Пятница, 19.04.2024, 07:53
Приветствую Вас Гость | RSS
Вольные стрелки
Главная | Ответы разработчиков - Страница 3 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
  • 9
  • »
Модератор форума: poiNt_3D, roldmail  
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
Ответы разработчиков
SantaFe52Дата: Понедельник, 06.06.2011, 14:29 | Сообщение # 101
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Скажите ув. разработчики почему у вас двоякое отношение к читам ? Почему модифиц. трассеры это по вашему чит а модифиц. шкурки с точками пробития которые позволяют не парится с прицеливанием не чит ? Ведь насколько я знаю чит это не только когда меняют вашу золотую курицу но и когда это дает преимущество в бою при равных условиях ? Спасибо.

Потому что шкурки на геймплей практически не влияют - я, например, критические точки танков знаю и без шкурок

Уважаемые разработчики, с чем связано наличие у Т92 орудия 8 уровня, в то время, как у советской и немецкой сау орудия 9 уровня?
Возможно, ли в будущем ожидать орудие 9, хотя бы как прокачиваемое, или так задумано?

С тем, что уровень орудия - величина условная. Написали бы 1 левел - ничего бы не изменилось

Почему нельзя выбрать тип снарядов перед началом боя, когда запущен таймер? Очень неудобно на су152 и арте выбирать между ББ и ОФ, нужно в напряге сидеть 30 сек и ждать когда на экране появиться надпись "В бой!", чтобы дважды нажать на 3. Спасибо за ответы.

Потому что бой еще не стартовал и сигналы сервером не обрабатываются

У меня сейчас на Тигре висит энное количество опыта. Обещано, что этот опыт переведут на КТ в одном из следующих патчей. Меня интересует вопрос-опыт перейдет только на купленный танк КТ или его в ангаре может и не быть?
Извините, если повторился. Спасибо.

Можно не покупать - опыт перейдет и без него (снять можно в папке "исследования")

Понимаю, что вопросы касательно механики повреждений изрядно надоели, но...


На скриншоте пантера развёрнута после сбития гусеницы. На 54-ку я ехал прямо, по урону видно, что стреляли ББ снарядом, маркер попадания тоже хорошо виден. Вопрос, как так могло получиться, что сбили гусеницу и повредили боеукладку попаданием в фронтальную проекцию?

Нормально - бил чуть наискось, пробил БК в корпусе и уже после этого снес ленивец сзади (пробив борт с обратной стороны).

Есть такой танк - Т1 Хэви, с бронированием борта 44 мм. И есть КВ-220 с пушкой пробитием 74-124 мм. Так вот, в 9 случаях из 10 КВ-220 не пробивает Т1 Хэви в борт. С расстояния >300 метров не пробивает в принципе. Это при том, что Т43 с бортовым бронированием 60 (это в качестве примера) шьет запросто. В морду же Т1 Хэви пробить и вовсе нереально. Повтрю на всяк случай: с другими танками таких проблем нет, а тут явное несоответствие, так сказать, болта и гайки. То же самое относится и к М6. Стреляю в корпус, а не в башню, хотя и башню должен уверенно пробивать.

Или у него какие-то экраны стоят? Или как это получается?

1. На Хевике действительно стоят экраны
2. Гусеница тоже служит защитой
9. 9 из 10 на Вашей совести


Извините, но если владельцы ИС4, Т34, Т30 получат танки + слоты - это норм, а владельцы Феди получат дырку от бублика - это жадность ?
А Уралмаш-1 будет менять ИСУ-152 в ветке развития наших ПТ ? Я же не прошу компенсировать владельцам Тапка Е-75 ! Это разные ветки...

1. Жадность
2. Не будет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 09.06.2011, 10:07 | Сообщение # 102
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Реализовано ли в игре или только в перспективе пока учёт повторного попадания в места пробития или непробития? По идее если я попал в танк и не пробил/пробил то вмятину/отверстие ему оставил,когда попадаю туда же в отверстие/вмятину пробить должно быть легче/больше дамага. Вот и интересно учитывается все это или,попадая повторно,получается что броня ка бы новенькая??И так для каждого выстрела?.

Не реализовано и не в перспективе - слишком сложно технически

Раньше вроде утверждалось, что снаряд (любой) насквозь танк пробить не может (емнип ограничение движка). Теперь что то поменялось или это раньше говорили неправильно?
Если же танк можно прострелить насквозь, то может ли снаряд потом повредить другой танк, стоящий за 1-м? Пробиваемость и урон будут уменьшены?

Говорили не что "не может", а что длина "пробега" ограничена.
Впрочем, могли пробить ведущую звездочку и уже потом БК


Тогда почему, я на ЯгдТигре не могу убить/повредить двух КВ стоящих ко мне боком друг за другом?)))

Потому что считается ЕМНИП 2 или 3 пробития

Не боитесь конкуренции с "World of Planes", которая разрабатывается более опытной, в плане авиационных игр, Gaijin Entetainment и которая уже на стадии бета-теста?

Вообще-то, если прочитать не только пресс-релиз там, но и комменты администрации, то ЗБТ проекта "гайдзинов" ждать ещё довольно долго. Причём сроки не определены. Так что...

Понимаю, что вопросы не совсем по теме, но за неимением сайта этой игры и хоть какой-нибудь информации... Надеюсь, что ответите хотя бы затем, чтобы потом раздавать РО за повторы ибо вопросов по этой игре будет еще немало.

Скорее вопросы будут удаляться, так как сверх уже сказанного информации пока нет. Разве что могу сказать, что "дисков Белонце" не будет точно (фэнтэзи вне интересов ВГ в данный момент), а вот первые реактивные самолёты, как укладывающиеся в озвученный временной период, будут.

не планируется ли подборка топового танка в команде по типу ( ст-ст , тт-тт, пт-пт ) ?
только топовых, играть с зеркальной командой не интересно.

Тоже не планируется. По той же причине, что и с зеркальными командами.

Планируется ли в следующем патче:
1. Смена ника за золото.
2. Смена e-mail.

1. Нет.
2. Нет.


1.Как идут дела на Супер тесте?
2.Будет ли изменена ТТХ у некоторых такнвов?
3.Чем будет отличаться Амер ПТ от других ПТ кроме башни?
4.Можно ли рикашетом возле гусли повредить гуслю?

1. Нормально.
2. Будут. Следите за патчноутами.
3. Смотрите обзоры и патчноуты.
4. Если отрикошетит в гусеницу - да.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 10.06.2011, 10:43 | Сообщение # 103
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Зачем делать физику, как то переворачивание танков, заносы при быстрой езде и тд и тп, если танк при попадании в него снаряда даже не колышется?

Потому что это не связанные вещи. А разброс будет увеличен. Ну и при попадании болванки 25 кг (122мм) в 50-тонный танк со скоростью 700 м/с танк получит дельта V порядка 0.35 м.c. Так что увеличения разброса будет достаточно.

И это для упругого соударения, чего в жизни не бывает smile

Это как раз для абсолютно неупругого. Учим физика, э? Для абсолютно упругого будет 0.7 м/с в крайнем случае (считая массу снаряда пренебрежимо малой относительно массы танка, на самом деле чуть меньше)

Вопрос по поводу нового режима боя "гаражные бои" (из интервью В. Кислого):
Как будет балансироваться эти выбранные 4-6 танков в команде относительно врагов?
1. По сумме балансного веса (4-6 танков)
2. По самому высокому (по уровню) танку из 4-6 танков относительно врагов (т.е. как в рандоме сейчас у каждого из 15 игроков в каждой команде берутся во внимание только один наибольший танк)
3. Другой механизм (если можно приоткройте принцип баланса)

Взводом в гаражных боях можно будет участвовать?

2

Может ли сплэш от мощного фугаса "проходить" через камень?

Может

А как? Просто мне немного непонятно.

Очень просто - считать геометрию реального обтекания взрывной волной препятствий - слишком мощная серверная ферма нужна. Вот и считаем напрямую.

Интересно узнать, как обстоят дела с британской веткой танков, когда их стоит примерно ожидать?

1. Танки моделлятся.
2. После французов.


Планируются ли ввести ограничения на разницу лвл в составе участников взвода, таким образом, чтобы между макс. и мин. не было (допустим) не более 3 лвл (включительно)?
П.С. надоело видеть "брелки", которые в итоге просто занимают чье то место (и в итоге как раз таки баланс кривой и получается).

Не планируется.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 10.06.2011, 11:59 | Сообщение # 104
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
- не "переборщили" ли в патче 6.4 с усложнением сбития гусениц "посредине"?

- гусеница т-44 не сбивается от попадания из "фердинанда" в бок (попадание, проверенное по итоговой таблице, звонок, гусеница не сбилась, хп танка не уменьшилось, танк, кстати был покоцаный до 21%). 490 дамага. У танка 1190 хп (или сколькотам со 2й башней). Сколько хп у гусеницы?

- или там не на хп завязано? что означает фраза "Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее"?

1. Не переборщили
2. Нормально - гарантии никто не дает. Считайте, 44 повезло - ушлепал на 4 катках. Как-нибудь и Ваш Фердинанд так ушлепает
3. То, что попадание в середину не гарантирует слет гусеницы, что и было показано


Известно, что разработчиками не приветствуется изменение клиентской составляющей геймплея (шкурки, прицел и т.п.). В прошлом патче были отключены качания танка при выстреле, возможность убрать пыль и следы от гусениц.
Скажите пожалуйста, возможно ли в ближайших патчах введение более тонких настроек графики: возможность убирать дым при выстреле, качание деревьев в снайперском режиме, след взрыва (сам взрыв и дым) в снайперском режиме при попадании снаряда арты рядом с танком?
Сейчас насколько я понял все это можно убрать только удалив соответствующие файлы в клиенте игры, что ИМХО не есть гут с точки зрения целостности клиента.
ЗЫ думаю, много игроков обладателей не супер мощных компьютеров сказали бы Вам большое спасибо за такие настройки...

Сейчас мы в общем завершили работы по оптимизации сервера (кластер теперь справляется с онлайном) и ведем работу по оптимизации клиента, в частности, рендера. Поставлена цель-максимум: довести рендер до такой степени оптимизации, чтобы можно было играть на не самых мощных ноутах. В том числе и за счет оптимизации следов, пыли и прочего.

Кстати, на ноуте следы у меня-таки отключены в настройках. Может быть, я что-то делаю не так?


Как все-таки правильно считается дальность раций? Т.е. допустим есть 2 танка, у одного (1) рация на 300м. у другого (2) - на 500м. Находятся они на расстоянии 400м. Тогда:

1. Оба танка взаимно светят друг другу
2. Танк (1) видит те цели, которые видит танк (2), наоборот - нет.
3. Танк (2) видит те цели, которые видит танк (1), наоборот - нет.

Танк ИС-4 в новой реинкарнации как ТТ10 будет прокачиваемый как Е-100, или...?

1. Они светят друг другу на 800м
2. Пока не совсем ясно. Скорее всего какая-то прокачка будет. А в общем тесты покажут.


про следы и пыль из-под гусениц все верно, убрать в настройках можно.
самые большие проблемы (сам играю на ноутбуке) возникают в снайперском режиме из-за анимации растительности и дымов от выстрела, а также когда снаряд арты попадает перед танком в зону снайп прицела (приходится из него выходить и заходить заново, иначе тормоза секунд на 10 обеспечены).

Это как раз проблема рендера Бигворлда - не очень удачно реализованные партиклы. Над этим сейчас работает наша команда, вместе с автсралийцами

Уважаемый Серб, которое орудие у Т34 историчние по вашему мнению?

"Новым 120-мм танковым орудием Т53 было решено перевооружить оба Т30, переименованных по этому случаю в Т34. Внешне новые танки отличались от Т29 и Т30 только новым орудием и 100-мм плитой-противовесом, приваренной к кормовой нише башни."


Будет ли реализован сплэш при попадании в тушку? При попадании в камень, дом - сплеш проходит сквозь них. А при попадании в тушку сплэша нет вообще. Почему?

Возможно позже.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 10.06.2011, 15:04 | Сообщение # 105
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Писалось, что вы, занимались в основном оптимизацией сервера, и только сейчас взялись за "клиент". Собственно, в 0.6.5/0.6.6, будет хоть немного оптимизирован клиент

Он уже несколько оптимизирован. Работы продолжаются

Будет ли решена проблема с ОФС? А именно не пробитие 1% цели фугасом.

Броня имеет полное право удержать фугас.

Извините, Сергей, но ТТ+Арта в случае атаки группы СТ-9 (5-9шт) при поддержке арты фактически обречены.

В случае криворукости ТТ - да. В слуае пряморукости ТТ - видел массу сливов пачек СТ-9 и сам в них участвовал (в качестве сливающейся стороны)

SerB, будет ли когда-то уведомление в системном чате игры "Назначено десантирование отряда в провинцию "[название]", время высадки - [время]" ?

Мы предполагаем введение кланового календаря с уведомлялками

Будет ли у ИС-4 новая пушка 10 лвл или останется С-70 ?
Может вариант со 122 мм пушкой, аналогом 120 мм у амеров ?

Тесты покажут

Чем обусловлен запрет на публикацию ТТХ техники в дневниках супер-тестера?

Тем, что эти ТТХ не окончательные.

При замене Т23 на Першинг, что будут со статистекой Т23?
Перейдет на Першинг или изчезнет?

перейдет на Першинг

На Panther II Т-54 попал мне в надгусеничную полку и повредил боеукладку. Так и должно быть?

Вполне может - снаряд может затем пройти вверх, в выступ корпуса через 20мм лист над гусеницей. А там часть БК и складирована.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 14.06.2011, 08:45 | Сообщение # 106
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Есть ли шансы, что ТТХ арты будут приведены к историческим? (или к условно-историческим smile )

Желающие историзма - в военкомат.Там танки посовременнее, конечно, но траки зато вручную таскать. Как деды.

Как технически обоснованно в игре непробитие (восклицание командира о том что урона вообще не прошло, то бишь "Не пробил!") 152мм фугасом (со средней бронепробиваемостью в 86 мм) борта КТ (80мм под небольшим наклоном)?

Да вот так что не пробил. 76мм фугас еле-еле 30мм проламывал, тут примерно то же соотношение. Ну и старая эмпирическая формула "пробитие фугасом составляет пол-калибра"

Планируется ли внутриигровое оповещение о том, что друг зашел в игру?

Когда-нибудь может быть

вопрос по поводу ремкомплекта: вроде бы обещали, что в новом патче(который был 0.6.4) он будет чинить ОБЕ гусли.

Чинит.
Большой ремкомплект.
И не только гусеницы, но и все модули, что закритованы к моменту использования.


Может быть вместо того, чтобы ставить зависимость ТТХ танка от оплаты премиума, просто ввести абонентку?

Может, нет.
PS Насчет зависимости ТТХ от оплаты премиума - бред.


"Случайно" увидел предбоевой совет с примерным текстом: "В ротных и клановых боях проигравшая команда отдаёт половину опыта и кредитов победителям"
Х - суммарный опыт команды победителей без модификаторов.
У - суммарный опыт команды проигравших без модификаторов.
Вопрос деления в команде - не интересует smile

Вопрос - как тогда в них считается опыт
1) Победители Х*1,5, проигравшие 0,5*У
2) Победители Х+0,5*У, проигравшие 0,5*У
3) Победители Х+(0,5*У-комиссия), проигравшие 0,5*У
4) Победители Х+0,5*У, проигравшие 0,5*У-комиссия
5) Победители Х+(0,5*У-комиссия), проигравшие 0,5*У-комиссия
6) Победители Х*1,5, проигравшие У
7) нет ответа, всё ещё запутанее smile

1. Команда-победитель получила Х, проигравшие Y
2. Х*2 (стандартный коэффициент за победу)
3. У проигравшего отнимается Y/2 опыта
4. Эти Y/2 делятся между игроками команды-победителя пропорционально их собственному опыту (X1, X2...Xn), т.е. игрок N получает 2*Xn+Y/2*(Xn/X), где Xn - его личный опыт без учета удвоения за победу



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 15.06.2011, 13:56 | Сообщение # 107
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Говорилось что 0.6.5. будет в июне, успеваете ли вы его выпустить в июне?
Будет ли в данном патче исправлено указание ТТХ реальное, а не предполагаемое при ряде факторов, в точности имеется ввиду дальность видимости.
Заранее спасибо.Размещенное изображение

p.s. 0.6.5. Изменена пробиваемость гуся - убрали баг по поводу гуслей?

1. Думаю, успеем
2. См. патчноут


Скажите пожалуйста а при наличии према колличество получаемого свободного опыта тоже увеличивается на 50 проц.
Планируются какие нибудь дополнительные фишки для пермиум акк?
Ну например курс обмена золота на кредиты или на перевод опыта, хотль чуточку но и то приятно :)-

После последней аварии сильно увеличелся пинг с 20 до и сейчас почит 65-75, у вас все в шатном режиме или проблема в чем то другом.
Особено стало заметно несоответсвие снаперского прицела и обычного режима, в снаперском вижу танк, а на самом деле он уже метров на 50 уехал. и в причеле движение скачками а не плавно!

1. Свободный опыт всегда 5% от получаемого. Увеличивается получаемый опыт на танке - увеличивается свободный опыт.
2. Посмотрим
3. Курс менять пока не планируем, разные курсы для ПА и обычного акка тоже вводить не предполагаем
4. По пингу ничего сказать не могую. Оборудование то же, просто одну машину из кластера вывели (скоро заменим)


1)Дадут ли пантере 100 калиберную 75мм пушку
2)Дадут ли ей 150мм гаубицу?
3)Будет ли увеличена бронепробиваемость пушки KwK42/L70?

1. Возможно
2. Нет
3. нет


Не планируете ли выделить из команды "Атакую" отдельную "Атакует артиллерия"?

В работе

Вопрос про Т95. Ясно, что точную цифру не назовете, но хотя бы какая скорость этого монстрика в рассмотрении "от" и "до"?

12 км/ч ЕМНИП историческая. Если Злобный и сочтет нужным добавить, то немного

ОК, тогда перефразирую вопрос: есть ли у вас в планах изменение офицеальной французской ветки?

Пока нет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 15.06.2011, 14:41 | Сообщение # 108
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Хотелось бы узнать - как скоро планируется введение модификаторов или расширение количества перков? Объясню свой интерес, сейчас игра развивается экстенсивно (больше танков, больше карт), но хотелось бы и интенсивного развития.

