Четверг, 28.03.2024, 11:54
Приветствую Вас Гость | RSS
Вольные стрелки
Главная | Ответы разработчиков - Страница 8 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 8 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Модератор форума: poiNt_3D, roldmail  
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
Ответы разработчиков
SantaFe52Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 17:06 | Сообщение # 351
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Если я не ошибаюсь, то раньше при создании взвода игроком с прем. аккаунтом, бонус от према шел всем участникам взвода. Как сейчас обстоят дела?

Вы ошибаетесь.

Планируется ли блокировка установки улучшенной вентиляции на ВСЕХ открытых башнях и рубках?

Нет

1) Что будет с подкалиберными снарядами на складе для 8,8см пушек?
а) будут проданы по покупной цене, за золото;
б) превратятся в бп снаряды для L56;
в) превратятся в бп снаряды для L71;
г) будут также подходить для всех 88мм пушек;
д) "раздвоятся"?

2) Не планируете ли ту же операцию для советских 85мм пушек? Со своими 165 ед. разового урона (почти в полтора раза меньше чем у 88 и 90 мм), они и так сейчас как бедные родственники.

1 - а.
2 - не планируем.


А что будет со званиями экипажа после сброса перков?

Не изменятся.

Верно ли утверждение, что со стабилизатором ВН орудие критуется чаще?

Не верно.

Увеличение дамага для снарядов л71 сможем увидеть в патче 0.7?

Да.

1. будет ли что-то делаться с "поглощением" урона и осколков ОФ снарядов трупами танков?
2. будет ли вводиться ИС-5 в качестве премиумного танка 6-7лвл ?

1 - не планируем
2 - пока не планируем


Хотелось бы узнать премиумные танки 4 уровня Валентайн и PzKpfw B2 740 (f) теперь всегда будут иметь такой уровень боев или в дальнейших патчах попадания к 5 уровням могут вернутся?

Пока менять не собираемся.

Когда VK3601 будет переведён в тт, у него обещали забрать коник. Что будет с голд снарядами для него? Также будет возвращено золото за них?

Коник на VK3601 останется, но его параметры (скорострельность и разброс) будут ухудшены.
При этом коник появится на Tiger с параметрами примерно равными теперешнему конику на VK3601.
При этом все снаряды для коника будут проданы по покупной стоимости за голд.
И это будет в патче 0.7.0.
Перевод при этом VK3601 в тяжи пока не планируем.


Ув. разработчики, планируется ли добавить в стоковую башню пантеры пушку KwK45 L100, потому что из некоторых источников следует, что пантеру хотели перевооружить Л100 еще на модификации Ausf.A (?D)

Не планируется по балансным соображениям.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 03.10.2011, 09:29 | Сообщение # 352
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
В связи с этим я хотел бы узнать, после уничтожения танка у нас отоборажается модель уничтоженного танка, но на сервере остается модель с хитбоксами живого который ловит снаряды несмотря на то что у нас на клиенте препятствий не отображается? (тав вроде как первый каток, ведущий или как его там у ИСа).

Да. Модель повреждений при этом используется от целого танка.

Планируется в ближайшем будущем (ближайшие 6 месяцев) разместить кластер ру-сервера в Киеве или Варшаве? С пингом 150-200 на быстрых машинах играть одно мучение.

Планируется открыть доп кластер для Украины.
Где именно - пока не скажу (т.к. не обладаю всей полнотой информации).


А разве по Д-5Т-85БМ аналогичного с KwK43 L/71 решения (чуть увеличить разовый дамаг) не принималось?

Не принималось.

Увидим ли мы в игре Ваффентрагеры, Флакпантеры?
Есть ли они в планах/отдаленной перспективе?

Сколько на данный момент планируется веток немецких ПТ?
По идее там на 3-4 полноценные ветки наскрести можно...

Ваффентрагер - возможно.
Флакпантера - нет.
Веток немецких ПТ будет 2.
3-4 никак не наскребается. Высокоуровневых машин столько нет даже с учётом "очень бумажных".


Может все таки будет возможность хоть 50% скила танкиста перевести за серебро?

Цифры сброса скилов будут примерно такими:
100% - за голд.
80% - за кредиты.
60% - бесплатно.

По цифрам ещё возможны изменения. Они пока предварительные.


Вопрос, вероятно, поднимался ранее, но нет ли планов вместо "кланов" ввести название "дивизии", все же более милитаристически?

Кланы - очень устоявшееся название в среде ММО игр. Поэтому пока остается именно оно.

Здравствуйте. ЕМНИП, Вы говорили, что для привлечения ПТ в клановые бои, Вы вводите заморозку техники. При этом уже сейчас мы имеем 4 ТТ10, +еще ожидаются 1 у советов, французы, ну и м.б. еще что-то, о чем я не помню/знаю. Т.е. техника будет замораживаться на очень длительное время? Или задро усердные игроки смогут играть все так же исключительно на ТТ10?

На длительное время.
ТТ10 будут "морозиться" порядка 5 дней (цифры пока не окончательные).



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 03.10.2011, 09:39 | Сообщение # 353
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Здравствуйте мне сказали что на т44 добавляют топ орудие ЛБ-1, это правда?

Да.
В патче 0.7.0 уже будет.


До скольки единиц апнется дамаг?

Увидите на тесте патча 0.7.0.

Хотел бы узнать и поинтересоваться: когда выйдут на свет шкурки на технику в патча 0.6.7, то возможно ли помимо использования предложенных шкурок (как серебрянных, так и золотых)....делать заказы на шкурки на технику по индувидуальным запросам (соответственно за оплату)? Ну к примеру у меня появилось желание видеть на шкурках\внешности своей техники - свои инициалы. Возможно ли разработчикам осуществить данный запорос? :Smile_harp:

1. Камуфляж выйдет в 0.7.0. Если Вы про пользовательские шкурки - так ими сами игроки занимаются.
2. Персональных шкурок мы делать не намерены, мы работаем для всех.


1.Почему нельзя сделать так что бы танк после самоуничтожения замораживался на пару часов?Если человек действительно куда-то спешит ,то ему без разницы ,а если нет ,то и по делом,надоели такие ситуации когда последний оставшийся сносит тебе хп и сразу самоуничтожается.
2.Третий раз спрашиваю,сколько толщина влд Т28 и какой угол наклона?

1. Потому что это слишком суровое наказание
2. Сто сорок третий раз отвечаем - по всем таким вопросам см. литературу. Бронирование в общем реальным образцам соответствует


А Пантере 2 88л100 выдать не было желания? А то пушка вообще очень непопулярна (на е50 с ней мало кто ездит smile )

Не, ей не надо.

Коник планируется дать только Тигру, Тигру П нет?

И еще один вопрос: раньше говорилось, что повреждения по модулям наносятся по отдельной схеме (у каждого типа снарядов есть некий обычный показатель дамага и какой-то отдельный показатель дамага по модулям), а эти повреждения модулям также наносятся с обычным разбросом в 25% от среднего или там он больше/меньше?

1. Пока (и то "возможно") - только Тигру.
2. Да, если ничего за полгода не поменялось - с тем же разбросом


можно ли сделать так, чтоб траектория трассера от незасвеченного врага не вся передавалась на клиент, а только последние 100-150 метров (рандомно)? Тогда при обстреле можно было бы понять, откуда ведется огонь (примерное направление), а засечь точное местоположение врага - нельзя. И еще было бы ясно, арта стреляет или нет. Заранее спасибо за ответ.

Это было одним из рассматриваемых вариантов. В результате выбрали другой. Какой - расскажем чуть позже.

Уважаемые разработчики, пожалуйста, не удаляйте мое сообщение. Ваш форум можно занести в Книгу рекордов Гинесса по кол-ву стираемых постов. Где же Демократия?
Повторю свои вопросы, которые я уже запарился задавать.
1)Нельзя ли увеличить "жизнь" следам от гусениц, ну не реалистично видеть как они через 20 метров исчезают.
2)Купил себе комп, достаточна современный, Кризис 2 на полных с Дх11 тянет норм ( с незначительными лагами ), ваш же движок ( хотя он не ваш, но проблему решать то надо ) уводит игру порой при выходе в прицел в серьезное лаг-шоу. Хотя у него ( движка ) технологии 5 летней давности
3) Несколько раз на Т-28 ( пушка топ ) выезжал один на один против ИСУ-152 ( оба по 100% ), начиная первым, я уходил во Фраг от его трех выстрелов, у него же оставалось еще процентов 20 ( на вскидку ). Вопрос; И где же ваш хваленый баланс?

0. Демократия в США и в сертифицированных ими странах.
1. Нельзя.
2. Ну и где вопрос? А неоптимальности движка бигворлда в части графики уже тонно-километры написаны. Ищите.
3. Почему-то я думаю (может, конечно, и ошибаюсь), что если бы Вы выехали на ИСУ-152 против Т28, Вы написали бы тоже. Перед разницей в радиусе кривизны рук баланс бессилен.


Обращаюсь прямиком к товарищу СерБу:
Тут Томские танкисты не могут определиться с местом алтаря для задабривания ВБРа.
Поскольку товарищ СерБ проживал на территории нашего родного города, то хотелось бы спросить его авторитетное мнение по данному вопросу.
Если же товарищ Серб также сообщит адрес своего бывшего дома, наше немногочисленное сообщество будет ему весьма благодарно, т.к. КПД жертвоприношений около этого священного места будет порядком выше, нежили в другом месте.

P.s. Также весьма интересует ваше мнение насчёт самих жертв.Сейчас мы используем распечатанное пользовательское соглашение, но оно не сильно помогает.
Есть ли у вас кандидаты?

1. Алтарь ставьте на Сенной Курье, там клево (особенно летом). Зимой можно на Семейкиной горке на Потаповых Ложках.
2. ВБР положительно относится к длительным тренировкам. Без них жертвоприношения не действуют.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 03.10.2011, 09:48 | Сообщение # 354
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Чисто интересно
какой максимальный онлайн евро и американского сервера?
чтоб кол-ва игроков сопоставить
и скока играет в китае? (одновременно)

Рекорд евросервера - чуть меньше 50К, США - чуть меньше 20, в Китае - не раскрываем

Где то видел, как наши американские друзья, спрашивали вас насчет М103. Мол, нельзя ли его ввести побыстрее?

Вы ответили что есть вероятность, что его введут в этом году.

Насколько велика эта вероятность?

Если не будет задержек с 0.7.0 - то весьма велика.
ОСначала 0.7.0, потом французы, потом перенос танков


Storm (02 Окт 2011 - 17:41):
3-4 никак не наскребается. Высокоуровневых машин столько нет даже с учётом "очень бумажных".

Миш, я тебе в понедельник покажу ;-)

Появится ли в ближайшем будущем возможность самому сортировать технику в ангаре банальным перетаскиванием?

Появится. Но не в ближайшем.

Есть сайт где можно посмотреть подробную статистику WOT путём изымания 1 файла с компьютера (...wargamin g.net\WorldOfTanks\dossier_cache) (не хочу пиарить,да и знают многие о нём)-вопрос безопасно ли это,нельзя ли через этот файл получить доступ к паролю?

Данный файл для отправки кому-либо не предназначен. Хотя таких утечек пока не было, гарантировать ничего мы не можем.

Здравствуйте, урон пушки 88Л100 тоже увеличится? Сорь если вопрос уже был.

Пока (относительно L71) не планируется - впрочем, такие вопросы отданы на откуп Злобному, сочтет нужным - увеличит. Или уменьшит, как карта ляжет.

В связи с разницей в главном калибре пт-сау Диккер Макс и Насхорн ходят брожения среди народа:
а) Не жирно ли 10,5 см орудие 5ому уровню?
б) Останется ли распределение по уровням (Насхорн - 6 уровень, а Макс - 5ый)?

Думаю, не жирно. По той простой причине, что мы обязательно будем прописывать этим ПТ-САУ другие пушки. Так что Максу можем прописать "вниз", а Насхорну "вверх".
Ну и другими параметрами вполне можно отбалансить.
Впрочем, увидим необходимость - переставим.


Частенько встречаю "трупов" с не пустой строчкой ХП. То есть танк уничтожен, подсветка не яркая, но в полосе ХП остается немного, до половины доходит. Сам один раз помню, как на моем МС-1 от одного выстрела "Экипаж погиб", но танк имел 60% ХП и это было видно. Писал про это в саппорт, но ничего толкового не ответили (сначала вообще загнули про "модифицированный интерфейс", приняв нажатый во время скриншота Alt за модификацию, потом отписались, что проблема известна и т.п.). Интересны комментарии.

не понял недоумения.
Экипаж побит, машина в результате небоеспособна. Но хиты не кончились. Но машина все равно небоеспособна.
Что не так?

Или Вы к тому вопросу, можно ли снимать с убитого танка хиты?
В этом случае - можно



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 03.10.2011, 17:58 | Сообщение # 355
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А обгадить людям игру это не жестоко?

Танки самоуничтоживсихся игроков в 0.7.0 будут оставаться на поле боя до конца боя.
В конце боя, если танк не будет убит, то он будет уничтожаться принудительно.


Когда ожидается общий тест патча 0.7?
Дополнительные кластеры будут открыты в этом году?
Не могли бы выложить скриншот коллижн модели ис-7?

- В этом году.
- Да.
- Не можем.


