Пятница, 19.04.2024, 10:10
Приветствую Вас Гость | RSS
Вольные стрелки
Главная | Ответы разработчиков - Страница 6 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: poiNt_3D, roldmail  
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
Ответы разработчиков
SantaFe52Дата: Воскресенье, 07.08.2011, 17:54 | Сообщение # 251
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Я хотел узнать их роль в бою, как например Т-30-"дамагер", МАУС-прием на себя урона, ИС-7- машина многоцелевого назначения, и т.п.

Нда. Для некоторых пользователей надо задуматься о написании инструкции по применению туалетной бумаги.

Уважаемый SerB, я хотел бы кое-что уточнить о модификации, с помощью которой показывается дамаг и точное кол-во хп противника. Вы говорили, что эта модификация нарушает Пользовательское соглашение, и что можете покарать, но сначала предупредите. Собственно, вопрос: вы точно сделаете сначала предупреждение, а потом уже будете карать? Потому что из-за некоторого мода, хоть и полезного, не хочу попрощаться со своим аккаунтом.

Если сочтем читом - предупредим.

Спасибо за Е-50. Стало куда более веселее ездить. По ней пару вопросов
- тормозной путь как на льду, ок ?
- если гусля слетела на полном ходу, то разворачивает на 90 градусов, другие танки не так. ок ?

1. ОК. Это плата за нормальную динамику при 60+ тоннах.
2. Не ок. Но это плата за нормальную динамику при 60+тоннах.


почему у топ е75 прицел очень долго сводитса, когда у него таже пушка, и поворот башни как у е100?

с 100% экипажем и со стабилезатором, и всёравно очень долгое свидение, будто экипаж 75%

Потому что Е74 и Е100 разные танки разных уровней.

Сергей, во время сбора статистики по танкам, вы учитываете кроме процента побед еще и средний и максимальный опыт/урон за бой и процент попадания? Просто мне кажется, что вы учитываете статистику только по проценту побед. А он ведь не главный - процент побед зависит в основном не от пряморукости игрока, а от пряморукости игроков в команде, в которую игрок попадает в случайных боях/ротах, и зависит от исхода боя. Сам я довольно хорошо играю, но не могу вступить в некоторые кланы, от их требования не менее 50% побед (у меня 48)

Опыт за бой учитываем. Процент попадания - нет. Потому что процент попадания может компенисроваться другими качествами и поэтому не является определяющим

Сегодня в блоге Оверлорда появилась информация о т-50 и т-50-2, причем проходит она под тегом 6.7. Так вот, как это согласуется с утверждением, что до 0.7 патчей больше не будет?

Увы, инфрмация от любого источника может быть неточной.

В данном случае неточная информация о Оверлорда - по текущим планам сразу за 6.6 идет 7.0.

Уважаемые разработчики, что в настоящий момент препятствует замене американского Т34? Поскольку это мероприятие планировалось провести уже давно, предположу, что основная работа по нему уже была выполнена. С Т30 понятно - ожидается альт. ветка ПТ. Но какова все же ситуация с Т34?

Для Т-34 пока не готова замена.

Будет ли уменьшена цена ремонта Мауса из-за снижения его хп?

Нет. Мы его не на вес продаем.

Вопрос по опыту и умениям.

Сколько опыта экипаж получает, если например я получил 1 000 опыта за бой и уменя 5 танкистов, сколько получит каждый из них:

а. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).
б. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).

в. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).
г. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).

Сколько стоит первое умение? Остальные каждый раз в два раза больше, поэтому хочу знать только стоимость первого.

Будет ли когда-то отображаться оставшийся опыт, как предлагают в этой теме.

Появиться ли возможность прокачивать умения за голду, как на данный момент основную специальность?

а. 1000
б. 1000/2000
в. 500
г. 500/1500

УПД, сорри, написал сначала средний опыт, что неправильно.
Цифры через дробь в пунктах б и г - сначала те танкисты, которым дополнительный опыт не начислен, затем - тот танкист, которому начислен дополнительный опыт



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 07.08.2011, 18:33 | Сообщение # 252
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Как рассчитвается таран, если игрок 1 догоняет и бьет в корму улепетывающего от него во все гусеницы игрока 2 - для рассчета урона берется разниа скоростей, или по какой-то причине сумма? Спросил, потому что вчера по такому принципу задавил на Пз3 БТ-2 с полными ХП насмерть, несомтря на то, что относительная скорость тарана была довольно низкой.

Скорости складываются по правилу сложения векторов.

Уважаемые господа разработчики, вы что-то поменяли в бронировании ис4 спереди в этом патче или нет? Такое ощущение что он пробивается гораздо сложнее, чем раньше.

Не поменяли

Вопрос 1: будет ли в игре когда-нибудь аналог команды "афк" из других ММО? Естественно я имею в виду не боевой "афк", а ангарный, чтобы было понятно, за компьютером ли в данный момент игрок, которому ты отправил сообщение/приглашение.
Вопрос 2: ис2 займет в древе советов положение промежуточного танка между двумя ветками тт или же вы придумали для него какое-то особое местоположение?
Вопрос 3: в своем блоге Оверлорд обмолвился, что в следующем патче кроме лт5 будет добавлен "шерман джамбо", он ошибся или уже можно готовить опыт на "эмче"? smile
Вопрос 4: не секрет, что во время войны американцы в европе на свои танки наваривали бронелисты с подбитых танков, обвешивали их мешками с песком/траками и т.д., для того чтобы увеличить живучесть своих машин. Будет ли введен для некоторых американских танков расходник "импровизированная броня" (рабочее название biggrin )?

1. Возможно
2. Видимо, промежуточное
3. Возможно, но не факт
4. Не только для американцев, и не расхождник, а доп модуль. Но не скоро.


насколько удачно на Ваш взгляд вышла Е серия? довольны ли Вы ей? планируете ли что либо изменять?

1. Удачной
2. Да.
3. Статистика покажет


И еще вопрос. Правда ли, что "Усиленные торсионы" укрепляют ходовую, тем самым уменьшая вероятность её повреждения (и сбития гусениц) от выстрела/тарана ?

Правда



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 10.08.2011, 20:57 | Сообщение # 253
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ответы на актуальные вопросы пользователей:

- Хотелось-бы узнать подробнее о гаражных боях (ограничение по количеству техники, длительности боя), о новых режимах рандомных боёв и принцип работы супер-взводов. Я так понимаю, это будут теже бои 15 на 15, просто в команде будет три супер-взвода или нет?
Новые режимы рандомных боёв: штурм, встречный бой, эскорт.
Штурм: одна команда обороняет точку, вторая пытается её захватить.
Встречный бой: две команды атакуют одну точку.
Эскорт: одна команда пытается захватить точку, при этом сделать это могут только несколько топ-танков из команды. Остальная команда их охраняет от вражеской. Вражеская пытается уничтожить танки, которые могут захватить их базу.

- Примерные сроки запуска бета-теста "самолетиков" World of Warplanes?
В данный момент сроки начала бета теста не разглашаются. Следите за анонсами на сайте wink

- Влияют ли на экипаж звания? Если у меня майоры а не капитаны ? Если влияют,то на что?
Звания не оказывают влияние на экипаж.

- Когда появятся возможность выбирать уровневые рамки в ротных боях (ротные бои 1-4, 4-6, 6-8, 1-10 "абсолютный". Как лиги в чемпионатах)?
Точных сроков пока нет, но работа в данном направлении ведется.Вероятнее всего — осенью.

- Хотел бы уточнить почему откладывается переделка американской ветки?
Готово ещё далеко не все. Самое сложное, процедура конвертации одних танков в другие, ещё не сделана.

- Будут ли запрещены шкурки, которыми пользуются сейчас игроки? Просто многим не надо чтобы их шкурки видели другие люди, они пользуются ими для себя. Те же шкурки, которые предлагаете вы -- безвкусны и некрасивы, в отличие от тех, что нам предлагают нынешние авторы.
Запрещены не будут, но камуфляж сделает их использование бессмысленным.

- Будут ли в дальнейшем какие-нибудь фишки для танкисток? Камуфляжи для девочек или ник другого цвета в игре?
В данный момент в планах такого нет.

- Будет ли добавлена погода в игре: дождь,туман...?
Возможно, в будущем.

- Хотелось бы, чтобы добавили разные звуки гусениц: чтобы звучали по-разному,в зависимости от поверхности по которой движется танк.
Возможно в будущем это будет добавлено.

- Можно ли будет в дальнейшем форсировать глубокие реки на танке?
Нет.

- Будет ли кроме фрагов отображаться сумма нанесенного урона или цифра показывающая общую эффективность в бою?
В финальной статистике боя будет показываться опыт, заработанный каждым из игроков.

- Ходят слухи, что хорошая статистика влияет на некоторые параметры в игре, например игроков с хорошей статистикой:

не так часто кидает в топ;
у них пушки стреляют с большим разбросом;
и снаряды чаще делают минимальный дамаг вместо максимального.
так ли это?

Это не так. Никаких специальных «подкруток» параметров игрока в игре нет.

- Будут ли запакованы ресурсы игры для защиты от правки (в том числе, трассеров) с последующей проверкой легальности этих паков у клиента?
Ресурсы запакованы будут, но защиты от правки не будет, т.к. это практически бесполезно делать — всё равно сломают, как показывает пример защит в других играх.

- Будут ли игроки без клана представленны как-то на ГК, вопрос про режим восстаний"диких рот", которые на территори какого-нибудь клана проводят бой, и в случае выйграша, клан лишается прибыли или т.п.?
Будут. Через понятие «добровольцы».

- Так же хотелось бы узнать про изменения в тренировочной комнате, а то в одиночку игрок не может устроить тест своей техники или изучить карту.
Изменений по данному вопросу пока не планируется.

- Хотелось бы слышать в игре как говорит каждая нация на своем языке. Например: та же пресловутая фраза "в бой". Если ты на американском танке — пусть говорят не по-русски, а по-английски. То же самое относится и к "немцам". Будет ли такое реализовано?
Будет в одном из следующих патчей.

- Когда же будут новые звуковые композиции к картам?
Работа в этом направлении ведется.

- Планируется ли создание клиента для unix систем, либо же каких то средств, позволяющих запустить wot(хотя бы с помощью wine).
Не планируется.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 14:43 | Сообщение # 254
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Производится ли расчет рикошета от НБЛ танков.В боях подобного не видел ни разу даже у Т54.
Спасибо за внимание.

Поскольку мы ленивые скотины, мы не делаем каких-то особых механизмов ни от днищ танков, ни от НДЛ, ни от других групп брони.

Ото всех рикошетит одинаково.


Вот наступил Август.Скоро откроется МАКС-2011 (19-21 Августа).Будет ли возможность у Разработчиков туда приехать и возможность ещё раз анонсировать там World of Warplanes? smile

Саму игру мы уже анонсировали, но показывать ее пока рановато. Земля еще страшненькая, управление дотачиваем, самолеты не разрушаются (хотя крутят друг друга и сбивают, ессно)
так что попозже чуть


В какой-то теме Шторм рассказывал о нововведениях, планируемых на это год. Меня заинтересовало одно из них - новый режим, где захватить базу могут только некоторые члены команды.

Вместе с этим возникло пару вопросов по поводу этого (и не только) режима:
1. Победа будет достигаться только захватом базы или же можно просто перебить всех? Второй случай логичен, но при этом он становится точной копией обычных рандомных боев за некоторым исключением, что плохо.
2. Планируется ли введение отдельной статистики для разных режимов? Тот же режим сопровождения на захват. Дело в том, что логичней всего будет вариант, когда перебив команду врага, но не захватив базу, объявляется не победа, а ничья. Проблема вот в чем: такое большое количество боев с результатом "ничья" плохо скажутся на общей статистике.
3. Будут ли для новых режимов сделаны специальные, новые карты (для "Царя горы" понятно, что будут; интересуют другие режимы)? То же самое сопровождение, появись этот режим на малиновке, ничего хорошего из этого не выйдет (а может как раз наоборот, оживит карту wink ).
4. Будут ли новые режимы привязаны к ГК? Или останется старый добрый team deathmatch?

1. Если команда, чьи топы захватывают базу, перебьет всю команду противников, но не доставит топов на вражескую базу - она проиграла. О ничьей реяь не идет.
2. Планируется, но только служебная.
3. Мы постараемся адаптировать старые карты для многорежимности
4. Нет, на ГК новых режимов, по крайней мере, на первое время, не будет. Возможно, затем сделаем встречные бои и атаку-оборону, но сначала протестируем их в рандоме.


Задавал вопрос, но ответа так и не получил. Уважаемые господа разработчики, какое максимальное кол-во танков в бою способен тянуть без проблем нынешний движок игры? Вроде бы на ЗБТ в прошлом году пытались провести бои с другим максимальным кол-вом участников, но при 20-20 пошли лаги. Как ситуация сейчас?

Близко к текущим 15х15.

В патче 6.6 при запуске из-под wine внезапно пропала вся игровая озвучка. Вместо звука полная тишина, кроме заставки перед игрой и, вроде, голосового чата.
Вопросы: какого хре что изменили в новом патче в системе выводе звука? И нельзя ли вернуть поломанное эти изменения взад или хотя бы выложить в соответствующем разделе инструкцию по их обходу?
Будет ли возможна установка на ИС-8 (а точнее в его более поздней модификации Т-10М) орудия М-62-Т2(2А17) в качестве топового орудия?

Вероятно

Насколько я знаю (и проверил по патчноуту), в звуке ничего не менялось. Пишите в саппорт.

Объясните систему повреждений, первый раз выстрелил пробил, стреляю второй раз с того же места в то отверстие от пробития и мне говорит рикошет по идее снаряд выпущенный второй раз должен был пробить и нанести повреждения. Отсюда вопрос, когда будет реальная физика.

То, что Вы стреляете в одно и то же место, не означает, что условия пробития совпадают. Выстрел, давший рикошет, пришел в плиту под углом более 70 градусов к нормали, давший прбитие - менее.
Это как раз реальная физика.
А ослаблять броню в месте предыдущего попадания/пробития мы не будем - будет еще больше плака.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 14:48 | Сообщение # 255
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
господа разработчики, есть ли какая-то критическая величина 0.1, ...1 ...10% - взломанных акков, дойдя до которой вы наконец займетесь увеличением безопастности аккоунтов игроков?.

Некоторые меры, конечно, будут приняты. А некоторые уже приняты.

Однако.

Если альтернативно одаренной персоне дать стеклянный орган, оная персона и орган разобьет, и руки порежет.
Желаю нашим уважаемым игрокам следовать рекомендациям компании Wargaming.net - не ставить программное обеспечение от непроверенных производителей, использовать сложные пароли и вообще соблюдать элементарную сетевую гигиену.


Могу ли я узнать,каков реальный угол наклона нлд у Е-75 на данный момент? И тапка соответственно.

В соответствии с чертежами из Йентца-Дойла - если не ощибаюсь, 60 градусов. Можете сами измерить в упомянутом источнике.

1.Чем был обусловлен выбор объекта 212 как арты 7лвл для советов? С-51, как ни крути, выглядит намного более передовым проектом в сравнении с 212ым, не говоря уже о том, что первый является более поздней машиной и по геймплею больше похож на объект 261 чем изба на гусеницах второй.
2. По какой причине вы сменили название топ пт альтернативной немецкой ветви с StuG E 100 на Jagdpanzer E 100? smile
3. Что послужило причиной выбора кировского варианта т-50 как топ лт СССР в обход серийной машины?

- объект 430 = топовый игровой т54, накой плодить клонотанки?

1. Приличной тяговооруженностью в сочетании с какой-никакой защитой пир той же пушке
2. По рекомендациям нашего исторического консультанта. Оказываетс, использовалось и такое название
3. Тем, что она теоретически больше подходит на 5 уровень


Ввод физики и всяких новых раскрасивых эффектов сильно скажется на системных требованиях игры?
Боюсь мой калькулятор наконец-то сдохнет...

Физика не скажется, а новые эффекты, как мы надеемся, улучшат быстродействие

Возможно ли в ближайшей перспективе ИС-7 дать автомат заряжания, реализованный по примеру
танков французской ветки. Т.е. если программисты сумеют довести его для одной ветки, почему
тогда не дать его остальным танкам, где он положен быть.
Отбалансить все равно возможно любую технику. Не думаю что ИС7 в этом плане особняком

Механизм дозаряжания ИС-7 уже учтен в его вполне приличной скорострельности.

тогда почему первый выстрел пробил, а второй рикошет, я с места не двигался и ис-3 тоже не двигался он личер был?

В таком случае разницы между углами попадания снаряда в обе точки хватило для рикаошета в одном случае и пробития в другом.

Из ответов разработчиков известно, что модуль "усиленная подвеска" повышает количество ХП области гусениц. А на какое значение? На те же 10%? Или больше? Или меньше? Или, это военная игроцкая тайна?

ЕМНИП порядка 30%

Уважаемый серб, хочется услышать разъяснения некоторые насчет упаковки ресурсов игры в архив.
1. При данном изменении такая процедура как замена стандартных шкурок вручную на нестандартные будет затруднена?
2. Объем оперативной памяти занимаемой игрой увеличится при тех же настройках и тех же картах?

1. Полагаю, да
2. Полагаю, нет


На некоторых картах можно заезжать в места, явно не предусмотренные для этого (например под воду в озеро)
Является ли это нарушением и наказуемо ли?

1. Нарушением является.
2. Пока не наказываем - просто будем править карты. Но дальнейшего ненаказания не гарантирую.


То, что StuG E100 переименовали в Jagdpanzer E100 это понятно. Но почему бы и в советской ветке не написать "ИС-8" вместо "Объект 252", и переместить оный в премиумную ветку?

В свое время сделаем

- есть ли какой-то шанс, что в вашем(варгейминговском) блоге или на худой конец в грядущей книге появится рубрика, в которой будут подробно описана логика, которой вы пользовались при составлении игровых древ прокачки? И вообще грядущая книга будет написана в стиле "making of" или это будет энциклопедия игровых танков?

Логика простая. Танки, подходящие по совокупности параметров на определенный уровень, ставятся на данный уровень.
Параметров слишком много для описания а для книги слишком мало и слишком неинтересно широким народным массам.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 14:52 | Сообщение # 256
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
- многие танки также могут занимать разные уровни(кв3, ис4, п2 и т.д.), так что логика ИМХО не очень простая, а довольно запутанная. :Smile-hiding:

Тогда выбирается тот из подходящих уровней, который свободен от "смежных" танков

Уважаемый СерБ, дайте пожалуйста ответ на мой вопрос: зачем в игру ввели рандом

Для моделирования реальности. Пробитие брони и наносимые повреждения в реальной жизни - случайны в некоторых пределах.

у меня такой вопрос. Перед тем, как сервер упал, на моем КТ было 59к опыта, сегодня, зайдя в игру, был очень удивлен, увидев, что осталась 51 тысяча опыта. Это баг, или связано с падением сервера?

Это связано с откатом сервера при экстренной остановке.

Экономика пантеры1 на каком уровне ? Что то мало на ней дают.

Посмотрим по статистике. Надо будет - поправим

Итак, вспомните детство. В детстве все катаются на 3х колесных велосипедах. Затем переучиваются на 2х колесные. Подрастают, и учатся ездить на мотоцикле. Становятся взрослыми и водят машину. Но даже если Вы водите машину, Вы не разучились ездить на велосипедах и мотоцикле. Вопрос: почему танкисты после переобучения напрочь забывают все о танке, на котором они ездили до этого, кроме медалек. Предложение: пусть после переобучения они будут помнить, как водили предыдущие танки. Конечно, некоторое может подзабыться, но обучение должно идти легче, ведь он это когда-то умел. Спасибо за ответ и уделенное внимание.

А они и так могут. С пониженной эфффектвиностью.
А со 100% танкисты могут ездиьть только на одной машине - текущей.

И изменться это не будет.


почему на тигр П не ставитсья двигатель Porsche Deutz Typ 180/2 который стоит на томже фердинанде? из соображений баланса или треснет трансмисия?

Из соображений баланса. Можно считать, что на танки меньшего левела дефицитных моторов не хватило.

Ув. разработчики, скажите пожалуйста, почему я не могу играть и писать на форуме, со своим нынешнем аккаунтом, на американском сервере? Ведь ресурс то один, и прем оплачен? Почему если я хочу играть там я вынужден регать новый акк и играть с 0?
Возможно ли как то перенести нынешний акк на амер. комьюнити, или единственная возможность - заново регистрироваться?

Видите ли, карточка от новосибирского метро тоже вряд ли подойдет к питерскому или московскому.

Правда, в отличии от МПС России мы собираемся изменить ситуацию


Сергей, ответьте что-нибудь про Объект-430 или Объект-140, пожалуйста.
Планируется ли добавление СТ9 в альтернативную ветку СТ за РККА (на данный момент она ограничена 8ым лвлом, что несколько некорректно)?

Поздноваты - выкачены в 57 году. Но на самый что ни на есть раскрайний случай возможны. А еще есть А-22 и его потомок (вроде обхект 903, не помню точно)
Они сильно раньше.


После патча начал замечать что часто стал попадать в сбалансированные команды. Это просто ВБР или в балансере что-то исправили наконец?

Изменений в балансировщике не было

Последний патч навел на мысль.

Не предвидится ли "период адаптации" для только купленных машин, не только ЛВЛ1.

Например до того как игрок "отлетает" N боёв на новой машине, его не кидает в максимально возможный уровень боев.
Такое условие оправдано как для светляков, кои без движка/рации - обуза для команды, так и для топовых машин Тигр Н, Ис4 и многие другие - удручающее зрелище без топовых модулей.

ЗЫ конечно, на лицо ущемление меркантильных интересов, поскольку меньше игроков будет качать технику за "свободный", но такая поблажка будет полезна и для тех кто будет, возможность привыкнуть к новой машине не сталкиваясь с непробиваемыми монстрами полезна для всех.

ЗЫ а еще можно сделать "супер премиум" ограничивающий уровень боев для танка за голду :Smile-hiding:

1. "адаптацционный период" обсуждается.
2. Кнопуи "Ногнуть ффсех за голд" не запланировано.


Но ответьте на мой вопрос в конце концов: если один танк слишком выделяется среди своих собратьев по уровню его нерфят или апают и это нормально. А Вы порезали ВСЕ ТТ 10. Зачем?.. Они слишком хороши относительно 1-9 уровней?