Перки в работе. Когда сделают - пока сказать не могу

Собственно вопрос: ведется ли статистика по количеству боев, сыгранных данным игроком на данном танке на данной карте?
Если да, то почему не привести эту статистику к более равномерному распределению по картам?
Если нет, то может имеет смысл, чтобы игрок сам расставлял приоритеты, согласно которым частота повторяемости карт и будет выставляться сервером? Спасибо.

1. Нет
2. Карты выставляются случайно, с одинаковой вероятностью - за исключением младших левелов, где количество карт ограничено, дабюы новички не терялись
3. Выбора карт не будет


В свете последних патчей заметил нездоровую тенденцию - переделанные карты содержат ИЗОБИЛИЕ укрытий. К чему это?

К тому, что это здоровая тенденция

дравствуйте. Есть ли какие-либо значимые даты для немцев, когда можно ожидать акции (как 9 мая у русских, или высадка у американцев)? Пусть даже это будет Октоберфест.

Во избежании недоразумений: я не спрашиваю, будут ли акции на немецкую технику, т.к. знаю, что этим занимается другой отдел. Хочется знать, есть ли даты, которые Вы считаете подходящими для акций.

День прихода Гитлера к власти?
День нападения на Польшу?
День подписания капитуляции в Реймсе?
Мы подумаем


исторически у Т95 бортовая броня: борт корпуса плюс экран в 100мм, в итоге суммарно больше 150мм плюс гусеницы.
в исследованиях на тестовом сервере указана толщина брони борта в 64мм, как это понимать?

Так, что основная броня корпуса - 2.5 дюйма

работает ли -10% шанс пожара от авто-огнетушителя на пожар от выноса бензобаков? или там не модифицируемые 100%, а -10% только на двигатель?

Нет, вынос баков приводит к пожару всегда



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 15.06.2011, 16:11 | Сообщение # 109
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1). У меня два аккаунта: один на сервере для СНГ и один на Североамериканском сервере. Они зарегистрированы на одном мыле. Куда пойдёт золото, если я положу деньги с помощью какой-либо платежной системы?
2).
Будут ли карты с тропическим климатом?
3). Скорострельность топ орудия феди, ЕМНИП, указана 5,29-6,5. От чего зависит реальный показатель скорострельности в бою? Почему такой интервал есть лишь у некоторых орудий в игре?
4). Трассеры в 0.6.5 вернутся к нам такими, какими он были до их отключения?
5). "Редшир" - тоже рабочее название? Изменится?
6). В Wargaming TV#4 видео физики снималось с заниженным показателем g (ну или чего там? массы)? Или физика будет примерно такой, какой мы видели её в выпуске?
7). Стереотип "У БЛ-10 лучшая пробиваемость" будет таки разрушен с появлением Т110? Штуга Е100? Французов?
8). Высок ли приоритет альтернативных веток ПТ? Работы уже ведутся?
9). Будет ли танк управляем во время "полёта"? В частности наклон танка в ту или иную сторону, вращение башни, выстрел, движение ходовой?
10). Это скорее просьбочка к Вам или модераторам... Почистить тему "Вопросы Разработчикам-5", дабы она была более читабельна и дабы не раздражать Вас боянными вопросами...
11). Вы отказались от ввода в игру Т-24??? А почему? Может быть сделаете её третьей на каком-либо уровне или премиумной? Вы же свой трруд не бережёте: старались, моделили.
ЗЫ Если какой(ие)-то вопросы боянные или неуместные, не отвечайте на них, но не нужно проппускать без внимания весь пост. Большое спасибо.

1. Для разных серверов, если не ошибаюсь, есть разные разделы платежей. Уточните в службе поддержки.
2. Будут
3. От прокачки экипажа и наличия доп модулей
4. Пока нет
5. Наверное нет - реального региона с таким названием нет
6. В ТВ-4 все параметры адекватные. Просто учтите масштаб - с 20-м обрыва танк падает 2 секунды
7. Насколько я помню, обычным снарядом 120мм от М103 и Т110 пробивает хуже БЛ-10, подкалиберным - намного лучше
8. Работы ведутся. Приоритет нормальный.
9. Нет
10. ...
11. Где-нибудь используем


Есть ли разница по балансному весу между ЛТ4 и СТ4? Кто оценивается сильнее?

Разницы нет.

В разработке
В этом разделе исчезла строка...ввод м103 вместо т34, перевод т34 в разряд премиумных танков(ну примерно так). Этого не будет вообще? или будет после патча 0.6.6???

Возможно, перенесем на 6.7. Возможно, нет

1. Сергей, как Вы думаете, почему наблюдается такое "непатриотичное" доминирование Lowe над КВ-5?
2. Такой ажиотаж на прем-танки 8 левела внес какие-либо коррективы в дальнейший выпуск прем-танков? Или "всё идет по плану", вы на такое количество приобретенных премов и рассчитывали?
3. Несерьезный вопрос: если бы Вы не были разработчиком WoT, в какой клан Вы бы вступили?

1. Вследствие моды
2. Пока нет -"все идет по плану".
3. У меня все равно не было бы времени на клан.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 16.06.2011, 10:40 | Сообщение # 110
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
коэффециент заметности техники является "неразглошаемым" параметром, что впринципе понятно, однако скрытность - важнейший параметр для некоторых видов техники, в первую очередь ПТ. Не рассматривался ли вопрос не разглошая конкретных цифр ввести в ТТХ n-бальную (n- необходимое для корректной характеристики число уровней) или т.н. светофорную величину, говорящую игроку не об абсолютной величине скрытности танка, а об относительной в сравнении с другой техникой?

На самом деле это довольно бессмысленно - качественно заметность можно оценить по габаритам, а вот точное значение зависит от массы факторов - наличие препятствий, например

Вопрос по Т95: уважаемые разработчики, неужели вы считаете, что 64 мм бортовой брони у этой ПТ при скорости всего 13 км/ч - это есть баланс?..

Считаем

Не кажется ли вам странным то, что за переход с СУ-100 на СУ-152 требуется 34425 опыта, за переход с М36 на Т25 36970, а с ягдпанзера 4 на ягдпантеру 64440?

Не кажется

Какие условия должны выполниться чтообы фугас нанёс полный урон?

Должно состояться полное пробитие еще до разрыва фугаса

Серб, у Т95 в сумме с экранами был 150+мм бок, почему в игре 64мм?

Потому что указывается толщина одной из групп брони

В таком случае,является ли бронирование Т95 историчным?

Является

Какая невидемость льва по сравнению с тигром2 ?
Больше- меньше?

Примерно одинаковая. Точнее скажет Злобный

Есть ли какой-то способ через конфиг или что-то еще увеличить радиус прорисовки травы и растений?

Нет

серб а в ттх вам не кажется что надо указывать бронирование вместе с экраном, а то такая не понятка делает слишком много вопросов
и новички запутаются

Это невозможно



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 16.06.2011, 10:47 | Сообщение # 111
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
SerB, открытый тест позволил оценить Т28 и Т95. Отличные машины в своем классе. НО, есть огромный бич. Эти тихоходы банально не успевают выдвинуться на позицию, что бы поддержать атаку, за исключением 2-3 карт, а баланс бросает их в ТОП. Не кажется ли Вам, что это реально повлияет на их востребованость, со всеми вытекающими.

Не кажется

Каков приоритет во введении альтернативных веток ПТ (американских, советских, немецких), и каков приоритет между ними?

1. Приоритет нормальный.
2. Что раньше доделают (их делают разные команды), то и будет первым


1.Нет никаких сервисных сообщений при входе 1-й раз после установки патча о том, что и как заменено с американскими ст (в гараже были оба т23 и М26) баг или фича?
2.Оборудование с Т23 и М26 не продается по цене покупки, а демонтируется на склад баг или фича? Т.к. в пресс релизе сказано иное.
3.Установленная точность топовой пушки паттона в 0,37 это окончательно?
4.В чем необходимость замены першинга на паттон т.к. по бронированию они близнецы просто?

1. Отсутствие фичи. Описание будет в патчноуте.
2. Поправим или механизм, или пресс-релиз
3. К Злобному. Но замечу, что ничего окончательного у нас не бывает.
4. В замене Т23 на Першинг.


Скажите, пожалуйста. по планам очень скоро VK3601 из средних танков перейдет в разряд тяжей. Что будет с экипажем этого танка, если у игрока в ангаре есть этот танк на момент ввода патча в действие?
А. Экипаж автоматически станет "тяжелым" без штрафов и с тем же опытом и перками, что были до патча для СТ.
Б. Придется переучивать экипаж с СТ на ТТ с потерей опыта по стандартным обучающим программам.

Переучивать не придется

Планируется ли изменить доходность провинций Сибири и Дальнего Востока?

Нет

Возможно ли для игроков забаненых за тимкилл и тимдамаг отменить "отдыхающий" бан.

Думаю, нет

Незаметность орудия в зависимости от "есть дульный тормоз"\"нет дульного тормоза" меняется или нет?

Меняется - с ДТ заметность после выстрела выше.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 16.06.2011, 15:11 | Сообщение # 112
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
В ближайших двух патчах будут ли введены:
1.В "настройки игры" ползунок изменения прозрачности интерфейса (панель повреждения, мини-карта, списки команд) в бою ?
2.В "настройки звука" возможность отключения звука от отметок на мини-карте (альтернативноодарённые тыкальщики утомляют)?

1. нет.
2. Пока нет


Вопрос касаемый доработки двух игровых карт "Камарин" и "Малиновка",а именно сделать на них одну базу для взятия,в первом случае на острове, во втором на горе. Есть ли в планах?

Возможно, это будет введено в резоме "встречный бой". А возможно, базы будут в другом месте.

1. в патчноуте 6.6 не указано разделение КВ на КВ2 и на просто КВ, ждать ли в 7.0 ? или приориетет у этого совсем низкий?
2. В связи с появлением переделанных старых карт(я имею в виду Пагорки и Карелию), то возникла мысль что эта тенденция будет и дальше продолжаться, и старые карты будут и далее обновляться, как следствие возник вопрос - а зачем? ведь например Карелия хоть и очень давно на проекте, но она отлично от балансена; может быть просто создавать новые карты на базе старых, а не изменять уже существуешие карты которые давно любимы игроками?
понимаю что пример не самый удачный, но всё же - в CS существую и dust и dust2 и одно другому не мешает ведь, может быть не стоит делать обновления карт ради самого обновления? просто откровенно жалко хорошие карты которые мы теряем...

1. КТТС
2. Для повышения играбельности


Из темы "В разработке", из описания предполагаемого содержания патча 0.6.6, убрана строка о замене танка ИС-4 на Обьект 252 и перевод ИС-4 на 10 уровень.
Вопрос:
1. Эта процедура просто отложена на последующий патч;
2. Эта процедура означает, что в каком-либо последующем патче 0.6.7 - ... будет введена альтернативная линейка советских ТТ (Т-150 - ИС-4) разом?

1. Отложена
2. В каком-то из последующих - обязательно


На Прохоровке нет ни одного (!!) неразрушаемого препятствия, за который могли бы спрятаться тяжи (разве что может уклон на горке, но тяжам там нечего делать). Это при том, что во всех новых картах есть складки местности, горки, коровнички - в общем нычки от арты. Может, стоит и в Прохоровке что-нибудь такое замутить?

Не стоит.

Будут ли в контекстном меню карусели танков пункты, открывающие во внешнем браузере тему танка на форуме или страничку танка в Энциклопедии Мира Танков?

В планах



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 16.06.2011, 15:18 | Сообщение # 113
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Почему стоимость исследования ходовой М36 так высока (ок. 14 тыс. опыта)? Или это баг? Ведь у Т25 она равна 9025 опыта, а аналогичная 14 тыс. стоимость ходовой появляется только у Т28.
2. Планируется ли поставить на Т28 и Т95 более мощный двигатель Ford GAC на 720 л.с. (он стоит на Т29 в стоке)? А то 510 сил у Ford GAFM2 ну очень не хватает для таких махин.

1. Из балансных сображений. К Злобному.
2. Тоже к Злобному. По результатам боев посмотрим.


Уважаемый Серб. В радиопередаче от 2011-06-14 вы вскользь упомянули, что с немецких тяжей можно пересадить экипаж на Лёву и качать его без штрафов. Так ли это? Попробовал пересадить, но специализация того же КТ все равно светится красным.
Разъясните пожалуйста поподробнее

Красным свеится, но штрафа не получает. В одном из ближайших патчей покраснение в таких случаях будет убрано.

Извините если было. В этом патче точно не будет перевода Т34 в прем танки? Его ждать в следующем патче?

В одном из следующих.

Патчноут уверяет, что Т23 был убран временно. То есть сейчас вы ищете ему место, так?

не ищем.

Скажите, пожалуйста, находятся ли в разработке механизмы уведомления кланов о локальных изменениях на глобальной карте, которые их затрагивают?
А то тут вчера такой конфуз вышел: держим мы высадку на Новой Земле почти неделю уже, заходим на битву с финалистом, я привычно набираю сетап наш для Энска, и тут один товарищ задает вопрос 'А почему Карелия?!' Оказалось, что в этот день карту провинции изменили с Энска на Карелию. В результате пришлось лихорадочно менять состав и заходить в бой неподготовленными.
Высадку мы удержали, но нервы себе мы попортили изрядно.
Собственно, не планируете вы как-нибудь извещать лидеров кланов и их заместителей, например, о таких вещах? Теми же сообщениями на форуме, хотя бы?

Система уведомления в планах. Что касается замены карт - вряд ли мы будем включать ее в уведомления.

А почему? Потому что замены происходят достаточно редко, чтобы вызывать хоть сколь-нибудь значимое недовольство? smile

Довольно редко

1) Возможно ли сделать кнопку высадить экипаж (весь), посадить экипаж (весь, как вариант садить на вновь купленный танк экипаж с другово ,предыдущего танка или садить экипаж если он уже обучен данному танку)?
2) 1 п. не особо приоритетен, но в виду того что у премиум танков нет штрафа при пересаживании с других танков , у многих игроков там качаются экипажи с других танков, на леве с тигра, мауса и тп. На премиум танках такой функционал - как посадить/ высадить весь экипаж очень бы пригодился многим игрокам. Будет что то введено в этом плане, хотя бы для прем танков?

1. Высадить "Весь" - можно, в планах. "Посадить весь" - уже сильно сложнее. Кого именно? скажем.
2. Другое дело, что возможно сделаем перетаскивание в казарме



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 17.06.2011, 08:56 | Сообщение # 114
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. По каким причинам от пользователей скрывают информацию о хр модулей танков, их коэфициэнты "заметности". Было бы очень желательно увидеть такие данные, например,рядом с "Обзором" в ТТХ техники.
2. Перевод КВ-шного мегодамагера Т30 в ПТ возможно и позволит заявить об участии хоть кого-то из этой странной ветки всех трех наций в Клан варах... однако, хоть какие-то реальные шаги в этом направлении делаются? Надо же что-то думать, делать что-то с целым классом техники. На сегодня путь в КВ заказан и ПТ и ЛТ, это печалит...

P.S. Если религия или воспитание не позволяют дать вменяемый, не граничащий с хамством ответ, лучше не давайте.

1. Во избежания массвовго вайна "А у него заметность 100%, чё он меня видит!?!!?171717!@?", т.к. заметность танка зависит от слишком многих факторов
2. Пока не делаются, хотя все уже подготовлено. Ждем новых американских ТТ-9 и ТТ-10.

PS Не люблю альтернативно-одаренных знаете ли.


1. Какая средняя продолжительность "случайного боя"
2. Сколько процентов боев имеют продолжительность менее шести минут?
3. Изменилась ли в последнее время популярность КВ-13?
А то, что то редко стали попадаться в бою, раньше вроде попадались чаще.

1. Ок. 7 минут
2. Ок. 35-40%
3. Практически нет


SerB
Какой калибр у пушки Е-100 на этом скриншоте? (скрин из газеты если что)

Если там 128мм, то топовая ли это будет пушка? Ведь кажется хотели сделать 150мм пушку топовой на Е-100

1. 128
2. Нет


Все же интересует вопрос про объект 704 и т30:
Скажите пожалуйста как можно разогнать 69 тонн быстрее 50 тонн ? Даже учитывая то что это игра.
Почему т30 быстрее объекта 704 ездит? И разворачивается быстрее? В реале так было или так задумано в этой игре?
Почему вы занизили более востребованную и с инженерной точкой зрения лучше советскую ПТ по сравнению с американской?
И почему т30 1 на 1 побеждает 704?

Очень хочется узнать ваше личное мнение и рассуждение по этому вопросу.

И в заключении. Будет ли в игре реализована достойная для сопротивления с аналогичными ветками ПТ СССР?

Благодарю за ответы и за потраченное время.

Помимо массы, есть и другие характетистики - тяговый момент двигателя, качество трансмиссии и ходовой. Мощность, наконец.
так что все ОК


Уф... В этой игре качать приходится не только танки, но и профиль на форуме))))

1. (просматривая вопросы и ответы) Не стала ли затея с ответами для вас неприятной (этакой ложкой дёгтя)?
2. Вы играете в рендоме и:
а) когда вас узнают, то не заваливают ли посторонними вопросами?
б) когда не узнают, то не достаётся ли от местных грубиянов и как реагируете? (Как Зевс Громовержец?)
3. Наверняка ваш игровой стаж весьма продолжителен. Какие любимые компьютерные игры были за это время? Какая из них была самой первой (из любимых, запомнившихся)?
4. Из ваших реплик я понял (если не ошибся конечно), что ваш игровой аккаунт не имеет особых льгот (или вы ими не пользуетесь) Почему?

0. то ли еще будет. Увяжем окончательно акки на форумах и в игре - и любителей пофлудить жудут еще более неприятные сюрпризы.
1. Это ж лулзы!
2. Пока жив, не реагирую
3. Цива из зе бест. Фол рулит. Думать и квакать вечерами - кошерно.
4. Ибо нефиг



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 17.06.2011, 14:31 | Сообщение # 115
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Нет ли в планах ввести в продажу за золото лицензий на взвод?

Таких планов нет. Но при некоторых (известных нам, но не комментируемых) условиях взводы из 2 человек могут стать бесплатными, как это отмечалось еще на ОБТ.

1. Когда на форуме появится ветка посвящящённая вопросам работы форума?
2. Почему не сделать в игре не просто "просветлённую оптику", а оптику "Карл Цейс"?
(Экраны Крупп/Рейнметалл, шоколад Scho-Ka-Kola и т.д. В соответствующих ветках по аналогии)
А если Кока-Кола не платит заменить её квасом.

1. К коммьюнити
2. Потому что эти конторы не платят нам, жадным разработчикам, за пиар.