В разделе В разработке указано что в следующем патче будет добавлена система жалоб. Жаловаться у нас многие любят нас хлебом не корми дай на кого-то пожаловаться. Виноваты все кроме нас.
А не планируется ли сделать систему благодарности? В рандомных боях очень редко встречаются люди которые грамотно и красиво играют. В самом бою не всегда есть время отблагодарить за (грамотный свет, отличную поддержку) Это конечно мелочь но думаю человеку будет приятно.

Планируется.

А светить такой танк своей команде будет или нет?

Будет.
По сути - будет обычный AFK танк.


Т.е. время повторного входа в бой после дисконнекта не будет ограничено, как сейчас, двумя минутами?
Или же танк, пусть и живой, будет недоступен для возобновления игры?

Вы путаете самоуничтожение с дисконнектом.
При самоуничтожении повторно в бой зайти нельзя.


Не сочтите за наглость... а можно узнать полный список изменеий патча 0.7.0? А то столько измениний (лб-1 на Т-44, трасера, самойбийцы и т.д) и о них написано в разных ветках и разделах форума. Информация в разделе "В разарботке" не отражает сути это большого патча.

Полный список будет готов когда начнётся тест этого патча.

Не будет ли введенно возможности отключать отображение ккамуляжей в клиенте, или каким то образом взяв набор шкурок из 0,6,7 подключить их вместо паков для шкурок с камуф.?

Такой возможности не будет.
Версия о том, что камуфляжи будут "сильнее нагружать" - неверная.
Камуфляжи специально разрабатывались так, чтобы нагрузка на систему не увеличивалась.


Для зон высадок. Вопрос по заморозке на глобалке. Если начинать с 1/16 то клан дошедший до финала проведёт 5 боёв. Бой с владельцем провинции будет 6. Интересно с какой техникой останутся игроки откатавшые 5 боёв, бои с сильным противником редко заканчиваются 15-0. Получается на владельца провинции с ТТ 10 и СТ 9 уровня вывалится команда с техникой которая будет просто фрагами для них(наличие ТТ9 уровня в команде уже ослабление команды, а ТТ8 уровня просто не конкурент ТТ10 уровня). Если заморозка будет длится 5 дней то не сложно подсчитать, что многие кланы будут проводить 1-2 высадки в неделю(максимум). Может пусть владелец провинции после 1-2 дней владения(именно зоны высадок) кидать в общую сетку, пусть тоже теряют технику и бьются за место на карте. Спасибо за ответ.

На высадках "заморозок" не будет.
Про это уже говорилось неоднократно.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 04.10.2011, 09:48 | Сообщение # 356
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ув. разработчики, раз уж у вас дошли руки до такого важного занятия, как перебалансировка смешных цен лоу-левельных танчиков на ещё более смешные(теперь количество небоеспособного населения увеличится, ведь для высших уровней понадобится отыграть меньше боёв), то, может быть, вас не затруднит дать М3 Ли наконец-то причитающуюся ему ПТшную схему танка, где в снайперском режиме будут обозначены углы наведения орудия и, соответственно, возможность заблокировать танк во избежание его поворота при движении мыши? А то как-то странно смотрится схема с вращающейся башней, и жутко неудобно играть из-за того, что ограничений по углам горизонтальной наводки мы не видим(нет их, башня вертится якобы), и застопорить в СНАЙПЕРСКОМ режиме танк нельзя. Раз уж многобашенность у нас КТТС, "с января по декабрь, год уточняется", то может хоть так решить пока проблему? Ведь уже скоро год как танк в игре, а его играбельность совершенно никакая. Я молчу про пушки и заметность, дайте хоть поиграть на нём как на ПТ нормально, раз уж вы сделали из него ПТ.

М3Ли с вводом многобашенности планируется развернуть в нормальный танк.

Будет ли возможность на тесте покатать на Гидро-Пз4 (и как там второй акционный танк новый, я запамятовал?..)? В общем на новых акционных танках.

Пока неясно. Танки предназначены чисто для акций.

С физикой будут переработаны все карты, или только часть? Ведь тот же Химмельсдорф, Энск, Прохоровка etc. не имеют особых преимуществ в плане падений откуда-то, да проездов хитрых и их соответственно не нужно переделывать особо. Но на том же Химмельсдорфе можно некоторые ограды убрать и получить возможность ездить чуть ли не по крышам, при особой ловкости.

Переработаны будут все карты, для которых это нужно.

Ув. разработчики, как тогда выглядит для сервера "вылет клиента на рабочий стол" без сообщения о ошибках?
(По скайпу мне сообщают о том, что вылетел клиент, а в игре сообщение "союзник самоуничтожился")
P.S. Двух минут с момента вылета не прошло.

Как обрыв связи.

ув. Серб, стелс танки стреляющие из одного со мной квадрата, при этом НЕ засвечивающиеся( даже ис-4) баг или фича?
то же самое с пропадающим засветом танка находящегося в непосредственной близости( метров 50-100 ), при том , что стоит просветленка и хороший обзор у башни (п2, т-54).
спасибо за внимание.

Если между танками есть складки рельефа (не обязательно гора, достаточно плавного бугорка, дорожной насыпи и пр) или кусты - нормально

А чего не раскрываете? Но можно же там сыграть нам как-нибудь?

Китайским сервером оперирует другая компания.

Возможен ли такой вариант (я не програмист , а художник, не судите строго.)
При победе на одном кластере РУ-сервера этот кластер передаёт второму кластеру информацию о результатах боя на "юзернэйм" аккаунте, что б при заходе на этот кластер информация обновлялась. Если прехватитить этот сигнал и послать второму кластеру информацию, что игрок получил за бой 100500 опыта и денег и купил ис-7 (например). Что будет?
Главный вопрос - насколько мы (игроки) будем защищены ?

Это надо перехватить трафик от одного кластера к другому.
Задачка не для мелких пакостников, скажу я Вам.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 04.10.2011, 09:56 | Сообщение # 357
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики.Вот тут читаю форум по советской и немецкой технике.Почему-то поклонники коммунистической техники,а в особенности любители ИС-4,желают что бы понерфили Е-75.Я как обладатель это чудесного танка(в топе он особенно радует и прибылью и фаном),хотел лично задать этот меня интересующий вопрос.Считаю ,что ИС-4 ,что Е-75 два равных танка - всё зависит от прямоты рук.Собственно вопрос : ожидается или нет фикс Е-75?

Нытье любителей нацистской техники даст фору всем отальным нытьям.
Так что если мы решим прислушаться к нытью...

Но мы не решим.


Сейчас нередки случаи, когда на открытых картах с кучей арты, одной команде могут дать два ЛТ5, а другой ни одного, со всеми вытекающими... Будет ли поправлен балансер так, чтобы распределять ЛТ5 более равномерно и дать командам равные шансы?

В новом ТЗ это предусмотрено. Но скорого введения не обещаем.

Планируется ли увеличить производительность ГК в период праймтайма? (15 минут на расчет хода вот сейчас ушло)

Все планируется.
Но как водится КТТС.


будет ли тест на этой или следующей неделе?

Не будет

Возник такой вопрос.«Юниорский» дивизион ротных боёв до 4лвл... Не будут ли роты су26 н0гебать всё? Такие роты и в «Абсолютном» дивизионе выигрывают 7 боёв из 10. Получается опять "папки" будут отрываться на новичках?

будут ногебать - пофиксим.

Вопрос номер один: нет ли у уважаемых разработчиков желания(возможности) сделать один кластер без голдовых снарядов\расходников но с абон платой ?

Вопрос номер два: посмотрев последний выпуск Wargaming TV стало интересно, вот вы не побоялись поставить на незаселённую нищу в мире онлайн игр и не прогадали. Возможен ли еще один такой смелый шаг, скажем в направлении постядерной вселенной, там тоже полный штиль(фаллаут онлайн наши внуки може быть дождутся) ?

1. Нет. Игра проектировалась под FTP-модель и под PTP так просто не портируется
2. Дальние планы мы публично не обсуждаем.


Что вы можете сказать по танкам "Кристи"?

Очень и очень нескоро.
Возможно не в 2012 году.


От 170 мм на ягд е-100 отказались окончательно? И даже не будет попыток найти ему место в балансе (как собирались ранее)?

Ещё думаем.
В вестнике я немного сгоряча ответил.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 04.10.2011, 18:12 | Сообщение # 358
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Будет ли разделён на два независимых процесса интерфейс ангара (панельки и кнопки) и область подгрузки модельки (сам гараж), что бы смена модельки танка не вызывала повисание всего интерфейса ангара?
2. Будет ли убран темнеющий экран с крутящейся шестерёнкой и надписью "обновление модулей", которая появляется при каждом чихе? Это потемнение с шестерёнкой вызывает только раздражение и ни каких полезных функций не несёт.
3. Будет ли убран глюк, когда во время написания сообщения в чат (любой чат в ангаре), приходит сообщение в служебном канале о окончании боя и вызывает повисание всего ангара, прерывая набор текста и глотая несколько букв?
4. Сейчас добавление игрока в игнор не останавливает от него поток бесполезных сообщений в виде нажатий на квадраты миникарты. Планируется ли исправить этот недостаток?
5. Пытался создать тему в предложениях, но она не прошла. Спрошу здесь:
В последнее время в боях увеличилось количество неадекватов, которые оскорбляют не только игроков (что в общем то не так страшно), но и их родителей. Я считаю, что за такое надо не только ограничивать доступ к чату, но и банить аккаунт в игре на продолжительное время, т.к. это переходит все границы. Будет ли ужесточено наказание за такие оскорбления?

1 - нет.
2 - нет. в этом месте запрашивается список модулей с сервера. убрать никак нельзя.
3 - проверим.
4 - планируется.
5 - не в курсе. такие вопросы в ведении модераторов, а не разработчиков.


Относится ли к "сгоряча отвеченным ответам" ответ о том, что полностью трассеры никогда уже не вернут? Это окончательный ответ, или все-таки еще идет работа над защитой?

Окончательный.
Защита таких вещей на клиенте в принципе невозможна.


Скажите, почему нет этого танка? http://pikucha.ru/i6yRV

По причине имбаланса на 5 уровне.
Но мы рассматриваем варианты


Вопрос. Торсионы ничего не весят?

Они весят примерно столько же, сколько те, которые они заменяют. Считайте, что просто металл более качественный.
Но вообще вопрос непринципиальный


Возник вопрос, на который ответа, поюзав поиск я не нашел. Зашел вот суда - Планы по развитию на год вперед , и тут не нашел того что искал.
Как здравомыслящий и понимающий вашу работу и нагрузки человек, никак дат спрашивать не буду, но вот хотя бы КВАРТАЛ 201* года узнать хотелось бы.
Речь идет о премиумной машине, немецкой САУ Штурмтигр.(именно той у которой реактивный 380мм бомбомет)

Будет предположительно в первой половине 2012 года.

Является ли вариант трасеров образца 0.7.0 окончательным или возможно дальнейшее еще большее приближение к первоначальному идеалу?

Будут ещё доработки.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 04.10.2011, 18:18 | Сообщение # 359
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 4.10.

-Когда вернете полноценно трассеры? Планируется ли их возвращение в прежнем виде?
Частично вернем в версии 0.7.0. В прежнем виде «все трассы от всех танков» уже никогда не будет.

-Будет ли бесплатный откат скилов, при появлении новых? Или придется каждый раз сбрасывать за голду?
При вводе новых скиллов будет бесплатный сброс.

-У Ягд Е-100 начало рубки будет по середине шасси и заканчиватся в конце, или рубка будет строго сзади?
Рубка будет сзади как у Фердинанда.

-173-мм орудие рассматривается для установки на Ягд Е-100 ?
Не рассматривается.

-Будет ли с новой физикой введено следующее: допустим, пробили Мауса бронебойным снарядом,а потом стреляем в эту же точку фугасным и фугасный снаряд наносит только урон не соприкасаясь с броней (ведь теоретически мы пробили броню, и там пустота)
Нет. Это к физике движения танков отношения не имеет.

-Будет ли когда-нибудь возможность пригласить, скажем, в клановый бой, неограниченное количество наблюдателей (спектаторов), которые могут переключаться между танками и наблюдать бои? Такие наблюдения за боями очень полезны для новичков в клане и т.п.
Наблюдателей планируем реализовать, но ограниченное количество на бой.

-Когда VK3601H станет уже, наконец, тяжелым танком?
Как только мы решим, что настал нужный момент.

-Вопрос такой: эмблемы будут вешаться сразу на все танки? Или на каждый танк можно повесить эмблему?
На каждый отдельный танк можно будет повесить отдельную эмблему.

-Будут ли введены слеш-комманды для чата по типу battle.net'овских. /w <ник> - отправить приватное сообщение, /r - ответить на приват. Что бы можно было общаться из боя с людьми, которые не в бою или вообще играют в World of WarPlanes. Будет ли доработан френдлист с той целью, что бы можно было видеть статус игрока в онлайне в данным момент времени: в бою, с специальном бою, в ротном бою, в тренировочном бою, в ангаре, афк и т.п.?
Слэш-комманды, возможно, будут. Но не 100%. Возможность общаться в чате между проектами будет. Отображение типа боя, в котором находится игрок не планируется.