Примерно так.
И в случайных боях, и в ротных ТТ-10 имеют несколько большее преимущество над прочими танками, чем мы рассчитывали.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 14:56 | Сообщение # 257
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Но ведь они и должны иметь преимущество над другими, т.к. их уровень выше, чем у других. Разве не так?
Если они не будут иметь преимущества перед более низшими зачем их тогда качать?
УПД: Ну тогда понятно.
Только почему ИС-7 понерфили меньше остальных? Их больше всего в игре-значит они лучше других, но нерф для них меньше blink

Меня печалит неспособность многих игроков понять разницу между понятиями "Перимущество" и "Несколько большее преимущество, чем мы рассчитывали".
Пожалуйста, постарайтесь все же понять эту разницу.

УПД отлично, значит Вы поняли. А преимущество ИС-7 меньше остальных.


Когда уже наконец сделают так, чтобы бой заканчивался сразу после захвата базы, а не через 5-10 секунд. Сейчас наш последний оставшийся в живых танк захватил базу, через две секунды подъехал вражеский танк и убил его. В итоге поражение. Или например когда две команды захватывают базы с небольшим промежутком во времени, победа не отдаётся команде первой захватившей базу, а назначается ничья. Где тут логика?

Это сделано специально - как раз для того, чтобы проигрывающая команда могла отыграться.

Мысль не в ногнуть всех. Даже за голд,и не " в песочницу на королевском тигре",а в ограничении максимального уровня боев, можно даже закрыть функцию для топ танков. Просто ради тех кому не нравится светить на танках 7лвл (тот-же Тигр брошенный в команду с 5 маусами, умиляет, но удовольствия получает мало). Как альтернатива, за голду "повысить планку" существуют танки на низком уровне обладающие очень приличным орудием (Грилле, КВ), которым возможность пострелять по маусам только на руку. :Smile-playing:

Это и есть кнопка "ногнуть ффсех за голду"

Ну в крайнем случае ставить на тесте игроку в ангар те танки которые интересуют разработчиков а остальные игрок вкачивает по своему желанию.Это сэкономит кучу времени и Вам и игрокам.

Тогда будет слишком мало желающих тестировать. ИМХО сейчас ситуация близка к оптимальной

Если в игре артиллерия использует настолько слабые заряды, позволяющие использовать крутые траектории для малых углов возвышения, то не завышена ли у неё дальность стрельбы? В игре у нас расстояние сжато в 4-5 раз (если не ошибаюсь), Значит дистанция 2 км соответствует 8-10 км. Максимальная дальность арт. орудий, ЕМНИП, составляла 10-15 км с максимальными зарядами.

Дальность определяется размером карт (большинство из них 1000х1000м) и составляет от половины длины стороны до длины диагонали.

Объект 430У подходит во временные рамки 1955 года. И Это здравая мысль сделать альтернативную ветку СТ.
Хочешь Скорость маневренность Т-54
Хочешь бронь 430У
Не кто из игроков не просит дайте ее нам сейчас. Все прекрасно понимают что есть более неотложные задачи.
Мы просто хотим знать, возможен ли вариант второй ветки СТ, и что там будет за танк.
Особенно это остро стало, после просмотра 7 новостей. Где француз распилил, как циркулярная пила, Т-54 за пару секунд :Smile-hiding:
А вот А-22....., прекрасный танк, но на СТ 9 не потянет, максимум СТ 8

Вообще-то А-22 был бронирован лучше ИС-7. Ставить такое на 8 левел - все равно что запустить норвежского психопата в детский садик, будет избинеие младенцев.

Вот кстати, господа радеющие за СТ-10 - не надо нам предлагать варианты хайлевельных СТ за СССР. Мы их и так знаем.
И за США не надо - там было из чего выбирать.
И за Британию - там столько разных Центов было, что запутаешься.

Вы бы что-нибудь германское и французское подогнали - а то индиен-панцер годится максимум на 8 уровень, швейцарские прототипы - на 7-й, Леопард если и пойдет на 10-й, то только как ЛТ, с его-то 70мм лба и 35 борта. Не говоря о том, что слишком поздний, как и АМХ-30 - против них надо Т-64 выставлять, а это уже КУВ и гладкоствольные пушки, то есть совсем другое поколение...


Можно ли перенести рестар сервера на более ранее время например на 5:00 по Москве.
В это время как мне кажется количество играющих наименьшее.

Пока это невозможно

уважаемые разработчики, очень прошу вас разъяснить, как играть на т30? скорость сведения такова, что выехав для выстрела, получаешь минимум 4 оплеухи, прежде чем сведешься. Тому же маусу надо выцеливать куда пробивать, промахи с 25 метров нередки, а ему не надо сводиться, пробивает в любое место. с ис7 такая же история. В чем заключается "хитрость" последнего нерфа? какая изюминка или преимущество на данном этапе у "венца" американской ветки?

Играть на Т-30, как и на других танкх, нужно, учитывая его (их) сильные и слабые стороны.
Занимайте такие позиции, где у Вас будет время на то, чтобы как следует свестись


Такой вопрос. Если экипаж пересаживается с одного танка на другой в рамках одного класса (СТ на СТ допустим) то есть ли у него шанс докачаться до заветных 100 процентов или нет без доплаты? Я пересаживал экипаж с М4 на Мазая, на М4 был 100%, получил 80% экипаж, включил ускорение развития, провел несколько боев с неплохим выхлопом по очкам опыта, но экипаж как был 80% так и остался, хотя имевшийся дополнительный навык ремонта рос по процентам (вырос на 2%). В итоге плюнул, заплатил за переобучение. Вот теперь думаю может поторопился? Очень хочется иметь в казарме экипажи которые могут ездить на нескольких танках.

Если Вы сменили специализацию, то докачаетесь до 100%.
Если оставите специализацию старого танка, то эффективное умение 100% не достигнет даже при полностью прокачанном соответствующем скилле.


1. Вычитал в Panzer Tracts 6-3, что был фирмой Крупп было получено задание на создание деревянной модели "Stug e-100" (назовем так), которая должна была быть представлена Гудериану.
Исторические консультанты не пытались связаться с фирмой Крупп?

2. Почему у Е100 трансмиссия по всю ширину нлд, если на фотографиях видно, что она, как на всех немецких танках, расположена только посередине?

1. Увы, пока наши поиски этой модели успехом не увенчались. Несмотря и на обращения к соответствующим компаниям.
2. Проверю коллижн, но, насколько я помню, она отнюдь не во всю ширину



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:01 | Сообщение # 258
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Думаю этот вопрос интересует многих : в обозримом будущем будут ли убраны с Е-75 "критозборник" и "сплэш улавливатель" ?

Найти соответствующие модули в колижн-модели Е-75 не удалось. Вероятно, Вы используете кем-то модифицированную версию игры.

1) Планируется ли учитывать в расчете видимости танка при выстреле не только калибр орудия и наличие ДТ, но его длину? А то ведь одно дело когда стоит в кустах товарищ с "дрыной" торчащей метров на надцать метров из куста, а совсем другое, когда с тем же калибром, но в разы меньшей длиной.
2) На каком расстоянии кусты начинают становится прозрачными в прицеле игрока? 15- метров?

1. Нет
2. Да


Планируются ли изменения в механике самоуничтожения в связи с участившимися случаями выхода из игры игроков при угрозе неминуемого уничтожения?
Полный ремонт в данном случае не мера пресечения - т.к. при сливе ремонт так и так был бы полный.

Планируется - самоубивцев будем просто оставлять в игре беспомощными

Здравствуйте. Уже часто говорилось о введении физики в игру а такая мелочь как поведение катков на танках изменится ?
я поясню, сейчас наехав на какой нибудь камень танк приподнимается и гусеница остаётся ровной как на земле, с ведением физики она начнёт принимать рельеф почвы пот собой. Спасибо.

По мере технической возможности. Следить за каждым катком - довольно дорого. Так что полного соответствия рельефу не гарантируем.

Быть может вопрос давно поднимался: считаете ли вы проект pzkpfw IX/X крайне сумрачным гением (если чертежи вообще существовали) и он не будет введен? Ягдпанцер е-100, допустим, тоже ведь был совсем далеким от реалий.

Ягдпанцер/Штуг Е100 все же разрабатывался фирмами Крупп и Порше, а вот "разработка" Pz. IX и X велась исключительно ведомством д-ра Геббельса, коее ведомство находится вне наших интересов.

1) Как я понимаю с последним патчем Т30 пыл порезан, это подготовка к переводу его в ветку пт?
2) Будет ли возвращен форсаж для Е серий и с какими изменениями?

1. Нет. Это балансировка
2. Не будет. 1200 сил постоянной мощности мы считаем вполне достаточным.


А вк3601 с коником и голдой? ХП почти как у одноуровневых ТТ, неплохая мобильность, ДПМ 2800 (уступая только топовым (!) пт пушкам СССР и немцев) при высокой точности и бронепробиваемости, не имея альтернатив на чемпионатах до 6 уровня. При этом коник смешно стоит по опыту и деньгам (1,5 к опыта и 9 к кредов; для сравнения 7,5Л70 стоит 7,5к и 64к соответственно). Будет ли он балансироваться, или немного "Ногнуть ффсех за голд"таки можно?

Вот сомбственно перевод 3601 в ТТ и будет.

Серб ваши коментарии...как я поняла это уже ковровая бомбодировка в игре...или стока желающих за сау поиграть?не находите ли страным этот момент...и будет ли прописано в рандомном бою предел сау...или рандомные боя заброшены на всегда,и все силы на клановые войны?


Странным не находим.
Лимита не предполагаем.


Возник такой вопрос: Как происходит подсчет опыта и кредитов за бой? Почему при равных результатах опыта, кол-во кредитов сильно различается?

Кредиты и опыт подсчитываются разными механизмами.
Кредиты больше привязаны к нанесенному дамагу а опыт - к существенным для боя достижениям и личному геройству.
Точные алгоритмы не раскрываем.


Уважаемые разработчики, вы множество раз ссылались на А-22, как на супер-мега-имба-танк. Не могли бы вы ответить, почему же при всех своих достоинствах, этот танк не пошел в серию и так и остался, в общем-то, темной лошадкой? Интересно узнать мнение людей, которые не по наслышке знакомы с бронетехникой.

Дело в том, что появились кумулятивные снаряды нового поколения (которых в игре не будет), и гомогенная броня 200+мм перестала быть надежной защитой.
Конструкторам пришлось полностью пересмотреть идеологию разработки танков. В результате появились ОБТ.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:05 | Сообщение # 259
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Добрый день. Расскажите пожалуйста немного про американский ПТ 6-го уровня М18.
Судя по данным из википедии М18, танк картонный..его броню пробъёт наверно даже МС-1.
1) Чем М18 зуслужил место именно на 6-м уровне?
2) Какие плюсы/минусы будут у нее относительно М36?(сильнее/слабее орудие, манёвренность, точность, скорость)?
3) Переход с М10 на нее по кол-ву опыта будет стоить примерно так же как и на М36?

1, 2 - скорость 72 км/ч
3. плюс-минус. Тесты покажут.


Не сочтите за флуд, но мой изначальный посыл был не про СТ10, а про второй СТ9 за СССР, т.к. альтернативная ветка в текущем полном дереве заканчивается на Объекте 416.
Что касается противопоставления Центурионам с L7, Леопарду-1 и АМХ-30, то под это дело вполне подойдёт Т-62.

Для второго СТ-9 альтернативныой ветки ОБ. 140 и об.430 недостаточно безумны.
Т-62 уже все же другое (переходное к ОБТ) поколнеие из-за 115мм гледкоствольной пушки.


Вопрос по СТ
Если статистика Т44 будет проседать
1) апнем Т44 дав ему пушку ЛБ
2) понерфим конкурентов

3. Тесты покажут

Когда планируется ввести новые карты(Заполярье Линия Зигфрида Радшир) на ГК? И почему нельзя их вводить сразу вместе с патчем?

Планируем КТТСкоро
Но сначала надо их в рандоме оттестировать


А почему тогда после появления надписи "База захвачена", в те 5-10 секунд которые вы даёте чтобы отыграться, отсутствует возможность сбить очки захвата с танков? Почему данная возможность не попала в вашу концепцию "возможности отыграться"?

Т.е. возможно зарядить ОФ, имеющий больший дамаг, засунуть дуло внутрь танка противника и ОФ не понадобится пробивать броню, он сразу доставит весь свой дамаг внутрь танка?

1. Потому что если после захвата базы уничтожить захватившую команду, захватчики проиграют. Это имеет значение, когда захватчиков мало.
2. Нет. Снаряд вылетает из центра танка - корректно синхронизировать качающуюся пушку на клиенте и на сервере невозможно из-за заведомо ненулевого пинга


Я не в курсе,был ли такой вопрос,или же нет, но все же спрошу. Уже не раз было заявлено,что следующим патчем станет уже на 0.6.7 как предполагали изначально, а патч 0.7. Значит ли это, что его разработка и введение в игру будет идти в 2 раза дольше? То есть 2 месяца минимум?
И как обстоят дела с введением начальной французской ветки в игру? Есть ли надежда на то, что их введут в начале осени (сентябрь месяц)?
И еще хотел бы узнать о балансовом весе ЛТ 5 уровня и лт 7 лвла франции,в особенности про второго. Насколько будет прибыльным лт 7,или же сохранится модель - чем выше танк по уровню,тем меньше от него проку и денег владельцу? стоит заметить, что прем танки выворачивают эту модель на изнанку.

1. Не значит Патч будет делаться не 2 месяца, а столько, сколько нужно.
2. В сентябре не будет
3. В финансовой модели изменений не предвидится. Пик доходности на средних уровнях сохранится.


Все знают, о предстоящей "круглой дате" Мира Танков, но речь не именно о ней, а об акциях в целом, почему нельзя сообщать о них заранее, что бы банально подготовиться, дело в том, что не все имеют в шаговой доступности терминалы пополнения счета, в том числе и я. Да и вообще раннее оповещение, дня за 4-5, было бы просто шикарным подарком игрокам, вот уже как год сталкиваюсь с этой проблемой, пропустил пару интересных акций из-за неимения игрового золота.
Понимаю, что карт Вы не раскроете и на скажите "Товарищ Холодильник пополняйте счет на здоровье, никаких акций при покупке золота не предусмотрено, Вас ожидают другие праздничные акции связанные только с игровой валютой". Просто обидно будет пролететь, как я практически пролетел, с акцией "Встреча на Эльбе", пополню счет, а через день два, Вы сообщите, что "При покупке золота на сумму больше 5000 единиц, Вы утраиваете сумму покупки и Ратте в подарок".
Будте внимательней к пользователям.

Увы, политика компании именно такова - объявление об акции проходит за 1-2 дня до ее начала либо с ее началом.

Вопрос разработчикам - идут ли танки Е-серии в зачет "Зверобоя" и "Грозы мышей"?

Нет. Они не имеют "звериных" названий.

Вопрос касаемый арты, а именно - имея в наличии спутниковый прицел для стрельбы по "дальним мишеням", арта не имеет специального прицела для нормальной стрельбы в режиме "прямой наводки", будет ли введён в игру такой прицел (или может какой нибудь аналог снайперского)?

Не будет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:09 | Сообщение # 260
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Предполагается ли установка орудия 10,5 cm KwK 42 L/28 и его аналогов на ЛТ5?

Там, где они были - возможно.

Хотел спросить про гражаные бои. Допустим каждый сможет выбрать 3 танка для битвы. Итого 90 танков. Чуть поле середины вся поляна будет трупами завалена, особенно популярные направления забьются. Что планируете делать ?

Не делать 90 танков. делать от 30 до 42.

Объясните мне смысл того что танк уничтожен, а база захвачена. Если игра в какой-то степени обладает реализмом, то какой смысл в том что танк погиб, а захват остался? Как это согласуется с реальностью? Ведь даже захват на 99% не сбивается, замечено мною уже десятки раз

Смысл захвата - "команда достигла цели", Скажем, склад уничтожила. Или еще что - включите воображение.

Насчет несбития с 99% - прямите руки. У меня почему-то получалось.

ЕМНИП, в одном из эфиров на Стопгейм.ру Шторм говорил о возможности выбора до 5 машин в очередь для "гаражного боя".
Значат ли ваши слова что от такого кол-ва решено было отказаться, и игроки смогут брать "про запас" 1-2 танка?

На первых порах, если программисты не изобретут чего-нибудь эдакого - да.
Потом, если все же изобретут, увеличим количество.


Правильно ли я понял, что если какой нить негодяй засунет пушку мне в центр и я в этот момент в него выстрелю - снаряд взорвется внутри моего танка(если фугас)? А если бб, то просто не пробил, поскольку длина пушки и обсчитается, как бронелист?

ББ - немного не так. Как бронелист она не засчитывается. она или повреждается, или нет

Используется ли рендом при расчете рикошета? Например, угол 70гр вероятность рикошета 30%, угол 89гр вероятность 100%. Или рикошет строго происходит при определенном угле и строго не происходит, если угол чуть меньше (угол между нормалью к броне и снарядом).

Не используется

Проясните пожалуйста по поводу таблички после боя.
Бывает так, что убитых танков 5-6 в таблице а указано, а попаданий 0 , короче есть полно вариантов, которые никак не могут соответствовать действительности боя.

В принципе не понятно для чего она и как считает? и что она вообще считает?

В "Попаданиях" считается только прямое попадание. А убить можно и сплэшем. особенно это характерно для артиллерии.

вы говорили, что за рельныеденьги в игре имба-плюшек не будет. но вот у е-100 топ пуха, так там пробиваемость 235(или 234), а "золотого" снаряда целых 335. планируется и поднять пробиваемость обычно бб снаряда, что бы разница не была столь удручающей? 100 мм это как бы дофига в этой игре

Не планируется - пушка короткоствольная.
Используйте длинноствольную 128мм - ее эффективность сравнима.


все же хотелось бы получить ответ, хотя бы в бинарном формате "да , нет" , понятно что речь идет о завышенных показателях дагмага от сплеша относительно (Е-75) от всех уровней арт , урон от первого сплеша 45-55% (с единовременным получением набора критов) вызывает не однозначные эмоции (не только у меня но и у других опробовавших сей девайс игроков), особенно учитывая что ни с одним танком 9 ,да и 8 уровня такие чудеса не происходят , и при указанной солидной броне такой эффект кажется очень необычным , при чем эффект происходит даже при значительном удалении падения снаряда от борта (7-11м на глаз) , сии дела подтверждают также артаводы , Е 75 любимая цель для низкоуровневой арты , теперь больше чем кт), ну и 2-4 крита за 1 попадание этого сплеша тоже как то угнетают , а на бошей части карт от большого сплеша укрыться мест почти нет....

Никакого специального механизма для Е-75 не вводилось.

Как определяется выход тех или иной линейки танков? может голосовалку на стартовой странице воткнуть? и тогда вы уже на основе статы пожете делать выводы, и уже выкатывать( если конечно готовы, отбалансированы) ту технику, которую бы хотелось народу больше.

Выкатка танков голосовалкой не определяется.
Демократии в проекте нет.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:13 | Сообщение # 261
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Почему вы не даете обезопасить аккаунт вводом дополнительного пароля на продажу танков ,экипажей и др. операций?

2. В одной онлайн игре у меня была привязка аккаунта к номеру мобильного телефона, на который высылался временный пароль для совершения какой-то операции. Будет ли это в ВоТ?

3. Хочется поблагодарить Вас за отличную годовую работу над проектом. Действует ли для ВоТ правило: «Подарки заранее не дарят» или уже можно подкинуть золото?

1. Потому что основная угроза игрокам - их собственное наплевательское отношение к секьюрности. От скачанного под видом мода кейлоггера и двадцать паролей не спасут - все потырят. "Финансовый пароль" требуется когда дают акк "напрокат", что нами не одобряется.
2. Привязка будет, но вряд ли новый пароль на каждую операцию - иначе придется слишком много СМС посылать.
3. Спасибо. Правило действует, но возможность заплатить и сейчас не блокирована.


1) у советских танков есть такой расходник как "Подкрученный регулятор оборотов двигателя", который портит двигатель но на подъёмы очень удобен, так вот будет ли нечто такое для других наций?
2)И будит ли когда нибудь прем акаунт считаться по игровому времени? то есть купил на сутки поиграл час и выключил через два дня включаешь а у тебя всё ещё 23 часа према.
Спасибо.

1. Нет
2. Нет


Доколе баланс будет таким?

Навсегда

как нащет борьбы против полу бота авто стрелка по уязвимым зонам я имею ввиду Straight Hands, по слухам уже есть прога которая позволяет обходить скорстрельность ( например стрелять 2 раза в интервале например 1-2 секунды)
короче какие то работы ведутся?

Такого взлома нет.
Можно проигрывать анимацию на клиенте, но серверу на это плевать с высокой колокольни.


Не сочтите за флуд. Для немцев "альтернативный" вариант Panzerkampfwagen E-79 Пантера III рассматривали?
Понятно, что его никогда не существовало, и его придется полностью придумывать, но если выпускается даже сборная модель этого танка, то, возможно, и в WoT ему место найдется? Как раз в качестве СТ10.

Проблема как раз в том, что Е-79 не нужно полностью придумывать.
Его придумали японские игроделы для игры панцерфронт.
Соответственно, это их интеллектуальная собственность и использовать ее без их разрешения мы не можем.


по клан варам упоминалось что будет изменятся режим и вводится командирская техника и функции. так вот вопрос будет ли возможность у командира устанавливать "минные заграждения" на 1 направлении? или же концепция мин и минных заграждений не приемлема?

Мин не планируется, по крайней мере на первом этапе

WOWP. Пытался войти с логином и паролем от мира танков и был удивлён. Пришлось придумывать отдельный пароль. Почему сразу не сделать сквозную аутентификацию или хотя бы скопировать базу с сервера как вы делаете для тестов ?

Пока модуль интеграции не готов. Будет готов - сведем акки

задал вопрос еще на 43ей странице, уже 8 страниц назад, многие игроки так же заинтересованы будет ли реализовано что-то подобное, какой-то ответ администрации можно получить? Прошу извинить за назойливость, но вопрос не из области квантовой физики, и имеет отношение к улучшению антуража игры, почему его игнорируют?