А почему из патча 0.6.6(в разработке от 15.06.2011) убрали перенос ис-4 на 10 уровень?

Потому что и так патч в смысле переделок довольно сложный

1. Иконка повреждений танка внизу слева для всех танков одинакова и выглядит как ИС, отличается только для САУ и ПТ. Чесно говоря это выглядит как недоработка в стиле инди-игр. Будет ли когда-нибудь отображаться для каждого танка своя, правильная иконка? Учитывая то что на Е3 Кислый сказал что американцы любят качество, я думаю что это нужно сделать в свободное время.

2. Будут ли когда-нибудь реализованы историчные прицелы танков? А то танки смоделированы с точностью до винтика, а прицелы одинаковые, потому что причислены к интерфейсу игры а не к танку. Muertos как-то давал ответ на этот вопрос что в этом нет смысла, но я не понимаю почему историчность соблюдается не полностью: модельке вниманее уделено, а прицелу - нет. Понимаю что это сейчас не так важно, но в будущем будет ли это доделано?

1. Смысла не видим.
2. Аналогично.
3. Любители реализма могут проследовать в военкомат, любители инди - в кинотиатр на Индиану Джонса, на Гоа или купить билет на Индикар Рейсинг.


1) Увидим ли мы в игре Т-54/55 с полусферической башней?
2) Вы не раз отвечали, что на танки будет возможность установить экраны(там где это было исторически), с этим связан мой вопрос: можно ли будет использовать противоосколочный подбой и экраны одновременно?
3) Вы также как то давно отвечали, что вы подумывали о установке на КВ-1С 152мм орудия(на подобии М-10), таки будет или не стоит ждать?

1. Да.
2. Да, если количество слотов и запас по массе позволят
3. Пока не делаем, отложено


Не планируется ли добавить фичу по отмене выдачи удвоенного опыта за первый выигранный бой по желанию игрока, ну типа захотел отменил результаты и начисление удвоенного опыта, а следующий победный бой опять будет 2-х опыт.

Не планируется.

А почему при попадании уничтожившем танк он едет только вперёд некоторое время? Нельзя ли сделать так, чтобы его при смерти на высокой скорости либо разворачивало, либо он ехал не прямо, а как будто потеряв одну гусеницу, то есть куда-то в сторону косил?

Увы, нельзя - проблема в синхронности клиента и сервера

Уважаемые разработчики, есть несколько вопросов по альтернативным веткам ПТ:

1) В каком порядке (СССР, Германия, США) будут вводиться альтернативные ветки ПТ или они будут вводиться все сразу?
2) Вводиться они будут сразу целиком или по частям (например в одном патче 2-5 уровень для какой либо из стран, а в следующем 6-9 уровень)?
3) Можно ли, хотя бы очень приблизительно, обрисовать сроки (например: лето, осень, зима, следующий год)?

1. В порядке завершения работы над ними
2. Ветки мы постараемся вводить целиком
3. Нельзя, увы



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 15:25 | Сообщение # 116
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Планируется ли вобще, и если да то когда:
1- Динамические ТТХ, которые мы видим в гараже;
2- Изменение дальности снайперского прицела в зависимости от танка и модулей;
3- Изменения в балансе, как между командами в начале боя, так и в самой команде;
4- Переход с ВБР на физику с математикой и логикой, хотя бы в простых игровых ситуациях;
Спасибо за ответы!

1. В работе
2. Нет
3. Минорные разве что. Менять сторону и танки игрокам будет нельзя, если вы об этом
4. Как только Вы поставите нам сервер, сравнимый с мощность. сервера Господа Бога - так пожалуйста. Правда, и у Него - и рандом на квантовом уровне, и скорость света ограничена...


SerB, может и ошибаюсь, на раньше вроде на арте была фишка, что когда на линии огня союзник, то цвет менялся с зеленого на серый ( полоски ). А сейчас почему нет ?
ЗЫ: К слову, очень редко есть мелькание с зеленого цвета на серый, но в это время, союзника на линии огня нету. Как это работает ? :Smile-hiding:

Серая линия - это когда огонь невозможен из-за ограничений по углам

Скажите, что за двойные стандарты у нас тут вырисовываются:
создателям гайдов по новой техники (патч 0.6.5) запрещено выкладывать на форуме ТТХ новых танков, в то время как в статье на ГОХе (на которую вы официально даете ссылку) - присутствует скрин с этими ТТХ?

Разче двойные?
По-моему, минимум пятерные:
1. Разработчики
2. Партнеры, в том числе журналисты
3. Премиум-игроки
4. непремиум-игроки
5. Забаненные игроки.
И у каждого свои права и обязанности (про обязанности, что характерно, часто забывают). Ужас и несправедливость!


А можно по этому поводу поподробнее?
Получается, что какие-то дядя/тетя/мальчик/девочка, назвавшиемя модератором и имеющее своё индивидуальное понимание той или иной ситуации в плане определения такого понятия как флуд, будут определять сможет сегодня пользователь поиграть в игру или нет?
(а учитывая абсолютно недееспособную службу поддержки, обжаловать такое ограничение будет практически невозможно)
И не думаете ли вы, что подобное привед лишь к тому, что на форум будут заходить под другими аккаунтами?

1. Пока нельзя. Сюрприщ.
2. Мир жесток, верно?
3. А вот в этом-то и будет сюрприз


1. Разброс 0,37 у топ-орудия Паттона установлен намеренно или сюда закралась ошибка?
2. Многие игроки (как в топике о М26 так и в топике о багах тест-сервера) отмечают снижение точности при стрельбе в движении и увеличении "разлета" прицельного круга у орудия Т5Е1М2 (топ-орудие Паттона) в сравнении тем же орудием на Першинге (на основном сервере). Это закономерность и является следствием увеличения разброса в паспортных данных (с 0,36 до 0,37), баг и будет правиться или перше/паттонводов постигла массовая паранойя?

Возможно для вас это новость.
Сейчас (в версии 0.6.4) разброс топ орудия (105мм Т5Е1М2) на Першинге составляет 0.37.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 15:31 | Сообщение # 117
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Зависит ли скорость захвата базы от типа/уровня танка?

Нет.
И к слову максимальная скорость захвата базы соответствует 3 танкам в круге.


Выстрел, который уничтожает противника демаскирует сильнее?

Нет

Планируется ли отображение эмблемы клана рядом с ником игрока?

В будущем да

Почему плохо платят за криты модулей?
Почему невыгодно сбивать гусеницы, работать на команду?
Жду ответа, надеюсь, это пофиксят.

Нормально платим, фиксить не будем.
Работа на команду в случае успегшности этой работы (победы команды) вознаграждается и деньгами и опытом.

А жадность - зло, и жадные дети - носители его.


Будут ли апать КВ сток (позже КВ-1)?

При разделении с КВ-2

Поясните такую вещь.
На Т29 топовое орудие в стоковой башне - с дульным тормозом, в топовой - без него.
Означает ли это, что в первом случае заметность выстрела сильнее?

Да

1)Планируются ли какие-либо работы по изменению характеристик/моделей башен на танке ИС-3 в свете грядущей глобальной переделки советской ветки?
2)Если да, то какие? Если нет, то по какие причинам?
3)Как вы относитесь к идее установки на ИС-3 башни от опытного образца "Кировец-1" или "Объект 703" и удалении из игры башни обр. Т-10?

1. Нет.
2. По отсутствию причин
3. Не думаемп, что это будет лучше. Сме же нам нужна более крутая бащня, а не буашни опытных образцов/прототипов


1. Нет ли в планах добавить мини чат в бои в котором бы показывалось 3-5 последних сообщений?
2. Будут ли поощерения за привлечение новых игроков?
3. Обьект 704 не может разогнать максимальную скорость даже с горочки, это так задуманно?
4. после переноса Пантеры на 7 лвл и изымания у неё топовый пушки будет ли пересмотренна её максимальная скорость?
5. Е50 сможет выполнять задачи СТ или это будет недо тяж?
6. В каком квартале какого года можно ожидать французов? Французская ветка сразу выйдет полная или как у Американцев она будет обрезанная?
7. Не считаете ли вы что нужно уменьшить время для активации маск сети и стереотрубы классу ПТ?
8. Почему в боях советские танки всегда ниже своих аналогов других наций? ( в списке техники команд)
9. Не планируется ли в ТТХ танков указывать их габариты? (высота, ширина)
10. По каким причинам вы сделали Т95 ниже обьекта 704? хотя по данным высота обьекта = 2240 мм, а Т95 = 2855 мм как вы это прокоментируете? опять оплошность в пару процентов произошла или просто Высота Обьекта завышена изначально? напоминаю что т54 должен быть тоже выше Обьекта, но в игре наблюдается обратное.

1. Именно в такой формулировке - нет
2. К ортедлу маркетинга
3. Так по физике.
4, Вероятно
5. С прямыми руками водителя сможет. С кривыми - все танки "недо"
6. КТТС
7. не счиатем
8. Потому что они ниже в соответствии со своими реальными размерами
9. Нет. РАзве что в энциклопедии
10. Проверим



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 15:36 | Сообщение # 118
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А перевод т34 вместе с ис-4 в патче 0.6.6 тоже отменяется ?
Ис-4 также под вопросом как т34, может потом,а может и с патчем 0.6.6? Или безоговорочно, потом

Склоее всего потом

я верно понимаю, что четвертый/пятый танк в круге не увеличивают скорость захвата базы ?

Верно

и как долго нам ездить на самом слабом тяже 9 лвл?

До его замены.
Ваш К.О.


Если 3 арты находящиеся на расстоянии друг от друга, делают залп в течении промежутка 0-2 секунды, в одну живую мишень, почему они всегда при промахе попадают в одну точку?
Какое время тика сервера?
Почему при одновременном выстреле 2-х танков по одному живому, они попадают в одну точку?
Т.к. если за это время мишень уничтожена, то арта (на танках это тяжелее отследить)всегда точно попадает в труп, у вас попадание вычисляется от мишени к стрелку?
Сервер в начале боя создает маркеры на танки, кому гореть, а кого не пробьют n раз? Тоже по min max дамагу? (тогда это объясняет многие чудеса, вплоть до пожара от попадания в самый край ведущего катка)
Рассказы о сложных вычислениях баллистики, для того чтобы сбить с толку читеров и не расстраивать игроков тем что от них мало зависит? smile

Если вопросы не удобны, то проигнорьте, только не пишите "у вас слабая видеосистема" и "вам показалось" wink

1. Потому что это не так
2. А Вы продаете или покупаете?
3. Попадание вычисляется по тракетории, которая зависит от углов наклона ствола и начальной скорости снаряда. Сопротивление воздуха не учитывается.
4. Только для конспирологов
5. Нет, вы таки вывели нас на числую воду - это заговор против Вас лично.. Бойтесь Ч0рных Вертолетов.


Когда-нибудь планируется избавиться от такого безобразия? Или "в Багдаде все спокойно" и менять ничего не будут?

насчет Багда да - спросите американцев. Насчет непробития - вполне возможная ситуация

Сергей, тут вот назрел вопрос. Вы вроде когда-то говорили, что коэффициент влияния толщины брони на фугасный урон не всегда равен 1.3. Вернее, не для всей техники он такой.
(...)
И еще давно хотел спросить по поводу урона на самую тонкую часть при взрыве на броне - пробития фугасом эта механика не касается? Т.е. для пробития считается броня именно в точке попадания снаряда, а уж если не пробил - тогда пошел поиск слабого места в пределах определенного радиуса? Всегда хотел хотя бы примерно узнать, каков этот радиус. На примере - достанет ли он до командирской башни или нлд т95, если фугас от бл10 попадет в маску?
Спасибо заранее за ответы.

1. Для всей
2. Да, для пробития точка, для вторичного повреждения - слабая точка в зоне дайствия сплэша



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 15:40 | Сообщение # 119
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемый SerB,
У меня есть два вопроса по аукциону:
1. С введением аукциона, возможна ли будет передача всех танков, включая подарочные, акционные и премиумные (КВ-220, А-32, КВ-5 и т.д.), или можно будет передавать только "кредитные" танки?
2. Стоит ли ждать введения аукциона до версии 0.7 включительно?

2. не стоит
1. См. п.1.


В одной из прошлых тем утверждалось, что не исключен ввод американского легкого танка M41 Walker Bulldog.
Нет ясности в этом вопросе?
И если это все-таки подтверждается, будет ли добавление послевоенных ЛТ другим нациям и какое?

1. Ясность есть - ввод по-прежнему не исключен.
2. Будет надо - добавим. будет не надо - нет. Следите за анонсами


Т.е балланс для вас не имеет значения ?

Имеет. Большее, кстати, чем для Вас умение граматна песать рускава езыка

Во блин. Полгода уже играю, думал что знаю все правила, а тут такие новости! Два вопроса:

1. Как распределяются очки захвата базы для более чем трех захватчиков: только между первыми тремя или между всеми?
2. Я сбиваю захват базы. Захватывают 4 танка и я попадаю в танк, который заехал на нашу базу четвертым: уменьшается ли захват базы в этом случае? Если да, то насколько процентов - ведь четвертый танк не участвует в захвате...

Это было введено после "раша 11 пантер"
1. Равномерно - т.е. при наличии в круге 4 захватчиков очки захвата копятся на каждом танке-захватчике со скоростью 3/4, при 5 танках в круге - со скоростью 3/5 и т.д.
2. Соответствекнно, при попаданию по 4 танку сбрасываются те очки, которые танк успел накопить


И как это возможно? Попадание в ствол исключается. Никаких внешних модулей у ИС-7 там нет. Даже лопаты.
Наклон брони...
Минимальное пробитие С-70 195, максимальное значение брони борта ИС-7 150. arccos (150/195) = 39.65. С учетом нормализации, наклон у борта должен быть минимум 50 градусов, а, если верить Википедии, у ИС-7 наклон бортов 40 градусов.
Ну, по логике, никак не возможно. Или если игровая механика противоречит логике - тем хуже для логики?

1. Вы могли попасть в крышу МО - дтюл а нижн.. наклонную часть борта - круг рабздроса на них заходит. Там уже совсем другие углы.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 15:44 | Сообщение # 120
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Сергей, неоднократно задавал вопрос в этой теме. Ответа так и не дождался.
Так всетаки стоит ожидать в ближайшее время возможность смены игрового "ника" за "голд"?

Многократно отвечал - функционал в работе

1. Откройте страшную тайну:
- каков нынешний вес СТ относительно одноуровневых ТТ?
- каков нынешний вес ПТ относительно одноуровневых ТТ?
возможно стоит добавить эту информацию в таблицу распределения техники в боях?
2. Почему балансировщик частенько ставит против одной арты 2 арты уровнем -1?
3. Какаую-то статистику по среднему дамажу юнита вы ведете? этот параметр при балансировке вообще учитывается?
4. Нынешняя работа балансировщика вас устраивает?
5. Вы окончательно отказались от идеи присвоения одноуровневой однотипной технике индивидуальных балансовых весов?
Заранее пасиб за внятные ответы.

1. До 9 урвня - 1:1.45, 9 уровень - 1.3:1.45
2. Потому что вес артиллерии в этом случае примерно равен
3. Ведется, учитывается
4. В общем да
5. Нет. У некоторых машин есть такие коэффициенты, но мы стараемся избегать такого подхода, выравнивая машины по комплексу ТТХ


Известна ли разработчикам с различным порядком отображения танков в бою и на страничке загрузки боя, когда при загрузке КТ или Тигр отображаются выше Т32 или Т29 соответственно, а в бою - ниже. Идут ли работы над устранением сего бага, или нужны подтверждающие скриншоты?

Не считаем это высокоприоритетным

Куда пропадает урон??

На разрушение внешний модулей

Серб, имеем две машины с одинаковой массой и мощностью двигателя.
Запускаем две машины по абсолютно ровной поверхности и тут...
...одна машина берет разгон с места - лучше.

Вопрос:
У двигателя помимо мощности есть еще и динамика разгона?
(или как вернее это назвать когда двигло лучше тащит с места до определенной скорости а потом равняется с конкурентом)

(Для примера брались Т-54 и П2, П2 до 35км/ч дергает быстрее и немного опережает Т-54ку.)

Есть качество ходовой.
У П2 оно получше


Под каким углом должно быть попадание в мишень, чтобы получить рикошет?
Почему на дистанциях менее 100м выстрелом из бл10 перпендикулярно (-+10 грд) в борт квадратному кв или тигру можно получить рикошет?

В этой ситуации рикошет не должен быть?
Размещенное изображение
Это стрелял ис3 с 286 метров. smile

1. 70 и более градусов к нормали для снаряда с калибром не выше толщины броне. Затем угол плавно увеличивается до 90 (т.е. отсутствия рикошета вообще)
2. Потому что попасть мно скажем в крышу корпуса или боковые по отношению к Вам стенки башни
3.Вполне может быть при удаче для того в кого попадают - угол между траекторитей снаряд и крышей к 70 градусам довольно близок. Точно не определить.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 20.06.2011, 09:46 | Сообщение # 121
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
такой вопрос будет ли арта 9 лвл?:Smile_honoring:
когда будет максимально разрушение в игре ? что бы танки разлетались или там их вбивало в землю после арты?
будут ли новые спецэффекты, по взрывам попаданиям итд?

1. Не предполагается
2. Как только сервер сравнится по мощности с сервером Господа Бога
3. Будут


Планируется ли в будущем введение американского среднего танка (мб 10 лвл) M-48 Patton !?

Пока без комментариев

Скажите, Сергей, а правило "броня меньше в 3 раза чем калибр -> ришета нет" еще действует (раньше о чем-то подобном вы говорили)?
И в продолжении темы о "правиле трех калибров", если я точно знаю что толщина брони в которую я попал точно в 3 раза тоньше нежели калибр пушки, то услышав "рикошет" можно постить в баги, или же там есть и еще какие-то подводные камни? (например МТО ИС4 во всех источниках в т.ч. и на схеме от разработчиков пишут 30мм, а БЛ10 рикошетит)

Правило действует.
Постить, конечно, можете, но нюансы есть всегда - групп брони у каждого объекта (корпус, башня) - 16, а приводится толщина только 3 основных


Будут ли видимыми трассеры при выстрелах артиллерии или они убраны в угоду балансу дабы усилить арту?
Раньше хоть по траектории трассера можно было определить артиллерия обстреливает или бьют прямой наводкой ...