-В планах развития проекта на год советская ветка ПТ (СУ-85(И), ПТ-САУ СУ-100 M1, СУ-101 (УРАЛМАШ-1), СУ-122-54;) значится на IV квартал 2011 года. Но, учитывая объем и сложность 0.7.0, — успеете ли ввести ее в игру в объявленные сроки? Ведь, как Вы уже ответили здесь, советская и немецкая ветки ПТ будут вводиться раздельно, хотя в планах они все на IV квартал 2011 года. И, если возможно, хотелось бы увидеть хоть какую-то предварительную информацию по ПТ, особенно интересует советская ветка.
В скором времени будет развернутая информация по срокам ввода танков.

-При введении клан-гербов и эмблем, можно ли будет загружать свои эмблемы?
Нет.

- Будет ли возможность сдвигать эмблему? (Если я хочу видеть и звезду/крест, и свою эмблему)
Не будет.

-Помимо эмблемы можно-ли будет вводить короткий текст? (не теряя эмблемы) Например: аббревиатура/название клана под эмблемой.
Текстовые надписи на танках будут.

- При вносе игрока в игнор лист, будет ли он меня бесить своим бибиканьем?
Не будет. Гудок заигноренного пользователя будет Вам не слышен.

-Будет-ли использование гудка как-то демаскировать танк?
Нет :)

-Можно ли будет снимать шкурки за золото, как модули? Или только перекрашивать?
Только перекрашивать.

-При дальнейшей работе над балансировщиком. Будет ли оцениваться каждый танк отдельно? Или, как и раньше, будет учитываться только тип и уровень? Другими словами, будет ли, например, считаться VK3002(DB) с орудием 88mmL56 (132mm Pene) равным танку T43 с 100mm (175mm пробитие)?
Таких изменений не планируем. Для балансировщика это будут одинаковые танки.

- Появятся ли когда-нибудь танки 11-го уровня? Или 10-й уровень для ПТ-САУ, средних танков? Или вы концентрируете внимание на ввод новых наций?
11-й уровень танков не появится. По 10-у уровню ПТ-САУ и средних танков идут обсуждения.

-Будут ли какие-то изменения для танков Panzer V/IV и Panzer V/IV Alpha касательно уровней боев, в которых они принимают участие. Эта машина не конкурентоспособна на 6-ом уровне.
Пока не планируем.

-Будет ли добавлен sherman firefly как 7-ой уровень?
Пока еще решаем какого уровня его сделать.

-Будут ли добавлены карты с действием в городе, как до сих пор имеется только две такие карты?
Возможно, но не скоро.

-Ходят слухи, что несколько карт будет увеличено. Планируется ли увеличение уже существующих карт?
Не планируется.

-При изменении физики будут ли разрушаться сооружения которые сейчас не разрушаются?
Нет. Физика будет касаться только движения танков.

-При появлении новой физики что будет происходить с танком при попадании в воду на таких картах как Lakeville?
Он будет тонуть и, соответственно, уничтожаться.

-Будет ли возможность рисовать на миникарте в тренировочных боях? Например, путь: как кто должен проехать.
Такого пока не планируем.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 05.10.2011, 12:03 | Сообщение # 360
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Про трассеры.
Неужели бигворлд не может в подгрузку параметров эффекта не из xml'ки, а из жёстко зашитых в коде, или вообще получаемых с сервера?

Это слишком накладно для траффика.
Не для конкретного игрока а для сервера в целом.


А что про код? С шифрованием или проверкой crc бинарника.

В смысле?
Про защиту клиента?
Так ломают же. На примере всех основных защит это хорошо видно.


Скажите пожалуйста, в ситуации, когда один из ключевых танков в случайном бою не участвует по причине сбоя интернет соединения или каких либо других причин, допустим что это Объект 704, тем самым увеличивая шансы на победу другой стороны, будет ли даваться бонус команде выступающей в меньшинстве, к примеру +% к навыкам экипажа, можно "+ к Боевым духом", пока боец все же не вернется в бой?

Никакого бонуса в такой ситуации не предусматривается.

Если с танками Кристи всё так плохо, то что с дополнительной веткой советских ст (Т-34М-Объект 416)? Тоже не скоро?

В 2012 году будут.

Ваффентрагеры мы увидим в виде ПТ САУ или АРТ САУ или и того и другого?

Скорее всего ПТ-САУ.

В ближайшем патче ожидается введение клан-гербов и эмблем. Можно ли уточнить принцип их реализации? А именно меня интересует вопрос о том каким образом они будут загружаться в игру. Будут ли эти эмблемы находится в системных файлах клиента игры или же они будут подгружаться во время загрузки боя(карты) с сервера? Если эти эмблемы будут находиться в клиенте игры, то как часто они будут обновляться?

Эмблемы кланов будут подгружаться с сервера на этапе загрузки карты. При этом они будут кэшироваться на клиенте, чтобы их не нужно было подгружать каждый раз.

в различных статьях о грядущих французских танках были показаны многие (практически все) но по танку Понятовского G1P (чрезвычайно интересный образец) в отличии от его собратьев по уровню (g1r, amx12t) информации не было совсем. исходя из этого вопрос:
увидим ли мы данный танк в патче с остальными французами (0.7.1 по плану) или он отложен ? если позже то соответственно Сомуа и предшествующих ему amr/amc 35 тоже придется ждать до следующего(как минимум) патча?

В 0.7.1 этой машины не будет. И в нескольких следующих патчах тоже.

1. в первый вечер после патча не забьётся ли канал со стороны сервера?
2. какие будут примерно размеры файла клановых эмблем?
3. в случае, если у клана есть эмблема и по каким-то техническим причинам она не пришла на клиент, то текстуры танка в бою/ангаре будут отображаться корректно (т.е. в стандартной раскраске для данной нации и танка)?
4. при замене эмблемы на другую (время модерации в счёт не берём) насколько быстро она синхронизируется с клиентом? при загрузке каждого боя будет проверяться версия эмблем?
5. будет ли опция на стороне клиента отключить отображения эмблем/камуфляжа, чтобы уменьшить трафик для тех, кто играет через 3G?

1 - нет.
2 - 64х64 пиксела. Формат PNG.
3 - да.
4 - достаточно быстро.
5 - нет.


Не планируется ли после введения французов и многобашенности вернуть трофейному В2 выпиленный главный калибр?

Введение французов и введение многобашенности - это 2 разные задачи. Французы будут введены без многобашенности. Когда она добавится - будем добавлять вторые башни и орудия там, где они должны быть.

Рассматривается ли М48 Patton III как США СТ-10? Или же просто нынешний М46 может уйти на 10 уровень?
Вторая ветка ТТ США еще обсуждается? Или уже отказались от этой идеи?

Пока эти вопросы задавать ещё рано.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 06.10.2011, 14:18 | Сообщение # 361
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, ожидается ли в отдаленной перспективе появление карт, на которых заведомо слабая команда на соответствующей "сильной" позиции будет противостоять более "сильному" вражине? Есть ли какие-нибудь идеи по этому поводу?

Вы описываете режим "Штурм", который у нас уже запланирован.

Шторм, подскажите (а если не сможете, то хотя бы попросите ответить того кто знает) - когда новые карты будут введены на ГК?
Имею ввиду Заполярье, Линию Зигфрида, Редшир и Рыбацкую бухту.

Обещают в ближайшее время.
Но точных сроков назвать не могу.


В.: По многокластерной:

Предположим есть кластеры Ru1, Ru2
1. Утренняя перезагрузка будет одновременно на Ru1 и Ru2, или смещена по времени?

2. Сценарий краша(гипотетически) предположим Ru1 упал\перегружается\(мышка сервер смахнула) что будет\результаты боев, покупка, голда, кланвар\ с Ru2(при условии что он не упал от обилия беженцев с Ru1).
На текущий момент просто происходит откат данных.

3. Параллельно зайти на Ru1 и Ru2 можно будет?
3.1 Быстый перелогин с Ru1 на Ru2
3.2 Разные машины, логин ВасяПупкин->Ru1 и ВасяПупкин->Ru2

Спасибо.

1. задача стоит на разное время - чтобы те, кто хочет, могли поиграть на другом
2. Вероятность отката снизится, т.к. копия результатов будет передана "Центру", и если это копирование будет удачным - результаты могут быть восстановлены.
3. Нельзя
3.1 Да
3.2 Нет


Вечер добрый. Меня интересует такой вопрос. Можно ли огласить статистику по ЛТ пятого уровня? не плане цифр а просто идут они вровень или есть кто то, кто явно выбивается?

Пока рановато

Понимаю что этот вопрос был, но корректного ответа на него я не нашел.
Так как ИС-4 будет 10 уровнем, будет ли приделан ему сверху пулемет, как у ИСа-7? Так он будет выглядеть намного "мужественнее", и красивее. Все таки 10 уровень smile и если ИС-4 сохранится в таком же виде будет очень непривычно.

А без пулемета никак? Счастье отсутствует?

когда планируется добавление первых новых специальностей? в 0.7.0 не будет?

Возможно будут уже и в 0.7.0.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 06.10.2011, 14:25 | Сообщение # 362
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
В следующем патче "правят нос" только у ИС-7 или же ИС-3 тоже ждут изменения?

ИС-3 тоже будет переделан по новой схеме. Плюс у него будут заменены башни.

Уверен что вы уже опробовали новую физику, скажите - клёво ? =) Или стало сложнее как то играть, просто, можете поделиться впечатлениями? =)

Масс-тестов пока не было. Ещё идут доработки.

Будет ли учитываться количество боёв на определенной машине при подборе техники для определенного уровня боёв? Например, когда игрок заходит в бой на свежекупленом ИСе, то было бы правильнее по отношению к нему не бросать его ИС с 85мм против ИС-4/Е-75, а дать возможность повоевать находясь в топе, и потом постепенно расширять диапазон уровней боёв, в которые он может попадать.

Эту фичу, возможно, сделаем ещё до выхода патча 0.7.0.

Какое используется распределение при симуляции выстрелов?

Нормальное распределение (распределение Гаусса).

1 Камуфляжи в этом патче будут "пустыми" т.е не несут бонус к маскировке, при вводе этого бонуса это будут те же камуфляжи?

2 Будут ли вводиться разблокируемые камуфляжи для покупки которых нужно будет добиться какого ни будь достижения - медаль Колобанова к примеру и тп?

3 Будут ли вводиться аукционные камуфляжи - например учавствовал в акции такой то - получи возможность покупки такого то эксклюзивного камуфляжа?

1 - да.
2 - пока не планируем.
3 - возможно.


Storm-dono, два новых акционных танка будут участвовать в одной или разных акциях ?

Не в курсе совсем.
Мы (геймдизайнеры) акции не планируем :)


Маленький глупый вопрос по боксовым танкам (БТ-СВ, PzII ausf.J). Может быть пора уже пустить их в продажу? Потому что разговоры про "коробки" с танками уже идут больше года. Танки давно замоделенны и введены в игру. А долгожданных коробок как не было так и нет и я так понимаю не будет ещё очень долго. Может быть пора уже просто сделать из этих танков обычные премы?

Нет. Они ждут коробок. И коробки будут.

Будет ли при этой "переделке" проверено соответствие размерений корпуса ИС-3 историческим? В то время как фактически он был размером с ИС-2, в игре ИС-3 заметно длиннее.

Корпус ИС-3 на 200мм длинее корпуса ИС-2. И в игре всё так и есть.

Несколько вопросов по ИС-2:

1) Будет ли введен вместе с альтернативной веткой советских тяжей?

2) С топ башней уже определились? Стоит ли рассчитывать на что-то с адекватной броней?

3) Стоимость изучения примерно как у ИС-3?

Не факт, что мы вообще будет разделять ИС на 2 разных танка.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 10.10.2011, 16:11 | Сообщение # 363
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос касаемо будущей упаковки ресурсов игры: как это отразится на кастомизации клиента? Будут ли пользовательские модификации читаться непосредственно из папок или придется вскрывать архивы(что наказуемо)?

Можно будет работать с папками рядом с существующими архивами.

К вопросу о балансировке сток-танков. Учитываться будет именно количество боев на них? То есть вот я прокачал какой-то танк, продал, а потом выкупил и посадил экипаж стоковый, закидывать будет учитывая именно количество боев без других факторов, так?

Только количество боев без учёта других факторов.

Вопрос по ГК: решение, что на ГК будет только "стандартный" режим боя, уже окончательно решен? Просто было бы интереснее, на мой взгляд: защита провинции по принципу "штурм", высадка по принципу "Царь горы" и т.п.

На ГК будут разные режимы боя. Надо только сначала их ввести в рандом и там отбалансировать.

1. В каком месте у Т-50-2 толщина брони превышает 195мм (минимальная толщина пробиваемой брони для ББ снаряда С-70)?
2. Будет ли манёвренность танка Т-50-2 приведена в соответствие с его формой (которая больше похожа на трамвай). На данный момент скорость его поворота явно необоснованно завышена в несколько раз.
3. Будет ли устранено попадание танка Т-50-2 в бои, где в топе танки 7 уровня? Он в таких боях просто абсолютно имбовый и "ногибает не по детски".

1. Вы с 25 июня 2010 года так не разу и не услышали про приведенную броню?
2. Маневренность от формы зависит лишь частично. Гораздо большее влияние на неё оказывает конструкция подвески и трансмиссии. Менять не планируем.
3. Статистика покажет.


1. Планируется ли в будущем привязать глобальную карту к клиенту игры, или она так и будет работать через браузер.
2. Будет ли изменен внешний вид глобальной карты (улучшение графики.)