Все клиентские фишки, влияющие на удобство игры (а растрескавшийся прицел на него явно влияет) будут немедленно взломаны.
Соответственно - не будет


Уважаемые разработчики, скажите, планируется-ли хотя-бы в отдаленной перспективе изменять картинки танков в списке в ангаре в соответствии с установленными на них башнями и орудиями? К примеру Т-54 давно уже топовый, но картинка в списке танков в ангаре у него по прежнему с этой напоминающей клизму башней. Объем работ ведь вроде не особо большой - сделать рендеры (причем малого размера) всей техники в разной конфигурации башен/орудий и реализовать механизм показа нужной картинки в зависимости от текущей конфигурации танка.

Объем работ довольно большой. Пиксель-арт - довольно затратная штука. Мы лучше еще несколько танков выкатим.

Какова на данный момент программа-минимум для версии 1.0?

Коробочная версия выйдет только когда версия игры достигнет этого номера?

Номер 1.0 будет присвоен обычному, ничем не примечательному патчу - какой под этот номер подвернется.

Ускорение в игре одинаково считается для всех танков? Оно зависит только от массы и мощности двигателя? То есть если взять два танка с одинаковым отношением мощности двигателя к массе, то они будут разгоняться совершенно идентично? Если нет, то что еще влияет?

Нет., еще влияет качество ходовой и грунт под танком



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:15 | Сообщение # 262
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
вы говорите, что вайн для вас- это попод глянуть стату. а будет ли вайн причиной перепроверить действие фугасо на е75? просто когда сплешем сносит 1000хп буратос- это немножкл не правильно.

Уже проверили.
Вайн, как всегда, такой вайн.


Так-как Е-79, это плод фантазий японцев, то придётся платить за авторские права. Если конечно японцы вообще согласятся дать возможность использовать свои наработки.
Профит от введения Е-79 в игру думаю не покроет расходы на вылаты японцам.

Да в общем тут не денежный вопрос, на хорошую вещь денег не жалко. Проблемы в основном в том у кого конкретно покупать права и в том, на какой уровень ставить это чудо, если что - для СТ9 он несколько перебор.

В связи с тем, что заявки в саппорт по тимкиллу и тимдамагу не принимаются, хотелось бы узнать:

1).Каким образом теперь наказывают тех, кто намеренно сбивает захват базы стреляя в своих же (с неадекватным криком: "ни бирии! дабьем!!") ?
2).Является ли это более тяжким нарушением, чем просто тимдамаг (как было ранее)?

Спасибо.

1. Удвоением количества штрафных баллов, запоминаемых системой
2. См. п.1


А в чем причина недотягивания ИС-7 заявленой скорости в 50 км/ч?

При 100% экипаже, включеном ограничителе - выдает по прямой 41-42 км и все, с горки максимум 49.

Началось недавно совсем.

ТТХ ИС-7 не менялись

Здравствуйте! WoWp и WoT, заявлены как дружественные пересекающиеся проекты. В связи с этим:

1)Почему нельзя было перебросить сразу базу игроков и не мучатся с регистрацией на форуме и в игре.
2)На почтовые сервера не приходят письма об активации на форуме WoWp, вы собираетесь решать эту проблему? Причем с регистрацией в проекте WOT на эту же почту проблем не возникало.

1. Потому что это пока невозможно. Будет возможно - объединим
2. Увы, спам-барьеры некоторых провайдеров нас почему-то не любят. Вопрос решаем.


Уважаемые разработчики, не могли бы вы повысить вероятность выпада карты "Линия Зигфрида"? Я играю уже долго, несколько дней, но она все не попадается. Уже надоело. Она вообще существует?

Она существует.
Вероятность у неё та же, что и у других карт.


Почему Е серрия такая чувствительная к фугасам/арте?

Потому что среди ее владельцев слишком большой процент нытиков

нельзя ли в рандомном бою, в списке бойцов, кроме ника и принадлежности к клану, добавить еще значение общего рейтинга для каждого игрока ?
Было бы намного легче ориентироваться на "со-товарищей" в рандомных боях.

Нельзя. Слишком много информации, загромождение экрана.
Некие качественные отличия давать будем, но не кучу цифр


Серб, а расчет дмг при сплэше по е50 и е75 идет через 17мм надгусеничной полки?

Нет, через соответственно 120 и ЕМНИП 160мм лобовой брони, которая спускается примерно на 10 см ниже верхнего края полки



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:45 | Сообщение # 263
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Посмотрел, подумал. Может вот это? Я понимаю, что танк сильно послевоенный, но если я всё правильно понимаю, то принципы там использовались ещё военные(то-есть много брони, большое орудие, все дела). Конечно, его придётся сильно резать относительно реальности, но вам ли привыкать(вспоминаем об ис-4 и ис-7).
С уважением, Нельсон.

С ПТУР?
Спасибо,улыбнулся.


А вариант разделения пантеры на Ausf.A-F/Ausf.G со смещением пантеры 2 и E-50 на 9,10 лвл соответственно не рассматривался?

Расматривался. Пантера Г примерно равна П2.

ну как обычно,любителю коньяка пишут об реальных вещах
что Е-серия страдает от фугасов уж очень подозрительно,такое ощущение,что брони нет.Е-75 в уши с полным уроном пробивается А-20!!!!!!а все дело оказывается в нутье,ну-ну.а признать,что Е-серия сыровата видимо не судьба,надо вот писать,что ноют немцефилы.

Да, и это великолепный образчик нытья.
Если А-20 нагибает Е75 - играйте на А-20.


Вопрос еще и в том, что за брызговиками должна быть только гусеница и катки, коии есть внешним модулем. Корпуса, в который может проходить урон, за брызговиками нет. Это же подтверждает размещенная Штормом колижн-модель. Почему же тогда при пробитии брызговиков проходит дамаг?

На еоллижн-иоддели за гусеницами еще 10 см брони. Завтра попрошу сделать скрины отображаемой и коллижн-модели с одной точки и наложу их

Серб, а фугасы точно хорошо га е075 посмотрели?
Только, что в одном бою на гве снял прямым попаданием ис4 40%, сплешем ис7 15%, сплешем е-75 50%. Получается больше чем прямым ису4. Так и должно быть?

Вполне возможно. Смотря куда пришлось прямое попадание и смотря как пошел сплэш. И был ли у ИСа, скажем, противоосколочный подбой.

Сергей - зачем брызговику закрывать 10 см брони?
Логично когда брызговик приваривается к краю брони и не более того.
Нет ни какого смысла приваривать брызговик поверх брони.
Ну максимум перекрытие один сантиметр, более для того чтобы приварить не требуется.
Если посмотреть фото КТ, то отчетливо видно - ни какого 10 сантиметрового перекрытия брони нет.
Не думаю что на Е-50 или Е-75 было бы по другому.

http://worldwar2.free.fr/tiger2d.jpg
http://dobrochan.ru/src/jpg/1008/9158254.jpg
http://gerbronitech.ucoz.ru/_ph/1/13301882.jpg
http://www.militaryfactory.com/armor....i_4.jpg

Дело в том, что если броню обрезать, как в реале, будет торчать торец толщиной 160мм. Пичем под углом 30 градусов. А так как толщина брони назначается поверхности, то надо или вводить еще одну группу брони с толщиной порядка 240, либо смириться с "дырой" с эффективной толщиной ок 195мм вместо 240-250. Либо продлить броню еще немного, что мы и сделали.

Если машине стрельнуть в боковое зеркало заднего вида, она взорвётся?)) Нет??!! А если очень-очень-очень сильно стрельнуть?! Тоже нет???...Жаль только, что у нас в игре не легковушки, а танки - взрываются, сцуко.

Ай, беда. То, что дырка дальномера, в отличие от зеркала, ведет в собственно заброневой объем, нытиков не смущает.

Впрочем, как я уже писал, не передергивающий немцефил - плохой немцефил, негодный.


В таком случае обсчет фугасного урона на данный момент ведется некорректно - получается что осколки фугаса ВСЕГДА летят в дырку дальномера - а это бред.

Считайте, что в дырку дальномера летят осколки дальномера, внесенные взрывной волной, которая распределяется равномерно.
Еще раз - танков без слабых мест в игре нет.
Желающие могут пострелять в рубку мехвода на ИС-4.


Тогда другой вариант. До того E-50, что в игре, были проекты от DB и MAN, что если кого-то из них на 9лвл, а сам e-50 на 10?

Вот на Е-50 от Даймлера мы очень хотели бы посмотреть - если он действительно был, конечно.
Подозреваю, что мулька о трансмиссии сзади идет как раз с даймлеровского проекта.
Но увы, пока ничего не нашли


E-75 Turm Ausf. A
460
Обзор (м)

E-75 Turm Ausf. F
460
Обзор (м)

Планируете ли понерфить обзор у стоковой башни, без двух дырок под дальномер?

Кстати, да. Хорошая идея.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:52 | Сообщение # 264
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Урон фугаса идет в точку с минимальным бронированием в радиусе сплеша. Так было всегда.

Немного не так. Урон идет в точку, в которой прошедший через броню урон максимален. Т.е. поскольку мощность сплэша с расстоянием линейно падает, то в слабобронированную область на самом краю сплэша дамаг не пойдет

Если ОФ снаряд попадает в борт и проходит между траками, то при взрыве сплеш пройдет именно через эти самые 16 мм надгусенничной полки, как через броню с самой меньшей толщиной и нанесется практически полный демаг? Или все же уполовинится?

Если ОФ снаряд попал в днище полки и пробил ее (при сильном превышении калибра над броней ликвидируются рикошеты и растет угол нормлаизации), то будет полный дамаг.
Если пробития не было (Скажем, снаряд разорвался на гусенице или бортовой броне), дамаг половинится всегда.

Ну и про Штуг - пушка Штуга, в отличие от пушки Пантеры в первом ролике, расположена достаточно низко.
Так что тщательно прицелившись по терпеливо позирующей модели, можно пробить нижнюю поверхность надгусеничных полок. Тем более, что они имеют заметный скос назад-вниз


Вот то то и оно.

1)
Там написано, что после пробития "колпака" дальномера - нужно пробить группу брони за ним.
Объясните пожалуйста - как это возможно сделать из 50мм орудия? Почему всё таки проходит домаг?
Если пробить колпак - орудие Лео способно, то у него нет никаких шансов против брони башни. Однако....
практика говорит об обратном.

2)
Там написано "В принципе имеется какой то шанс пробить лист под бортом".
Как показала практика и обстрел - этот шанс достаточно велик.

За 5 боёв получил 2 таких попадания.
За всё время получил 6-8 таких пробитий из орудий от 105 до 150мм, что очень неприятно сносит хр.

Вопрос к вам - почему не происходит рикошет от нижней брони полки (в которую как выяснилось и проходит домаг).
Там же наклон под которым попадает снаряд - градусов 5 - не более?
Не планируете ли вы увеличение этой брони - для устранения данного "нелепого" пробития?

ниже рассмотрим углы попадания, при которых происходит пробитие.
Как видно - они настолько малы, что пробитие в эту зону - на грани фантастики.
Но в игре выходит, что сие вполне возможно, причём легко!


По механике при двукратном превышении калибра снаряда над толщиной брони угол рикошета увеличивается и при ЕМНИП трехкратном превышении рикошета не происходит вообще.
Кроме того, увеличивается угол нормализации.
Соответственно, пушкой крупного калибра проковырять броню надгусеничных полок сложно, но можно.

Все четко по механике.


Тогда через что проходит в лоб башни "необрезанный" урон фугаса? Посмотрите пост товарища Shakugan (чуть выше - пост 1051) и это видео:


Видно, что дамаг наносится только если попадание пришлось вплотную к орудию. Когда снаряды ложаться чуть дальше, дамаг не проходит.
Если я правильно определил, стрельба велась из 57мм орудия ЗИС-8.
Снаряд УО-271 имеет средний дамаг 85 ХП и радиус сплэша 0.6 м.
Соответственно, половина дамага - примерно 42ХП.
Пусть до края дырки под орудие около 10 см. Тогда до этого края дойдет около (0.6-0.1)/0.6*42ХП=35ХП или полтора процента ХП Е-75.
Видно, что близкие попадания снимают около 1-2%, т.е. все полностью соответствует модели.

При попадании в нижнюю поверхность полок при броне 17мм (не помню точно, но вроде столько) имеем более чем трехкратное превышение калибра над броней, т.е. рикошета происходить и не должно.
Соответственно, при непробитии должно сноситься 42-(17*1.3)=26ХП, при пробитии (угол нормализации так же резко увеличивается из-за превышения калибра снаряда над броней) - полные 85ХП или примерно по 4%.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:54 | Сообщение # 265
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Не планируете ли вы увеличение этой брони - для устранения данного "нелепого" пробития?
Понадобится наростить порядка 40мм брони и получить 52мм брони в данном месте, что бы его исключить полностью.
Ведь у королевского Тигра там 40мм, вполне логично иметь у более тяжёлого Е-75 там 52-55мм.

Посмотрим на статистику - если Е-75 будет проседать, то, возможно, и увеличим. Понятно, придется добавить порядка тонны массы (6.5х2х0.5*0.023*7800=1166кг при толщине 40мм)...

Сергей, причем тут статистика?
У нас ТТ 9 уровня имеет броню 17 мм, а ТТ 8 уровня 40 мм.
Как мне кажется исходить необходимо не из статистики, а из того , что это ТТ 9 уровня, а следовательно и броня должна соответствовать 9 уровню.

Я бы предложил привести броню в соответствии с ТТ 9 уровня, а уже после этого смотреть статистику.
Думаю вы со мной согласитесь - танк должен соответствовать своему уровню и быть понятным игроку.
В данном случае явное несоответствие.

На маловажных частях уменьшение толщины брони вполне оправдано.
Е-75 и так вырос по массе до почти 90 тонн.
За 90 заходиь не хотелось бы.


Серб, вы не считаете, что 2 уязвимых зоны (нбл - для бб; полки - оф и для бб) - это слишком?
И по поводу этого...

...что Вы можете ответить?
ПС (видео Sergspb)


НЛД нормальная, толщина ЕМНИП 150.
Учитывая, что при стрельббе большинство траекторий нисходящие - эффективная толщина брони примерно та же, что и для ВЛД
Полки для фугасов относительно 40мм дают 30(без подбоя) или 39 (с подбоем) дополнительно проходящего дамага.
Так что в 99.9% случаев никакого рояля они не сыграют.

По поводу видео - можно видеть, что попавший снаряд пробивает 60мм колпака и затем влетает в обозначенную на схеме зеленым дырку, т.е. оказывается внутри башни. Так что все штатно.


Почему так долго не обновляется раздел "в разработке"? Период отпусков?)

Нет, из-за некоторых согласований с разработчиками движка меняем планы.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:58 | Сообщение # 266
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Может ли такое быть, что чисто случайно эта группа брони оказалась не "за", а "спереди" 60 мм брони?

Видео, где лолтрактор пробивает эту броню уже приводилось, но вот еще раз.



"Нулевая" броня находится четко за 60мм экранной.
Трактору повезло - вероятно, попал в дырку под объектив дальномера. Вполне, к слову, реалистичная ситуация - стрельба по приборам наблюдения


опять 25 =) о каком "везении" может идти речь если взрывная волна фугаса расходится равномерно по всему объему. И в любом случае проходит через 0мм броню объектива дальномера.

п.с НБЛ е-75 порезан до 130мм, соответственно скорректировать вес танка разумеется "забыли". А как только пошла речь об увеличении с 16 мм бронирования полок, сразу пригрозились увеличить вес танка мда...

Для того, чтобы пробить "нулевую" бронб, снаряд должен разорваться внутри колпака.
Попробуйте пострелять по дальномеру сзади.



Возможно ли сделать подобный "апгрейд" лбу щучьего носа ИС-7?
Т.е. прикрыть торец НЛД похожим клином ВЛД?
Ведь он достаточно просто пробивается в торец НЛД, к тому же имеющий чисто символический угол наклона, т.е. из-за не идеальности механики пробития.

Можно, но пока необходимости не видим - сварные швы все же должны быть слабым местом



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 16:53 | Сообщение # 267
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Хотелось бы узнать по поводу новых перков экипажа:
1). Если я, например, прокачаю экипаж до трёх 100%-ных умений, а потом ещё настреляю им опыта, будут ли начислены проценты на четвёртый перк после его введения, или качать всё равно придётся с нуля?
2). Может пропустил (тему читаю довольно внимательно), но будет ли ограничение на кол-во умений у одного танкиста, или будет ограничено общим кол-вом (пока не вкачаешь все, что можно)? Кач последнего умения, в таком случае,(вы их обещали несколько десятков) обещает быть долгим и занятным процессом.
3). Что будет со званиями танкистов? Добавите новых, или растянете имеющиеся? Например, даваться будут не каждые 50% навыка, а каждые 100%.
4). Если у вас есть десерт, не поделитесь ли с жадущей знаний публикой? Можете поведать ещё о каком-либо перке? (благодарны за раскрытие умений "бережливости" и "критовидения"!)

1. Будут
2. Не будет. Ограничение будет естественным - за счет того, что каждое последующее умение качается вдвое дольше предыдущего
3. Нет, до генералов не дослужиться. Командир до майора и его аналогов, мехвод и наводчик до капитана, остальные до старлея
4. Будут перки, уменьшающие снижение характеристик при выбитом модуле, за который отвечает данный танкист


Есть надежда, что после смены планов в следющий патч попадут долгожданные М103 и Т110?(или хотя бы кто-то один из них)
Если нет, то в каком патче они планируються(не по срокам выпуска, это нкак ивестно - КТТС, а по последовательности патчей)? В седующем после 070, или через один..И в скольки последующих патчах их точно не будет?

В следующий вряд ли. Точный номер пока тоже сказать не могу. В принципе, М103 уже готов, но желательно вводить его вместе с Т110

У меня вопрос про прем танк,SturmTiger,меня мучает вопрос.
Сколько он будет стоить примерно около 20 к голда??

Скорее всего меньше

При использовании на советских танках подкрученного регулятора оборотов и ленд-лизовского масла одновременно, бонус от обоих суммируется и прибавляется к начальной мощности двигателя?
Либо в ттх указаны максимальные хар-ки, и масло только помогает дойти до 700 л.с. ?
При мощности двигателя 700 л.с. с использованием выше сказанных расходников, мощность возрастёт до 805 л.с. или 808.5 л.с. или я неправ ?

ЕМНИП пермножается - 700*1.1*1.05=808.5

Почему ЗИС-6М на КВ-5 при меньшей длине имеет более лучшую точность чем ЗИС-6 на КВ-2?

ЗИС-6М и ЗИС-6 - одинаковые орудия во всем, кроме индекса.
На КВ-5 точность можно считать более высокой, скажем, из-за более стабильной массивной платформы или из-за лучших условий работы наводчика.


Вопрос по рендеру коллижн-модели е75.
Как можно видеть, группы брони имеют толщину (яркий пример - ВЛД).
при этом ранее, емнип, говорилось, что торцы бронеплит не моделируются, и посему возможно, например, пробитие мауса в бок ВЛД.

Что сейчас соответствует действительности? моделируются бронеплиты на всю толщину, или всё считается, как полигоны модели имеют значение "толщина", имея при этом фактически торцы нулевой ширины?

Торцы, как праивло, нулевой ширины. Для 100% корректного обсчета бронирования надо делать полную модель, с имитацией толщины не значением, а геометрией - никаких серверов не хватит

Вопрос по безопасности аккаунта.
В связи с недавними событиями стал бояться за сохранность акка. Деньги вложил, танки прокачал достаточно. Пароль меняю часто с буквами и цифрами так, что сам часто забываю. Приходиться в блокнот писать). Но как известно, все могут стать жертвой взлома.

1.Так вот, что я должен заранее сделать, чтобы возвратить свой акк максимально быстро и безболезненно?

2. Я могу сказать: "Хочу, чтобы было как 08.08.2011"? Или все сложнее?

3. Почтовый сервер можно будет менять в будущем?
Спасибо.

1а. Ввести "секретный вопрос" на сайте
1б. Сохранить какое-либо свидетельство платежа на определенную дату - это здорово поможет при обращении в саппорт
1в. Не ставить непроверенного ПО и не регистрироваться под тем же логином и паролем на сторонних ресурсах
2. Так сделать, к сожалению, нельзя. По крайней мере, пока. Что именно можно сделать - будет зависеть от ситуации, саппорт сможет объяснить Вам подробнее
3. Да, с определенными мерами предосторожности



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 16:57 | Сообщение # 268
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Я обращался в службу поддержки, и мне сказали что НЕЛЬЗЯ поменять почтовый сервис.

Пока - да, нельзя

Так как скоро планируют ввести в игру камуфляж то возникает вопрос
Будет ли возможность на танки прикреплять такие знаки отличия как Геральдические знаки отличия
Я думаю что многие игроки с удовольствием повесили бы на свои танки всякие отличительные знаки
На советские гербы городов: Москвы , Ленинграда ,Киева ,Знаменитые девизы
На немецкие всяческих Рыцарей,грифонов,львов,КоТэ:Smile_great:

Эмблемы будем вводить несколько после камуфляжа. Но будем.

Здравствуйте, пантеру1 при переводе на 7 лвл меняли маневренность?

Если не ошибаюсь (может, Злобный поправит) только убрали топовый двигатель

а в ближайших патчах будет меняться внешний вид башни танка Е-100? или так и останется ет уггшное подобие башни?

Не будет.
Скажите большое арийско-кавайное спасибо инженеру Гансу.


ему сеппуку сделать надо ... а второй вопрос, вы веть сами можете ее нарисовать и докрутить до баланса, веть все игроки хотели "хеншеля" вы пошли по меньшей из зол? тоесть где меньше мороки или по какому критерию выбрали именно ету?

Игроки много чего хотят. Но демократии в проекте мы не вводили.
Ктритерий, как неоднократно говорилось, простой - башня Круппа - историческая, а Адлера и Хеншеля - выдумки моделистов.


ну так игру же делали для тех самых поганых игроков с мнением которых не считаетесь ...

Мы игру делаем не для поганых, а для хороших игроков.
Но демократию все равно не вводим.
Вот такие мы скотины.


И ничем иным, кроме как ленью моделеров, просто прикрутивших к уже готовой колижн модели башни тапка уши, я объяснить сию халтуру не могу, а вы ?