Отвечал уже - трассеры вернем, когда решим проблемы с защитой

1. Есть ли среди разрабатывающихся сейчас карт несимметричные или сие отложено на неопределённое время?
2. Будет ли когда-нибудь чёткое распределение ролей атакующих и обороняющихся между командами? То бишь:
1) Некие "осадные" карты, когда у одной команды укрытие в центре карты, а у противников нет укрытий, но много подходов и со всех сторон
2) Иная работа балансировщика на некоторых картах, когда в одну команду намеренно будет понапихано много ЛТ, ПТ и арты, а в другую СТ и ТТ
3. Специально для гаражных боёв или для Царя горы какие-нибудь особые карты разрабатываются/есть в планах?
4. Планируется ли сделать ограничение на количество артиллерии на городских картах (хотя чисто городская пока только одна)? Проблема даже не в печальности кучи арты в Химмельсдорфе (можно и поПТешить), а в том, что некоторые арты ПТшат намного лучше других, например, толпа неповоротливых СУ-14 наверняка сольёт Гв-Пантерам.
5. Планируется ли вообще какое-то ограничение однотипной техники?
6. Может ли команда (теоретически) полностью состоять из одного типа или всё же какое-то ограничение уже существует?
7. (уже спрашивали, но ответ был какой-то неопределённый) Будет ли когда-нибудь зависеть балансный вес или уровень боёв от степени прокачки танка (сток/топ)? Хотя бы для некоторых танков. К примеру, стоковый Лео не может даже ИС-3 обогнать, что есть грусть и пичаль для светляка.
8. Балансировщик ставит в одной из команд менее 15 танков только когда в очереди не хватает машин, чтобы отбалансить по 15, или такое может случиться и при наличии подходящей комбинации?
9. Назрело на тесте, когда было мало людей, и в бой было нельзя зайти: какой минимум подходящих по уровню боя машин должен быть в очереди, чтобы бой начался вообще? То есть, если в очереди всего 25 танков (одинаковых), он когда-нибудь начнётся? Или есть обязательное условие, что в одной из команд ровно 15 машин?
10. Прилипание танков друг к другу будет исправляться или и так нормально? Просто сейчас танки могут намертво застрять даже если оба пытаются ехать в одном направлении. Так какой-нибудь А-20 может пристроиться сзади к ИС-7 и начать газовать, тогда оба никуда не уедут, пока светляк цел.
11. Миникарта Эрленберга будет изменена на менее вырвиглазную?
12. Будет ли когда-нибудь так сделано, что в заехвашем в воду танке пожар будет быстрее затухать? smile

1. Они и так несимметричные в деталях. Больше асимметрии вряд ли будет
2. Атаку/оборону предполагаем на тех же картах
3. Для встречного боя тоже предполагаем имеющиеся карты, с выносом ключевой точки в район центра
4. Не планируется
5. Нет
6. Теоретически может
7. Уже было, отменено, возврат не планируется
8. Только когда машин не хватает.
9. Если в течение 5 минут будет 2 машины, бой начнется с двумя.
10. Намертво танки не прилипают, трение машин друг о друга - нормально
11. Посмотрим.
12. ... но быстрее тонуть



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 20.06.2011, 19:30 | Сообщение # 122
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Нету ли в далеких планах вводить в игру T-44-100 с экранами?

Есть

Можете более подробно описать систему стрельбы по чужому засвету? Просто почти всегда (по моим наблюдением), если 2 танка друг друга не видят изначально, потом одного из них засвечивает третий, первый стреляет по второму, но т.к. тот как бы в пределе видимости (400м, например, параметр обзорности для второго танка), третий за стрельбу по его засвету не получает половину опыта и кредитов, несмотря на то, что по системе видимости первый второго не видит. Будет ли это исправлено, или это и сейчас не так?

Если второй видит цель - третий ничего не получает. Если не видит - третий получает.

В июле планируется добавить Pz.VI Tiger (P), однако я уже наигрался на VK3001(p) и продал его вместе с экипажем. Не найду уже где, мелькала информация, дескать со вводом новых танков будут "временные" переходы в деревьях - можно ли надеяться "перейти" на Pz.VI Tiger (P) с имеющихся в наличии VK3601(H) или Pz.VI Tiger I? или же придётся заново покупать и VK3001(p) и экипаж?

Также касаемо перевода VK3601(H) в тяжи - модули вентиляции и подбоя не изменятся и уйдут на склад или же "проапгрейдятся" соответственно?

Придется снова брать 3001П

Будет ли, с введением нового движка в игру, увеличено количество разрушаемых объектов.
Особенно интересует мост на карте "Перевал".
Думаю очень зрелищно будет уронить пару тяжей вместе с мостом, разрушив опоры моста.

Падения танков вместе с мостом не будет

Вопрос касательно влияния прокачанности танка на балансный вес при распределении:
Помнится довольно давно то ли вы, то ли Шторм писали что возможно вернете в урезанном виде: только оценку топовости орудия. От этого тоже отказались?

Не планируется - интеллектуальное большинство игроков воет по поводу баланса даже сейчас. В предлагаемом Вами случае вой утроится.

1. В чем трудности с реализацией "Исторических боев"?

2. Будут ли в игре, выводится итоги по общему количеству побед/поражений, в "Исторических боях", по СССР, Германии и Союзников?

Появятся ли записи боев чемпионата "Уральская сталь" в разделе медиа, и если да то когда ожидать?

1. Во многом - начиная от концепции и балансировки и кончая програмной реализацией ограничений
2. Скорее всего да
3. Вопрос к коммьюнити, а не к разработчикам


вопрос планируется или рассматривается возможность изменения характеристик пушки 85 мм ЛБ-2С в плане сведения или самой СУ-85Б

Нет

Будут ли в игре динамические карты? Скажем в определенное время на карте происходит обвал/взрыв/разрушение моста, блокируя одно направление и/или открывая другое?

Нет

Для апа или нерфа техники, статистика учитывает только рандомные бои. Или вместе с ротными и кланварами.

Роты и кланвары на статистику не слишком влияют и распределение там примерно то же (проверяли)
Так что для изменения характеристик пользуемся общей статистикой.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 20.06.2011, 19:34 | Сообщение # 123
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Иногда, при изучении нового танка, автоматически открывается еще и модуль (так, мотор на Т-43, при открытии 44ки). Это не багоюз? Не накажут?
2. При движении задним ходом все равно, в горку или с горы. Поэтому на особо медленной технике в крутые горки выгоднее ехать задом. Не багоюз?

1. Это не багоюз. не накажут.
2. Не багоюз - крутящего момента двигателя достаточно.


Будет ли реализована ударная волна от взрывов крупнокалиберных фугасов с введением новой физики? Не дамажный сплеш, который есть и сейчас, а именно сила, которая сдвигает и переворачивает танки.

Возможно. А возможно и нет - работы по новой физике еще идут.

Вот Вы говорите, что будет Т54/55 с получферической башней, Т44-100 с экранами, возможно, ИС-1/ИС-2 и т.п. Этого нет в полных деревьях прокачки танков, которые есть сейчас(в разделе "Арт"). Много ли ещё накопилось изменений?

Эти изменения не будут вводиться в основное дерево. А если ибудут - деревья поменяем.

Изменений будет необходимое и достаточное количество.


Борт имеет такое бронирование, а в игре совершенно другое!
1)Почему?
2)Будут ли добовлять скорости американским ПТ Т28 и Т95, даже маус быстрее!
3)Будет ли уменьшен урон от ОФС снарядов и получение критов у этих танков?
4)Будет ли у ПТ Slugger 7 уровня Амеров снижена цена топ двигателся?
5)Будет ли улучшено орудие Т28? Потому что его ПТ по уровню имеет более лучшие орудия и маневренность!

1. Потому что указывается только борт без экранов
2. Не будет - се ля ви.
3. Нет.
4. К Злобному.
5. Какое было.


Будут ли деревья развития Англии и Японии выложены на форуме\блоге\сайте игры ранее осени\зимы этого года? (или хотя бы плановые, уже утвержденными танки для введения в игру).
И еще вопрос есть, слышал о том, что в отдаленном будущем возможно введение в игру аналога советской Т-54 китайского производства, так ли это? Если да то какая именно модификация, если это не военная тайна.

1. Будут. КТТС.
2. Тип 59, ранний


Ответьте, что является приоритетным на сегодняшний день:
1.Ввод новых танков/веток.
2.Ввод новых режимов игры.
3.Пункты 1 и 2 одновременно.

3+ много чего



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 20.06.2011, 19:40 | Сообщение # 124
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Планируется ли снижение разброса наносимого орудиями урона?

Нет

вопрос про меню перевода опыта в свободный за золото. Там есть колонки "Название танка", "Опыт", "Экипаж". Колонка "Экипаж" всегда пустая, но по ней можно сортировать. Зачем она там ?

Можно отсортировать танки, свободный опыт в которых в настоящее время перенаправляется на обучение экипажа.

Собственно такой вопрос. Не планируется ли сделать комнату или вид в гараже, в котором после боя игрок видит куда в машину игрока попадали противники в последнем бою?
Полагаю, так снимется ряд вопрос игроков, что мол там километровая броня, а меня туда пробили, или наоборот там брони нет, а не пробили.

Пока нет.
Возможно, после введения реплеев вопросы снимутся.
Предупреждая дальнейшие вопросы - как всегда, КТТС.


Есть ли у разработчиков потолок кол-ва карт для рандомного боя в нынешнем варианте?

Потолок определяется размером клиента. Он еще не достигнут.

По каким принципам и критериям вы располагаете модули и экипаж в прототипной технике? Ну в Е-50 и прочих танках на базе предыдущих ясно. А вот во всяких объектах 704, Pz 3/4 и VK3601?

По имеющимся чертежам и наброскам. Если таковых нет - по аналогии со схожими танками.

У меня возник такой вопрос, у вас все акции планируются к определённым датам, 22 июня Германии напала на Советский Союз (дата печальная), стоит ли ждать чего-либо в этот день ?
Я не прошу халявных скидок и подарков, просто памятная дата

Тут я просто не знаю, как ответить.
Помолчать разве.


1) Очень интересны советские машины Т-60, Т-70 и Т-80. Если, скажем, глобальное предназначение Т-50, Т-50-2 понятно(высокоуровневые светляки), то что на счёт этой ветки? Займут они какую-то свою уникальную нишу или же будут вводиться просто ради фана, как дань истории(всё-таки в начале войны эти машины играли не маловажную роль).
2) Согласитесь, в параллельной ветке советских ПТ ИТ-45 и СУ-76БМ смотрятся несколько сиротливо. Возможно их будут качать только ради того, чтобы обойти тихий ужас СУ-85Б, но... Внимание вопрос: есть ли надежда, что где-нибудь в архивах ЦАМО Вам удастся найти материал, которым можно будет заполнить 5-6 уровни?(Пусть даже не полноценные машины, а какие-нибудь интересные модификации. Откопали же никому неизвестный СТ-I).
3) Pz.I, Pz.I Ausf.C как-то очень грустно ветка прерывается... Был ведь ещё, например, Pz.KpfW.I Ausf.F. Ну да ладно. Это чисто фановый аппендикс(веткой назвать сложно) для любителей низкоуровневых боёв?
4) Как фанат советской техники не могу не спросить: что из советской техники выйдет следующим?(не беря в расчёт Т-127 и прочие премиумные модели) Или, перефразируя, что из советской техники на данный момент самое доделанное?
5) Параллельная ветка немецких ПТ сейчас делается или оставили до лучших времён? Если делается, то в какой стадии? Уж больно интересные машины там есть!
6) Ну и финальный вопрос, собравший много гнева и разлучивший с писаниной на форуме чуть ли не на месяц: не отказались ли Вы ещё от идеи отключения самоуничтожения танка при намеренном выходе игрока из игры? Будет ли эта фича введена в ближайшие 2-3 патча?
Спасибо!

1. Сидящий в кустах незаметный свет
2. Не согласимся насчет сиротливости, но промежуток копаем.
3. Гочкисс по сравнению с IF будет милым наставником новичков в песочнице.
4. Параллельная ветка советских тяжей
5. Делается
6. Отвечалось - будет. Сроки - КТТС



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 20.06.2011, 19:45 | Сообщение # 125
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Планируется ли в игре такая особенность, как увеличение максимальной скорости при съезде с холма/горы? А то съезжать с горы на Т95 со скоростью 13 км/ч как-то нереально. Вот по прямой максимальная скорость была бы 13 км/ч. А при съезде с горы она бы увеличивалась, скажем так, до 23 км/ч (плюс/минус скорость).

Нет.
Ходовая треснет.


Будет ли увеличен уровень боев в рандоме для Т2Лт? А то надоело тракторов нагибать. А в роте/взводе не всегда получается поиграть. Хотелось бы до 9 уровня играть в рандоме. Может быть хотя бы как опцию в будущем введете такую возможность? Аналогично хотелось бы для Лео, М3/М5 Стюартов и Pz-3.

К Злобному. Такие предложения выдвигались, к единому мнению не пришли, отдали на решение ему.

Уважаемы разработчики, хочется еще один вопросик про ПТ немцев.
Вы сами считаете что ПТ Амеров будет так же популярно как и советов?(704-ка лучшая ПТ и Т95 будет в меньшинстве точно)
Не смущает ли вас засилие советской техники?

1. Вполне возможно
2. Не смущает


Сергей, ответьте пожалуйста, а у ветки Т-60/Т-70/Т-80 может быть продолжение?
И насколько %% она сейчас готова?

1. Пока продолжения не нашли
2. замоделлены 100%


Здравствуйте. У меня вопрос по танку Ram II. Будет ли снижен уровень боев этого танка в рандоме ?

Вряд ли

В чём основная сложность ввода техники?

По порядку:
1. Поиск референсов
2. Моделлинг
3. Проверка
4. Текстурирование
5. Проверка
6. Создание коллижн-моделей
7. Тестирование
8. Прописывание ТТХ и баланс
9. Тестирование
10. Супертест
11. Внесение правок в модель и баланс
12. Общий тест
13. Внесение правок в модель и баланс


1)Достаточно много сейчас говорят про е-100, однако про его предшественника е-75 мало, что известно. Что можете сказать про этот танк? (кроме того что это ТТ 9 уровня)
И какова будет лобовая броня этого танка? (такая же как у тапка/лучше/хуже)

2)Каков в вашем понимании потолок размера клиента?

1. Это сильно заколдованный магией Анненербе КТ
2. Не превышающий возможностей массового пользователя по скачиванию



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 20.06.2011, 19:47 | Сообщение # 126
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Можно ли ожидать, в этом году, выхода премиумного ЯгдТигра или ШтурмТигра и почему Пантеру замаскированную под М10 было решено отдать американцам?

1. Ожидать можно. Результат ожидания не гарантирован.
2. Потому что у немцев пантера уже есть. А американцы такой агрегат захватывали


А при подобном расчёте препятствие вносит какой-то ослабляющий коэффициент на дамаг или нет?
Если нет, то получается прятаться за препятствие бессмысленно?

Во всех современных онлайн играх пользователи изначально имеют возможность видеть изменения характеристик своих персонажей в зависимости от прокачки и шмота. В вашей/нашей игре персонажи это танки, а шмот это модули.
Вопрос: Почему студия Варгейминг так упорно считает данную визуализацию не существенной?

А с точки зрения реализма: невозможность разогнаться с горы на танке больше заданной скорости это реально или игровое ограничение?

1. Не ослабляет, но смысл есть - расстояние ослабляет эффект взрыва.
2. Вам, наверное, подошла бы Барби Онлайн - там такие платьица, бантики, колечки...
3. Теоретически "Если спустить с горы Арарат" (с) может. Кувырком. Или с разрушением ходовой. Соответственно, практически - нет.


Ув. Серб, прочитал где-то ваш ответ на вопрос о полном уроне для фугаса. Ответ (фугас должен взорваться после полного пробития брони) вызвал еще больше вопросов.

1. Разве фугас взрывается не сразу по соприкосновению с броней/другим препятствием?
2. Что вы имели в виду полный урон - это А или Б?

А: Урон ОФС по ТТХ 100
При попадании слышен звоночек крита, и прошло к примеру 50 урона по корпусу и 50 модулям

Б: Урон ОФС по ТТХ 100
При попадании командир сообщает "Есть пробитие/попадание" и проходит 100 урона корпусу и (?) еще и урон модулям

По собственному опыту, ситуация номер два была всего пять-шесть раз на всей памяти. Что же вы имели под полным уроном?

3. Прецендент: Я на ИС-7 стою за трупом союзника ИС-7. Вражеский Т-92 стреляет и попадает в труп передо мной. У меня снимает 600 хп и криты. Если я не ошибаюсь, с точки зрения физики, все осколки должны были прийтись на труп передо мной, а мой танк максимум накрыть взрывная волна, или это не так?
Прокомментируйте, пожалуйста.

1. Нет.
2. Б.
3. Считайте, что дошла ударная волна. Препятствия при расчете сплэша не рассчитываются, только удаление от точки взрыва, иначе сервер повесится


Зависит ли скорость обучаемости экипажа от эффективности действия в бою. Или просто растет от боя к бою .

Успешней в бою - больше экспы. Больше экспы - растут умения.

Вот за реплеи огромное спасибо! Особенно, если их можно будет сохранить.
Введение реплеев в приоритетных задачах или "когда-нибудь, когда нечем будет заняться..."?

Реплеи программисты уже проектируют, но скоро не ждите - там работают серверные программитсы, а у них много задач по кластеризации и другой инфраструктуре

А почему тогда нельзя ввести ПТ 10 ур у СССР и Германии?;) Мы почти все их очень хотим и надеемся:)

Потому что ПТ, подходящих под 10 уровень, у СССР нет. И у Франции нет. И у США.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 22.06.2011, 17:18 | Сообщение # 127
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1.Сколько членов экипажа будет у Е-100? (нужно готовить дополнительного заряжающего как на мышку при прокачке ветки ТТ или нет, хотелось бы подготовиться т.к. сажать 5 прокачанных танкистов с 2-3 специальностями и еще одного "лоха" не хочется, а экипаж прокачивать долго).
2.Все же, что с предложением по увеличению получаемого опыта за бой для ТТ10? (прокачивать там нечего, хотелось бы побольше набивать для перевода в свободный т.к. по серебру они 0 или минус небольшой, пусть хоть опыт фармят на уровне 1800-2000 за удачный бой и нам приятно и вам денюжка лишняя я думаю не помешает).

1. 6. Роли будем уточнять.
2. Пока не вводим по некоторым (не комментируемым) причинам


в продолжение вопроса о дульном тормозе - скажите а имеет ли ствол с дульником какие либо преимущества перед тем же стволом без дт? в реале на сколько известно он уменьшал отдачу, на примере слаггера ттх с дт\без дт абсолютно идентичны, спасибо.