1 - если только в очень отдаленном будущем.
2 - а что конкретно не устраивает в её внешнем виде? мы считаем что с ним все в порядке.


т.е если я правильно понимаю,то есть вероятность увидеть в игре в будующем Ст10?

Ну вероятность, как в анекдоте: 50% на 50% - или увидите или не увидите smile
Ну и как я раньше сказал - про это пока рано говорить.
Как только всё обговорим и "устаканим" по изменениям деревьев - сразу оповестим.


Вот и появилась у нас ваха) За императора и Империум!
А если серьёзно, это прем пт-сау 2С-бис? Калибр 155мм?

Вроде как да. Как её правильно настроить - пока непонятно.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 10.10.2011, 16:17 | Сообщение # 364
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ответы СерБа по этой теме:

1, 2, вопрос Twink,, 3 ворос mishapilot

Или решение было изменено? Все таки неплохой противовес был бы КТ и Феде в исторических боях, особенно учитывая отсутствие у советов реализации арт режима на СУ-122 и СУ-152.

Просто у нас с Михаилом разные мнения по этому танку.
Михаил считает, что его нельзя отбалансить на 8 левел, я считаю, что можно.
Вот кстати завтра вечером посмотрим, какую пушечку для него в архиве на прошлой неделе нарыли, может сомнений-то и поубавится ;-)


Здравствуйте. Недавно в ответах писалось, что в США и Европе игра достаточно успешна, но до популярности российских серверов буржуям далеко. По работе мне приходится регулярно читать зарубежные сайты, и удивило, что встречаю в основном негативные отзывы, подобные этому: http://massively.joystiq.com/2011....ovember
Нет ли у вас чувства, что вы, что называется, "зазвездились"? Нет ли опасений, что в итоге можете кончить как студия ССР? Если в не в курсе, они тоже троллили и игнорировали вайн игроков, а закончилось все вот этим: http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=79733&st=0

Так уже давно известно, что игроки тысячами бегут из игры.
Уже года полтора как известно.


Перки экипажа будут идти плюсом к существующим максимальным характеристикам танка?
Сейчас максимальная скорострельность кв-152 2.7 выстрела в секунду, то с вводом перков её можно будет довести, например, до 3, или эти 2.7 будут достигаться уже только с перками?

А слабо почитать немного по теме?
Дополнительные умения описывались уже несколько раз


а) Вам не надоело отвечать на огромное количество глупых (и не очень) вопросов?
б) Как бы Вы описали всё местное комьюнити в паре слов,как цельный организм, так сказать?Имеется ли возможность узнать у почётных вопросо-отвечателей с US форума что они думают о своём сообществе ( Или это уже к Славе Макарову, али ещё к кому?)? Так, ради интереса сравнить.
в) Не могли бы Вы, прям лично для меня, сказать своё коронное... ну... это? Чтобы было что потом внукам рассказать.

1. Глупые - надоели, неглупые - нет
2. Единый организм - это хайвмайнд какой-нибудь. А человечество, к счастью, не настолько едино - у кого-то только хайв, а у кого-то и майнд есть. А что до US-сообщества - там и спросите.
3. КТТС.


Такой вопрос - тов. Серб, раньше, где-то спустя пару-тройку недель после выхода арт-8, вы говорили, что арты 8-го уровня эффективней арты 7-го в среднем на 12%.
Изменилось ли что-либо сейчас? Ибо времени прошло прилично, и статистика должна быть собрана обширная.

P.s. ах да, забыл совсем. Как там документы на ТТ10 Японцев? Дошли? Можете хоть кусочек показать? =)

1. Традиционно вопросом на вопрос - с какой периодичностью Вам повторять "ничего не изменилось"? Раз в 14 суток? ИЛи уже раз в 28, 56 и пр?
2. Пока нельзя.


Ув. разработчики, подскажите, в какой стадии находится Ворлд оа Батлшип и когда планируется открыть им собственный форум (либо направьте, если не затруднит)? Помнится у "самолетиков" форум появился достаточно быстро.

1. В стадии разработки
2. КТТС


Вопрос к Шторму и СерБу, вы занимаетесь этим проэктом т.к. вас интерисует эта тема или он приносит много денег? Или и то, и то? :Smile_veryhappy:

Нас еда интересует. Мы за еду работаем.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 10.10.2011, 16:20 | Сообщение # 365
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
До нового года же выйдет 2 ветка пт-сау СССР...(вот насчет ветки и вопрос).

Хочу вас огорчить. Да и, наверное, многих других тоже.
До нового года новые ветки ПТ СССР и Германии не выйдут.


Ну я понимаю,что вы готовите и полируете французов...их же ждут всё таки больше народу ждёт))

Французы (18 штук: легкие, средние и тяжёлые танки) + замена Т34 на М103 + несколько премиумов
Остальное уже в 2012 году.


Шторм, а что Вам Серб показал такого про пт в понедельник? Не поделитесь?

Пока нет.

1. Стоит ли рассмотреть возможность проката премиум танков, ну например 300-350 голды/сутки?
2. Рассматривается ли возможность "радио"-команд в стиле CS - нажал кнопку - появилось меню, выбрал пункт - появилась команда в чате?
3. Будет ли галочка в магазине "доступные танки" - которая бы фильтровала танки по возможности купить по наличию кредов?
4. Будет ли при вводе новой физике возможность "прыжков" быстрых танков на кочках?

1 - нет.
2 - рассматривается.
3 - не будет. танк обычно покупается осознанно, а не 10 штук сразу.
4 - будет.


Есть ли в планах улучшить танк Maus, в частности его XP?

Нет.

А т30 будут менять в том же патче, или позднее? (судя по тому, что Вы его не упомянули smile )

Немного ошибочно написал по памяти. Доп ПТ-САУ США тоже в 2011 не будет.
И переноса Т30 + ввод T110, соответственно, тоже, т.к. для его ввода эти ПТ-САУ и нужны.


То есть замена Т30 будет в 2013 году?

Я чего то под вечер ошибаться стал smile
Год перепутал.
Замена Т30 будет вероятнее всего сразу после нового года - в январе.


Это не опечатка? До 2013 т30 в птсау переделывать не планируют?

Опечатка, да.

Шторм, нельзя ли узнать причину откладывания альтернативных веток ПТ? Просто не успеваете, или что-то ещё?

Просто не успеваем, да.
Ну и приоритеты немного изменились и ветки ПТ сдвинулись к весне.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 10.10.2011, 16:36 | Сообщение # 366
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1) Будут ли доступны исторические камуфляжи, такие как камуфляж/раскрас испанских националистов на Т-26?
2) Недавно тут мелькнул французский "паровоз", а именно нечто на базе танка 2С, это все же ПТ или Арт-Сау?
3) Будет ли в игре представлен Aufklarungspanzer 38t? Танк серийный, вероятно, он был бы весьма интересным "светляком"
4) Есть ли в планах "зенитные танки", на низких уровнях они, быть может, были бы интересны, к примеру FlakPanzer I, FlakPanzer 38 и WirberWind?

1. редкие и настандартные камуфляжи - как минимум, не сразу
2. если Вы про дуру со 105 - то Арт-Сау
3. не в ближайшее время. А если и будет - то скорее всего преимумом.
4. В ближайшее время точно нет, ни низко-, типо обозначенных Вами, ни высокоуровневые типа флакпанцера Е-50 или ЗСУ-57-2


- Уменьшена стоимость большинства премиумных снарядов

1) участвовали ли геймдизайнеры в принятии этого решения или это целиком инициатива коммерческого блока?
2) согласны ли Вы, что это достаточно сильно изменит баланс в игре? Тяжелобронированные танки будут пробиваться чаще пробиваться, чем сейчас, так % использования премснарядов увеличится. Соответственно это их некоторое ослабление.
3) Будете ли вы как-то компенсировать/исправлять такое изменение баланса?

ЗЫ Не поделись информацией, какой процент игроков в рандомах использует премснаряды?)

1. Участвовали.
2. Да, изменит, в сторону бОльшей адекватности. Прем-снаряды станут доступны бОльшему числу людей, и их использование сравнится с процентом использования реальных кумулятивных и подкалиберных снарядов во время ВМВ.
3. Халявы не будет.


Сергей, мой вопрос потёрли, но перечитав топик, ответа не нашёл. У танка Т14 экраны по бокам считаются экранами как у Т1 и М6 или просто нарисованы и урон не принимают? И, может, имеет смысл дать танку Т14 и премиумному "Шерману" пушку М1А1? Нагибать они не станут, но станут более играбельны.

1. насколько я в курсе, схемы брнирвания Т1, М6 и Т14 реализованы одинкоково
2. Премиумные машины выпускаются как правило в исторической комплектации.


будет ли тест 7.0 в этом месяце?

Возможно

Правильно я понял, что вы будете стараться поддерживать процент использования премснарядов на определенном (возможно историческом) уровне, и если этот уровень будет превышен, то возможно поднятие цен?

под компенсацией имелось в виду не выдача чего-то игрокам, а дополнительные изменения в балансе, чтобы скомпенсировать влияние премснарядов (если потребуется)

ЗЫ Всегда приятно видеть адекватные ответы без излишней доли сарказма wink

1. Посмотрим. В ценовой политике довольно много факторов, исторический - лишь один из них, хотя и важный
2. А баланс и так регулярно правится, никакого специального механизма просто не надо. Есть отклонение от расчетных величин по любой причине - рассматривается вопрос об апе или нерфе. Нет отклонения - и вопрос не ставится


1. Как ранее сообщалось вводимые камуфляжи будут не совместимы с нестандартными "шкурками". В патче будут возвращены стандартные "шкурки" автоматически или о восстановлении предстоит озаботиться самим игрокам?

2. В последнее время участились случаи когда легкие танки дополнительно "зарабатывать" начиная сталкиваться с тяжелыми танками. По-личным наблюдениям (которые естетсвенно субъективны) это наблюдаю как минимум по 2-3 раза в день. Будет ли переработана система начисления штрафов при столкновениях?

1. Насколько я знаю, автоматом. рекомендую шкурки сохранить - возможно, мы сделаем для них штатный механизм отображения (но только на своем компе и только для своего танка)
2. Заработать на этом все равно нельзя - компесация не превышает затраты на ремонт



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:17 | Сообщение # 367
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, видите ли лично Вы (уж не знаю, кто ответит) и разработчики в целом смысл в общих тестированиях патчей. Репортят о багах единицы (думается мне, не больше 1% скачавших тест-патч). На исправление большинства багов карт, моделей техники времени, за которое проходит общий тест не хватает и исправляется это только в следующем патче, многие незначительные ошибки не исправляются пока вовсе. Правки по балансу проходят на супертесте. Так для чего же эти тесты? Для того, чтобы потешить школо игроков халявной голдой и чтобы они посмотрели тестовые характеристики новых танков и начали вайнить на форуме? Может стоит набрать тестеров (обозвать как-нибудь супер-пупертестерами) (из тех, кто реально ищет в тест патчах баги), которые будут выполнять задачи, которые сейчас выполянются на общем тесте.
Прокомментируйте, пожалуйста. Может я в чем то не прав?
Понимаю, что это моё мнение, важность которого для Вас трудно переоценить.

Кровавый Варгейминг настолько коварен, что умудряется получать информацию с тестов даже без репортов.
так что не беспокойтесь, смысл в общих тестах есть, и немалый


На новом тесте характеристики танков менялись? Если да, то где можно увидеть полный список изменений. Только пожалуйста, не просите "установить тест и самому посмотреть" - я не могу это сделать, места на диске нет, и, я думаю, я не один такой. Но как простой игрок хочу узнать, что меня ждёт, если этот патч зальют на боевой сервак.

Когда мы соберемся заливать какие-то изменения на боевой сервак - тогда и выпустим патчноут. Когда мы проводим тестирвание, которое не факт что приведет к изменениям -мы ничего не сообщаем, чтобы не разводить моря вайна на пустом месте.

То, какую именно информацию вы получаете с тестов - секрет? Если нет, то поделитесь, пожалуйста. Первое, что приходит на ум - статистика, но стоит вспомнить УВН у американцев, точность на ходу у Паттона... Значит данных с теста всё-равно не хватает для правок по баллансу.
1). Решено ли уже, что будет после введения физики в случае падания танка на танк? С падением МС-1, например, на Е100, всё ясно - Е100 прокатит "наездника" "верхом", пока то не свалится, но что будет, Если тот же МС-1 упадёт на маус? Грузоподъёмности его ходовой не хватит. Будут снятия хитов ходовой каждую секунду (или другой интервал времени), невозможность движения, или ленивые разработчики поленятся и не будут создавать отдельный механизм? :Smile_blinky:
2). Где штатное место радиста В М26 Першинг? После уж очень странных попаданий его контузит (вплоть до бортового попадания в "ленивца").
3). Какого цвета будут Британские танки? Светло-серо-бежевого? Какая будет на них эмблема? Та же звезда, что у американских? На вопрос, заданный ранее, про цвет английских и французских танков разработчики ответили "Должный." Если не будете отвечать на этот вопрос, то хоть объясните, в чём конфиденциальность этой информации.
Спсаибо.