А я могу.
Историческими соображениями и инженерной логикоя
а) унификация рулит
б) бронирование башни важнее, чем бронирование скрытых плоскостей


Ис-7 варили вручную? правда?

Если нет - то при сварке автоматом шов получается прочнее, чем прилегающая броня.
Доказательств и свидетельств - валом.

Как и ИС-3.
А ему одного 100мм хватило.


Осмелюсь спросить: Не "дешёвые" партикл-видеоэффекты ли согласовываете?
И не находятся ли они под угрозой неуспевания в ближайший патч?

Нет, там чисто сетевые и серверные проблемы.
У нас тут близко абсолютный предел онлайна (172204 уже было, а сетевые интерфейсы больше 175-200К пропускать просто не могут), так что надо срочно-срочно-срочно делать многокластерность.
Тем и заняты.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 17:08 | Сообщение # 269
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1) Вопрос по дальномерам. Судя по названию, данный прибор ставился на танки с целью точно измерить расстояние до врага и увеличить точность стрельбы. По сути, к обнаружению врага он прямого отношения не имел. В игре же он наоборот, никак не влияет на точность, но почему-то стал влиять на обзор. Может есть смысл танкам с дальномерам давать небольшой прирост точности, а при повреждении уменьшать, но не так сильно, как при крите пушки/наводчика.

2) Оптика. Сейчас вывод любого прибора оптики уполовинивает обзор, хотя по идее на него влиять должны командирская башня, триплексы либо перископ. Та же оптика мехвода назначена не для обнаружения врага, а для улучшения условий работы мехвода, наводчика - для точности стрельбы и т.д. Ввод даных фич увеличит реализм игры.

3) Возможно ли введение в бою возможности замены контуженого члена экипажа другим, но со штрафом - заряжать орудие может и радист, но медленней.

4) Будет ли переработана система критов? Сейчас крит пушки = криту наводчика. Интересней было бы завязать на наводчика скорость сведения (опытный наводчик поврежденную пушку наведет быстро, но точность будет невысокой), а на орудие - точность (пушка выстрелит точно, но наводить ее будут медленно), мехводу - разгон, двигателю - скорость и т.д. А то как-то все безлико получается.

1, 2 - более подробное влияние приборов мы делать не будем
3. А так и происходит
4. Вряд ли.


Трофейнфые немецкие Т-34 и КВ-1 будут вооружены советскими пушками или немецкими?
В чем причина того, что они еще не вышли, учитывая, что соотвествующие модели уже давно имеются?

1. Т-34 - советской, КВ - немецкой
2. В том, что не готов механизм их получения. Просто так в магазин мы их выставлять не хотим.


При этом комиссия по поводу того случая подтвердила, что это был брак сварки и у остальных ис-3 подобного брака не выявлено.

У меня другие сведения - ЕМНИП Свирин на садденстрайке говорил, что по итогам укрепляли носы всех ИС-3

оварищи разработчики, я искренне надеюсь, что больше утечек БД акков не будет, что дыры вы залатали и новых не наделали в процессе. В связи с этим неприятным событием вопрос:

Если снова логины и пароли выкинут в открытый доступ, какой будет процедура разблокировки аккаунта? Сейчас надо было показать сканы чеков оплаты, насколько я знаю. А если я платил через терминал только 1 раз и чек выкинул сразу после прихода голды на счет, остальные разы платил через вебмани и банковской картой. Что мне тогда предъявлять?

И ещё вопрос, лично вам, Сергей Борисович: вы сейчас пишете/планируете писать новые книги? Или работа над проектом занимает всё свободное время?

1. Надеетесь правильно. Дыр в БД не обнаружено, все логины и пароли собраны троянами или кейлоггерами либо украдены у игроков, зарегистрированных на слабозащищенных почтовых сервисах. Тем не менее, некоторое укрепление секьюрности, чисто для профилактики, мы проводим
2. Процедура разблокировки аккаунта будет сообщаться только людям, которым это нужно - эту ветку читают разные, гм, товарищи
3. Времени.нет


Хорошо, объясните тогда, почему в приведенном тесте урон от фугаса не работает по формуле:
"урон"/2 - 1.3х"ммБрони" = итоговый урон, а только "урон"/2 = итоговый урон ???

Возможно, выкинулось максимальное значение дамага. Подробнее сказать нельзя, а ролики я уже прокомментировал выше

Когда будет введена возможность смены почтового ящика
когда я регистрировался я не подозревал что игра так затянет, а сказать что майл ру относиться к высокозащищенным почтовым сервисам это погрешить против истины

Сейчас прорабатываем этот вопрос.
Просто так давать возможность сменить ящик нельзя - радость угонщикам.


Почему тогда нельзя сделать большую привязку к человеку? Скажем как пошла ИНОВА: Паспортные данный (Серия, номер) сотовый телефон. И только при предоставлении всей информации появляется возможность сменить емейл.

С этим есть некоторые юридические сложности. Обсуждать тут это не хотелось бы.

тогда виникает другой вопрос теоритически возможно ли обойти даное ограничения, тоесть напрямую от сервера получать иноформацию о трасерах
или получать дополнительною информацию по месту расположения танков без засвета

Нельзя.
По крайней мере пока таких случаев не зафиксировано


Прошу прощения, поиск не дал результатов. Каждый модуль танка имеет определенное количество хп, где можно узнать это количество или данная информация секретна? Частенько встречаются ситуации когда танк имеющий хп меньше чем средний урон пробившего его снаряда поглощает весь урон без видимого вреда, а стрелок при этом слышит характерный дзынь.

Мы не разхлашаем информацию относительно ХП модулей

В гаражных боях будет предусмотрено пополнение патронов? Или допустим арта отстреляется и поедет помирать?

Да, предполагается

омг, извините, я как раз и хотел спросить, как правильно считать двойной угол(ромбик)?

Угол входа снаряда в броню A`=arccos(cos(A-C)*cos(В))-D, где A - наклон брони к вертикали, С - угол склонения орудия стреляющего (положительный при склонении ствола, отрицательный при его поднятии), B - угол между вертикальной плоскостью, содержащей перпендикуляр к плоскости брони, D - угол приведения снаряда.

При этом эффективная толщина брони равна номинальной толщине, деленной на косинус A`


В таком случае, у меня напрашивается вывод: хп модулей - скрытый рычаг манипуляций баланса, иначе совсем непонятна секретность по данному вопросу...

Для скрытого рычага мы слишком часто говорим о поднятии или снижении ХП, хотя и без цифр ;-)
Скорее, это явный рычаг избегания вайна



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 17:20 | Сообщение # 270
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Как прокомментируете информацию о патче 0,6,7, он будет или нет? Тк согласно блогу оверлорда там будут лт, да плюс неподтвержденные слухи ходят по поводу 0,7.

Поскольку из-за согласований с Бигворлдом 7.0 откладывается, контентная часть бывшего 7.0 выделена в "новый" 6.7. Если согласования продлятся, будет и 6.8

)Возможно ли ввести М103 без Т110 в следующем обновление?

Невозможно

Эта прискорбная новость закономерно порождает несколько вопросов:
1). В согласованно-откладываемую часть входит только многокластерность?
2). Что входит в "контентную" (выходящую) часть 0.6.7, окромя ЛТ5?
3). Стало быть обновления официального раздела "В разработке" ждать после выходных?

1. Вопрос именно в ней, но другой функционал видимо тоже задержим - сложно выпиливать его из ветки
2. Только ЛТ-5 и, возможно, Шерман Джамбо.
3. Как водится КТТС - согласование еще идет


Сергей, ведь есть Бигворлд 2, если не ошибаюсь или что то еще от этой же компании. ВоВП на нём будет? И планируется ли переезд танков на новый движок?
П.С. Как в анекдоте: купили танк, собрали - трактор. В инструкции надпись - "Остальное доделать напильником и киянкой" cool

Мы уже больше полугода на втором. Как водится, ждем третьего.

Вы по поводу Т57/Т58 сказали что: ваш сотрудник ищет варианты кроме них, т.к. вы не хотите вводить "растянутый ваншот"

А. Вопрос: если вы все-таки их введете то будут ли в игре 2 вида Автомата заряжания:

1. "французский" -размешение барабана в башне на оси ствола)

2. "американский" - размещение барабана со снарядами под орудием, процесс заряжания орудия при котором более технологичен, обсловлен процессом совмещениея оси досылания со стволом орудия

2.1 американский АЗ на Т58 - который по сути являлся механизированной укладкой при котором все процессы по зарядке, кроме выбора боеприпаса и досылания выполнял заряжающий.

Баланс по перезарядке легко осуществим: у "французов" больший АЗ - дольше перезарядка барабана, "американцы" меньший АЗ - меньшая перезарядка, практическая скорострельность их, в отличие от "французов" была не настолько большой.
Б. Вопрос: после ввода французского топового СТ с АЗ возможно ли введение М48 с различными вариантами башен: обычная/качающаяся.
Т.е танков Т54Е1 (105 мм) и Т77 (120 мм - но это слишком уберно : )

Пгоскольку механику автомата (подаватель туда, подаватель сюда, мы не моделируем), "все три луя - приблизительно в одну цену" (с) Маяковский, так что механика будет одна

1.Каким образом Вы хотите добиться использования ЛТ5 на КВ? Будут ли какие-нибудь особенные механизмы/"фичи"/"плюшки" для этого?
2.Нет ли желания добавить заметности разрывам снарядов артиллерии? А то как-то, ИМХО, разрывы на грунте крупнокалиберных ОФ снарядов, с большим содержанием взрывчатки чем в ББ, на вид почти не отличаются от танковых снарядов.
3.Есть ли идея о создании вступительного ролика, как и у любой большой MMOG?
4.Французы будут в следующем после 0.7.0 патче?

1. Кирилл Маль, разрабатывающий ГК, на это уже отвечал - вскоре мы планируем добавить возможность танкам до 5 уровня играть вне лимита фишек
2. желание есть, нет (пока) возможности - эффекты у Бигворлда очень тяжелые. Прикрутим свои, и если они окажут эффект - будем заниматься украшательством
3. У нас этих роликов...
4. Вероятно, да. Но если 7.0 задержится - то и раньше введем


А что за согласования можно узнать ?

Нельзя. Это наши с Бигворлдом дела.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 17:35 | Сообщение # 271
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Здравствуйте. Будет ли введено высокое разрешение экрана хотя бы 2560х1440 или в плоть до 5760х2160? Если "да", то ведутся ли работы над этим и стоит ли ждать к концу года?

Боюсь, к концу года точно не будет

Не хотите создать и приколоть где нибудь на самом видном месте тему, в которой раз и навсегда разъясните вашу позицию по таким вопросам как: арта, зачем она?; сплеши фугасов арты; баланс и балансировщик; временные рамки и ввод прототипов; почему легенды не нагибают легендарностью?; донат; фичи древ разных наций; и т.д.т.п. А после этого начать раздавать РО на месяц всем кто поднимет эти вопросы в этой теме.

У нас 5% кнопку "в бой" не могут найти, а Вы о каком-то самом видном месте... Я уже 3 или 4 подобных попытки помню.

Вопрос Сергею. Вы, много раз говорили, что характеристики 128mm KwK44 L55 натянуты, а что Вы там натянули? Бронепробиваемость? Скорострельность? Урон? Разброс?

Бронепробиваемосьть. По таблицам она составляет 193мм под 30 град на 100м по немецкой методике (в игре используется советская, там цифры для тех же орудий примерно в 1.14-1.17 раз ниже).



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 17:36 | Сообщение # 272
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Кажущийся застой в проекте связан с тем, что в последнее время программисты заняты доработками серверной части, которые необходимы для существования кластера с таким размером и с таким онлайном.
Где то к выходу версии 7.0 программеры развязываются от этих серверных фич и начинают работать над геймплейными фичами.

Планов громадьё:

- новые режимы:
- встречный бой (захват одной точки двумя командами), штурм (одна команда нападает, другая защищает точку). сейчас в разработке. будут в скором времени после 7.0.
- гаражные бои. сейчас в процессе разработки и тестирования геймплея. будут в этом году.
- исторические бои. бои с ограничениями по технике, и модулям и с разделением сторон на нации. будут в этом году.
- режим "эскорт", в котором базу смогут захватить только несколько танков из команды и остальной команде нужно будет их охранять, а вражеская команда будет охотиться на захватчиков. Будет в этом году.

- Разделение ротных боёв на уровни: max 10 уровень без ограничений по очкам, max 8, 6, 4 уровни с органичениями по очкам. В разработке. Будет в этом году.
- Новые скилы и перки танкистов. Несколько десятков в общей сумме. В разработке. Будут в этом году.
- Новые ачивки и награды. в разработке. Будут в этом году.
- Новая реалистичная физика движения танка. Будет в этом году.
- Камуфляжи в версии 7.0. Про них мы уже рассказывали.
- Обучение для новичков, как по ангару, так и боевое. Сейчас в разработке.
- Серьёзные доработки по клановым войнам: туман войны, блокировка танков уже в реализации и много ещё других фич в планах.
- "Супервзводы" на 5 человек, как промежуточное звено между обычным взводами и ротными боями.
- Командирское управление и специальные командирские расходники в ротных и клановых боях.

B это только большие фичи. Будет множество более мелких: доработки по интерфейсу, по механике игры и т.п.

Естественно параллельно мы не остановим разработку танков и карт. Осенью выходит новая ветка французских танков, будут расширения веток ТТ СССР, ПТ СССР и Германии.
Новые карты будут выпускаться с скоростью 1-2 карты в месяц.

Нового движка не будет. Для этого нужно останавливать разработку и кидать все силы на интеграцию нового движка на год - не меньше, а это смерть для проекта.
Будем активно дорабатывать текущий движок. Первой ласточкой будут переделанные спецэффекты - мы заменим эффекты bigworld на эффекты собственной разработки. Они будут красивее и не будут тормозить.
Также будет реализована упаковка ресурсов в архивы, что уменьшит в разы время загрузки карт.

Короче.
Никто не стоит. Работа кипит. Про всё это Сербом и мной говорилось неоднократно.
Осень будет горячей на новые фичи



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 10:20 | Сообщение # 273
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Хотелось бы узнать сравнительную статистику по ТТ9 в новом патче?
2. Могли бы вы хотя бы упрощенно объяснить механику фугасного снаряда и полного урона от него
3. Все знают, что 95% танков на порядок проще пробить в НЛД, чем в верхний. И даже в ближнем бою <30м НЛД чаще всего пробивается без проблем, при стрельбе с большим отрицательным углом склонения орудия. Учитывая отрицательный угол НЛД, в такой ситуации должны случаться (хотя бы иногда) рикошеты. Однако при стрельбе в НЛД ни разу не слышал сообщения о рикошете, только о непробитии. Это особенности механики игры или я профан в баллистике?
4. Траектория полета снаряда арт-сау, так называемая пологость, в игре не зависит от угла склонения орудия, я правильно понимаю?
5. На какой стадии разработки в конце концов новые режимы, о которых с релиза говорено?

1. Конено, хотелось бы. Жду пока Злобный посчитает.
2. Сорри, на длинную лекцию времени нат. При этом вопрос уже был рассмотрен достаточно подробно ранее.
3. Это заговор против рэдов, не иначе.
4. Наборот, угол возвышения орудия зависит от требуемой для выстрела на данную дистанцию крутизны траектории (разумеется, в пределах разрешенных для данной САУ углов)
5. На сстадии разработки.


А башни, пушки, подвески тоже будут меняться на исторические автоматически? Или придется их покупать, устанвавливать перед боем?

Придется покупать и устанавливать

1) С какой целью в центре базы стоит небольшая постройка? Она служит лишь на руку соперникам и любой нормальный игрок сразу же разламывает её.
2) У меня иногда возникает такая проблема: танк стоит на месте либо он уже убит, а двигатель работает как будто танк взбирается на гору - очень громко. Особенно раздражает, когда езжу на пт - ощущение что рядом ктото ездит, хотя за версту нет ни одного танка.

1. Вот чтобы ломали и стоит.
2. Баги репортите в саппорт


Заметил, играя на Ягдпантере, что она палится из кустов намного сильнее, чем Су-152 и ИСУ, равные ей по размерам. Я понимаю, что "мигалки" на ягдпантере вызваны скорее соображениями баланса, и без них она станет совсем уж имбой, но не стоит ли как-то привести незаметность либо яги, либо сушек к единым стандартам здравого смысла?

Ягдпантера значительно (2700 против 2400мм) выше СУ-152

Наносится ли урон при попадании навылет (без задеваний жизенно важных частей танка) по таким деталям, как бревно на Т-54, боковые "ниши" на VK-3601(H) и противовесы башни на Тиграх-1?

Не наносится. правда, насчет "ушей" 3601 в данном случае не уверен

За время Вашего отсутствия накопилось около 5-и страниц вопросов, однако 90% потёрли. Вопрос 1: почему так?
Вопросы (потёртые):
1) Удаётся ли отбалансить пушку 17см на Jagdpanzer Е-100. Если да, то в каким будет урон ББ? Будет ли её разброс сопоставим с разбросом БЛ-10?
2) Будет ли броня сего агрегата сравнима с бронёй Е-100, или она будет явно тоньше?
3) Будут ли бортовые экраны, как у ГВ тип Е и Е-100?
4) Манёвренность/скорость/динамика будут на уровне Т95?

0. Потому что в данный период времени на ответы у нас нет. Напоминаю статус ветки - отвечаем мы тут добровольно и в свободное от основной работы время. Ну а вопросы удаляются, чтобы легче было искать уже данные ответы.
1. Тесты покажут
2. На бортах скорее всего будет тоньше. Впрочем, см. п.1
3. вероятнее всего будут. Впрочем, см. п.1
4. См. п.1


Лёгкие танки 5-ого уровня будут фармовыми, как все танки 5 лвл, или же будут убыточными, как топовые машины в своем классе??

Пока решения не принято. Есть два варианта, посмотрим на результаты супертестов

1). Точно ли решено, что М24 будет прокачиваться через М5?
2). Есть ли шанс, что с введением М24 на М5 появится новый модуль (возможно, двигатель Wright Continental R-975C1, или, если совсем закатать губу - R-975C4 rolleyes )?
3).Будет ли стоимость перехода на ЛТ5 приблизительно такой же, ка и другие переходы 4-5 уровней, или больше, так как ЛТ5 топовые в ветке?

1. Пока предполагается так. Гарантий, однако, не дам.
2. тесты покажут
3. Скорее всего выше


1) Альтернативные ветки ПТ (хотя бы одной из стран)
2) ПТ и/или САУ ветку французов (уже известно, что при старте Франции их не будет)
3) Премиумные ПТ
4) Премиумные САУ

Если же в этом году не предполагается, то сориентируйте хотя бы "первое полугодие 2012 или второе".

Видите ли, тут народ склонен устраивать истерики даже по поводу задержки обновления отдела "в разработке" - при том, что сроков не называлось, только "несколько дней". И даже пояснение было - "несколько" - это больше нуля, и все, не 4, не 7, не 9, не 12 - просто "больше нуля",
Не помогло.
Это в очередной раз утвердило меня в правильности фразы "Как Только, Так Сразу" в качестве ответа на любой вопрос, касающийся сроков.

Так что все - КТТС.


Не могли бы Вы просветить общественность по поводу разделения КВ на КВ1 и КВ2?
Не изменилось ли концепция разноса экипажей?

Мне как игроку с 1100 боями на КВ2-152, как то не нравится мысль о том что я потеряю свой ОФИЦЕРСКИЙ экипаж.
Понятно что он уйдет на КВ1, так же понятно что у КВ2 больше экипаж. Понятно так же, что можно пересадить и до учить....
Не понятно только одно, сколько боев я буду до учивать недостающего челена экипажа - 800 или 1200?

Выглядит это все не очень красиво. Мне лично, не нужен танк КВ1 и слот под него заберите. Все куплю и прокачаю сам.
Оставьте мне танк и экипаж который я прокачал и на котором играю постоянно.
Неужели сложно, просто взять и сказать что в КВ2 очень часто брали близнецов заряжающих, пусть одинаковые сидят?
Или дать всем заряжающего с усредненной прокачкой по всему экипажу? sql запрос то не шибко сложный будет...

Собственно при переучивании экипажа за кредиты добрать основной скилл с 80 до 100% - порядка сотни боев. При переучивании за голду докачивать ничего не надо. Вторичные скиллы при переучивании, что характерно, не сбрасываются



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 10:29 | Сообщение # 274
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Хотелось бы узнать появились ли какие-нибудь наработки по амер. тт T34-премиум?
Предыдущий ответ, который удалось найти:

Сейчас Вы говорите, что M103 уже практически готов, может и T34-премиум протестирован? Если да, то стоит ли надеяться на пушку 120 mm Gun T53 (иное близкое по бронепробиваемости/урону орудие) или нас ждет разочарование 105 mm Gun T5E1?

Исторически Т-34 был со 120мм пушкой. С ней он и будет.
Другое дело, что ее скорострельность и прочие характеристики мы подгоним под 8 уровень.


1. C введением "бесплатных взводов на двоих", куда можно пригласить "боевую подругу", заинтересовал вопрос - можно ли ожидать в каком-либо будующем, рядом с личной статистикой (challenge.worldoftanks.ru/uc/accounts), увидеть либо отдельным блоком статистику в составе взводов либо отдельную статистику "постоянных" взводов?

2. Я в курсе, что после раздела КВ на КВ-1 и КВ-2 экипаж перейдёт на КВ-1. Однако тактики КВ-1 и КВ-2-152 "немного" отличаются и ИМХО требует разных скиллов экипажа. Можно ли надеяться, что после патча, уже прокачанные скиллы можно будет без потерь заменить на более удобные для КВ-1?

1. Насчет постоянных взводов вряд ли, а вот статситику групповых боев (взводных, клановых, ротных и пр) мы будем развивать. В частности, на побежы в составе организованных групп мы планируем завязывать некие характеристики аккаунта игрока.
2. Будет можно. как и в случае основной специальности - за голд.


по поводу нового патча, разве там не будет Объекта 59, китайская Т54? <_<

Если успеем решить кое-какие вопросы - будет. Если не успеем - не будет.

Возможно ли в игре наличие динамо-реактивных пушек (ДРП)?
Если возможно, есть ли вероятность появления танков с ними?