Да, роль ДТ - уменьшение отдачи. Так что пушку в ДТ можно ставить на более легкие машины/в более тесные башни (при прочих равных; бывают исключения, связанные, как правило, с усовершенствованием противооткатных устройств)

Будет ли на М10 Wolverine увеличен боекомплект ? хотя бы на 10 снарядов ?

С чего?

на разных орудиях начальная скорость снаряда разная?
на одинаковом орудия начальная скорость фугаса,подкалиберного или бронебойного разная или одинаковая?
и если эти скорости разные в каких пределах они находятся? или где их можно посмотреть?

1. Разная
2. Сделаны одинаковыми ждля упрощения прицеливания с упреждением
3. 0.75 от реальной для всех пушек - можно посмотреть в справочниках скорость реального прототипа для ББ снаряда


Товарищи разработчики,давайте представим такую ситуёвину: я на С-51 дал залп бронебойным снарядом по ИС-3,и попал в гусеницу,которая благополучно слетела,оставив ему 100% хп.
Вопрос:сколько на это потратилось урона от моего бб снаряда:полный урон (1450хп),или только часть,необходимая для снятия гусеницы(к примеру,350хп)?
Считаю вопрос важным,так как денежку за бой дают именно за нанесенный урон.

Если это первое сбитие гусеницы - за 150 ХП. Если нет - вплоть до нуля

1. все ли старые карты вы собираетесь переделывать в дальнейшим, помимо Карелии и Эрленберга?
2. будут ли в ближайшее времи(или вообще) карты на советскую тематику? просто в последнее время вижу, что вы выпускаете в основном карты с европейской тематикой(архитектура зданий и т.д.).

1. По необходимости
2. В ближайшее время нет - надо закрыть США и Азию



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 22.06.2011, 17:29 | Сообщение # 128
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1) Насколько я знаю, сейчас снаряд представляет из себя точку. Это приводит к возможности стрелять через дырочки, куда стрелять по идее не должно получатся, а также к стрельбе в верхние люки танков, когда по факту должны быть рикошеты. Ведутся ли работы над приданием ему формы (цилиндрической, конусообразной)? Если это даст слишком большую нагрузку, не думали ли вы о том, чтобы преврать снаряд в группу точек? Это дало бы небольшим большую нагрузку, но увеличило бы реалистичность.
Для понятности сделал небольшой рисунок (простите, у меня даже в школе по ИЗО 3 было)
Размещенное изображение
Я не говорю про люки мехводов и тп, а именно только про выступающие крышки люков. По факту максимум что должно было произойти - сорвать крышку, а снаряд войти внутрь танка только при стрельбе сверху под углом.
2) Приоткройте завесу тайны, пожалуйста. На ИС-4 10 лвла будет то же орудие, или нет? И заделают ли люк мехвода (насколько я знаю, есть другая модификация корпуса без этой дырки)?
3) Фанаты игры на настоящий момент сделали очень много интересных дополнений и модификаций. Некоторые из них даже получили одобрение разработчиков. Почему вы не можете/не хотите ввести их в клиент? Боитесь вопросов связанных с авторским правом?
4) Насколько я понимаю, финансово проект ВоТ очень даже удался? И если так, почему бы не увеличить количество людей, участвующих в разработке?
5) В связи с популярностью проекта, рассчитываете ли вы на глобальное обновление (как было с другими ММОРПГ), то есть на ВоТ2? Либо вы планируете доведение этого клиента до "безграничных" высот? Просто есть онлайн-игры подобного масштаба (типа All Points Bulletin), там танков нет, но есть много всяких движущихся объектов, машины, стрельба и прочее и проблем с нагрузкой на сервер не возникает. А в ВоТ очень многие идеи упираются в нагрузку на сервер. Нет ли идеи перейти на другую спарку сервер-клиент?
6) Форумное сообщество рускоязычного проекта для вас самое ужасное, или европейцы/американцы хуже?
7) Muertos - это один человек, или несколько? Если один - то как он выработал столь железное терпение (хотелось бы методику)? То, что там пишется, действительно учитывается, или только для галочки? Почему модераторы постоянно пропускают в "предложения разработчикам" темы про "пихоту" и т.п., но трут предложения по изменению физики и прочее?
8) Выезд на Дальний Восток не планируете? У нас тут в Хабаровске есть неплохой военный музей, где стоит много интересного. Рекомендую в июле-августе, когда рыба красная пойдет, мы вас нормальной икрой накормим :): , а вами мошку нашу местную smile

1. Не ведутся
2. Пока балансим
3. Потому что то, что удобно для одних, не обязательно удобно для других. А насчет прав - см. Пользовательское Соглашение
4. Потому что простой рост коллектива ведет к снижению эффективности
5. Когда-нибудь WoT2 будет
6. Да нам по барабану, чукча игрок или кениец. Или вообще пингвин с Антарктиды.
7. Муэртос - необходимое и достаточное количество людей, заведомо большее нуля
8. По возможности.


Скажите пожалуйста, почему сегодняшняя дата никак не отражена на главной странице? Она для вас ничего не значит?

P.s. Это не просьба скидок и плюшек.

Отмечать трагическую дату в игре - ИМХО неправильно. Либо уж вообще игру закрывать в знак траура на этот день.

1. Почему обнаруженные союзниками танки, подсвечиваются иногда до 500м, а иногда до 700? от чего это зависит?
2. Почему модератором были удалены все свежие вопросы(кроме одного - омг?), которые были оставлены вчера вечером после ваших ответов?
3. Возможно ли добавление в preferences.xml более детальных настроек окна игры? Дело в том что как не крути, а игра каждый каждый запускается хоть и с нужным разрешением, но не подкреплена к экрану(не максимизирована) и нужно каждый раз ее подкреплять.. Создавал тему по этому поводу.

1. От направления - вдоль стороны или вдоль диагонали квадрата карты
2. Потому что мы не успеваем отвечать и некоторые вопросы становятся несвежими
3. Со временем может быть


Прошу прощения за настойчивость, но, либо Вы не поняли вопроса, либо я Вашего ответа.
Дело в том, что я мечтаю собрать коллекцию из всех редких, премиумных, и обычных топовых танков. Соответственно, я плачу деньги за ПА, за слоты, за прем танки. НО, такие танки, как КВ-220, получить сейчас невозможно, а очень хотелось бы, и я не думаю, что я один такой. С введением аукциона, лично я считаю, для всех (в т.ч. для разработчиков, ибо я эти танки могу и за золото у игроков купить, за нехилую сумму) было бы выгодно разрешить передачу таких танков, тем более, что многие их продают за копейки в магазин (варвары :angry: ), и их скоро вообще не останется.
Отсюда вопрос: все-таки, есть ли возможность, что вы подумаете о введении передачи этих танков, или это уже вопрос решенный, и простым смертным эти танки уже никогда не получить?

Как раз с танками, не требующими прокачи, все проще в плане передачи.

Как же так? Ведь не однократно писалось разработчиками, да и по ощущениям скорость подкалиберных снарядов несколько выше ББ, а скорость ОФ ниже ББ?
Если сейчас это не так, то в каком патче были внесены изменения?

Если я не ошибаюсь, пока только на тестовом

Вы писали, что не дадите игрокам возможность назначать на клавиши F2 - F6 собственные фразы и это понятно. Но нельзя ли дать возможность выбирать эти фразы из списка, прошедшего модерацию или хотя бы менять их местами?

Подобный функционал (с расширением клавиш до 10, с F2 до F11) в работе

Планируется ли пересмотр орудия 105мм Т5Е1 (амер ТТ) - сейчас его характеристики практически идентичны немецкой 10,5см KwK45 L/52 (а местами даже хуже), которая считается VIII уровнем, и стоит - соответственно в пределах 20к опыта?
Когда у Т5Е1 был средний урон в 360, то он, помноженный на приличную скорострельность давал отличный ДПМ, за счет которого и можно было притянуть это орудие на IX лвл.

Возможно стоить понизить уровень орудия (и, соответственно, количество опыта, необходимое для изучения), либо пересмотреть хар-ки (главным образом - пробитие).

Уровень-то понизить не проблема, а вот количество опыта для его изучения вряд ли стоит понижать



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 23.06.2011, 19:40 | Сообщение # 129
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ну раз понизить уровень не проблема,будет ли это реализовано?

Смысла не вижу. Захочет Злобный - сделает. Но не поменяется по факту ничего.

По каким соображениям был порезан Паттон (Першинг) ?

Порезан Паттон (Першинг) не был.
Першинг на 9 уровне превосходил стальные СТ-9 на 2% по победам. Соответственно, М46 удерживается в этих же пределах


Есть ли в планах:
1. Ставишь галочку и весь заработанный опыт идет выбранному совзводнику (для помощи в прокачке его танков), хотя бы со штрафом в 50 %. То есть, заработал 1000 опыта - союзник получил 500 , а ты - 0.
2.Альтернативная раскраска видов техники в таблице (то, что уже давно есть в альтернативном варианте).
То есть, например: СТ - желтым, САУ- красным, ПТ - синим и т.п.
3. Прочитал, что рассматриваются варианты введения взводов из двух человек для беспремиумных игроков.
Так же написано, что рассматривался вариант для взводов из 5 человек, но он вам не нравится.
Возможно ли, все-таки, ожидать взводы больше трех человек, хотя бы со штрафом по балансу для команды, в которой такой взвод?!

1. Нет
2. Нет
3. Нет


Извините конечно, что вмешиваюсь, но вы сравнивали Паттон с Panter II и Т-54? Если Т-54 против Паттона был нормален, то Пантеру Паттон просто рвет в клочья. У Пантеры крайне низкие шансы на победу, а Паттон получился изначально перекачаным.

Вопросы по теме:

I. При переходе Т30 в ветку ПТ-Сау он станет прокачиваемым, в плане модулей?
II. При переходе Т30 в ветку ПТ-Сау он сохранит свой главный калибр, либо же будет другое орудие?
III. Почему Т30 уходит в ветку ПТ-Сау, а не скажем в гипотетическую паралельную ветку тяжелых танков?
IV. Когда будет орудие 105 mm SPH M4L23 на М4А3Е8? Оно исторически устанавливалось на все модификации Шерманов(кроме М4А3Е2 ЕМНИП).
V. Почему на Т2 medium отсутствует историческое орудие калибра 47мм? Сможем ли мы увидеть его в игре?
VI. После ввода Т-127 и М22 какие премиумные танки на очереди для ввода в игру?

1. тесты покажут
2. Сохранит
3. Потому что в ветке ПТ-САУ он более на своем месте.
4. КТТС.
5. К Шторму


существуют ли хоть какие-то исторические основания для перевода т30 в раздел пт-сау? во всех источниках он фигурирует именно как тяжелый танк.

Сужествует - 155мм для танка была признана неподходящей и на обоих экземплярах машин была заменена на 120мм. Получился Т34.

Нельзя ли ограничить звание заряжающего старшиной? А то заряжающий-офицер... smile

Звездочек жалко? ;-)

Не планируется ли разделение танка ИС на ИС-1 и ИС-2, как это будет сделано с КВ, и ввод танка ИС-2 со спрямленной ВЛД - или как премиумного хотя бы.

Разделение ИС-1 и ИС-2 не планируется, ввод ИС-2 обр.1944 в планах.

А что с патчем-то в результате ? Протестили. И уже неделя молчания. В пятницу в 18:00 ждать ? smile

Мы стараемся не делать обноволений боевого сервера в последний рабочий день перед выходными



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 23.06.2011, 19:45 | Сообщение # 130
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Будет ли расширяться линейка доступных для покупки типов снарядов? Какие виды новых выстрелов предполагаете? Я помню, что давно-давно речь шла за каморные, но это было уж очень давно. Может, какая-нить еще интересная информация появилась?

1. Будет
2. Бронебойные каморные.
3. См. п.2.


будет ли?
1.снайперский режим имеет 3-и положения приближения,но в прицеле это никак не отображается.
2.увеличен выбор расходников(шоколад ит.п.)
3.увеличено ко-во слотов расходников

1. Возможно
2. Возможно
3. Исключено


Хотел купить золото на аккаунт на Европейском сервере, через Яндекс деньги, но там получается что на 1 доллар можно купить только 150 золота, тогда как на сервере СНГ 250.
Почему такая большая разница, тем более деньги все равно идут в одну копилку?
Или на Европе золото стоит дороже?

Вероятно, дело в комиссии Яндекса западным платежным системам. Точно не скажу, но явлелие распространенное - платежи за рубеж обычно дороже

т.е. логически их урон будет находиться в промежутке между уроном фугаса при пробитии и уроном бронебойного. т.е. к примеру для 105мм орудия урон бб 320 урон фугаса 410,
т.е. урон для бр. к. будет 360-370, есть ли смысл в их введении,если да то какой? и кстати,почему был уменьшен урон фугасов (450 для тех же 105мм до 6.4)

1. Примерно так, и главное - механизм критования модулей будет фугасный
2. Смысл есть
3. К Злобному.


в. СерБ, вы с форсажем у Е-50 определились окончательно? Это будет расходник типа "снятого ограничителя оборотов", т.е. брать его придется в те же слоты, например вместо огнетушителя? Или...?

Тесты, как водится, покажут

Для боев захват/оборона будут делаться новые карты, либо старые приспосабливаться?

Карты будут те же.

скоро ли будет штурмтигр и делается его моделька или нет

Не скоро. Модель пока не в работе.

Проблема в том, что не разу не видел здесь Злобного. Если и появляется, то я как понимаю очень редко.

Позовите.
"Сне-гу-роч-ка!"

... и еще раз напоминаю - ответы в данной теме - наша "общественная нагрузка"



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 18:38 | Сообщение # 131
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
При смене орудия на ПТ Пантере(88 мм и 105 мм) постоянно со склада пропадают бронебойные снаряды. На складе,при установке 88 мм орудия,появилось 105 мм бб снарядов-20 штук и 105 мм оф снарядов-20 штук. Выход в ангар,снова вход на склад и результат: 105 мм бб снарядов-3 штуки, 105 мм оф-20 штук. Подобные кражи происходят и с 88 мм бб снарядами в течении полугода.

Вопросы: Когда будет исправлен этот дефект игры,или это сделано умышленно? Кто возместит нанесённый финансовый ущерб?

P.S. Козы могут минусовать.

Слдеите за тем, что заряжается во все ваши танки и заботьтесь о вашем мелком рогатом скоте самостоятельно.

на сколько готовы Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A анонсированные в патче 0.6.6?

Настолько, что их анонсировали в патче 6.6

У меня вопросы по Гаражным боям:

В бой будут выходить несколько танков:
1. Как будет распределяться опыт, последнему выжившему танку или всем по кол-ву нанесённого дамага ?
2. Как будет вестись статистика, всем танкам учавствовашим в бою победа/поражение или как ?
3. Уровень танка, как его будет балансировать ? К примеру, игрок выбирает МС1, Тигр, Мяус, Т30 и 261, как будет подбираться уровень союзников/соперников ?

Когда планируется ввести этот режим ?

1. По тому, сколько заработано на каждом танке
2. Победа и поражение будут общими
3. По верхнему танку
4. КТТС


почему все продолжительнее становятся утренние перезагрузки?
до конца мая-начала июня было ровно полчаса, в июне - 40-50 минут, сегодня вообще почти час - все длинеее и длинее.
какие-то проблемы с серверами?

Потому что и до конца мая были часовые перезагрузки, и после конца мая есть короткие

вторая линейка амер пт выйдет в одном патче с т110 или нет?

Нет

Будет ли все-таки башня Мауса на Е-100?

Возможно, нет. Возможно, да.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 18:45 | Сообщение # 132
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Будет ли в будущем пересмотрена стоимость ремонта арт 8 уровня ?

Не исключено, но финансового счастья это не принесет.

1. Т30 станет ПТ9 лишь с введением в игру второй ветви ПТ, венцом которой он станет, или возможно, что перевод в ПТ будет раньше и какое-то время Т30 будет в дереве стоять отдельно или с временными переходами из существующих веток?
2. 100% экипаж без перков будет на М103 и Т110 независимо от наличия экипажа на Т34 и Т30 на момент перевода, тем более от степени обученности экипажа?
3. В силу большой схожести Т34 с Т30, который станет ПТ, не рассматривался ли вариант сделать Т34 премиум-ПТ8? Хотя, полагаю, слипнется smile

1. Возможно, временные переходы будут
2. Пока решение не приянто
3. Нет.


Часто тут звучит фраза "тесты покажут". Известно что есть внутренний тест, супертест и общий тест. Так вот, на каком из этапов теста ещё меняются, для каждого конкретного танка, модули, проходимость, бронированность и т.п. важные хар-ки? Ибо я слежу, по вполне понятным причинам, только за общим тестом и там обычно в танках правится мелочь типа мелких кусков брони, пары км\ч и 2-5 мм пробиваемости.

И на любом этапе теста, и после него.

1)какой калибр будет у топ пушки Е100? стоит ли надеятся на 175 мм? ведь танк позиционируется вами как дамагер.
2)звучала такая идея- сделать из Е100 дамагера фугасами. тоесть у фагаса огромный урон, но за счет брони этот урон будет примерно как у семерки.
3)планируется ли ввести оповещание о РО, а так же номер нарушеного пункта. так же было б неплохо подкреплять это скриншотом "неправильного" сообщения.
ПС модеры, заметтье- это лишь предложение, а не оспаривание или обсуждения вашей работы на форуме. так что РО тут выдавать незачто :Smile-hiding:
ПСС для тех кто в танке- в этой теме отвечают РАЗРАБОТЧИКИ, осталных просьба не отвечать

1. 150мм. 173 в башню не лезло категорически. в чем каждый может убедиться, наложив эту пушку на эту башню в одном масштабе.
2. Можете фугасами, можете бб, можете кумой - мы вас не ограничиваем
3. Оповещение может и введем, а вот адвокатуры не будет


Что за дибилизм с маскировкой? На приведенном скриншоте под стрелочкой скрывается маленький такой танчик объект 704 с маленькой такой пушечкой 152мм да еще и с дульным тормозом. Однако это не помешало ему из этих кустов расстрелять несколько танков и при этом остаться полностью невидимым.

Ставьте сеть и будет Вам счастье.
Ну или сходите в Кубинку и оцените размеры Об.704 сами.


Возможен ли вариант, что т30 останется тт10 уровня???

Нет!!!

Ув. разработчики, планируете ли вы немного переработать функцию "Авто-пополнения снарядов".