0. Разную. Например, по работе серверов при разной загрузке. Расписывать подробно, уж извините, не будем.
1. Тани будут получать дамаг - Шторм уже отвечал ранее
2. Рядом с водителем, насколько я помню
3. Пока не знаю - художники и консультанты работают. Нормальный будет цвет, британский


Цена на камуфляжи будет одинакова для всех танков, как у модулей типа ящика или стереотрубы, или же меняться от танка к танку? Было бы логичным сделать зависимость от размеров танка.

Посмотрим. пока планируется одинаковая цена, потом, если понадобится, можем и изменить.

Незнаю спрашивали до этого или нет.
Но вопрос такого плана, если раньше двигатели танков просто в основном повреждались, в том числе и при попадании в трансмиссию, что актуально для немецких танков, то с выходом патча 0.6.7 двигатели начали чрезмерно часто разрушаться, в том числе разрушает двигатель и при попадании снаряда в трансмиссию.
Было ли изменение в этом направлении, или нет?

Не было

Здравствуйте, мы правильно поняли вас, что замена Т34 на М103 ожидается уже к выходу французов? (0.7.1)

Извиняюсь если баян, но зачем орудию 8,8 cm KwK 43 L/71 будут менять алифа-дамаг?

1. Скорее всего позже - ЕМНИП Михаил отвечал буквально парой-тройкой страниц ранее
2. Из балансных соображений.


Уважаемые разработчики, просьба ответить, особенно на первый вопрос, просто накипело до такой степени.....
1. А не кажется ли Вам, что за наносимый урон от дружественных арт надо наказывать??? А??? Получается несправедливо, урон от выстрелом фугасом танка в случае нанесение урона союзнику наказывается, а урон от арты нет! Даже при прямом попадании. Артоводы до такой степени обнаглели, что стреляют про противнику даже не задумываясь, есть ли рядом союзник или нет, порой выбивая по половине ХП. Я думаю меня поддержат все водители танков, потому что такое положение уже достало.
2. Объясните пожалуйста, куда деваются кредиты, снимаемые за повреждения союзнику???? Неоднократно замечал, что за случайное попадание (например на ис-4) снимают от 5000 вплоть до 15000 тыс. А вот если по мне попали с сопоставимым уроном, то получаю компенсация 3-5 тыс. Так куда девается разница????

1. Не кажется
2. Идут на штрафы.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:20 | Сообщение # 368
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вы раньше говорили что думаете над механизмом с помошью которого можно бует "отрофеить" любой танк, тем самым сделав его премиумным заодно, получаеться вы отказались от этой идеи или вас не правильно поняли?

Не отказались, но пока в реализацию не пускаем - есть много других дел

1. Соответствует ли заявленное дерево немецких ПТ второй ветки, и не будут ли перестановки?
2. Если перестановки все же планируются, то когда будет объявлено и обнародовано окончательное дерево второй ветки немецких ПТ? Я не спрашиваю когда патч! А когда можно будет уже окончательно готовиться принять эту ветку в плане накопления опыта.

Спасибо!

1. Перестановки возможны, как уже неоднократно говорилось
2. КТТС, как говорилось еще более неоднократно.


Когда была замена П2 на Е-50, у меня вышло следующее: при прокачке мною П2 были установлены торсионы (гусли я не открывал принципиально на тот момент) и установлены топ-башня, ствол, рация и предтоп-движок. Когда произошла замена, у меня на Е-50 было установлено всё тоже самое, кроме торсионов, из-за чего была перегрузка шасси на полтонны! Вследствие чего, танк быстрее 30 км/ч не двигался!

Эти удивительные до глубины души факты меня чуть с кресла не скинули, когда я тот патч скачал и опробовал танчик наконец!) Написал я в общий чат об этом, на что некто из разработчиков, предположительно на пресс-акке (200 боёв, есть все топы), откликнулся, спроил что к чему. Глянув логи (по его словам), тот сказал, что мне дико повезло. Теперь вопрос: если будут ещё аналогичные замены танков, возможна ли будет такая халява?

Честно говоря полной картины себе так и не представил. Теоретически скорость от перегрузки шасси не зависит Только от "качества" шасси и соотношения мощности к массе. Ну еще от прокачки экипажа. И с другой стороны - ситуация технически возможна: при замене масса модулей и грузоподъемность шасси отличаются от этих параметров на старой модели.

Что же до халявы - мы ее всячески стараемся не давать, но иногда она случается.


если с 170мм для ягэЕ100 проблемы с балансом,то от 180мм для британской ПТ тоже 70% шанс ,что не появиться?

Британец, в отличие от Штуг (или Ягд) Е100 бронирован довольно символически. там проще.

1) Уважаемые разработчики, есть личное наблюдение, возможно, ошибочное, что на карте "Перевал" чаще побеждает второй респ, то есть позиция второй команды лучше. Вывод сделан на основании битв на ГК. Насколько я помню, у вас ведется статистика по картам, какой респ чаще побеждает. Не могли бы вы немножко поделится инфой - так ли это, или мне просто показалось. А если будет не трудно, то еще и по "Карелии".

2) Провисает ли 261 по статистике? Просто его "особая" ниша счас настолько "особа", что туда даже солнце не заглядывает. Я, конечно, криворукий (папкам не беспокоится :Smile_veryhappy: ), но это не только мое мнение. Просто если он провисает, то будем ждать апчика, а если нет, то рыдать по поводу своей криворукости. Примечание: бб - стрелял... все бы было неплохо, но адские гусли жрут снаряды, и частенько слышу волшебные мантры "Не пробил" и "Рикошет"... про фугасы лучше вообще молчать, таким уроном только клопов смешить...

3) Говорили про какую-то особую "фишку" для 704, сюрприз будет, или передумали и он ушел в небытие?

4) Что будет при введении новой физики, если на "живой" танк столкнуть "труп"?

1. Пока ничего существенного не найдено. Но если картоделы найдут - пофиксят.
2. нет
3. Фишка передана Злобному в работу. Далее его компетенция.
4. Труп ушибет другой танк с помощью механизма, аналогичного тарану и свалится с него.


Не планируется ли возврат ручного включения золотых расходников (доппаек, шоколадка)?
А то тратить их в каждом бою (где надо и где не надо), жаба давит.
В итоге вообще ими не пользуюсь в случайных боях.

Не планируется

Вопрос: в каком времени происходят сражения world of tanks? В смысле, техника в игре с тридцатых по пятидесятые, а какое время отражено на самих картах? Это типа вторая мировая, или раньше? Или позже?

В условную середину века, без точной привязки

Добрый день! В связи с грядущим в КТТСном будущем вводом специализированных перков для членов экипажей возник вопрос о том, какие перки будут доступны для "совместителей"?
Например, Вами упоминался перк радиста "Из последних сил", увеличивающий время "посмертной" засветки. На Чаппи Чаффи и VK 2801 "Толстопард" в экипаже есть радист, но на Т-50-2 функции радиста выполняет командир танка.
1. У совместителей будет возможность выучить перк одной специальности на выбор? (может внести некий элемент дисбаланса, ИМХО)?
2. Совместителям дадут возможность иметь больше перков?
3. Совместители смогут иметь несколько специализированных перков в ущерб общим (маскировка, тушение, ремонт)?

1. не будет
2. не дадут
3. не смогут.
Перки будут только по основной специальности. В этом минус совмещения.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:22 | Сообщение # 369
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1.Не так давно вы сообщали, что если танк будет ехать со скоростью более 72 км/ч , то он может спокойно впилить себя в камень или в другой игровой объект.Поэтому вы не можете дать некоторым танкам их реальную скорость.
Когда же начали поступать первые подробности о ВоВП, было сказано, что этот "ограничитель" вы смогли обойти.
Как я понимаю всё дело в том , что в Танках вы изначально не планировали/тормознулизабыли снять этот ограничитель. Теперь же лезть глубоко в игру ,что бы порадовать игроков лишними км/ч, вам просто накладно и это сильно тормознёт развитие проекта.
Моё предположение правильно?Такая же ботва и с многобашенностью?

2.Более детальное разрушение объектов и частичное повреждения ландшафта вы не делаете ,потому что не приоритет или потому что движок всячески вас тормозит в этом плане?

3. Стоит ли ожидать пасхалок? Каков приоритет?
Удовольствие весьма сомнительное, но может люто доставлять.

1. В танках снятие ограничителя так, как это сделано в самлетах, невозможно.
2. Потому что это технически невозможно
3. Их не ждать, их искать надо. Уже давно.


Насколько я помню, достаточно давно проскальзывала информация от разрабов, что уберут из прицела функцию индикатора пробиваемости (дескать, это помогает ботоводам). Действительно ли есть такое в планах, а если есть, то в каких: ближайших/долгосрочных/отложенных?

В малоприоритетных. Вреда большого от этого нет.

Предпологается ли ап/нерф танка Е-100? Будет ли апнута его топ пуха (150мм бабахалка)? Или же его бабахалка рассчитана только для боев голдовыми снарядами на Гк?

Пока никаких специальных распоряжений на этот счет нет. Если Злобный сочтет нужным - может решить вопрос в рабочем порядке.

давайте вернемся к вопросу о премснарядах, так как с новым патчем их будет гораздо больше в тех же рандомах. КВ не рассматриваем, там голдснаряды - это оправданная необходимость.
Голдснаряды явное вмешательство в процесс геймплея aka объект работы геймдизайнеров, поэтому и спрашиваю в этом топе

Вот я, рядовой игрок. Играю с премом, купил десяток слотов, у меня 3 премтанка и 1 акционный, много раз переводил опыт за золото, переставлял модули за золото.
То есть использовал большинство золотых фич, предназначенных для удобства
Но я никогда не юзал золотые снаряды или расходники:
1) мне тупо претит стрелять деньгами
2) есть определенный уровень, выше которого я не готов платить. Ибо есть рынок прекрасных игр мирового уровня, начиная с тех же ВоВ и Евы и т. д., которые и устанавливают этот уровень. Наркопроекты от Бойцовского клуба до Легенды не рассматриваем.

Выезжаю я в бой-рандом и напарываюсь на такого же рядового игрока, с таким же скиллом или даже чуть хуже, на таком же танке. И он меня убивает один на один с вероятностью близкой к 100%, потому что у него золотые снаряды. Причем убивает он меня с высокой вероятностью даже на гораздо более слабом танке, если у него голдснаряды
Возникают в голове сразу вопросы: где мой фан, зачем было разрабатывать баланс, зачем я качал высокоуровневый танк и тренировал руки, клиент ли я и т. д.

Вот теперь вопросы:
1) голдснаряды - концепция "Побеждает тот, кто влил больше бабла". Будет ли и дальше сохраняться этот принцип или планируются какие-то изменения?
2) Может запретить использование голдснарядов/расходки в рандомах и оставить только на глобальной карте?
3) или еще вариант сделать продажу голдснарядов за серебро, взять официальный курс обмена золота и умножить на два к примеру, Т. е. сделать цену на топовые голдснаряды в районе 10к серебра.
4) А вообще рассматривается вопрос об хождении золота между игроками в обмен на серебро? В некоторых достаточно успешных и стабильных играх на это пошли и вроде не жалеют, а разрыв между игроками уменьшится. Опять же вам будет польза - покупка золота для прямого получения серебра без фарма (размен) будет востребована больше, ибо игроки будут предлагать более выгодный курс

Вроде бы я задал серьезный вопрос на серьезную тему и надеюсь на адекватный ответ по существу

Ну я тогда тоже сначала вводную часть. А потом серьезные ответы по существу.
Мы - коммерческий проект.
Мы на игре зарабатываем.
Да, это нас в снежно-белый не красит - но мы на звание благодетелей человечества не рассчитываем, мы деньгами возьмем.

Для хорошего заработка в модели FtP необходимы 2 условия.
Первое - чтобы можно было играть без платежей вообще, в том числе без золотых снарядов. Это условие выполняется - фатального преимущества золотые снаряды не дают.
Второе - чтобы был смысл платить. Платящие игроки должны иметь преимущество, но не решающее. Именно поэтому золотые снаряды имеют большую пробиваемость, а не урон - за редким исключением, обусловленным чисто истоическими причинами. То есть против целей уровнем ниже золотые снаряды совершенно эквивалентны обычным - и так, и так пробивает; против целей равного уровня добавляется несколько ракурсов уверенного пробития, и плюс появляется возможность поработать с противником уровнем-другим выше.
При этом, замечу, против такого противника эффективны и "серебрянные" фугасы.

А теперь ответы
1. См. выше
2. Нет.
3. Нет.
4. Возможно. Но не в ближайшее время.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:35 | Сообщение # 370
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А вы лично следите за ситуаций и общими тенденциями на ГК? Вам лично интересно кто там кого нагибает? smile

1. Слежу
2. Интересно


1. Планируеться ли какое-то обсуждение на форумном уровне изменений на ГК (механики работы "туман войны", сроки заморозки техники и прочее), ведь потестить их обычным способом не получиться.
2. Планируеться ли менять балансировку ЛТ5 в рандоме, уже не раз замечал что в команде 2-3 ЛТ когда в другой нет вообще (сделать балансировку по тому же принципу что и у арты).

1. нет - демократии в проекте не предусмотрено
2. Возможно. Решим - обхявим.


Как на счёт добавить в профиль каждого отдельного танкиста строку "Воевал на: <...>", хотя бы с простым перечислением танков, на которых он был в составе экипажа? Добавит "атмосферности", а также позволит примерно оценивать, насколько быстро качался экипаж на том или ином танке (особо актуально для людей, который качали топовую технику, пересаживая экипаж, т.к. спустя столько времени можно забыть, кого и откуда пересаживал). Для более подробного представления можно выводить рядом с типом танка количество боёв и число набранной на нём экспы, скажем.