Возможность есть. Вероятность - маленькая. Сроки - не скоро. Патч 0.7 покажет, насколько нескоро.

1)Планирует ли ваша группа разработчиков визиты в страны-соседей, в частности, республик Закавказья?
2) Правильно ли я понял, что имея в гараже ис-4 я получу об.252 и оба танка будут у меня в ангаре?

1. Этот вопрос задайте Зефиду. Встречи организует он.
2. Правильно. Только не об. 252 (он уходит в прем), а, скорее всего ИС-8.


Вы опять не дочитали.... В новом КВ2 будет на одного челена экипажа больше!!!!!
Где я его возьму? И сколько боев буду доучивать?

Вариант 1. Взять из казармы и доучивать, поставив галочку в чекбоксе "Ускорить обучение экипажа". Тогда весь дополнительный опыт пойдет "отстающему".
Вариант 2. Взять с другого танка. Тогда доучивать придется меньше.


1. Перевод ИС-4 в ТТ-10 планируется в 0.6.8 или уже в 0.7.0 ?
2. ИС-4 после перевода стнет элитным?
3. Что планируется ему (ИС-4) апнуть?

1. Позже 0.7.
2. Не факт.
3. Тесты покажут.


Возник спор
влияеет ли вентиляция на скорострельность орудия
мой ответ нет, влияет перезарядка(а вот на нее влияет вентиляция) ---рассудите

Скорострельность модифицируется скиллами экипажа. Скиллы экипажа модифицируются вентиляцией. Соответственно, вентиляция влияет на скорострельность через скиллы экипажа.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 10:40 | Сообщение # 275
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
На официальном сайте выложено "Полное древо американских танков" но в нем нет Т34 как према. его вообще там нет.
1.Когда можно ожидать увидеть полное древо?
2.Будут ли еще новинки кроме т34 в преме? стоит ли ждать каких-либо конкретных амеров в нем?
3.в следующем После патча с ЛТ5, всетаки замените ТТ 9-10 для америки?

1. КТТС
2. По мере необходимости - Т34 изначально как прем не планировался, мы не исключаем в будущем и других вариантов.
3. Только если будут дальнейшие задержки с 7.0


Планируется ли как-то премировать (деньгами или опытом) игроков, которые вместо добивания соперников захватывают базу? На данный момент захват базы происходит только если команда выиграть по-другому не может, или ей влом ездить по карте и искать недобитков. В противном случае все сводится к стандартному "НИБИРИ", ну а поскольку смысла брать действительно нет, то все и едут добивать.

Такие поощрения уже есть

Уважаемые разработчики, а почему вы ухудшаете ТТХ танков, приобретённых по акции без каких-либо компенсаций? Ведь принимая решение об участии в этой акции, игроки основывались на представленных ТТХ, а в результате получили совсем другое. <_<

Вообще-то мы их не меняем, но на всякий случай - см. пользовательское соглашение (которое Вы, разумеется, прочитали и с которым, разумется, согласились)

Будет ли пересмотренаа возмутительная система экранирования Т1 Хеви и М6?

Возмутительная - уже персмотрена. Текущая - нет. Нас она устраивает.

Уважаемые разработчики.В бою противоположная команда обозначается как "Враги" .Нельзя ли ввести, ихмо более корректное и правильное по смыслу "Противники"?

Мы так и не смогли перевести слово "политкорректность" на белорусский

Вы считаете нормальной ситуцию что танк 6 УРОВНЯ может без урона выдержать попадание 203мм фугаса топ арты?

Да, считаем.

На прототипе ИС-8, как уже известно, в игре будет ставится М-62-Т2 от Т-10М. Вопрос - топовая башня будет от Т-10М, который в рамки игры не лезет по году модернизации, или другая?
Будет ли изменена топовая башня ИС-3?

Ничего, сделаем исключение, как Е-50

Хотелось бы расставить все точки над И в захвате базы. Правильно ли утверждение:
захват базы по деньгам и опыту равносилен уничтожению оставшихся танков противника в процентном соотношении от захвата базы?
Или же принцип другой?

В зависимости от ситуации, экспы и кредитов может быть выдано больше либо за то, либо за другое.
Но.
Никаких специальных премий ни за полное уничтожение команды, ни за победы захватом базы не начисляется.


А что у Е-50 выходит за рамки проекта? ЕМНИП все наработки немцев закончились в 45-м, как же они могут выходить за рамки 55-го?

Его компоненты вызодят.
1. Двигатель HL295 в грубой суровой реальности был доведен лишь до 850 люсю и только в 1955 году была сформированна группа по поднятию его мощности до 1000 сил. Увенчалась ли работа группы успехом - неизвестно
2. Орудие - в Е-50 установлена пушка L7. Год ее выпуска каждый может легко нагуглить.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 11:00 | Сообщение # 276
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1)Будет ли пересмотрены древо амерских ПТ в плане сделать 1 ветку пт с башнями с выходом на т30 и 2 ветку пт "классических" с выходом на т95. это было бы логично, а то в середине ветки 2 пт с башнями а потом опять класические.

2)Будет ли в дальнейшем у амереканцев 2 ветка тяжей? или же как говорится и на 1 танков с трудом наскребли?

1. У американцев ПТ без бьашен относительно немного, на полную ветку не хватит
2. Экспериментальные машины на вторую ветку в принципе есть, сейчас думаем


Арта попаданием выбила боеукладку у Е-75 при том, что боеуклад это не внешний модуль, как такое могло получиться? Пробития явно не было. Арта била фугасом, орудие топ(выяснил в конце боя)

В принципе, сплэшем БК повреждаться не должен. Вопрос езе неделю назад передан тестером, смотрим, в чем дело

Планируется ли ,с введением Лт 5 уровня,вернуть А-32 обратно на 5 уровень?

Посмотрим. Пока предпосылок не видим

Будет ли WoT на clanbase? И будет ли добавлен чат для поиска противников/микс-игроков в команды/игроков в команду или команд для игрока?

1. С кланбазой, насколько я знаю, переговоров пока не ведется.
2. Подбора противников не будет.
3. Поиск игроков в роту и роты для игровок уже есть - на ротном экране.


Я на Е-100 получаю прямое попадание от СУ-14 (возможно с нетоповой пушкой). После попадания у меня 100% хп, но сломанно орудие, убит механник-водитель и сбита гусенница. Вопрос заключаеться в следующем. Пушка и гусеницы это внешний модуль, повреждение их сплешем без пробития это нормально. Если мне не изменяет память, то внутренние модули танка не должны получать урон если фугас не пробил броню (похоже что урон фугаса ушёл в пушку). Так вот каким образом помер механник водитель без пробития фугасом брони и нет ли тут какого то бага?

Внутренние модули дамага от внешнего разрыва не получают, за исключением экипажа.
Тут иногда выкладывают скрины, когда поврежден двигатель или БК. Эти случаи мы рассмытриваем. А в Вашем случае все нормально


1. "вскоре мы планируем добавить возможность танкам до 5 уровня играть вне лимита фишек", т.е. можно будет набирать толпы КВ-2? Или такая возможность будет только для ЛТ? Или я неправилньо понял, и "до 5" невключительно?
2. Вопрос по самому ожидаемому мною танку - Объекту 416, который СТ 8 уровня(может еще и рано такие вопросы, но думаю, что мысли уже есть). Читал, что фишка этого танка в том, что весь экипаж находится в башне. Т.е. жить танк будет до первого смачного фугаса? Или там будет очень-очень даже достойная броня? Что в нем будет такого особенного(кроме заднего расположения башни) и хорошего, что можно будет смело сказать "да ну ту 44-ку, лучше 416-ого качну"?
3. Когда-то говорили, что есть идея реализации переобучения любого члена экипажа в командиры. Эта идея не забыта? В этом году может быть реализована?(очень много хороших радистов скучают в казарме )
4. Также, Злобный, по-моему, говорил, что противоосколочный подбой сейчас не работает эффективно(или вообще не работает). Исправить это - первоочередная задача?

1. Можно. Еслимы не переведем КВ-2 на 6 уровень (такая возможность есть, хотя и не 100%)
2. Ну не до первого - у экипажа довольно приличный шанс уклониться
3. Не забыта.
4. ЕМНИП там уже что-то подкрутили с тех времен. По крайней мере я своим подбоем вполне доволен


1. Ранее встречалось такое предложение: за некоторую сумму в золоте переводить любой танк в премиумные. Вы отвечали, что идея интересная. Сейчас она:
1.1. Отвергнута
1.2. Принята с низким приоритетом
1.3. Разрабатывается?
2. Не "убили" ли, на ваш взгляд, премиумные танки 8го уровня спрос на все иные премиумные танки более низких уровней, т.к. они явно лучше их для целей фарма? Проще говоря - будете ли вы разрабатывать премиумные танки ниже 8го уровня или смысла нет, т.к. спроса не будет?

1. Отвергнута
2. Не убили



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 11:28 | Сообщение # 277
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Почему убрали возможность перескакивать на другой танк не выкачивая все модули предыдущего ?
2. ИС-6, танк вроде уже готов, когда его ждать на основном сервере и сколько будет стоить ?
3. Шпалу на башне Е-100 пробивают все кому не лень - это баг или так задумано ?

1. Возможно, Вы слишгком рано набили 100 постов. Никто такой возможности не убирал - например. у меня на КТ был выкачан 4502, а 105мм длинная не выкачана до сих пор.
2. КТТС. Сколько решим.
3. Да, талантливые германские конструкторы имено так расположили дальномер.


Уважаемый Серб!
У меня к вам несколько вопросов.

1)Вы в каком-то интервью(вроде на стоп гейм)говорили, что вы участвуйте в разроботке World of WarPlanes, а в World of Battleships вы участвуйте в разработке?
2)Так-же слышал что будет единый аккаунт к обоим проектам(WoT и WoWP). А премиум аккаунт тоже будет единым? Или нужно будет покупать премиум отдельно для каждого проекта?

1. Поскольку я ведущий гейм-дизайнер Варгейминга, я участвую в разработке подаваляющего большинства проектов. В том числе и кораблеьного
2. Мы думаем об этом.


Уменьшение нормализации связано с ввод французской техники,а именно из за маленького лобового бронирования ТТ10 и СТ9 уровня?!
Стоит ждать снижение нормализации с введением французской техники или раньше?!
Щучий нос французской техники будет таким же уязвимым как на ис7 ?!

Нет, просто сейчас пробитий по всем танкам многовато для корректной картины танкового боя.

Планируется ли ввести медаль за уничтожение противников "вслепую"? Довольно часто как на арте, так и на ПТ, вычислял дальнейшую траекторию пропавших из видимости противников и уничтожал их. Это требует не только удачи, но и некоторых навыков.

Да

1. У Амеров Т-30, у немцев Е-100, дадут ли ИС-4 при переводе на 10 лвл ствол с подобным дамагом, например Бл-10?
2. Если ИС-4 не дадут подобное орудие, то вам не кажется, что у Е-100 надо забрать ствол с дамагом 750, ладно Т-30 у него броня картон, но Е-100 имеет хорошее бронирование и тем самым становится в разы лучше своих одноклассников?

1. Не дадут. Там и С-70 едва-едва
2. Не кажется.


Вопрос: Можно ли будет обычные модули типа досылатель, просветлённая оптика и т.д. также покупать за голду (иногда так влом серебро фармить)??

Можно уже сейчас. Меняете голду на кредиты и покупаете.

Будет ли введена функция сортировки танков в ангаре по уровню? А то щас можно только основные выделить. А у меня КВ получается по середине, а ЯгПантера в конце списка, а я только ПТ немецкие щас и качаю.

В ближайшее время нет. Но Вы можете назначить Ягдпоатеру любимой женой любимым танком, и она будет отображаться в начале списка. Для этого кликните на ней ПКМ и выберите соответствующий пункт

Тогда это смахивает на нерф американцев - ты им хоть вообще убери нормализацию, все равно пробиваться будут легко (тупо недостаточное соотношение толщины\наклона), планируется ли тогда, к примеру, поднять пробиваемость американских пушек? Иначе их будут пробивать все, как и раньше - а кол-во пробитий уменьшится как со стороны амеров, так и со стороны других наций - но ударит это сильнее по амерам (почему - см. выше) - планируется ли тогда какой-либо ребаланс пушек?

Скрытый нерф своих любимых танков в этом увидят все.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 11:35 | Сообщение # 278
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемый Серб, возможно ли узнать ваше мнение о Е-50. Он, вроде как, в вашем ангаре. Как гейм-дизайнер Игры поделитесь вашими впечатлениями, пожалуйста...
И... на главной странице в "кратком описании танков" -- на новой технике(Е-серия, амер ПТ) нет весьма ёмких и очень ценных впечатлений бета-тестеров перед таблицами о ТТХ //Вейдера и компании//
Очень хотелось бы увидеть -- краткое описания применения от столь же уважаемых игроков в будущем.

Хороший танк, очень приятный в обращении. Жаль, сейчас я не могу играть во взводах так же часто, как раньше.

Ожидаемый ввод новой физики.
1. На видео были видны красивые залпы, дымы из ствола, вылет пороховых газов и т.д. Не будут ли являться данные эффекты демаскировкой? Не думаете ли вы что непорядочные игроки смогут это использовать так же как и трассера от арты? Достатточна ли защита этих эффектов?
2. Взрыв боеукладки. Будут ли страдать от этого соседние танки?

1. Дымы и трассеры показываются только тем, кто видит сам танк.
2. В ближайшее время точно нет.


В связи с участившимися взломами аккурантов, будет ли реализован механизм оповещения пользователя о попытках взлома его аккуранта, введении неверных паролей и т.п.? Чтобы я в случае попыток взлома моего аккуранта мог не ждать пока пароль подберут, а вовремя его дополнительно сменить, чем усложнить жизнь мелким пакостникам? Да, и я прекрасно представляю сколько времени понадобиться чтобы подобрать мой пароль, но все же - береженого Бог бережет.

Возможно

Броня будет хуже пробиваться, понятно. А что насчёт орудий? В смысле их будут доводить, в случае ненормальной непробиваемости танков, "до баланса" или обратно нормализацию будут править уже в другую сторону?

Поскольку планируется придать броне больше роли, чем сейчас, бронепробиваемость орудий трогать не будем.

А вы можете для людей совершенно технически не подкованных пояснить суть этих изменений с нормализацией? Так чтобы прямо совсем доступно.

Насколько я понимаю будет худшая пробиваемость брони при хоть каких-то углах наклона. Не кажется ли вам что тогда многие нынешние танки с весьма мощной бронёй получат вполне себе весомое преимущество? К примеру я, как владелец Е-75, которого с С-70 в лоб не всегда можно пробить, очень даже рад. Но не будет ли дисбаланса?

Грубо говоря, если Вы попадаете в 100мм броню под углом к нормали в 60 градусов, с учетом угла нормализации 8 градусов эфективная броня будет равна 100*(1/cos(52))=162мм
Если мы сократим угол нормализации до 7 градусов, эффективная броня будет равна 100*(1/cos(53))=166мм, при нормализации в 6 градусов - 170мм.


1. Возможно ли появление в игре танка Aufklaerer 38d mit 7.5cm AKF L48 как продолжения чешских Pz38 и альтернативы vk2801 на 5ом лвл?
2. Переход на ИС-2 будет "горизонтальным" или "вертикальным"?
3. Сейчас wargaming.net занимается разработкой ммо-экшнов, если шанс что вы вернетесь к жанру давшему название компании? В свое время заигрывался в Massive Assault и "Обитаемый Остров". smile
4. Будут ли доступны какие-нибудь альтернативные орудия для арт8?

1. Возможно. Но пока подробностей не будет.
2. По текущей схеме - диагональным
3. Без комментариев.
4. Скорее нет.


В игре все сварные швы являются ослабленными зонами?

Нет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 11:41 | Сообщение # 279
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
После перевода Т30 в разряд пт-сау, отнимут ли у него стабилизатор?

Тесты покажут

Вопрос Сергею. Можете дать цифру, реальной бронепробиваемости для 128мм KwK44 по нашей методике? Хочу понять, насколько вы ее натянули.

Вот здесь:
http://www.panzerworld.net/armourpenetration
указана бронепробиваемость для 128мм снаряда, равная 187-189мм по германской методике, на 100м, под углом 30 градусов.
Сравнение германской и советской методик при обстреле трофейных орудий в РККА дает порядка 15-17% превышения немецких данных над советскими.
Косинус 30 градусов равен 0.866. Соответственно, пробиваемость по перпендикулярной плите по советской методике, используемая в игре, дает 189/0.866/1.15=190мм.


Чисто гипотетически вот я "криворукий" пришел в игру и начал играть, с начало решил качать ис7 стата естественно на нем будет плохая (пусть47на53).
Потом я решил вкачать тт немецкой ветки , руки тем временем выпрямляются и стата становится (52на48)
Поиграв на маусе решил качать армеров , я уже папкО и стата (57на43)

Если брать сухую статистику то получается, что т30 нагибает, маус не плох, ну а ис7 неногибе.
Непорядок надо апать луноход и нерфить т30.
Новички выбирая первую ветку развития, снижают на ней стату танков.

1)Верно ли я рассуждаю о выборе вашего решения о нерфе того или иного танка?
Ведь рулит танк или нет на 70 % а может и больше решает человек.

Статистика собирается не по Вам одному, а по паре миллионов игроков. Которые выкачивают машины в разном порядке. Соответственно, данный эффект сглаживается.
Кроме того, к 8-10 уровням человек уже, как правило, вполне адекватен. а если не стал адекватным - то и к выкачке 10-го топа не станет.


Я вроде бы регулярно читаю и новости и сию тему, но впервые слышу о предстоящих манипуляциях с нормализацией. Можете сказать более подробно: на сколько изменится значение нормализации? Сколько есть сейчас, и сколько станет после изменений? И когда планируются эти изменения?

Пока никаких манипуляций не было, потому и не слышно ничего.
Шторм недавно сообщил сообществу, что подобный вариант рассматривается.
Тестов еще не было, так что пойдет ли это на боевой сервер - пока неясно


Ув.SerB будут ли повышены мощности сервера если да то как скоро а то вечером иногда в игру просто не зайти с уважением tagor68

К сожалению, повышение мощности сервера свыше 175 тысяч одноврименно играющих акков опасно с точки хзрания устойчивости.
Проблема должна быть решена в частности с выходом патча 0.7.0, который позволит реализовать многокластерную архитектуру игрового пространства.
К сожалению, при тестировании патча возникла некая архитектурная проблема. Сейчас мы решаем ее совместно с компанией БигВорлд, разработчиком движка.


А планируется ли уменьшить стоимость снарядов? Ведь их-то явно придётся тратить больше, чем сейчас... Или у вас и броня слишком хорошо пробивается, и танки чрезмерно много зарабатывают?

Пока не планируется.

А клан НКВД вписывается в доктрину разработчиков?

Да, Народный Космиссариат Внутренних Дел мы уважаем (в том числе за вклад в победу над нацистской Германией и ее прихлебателями).

Не нравится сей факт - опять же наши соболезнования.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 11:48 | Сообщение # 280
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Планируется ли премиум-танки 1 уровня по типу этого? За 300-500 золотых. Я бы взял...чисто посмеяться smile


ДА, мы думаем о таких зверушках. Есть ведь еще и новозеландское творчество.

Будет ли в игре возможность привести Т-54 и Т-10 к вариантам их модернизаций по ОКР "Объект 614А" и "Объект 272М" соответственно?

Отличительной модификацией конкретнор данных моделей являлась установка ПТУР "Малютка".
ПТУР в игре не предусмотрено.


1) Это правда, что для того чтоб Т34 перевели в премиумы в каком нибудь патче, надо 100 боев на нем откатать?
2) Если в новой физике меня столкнет с обрыва союзник, то он поголубеет?(станем тимкиллером?)
3) Почему у провинций на ГК настолько разнится доходность?

1. Неправда. Тысячу.
2. Он поголубеет еще в момент прихода к нему в голову такой мысли
3. От вселенской несправедливости.


Вопросы по поводу второй немецкой ПТ9 - Jagdpanzer E-100.
1. Для чего было заменено ее прежнее название StuG на нынешнее Jagdpanzer?
2. Будет ли ее вооружение исторически планировавшимся? (длинноствольные 150мм и 170мм)
3. Компоновка с задней рубкой по-прежнему в силе? Или Вы видите машину как-то иначе?
4. Рубка будет открытой/закрытой?
5. Можете привести данные по основному бронированию - ВЛД/НЛД/лоб рубки?
6. Экранное бронирование будет по типу Е-100?
Ну и, last but not least:
7. Что можете сказать про сроки ввода в игру? До Нового Года стоит ее ожидать?

1. Для создания чувства глубокого удовлетворения у нашего исторического консультанта. В литературе встречаются оба варианта, но Ягдпанцер ему нравится больше.
2. Да, если удастся отбалансить
3. По-прежнему.
4. Закрытой
5. Пока нет
6. Скорее всего да.
7. Стоит. До какого именно Нового Года - уточняется.


Насколько активно сотрудники БигВорлд помогают в решении этой проблемы?
Второй вопрос (чисто теоретический) - есть ли альтернатива движку компании БигВолд?

1. Активно.
2. Нет. НИ один конкурирующий движок онлайн 175К не держит.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 23.08.2011, 12:03 | Сообщение # 281
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Чем руководствовались при утверждении "загаженной" текстуры для Е-50 - это типа рабочая лошадка панцерваффе и всю войну прошла?
на фоне "чистых" Pz4 и Тигр да и вообще из всех танков нем дерева выбивается?

Жизнь в конце войны у немецких танков была тяжелая, полная лишений и выгоняний.

Вы говорили, что возможно введение в игру АСУ-57. А введение в игру сау ОСА-76, схожего с АСУ-57, возможно?

Надеюсь не танк Боба Семпла?) А австралийский поделки будут?

1. ОСА-76 - возможно
2. Зря надеетесь
3. И это тоже возможно


В видео ролике про Е 75 (очень красивый) видны различные шкурки танков (хаки, зима и т.д.) , кроме того очень красиво отрывает башю, летит в дребезги трамвай, с моста в пропасть летит танк. Будет все это воплощено в игру?
Помнится про шкурки как ты говорили да и все остальное как я понимаю это обещанная физика. Все ли будет так как в ролике? и возможно ли это?