Нет

Прокачка Е-50 будет стоить столько же опыта, сколько сейчас стоит П2?
Вы будете разделять немецкие тт на две ветки одним махом или по частям (сначала Е-75 и Е-100, а потом поршетанки)?

1. Скорее всего да
2. Скорее всего одновременно


Нет ли в планах такого поощрения, золотом или чем-нибудь иным:

- Игрок заработал самое большое кол-во опыта на сервере на данный момент, отдельно по рандомным, ротным и т.п. боям
- Игрок заработал самое большое кол-во опыта на сервере на конкретной модели техники

1. Игрок поощрается самым большим кол-вом опыта на сервере в данный момент
2. Игрок поощряется самым большим кол-вом опыта на конкретной модели техники


Арта может безнаказанно расстреливать танки издалека, и при этом имеет неплохие шансы в ближнем бою. (особенно топ-арты, 1 выстрел тяжа обычно держат, а в ответ могут его заваншотить.) Разве это справедливо? Почему танки не могут безнаказанно расстреливать арту вблизи, так же как она расстреливает танки издалека?

пичяль и нипаногебать.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 18:50 | Сообщение # 133
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
вопрос по медальке Эксперт
нужно ли после патча 6.5 убивать паттон если убивал першинг в 6.4?

См. статут медали

1. С чем связана столь высокая стоимость ремонта РАМ-2 в сравнении с другими танками, его ремонт близок по стоимости к м4а3е8?
2. Почему РАМ-2 кидает к танкам 8 лвла, Матильду и и т.п ведь не кидает, максимум к 7?
3. Еще возник вопрос планируется ли повысить доходность премиумных танков 5 уровня до доходности обычных танков5 уровня, КВ допустим приносит в разы больше прем танка?

1. В связи с балансом
2. Потому что рам-2 способен уверенно пробивать в борт 8 левел
3. Премиум-танки по статистике доходнее обычных.


ну и на 150 мм спасибо) будет ли на топовой башне 2 орудия?

Видимо да - как и предполагалось

ув.серб узнал что у кв-1с появится 152мм орудие долго копался в интернете ничего не нашел о такой модификации (всё таки опыта маловато), поэтому назрело несколько вопросов:
1)данная модификация является исторической?
2)в башню кв-1с 152мм орудие не влезет башня будет от кв-2?
и еще:
4)хотелось бы хоть одним глазком посмотреть на новые советские тт готовы ли модели танков?
5)т-50-2(кировский завод) будет топовым светляком советской (ветки как я понял) может стоит разместить его в над т-80 а то 2 тупиковых ветки лт как-то странно
заранее спасибо

1, 2 - см. картинку
3. Покажем в свое время
4. Т-50-2 никоим образом не является потомком Т-80, хотя бы потому, что сделан раньше


Почему на Ягдпантере нельзя установить топ двигатель Тигра HL 234 P45, ведь оба 7е уровни.

Потому что этот двигатель придуман нами из соображений баланса. Для ЯП баланс такого двигателя не требует.

Я так понял, что тест патча уже прошел? И на след. неделе он может быть выйдет? Просто, рвать попу жилы на прокачку или есть время? smile

Может быть, выдет.
Что и как рвать - личное дело игроков.


на данный момент я нашел проги, с помощью которых можно поминять названия танков в игре. тоесть я буду видеть то, что сам напишу. так же можно поменять вообще весь текст в игре. главное найти нужный файлик. можно ли за это получить наказание? ведь никаких преимуществ это не даёт.

Все ответы в пользовательском соглашении.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 18:56 | Сообщение # 134
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ув.Разработчики, будет-ли пофиксено бронирование маски пушки ИС-3, легко пробиваемой даже пушками намного меньшего чем он сам уровня?

Spoiler
(Напоминаю, что исторически "там" было 250мм. А в тех местах где толщина маски тоньше она сзади прикрыта броней лба башни. В игре же маска пробивается куда угодно)

Пушки более низкого уровня имеют полное право пробивать танки более высокого уровня.
А насчет "250" - вот Вам схема бронирования:



пробивать в бок 8го уровня - это утку и федю?

... и у противника сплошные утки и феди?

Повторю вопрос Сербу: Вы здесь видите Баланс, особенно по Тяжам 8-10 уровня?

Балансировка провидится не по тяжам 8-10 уровня, а по команде в целом.

как-то карусель танков в гараже менять будут?

В ближайшее время нет.

вот именно, что нет, КВ5, Лаве, ИС-3, КТ - как их огорчить может рам2?

В борт и корму.
А так же выбив танки меньших левелов.


по какому параметру Т5Е1 является орудием 9го уровня

По совокиупности

Почитал тему про Т95 - там сплошной вой про большой дамаг от ОФ снарядов в маску пушки. Собственно вопрос - это так и должно быть или будет фикситься?

Вой так и будет.
Конечно, быть воя не должно.
Но отфиксить вой пока не получается.


Значит можно надеяться что вой будет пофиксен путем фикса маски пушки на Т95, а не как то по другому? wink

Вой не может быть пофиксен изменением ТТХ.
Вой может быть пофиксен, например, кляпом, но это не наш метод.


Вопрос уважаемым разработчикам: после произведения всех запланированных изменений и дополнений в ветках, ожидается французская ветка или планируется еще какие-либо большие патчи (большие нововведения, большие изменения)? ( вопрос про порядок, так как ответ на вопросы "когда" известен rolleyes )

И то, и то.
Порядок тоже может быть описан аббревиатурой "КТТС".



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 19:00 | Сообщение # 135
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, на Су-122-54 планируется одно орудие, или она будет прокачиваемая?
А БЛ-10 планируется? Или это будет прерогативой ПТ на базе тяжей?

1. Вероятно, будет прокачиваемой
2. БЛ-10 не планируется


Не планируется ли ввести, профили комплектации танков, хотя бы топовых?

Возможно

Во сколько раз выстрел из пушки с дульным тормозом заметнее выстрела такой же пушки без него ?

От нескольких десятков процентов до нескольких раз

Вопросы по Stug E-100 и не только:
1. Компоновка ее будет по типу Ferdinand'а, т.е. с задним расположением рубки или это будет все-таки аналог Jagtiger?
2. Маленькое уточнение. Насколько известно, орудие у Jagtiger было установлено на тумбовой установке внутри корпуса. То есть на Stug E-100 планировалось отойти от того решения и закрепить его на цапфах к лобовому листу?
3. Вооружение будет исторически предполагавшимся - 15см L/63(L/68) и 17 см L/53?
4. По срокам ее появления ясность есть?
5. Планируется ли ввод Scorpion'а - ПТ-САУ, по сути GW-Panther с 128мм пушкой?

6. В закрытой ныне теме про тот же Stug E-100 Вы обмолвились, что имеется материал аж на 4 топовых ПТ-САУ. О каких машинах шла речь (кроме Jagdmaus'а)?
7. Сколько новой информации (по статистике или новой технике) Вы должны получить, прежде чем решите менять дерево развития танков?

1. Скоре с задним
2. Тут мы не в курсе, есть только схема из Йентца, на нее и ориентируемся. Возхможно, будет рамка, как на советских СУ
3. Да. Если удастся отбаланстить 173.
4. Есть. Не ранее 26 июня 2011 года.
5. Расматривается
6. В том числе и открытые ПТ. Точный список приводить не буду - дабы не было очередного торопежа.
7. Иногда достаточно одного веского документа. Иногда даже библиотеки недостаточно.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 19:06 | Сообщение # 136
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Будет ли в графический настройках введено отношение сторон монитора 5:4?
У многих егщё есть 19дюймовые модели с разрешением 1280х1024

Возможно

1)Товарищи разработчики! Есть ли шанс, что после разделения на КВ-1 и КВ-2, КВ-1 получит 85 мм Ф-30?
(если же на это уже отвечалось, прошу игроков дать ссылочку, заранее спасибо).

2)Обсуждалась ли возможность возврата барану (Ram-II) прежнего движка, и, соответственно, прежних скоростных характеристик?

1. Есть
2. Нет


Будут ли внесены изменения в механику орудия танка Т30: при стрельбе в борт около 70% выпущенных снарядов попадают именно в гусеницу. Где-то уже писали, что гусля "добавляет" 20 мм брони, однако и орудие Т30 "не лыком шито" - отличается неплохим калибром и высокой пробиваемостью (берётся подкалиберный снаряд).

Специальной механики для попадание в гусеницу нет. Цельтесь выше.

Данные о допусках в балансном весе секретны, или их можно услышать? Просто интересует, почему при прочих равных, в бою без арты тт7 иногда (очень редко) балансит пт8.
Имеется в виду, это баг, или крайняя мера при случае отсутствия других вариантов баланса.

Данные не оглашаются.

Уважаемые разработчики, планируете ли вы ликвидировать несоответствие игрового бронирования с историческим у танка pz 38(t)?
В игре представлена башня модификации g, но бронирование взято от модификации a-d. При этом масса машины составляет 10.17 тонн, что соответствует pz 38 (t) ausf G:
бронирование корпуса - 50/30/15, башни - 50/30/30?
P.S. Задаю вопрос во второй раз, т.к. он остался без внимания.

Бронирование нас устраивает

почему у Ram-II завышен балансный вес ?
P.S. Посоветуйте тактику ведения боя , если я тут пробью в лоб А-20 и обе арты ?( про ответ зайти в бок : предельная скорость 37 км/час)

1. Не завышен
2. Бейте в борт из засады. То, что Вы будете ногебать всех в любую проекцию, мы не гарантируем.


уже есть кандидат на 9 лвл японский ст? что за зверь, если да?

Есть. Развитие танка Чи-Ри.

В описании деревьев WoWP вы сказали что хотите деревья больше вширь делать, как в WoT, нежели в высоту. ПТ9 у немцев аж 4 варианта кроме Е-100. Так почему бы не сделать рано или поздно все?

И ещё: собираетесь ли вы делать больше логично обоснованных переходов между ветками? А то вот с КВ-1С как-то на СУ-152 на его базе не перейдёшь. Да и 152мм дрын оттуда же.

1. Бдует время и возможности - сделаем. Сразу - и другие ветки нужны
2. Мы считаем, что переходов достаточно.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 19:11 | Сообщение # 137
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, а какой танк планируется на 1й уровень англичан?

Всё-таки Little Willy, или вы рассматриваете и другие варианты, например вот эти? Или ещё какой-то неизвестный танк?

Если будут изменения, мы сообщим

Зачем танку Т1 хэви на правой гусенице 2 клюшки для игры в гольф ?

just 4 lulz

Это нормально? Я просто не представляю чем руководствуется алгоритм балансера в таком случае?

1. Это нормально
2. Балансировщик комбинирует 2 плюс-минус одинаковые по силе команды с учетом неразбиения взводов


Практически пол года назад спрашивал вас про поддержку многоядерности игрой, вы ответили что запрос отправлен к разработчикам движка.
Как в данный момент обстоит дело с этим ?

Запрос уже у них. Давно.

Вопросы про баланс повторяются с периодичностью в один два дня.
Схема одинакова, снимок экрана, на котором две команды и вопрос "это нормально?".

Да, Вы правы - пора уже отправлять за такие вопросы в баню в соответствии с правилами раздела.

Вопрос таков- возможно ли добавление опции оставления следов от гусениц, постоянно, чтобы они вообще не пропадали? Исчезающие за 20-30 метров следы- это не реалистично((

Нельзя - клиент ляжет

как уже известно, золото будет едино в ВоТ и ВоВП, а что на счет Премиум аккаунта? будет ли он распространятся на обе игры (ведь вроде как аккаунт один)?

Об этом объявим позже.

Влияет ли сила тяжести на башни? То есть если танк стоит на горе перепендикулярно склону и поворачивает башню "вниз" быстрее,чем "вверх"-это мне кажется или физика игры учитывает это?

Нет

Учитывая вышесказанное, вопрос:
Пробиваемая ОФ снярядом любого танка маска пушки Т95 это баг или фича?

Т.е. если это фича, то выть смысла нет. Если это баг, то стоит ли, в акцепте вышесказанного, выть на луну репортить?
п.с. Обратите внимание. Урон идёт только в маску пушки Т95. Рядом - урона нет. В маску пушек других пт - урона нет.

При попадании ОФ снаряда в маску сплэшем может пробиваться не она, а расположенный рядом более тонкий участок брони
ЗЫ Неуязвимых танков не бывает.
Мир жесток.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 19:18 | Сообщение # 138
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемый СерБ, вы ранее отвечали, что на некоторых танках установлены индивидуальные балансные коэфициенты. Относится ли к такой технике Обьект 704? Просто по ощущениям его вес (дожен быть 1,0 или 1,2 судя по ответам разработчиков) реально примерно равен ТТ9(1,45) и выше СТ9(1,3). Прокомментируйте пожалуйста.

Если склероз не изменяет, для ПТ-9 также установлен коэффициент 1.3. Либо будет установлен в одном из ближайших патчей.

Есть ли в каких-либо планах увеличение визуализации повреждений танка?

Нет.
Разве что умение командира "эксперт" позволит получать информацию о критах противника, когда программисты это реализуют


1) В чем выражается "крутость" башни обр. Т-10? С учетом того, что вы можете править любые характеристики, кроме бронирования. А на него никто из юзеров башни ИС-3 не жалуется.
2) Заинтересованы ли разработчики в историчности игры?

1. В ТТХ
2. Да, если это не мешает игре.


По поводу неубиваемых гуслей - стрелял почти в упор по лаве в бок из 203мм гаубицы буратинки ОФ снарядом - звоночек крита, как было 41% жизни так и осталось. Неужели гусли могут съесть ВЕСЬ урон от 203мм фугаса?

Могут. В реале, к слову, взорвавшиеся рядом с танком стокилограммовые бомбы позволяли танкам продолжать движение.
Так что менять механизм не будем.


1. Зачем была введена башня обр. Т-10 для ИС-3? Возможно это какая-то хитрая игровая концепция, уж я не знаю, что предположить.
2. Вы не согласны с обоснованностью подхода "если нет двух вариантов серийной башни, ставим на танк башню с предсерийного образца в качестве стоковой"? Я имел ввиду позицию разработчиков, а не вас лично.
3. Вы не согласны, что башня ИС-3 (стоковая) в полной мере удовлетворяет требованиям баланса, если прописать для нее нынешние ТТХ башни обр. Т-10 (за исключением веса и брони)?

1. Чтобы получить более подвижную и компактную башню.
2. В каких-то случаях да, в каких-то нет. В данном случае нет.
3. В данном случае башня Т-10 лучше.


1. Т.е. единственным критерием при решении смены башни на обр. Т-10 был более компактный размер? Подвижность вы можете прописать любую, это странный аргумент.
2. Вы не хотите рассматривать какие-либо изменения на ИС-3 ввиду нехватки времени в связи с введением в игру уже анонсированных изменений? Это вывод из всего нашего диалога, поскольку я не нашел иных объективных причин для сохранения нынешнего положения. Возможно я что-то упустил, ткните носом. Ответ в стиле "Мы считаем, что так лучше", я буду расценивать как "Да, сейчас у нас нет на это времени".

1. Размер и еще несколько факторов.
2. Мы не видим необходимости в этих изщменениях.

Еслит Вам не нравится ИС-3 в топ-виде - можете поставить на него стоковую башню. Мы ж не застапвляем.

При переводе VK3601(H) в тяжелые танки будут ли изменены его ТТХ?

Возможно

Подскажите, пожалуйста, могу ли я на Тапок экипаж пересадить не с КТ, а с ПЗ 4??? Если вопрос баянистый, прошу прощения, чисто физически не имею возможности проштудировать весь форум.

Можете. Но потеря эффективности без переучивания будет больше. Ну и при переучиваниее бесплатно или за кредиты будет меньше скил после переучивания



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 27.06.2011, 19:20 | Сообщение # 139
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Не планируется ли сделать скидку на оптовую покупку снарядов?

Планируется, но в работу пока не пошло

С выходом патча 0.6.4 появились вылеты игры при загрузке карты. В патче 0.6.5 проблему не исправили.
1. Разработчикам известно об этой проблеме?
2. Собираются ли исправлять?

С багами - в саппорт

Почему при попадании в союзника начисляется штраф на опыт за бой?
Как он (штрафной опыт) вычисляется?

1. Чтобы лучше цлились
2. Берется количество экспы, которое вы зврвботали бы, удваивается и вычитается


в связи с тем что сегодня обновился раздел "в разработке", есть несколько вопросов:
1 - что такое Нулевой бой для новичков?
2 - какого лвла будут танки т15 и т25
3 - какое орудие будет установлено для т25? там вроде ставили длинноствольное 7.5, будет ли оно?

1. Это бой, в котором будут только танки первого уровня
2. Посмотрите в клиенте
3. Сходу не припомню. Будет правильное, честное слово


Ув разрабы,что за чертовщина твориться?! После установки последнего патча, при создании взвода игра вылетает!!! Переустановка игры не помогла.... Так в чём же проблема? Как всегда - кривизна нового патча??? :angry:

опишите баг подробно и - в саппорт.

В чем проблема ограничения кол-ва арты не более 2-3 машин на команду ?
Почему в рандом превращается в бои пять против пяти арт ?

А зачем ограничивать? Артиллеристы тоже люди, тоже хотят поиграть.
Не планируется.
И это, к смлову, боян


Нет ли у вас в планах дать Т-44 исторически устанавливавшуюся на нем ЛБ-1? После ввода Перша на 8 уровень с его 90-мм дрыном, и перехода Пантеры 2 на 8-й Т-44 однозначно худший СТ-8.

Есть, нопока не комментируем

Не собераетесь вернуть старую Карелию?

Нет

1. Чем вызван "Переход на единый аккаунт ко всем ресурсам проекта World of Tanks"?
2. Кто отвечает за работу форума и конкретные глюки на форуме?
3. Чем вызвано "странное поведение" всех ссылок в профиле ниже "профиля" и выше "обновления статуса"?
(даже жалкое подобие закладок именуемое "найти мои публикации" приходится в адресной строке "набивать руками")

1. С одной стороны, интеграцией наших проектов, например, WoWP, с танками, а с другой - незревшей необходимостью наведения порядка не форуме. Твинков отсеем, банить будем как на форуме, так им в игре.
2. Для Вас - саппорт.
3. Если Вам кажется, что Вы нашли баг - опишите его и сбросьте в саппорт



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 09:00 | Сообщение # 140
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Из раздела "В разработке":

- Взводы: два игрока бесплатно

Т. е. после нового патча количество приглашений от неизвестных людей в игре увеличится в десятки, если не в сотни раз. Планируется ли одновременно ввести долгожданную опцию "Получать приглашения только от друзей"?