Не планируется.
По техническим причинам - слишком много в игре танкистов. Хранить еще можно, а пересылать все эти данные замаешься.


Можете как-то прокомментировать, почему КВ-220 дают за вибраторы вибронакидки? Это ведь был символ бета-тестеров, а его так опошлили

Символ бета-тестера - тег бета-тестера в профиле.
КВ-220 - подарок бета-тестерам.

Поднимать его до символа не стоит.


1. Простите за назойливость, но "фишка" будет присуще только для 704 или для всех ПТ? Ибо 704 итак нагибает рандом, а Ягдтигр , хоть и немного, но уступает, правда получше чем до апа весной, ибо тогда на него жалко было смотреть.

2. Я очень заядлый ПТшник, но пока все Ваши усилия к привлечению ПТ на ГК ни к чему не привели. Даже заморозка им не поможет. Ибо я вкачаю 5 ТТ10, имею уже 3 СТ9 и 3 САУ8, за пять дней до ПТ очередь просто не дойдет. Могут также конечно помочь камуфляжи, хотя еще не знаю насколько. Так вот:
а) Будет ли какой то большой ап ПТ(что конечно же на вряд ли)
б) Будет вводиться на некоторых картах определенные ограничения(правда, опять же нескоро)
в)Пт созданы для рандома, на ГК им место пока не будет(извните за столь жесткую трактовку, но пока так и есть)
Спасибо за внимание, с уважением.

1. Только для 704.
2. Ограничений не будет, в остальном без комментариев


Можно ли сейчас получить каким либо способом танк PzKpfw V-IV ? Очень хотелось бы его к себе в гараж, даже купил бы вибронакидку для него =)

Нельзя

Устраивают ли вас по состоянию на версию 0.6.7 такие танки, как Maus и E-50?

КОгда перестанут устраивать - сообщим.
В патчноуте скорее всего.


Влияет ли как то установленная оптика и (или) стереотруба на дальность видимости нами противника,при условии,что видим мы его благодаря засвету союзника.

Не влияют

Возник вопрос по системным требованиям.
Дело в том что я всегда играл дома со скоростью 2мбит, но в виду необходимости переезда в другую местность появилась нобходимость снова подключать интернет, но в этот раз меня поставили перед выбором - либо быстро и дешево(по цене провода) мне кидают 512кбит/с, либо дорого и непонятно когда делают не самый надежный но более быстрый радиоинтернет. Так как ни где нет возможности проверить следующюю играбельность проэкта при низкой скоросте подключения ответте пожалуйста -
На странице игры написано, что минимальная скорость подключения к интернет достаточна - 128 кбит. Отсюда вопрос - так ли это? Не менялись ли данные требования после их написания?насколько будет комфортна игра с примерно 500 кбит/с? Будет ли адским пинг или фпс?

Я бы рекомендовал 512 кБит по кабелю.
Если провайдер нормальный, скорость вполне достаточная.
Вопрос в нормальности провайдера - но тут уж ничего подсказать не могу.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:41 | Сообщение # 371
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Планируется ли как нибудь упростить для игроков прокачку только купленной "стоковой" техники? Допустим чтоб балансировщик был более мягок к ней (хотя бы на несколько боев), или допустим чтоб можно было перевести часть набитого на предыдущей технике опыта на следующую модель, но со штрафом? Просто не всегда за свободный опыт можно открыть минимальное количество модулей, без которых стоковый танк выглядит очень уныло против танка на уровень постарше.

См ранее - первые несколько боев на "свежем" танке будут в верхней части списка.

Уважаемые разработчики. неможно ли зделать также само как ето с пз4/3 для кв-220 букву б дописать типо бета тестер? а другим техто купят накидку обычный кв-220.а то обидно видеть что бета-тестерский подарок сможет купить любой игрок.и теперь небудеш выделяца. типо:о бета тестер или что ето за танк такой? и тому бодобное

Не предполагается

Касательно акции "Почувствуй свой танк!":
КВ-220 очень хочется, а вторая вибронакидка не нужна.
В связи с этим вопрос - будет ли возможность получить КВ-220 без покупки вибронакидки?

В ближайшее время не будет

Что то мы ушли от темы, с силой мысли у меня и так всё в порядке, кнопка не нужна.
Итак к теме. Вами было объявлено что следующим нововведением будет послабление для стоковой техники в первых боях. И тут вы говорить что послаблением будет являться перенос в начальных боях сткового танка в ВЕРХ списка. Так вот у меня вопрос, в чём послабление?!

Объясняю для любителей ногебать автоматом, не прилагая к этому никаких усилий.
Когда танк вверху списка - он в состоянии успешно бороться со всей вражеской командой.

Если Вам для ногебания и этого недостаточно - пожалуй, Вам в Барби Онлайн.


Чьими руками вы подтягиваете стату оленеводов до 47-48%?

Ребяты, вы настолько любите заговоры, что считаете, что нам надо что-то подтягивать?
Хотя вообще-то понимаю, очень приятно (и хотя бы не так обидно) ощущать себя папкой среди оленей, которому лишь козни Кровавого Варгейминга не дают иметь стату побед в 100%.


Я не любитель нагибать автоматом. По вашему получается, что если купил амер Т34 (для примера), его новенького стокового балансит вверх против вражьего ис-4 (возможно топ), то я буду успешно бороться со всей вражеской командой? а кто будет бороться с ис-4?

Ну вот Вы и боритесь. Вместе с остальной командой. Не хотите бороться - к Барби, к Барби

Как все могли заметить в теме ведётся активный срачспор на тему "Сток в топе команды".
Вот меня интересует один момент...

Раньше (да и сейчас) была актуальна тема "Полоса побед сменяется тотальным невезением и закидыванием вниз команды". В ответ же со стороны Варгейминга были комментарии такого типа : "Какой заговор? Не знаем никаких заговоров! Очень долго и не резон делать специальный механизм для заговора".
И тут выясняется, что Великий и Ужасный балансировщик может и будет распределять команду по особому. Т.е. особый механизм, существование которого отрицалось, уже делается/(сделан?!) .
Что же изменилось в планах кровавого Варгейминга?Почему нас обманывают? Это - заговор!

Просто прокомментируйте данную ситуацию, т.к. очень интересно.
Если ваши планы и вправду изменились, просто так и скажите. Не надо писать про заговор и какие вы плохие.

Понимаете, разобраться в ситуации довольно просто.
Если думать, а не заговоры искать.

Раньше танки распределяло по боям без учета количества отыгранных на них боев.
Теперь - учет будет.

Что-то еще непонятно?



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:46 | Сообщение # 372
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемый Серб, не совсем понятно, если будет распределять танки(топ\сток) по количеству боев, то что же мне может помешать купить танк, поставить сразу максимальную комплектацию и пойти нагибать в рандом стоковые танки?Неужели никакого механизма не предусмотрено?

А зачем такой механизм?
Чтобы усложнить жизнь тем, кто потрудился обеспечить себе превосходство?
Не, нам такой хоккей не нужен


Почему бы вам тогда не сделать подобный механизм для тех кто много нОгебает? smile
Для уравновешивания статистики ,так сказать, и естественно для справедливости.
Т.е. выиграл ты 101 бой, а теперь 101 бой тебя будет кидать самый низ с игроками у которых процент побед стремиться к нулю.

Отвечалось - кривизну рук балансить не будут.

Понимаете, мы делаем игру не про Вселенскую Справедливость, а про Яростный Ногиб.
Так что если кто-то ногебает - зачем ему мешать?


как тогда разработчики объясняют механизм слива с разгромным счетом

Кривыми руками с одной стороны и прямыми с другой.

Все просто.

К слову, лично я бывал и в ногнувшей всухую, и в слившейся всухую команде.
Заговора против себя не увидел - а вот собственную тупизну (в случае слива, понятно) - осознал.

Чего в таких случаях и Вам желаю.


примерно количество боев то какое будет?

в среднем танк до топа доводить боев 150 (ст9 к примеру)

Порядка 3-7 боев.
Чисто для того, чтобы маленько освоиться с новым танком


слишком уж мало, боев 20 хотя бы надо, решение уже окончательно или будем думать?

Не, 20 уже перебор.
Тепличный комбинат закрыт - теплицы подавлены траками


Скажите, а планируется ли распознавание попадания в тебя типа снаряда? Например, бахнули бронебойным - экран красным мигнул, зарядил фугасом - желтым, а подкалиберным - мигнул нежно-голубым цветом?

Нет

если это так то - почему тогда Мышку и Т30 порезали? Обидно, в них столько трудов и голды вложено

Потому что Яростный Ногиб должен быть возможен на любом танке.
В идеале, понятно.
Поэтому те танки, которые отстают по Яростному Ногибу, апаются, а имбы - нерфятся


Собственно, а нельзя ли сделать так, что бы количество криворуких в обоих командах было одинаково?
А то иногда, несколько боев (до 10) подряд, зеленая команда на 100% криворукая.

Нельзя.

Раньше учитывалось оборудование танка и топ уровня ниже был ценнее чем только купленный выше уровнем. Почему от этого отказались? Ведь было правильно!

Потому что было много вайна "А че это мой ТИгр равняет с ИС-3?!7171 ЗАГОВОР!!!11
То, что Тигр полностью прокачан, а ИС-3 стоковый - не видно.
Соответственно, горы кирпичей.
А если и так вайн, и так - то лучше сделать проще.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:52 | Сообщение # 373
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1) Вы упоминали, что со временем все маски пушек всех танков перейдут в экранный тип брони.
Скажите, не будет ли это приводить к полному съеданию масками урона от фугасов?
как родился вопрос:(в пятницу я попал Е-75 в башню (спереди) фугасом из КВ (122мм) 2 раза. Первый раз не было ни визуального взрыва ни урона - ничего. Неожиданно даже голос сказал "не пробил", что меня даже испугало т.к. с фугасницей такое не слышал при стрельбе ни по кому, кроме Мыши... второе попадание (визуально туда же в область маски) - звоночек, взрыв, приличный урон.)

2) Вы ответили, что схема бронирования Т14 аналогична Т1 хэви и М6. В пятницу меня на Т14 удачно убили в боковой "экран" фугасом. Подскажите, пожалуйста, толщину боковых экранов Т14.

Подскажите, учитывается ли нормализация бронебойного снаряда дважды: при попадании по экрану... и затем при попадании в корпус танка?
Ведь тогда любые снаряды будут очень сильно выворачиваться под нормаль :Smile_honoring: (если это где-то отвечалось, простите, не нашел, но предполагаю, что могли спросить)

3) Пожалуйста, скажите, верно ли утверждение: У Т14 за экранами кроются катки, при пробитии фугасом экранов, фугас взрывается на катках и тело танка получает урон от взрыва с учетом расстояния до катков. Но есть шанс, что пробивший экраны фугас попадёт в тело между катками и пробьёт танк, взорвавшись внутри.

4) Уважаемый Серб писал, что стоковая башня от Тигра Порше перекочевала к Тигру Хеншеля. Путем тестирования орудиями с бронепробиваемостью 130 было установлено, что утолщение в районе пушки у стоковой башни Порше пробивается с огромным трудом, а у Тигра Хеншеля на топовой всегда-всегда. Недавно на Тигре Хеншеля с топовой пушкой пошел на таран ВК3601 и стрельнул ему под углом близким к 90 в край маски пушки топовым орудием и произошло непробитие. Я понимаю, почему это произошло с точки зрения логики, но у Тигра Хеншеля такого нет и в помине, а принципы строения масок пушек и башен у них схожи.
Вопрос: Будет ли проработана маска пушки Тигра Хеншеля детальнее? Будет ли в ближайшем патче?

5)Также потолок топовой башни Тигра Хеншеля находится под углом к вертикали, но, если целить в него с любого расстояния, то всегда происходит пробитие, словно модель башни Тигра не учитывает этого наклона, как факт.
Вопрос: Будет ли уточнена модель бронирования башни Тигра Хеншеля?

1. не приведет
2. Если правильно помню - 0.8 дюйма, т.е. 20.3мм
3. Примерно так. Может на катке разорваться, может на внутренней броне
4. Возможно. А возможно и нет. Сроки - как обычно КТТС
5. Все наклоны учитываются автоматически


Извините повторюсь Прохоровка и Малиновка не представлены на зонах высадки на ГК.Будет ли Это исправлено или это так и надо?
Спасибо за нимание.Пожалуста про заговоры не надо ничего писать.

Прохоровка и Малиновка - чисто континентальные пейзажи.
А подавляющее количество зон высадок - приморские.

Пичяль. Высокая Справедливость опять несет урон...


Чем вызвано такое решение?
Яростный Ногиб отменяется? и вы начинаете делать игру про Вселенскую Справедливость?
Если у меня 3400 боев на Е-50, я буду в команде с игроками откатавшими по 1-5 боев на своих танках (все стоки), а в команде противника игроки с 100-500 боев (все топы)?

Нет, мы просто жадные разрабы.
Это часть секретного плана по покосу бабла.
Справедливость страдает.
Наша совесть протестует, но ее банят бессрочно.