Пока невозможно по техническим причинам. Ролик можно рендереить сутками, вряд ли кто-то захочет играть на 0.01 ФПС.

Serb,а вам не кажется,что ныне существующая система штрафов за тимкилл ни что иное,как легализованное право на убийство союзника?Заплатил налог-убивай.До получения весьма интересного статуса игрок должен убить приличное количество дружественной техники,ему ничего не может помешать это делать.А как себя вести,когда тебя обстреливают?Отвечать-попадаешь на бабло и начинаешь портить статус.Не отвечать-теряешь возможность участвовать в бою и опять таки попадаешь на бабло,компенсации просто смешные(если они вообще есть сейчас,о них не пишут).

Не кажется. Потому что "налог" берется только за единичные случаи. Затем, при систематическом тимдамаге и тимкилле, следует бан.

Тогда последний вопрос по предстоящему патчу. А именно - Тип 59. Не слишком ли?

Не слишком

А нельзя как-нидь в башню Т-127 пушку ВТ-42 засунуть? Может с пониженной скорострельностью. А то уж зело уныл этот танк в боях 6-го уровня, даже хуже чем SOMUA. Может влезет, а?

Или, на худой конец, ЗиС-19. Эта точно должна влезть.

Нельзя. Их там не стояло.

С чем связана ситуация что 10 лвл отличается от 9, фактически, только количеством ХП ?
Это подготовка к отказу от 10 лвл вообще ?
Если боевые качества 10 лвл резко снизились (с каждым патчем только нерфы), почему не снизились расходы на содержание ?

1. С тем, что 10 лвл отличается от 9, фактически, не только количеством ХП.
2. Нет.
3. Не считаем снижение расходов нужным и не считаем снижение боевых качеств резким.


Один очень и очень глупый вопрос: а есть хоть какая-то надежда на атомный танк?

Нет

1. Исчезнут ли проблемы с застреванием танков с введением новой физики?
2. Возможен ли по механике игры рикошет фугаса, либо попадание без разрыва?
3. Имеют ли уничтоженные танки какие-либо особые свойства при попадании фугаса?

1. Какие-то исчезнут. какие-то появятся.
2. Рикошет возможен, попадание без разрыва - только рикошет
3. насколько я помню, при попадании в разбитый танк ББ снаряда он в нем теряется, а для фугаса работает стандартное правило близкого разрыва. Впрочем, что-то могло измениться, может, Щторм поправит



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 10:49 | Сообщение # 282
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Сегодня на работе читал книгу "Немецкие танки в бою", автор Михаил Барятинский.
В книге есть строки в которых говорится, что Pz.IV с башней Sсhmalturm был лишь в проектах, которые к сожалению немецких войск не воплотились.
Так вот вопрос тогда: добавив данный модуль, башню Sсhmalturm, тем самым вы натянули танк в угоду балансу?

P.S. Просто поздние версии танка Pz.IV Ausf.H и J и так могли носить орудие 7,5см.

Более того, 7.5см могли носить и танки ранних выпусков. Только короткие.
А 7.5см L70 в стандартной башне при откате наносило бы командиру экипажа, сидящему по центру прямо за его казенником, травмы, несовместимые с как минимум продолжением рода.


Вопрос разработчикам - насколько правомерно списание с игрового счета игрока стоимости "Автоматических огнетушителей" при автопополнении расходников после боя, в случае, если танк игрока был уничтожен единственным, в этом бою, пожаром?

Совершенно правомерно. Потушить пожар огнетушители не успели (видимо, были последние хиты у танка или боеукладки), но сработать - сработали.

Планируется ли ввод доп.проги для доступа к каналам напрямую,минуя клиент WoT?

UPD. Или стоит ждать продукта народных умельцев?

С переходом на новую технологию чата - возможно.
А вот умельцам придется договариваться с нашим сервером...


Ув. Разработчики, вы вероятно знаете , что недавно компания Crytek сделала игровой движок CryEngine 3 достоянием общественности(почитать новость можно тут). Любой желающий может скачать SDK и попробовать себя в роли разработчика игр. Вопрос собственно вот в чем, не думали ли вы хотя бы попробовать интегрировать танки на этот движок. Понятно, что если вы решите распространять танки на нем, нужна будет лицензия, но не думали ли вы хотя бы попробовать? Ни для кого не секрет что бигворлдовский рендер по графике несколько отстает от стандартов 2011 года, не смотря на то что вы всячески его пытаетесь "отшлифовать" и доделать. А что будет через 4-5 лет? Ведь именно на такие минимальные сроки развития проекта вы расчитываете, если мне не изменяет память об этом упоминал В.Кислый в одном из интервью. Уже многие разработчики делают свои ммо именно на этом движке, и если вы смотрите в будущее, подумайте об этом.
ПС Понятно что переделывать все очень затратно, но быть может результат бы себя оправдал?

Мы оценили и крайэнджин, и анрил, и еще много разных движков.
В чистом виде массовый онлайн они тянут намного хуже Бигворлда.

Что до интеграции рендера - рассматриваются рахные варианты. Но объявим мы о наших планах тогда, когда это будет нужно. Нам нужно, имеюб в виду.


Проблема такая нарисовалась 1 раз снял досыл с пз4 за голду, 10 голд сняли но потом этот досыл не где не нашел думал глюк.Но сегодня опять решил продать су85 снял все модули в том числе и досыл благополучно за золото,но он тоже канул в лето негде его нет.Можете объяснить в чем прикол? Спс за ответ.

На складе посмотрите.
если и там нет - обратитесь в саппорт. Правда, без логов будет трудно разобраться.


Играю на Т34(ТТ9) - вот что заметил.(Кроме того что этот танк хоть и неплох, но до Ис 4 ему далековато)его кидаетт вверх списка(в бое с 9 неапример) - следовательно его балансный вес выше Ис4? А значит в команде противников будет выше средний уровень танков за счет разници в весе ТТ9 опонентов?
Прошу ответить на ворос. Возможно мне просто боев 30 не везло, и я обратил на это внимание, мнение субъективно и осовано на лчных наблюдениях.

Он по алфавиту выше ИС-ов

Недавно на одном сайте был слив ТТХ техники патча 0.6.7 с супертеста. Означает ли это, что общий тест патча 0.6.7 может начаться в ближайшее время (как минимум, на следующей неделе)?
И вопрос о французах. Будут ли в игре отображены их особенности, например, будут ли одноместные башни будут влиять на обзор, скорострельность и огневую мощь, и балансирная подвеска, которая обеспечивает большую плавность хода на низких скоростях, но понижает ходовые качества на большой скорости?

1. Ну вот у слившика и спросите.
2. Это уже учтено в танках других наций. Почему французы должны быть исключением?



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 10:54 | Сообщение # 283
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
И все-таки не понимаю логики =) Концепт игры подразумевает ускорение боев а не замедление, этот же элемент (усиление брони) будет давать замедление боев. Это значит что причины его ввода не игровые а экономические? - Неужели так все плохо с экономикой?

Нет, с экономикой все хорошо.
Но броня играет несколько меньшую роль, чем должна бы.


мы когда-нибудь увидим в нашей игре такое чудо?
Карл

Вряд ли. Один выстрел под конец хатянувшеглося боя - маловато.

1. Какова концепция ИС4? Более бронированный, но медленный ТТ 10 лвл СССР? ДОТ-стайл? Или же вы припасете что-то новенькое?
2. Вы говорили тут, что нынче слишком много пробитий в бою происходит и хотите изменить картину танкорубилова путем уменьшения нормализации. Что именно предполагается сделать в итоге - просто больше "непробилов" и в итоге меньше страха выехать из-за кустов+более долгие сражения или же вы хотите научить игроков не тупо стрелять ,а что-либо выцеливать+покупать расходники для брони= большее значение, да.

3. Еще немного про концепцию. Е-серия получилась красиво и интересной, НО - смущает одни и те же орудия на разных танках. Не думали вы сделать е-серию более самобытной, дав ей другие орудия? Я говорю про 75, т.к. Е100 обладает своей фишкой, а е50 это просто замена.

На мой взгляд с ним можно было бы продолжить концепцию точных и скорострельных пушек аля КТ с низким альфа-дамагом, но чуть лучшим пробитием. Тогда е75 из еще одного тяжа нем ветки превращается в эдакий анти-ст танк. В тоже время когда тапок с его убер-лбом остается отличным пушером против тт на прямой дистанции.

Что вы думаете о таком раскладе?

Я лично за намного большее разнообразие в игре.

1. Скорее ДОТ-стайл. Точнее - тесты покажут.
2. Маневрировать, выйеливать - ну а ТТ и танковать посмелее.
3. Увы, продукту сумрачного тевтонского гения в виде 105L100 мы яростно ужаснулись. ЭТО ездить не могло.


Уважаемые разработчики.Нельзя ли ,в случае приближения нагрузки сервера к пиковой,делать предупреждение?Примерно:"Нагрузка на сервер близка к пиковой!Возможна некорректная работа сервера!" Я ихмо лучше подожду,и зайду попозже.

Пока нельзя. Когда будем вводить многокластерность, для каждого кластера будем указывать степень загрузки.

1. На каком этапе реализовано возвращение трассеров в игру? С обновлённой концепцией уже определились?
2. Вот Вы говорите о вводе физической модели, а можно подробнее узнать что конкретно она в себя включает?
3. ЛТ5 будут попадать в самые высокоурвневые бои? Через них Вы хотите вернуть концепцию активного ЛТ-света в игру?

1. Определились, но для гарантий невзламывания слишком много работы. Так что возврат трассеров нескоро.
2. Посмотрите по видеорогикам, где-то и показывали, и рассказывали
3. Не только через них.


А если в качестве объекта , который нужно будет захватить и защищать ? И при захвате оного произвести тот самый выстрел
Как такое предложение ? Если что не так , извиняюсь.

Не стоит того

Будут ли изменены модели топовых гусениц(Breitketten) тигра!? При покупки тигра на нём стоят стоковые транспортные гусеницы(Transportketten) - шириной 520 мм. А когда ставим топовые гусли(Breitketten) шириной 725 мм, модель остаётся прежней.

Пока мы не можем менять внешний вид шасси в зависимости от модели. В планы записано, но очень-очень двльние.

Чем будет выделяться новый премиум танк ИС6?КВ5-убер броня для своего уровня,лев-убер пушка,что же ждет ис6?

Скорее всего, скорость. Все же предшественник ИС-7. А точнее - тесты покажут



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 10:59 | Сообщение # 284
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Сергей, а если Карла слегка натянуть на глобус в плане скорострельности, порезав урон и сделать премиумной артой? Всё же машинка весьма любопытная и довольно таки известная, а вот в играх редко встречающаяся. Я думаю люди которые ее б прикупили однозначно найдуться. Такой вариант возможен, или шанса на его появление нет вообще?

Это надо на глобус Солнца натягивать. И то - 1 выстрел в 5 минут. Не думаю, что это подходит для танкового боя.

Здравствуйте, можете ли прокомментировать пару вопросов по этой информации (вопоросов по характеристикам не будет, поскольку они балансятся)
1. Не фотошоп ли это ? (натолкнула мысль о пулемёте свёрнутом назад и галимой иконки Тип 59)
2. Действительно ли будет танк Тип 59 и он вводится только для Китайского сервера ?

Как состояние Китайского сервреа, каков там онлайн ? (ну примерно). Релиз там ещё не произошёл ?

В моем детстве золотом говорили "Что такое супернаглость? Справить большую нужду перед дверью соседа и попросить бумажки".
Мы эту информацию обнародовать не собирались. Утекла она из-за нарушения одним из супертестеров (насколько я знаю, уже бывшим супертестером) соглашения с нами. Соглашение это придумано не просто так - информаци.ю давать еще рано. Так что комментарии, естественно, не воспоследуют


1. По сливу комментариев не будет.
2. Бдует. не только для Китая.
3. Релиз был с полгода назад, онлайн радует.


Нет ли в лпанах добавить расходник: мешки с песком или возможность некоторым танкам окапываться?

Где можно найти информацию о добавлении премиум танка тип59?

В Мире Кораблей планируются ли подводные лодки или это уже совсем иной мир?

1. а) нет б) невозможно технически
2. Нигде. Пока.
3. Не пларинуются, за исключением, возможно, специальных случаев.


Штрафуется ли на 50% опыт получаемый экипажем от КТ находящийся на Льве? Или же опыт на прокачку перков поступает как при "родном" экипаже?

Экипаж, пересаженный на премиум-машину того же класса, не штрафуется ни по скиллам, ни по опыту.

Относительно давно уже были анонсированны физика и камуфляж, и даже показанны. Но сейчас вы делаете основной упор на многокластерность и д.р. Я понимаю, это дело нужно и необходимое. Но возникли вопросы:
1. возникли ли проблемы с физикой и камуфляжем?
2. или они просто отодвинуты более насущными проблемами?
3. на сколько примерно они готовы и что вероятее появиться раньше?
4. или может быть новые режимы?

просто одними новыми танчиками и картами сыт не будешь)

1. С камуфляжем проблем нет, физику дорабатываем
2. Камуфляж войдет в 0.7.0, просто выпиливать его оттуда сложно, так что он тормозится серверным фукнционалом
3. Камуфляж - полностью готов, так что он 100% появится раньше физики
4. Новые режимы - 100% после камуфляже и скорее всего до физики


приветствую, уважаемые разработчики!
как всем известно в игре появился мод, который заменяет проценты на хитпоинты танка, тем самым делая жизнь игроков более комфортной.
во-первых, сразу видно после выстрела сколько хп снял (считать простые числа вроде бы ж все умеют)
во-вторых, избавляемся от глупых вопросов начинающих типа "слыш, чувак, а скока у тя хп?"
в-третьих, им и так пользуются уже многие кланы.

выглядит он приблизительно так:
http://www.mmorpg.su/video/show/850/ - 1:52 и далее

вопрос такой:
1 - как Вы относитесь к этому моду?
2 - возможно ли в ближайшем патче (или последующем) расширение интерфейса прицела, где в настройках добавится вариант с хитпоинтами вместо процентов?

1. Мы за него не наказываем
2. Преимуществ серьещных он не дает, а атмосферу портит капитально. Так что делать так же мы не будем. И розовые шкурки с кислотными указателями "где чо" тоже не будем вводить



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 11:11 | Сообщение # 285
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А почему побитие подкалиберным у 12,8см PaK44/2 L/61больше (352), чем у 152 мм БЛ-10 (329), хотя бронебойным больше у 152 мм БЛ-10 286 против 276?

По нашим прикидкам, основанным на калибрах о среднем качестве снарядов ССР и Германии. Если у Вас есть точные данные - поделитесь.

При расчете пробития фугасом,учитывается ли наклон брони?

Да

Почему иконка танка тип 59 на американском флаге? Логичнее было бы разместить его на флаге СССР или в порядке исключения на флаге КНР.

Потому что Китай сейчас активно скупает американские торговые марки. Танки просто следуют в русле мировой тенденции.

Хотелось бы узнать у уважаемых разработчиков, была ли найдена причина регулярных вылетов при загрузке боя? И когда это исправят?

С этим в саппорт

Ув.SerB, подскажите планируется ли проводить какие либо эксперименты над Объектом 704?
Особенно в связи с переводом Т30 в альтернативную ветку?
На данный момент, ТОП ПТ в каждой ветке имеет свою ярко выраженную специфику и особенности, но с приходом в их семью Т30, Объект 704 окончательно потеряет свою привлекательность ибо Т30 может делать все то же самое, но лучше и у него башня крутится.
Да и и текущие ТТХ объекта в сравнении с Т30 как то совсем не радуют, может хоть маскировку поднимите? А то совсем грустно.

з.ы. Может это лично мне везет, но в последнее время в рандоме все реже и реже Объектов встречаю, и то чаще всего они взводами катаются. Вымрет же танчик, как мамонт.

Эеспериментами производится не будет.
Балансировка по необходимости экспериментом не является


ергей, помнится был вопрос про сумрачные танки первой мировой. Вы тогда ответили, что их не будет ввиду крайней убогости и ненатягиваемости характеристик.
Вопрос: Почему в таком случае в полном америкашском дереве висит Мк 8 "Интернейшнл". Он ведь по характеристикам - тот же англицкий ромбовидник!
И какого он будет уровня? 2-го?
И не планируется ли пересмотреть надобность этих танков после введения исторических боёв?? Это-ж колоритная ниша для них!!

Потому что Интернейшнл уже натягиваемый.
Да, уровень где-то 2-й.

Боев в первой мировой "танки против танков" я что-то не упомню, разве что в нашу Гражданскую - красные "полутанки" против белых "ромбов" один раз схлестнулись


В связи с грядущим введением декалей будут ли доступны надписи типа "Бей Фашистких окупантов", "За Сталина" и т.д.?
Будут ли доступны надписи немецким машинам типа "Berlin bleibt deutsch" (Берлин останется немецким) и другие политкорректные надписи на башнях танков?

Будут

Насколько приблизительно возрастёт средняя прочность брони всех танков в игре? 5%, 10%? Означает ли это, что примерно на столько же ухудшится фарм?
А с экономикой, конечно, всё равно всё будет хорошо: баланс есть, а люди премиум покупают чаще, верно?

Прочность брони не возрастет.
Непробития будут случаться только с в пограничных случаях.
Прмиум-снаряды будут подвергнуты той же процедуре.


1.небольшой вопрос по балансу танковых орудий пушка 50 mm KwK 38 L/42 имеет точность 0.42 , пушки зис-5 и ф-34 имеют точность 0.4 , пушка м3л/37 имеет точность 0.4 , даже такой короткоствол как м2 с длинной ствола 28.5 калибров у вас имеет точность 0.41 если еще добавить 45мм-20к то там точность тоже 0.4 , почему у немцев опять самое косое орудие ? :facepalmic:
2.двое суток подряд почти круглосуточно читал статьи посвященные 45мм М-42 т.к. на базе этого орудия были создано вт-42 и так и не смог понять почему вы взяли в качестве основного бб убр-243сп (т.е. обыкновенную болванку которая в некоторых источниках упоминается как учебный) , а не стандартный снаряд убр-243 содержащий 0.019 кг A-IX-2 (т.к. данное вв начало применяться в снарядах с 1942г) которое по качеству превосходило немецкое ВВ и по весу ВВ было больше чем в 50мм Pzgr 39 (нашел что там было 0.016кг) соответственно урон если брать убр-243 должен быть больше чем у убр-243сп

1. "Опять" самое косое - да вы офонарели.
2. Потому что пока все ББ в игре - болванки. Введем каморные - будует и этот наряд



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 11:17 | Сообщение # 286
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Можно тогда хотя бы понерфить Арт-САУ пока не вернут трассеры? Они получили неслабое преимущество за просто так. Раньше их было легко найти танкистам, а теперь они первыми стреляют их кустов по танкам. Плюс отстутствие контр-батарейной борьбы.

2. В честь годовщины битвы за Днепр будет акция. Как я понял, будут особые бонусы только для САУ? А когда будут особые бонусы только для танкистов, без САУ? (Вспомнился день артиллерии, когда только артам дали 5-ной опыт. (даже для ПТ-САУ не дали) А на день танкиста бонусы были всем, в том числе и артам)

1. Нельзя. Потому что тарссеры в основном используются в борьбе арт-САУ против арт-САУ
2. итайте правила акции. А претензии высказывать не надо.


Вот были тут разговоры о нормализациии. Для меня это - тёмный лес, и, хотя я прочитал ответы SerB`а на вопросы об этом, у меня остались непонятки:
Если уж совсем просто сказать, то изменения нормализации увеличат эффективность наклона брони, или брони вообще? Если более эффективной станет только броня, расположенная под хорошим углом наклона, то совсем уж плохо придётся плодам сумрачного тефтельского гения(таким, как Е100, маус, фердинанд). Последуют ли из-за этого изменения для них в баллансе, если потребуется? Не думаете ли Вы о том, чтобы сделать это одним маленьким патчем, чтобы подольше оттестировать это на супертесте, не задерживая контентную составляющую патча, в который могли войти изменения по нормализации?

Брони вообще, но только в "пограничных" случаях, когда пробитие на грани

Уважаемый Серб, как насчет увеличения количества укрытий на картах домов. скоплений камней и т.д. Сейчас сложилась ситуация что, при том количестве артиллерии (при входе в бой вижу в среднем 3 но и 7 не редкость) тяжелые танки это тупо колония салдатиков (насекомое) для ноги ребенка. Сплеш арты отдельная песня, от 6 лвл арты с их сплешем достают в любой нычке ( стоиш за домом они ложат не в тебя а края дома разлет осколков у объекта 212-7м(вроде бы) полные вилы.Размещенное изображение

Где-то увеличим (как было на Карелии), где-то нет

Серб вопрос такой в связи с неблагоприятной экономической ситуации в беларусси можете ли вы проводить больше акции связанных со скидкой на прем. аккаунт по сравнению с маем этого года он вырос почти в 3раза а здесь на форуме еще и просят приимуществ их владельцем а про нас обычных игроков которые не могут его нормально купить из за ситуации не от нас зависимых!

Поскольку наш отдел разработки также находится в Белоруссии, в той же экономической ситуации - давайте взаимно поддержим друг друга? Мы предоставили довольно щадаящий режим в части платежей, а Вы им пользуетесь. И все довольны

почему у меня пантера 1 до смены п2 на е50 была элитной, а после смены теперь надо на ней заново учить гусеницы и башню? Это недоработка? Верните мне гусеницы с башней на первой пантере. Я их уже изучал.

Не вернем.
Элитной у Вас стал СТ-8 - пантера-2


Уважаемый SerB - не приведёт ли изменение нормализации к росту показателей арты, и отсюда, к её дальнейшему нерфу?
Обьясню логическую цепочку умозаключений:
Танки реже пробивают друг друга --> танки живут дольше в бою танк vs танк, "бодаются" 9грубо говоря) чаще --> я с таким изменением в раскладе при прочих равных (как то средний рандомный скилл игроков и тот же рандомный уровень дефа своей команды/уровень атаки противника/подача засвета) успею, мнится мне, накидать чуть поболее чемоданов, что приведёт к росту показателей арты.

... а нерф арты приведет к росту показателей ПТ-САУ и тяжей и их дальнейшему нерфу, а это приведен к росту показателей СТ и их дальнейшему нерфу и так далее, пока танки, как я когда-то давно говорил, не станут сферическими и в вакууме



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 11:31 | Сообщение # 287
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос по будущему прему ИС-6.