Планируется. И запросы на принятие каналов можно будет принимать только от друзей.

1)Будут ли повышать скорость Т95 и Т28?
2)Уберут ли повышенный урон передней части рубки от ОФС снарядов, которые пробивают даже у МС1?
-плиз не надо говорить про историчность, вы ее и так фейлите, говоря что часто приносите её в жертву игровому балансу.
-Тогда будете ли уменьшать нбл Т54 до историчных 100мм?

1. Нет.
2. не надо так не надо. Истрически у той модели, которая представлена в игре таки 120мм. не нравится - не играйте на неисторичном Т-54.


Возможно ли озвучить взгляд администрации на недостатки игры?

1. Их пока многовато
2. Но теперь их меньше, чем год назад
3. А далее будет еще меньше.


Вопрос по технике: будет ли введен 37мм автомат на СУ-76?
Ворос по ГК:будет ли введена общая карта для трех серверо в довесок к имеющимся для интернационального танкового рубилова

Это не СУ-76, а совершенно отдельный класс бронетехники - ЗСУ.
Когда-нибудь, возможно, появится


Не понял. Что значит "заработал бы"?
"Заработал бы" в пересчета на опыт если бы повреждение нанесенное союзнику пришлось бы по противнику?

ну вот, а говорите - не поняли

почему одним танкам можно выдумывать модули, рисовать пушки/башни так как вам захочется- а другим танкам- так нельзя?
пример - Е50 и Е100.
на Гохе разработчики признали, что новый Ст9 дорисовывали сами, а-ля-как-нам-нравится, а вот Е100 приличную башню дать- это ни-ни, низзя (чтобы не слиплось, наверное, у эстетов-немцефилов)

Потому что для Е50неисторичные пушка и башня для баланса нужны, а для Е100 - нет.

1)Вы окончательно отказались от 88/100?Разнообразие пушек,тем более у топового танка никому не помешает(или просто не успеваете до выхода патча?)
2)Когда-то вы обговаривали возможность увеличения:
а)обзора
б)кол-ва танков в бою
в)размеров карт
Что-то из этого собираетесь приводить в исполнение(сроки не называйте) или нет?

1. Не окончательно. Пушки замоделлены.
2. Собираемся - как только получим такую возможность (снимем ограничение движка)


Альтернативный танк у амеров тт10 будет? помимо т30(т110)

О том, что Т30 будет переведен в ПТ, мы только что по CNN не обхявили.
Других кандидатов на американские ТТ мы пока не видим.


Доброго времени суток. Давно мучил следующий вопрос: одинаковое ли количество опыта и кредитов дается за уничтожение всех соперников по сравнению с захватом базы? А также при одновременном уничтожении и захвате?

1. Примерно одинаковое (плюс-минус незначительные вариации.
2. Пока очки даются только за законченный захват. Это будет изменено в одном из ближайших патчей.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 09:05 | Сообщение # 141
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
При вводе Е-25 у неё будет активно только главное орудие, или можно будет переключиться на турельную пушку?

При учёте того, что скол брони считается пробитием, на сколько процентов повысилась бронепробиваемость орудий относительно исторических значений?

Для каморных снарядов механика критов будет аналогична фугасам или они смогут критовать внутренние модули без пробития?

1. Пока только главное.
2. Скол работает только для ОФ, и плюс-минус соответствует исторической картине (мы подгоняли значение под стойкость лба КТ против 122мм ОФ)
3. Аналогично фугасам, с меньшими значениями проходящего дамага.


будет ли в игре арта 9 лвл ???

Не предполагаются

1.Увидем ли мы танк ИС-2М разработанный Н.Ф.Шашмуринным,тоесть это был ИС-2М но с кормовым расположением башни.

2.При разделений Танка ИС на ИС-1 и на ИС-2,ИС-2 будет образца 1943 г. или 1944 г.?

И вопрос на счет пушки Е100

3. Пушка 15 см у Е100 будет сравнима с Т30 или все же она будет фугасницей?

1. Увидим
2. Ис-2 обр. 44 будет отдельным танком. Ис-1 и Ис-2 со ступенчатым лбом останутся одним танком
3. Скорее фугасницей - там несколько модернизированное орудие от Хуммеля.


Уважаемый Серб скажите пожалуйста как вы думаете, то что внешние модули поглощают весь нанесенный дамаг это нормально?

Нормально

Вы говорили о некоторых погрешностях в работе балансера, то бишь минимальные отклонения он допускает. Нельзя ли в ущерб "интересу от игры" подкрутить гайки и заставить его более жёстко подходить к набору веса команды?

Нельзя - иначе на его работу уйдет слишком много ресурсов а вход в бой будет занимать слишком много времени.

Вопрос 1 - почему при попадании в крышу дома ( 3 этажа,сплошные стены без окон) артой, яг тигру стоящему у дома почти в плотную,наносится 550 едениц урона? Могу приложить скрин, где четко показано то,что урон был нанесен в крышу,а не рядом и не в стену. а так же,почему при ломании зданий,танку находящемуся за ним наносится полный урон от арты. А лучше так. С чего бы он вообще должен наносить урон ( шутки не уместны)?
Вопрос 2 - Можете перечислить полный список факторов, которые реально влияют на незаметность техники, после патча 0.6.4?

1. наверняка Вы неточно описали ситуацию.
2. Он не изменился. См. более ранню информацию.


1) Простите, если баян. Какие параметры бронирования будут у Е100, в том числе и у башен. Везде пишут по разному, хотелось бы услышать от вас.
2) Является ли пушка зис-6с у су-85 имбой т.к. не имеет аналогов у других наций?

1. Тесты покажут.
2. Не является - баланс проихзводится не только по калибру пушки



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 09:14 | Сообщение # 142
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Возможно ли определять, по статистике на сервере, насколько активно ведет себя игрок в боях и отображать эту информацию для других игроков?
Т.е. если конкретно, то возможно ли узнать кустосиделец игрок или нет?

невозможно и не нужно

Вопрос по поводу Т30. Нет ли ошибки в точности орудия? Откатав на ней почти 400 боев, складывается ощущение, что на деле имеем разброс больше чем указанные в ТТХ 0.35м на 100м. Особенно заметно это на дальних дистанциях от 400 метров.

Ошибки нет

Наверно я не правильно выразился. У этой пушки нет аналогов по бронепробиваемости и альфастрайку, хотя по ДМПу она сбалансирована. Что вы на это скажете?

Пы.Сы. у штуга и вольверина тоже есть стомилиметровки, если мне память не изменяет. Но речь не об этом.

Кроме прогбиваемости и альфастрайка есть и другие параметры, которые замечательно балансят СУ-85 с налогичными машинами.

После перевода Pz V Panther на 7 уровень, будет ли там орудие 8.8cm L/71 ?

Пока неизвестно. Тесты покажут.

Ув. Сергей, в связи с обновлением раздела "В разработке" хотелось бы уточнить: вы (разработчики) отказались от повышения уровня ис4 и введения "об. 252" (ис6) в патче 6.6 ?

Да, в 6.6 будет только немецкий контент

1) Вторая башня на Т-34-85 неисторична, не влезет по погону в корпус. Будет ли она убрана у танка?
2) Орудие Д-10Т никогда не устанавливалось и не могло быть установлено на Т-34-85, туда лезла только ЗиС-100 на люльке ЗиС-С-53. Будет ли дана эта пушка танку Т-34-85?
3) Нести вторую башню игровой Т-34-85 в реальности мог только танк Т-34-100, корпус которого и был переработан под установку второй башни Т-34-85. Появится ли данный танк в игре?
4) Появится ли польский вариант Т-34-85 у нас на сервере?
5) Появится ли китайский ухудшенный Т-54 под названием Тип-59 у нас на сервере?

1. Возможно и будет в будущем.
2. Возможно и заменим
3, 4. Возможно и появится
5. Насчет ухудшенного - я говорить не стал бы. Но появится.


Серб, вы всегда работаете по воскресеньям?
Отдыхать же надо, батенька, отдыхать...

Я развлекаюсь.

Можете ли вы ввести изменения в назначение штрафа за тимдамаг? А именно не давать штраф пострадавшему от тимдамагера и убившего тимдамагера за нанесенный вред.

Нет. Иначе будет как в детском саду "Марьванна, он первый начал!"



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 09:22 | Сообщение # 143
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
посмотрел Ваш профайл и увидел наибольшее количество боев на советских СТ: Т-44, Т-54, Т-34, Т-34-85.
С чем это связано?
Вам просто нравится играть именно на этих танках или с ними есть/были какие-то "проблемы" и заезды на них - только для проверки "проблем" лично?

Мне нравятся эти танки. Впрочем, П2 и М25/46 мне тоже нравятся.

А теперь вопрос возможно ли в систему отслеживания штрафов добавить распознование по таранам? (ну если по простому, кто таранил носом тот и виноват? ведь так чаще всего и бывает)

Нет. К тому же злонамеренные личности будут таранить Вас кормой.

Ув. Серб, решается ли проблема с заниженной доходностью М36 Slugger?

Поскольку статистика по доходности еще не собрана, я так полагаю, что свое умозаключение Вы сделали на основании собственного опыта?
Он очень, очень важен для нас.

Но решения по нему мы принимать, к сожалению, не будем.


нельзя ли ввести функцию(пусть и платную),которая информировала владельца аккаунта(письмом на мыло) о выходе нового патча.Так как, не всегда, есть желание и возможность играть.

Идея хорошая (она на руку и нам, так что мы бы ее и бесплатной сделали), но трудноосуществимая, т.к. очень трудно доказать почтовым системам, что массовая рассылка не является спамом. Впрочем, возможно, такие расылки и будут

вопрос по системе компенсации за тимдамаг

буквально вчера, некий союзный КВ с лозунгом "покараем донатеров" всадил в мой КВ-5 пару контрольных в затылок башни, вторым выстрелом добив = по итогам боя мне была компенсация кредитов 400, т.е. абсолютно смешная сумма
буквально вот толькочто, я на Леве случайно попал по подставившемуся килл-личеру союзнику ИС-3... штраф за нанесение урона союзникам = 4800, т.е. как я понимаю, он получил 2400

это нормальная ситуация?
или система "не дадим специально подставляющимся под тимдамаг заработать" дает сбой в случае прем-танков, особенно супер-фармеров Леве/КВ5?

Сбоя нет - просто Ваш обидчик заработал за бой всего 400.

планируеться ли в будущем защита акк-ов от взломов?
и не планируеться ли сделать моментальную блокировку акк при краже, сразу после обращения в сапорт? ( был случай взломали мейл фишинговой сылкой и увели акк танков, я написал в сапорт, предоставил им скрины яндекс кошелька дабы они заблочили акк. из сапорта пришло, что акк заблочен однако злоумышленик был в сети долго дня 2. я вернул почту, вернул танки захожу и что вы думаете! акк не заблочен и часть танков продана.) можете дать пару слов на счет таких ситуации? :Smile_honoring:

Зашита уже вводится, но основной труд по защите Вашего акка останется на Вас. Соблюдайте сетевую гигиену.

на какой стадии разработки находится облачная база данных? хочется побыстрее свалить с росейского кластера куда нить в европу

Первые элементы будут введены в 7.0.
Но вот пичяль - Европа будет другим облаком.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 09:29 | Сообщение # 144
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
опять про тимдамаг
недавно в конце явно слитого боя в меня (я на ПТ) спецом врезается своя арта
по итогам боя я оплатил 100 кр за ремонт арты
вопрос:
в случаях столкновений и получения повреждениями обоими танками штраф снимается с обоих?
или ищут крайнего?

С обоих.
Держать штат инспекторов ДПС и следить за отсутствием взяток в их среде нам не по карману.


Данный вопрос наделал шуму на Супертесте и пришло время выпустить его в массы.

Вдоль и поперек (с линейкой и карандашом) облазил Т95, внешне машина не соответствует историческому собрату, а именно: Текстуры гусениц, модели смотровых башен, модели радио антенн, размер прицела наводчика, отсутствие некоторых деталей на корпусе. Все это я указал в своих багрепортах.

Собираются ли вообще править модель или повторят историю с КТ у которого дуло заварено и по сей день ?

Посмотрим. По нашей информации, серьзеных отличий нет

не хочу обидеть уважаемого серба как одного из разработчиков этой замечательной игры,но иногда мне кажется что за него отписывается какойто подросток ,судя по грамотности.

Все проше - клавиатура на ноуте без руских наклеек

Уважаемые разработчики. Игра при кратковременных лагах часто зависает на 20-40 секунд (интернет включился, работает, но игра не реагирует), после этого выдает сообщение: Потеряна связь с сервером и т.д., после чего карта заново подгружается еще 30-60 сек. Что происходит с бесхозным танком за 1-2 минуты, обьяснять не надо.

Будут ли предприняты меры для исправления данной ситуции - кнопку Переподключение или что-то другое? Пытался создать аналогичную тему в предложениях, но премодерации она не прошла, в отличие от многих с явно бредовыми или боянистыми предложениями.

Увы, привести к совершенству всю мировую сеть мы не можем.
Что до переподключения - такая конпка сократит время непринципиально, хотя в планах она есть


Серб, можно ли ожидать небольшой АП скорострельности 105мм ? для Е-50.
Все-же так большие время боя будет менее подвижен чем П2.

Тесты покажут

По поводу новой физики и заездов в воду с летальным исходом - есть ли в планах модули или расходники для езды по дну?

Нет

Прокомментируйте пожалуйста, как обстоят дела с веткой советских средних ПТ? Если возможно, хотя бы примерные сроки ввода в игру.
И, если не секрет, сколько времени (в среднем) занимает работа над моделью одного танка? (моделирование, настройка характеристик, введение в игру). Просто интересно.
Спасибо.

1. Будут
2. КТТС
3. От 2 до 4 месяцев



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 09:35 | Сообщение # 145
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Компоновка танка исторично не та, Сергей, которую вы берете, разве не так?
Выбор башни Крупп на Е100 был вами аргументирован следующими причинами:
1. Так исторично;
2. Есть возможность поставить 150мм орудие;
Но:
1. Башня по ТТХ совсем не очень, а именно баланс не позволит сделать её бронирование как в схемах у Т.Йентца.
Следовательно вы её решили натянуть, как именно "Тесты покажут".
Ушли от историчности.
2. Исторично в этой башне не предпологалось орудие 150мм Л\37. А вы его поставили.
Ушли от историчности.
В итоге есть только один вопрос, а именно почему вы везде утверждаете что выбор башни был обусловлен историческим фактором, поэтому башня которую хотела бы увидеть большая часть игроков была пригнорирована, а в итоге все совсем не так <_<

И все равно не понимаю Вашего негодования.
Башня исторична.
Орудие тоже.
Поставить орудие в башню реально.
Значит, пусть стоит. Тем более, на других танках так тоже длелалось. На той же ВК3002 88мм никогда не стояло. Да и 75Л70 тоже.

Или Вы хотите под видом возмущением "нашим отходом от историчности" пропихнуть совершенно выдуманную бащню?
Этого мы делать не собираемся

Мир жесток


1) После перевода Т34 в прем танки, какова будет его прибыльность, относительно льва?
2) Возможна ли в будущем замена кнопок для отправки сообщений в чат? В тех же, бф, код и кс, на разные кнопки сообщения уходят в общий/командный/взводный чат. При чем в конце мы все-равно жмем только энтер. Почему бы не сделать аналогично? Игроки перестанут писать сообщения не туда и некоторые взводы перестанут общаться в ком чате. Нынешняя система неудобна, факт.
3) Так же возможны ли изменения в режиме спектатора (после смерти)? Порой переключаясь, просто перескакиваешь нужный танк и приходиться начинать все заново. Да, и зачем отдельная кнопка для наблюдения на свой взорванный танк? о_О
4) Будут ли дорабатываться мини-карты новых карт? Особенно Заполярья, и Эрленберга? Мини-карта существует для того, чтобы было достаточно беглого взгляда, чтоб понять, где, кто, что и как. А желтые маркеры взводов вообще не видно.

1. Сравнимая
2. Может быть
3. Возможны, но вряд ли скоро
4. Возможно. Эрленберг мне самому не нравится - не читается рельеф.


Почему только в командиров ? Мне заряжающие нужны больше....

Да и такой вопрос возник, почему в тестах все танки видны чуть ли не 450 метров даже в кустах при выстреле, а в игре 704 может стоять совсем рядом, стрелять как пулемёт и быть невидимым ? Недавно рядом со мной засветился 704, совсем дядом, но пока я поворачивал башню он исчез на открытом месте, в этом состоянии он развернулся и убил меня !
Зато когда я стою на ПТ (ИСУ, 704 и т.д.) в кустах, 100% маскировка и сеть, даже не стреляя меня все видят ?

1. Потому что иначе возникнут проблемы со специфическими для каждой рошли перками, которые будут введены довольно скоро.
2. Это зависит от кучи факторв - рельефа, наличия кустов, сетки, прокачки. Ограничение 450м определяется движком. Доработаем движок - снимем ограничение.


Если не затруднит, дайте ответ на вопрос:
Будут ли увеличиваться штрафы за дамаг по своим?
В частности у арты.

Вряд ли

Планируется ли замена модели гусениц на танке PzV. Panther такими, какие стоят на САУ Gw-Panther?

Нет. Смысла минимум, работы много



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 09:44 | Сообщение # 146
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Как будет совмещено желание разработчиков выпускать по патчу в месяц и "перескок" через 6.7-.6.9? Ведь 7.0 будет очень глобальным, насколько я понимаю, и его создание и выпуск могут затянуться. Там же планируется очень много фундаментальных для всего игрового процесса фич.

7-0 не обязан следовать за 6.9. Может быть и за 6.6, и за 6.7.

Такой вопрос в меня врезается свой же А-20 и он от столкновения получает больше урона чем я, почему штраф за тим-дамаг снимают с меня, а не с него
Поражение
Бой: Песчаная река 3 июля 2011 г. 20:36:45
Танк: VK 3001 (H)
Получено опыта: 492 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 24)
Получено кредитов: 16 472 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 2 420)
И ещё сегодня в бою в меня стрелял свой же ВК3002(ДБ) и опять же штраф с меня сняли!!!!! Вопрос когда будет исправлено неправильное назначение штрафа за тим-килл и тим-дамаг??

А уто сказал, что снятие неправильное?
ГАИ в игре нет, караем всех участников столкновения.