Но ведь и у исов (в частности у семерки) в ближаишем будущем будет фикс/ап брони. Причем вроде очень даже не плохой. Пока смотрится как то не очень... Два нерфа vs одного апа... Вы не думаете, что семерка будет вырываться вперед по яростному нагибу? Тем более на фоне этих нерфов

Не думаем.
Потому что сейчас семерка по яростному нагибу вырывается назад.
Хотя и не радикально.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 16:59 | Сообщение # 374
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Оверлорд уверяет, что появление М103 и перевод Т34 в премы состоится уже в этом году. В планах дано иное. Так кому верить?

Надо не верить, а надеяться.
Успеем - состоится.
Не успеем - не состоится.


пардон если баян ,но очень хотелось бы ,что бы выбор разверток для мониторов был больше ,мне бы очень пригодился вариант 5:4,есть ли смысл надеяться ?

Смысл надеяться есть всегда.
Но в ближайшее время - не уверен, что сделаем


1. По поводу новых умений экипажа. По затратам опыта они все будут одинаковыми? Ведь по эффективности, те о которых пока известно, они сильно различаются.

2. В своё время на главной было пара опросов на тему сервиса "Steam", а затем всё заглохло. Так планируется ли сотрудничество со Steam? Очень полезная штука ведь.

1. Одинаковые. Эффективность будем подгонять.
2. В настоящее время активных работ со Steam не ведется.


Ув.Серб.Вы уже отвечали про возможность "роуминга" на сервера EU и US,понимаю,что про конкретные сроки спрашивать некорректно,но хотя бы "расплывчато"-эта фича возможна в этом году,или только в следующем.

В этом точно никак. Тут бы многокластерность запустить.

А вы очень хорошо подумали? Особенно о тех 14 человеках, в топы к которым занесет неумеху на стоковом танке?
Да и самому этому человеку тоже подлянка - с одной стороны он в топе, вроде хорошо ему, а с другой - узнает о себе много нового и интересного, из чата :). И опять же с высокой вероятностью _проиграет_, ибо сток в топе это беда для команды.

1. Очень хорошо
2. Можно подумать, что их сейчас не заносит
3. Счасть е невозможно. Вам и так плохо, и эдак. Играйте в Тетрис, там все кирпичики одинаковые.


Переобучить танкиста 100% стоит 200 голда, сколько будет стоить 100% сброс скилов?(надеюсь дешевле?)

С чего бы дешевле?
Столько же и будет.
Если не решим поднять.


Не боитесь ли что засилие премиум танков высоких уровней сделает ненадобность иметь для фарма машины 5-6 уровней? В принципе можно даже не тратиться на премиум аккаунт, а один раз купить премиум танк и забыть про машины 5-6 уровень и про премиум аккаунт. Те же кто оставил для фарма и фана танки 5-6 уровней будут зачастую попадать в бои 9-11 уровней в качестве мяса в количестве 2-3 особей.

И чем вызвано понижение уровня боёв для Льва и Тип-59?

1. Не боимся
2. Соображениями баланса - если оно действительно было, как-то не слежу.


Зная примерно, какие перки вводятся, на своих танках вы будете менять общие перки (ремонт, маскировка) на специализированные? По эффективности они сравнимы с новыми?

По необходимости

Серб , вы писали , что переобучивать экипаж при пересадке его в прем танк(кв220/стюарт) не требуется. При пересадке в лёву или КВ5 экипаж окрашивается в серый цвет , при пересадке в КВ220 или стюарт в красный. Это баг или все ок ?

Падения характеристик не происходит при пересадке в танк того же класса.

Будут ли, в будущем (пусть даже отдаленном), расширены ветки образцами техники, которые мало чем отличаются от текуших (кроме внешнего вида или малозначимых отличий в ттх), просто для разнообразия.
Например Grille ausf.H, GW 35-R(f), Stug IV, американская М44 или М52 и т.п.?

С довольно большой вероятностью - да.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 17:09 | Сообщение # 375
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1) Так как вы разработчики,то резонно предположить,что вы имеете доступ к безлимитной голде,так ли это?))
Это серьёзная дилемма (лично для меня,если бы я был разрабом): с одной стороны,можно взять сколько хочешь бесплатно,это ведь не какой-то имборесурс; с другой стороны,все рядовые игроки платят за неё или получают за территории,почему я должен получать это за так?
2) Пользуетесь ли вы голд снарядами в рандоме?
3) Вы предпочитаете качать танк до топа с помощью перевода опыта,или отважно грызёте кактус (что помогает испортить стату и получше узнать танк)?

1. Не имеем. Так что дилемма - она чисто Ваша умозрительная.
2. Да. В особо важных случаях.
3. Предпочитаю перевод опыта.
А еще у меня купленные за свои личные годовой прем, КВ-5, Лева (до обоснованного подорожания!), Тип 59 и Утконос.
Это чтобы подразнить Вашу зависть.


Будет ли игрокам когда-нибудь дана возможность обменять премиум-танк на золото или на другой премиум-танк? Хотя бы в мыслях у вас не было организовать подобную акцию,даже если единоразовую?

Нет.
Продаж за золото не будет точно, обмены по крайней мере пока не предполагаются


После ввода французов, британцев, японцев и сборной мира как будет расширятся игровой контент в плане машин?

По мере прочесывания архивов могут добавляться новые машины и ветки.
Если Вы про расширение временных рамок - то в следующее поколение мы лезть не собираемся


Будут ли в скором времени добавлятся новые МОДУЛИ на Танки ???

Пока без комментариев

Уважаемый SerB, чуть выше Вы сказали, что премиум на год и премиум-танки вы покупали за свои кровные, связано ли это с запретом выше стоящего руководства пользоваться голдой на халяву, либо просто по личным соображениям? :Smile_honoring:

Это официальная политика компании.

1. Нет ли планов давать танкам разное количество боёв в топе в зависимости от уровня и класса? Для ИС-4 к примеру и 15 боёв смотрится не очень "теплично", в топ его качать намного дольше, в то время как для БТ-2 и 5 боёв в топе - перебор.
2.А какова ситуация для арт и ЛТ5, ведь они принципиально не могут быть топами в бою. Их будет кидать в наименьший уровень боёв, или что-то ещё?

Заранее, спасибо, за ответы.

1. Нет
2. Но у них тоже есть минимальный для них уровень боя.


Когда появятся новые рендеры? СУ-100, М12 или М40/43 хотелось бы
Будет ли заменена топ пушка Т32 (T5E1) на другую(модернизированную, с бронепробиваемостью на уровне одноклассников или с лучшей точностью) пушку?
Будут ли облегчены условия выдачи медали разведчик? Не менее восьми единиц бронетехники обнаружить.
Будет ли добавлена пушка 76mm Gun M1A2 в танк Т1(тяжелый)? Или вообще убрать его и сделать переход м4-м6.
Почему у М41 стоимость изучения топ пушки 12500(в 2 раза больше чем у одноклассников)?

1. КТТС, извините
2. Насколько я знаю, не планируется
3. Это и так одна из самых легуих медалей
4. Тоже не планируется
5. Из балансных соображений (в данном случае - баланс прокачки)


1) В чём будет "минус" премиумной арты? Слабый дамаг? Большой разброс? Долгая перезарядка?
1а) Ну и если можно её уровень. Третий, четвёртый, пятый?
2) Не могли бы вы приоткрыть завесу тайны - какой процент игроков хотя бы 1 раз покупал "голду"?
3) По мнению одного из игроков, танки 2-3 уровня стали гореть чаще, чем до 0.6.7. Не могли бы вы офицально опровергнуть этот "заговор" =)
4) SerB, у вас есть дети? :Smile_Default: И если да, то как они относятся к вашей работе? Гоняете вместе во взводе? :Smile_veryhappy:

Большое спасибо за внимание

1. До тестов не скажем, что именно - посмотрим, как удобнее сбалансить.
1а. Думаю, не выше 6-го
2. Не могли бы. Такие вещи, как правило не раскрываются. Но процент довольно большой.
3. Мне комментировать Мнение каждого из пары миллионов игроков?
4. Гоняем. Когда сын не в институте, а дочка не в школе.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 11.10.2011, 17:13 | Сообщение # 376
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1 Не планируется ли обозначать выданный участникам танк -как объект 220,что бы не путать с акционным кв220?
2 Будет ли внешнее отличие(кроме буквы B на иконке)танков(надпись на башне,цвет окраски корпуса и дт),или будет другая модель танка?
3 Не планируется ли другое орудие на танк,так как, нынешнее орудие, не позволяет конкурировать даже со своими одноуровневыми братьями КВ?

1. Нет, думаю, мы воспользуемся тем же ходом, что и с Pz.V/IV
2. Аналогично
3. Не планируется.


Краткое описание событий: Я,находясь на горе химок,целился с бура по ис4 внизу.Линия зеленая,сведение полное,все ок.Метка "атакую",выстрел,тимкил т54 стоящей передо мной метрах в 70.
Несколькими днями назад на эль-халлуфе был аналогичный тимкил пантеры
Расскажите,пожалуйста,что нужно делать,чтоб избегать таких ситуаций?

Для начала - не лезть на С-51 к замку на Химмельсдорфе.
Честное слово, мы офигели от такого выбора позиции


Рассматривается ли устанвка/добавление орудия 7,5cm Kwk45L100 на JagdPz4 ?

Нет

Предыстория - мое собственное, никому не навязываемое мнение.
Если в команде есть ИС-7, то он в большинстве случаев будет действовать по одному из трех сценариев.
1. Сразу поедет в ололо-раш на всех парах без поддержки, и через минуту уже будет догорать. Это в основном делают бойцы с Глобальной карты.
2. Сразу встанет за камнем, домом, скалой, и будет стоять там до конца игры. В случае слива команды, его найдут последнего, и толпой забьют, как мамонта. В случае явного успеха команды, он, пользуясь скоростью 50 км/ч, выедет из укрытия, обгонит всех, ворвется на базу, и вырежет арту, заработав пару фрагов. На маты команды обычно отвечает, мол, не ваше дело, у меня ремонт 30к. Это "нищеброды", ездящие на Луноходах без премиума.
3. Самая малочисленная группа Луноходоводов - рандомщики, которые ездят в свое удовольствие, не состоят в клане, и у которых есть прем. Способные на коллективные действия в рандоме, воюют в первом-втором эшелоне, принося реальную пользу команде.
По моим наблюдениям, большинство Луноходчиков принадлежат к первым двум группам, и абсолютно бесполезны. Основную работу за них делают ИС-4, Е-75, Т-30, и т.д. В связи с этим есть пара вопросов.

1. Как вы думаете, что из чего проистекает? Проседание статистики по ИС-7 проистекает из ущербности танка, или, танк считают ущербным из-за его неправильного применения большинством его водителей? Ведь, на ГК он имеет успех...
2. Почему рикошетный ИС-7 будут апать, а картонный Т30 порезали? А он по возможностям уступает. Может, разница все-таки не в технике, а в руках? Кстати, у меня нет Т30, я - не адвокат его, просто для примера.

Замечу, что Вы делаете Ваши выводы из "Вашего собственного, никому не навязываемого мнения".
А мы из статистики по 2 миллионам игроков.

такая вот несправедливость мира.


В последнее время зачастили акции типа : "Убей разработчиков и огреби плюшек! Хотя твой шанс встретить разраба в бою приближен к нулю :trollface: "
Это просто великолепно, но меня всегда напрягает приписка примерно такого содержания : "Олениигроки, которые совершили акт тимкила по отношению к разработчику получат в челюсть бан в ручном режиме, т.е. их ники попадут в чОрный список и будут забанены".А банить тимкилиров в ручную очень накладно.
Собственно зачем вам делать эту ужасную и неблагадарную работу?Вами изобретена прекрасная система автобана!
Зачем вам себя лишний раз напрягать, если этот механизм справедливо наказывает провинившихся?
Вы не находите?

Не находим.
Банить вручную совсем не накладно и даже очень интересно.


Каким образом Вы собераетесь достигнуть того что ПТ станут востребованы на ГК и Чампах(извините за расплывчатость в вопросе(но я думаю суть ясна)),или какие из предложенных Вам или обдумываемых Вами методов Вы точно не используете.

Могу сказать, что точно не будем апать текущие ПТ 9 уровня.

"что означает серая линия артприцела,если эллипс лежит вокруг цели" (с)Demon_MSK

Это значит что на линии траектории от точки выстрела до середины эллипса находится препятствие.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 12.10.2011, 09:31 | Сообщение # 377
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Если бы вы встали в один ряд с простыми игроками и отдались бы воле вашего механизма, думаю среди игроков уважение к вам возросло.Всё таки, так бы вы показали, что полностью уверено в том что делаете и как это делаете.

В обычные дни, когда акции не проводятся, оно так и есть. А мешающие проведению акций обслуживаются вне очереди.

задам вопрос ещё раз (может неудобный он - трут)
почему снаряды не рикошетят от НЛД, ведь нижний бронелист у большинства танков стоит под большим углом, а пушка находиться гораздо выше точки соединения нлд влд
и имеем парадоксальную ситуацию от влд снаряд может срикошетить, а нлд пробивает - хотя гол встречи будет очень острый
рис прикрепить почемуто не могу (

Отвечу Вам неудобным ответом - рикошетят.

1. Извиняюсь если вопрос поднимался, не смог найти. Возможны ли в рандоме "бои наций" - комплектование команд строго по одной нации на команду? Понимаю, что количество техники различно - советов гораздо больше. Но не выделяя такие бои в отдельный класс, возможны ли они в стандартных боях? Достаточно интересные бои, и не требуют дополнительных сценариев как "исторические".