Сергей, скажите - его "историческая" Д30 - это та же Д25, только с "наворотами", означает ли это что в игре пушка ИС-6 будет иметь примерно те же пробиваемость и дамаг, что и Д25? Т.е. до показателей орудия "льва" будет далеко?

Да, баллистика Д-30 примерно та же, что и у Д-25

Сергей, неоднократно говорилось, что при расчете пробития фугасом используется так называемый механизм проламывания брони, при котором используется толщина брони по нормали.

Не могли бы вы прояснить текущую ситуацию с фугасами:
1. Были пересмотрены взгляды на данный вопрос и внесены изменения.
2. Ваш ответ простое недоразумение.
3. У меня галлюцинации.

1При"первичном" пробитии учитывается толщина брони.
При обсчете взрыва на броне используется толщина по нормали


А как бронебойные снаряды пробивают броню с экраном? К примеру вот на е100 там 60мм экран под наклоном и 120мм броня без наклона. Допустим, бб снаряд попал под углом в 30 градусов к экрану и по нормали к самой броне. Какая эффективная броня будет, с точки зрения сервера?

Сначала они нормализуются по жкрану, потом по основной броне. "Самой эффективной брони" на все случаи эизни "для сервера" не существует - все зависит от массы параметров, в частности, откуда прилетел снаряд

Опять же основываясь на тексте из книги "Немецкие танки в бою" М. Барятинского, возникает вопрос:
Под пушку 8,8cm Pak 43/L71 было создано шасси и башня (танк в целом PzKpfw VI Ausf B «Tiger II» («Королевский тигр»)(первый случай создания "орудие->танк", а не наоборот)). В игре модуль орудия, устанавливаемый в танк PzKpfw VI Ausf B «Tiger II», называется 8,8cm Kwk 43/L71.
Почему произошло такое переименование, ведь орудие одно и тоже (противотанковое)?
P.S. Есть основания полагать чтобы, он автоматически не открывался на "Jagdpanther", открыв этот модуль на танке, или же наоброт...

Попрошу наших исторических консультантов разобраться. Но велик шанс, что орудие переименовали "по танковому" в КВК

1. Будет ли открыта возможность вписать собственные имя/фамилию танкистам, а не только выбирать из имеющихся в списке? Нет ли в планах добавить функцию загрузки собственного изображения для лиц танкистов?
2. Будет ли возможность сменить профильную специализацию танкистам? Например, с радиста переучить на заряжающего.
3. Танки Т-39, СМК/Т-100. Каковы причины их отсутствия в игре? Можно ли надеяться на их ввод премиумными танками в будущем?
4. Будут ли танки с автоматами заряжания в американском дереве?

1. не будет. Стада прапорщиков Х..евых нам не нужны. И педобиры вместо танкистов тоже.
2. Не будет. Это связано с тем, что для каждой специальности будут уникальные абилки.
3. Причина - отсутствие механизма многобашенности. Допилим - может и введем в качестве премиумов.
4. Скорее всего нет.


В вестнике администрации было сказано, что планируется ужесточить наказание за выход из боя. Но вот у меня возник вопрос... Есть проблема с единичными вылетами игры с последующей перезагрузкой компьютера. После перезагрузки и запуска игры в бой меня уже не пускает(грузит всё больше 2-х минут). Так вот, планируется ли учитывать одиночные самоуничтожения и не сильно наказывать за такое действие? Или возможно планируется увеличение "живучести" танка при потери связи с игроком?

Тут есть два аспекта. Первый - непосредственное наказание - танк остается беззащитной мишенью для врага. Тут исключений не будет. Второй - "взятие на учет" с последнуюими оргвыводами. Тут будет важна систематичность.

SerB, а в связи с уменьшением градуса нормализации всех снарядов, будет ли доворот корпусом оказывать повышенное влияние на пробиваемость танка, чем сейчас? Размещенное изображение

Разумеется. Физика пробития-то общая.

В связи с несколько своеобразным пониманием "нацизма" разработчиками, возник вопрос: а не планируется ли банить кланы "белофинов", "белогвардейцев", "контрреволюционеров", "врагов народа", прочих антикоммунистов воевавших против РККА?

Нет.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 11:40 | Сообщение # 288
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
здрасте разработчикам
есть такой вопрос -
только что в чате сервера наблюдаю предложение игрока а продаже какойто программы чтоб золото и кредиты взломать

dagoth5 (20:34:40) что ты про золото ??
waert13 (20:36:14) да
waert13 (20:36:40) есть скайп ?ток что приятель прогу написал,на себе проверили всё ок,нада ?
waert13 (20:36:55) добавляет кредиты и золото заменяя пакеиты
waert13 (20:39:52) ну что нада ?
dagoth5 (20:41:07) надо и что надо делать ??
dagoth5 (20:43:35) а где скачать такую прогу
waert13 (20:44:56) у меня
waert13 (20:45:02) пиши в скайп war13121
dagoth5 (20:45:07) это где у тебя
dagoth5 (20:45:13) нет скайпа
dagoth5 (20:45:29) так скажи где скачпть
waert13 (20:48:50) больше нигде установи
waert13 (20:50:58) его ставить 5 мин
**********
в скайпе этот товарищь предложил мне купить за 200 баксов програмку WPE-pro
аккаунд этого горе читера ясное дело левый с 0 боев
а вот и сам вопрос - возможно ли что администрация найдет НАСТОЯЩИЙ акк этого игрока и забанит его
такие кренделя ищут лохов и ктото может врюхатся
думаю игровой сервер WOT не базарный лоток по продаже шароварных программ
надеюсь на ответ

Напишите в саппорт.
С мошенниками (а это явное мошенничество) ращбираются они


уважаемые, разработчики подскажите пожалуйста как действовать в случае когда на мой аккаунт по неизвестным причинам пришло игровое золото? Если я сам не кидал себе золото, а это сделано для сабботажа моего акка. Пишу не просто так. У нас в клане уже был случай. Откуда то человеку пришло золото, а через небольшой промежуто времени его акк забанили. Не хочется повторить его участь. При том, что за участие в Лиге мира танков мне тоже дали 5000 игрового золота, но при этом без всяких пояснений. Как я должен был догадаться, что это не развод. Ведь в подписи было указано, что "финансовая операция. На ваш счет поступило 5000 игрового золота". Хотелось бы видеть и знать от кого и за что поступают средства, чтобы вовремя отреагировать.

В таких случаях рекомендую писать в саппорт

Слышал что в будущем будет введена более реалистичная физика в игре.Будет ли это технология NVidia PhysX или что-то другое?Спасибо.

Физикс - чисто клиентская фича, у нас более сложный серверный обсчет движения танка.

Сергей, добрый день.

В связи с вышеприведенной картинкой только два вопроса.

1. Когда введут новые актуальные команды для боевого чата WoT?

2. И можно ли будет их редактировать?

Готов даже бесплатно предоставить наиболее яркие шаблоны:

"Идите на юга в марио играть, парнокопытные"

"Вернитесь на базу, стадо засранцев, я один не справлюсь, я ведь вам в отцы гожусь"

"Дочь псковской собаки, ты куда едешь, нехороший человек, не подпирай меня, редиска"

И т.д.

Когда выпустят не 101(2,3), а 1001(2,3)-кнопочную клавиатуру, тогда и подумаем.
Впрочем, насчет того, что поможет - у меня есть серьезные сомнения, как раз в связи с ситуацией на данном скриншоте.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 11:52 | Сообщение # 289
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Чем обоснованна прибавка именно 50% (не 25% и не 75, или 100%) к опыту и кредитам при покупке прем-аккаунта?
2. "Мы предоставили довольно щадаящий режим в части платежей, а Вы им пользуетесь.Serb." - расшифруйте, плз, смысл этой фразы уплывает от моего трезвого сознания. Вроде как беларусов "пощадили" каким-то режимом, а мы, гаденыши, им еще и пользуемся.
3. С чем связано эпизодическое, скорее даже почти постоянное запаздывание обещанных патчей, новых танков, веток и карт?

1. Нашими расчетами
2. Весь игровой процесс доступен абсолютно бесплатно. Хотите - платите, не хотите или не можете - играйте просто так. Но желательно таки да, с трезвым сознанием.
3. С необходимостью доработок, естественно.


сидел в РО кажется месяц
каждый последующий РО вроде бы удлиняется ?
какое наказание возможно следующим ? РО навсегда ? бан на игровом сервере ?
(если что - я исправился )

РО навсегда.
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой


Сергей, на какой стадии книги из серии WoT?

В работе. По крайней мере первые.

Сергей видел что вы купили пантеру (правда провели один бой). Как вам так. Сорри если сообщение подпадает под флуд.

Я ее собственно, не купил, а получил при сдвиге.
Гонять пока не успеваю, качаю Т30.


Можно ваше личное мнение - если когда Варгейминг обогатится настолько что скупит Майкрософт с потрохами - вы бы обратили внимание на вселенную Battletech (а не только MechWarrior) во всем ее просторе для деятельности - космические, наземные и воздушные сражения?

Если купить с потрохами - то да.
Если только лицензию - то нет. Иначе задолбают претензиями по нереалистичности ПИИ и ТТХ "Мародера"


Т.е. итальянцев на полное дерево не хватает?

Может, и хватит. Как с японцами закончим, будем смотреть

Как танки смогут развивать скорость 73км/ч и выше, если ограничение движка 72км/ч, что Вы неоднакратно говорили.
Или Вы смогли обойти ограничение?

73 не смогут. Смогут 72. Хотя ограничение не жесткое. Просто на более высоких скоростях можног будет впилиться вмертвую, скажем в валун - на пол-корпуса.
На тестах такое бывало


Когда клаксон за голду добавят? А то такие горные бараны ездят что без сигнала тяжело.

(Очень хочется поинтересоваться справкой об остутствии признаков горного баранства у автора вопроса...)



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 25.08.2011, 12:05 | Сообщение # 290
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
а это относится к тактике самоуничтожения, когда другого выхода нету? Например когда ХП осталось на один выстрел

и еще вопрос - а новые плюшки медальки (например за уничтожение n-го количества исов 7) буду давать по новым результатам в дальнейшем или по состоянию на данный момент в статистике?

1. Разумеется, относится. Соперники имеют право на законный трофей, а Вы - на последний шанс. Вдруг промажут.
2. Как получится.


А в чем сложность в реализацией многобашенноси?

В архитектуре исходного движка, где одной паре эльфийскийх ног соответствует одна и только одна пара эльфийских рук.

А с введением физики ситуация не улучшится? Не смогут ли танки "перепрыгивать" валуны.

Не станут. Потому что движок просто не будет успевать их остлеживать.

Уважаемые разработчики,предполагаются ли в ближайших патчах новые достижения?Особенно интересуют аналоги "Грозы мышей" для американской и советской веток.Второй вопрос:предполагаются ли специальные достижения в связи с памятными событиями проекта/историческими событиями(естественно без замахов на реальные награды,но что-нибудь оригинальное и достаточно редкое).Например,проходит акция,посвященная битве на Курской дуге,идут бои и,предположим,некий боец убивает больше всего бойцов клана WG и получает(условно говоря)медальку с громким названием(а-ля "Снежный барс" на карте "Заполярье"/"Лис пустыни" на "Эль-Халлуфе"/"Песчаной реке"),которая позволяет сугубо на этой карте получать на 5% больше экспы или кредитов(опять же условно)?Спасибо.

1. Предполагается
2. Этих не будет за неимением мышей
3. Не предполагается ни привязанных к карте медалей, ни бонусов за них, окромя законного морального удовлетворения


Почему для открытия топ орудия (105мм) на Ягдпантере нужно потратить 16500+16800 опыта, а на Т25 АТ 16300+41000? Машины одного класса, орудия очень близки по характеристикам.

Из балансных соображений

1.Будет ли пересмотрена, система маскировки, всех ПТ-САУ, новая системы обнаружения, убила ПТ, как класс, так-как они "светятся" на пол карты, после выстрела и не имеют никаких преимуществ, перед другими классами?

2.будут ли ПТ-САУ, играть на ГК, как полноценный класс, выполняюшие свою определённую роль и вообще будет ли у ПТ роль в игре?

1. Уничтожения ПТ как класса в игре не надблюдаем. Снижения их эффективности тоже.
2. Будут.


Уважаемый Serb, случатся ли какие либо изменения в сторону улучшения с 44-кой (самый слабый ст 8) в ближайшем патче?
Будет ли какая либо альтернатива советскому СТ 8 с ближайшим патчем?

1. Нет
2. Нет


1) Оченно много банится и распускается кланов связанных с "мёртвой головой" и другими нацистскими дивизиями и организациями признанными преступными. В этом вас полностью поддерживаю. Но. Почему тогда спокойно продолжают существовать кланы в тэге имеющие SS и с лозунгом - "Моя честь зовется верность"? Как бы ясно чей это девиз. Понятно, что не все поклонники "художника из Вены" настолько глупы, что бы называться в прямую именем его дивизий, но планируете ли вы бороться с подобными замаскированными кланами?

2) Сейчас Мировая война находится в стадии беты. Но не за горами и её полноценный релиз. Планируется ли хоть немного поднять доходность провинций на Дальнем востоке?

1. Сообщите в саппорт. Девиз вполне тянет на.
2. Текущих - не планируется. Добавим новые, часть из них будет подоходнее.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 01.09.2011, 15:19 | Сообщение # 291
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
В чем будет заключаться отличие планируемого хардкор-мода от обычных рандомных боев? Отсутствие интерфейса, или что-то еще?

Это очень, очень далёкая перспектива. Пока рано вообще говорить об этом режиме.
Но если изменения будут, то это будут изменения механики. Интерфейсы при этом останутся те же.


т.е. маркеры над танками будут?

Естественно.
Если не убирать маркеры, то мгновенно будут сделаны моды с прозрачными текстурами и ценность такого режима станет нулевой.


1. Многобашенность/многоорудийность будет введена вместе с французкими танками?
2. Если многобашенность/многоорудийность будет введена вместе с французами, то будет ли в этом же патче она реализована у M3 Lee, Maus и E-100?

1 - нет. многобашенность будет сильно позже ввода французов. Где то в 2012 году.
2 - т.к. многобашенность будет ещё не скоро, то планов по обновлению многобашенных/многопушечных танков, которые уже есть в игре, пока никаких нет.


1. Очевидно, что балансные корректировки происходят постоянно и не отображаются в патч-ноутах. А все ли остальные изменения отображаются в патч-ноутах?
2. Что делать, если обнаружено расхождение механизма, описанного в патч-ноуте и реально происходящего в игре?
3. Что делать, если сотрудники службы поддержки ("саппорта") дают ответы не читая вопросов? Я понимаю их огромную загрузку, но все же.
4. Вы не задумывались сделать "бонус" за уничтожение в бою танка разработчика постоянным? Шанс попасть в один бой с кем-то из команды разработчиков ничтожно мал. Пусть этот бонус будет значительно меньше, чем во время эвентов, но все игроки должны иметь возможность в бою "поджечь" танк с клановым тэгом WG.

1. Очевидно (если, конечно, прочитать патчноуты, а не пылающие письмена на потолке), что балансные изменения в патчноутах отображаются. НА вторую часть вопроса - см. ответ чуть выше
2. Пишите в саппорт. Только не факт, что Вы правильно определили механизм, так что не жидте, что к каждому Вашему письму отнесутся как к божественному откровению.
3. Тщательнее выражайте свои мысли.
4. Ну разве что Вы нам заплатите миллиончик -другой единоразово для поддержания серверов - мы подумаем. И то не факт.


Уважаемые разработчики, пожалуйста, огласите информацию относительно статистики трио Т-44, Пантера, Першинг. Неужели 44ка не просела?

Просела, примерно на процент.

При вводе новых перков для танкистов, игроки могут рассчитывать на мягкий вайп уже существующих прокачанных перков??? или сброс существующих перков будет производится за золото?

Скорее всего за золото

Прошу прощения, возможно я не совсем понятно сформулировал вопрос. Перефразирую: почему существенные изменения топ-танка линейки США не проходят обкатку на тестах(супер и общий), тогда как иные изменения других танков тщательным образом тестируются?

Все танки тестируются одинаково. Изменения вносятся по результатам тестов.

Можно ожидать в будущем добавления "новых наций" без дерева прокачки? Ну, например что бы на Ram-II ездили канадцы, на Type 59 китайцы и так далее. Можно сделать функцию "смена национальности" для некоторых танков, платной.
Особенно это будет актуально с вводом французов, где куча премиумных машин будет немецкими, по сути, и по факту и французские экипажи будут смотрятся в них более чем нелепо…

Предполагаемая китайская ветка будет без прокачки, только из премиумов. Поскольку у китайцев в интересующих нас поколении танков было только 3-4 машины.

Учитывая, что постоянно вводятся новые премиумные танки (а в будущем их ожидается еще больше) вопрос:

Не планируется ли введение медали (в отдаленном будущем), что то вроде "Борец с капитализмом", которая выдавалась бы за уничтожение всех премиумных танков, существующих в игре (которые можно купить в магазине), по аналогии с медалью "Эксперт"?

Не планируется. Премиумные игроки равноправны с остальными и делать их объектом охоты "борцов с капитализмом" (к слову, хотите бороться с капитализмом - меньше играйте в игрушки, а тщательнЕе овладевайте теорией Ленина-Сталина-Мао) мы не намерены.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 01.09.2011, 15:25 | Сообщение # 292
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Нельзя ли сделать так, чтобы вопросы в этой теме набравшие рейтинг "популярно" не удалялись сразу,(или до прочтения разработчиками) при чистке темы?
Ведь логично, что такие вопросы интересуют много людей,
в то время как основная масса только того, кто этот вопрос задал.

Нельзя. Потому что постоянно отвечать на одни и те же вопросы (заметим, часто во внерабочее время) мне лично неинтересно. А Шторм, например, вообще почти забросил тему из-за потоков шлака.

И мне лично все равно, насколько много наших уважаемых игроков относятся к неичтателям-писателям или флудерам


Вы взяли модель Е100 согласно чертежам Дойла. Конечно, на любые комментарии по поводу выбора этой башни, вы отвечали, что стоит сказать инженеру Гансу, который спроектировал именно так. Ну а вы соответственно сделали все по чертежам...почти:
Башня в игре сдвинута назад, как я понимаю, с той целью, чтобы не закрывать люки:
(...)

Будет ли исправлено положение башни Е100 и другие огрехи модели в соответствии с чертежами Дойла?

Это ошибка, она будет поправлена.

Есть ли в планах, добавить возможность записывать бой?
И переводить его допустим в, mp4 или в rmvb ?
Или в фаил который потом можно будет запустить через клиент и просматривать?

Простейшая возможность уже реализована на ПО сторонних компаний - ставите что-то типа фрапса и записываете. Сложная возможность (с механикой на движке) требует большего количества работ. Когда-нибудьь будет.

В опубликованных скриншотах Объект 252 имеет орудия Д-30 или Бл-9. Какое из них появится в окончательном варианте? "Тесты покажут" или возможно оба?

В премиум-танках двух орудий быть не может. Будет 99% Д-30

Какая будет эмблема на французских танках? Белокрасносиняя мишень или знак "альфа"?
Просто разнятся эмблемы на скринах французских танков.

Мишень. Знак "Альфа" - временная служебная затычка.

Вышел журнал"Собери танк Тигр".Вы не планируете что нибудь такого на подобие???Думаю многим игрокам было б интересно собрать что нибудь из коллекции.Например Ис-7 или объект-704.Нам хорошо и вам в финансовом положении тоже. :Smile_honoring:

Пока без комментариев

Кроме китайской премиумной ветки, будут еще подобные? Например израильская с ее СуперШерманами.

Скорее всего израильские Шерманы будут в качестве премиумов в американской линейке или что-то около того.

1. Купил по акции Б2 740Ф. Забавная машина. Только почему такой убогий экипаж? Зачем в танке, где всего 4 человека, 2 (ДВА) радиста? Насколько это исторично, или сделано для исключения прокачки экипажа для Тигра?
2. Есть ли отдельное место, где можно задавать вопросы по корабликам? Если есть, просто скажите, где, я пойду туда smile
Интересно, какого примерно будут размера карты, за счет чего будет расширен горизонт видимости (даже 5км для морского боя - это ни о чем)? Определились ли с классами кораблей, сколько их будет?

1. Вопрос к острому галльскому смыслу.
2. Пока нет, т.к. ответы получать еще равновато.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 01.09.2011, 15:31 | Сообщение # 293
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Возник небольшой вопрос-предложение по экипажу (навеяно изменением состава экипажа советских ТТ с ростом уровней). Про переучивание членов экипажа на другие специальности вы отвечали что не планируется. Не думали вы дать возможность, при включенной галочке на ускоренное обучение экипажа, направлять этот опыт не всему экипажу, а только выбранным его членам. Например при прокачке экипажа ИС-7 используя КВ-5 так сказать "отключить" радиста из распределения дополнительного опыта, таким образом оставшиеся члены экипажа, нужные на ИС-7 будут получать немного больше опыта.
Надеюсь что не "боян", вроде читал всю тему :Smile_honoring:

Изменение текущей системы в сторону турбопрокачки произвольно выбранных членов экипажа не предполагается.

ув тов Серб, будет ли введён клановый склад? по аналогии с другими онлайн проектами

В ближайшее время не будет.

Уважаемые разработчики, вернутся ли обратно первоначальные характеристики ПТ- САУ объекта 704? Ведь он стал обсалютно картонный и кривой, по характеристикам похожий на пт 8ур немецкой линии. Я считаю это не честно. Что скажите? smile

Не вернут.
Мир жесток.


Серб. вы недавно говорили что будите балансировать нормализацию для придания весомости брони. В принципе многие поддержат это начинание .НО возникает вопрос а будит ли с эти расширена номенклатура ББ снарядов. То есть введение тупоголовух APBС (armor piercing projectile with a blunt caped and a ballistic cap) и остроголовых AP (armor piercing) ББ снарядов. То есть Остроголовый с большем пропитием при прямых углах и большой рикошеьтностью при наклонной броне и Тупоголовые снаряды при худшем пробитием но малой рикошетностью

Такое разнообразие мы вводить не будем - 90% игроков этого просто не поймыт.
Обсуждаются ББ каморные (с чуть меньшим пробитием, но присутствием сплэша и "фугасной" моделью повреждений и бронебойно-щажигательные (концепция еще не устоялась, да и не факт, что будут)


1. Как вам идея провинций на ГК с переменной доходностью, дабы стимулировать топ кланы перемещаться по всей карте? Возможно с примерными прогнозами, для того, чтобы появилась возможность планировать направление перемещения войск.