Работа над ракетным БТ идет, или пока отложено?

Пока отложено - эффекты ракет очень сильно тормозят клиент

Уважаемые разработчики.Нельзя ли пересмотреть уровень боёв А-32?Кидает в такие составы,скрины выкладывать не буду,статистике виднее.

Лично я смысла не вижу - каждый раз, когда я вижу в той или иной команде А-32, он вполне на своем месте

то есть, если акаунт зарегестрирован в снг то гулять можно будет только по серверам снг? а бд будут отдельно для америки, европы, снг и азии?

Гулять между "облаками" будет можно. "В гости сходить".
Но перенести аккаунт на европейский сервер - это будет уже совсем другая фича.


Будет ли в следующем патче пофиксен баг с пропаданием звука двигателя?

Следите за патчноутами.

появится ли в будущем возможность менять нацию экипажу в разделе документов?

Нет

Вопрос по е-серии. Форсаж двигателя везде упоминается как расходник специально для этих танков: это окончательное решение? Слотов-то под расходники всего три и я не думаю, что у кого-то из водителей хай-лвл техники хватит нервов пойти в бой без ремкомплекта или аптечки: пушку/боеукладку и членов экипажа выносят в каждом бою. А значит "хотим форсаж" = "прощай огнетушитель" и это на немецкой-то технике с ее привычкой загораться даже от лобовых попаданий (чертова трансмиссия). Может его (форсаж) как-то отдельно припаять?

Нет, отдельно припаивать форсаж не будем.
Нехватка слотов - элемент игрового процесса.


Уважаемые разработчики.
На сайте, в разделе "танковедение", у многих танков над характеристиками написано краткое описание, вот пример, описание Т-34:

Но после ввода арт 8 уровня краткая характеристика новых танков перестала писаться. И по сей день не написано краткого обзора, по, например, Объекту 261. Вопрос: будет ли она писаться? (Хоть что-то должны знать любопытные новички об особенностях танков)

Будет

А эффекты выстрела в снайперском режиме, по-вашему, тормозят клиент недостаточно сильно, раз эти тормоза прибавились в 0.6.5? Да и в целом фпс упал по сравнению с 0.6.4, особенно на переработанных картах. Как это соотносится с заявлениями об оптимизации клиента?

Вот когда эффекты от выстрелов перестанут тормозить, тогда и о ракетах подумаем. У Бигворлда партиклы очень "дорогие", приходится делать и интегрировать свой механизм, подешевле.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 10:03 | Сообщение # 147
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Будут ли в настройках графики более точные настройки оной?например,меня устраивает при низкой детализации объектов вид ландшафта,деревьев и кустов,но меня раздражают эффекты других танков(некрутящиеся гусеницы,отсутствие символики и следов от снарядов)
Будет ли подробное описание всех пунктов настроек графики?

Возможно, но не скоро

С чем связано отсутствие акции в связи с 3 июля (День независимости Беларуси(освобождения Беларуси от фашистских захватчиков)) - потому что разработчики привязаны к более глобальным датам или тем что праздники их Родины и места проживания не являются приоритетными?

Я вот не могу понять - Вы так болеете за независимость Белоруссии или ждете дополнительной халявы?
Акция сейчас идет. Считайте, что и в честь этого дня тоже.


Как известно досылатель дает -10% к скорости перезарядки,а улучшенная вентилляция +5% ко всем скиллам экипажа,отсюда вопрос,имея допустим на су-152 двух заряжающих,эта самая вентилляция суммируется для них и она получается дает +10% к скорости перезарядки или нет?

Для скорости перезарядки считается средний скилл. Соответственно , для среднего скилла будет те же +5%

Есть ли статистика по прем-аккаунтам в РБ и их кол-ву за последние 3 месяца и есть ли возможность ее опубликования?

Финансовые данные мы не публикуем.

1. Почему артиллерию, у которой почти нулевая незаметность, увидеть можно только в упор? В 90% случаев - уже после ее выстрела. Может, пора ввести для нее отрицательную незаметность?
2. Почему топ-ПТ, у которых вроде как бы бонус к незаметности, палятся из кустов (даже не стреляя!) гораздо сильнее артиллерии? Ведь у того же Объекта 704 маскировка гораздо выше, чем у арты. Не лучше ли вместо обсчета видимости ввести для них пару постоянных: стоящая ПТ может быть увидена только начиная с 200м, едущая - с 350? Т.е. до этих цифр система работает как обычно, а после них 100% невидимость. Это, по моему, заставит серьезно задуматься игроков КВ о введении ПТ в кланы и гораздо понятнее совершенно алогичной теперешней системы видимости. Тем более что бонус в 25% невидимости ПТ на ЯгдТигре и Феде, у которых незаметность=0 выглядит тонким издевательством. Т.к. 0*1,25==0.

1. Потому что это не так. Заметность артиллерии в любом состоянии больше, чем заметность сходных по габаритам ПТ. А уж если учесть что у артиллерии как правило габариты больше - то и вообще. Есть одно исключение - Штурмпанцер 2, но он шибко плоский.
2. См. п.1.


Можно ли узнать скора будет ведена Е серия немецких танков е-75 и -100, будете ли вы делать баланс резать е серию:o, или проста тяжам Ссср и Американским танкам 9-10 лвл будет АП?:o

Когда взрывают Бк в танке итд,можно ли это сделать красивее, эффективнее, реалистичнее,:Smile-playing: например что бы танк на части разрывало ? будет ли такое возможное? или это в Будущем?:Smile_harp:

И еще пожалуйста сделайте по больше прицелов для снайперских и аркадных видов, а то их слишком мало.:Smile_honoring:

1. В следующем патче. И да, мы тут посовещались и решишли зарезатьт эти танки до нуля по скрости, скорострельности и хитам. А заметрость, так и быть, поднимем до 200%.
2. Теоретически можно, практически - требуется переработка движка в части эффектов
3. Другие прицелы не планируются.


Вот все тут пытаются спорить про исторические башни Е-100, а я бы хотел вот что спросить:

* Раз Пэнтэр2 будет перенесен на уровень ниже, означает ли это возвращение "исторической" стоковой башни, в которую нельзя засунуть L/71?
* Вероятно, что во имя баланса у Пэнтэр1 отберут эту же L/71, тогда топовой пушкой будет L/56, как у даймлера. Если все будет так, останется ли у танка "клизматрон" без ДТ? Он выглядит неплохо, да и был вроде как "исторически" (ЕМНИП, этим историческим клизматроном было именно L/56)

* К технике вопрос не относится, скорее к механике. Являются ли останки танков препятствиями для обзора? К примеру, можно ли будет светить из-за трупа мауса, или же за ним можно будет спрятаться?

1. Возвращения "исторической" стоковой башни, видимо, не будет. Возможно, такую комбинацию выпустим отдельной машиной.
2. Клизма с дульным тормозом? Не понял, о чем вы, но видимо, медики будут в восторге.
3. Не являются, т.к. сервер в состоянии обсчитывать только постоянные (пусть и разрушаемые, как дома) препятствия для видимости



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 10:04 | Сообщение # 148
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Если допустим, мне нужна команда из 3-4 танков, которая должна состоять не из одних мышей, а полноценно друг друга дополнять, то мне можно: 1) перебрать все четыре ника, и сказать, едите сюда, вы команда. А если кого-то убьют? И туда же надо взять другой танк и послать его в эту группу. А если кто-то не загрузился? А выкинуло из игры. А если прорыв?
К концу часа боёв, у командира пересыхает в орту и сводит скулы. А это всего 15 бойцов максимум. А что будет, когда их будет больше (сильно надеюсь что будет)? И выходит, что проще все-таки дать возможность, расставлять значение каждому бойцу повзводно. И уже потом говорить, взвод сюда. Времени и сил экономится уйма. Да кстати, я слышал, что разделение с отличительными обозначениями, делается в армии. Оно и понятно, не будет же полковник поимённо весь полк ворсовать во время боя?

Так вот к чему мы пришли. Я не издеваюсь не издеваюсь, не стебусь, не флужу, не угораю, не третирую, не утрирую, не бравирую, не… Короче мне идиоту, просто интересно, почему нельзя сделать такую простенькую (в плане разработки имею в виду) вещицу как возможность присвоить бойцу номерок его отряда? Что кстати, даст возможность командиру, почувствовать себя командиром, а не дядькой который проплачивает, банкет.

И вообще пожалейте командиров. Когда я в конец тринадцати минутного боя спрашиваю у командира что делать, я иной раз слышу, лишь частое дыхание загнанной собаки. А всё из-за такой мелочи как, етти его на лево, принадлежность, к взводу!!!

1. Пдбирайте в роту адекватных людей. У адекватных людей, как правило, адекватные ники.
2. А если кто-то взял себе неадекватный ник и раскаялся - надеемся, скоро таки дадим возможность переименоваться. За голду.
3. А для командиров рот мы планируем выпустить командирские танки и командирский планшет (типа стратежки - ты туда, ты сюда). Функционал уже в работе, надеюсь, сделают его до конца года.


Новые перки "будут введены довольно скоро"(С). Будет ли возможно высаживать в казарму и сажать обратно в танк танкистов одновременно, т.е. всем экипажем?

Высадить-то несложно, а вот сажать... Разбираться, кто для какой конфигурации, хранить все это... В общем, не скоро

Может ввести систему кредита?

Банк не торгует семечками, а мы не даем в долг (с).

давайте я открою Вам страшную тайну и обрушу веру в человечество.

Наша главная задача - не компенисровать Вмам Ваши потреи. Задача - сделать тимкилл невыгодным и в то же время не обламывать случайных тимдамагеров. А кредит и попадалово на бабки как раз таких случайных тимдамагеров и обламывают.

Поэтому существенных (за рамками настройки параметров) изменений в системе не будет


А теперь сам вопрос : почему игроки уже пол года катаются на самом плохом тяже 9 уровня ?

Понимаете, если у поезда, состоящего из более чем одного вагона, отцепить последний вагон, рдин из остальных вагонов все равно станет последним.

И если ТТ-9 больше одного, какой-то из них все равно будет самым плохим тяжем 9 уровня и кто-то будет все равно кататься на самом плохом тяже 9 уровня.

То есть с точки зрения всемирной справедливости ситуация не изменится.

А поскольку в наши задачи даже и установление всемирной справедливости не входет - чтож, пусть пока это будет Т34.
Можете считать это компенсацией за лучший на своем уровне Т29.


Почему тогда не сделать у т54 лобовую броню 100мм а одеяльным расходником навешивать еще 20 мм тому же паттону точность на ходу подвязать к расходнику и т.п. ?

Потому что такая фишка (еще) не реализована.
К слову, такой расходник стал бы необходим для очень, очень многих немецких танков, начиная от трехи и четверки и заканчивая фердинандом на который 128мм и 200мм лоб одновременно ставиться не могли...


Как высчитывается этот средний процент? То-есть например у полностью прокачанного экипажа на маскировку будет процент 500%(к примеру, пять танкистов) и он, соответственно, делится на 5 и получаем 100%?

Именно. Цитирую БСЭ:

Арифметическое среднее, число (a-=(a1+a2+...+an) ), получаемое делением суммы нескольких чисел (a1, a2, ..., an) на их число (n):

Например, А. с. чисел 3, 5, 7 равно (3 + 5 + 7)/3 = 5.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 22:56 | Сообщение # 149
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос Сербу, относительно баланисровки ТТХ М46 Patton. Злобный обмолвился, что в следующем патче Паттону вернут точность стрельбы на ходу, но снизят ДПМ. Дэ факто ДПМ уже снижен в 0.6.5 (не значительно, но всё же). Как считаете лично Вы, данное изменение будет "нерфом" или "апом"? Интересует именно Ваше мнение.

P.S. Точность снизилась, это да, но не критично. Имхо, фатальным для М46 будет дальнейшее снижение ДПМ. Что Вы думаете по этому поводу?

Да собственно ни нерфа, ни апа не вижу - я сменив М26 на Першинг так оплакиваемой разницы тоже не заметил.

Серб почему бы не отключить штраф за тим дамаг нанесенный стокновением? почему я должен платить за идиотов ездиющих на круиз-контроле?

Может пересмотрите поглощение дамага внешними модулями? на некоторых танках просто невозможно убить своих равноуровневых аналогов. На T1hevy стреляя в борт КВ гусли поглащают весь урон когда у кв с его пушками можно пробить т1хеви в любую точку танка (и это только пример того как поглощение урона мешают настроеному балансу) :angry:

Вы уверяете что незаметность у Арты намного меньше чем у Пт тогда почему же арта палится только пока не будеш от неё на 30м или не упрешся? А обьект 704 замечают в кустах на 350 метрах, даже не стреляя?

1. Потому что иначе начнут массово тимкиллить таранами. А мир жесток.
2. Пересматривать механизм смысла не видим. То, что Вы не можете убить своих одноклассников, говорить лишь о радиусе кривизны Ваших рук.
3. Потому что Ваше утверждение ложно а наше истинно.


Имеется ввиду топовое орудие пантерки - 88mm L/71. Замоделенно длинным и без дульного тормоза, соответственно и было наречено клизматроном.
Потенциальным топовым орудием пантерки, как ст7 является 88mm L/56, которое замоделенно с ДТ. В этом собственно и заключался вопрос - рассматриваются ли варианты, предусматривающие модель этого орудия (L/56) без ДТ?

Тут точно не скажу, не уверен, что 88L56 существовало без ДТ - т.е. разрабатывались ли для него соответствующие откатные устройства.
88L71 существовало, оно и бывает у нас без ДТ.
Будет ли 88L71 на Пантере в варианте СТ-7 - пока не знаем, тесты покажут. В любом случае добавим 75L100.


Уважаемые разработчики, возможно ли в игре уменьшить (или вообще выключить, создав "галочку" в меню настроек) звук "пикания" при указании на миникарте "внимание на квадрат"? Просто при очень нетерпеливых игроках иногда просто достаёт......... Спасибо

2. Есть ли в планах по доработке геймплея этот вопрос?

Настройками боевого часта займемся отдельно, там будем давать возможность мьютить особо надоедливых. Возможно, это решит Вашу проблему.

Помоему это обсалютно не честно

А по-нашему, абсолютно честно. Например, на Т-44 без обязательной к установке мокрой боеукладки ездят только лобители взрываться от первого же попадания в БК. И ничего.

В каком патче предполагается перевод Т34 (американский ТТ9) в статус премиумного (ранее предполагался в патче 0,6,6)?

Вероятнее всего 6.7 (август), но возможны дальнейшие переносы

Слышал что планируется изменить орудие на ИС-4 при переводе на 10 уровень.
Я так понимаю будут убирать имеющийся С-70, и менять на более меньшей калибр, верно?
Так какой орудие будет на будущем ИС-4 ?

Пока неизвестно. Тесты покажут. Может, и С-70 оставим. Как сами определимся - сообщим

Почему есть только награды за уничтожение немецкой техники ("зверобой" и "гроза мышей"), а за уничтожение техники других нации - нет? Почему такая дискриминация?

Скоро, скоро будет награда за уничтожение ИСов. Надеюсь, она Вам понравится. Бхххххх.

Серб, не задумывались над режимом игры, в котором можно было бы грабить караваны? xD

Да, только танк надо бадет прокачать до эльфийского партизана 80-го уровня, согласно первоисточнику.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 04.07.2011, 23:03 | Сообщение # 150
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Собирается ли статистика по игровым картам.
Карта\ТипТанка\%побед
Карта\Танк\%побед
Карта\Сторона12\ТипТанка\%побед
Карта\Сторона12\Танк\%побед.
если да, то есть ли карты у которых наблюдаются
отклонения от среднего (+- погрешность).

Нет

1. Расходник "форсаж" для танков Е-серии будет покупаться только один раз, по аналогии со снятым ограничителем оборотов, или же его нужно будет покупать каждый раз перед боем?
2. Зависит ли скорость поворота башни от прокаченности экипажа?
3. Планируется ли ввод камуфляжей для танков и перков для экипажа в патче 0.6.7?
4. Довольно таки давно заявлялось что для лучшей оперативности и просто удобства, патчи будут разделяться на контентные, балансные, технические, и hotfix'ы, с тех пор вами было принято решение не следовать этой концепции, или все-таки такой выход патчей когда-нибудь да будет?
5. И отдельный вопрос по немецкому орудию 88L56, на многочисленные просьбы поднять этому орудию бронепробиваемость, отвечалось что вы не хотите этого делать не только по балансным, но и по историческим причинам, следовательно вопрос, есть ли смысл предьявлять доказательства о большей пробиваемости этого орудия,чем мы имеем сейчас? (все таки вы говорили что эти цифры не с потолка взяты)

1. Каждый раз, потому что двигатель он ломать не будет
2. Если правильно помню 9сорри, документа под рукой нет) - не зависит
3. Нет. Позже.
4. Примерно так оно и есть, но какой-то функционал в контенты обычно добавляется
5. ОК, предъявите цифры, снятые по советской методике испытаний, которая используется в игре. Будем рады.


После введения уникальных(в зависимости от специальности) доп.умений членов экипажа, появится ли возможность замены уже прокачанных? У многих игроков уже давно прокачанные экипажи и новые доп.умения уже прокачать не получится.

Да, что-то типа рефита за кредиты и голду сделаем.

Планируется ли расширение возможностей тренировочной комнаты ?
Например, чтобы создатель комнаты дал право кому то приглашать в комнату...

А то сейчас при организации треньки с другим кланом, сама подготовка занимает много времени, не говоря уже о том, что у создателя комнаты френд лист начинает трещать по швам от обилия "друзей" там...

такой функционал вряд ли будет, но некоторую модернизацию ТК планируем

Будет ли реализована функция "толкания" изначально подбитых танков на карте (пример: пантера в малиновке)?

Вы имеете в виду танки-элементы сцены? Нет.

почему идёт слишком высокий урон ОФ по передней броне у т95?
разве расчёт урона фугаса не такой: непробил -50% а потом -1дамаге за каждый мм брони?
тоесть должно быть -50% и после этого -305 дамага

только самые крупные фугасы могут по идеи нанести урон, да и то незначительный, например 152мм КВ в среднем должна наносить 910/2-305=150хп

а сейчас урон идёт как будто только считаетса -50%

Учтите, что броня пробивается взрывной волной в самом тонком месте - скажем, на горизонтальной броневой детали.

И шо, изза т44 должна страдать вся Е-серия ? =))))))

Вай нот?



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
  • Страница 3 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
  • 9
  • »
Поиск:


Copyright MyCorp © 2024Сделать бесплатный сайт с uCoz