2. Будут ли реализованы на французских танках исторические коробки передач с одной передней передачей и пятью задними?:)

1. А если подумать? В альянсах сразу начнутся движения в стиле "первый барак меняется со вторым"
2. Будут. Но поставленные задом наперед.


вопрос1: скиньте пожалуйста стату по ПТ9
или на словах скажите у кого из ПТ9 наибольший процент побед

вопрос2: со скорострельностью БЛ10 у ису152 все ок ?
я в игре почти год, ТТХ у ису152 даже после ввода ПТ9 не менялись
мне кажется что 3.8 выстр/минуту у бл10 на нем это явно перебор

1. У ОБ.704, но перевес незначительный, идут ровно
2. Все ОК.


Добрый день. Вопрос скорее всего поднимался, но поиск никаких адекватных результатов не дал. Так вот: Орудие 90 mm Gun M36 на танке М46. Какую смысловую нагрузку несест? Наличие ее в дереве прокачки танка, как минмум, спорно и, как максимум, нелогично и безсмысленно. Это орудие будет использоваться еще на каком-то танке американского дерева? Или же было включено по принципу "пусть будет". Как всегда, заранее спасибо за конструктив :Smile_honoring:

На всякий случай. Это орудие ставилось на М47, так что оно все же чуть более исторично, чем топовое 105мм.

Тут не однократно писалось о привязке аккаунта к другим данным. Не планируется ли создать собственный почтовый сервер? На который можно будет регистрировать аккаунт? Например Wargeming@wg.ru ? И контролировать этот сервер будете только вы.

Пока не пларинуем



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 01.09.2011, 15:35 | Сообщение # 294
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
- т.е. т110 на половину выдуманная вами машина аля тапок?

- такую же как и обрез на першинге, т.е. историческую.

1. Немного не так. Тапок мы сознательно апнули по мотивом единственной фразы "предполагалось увеличить бронирование", а по Т110 подробной информации просто не нашли, хотя проект был серьезно проработан.
2. Оптять - таки немного не так - ЕМНИП М36 появилась только на М47. Хотя могу и ошибаться.


Будет ИСУ-152 с БЛ-8 как прем ПТ?

Не вижу особого отличия БЛ-8 от БЛ-10, которая на ИСУ-152 ставится и так. Вот 130мм С-26 вполне возможна, как историческая.

1. Как обстоят дела с решением проблем утечки памяти ?
2. Какую версию движка вы используете ? 2.0 с поддержкой многоядерности обещалась еще в 2009 г.

1 - проблемы постепенно решаются.
2 - да. 2.0. поддержка многоядерности к сожалению сделана в bigworld только на словах. так что будем сами доделывать.


Когда администрация внесет в список задач правку балансера?
Топик уже лопается от скринов, наглядно показывающих что балансер надо в срочном порядке править. Ибо аномальные "выкидыши" балансера уже всех достали в корень.

Рискну навлечь.
Администрация посовещалась и решила, что приводимые "проблемы", проблемами на самом деле не являются. Есть мелкие недочёты, но они несущественны, хотя тоже будут исправляться.


Куда и как надо попасть чтобы услышать "не пробил!"?

Например, в столь долго чаемый маусоводами экран. Если спереди - то в ту его часть. которая защищает ходовую спереди
Механика экрана разбиралась выше


1. Будет ли перерабатываться карта "Малиновка", с одной стороны у защищающихся есть бараки а с другой ничего достойного ?
2. Нерф пушки Т30 и Мауса был сделан для того чтобы подтянуть Е-100 в КВ или по другим соображениям ?
3. В КВ и Ротах используются только ТТ10, арта и Т-54, будут производиться работы по привлечению ПТ и других СТ в КВ или в этом нет надобности ?

1. Не будет. Здания компенсированы другими сооружениями и геометрией.
2. Если был, то в целях, как водится баланса. Примечание. Не указанный в патчноуте нерф проходит по ведомству теории заговора.
3. Привлекайте, мы не против


Уважаемый Серб - возможна ли адекватная фугасница в одном из следующих патчей для немецких СТ 7-8 уровня?

Кроме 105 (и 150, которую немцы смогли впихнуть только в Е-100), "фугасниц" у немцев не было

В газете промелькнуло что "Многобашенность будет сильно позже ввода французов. Где то в 2012 году.". Получается французский тт B1 будет как M3 Lee? Мёртвая башня и активная пушка в корпусе?

Скорее, в данном случае наоборот

Будете ли вы изменять ТТХ М46?
Т.к. после нормализации ТТХ его пушки будут слабо подходить для борьбы с однолевельными ст (Т-54, Е-50), а отсутсвие более-менее нормальной брони сделает его ущербным ст9.

У М46 вполне сравнимая с одноклассниками пушка.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 01.09.2011, 15:40 | Сообщение # 295
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Хотелось бы узнать какой снаряд имеет самую высокую скорость полёта, и какой соответственно самую низкую.

Самую высоку - снаряды конической пушки на 3601, самую низкую - если не ошибаюсь, 152мм на СУ-5

Уважаемый Серб,в последнее время Вы очень уж рьяно блочите всякого рода нацистов,чему я искренне рад,но в большинстве ваши люди не компетентны,
Ну и какая пропаганда может быть в том что человек скачал себе шкурку на танк и её кроме него не видит,и он по своему скудоумию качал именно шкурку а не знак дивизии СС???Есть много шкурок с номерами танков,которые народные умельцы ставят просто с головы,но если взять конкретную модель танка с определённым номером,то выясняется что танк принадлежал к частям ваффен СС и принимал участие в карательных акциях.Нацизм это зло с которым надо бороться,но только компетентным людям а не нубам с кнопкой.
Что вы намерены предпринять для повышения уровня образования в своих рядах?

Видите ли, в чем дело.
Нам (в том числе с точки зрения серьезного бизнеса) совершенно не интересно, чтобы по сети гуляли скриншоты из нашей игры с аллюзиями на СС и прочих мущщин в лайковом.
Соответственно, если какие-то любители наяривать на портрет фюллера вприсядку левой рукой реконструкции на эсэсовских танчиках желают, они могут делать это, как и диктуют приличия, в одиночку у себя на компе, не распространяя соответствующие скриншоты.
Соответственно, распространил - будь готов к бану.

Так что скорее, Вам пора задуматься.
Над чем - умолчу.


Когда бан в игре будет с логичным,а не идиотическим?

Когда из игры уйдут все идиоты и останутся только логики

Если мне не изменяет память, Вы упоминали про пантеру со 150мм фугасницей, что такой проект существовал и в далеком будущем данная пушка будет введена. Сейчас же вы говорите обратное.
Или я не прав и мне показалось?

А вот черт его знает, не послевоенная ли это выдумка. Пока не решили, уж больно здоровый казенник у всех 150мм, кроме мортир

А с броней что-то делать будете?
Та же замена на м47 увеличила лобовуху за счёт наклона.

Увеличим эффективную толщину брони М26 и М46 за счет меньшего угла приведения.

Планируется ли подравнять максимальный уровень средних танков и ПТ-САУ до аналогичного у тяжей? Иными словами - ввести СТ10 и ПТ10.
Тогда их будет выгодно брать в роты и на ГК.

Пока мы не можем набрать ПТ-10 и СТ-10 для всех линеек. Подберем - может быть, сделаем.

Серб, вы некоторое время назад упоминали, что будут ещё проводиться правки с нововведённой Е-серией в зависимости от статистики. Можно узнать, как собственно примерно обстоят дела с % побед у Е50-75-100 в сравнении с другими соответственно СТ, ТТ 9 лвла и ТТ 10 лвла и будут ли в ближайшем патче на этом основании какие-то изменения с ТТХ вышеназванных машин?
сорри, если тороплюсь с вопросом.

Точных данных под рукой нет, но 75 в небольшом плюсе, 100 - в существенном.

"Набрать" это принципиальная задача для всех наций (линеек) танков,
скажем у Франции, США и СССР появятся СТ, ПТ 10 лвл (их вполне легко найти) а у Германии, Японии -нет ?
Или, если будут, то у всех ? Какова мотивация такого решения ?

Мотивация элементарная - "неполноценную" линейку не будут качать, следовательно - средства на ее разработку можно считать выброшенными на ветер.

Был или нет но вопрос: Возможно ли ввести в игру звания в зависимости от опытности игрока? Ну там к примеру больше, меньше 50 % побед.
Идешь в рандомный бой, видишь перед собой два одинаковых лидертанка и не знаешь с кем двигаться в бой, кого поддержать, слушать ли товарища, опытен ли он в своих советах. А так звания, или обозначение его опытности помогли в выборе стратегии и ранообразили бы сложность таких боев.

Звания - нет (иначе кой-кого придется понижать), а вот метки по проценту побед предполагаются



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 01.09.2011, 15:53 | Сообщение # 296
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Раз уж Тип 59 - китайская версия Т-54 50-х годов, то будет ли она шире Т-54 в игре и ИС-3?

Будет

тогда может вы скажете народу какая статистика по валентайну что то я не уверен что он хоть как то влияет на победу попадая в бои к пятому уровню с такой пушкой первого уровня :Smile_sceptic:

На уровне одноклассников

Как расчитывается крит двигателя и мехвода (100%-50%)-50%=25% от изначальной ?
И на тему жёлтого крита гусениц - как говорилось раньше скорость передвижения этот крит не снижает, а сцепление с грунтом не ухудшает ? Вобщем оказывает какое-либо влияние на мобильность машины, или же просто обозначает что хп у модуля
Крит двигателя - 50% мощности
Контузия мехаода - мехвод с 0% прокачки (ЕМНИП для 100% мехвода сопротивление движению на 33% больше)
"Желтый" крит гусениц - ХП гусеницы меньше 50%. И все.


Разработчики я и мой друг играем на одном аккаунте
если я буду играть например в самолтеты, а он в танки
то мы будем друг друга выбивать из игр?

1. А что там было в ПС на эту тему? Надо посмотреть...
2. 99% да.


вместе с вводом нового физического движка игры планируются ли работы над введением активной подвески (наподобие симулятора Харьков-1942; когда на кочках несущие катки ходят вниз-вверх, аж глазу приятно :Smile_smile: ) и предполагается ли ещё доработка рассчётов видимости?
Благодарю за внимание.

1. Подвеску сделаем в рамках технической возможности. У нас не симулятор все же. Надо согласовывать картинки на клиенте и на сервере, а с ненулевым пингом это сложно
2. Тоже по мере технической возможности. Это самый "тяжелый" серверный алгоритм.


Извини что влазию, но я думаю я смогу ответить тебе на этот вопрос. Когда немцы делают танк они его делают для людей. Удобство, комфорт.

Нашему историческому консультанту Юре Пашолоку расскажите. Он в Кубинке эту пантеру вдоль и поперек излазил.
Особый (отличный хотя бы от Т-34-85) комфорт не обнаружен.


Здравствуйте, мне вот интересно, как так меня мог пробить ИС-4??
скрины прилагаются, на них явно видно что пробитие было в так называемое ушко для крана

Объясняю в еще один раз.
Пробитие считается по коллижн-модели, в которой фар, брезентов, ящиков и ушек нет.
Но потом наложение стикеров пробитий идет по тому же вектору, но уже на отображаемую модель. На которой есть и ушки, и все остальное.
Так как коллижн-модель и отображаемая модель совпадают не полностью (непример, из-за того, что полигонов в колижн-модели намного меньше), в некоторых случаях возможны Странные наложения.
Правиться это не будет за технической невозможностью.


Ну забронированый объем у пантеры то больше, разве место отведенное для экипажа меньше чем у 34ки?

Примерно такое же. За подробностями - к Ivan_Taranov, он расскажет на личном опыте.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 01.09.2011, 16:07 | Сообщение # 297
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Почему бан общего чата распространяется на боевой, ротный и взводный???

Дабы впредь неповадно было.

1) После перемещения Т30 в ветку ПТ-сау у него и Т95 будут одинаковые пушки? (сейчас у второго в названии ствола присутствует частичка АТ).

2) Это как так получилось, что на ИСУ-152 (ПТ-сау 8ур) скорострельность БЛ-10 выше (3.9 выстр/мин), чем у анологичной пушки на Т95 (ПТ-сау 9ур) -(3.75 выстр/мин). Хотя по ТТХ (я про орудия) они почти одинаковые.
Не кажется ли вам, что параметр скорострельности на ИСУ-152 несколько завышен?

1. Посмотрим. Скорее всего да.
2. Так получилось. На Т-95 такой пушки в реале не стояло. Не кажется.


Здравствуйте! Вчера, в очередной раз, столкнулся с вылетом из игры, но суть вопроса не в этом, а в следующем. Хотелось бы уточнить - учитываются ли бои в моей статистике (опыт, итог боя - поражение или победа) при вылете из игры и невозможности снова зайти, например перегрузке сервера, отключении инета, электричества и т.д., т.е. по причинам не связанным с ботоводством. Если же не учитываются, то будет ли что-то меняться в этом смысле или нет? Просто когда хочется получить двойной опыт и приложить максимальные усилия для получения хороших результатов, итог боя после таких вот вылетов в 0 опыта при победе не особо радует. Просьба не судить строго, просто информация к размышлению и желание побольше получить достоверной информации.

Не учитывается за невозможностью. Меняться не будет за той же невозможностью.

возможен ли рикошет "внутри" танка, после пробития брони?

насколько я помню, возможен. Если ничего не поменяли, понятно

Уважаемые разработчики, причастные к World of Battleships, короткий вопрос:
H-44 будет?

Нет. В противном случае придется вводить Тиллмановские линкоры, а 15 х 450 и 24 х 406 немного перебор.

Будет ли исправлена толщина пушек в игре ?
Например : топовая пушка т34 (T53) 120mm намного толще ► пушки 122мм БЛ-9 ИС-3,
ещё один пример пушка т30 155mm (Gun T7) в толщине меньше ◄ чем пушка т34 (T53) 120mm
И вам не кажется что пушка КВ 152мм тоньше чем должна быть в оригинале ?

У Т34 пушка была толстостенная и это подтверждено исторически. С М-10 все нормально.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 07.09.2011, 15:49 | Сообщение # 298
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемый СерБ!
Обратил внимание что отвечая на вопросы игроков о том или ином нововведении в игру Вы отвечаете что это не приоритетно или малоприоритетно. В связи с этим не могли бы Вы рассказать игрокам о ТОП-10и или хотябы ТОП-5и притритетных нововведениях в игру?

Вопрос хороший, пришлось прервать молчание :-)

1. Абсолютный приоритет - многокластерная архитектура. Одиночный кластер уже не справляется с потоком игроков в прайм-тайм. Основы архитектуры будут в 0.7.0. Побочные фичи - возможность "ходить в гости" на другие сервера (кроме китайского) и возможность объединения глобальной карты с другими серверами.
2. Разделение ротных боев на уровне. Будет в одном из ближайщих патчей.
3. Новые режимы игры ("атака-оборона", "встречный бой", затем "эскорт"). Постараемся ввести осенью.
4. Механизмы, необходимые для ввода французских танков: автоматы заряжания, качающиеся башни, затем многобашенность. Ну и сами французские (а затем британские и японские) танки.
5. Оптимизация рендера. Приоритет высокий, но задача очень сложная. Первые шаги сделаем в патче 0.7.0, но когда сможем оптимизировать клиент полностью - пока непонятно. Слишком много пока нерешенных проблем.
6. Усложнение механизма боев на глобальной карте - туман войны, блокировка уничтоженных на ГК танков для дальнейших клановых боев, ополчение и добровольцы
7. Камуфляжи. Ожидаются в 0.7.0.
8. Физика. Пока непонятно, когда ожидается - основа уже работает, требуется много дополнительных работ
9. Дополнительные элементы геймплея - новые скиллы экипажа, новые виды снарядов и пр.
10. Пока умолчу. Будет сюрприз.

Следует отметить, что часть работ ведется в фоновом режиме, так что какие-то не упомянутые здесь вещи будут вводиться в патчах по мере готовности.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 07.09.2011, 15:53 | Сообщение # 299
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Исторические бои в список приоритетов не выходят или они проходят под номером 10 в списке?

Исторические бои проходят развитием пункта 3 Списка. :)

Хотелось бы узнать особенности многокластерной архитектуы. Что даст она нам как пользователям? Если я правильно понял то это что-то вроде разных серверов расположенных в отдельных регионах? И мы сможем выбирать тот который нам больше подходит? И следовательно сражаться мы будем только со своим например регионом и по своему часовому поясу? Или я не так все понял?

Вы поняли все примерно правильно.
Общий смысл как раз примерно такой.


1. В сентябрьском номере ЛКИ уверяют, что премиумными танками у французов будут ПТ и арт-САУ.
2. СерБ уверяет, что приоритет разработки таких машин очень низкий - "после британцев".
Кому верить?

У французов премиумы будут не только ПТ и Арт-САУ.

1. Планируется ли введение премиумных танков 1-го уровня (например КС)?
2. Могут ли премиумные танки основных наций (Великобритания, Франция) быть введены еще до появления деревьев прокачки этих наций, то есть проще говоря "могут ли голдовые танки появиться раньше кредитных"?

1 - пока не планируется.
2 - этого, к сожалению, не будет.


- Эти приоритеты имеют тенденцию меняться от сложности выполнения тех или иных вещей?
- В Вестнике было сказано, что в скором времени подобный список будет представлен общественности как новость. Может ли там что-то сильно отличаться от вышенаписанного списка?
- Этот список будет составлен несколькими людьми, насколько я понимаю?

- Естественно.
- Особых отличий не будет. Будет больше подробностей.
- Да. В составлении принимало участие несколько наших лидов.


Насколько я в курсе, ни один мост не мог выдержать супертяжи весовой категории Мауса. В игре есть несколько мостов (перевал, Редшир). Но особенно умиляет длинный деревянный мост Перевала по которому едет сразу несколько Маусов
В игре есть ежи на комарине, которые позволяют заехать на центральный остров только танкам начиная с определённого веса/мощности двигателя (не помню точно). Не планируется ли как-то ограничивать одновременное количество техники на мосту по суммарному весу? Или делать мосты разрушаемыми (перегрузкой)? Это добавило бы дополнительные интересные нюансы в действиях на подобных картах.

Заодно это добавило бы неиграбельности некоторым классам танков на некоторых картах.
На это мы пойти не можем.


Интересуюсь на счет японских танков. Будет ли возможность по водить ,так сказать танк-камикадзе у которого будет расходник в виде 400 кг тротила за прем, конечно на месяц?

Ввод такого танка не планируем.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 08.09.2011, 11:30 | Сообщение # 300
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А на сколько приоритетно тогда обстоит дело с отображением реальных характеристик машины? Имею ввиду, чтобы в ангаре отображались те характеристики, которые будут в бою при текущих условиях. Вроде бы это не должно быть сложно, раз в самом бою эти ТТХ и используются, надо лишь указать их в ангаре... (я, конечно, могу и ошибаться) Какая от этого будет польза, я думаю очевидно, многие игроки будут благодарны, а некоторые вообще много нового узнают...

Приоритет у этой задачи, к сожалению, не очень высокий.

СерБ как то сказал что ввод м103(если успеют замоделить - то и т110) воможен в следующем посде 067 патче только если затянуться преговоры с бигворлдом. Поэтому напрашиваеться вопрос: так что же нам ждать скорее - многокластерность или невероятно долгожданных тт амеров? И почему не хотите ввести м103 отдельно от т110, ведь потребность в нем намного силнее чем в т110 изза убогой брони т34 для 9 уровня? Т34 никто не боиться, а наоборот стараються на нем заработать опыт даже т1хви. А у т30 есть фактор запугивания в виде убердула.

У M103 никакой особенной брони относительно Т34 ведь не наблюдается.
Зачем же его так отчаянно ждать?


Брони может и не будет, хотя в целом она должна вроде получше стать, но по идеи будет более крутая пушка. Соответственно, новая 120мм пушка Т58 будет иметь более крутые параметры, чем нынешняя Т53 или Т53 понерфят и Т58 займет ее место?

Т58 скорее всего будет "покруче" текущей Т53.

Из схемы бронирования М103 видно, что часть групп брони, такие как НЛД, ВЛД, и борт башни имеют дифференцированное по толщине бронирование. Будет ли в коллиндж модели танка учитываться дифференциация брони в одной группе или же данные детали будут иметь равнопрочное бронирование.
Если равнопрочное, то какое, минимальное, максимальное или среднее, тк в ВЛД М103, к примеру, толщина варьируется от 160 до 70мм.

Бронирование будет дифференцированное.
Носовая деталь, например, будет с 4 разными толщинами брони в разных местах.


После лт5, джамбо и тип59 какие планируются танки?
И планируются ли в следующем патче они? Или он будет посвящён многокластерности и всему такому?

После ЛТ-5 и "Джамбы" будет первая очередь французских танков - порядка 20 штук, сначала без арты и ПТ.
Однако в следующем патче мы их не планируем, они будут в патче после 7.0.


Шторм, первые правки тестового патча будут на этой неделе или всё-таки на следующей?

Скорее всего сегодня будет второй тест 6.7.
И он будет последний.


Животрепещущий вопрос:
1. Как там поминаемые переговоры с Бигворлдом?
2. В том смысле, как это влияет на выход 7.0. Всё ок? Или нам ждать контентный 6.8?

6.8 не будет. После 6.7 будет сразу 7.0.
Переговоры вроде ок.


То есть американские тяжи однозначно будут еще позже французов?

Да

Шторм, в блоге Оверлорда появились скрины М103.
Топовая пушка М103 - Т58 - она же и будет топовой для Т110, но с большей скорострельностью чтоли? (Как С-70 у ИС-4 и ИС-7)
Или у Т110 будет своя, другая 120мм пушка?

Все верно: в Т110 будет T58 с повышенной скорострельностью.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
Поиск:


Copyright MyCorp © 2024Сделать бесплатный сайт с uCoz