2. Выше был задан вопрос о банах за тимкил - тимдамаг разработчика, во время акций. В чем необходимость такого бана, если автоматическая система наказания работает хорошо, с ваших же слов? Причем только автоматическая система бана - за тимкил и тимдамаг. Это не противоречит "политики компании"? На каком основании бан - ведь неспортивного поведения, подпирания, сдачи местонахождения техники противнику и прочего не было?

3. Скоро будет изменение к возможности писать в данной теме? С твинка после 100 коментов можно, а после 10000 боев нельзя?

1. Врне исторических боев не предполагается
2. Срыв акций нам не нужен.
3. Полная интеграйия форумного и боевого акков дорабатывается.


1. Согласны ли вы с тем, что сейчас под именем "ИС-4" в игре представлена модель одного из его прототипов - "Объект 701"?
2.
а) Если согласны, то будет ли эта неточность исправлена позднее?
б) Если не согласны, то почему? Положение ящиков ЗИП и доп. баков, положение и количество фар, наличие смотровой щели на "люке мехвода", на мой взгляд, однозначно указывают на объект 701 №5. Или я что-то упустил?

Уточним этот вопрос у консультантов.

Североамериканский официальный сайт игры радирует подробности о новой карте для Мира Танков - Life Ox.
Нам тоже радоваться? Толлько по какому поводу - за североамериканских товарищей, или мы ее тоже увидим?
Новость не вывешена из-за загружености отделов? или нам карту не дадут?

Радуйтесь!
Только карта будет называться "Деревня Гадюкино" и полностью покрыта болотом для создания национального колорита.

ЗЫ если немного подумать, учтя следующие факторы:
1. Карта - дорогой контент и должна использоваться как можно шире
2. На ру-сервере на порядок больше людей, чем на американском -
Ответ немного предсказуем, нес па?


Сейчас идет балансировка французов, втечение пары месяцев они могут увидеть свет - нет ли проблем с натягиванием характеристик на глобус, как в случае со многими уже введенными машинами? Ис-6, как известно, так и не натянулся на 9 лвл, не возникло ли подобных проблем с уже объявленными танками французской ветки?

Пока нет

Будут ли французские негры-танкисты? (Французская колониальная империя)

Со временем возможно будут



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 09:43 | Сообщение # 378
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемый .SerB, вы часто отправляете игроков ознакомиться с некой онлайн игрой "Барби Онлайн", на просторах рунета я не нашел данную игру, означает ли это, что отработав все свои навыки по созданию онлайн игр на 3х всем известных нам проектах, вы возьметесь за создание эпической игры "Барби онлайн", к упоминанию которой вы столь часто прибегаете.

Увы, марка "Барби" принадлежит не нам. А то сделали бы. Очень уж многим она нужна...

Доброго дня и здоровья, уважаемые разработчики. Вопрос личного характера СерБу и Шторму: какие ваши ЛЮБИМЫЕ машины в ВоТ и какие ветки Вы считаете самыми играбильными.
С уважением, Такеда из Воронежа

Все 3 топ-СТ, Т-44, Тип 59, Мазаев, Т-34, ИС-3, КТ, Тигр, КВ, Холодильник, Су-26, МС-1

Вопрос косаеться ИС4, а вернее его запас боекомплекта, сейчас он составляет 24 снаряда, которого в рамдоме бывает не хватает.
Планируеться увеличения боекомплекта?

Если будут данные, что БК был больше - увеличим

Ув Серб, прошу простить если вопрос задавали но мне не попался, не планируетели вы в далеком будущем ввести hard mod режим, на подобе многих сетевых шутеров (ex: cod4, ets.).
Спасибо за ответ

Мысли есть, но в ближайшее время вряд ли.
Хотя некоторые элементы будут введены в клановых и возможно исторических боях.

Излишнаяя хардкорность ИМХО зло. А по реализму мы все равно никогда не сравнимся с военкоматом.


Итак - следит ли ВГ за своими конкурентами и изучает ли их форумы на предмет удачных фишек или же обсуждения причин, по которым игроки пришли к ним из вашего проекта? Сегодня почитал темку http://forum.gamescampus.com/viewtopic.php?f=553&t=86625 на сайте Tank Ace, одно из из неоднократно упоминавшихся там преимуществ той игры - что нет такого разброса в уровнях в одном бою и игроки не чувствуют себя отданными на растерзание топам Оно-то, может, и не так интересно вживую, но одной причиной для вайна меньше) Но вообще, положа руку на сердце - не тянут в нынешнем виде они на серьезную угрозу ВоТ при таком невзрачном экстерьере, скорее отдушина для хардкорщиков.

Да, мы наблюдаем за конкурентами, но многие их отличия от нашей игры считаем ошибкой.
Важно, не сколько человек к ним приходит, а баланс прихода и ухода.


Не секрет что в боях высокого уровня часто встречается много артиллерии (4 и более с каждой стороны), в связи с чем бой превращается в "Великое стояние на Угре".
Так же известно, что исправлять ситуацию, вроде как, не будут.
Возникает вопрос. Почему? Чем это аргументированно? Может быть стоит вынести этот вопрос на голосование, гл. страницу?

1. Бои под копирку ("три арты на бой") быстро надоедают.
2. Если человек вкачал арту, он должен иметь возможность сыграть артой.
3. Хм. Обычно бои с большим количеством арты достаточно динамичные - "кто первым провел качественный свет, тот и папка". Наоборот, Великое Кустовое Сидение очень часто происходит, когда арты нет совсем - некому расковырять, скажем, хайлевел-ПТ, перекрывшую важное направление

ЗЫ а по поводу голосования - я не понял, США нас уже разбомбили и ввели Демократию?


Не знаю кто ответит (хотелось бы чтобы кто-нибудь)...
В последнее время новости о проводимых эвентах(акциях) и т.п. появляются сначала на сайте американского кластера, либо европы , а затем только на русскоязычном кластере.
Чем обусловлены такие действия? Игроки СНГ не достойны знать что-либо в этой сфере?

Из=за того, что рынки бывшего ССР, Европы, Штатов и Китая очень сильно различаются, мы предполагаем вообще перейти на совершенно разные программы ивентов.
Ну вот вам, например, зачем День Благодарения?
А американцам и европейцам - 23 февраля?


С типовыми ивентовыми рейтами х5 и скидками на голдовые ништяки – для ускорения прокачки, очевидно же.

Да с нищтяками-то все понятно - халяву все любят.
Вы лучше скажите, при чем тут у нас День Благодарения? Или День Отцов (довольно популярный праздник в США)? Или остановка немецкого прорыва под Бастонью? Вы без гуглеяндекса вспомните, когда оно было?



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 09:50 | Сообщение # 379
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Как уже говорилось, и насколько я знаю, игровой чат будет улучшаться (и слава Богу). Собственно вопрос вот в чем: в ICQ есть возможность выбирать себе статусы (невидимый, готов поболать и т.д.). Вот будет ли такая возможность сделать это непосредственно в игре? К примеру, если я нехочу, чтобы возле моего никнейма горел "зеленый" огонек (мол я онлайн), а перейти в режим "невидимый". А то иногда не пишешь, а тебе постоянно шлют приглашения во взводы smile

Предполагается схожий механизм статусов.
Более того, предполагается его использование для быстрого поиска или набора роты и взвода.


Но ивент "Battle of Moscow" нам не чужой :-)
Тем не менее для американцев он объявлен, а у нас нет.
Может пусть хеллоуин и День благодарения им а Битву за Москву нам?

У нас, как известно, ключевой момент битвы за Москву - 5-6 декабря ;-)

Вопрос не к сербу,прошу не утруждаться отвечать.А к более адекватным разработчикам,которые смогут ответить на вопросы.
1.в американской ветке,есть афроамериканцы,будут ли добавлены в советскую ветку народности Ссср,буряты,кавказцы,тувинцы и тд.
2.есть медаль бельтера,будет ли для каждой рассы своя,своих асов?
3.когда отправят серба в отпуск,человеку нужно отдохнуть,а то читать его ответы на нормальные вопросы просто ужасаешься,что ни ответ,то кривляние и обзывание,пример записан в моей подписи.
7.добавите ли вы в достижения что то новое,например набрал 500 снайперов,получил нашивку,или что то другое,мелочь,а приятно.
Прошу ответить просто и понятно,да или нет.заранее спасибо.

"Вумных к вумным послали, а мну к табэ" (с)
1. ... и евреи, и грузины, и узбеки...
2. А шо, нет? Лавриненко, Колобанова, Поппеля - ввыпилили?!
3. Никогда
7. См. Медаль Кея.


Уважаемые разработчики,не планируется ли в качестве расширения контента глобальной карты вводить плюшки за обладание целым государством,состоящим более,чем из одной провинции?Например,если отдельный клан захватывает,условно говоря,Францию,то совокупный доход увеличивается на 5%(опять же условно говоря),удержать такую территорию может быть довольно сложно,но зато количество мордобоя может значительно увеличиться :Smile-izmena: Не планируется ли введение "клановых" наград,а-ля,захватили несколько ключевых провинций в Сибири - получают звание "Сибирский" и т.д?Спасибо

Возможно, в будущем какие-то почетные ачивки на ГК будут - эта фича предусматривалась, но ее отложили в долгий ящик.
Но увеличение количества голда не планируется.


хотелось бы услышать ответ на немного неудобный вопрос.
разработчикам известно о вероятной зараженности форума мира танков вирусами? что вы предпринимаете, чтобы исправить ситуацию?
антивирусы многих игроков это зафиксировали, поисковик Яндекс отметил сайт как опасный , вчера не работал Зал славы, комментов компетентных лиц нет.

пример
Каспер нашел заразу:
12.10.2011 12:16:36 Удалено вредоносная программа Hoax.Win32.ArchSMS.hscu C:\System Volume Information\_restore{AE6A9C2A-E27C-4529-BE0E-439028634161}\RP96\A0041759.exe

См. соответствующую тему в технических проблемах. Разбираемся.
К разработке этот вопрос отношения не имеет. Это сисадмины решают.


Ув. Серб, Вы уже как-то отвечали, что модули имеют собственные ХП, которые не указываются в игре, чтобы не было вайна, но ведь разница в ХП гуслей А20 и Кт, скажем, должна отличаться. И в ситуации, когда я из БЛ10 без нанесения урона танку сбиваю гусли, куда девается весь дамаг от этой пушки? Я не думаю, что гусли А20 по ХП превосходят дамаг от БЛ10 (поправьте, если я не прав), куда девается весь остальной дамаг?

Уже неоднократно говорилось - если после пробития ходвой снаряд приходит в корпус - дамаг наносится.
Если уходит мимо корпуса, скажем в землю - не наносится



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 09:57 | Сообщение # 380
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
коньячек?
да что не понятного,за семерых убитых,аналогично бельтера(витмана)и хватит кривлятся,лицо компании.
подбил на амере семерых,получи медаль стивенсона,подбил на русском,получи петрова.

1. Спасибо, на работе не пью. Вы - как хотите.
2. Да все непонятно - одна медаль за одно, другая за другое. Или делать каждый раз новую медаль за каждое достижение для каждой нации, включая японцев? Мешанина будет.
Короче, Бельтера за одно, Колобанова - за другое.


Какой символ будет использоваться в иконке танка КВ-220 Beta, β или B?

Если этот вопрос ещё находится на стадии решения, то на мой взгляд и большинства бета-тестеров, первый вариант выглядит гораздо симпатичней и не вызывает лишних ассоциаций.

Спасибо за ответ.

Бета.
В-то можно с Вибронакидкой попутать ;-)


Будет ли на топовой французкой артсау Bat.-Chatillion 155 барабан?

Если мне склероз не изменяет, система автоматической зарядки там была. Но вот не уверен, что именно барабанная

Кстати, а чём будут дополнять паёк французам? Вином? Коньяком? Сыром?

Вино не могем :-( И коньяк тоже - у нас рейтинг от 6+ :-(

...а у них значится, на Амерском серваке, ключевой момент битвы за Москву приходиться на 14 октября - 17 октября :Smile_veryhappy: по вашему значит с 14 октября по 5 декабря под Москвой американцы воевали, а уж с 6 декабря и нашим дедам дали повоевать? :Smile_harp:
...а не связано ли это с низким онлайном на Амерском серваке, немногим больше 10000 игаков?

1. Американцы больше знают операцию "Тайфун" - гитлеровское наступление. Как раз октябрь. У нас принято отмечать в начале декабря.
2. "немногим" это почти в 2 раза? (я пик имею в виду) ;-) Нет, не связано


У меня в ангаре стоит СУ-14 элитная.
Вопрос такой:
Что нибудь будут делать с уже существующей артой в плане вылета снаряда за круг сведения? Можно ли это как-то поправить, например, просто увеличением этого круга, не на полкарты, что было бы более естественным.
Или прокоментируйте данное явление при полном свидении.
С уважением!

Объясняю еще раз.
Расчет круга сведения по 16 траекториям на сервере проводить нельзя.
Поэтому все расчеты делаются на клиенте.
Ситуация на клиенте и сервере может несколько отличаться.
Так что считайте круг сведения ориентиром, но не гарантией.

PS Хотя тестеры и не подтверждают - но желательно для большей лучшести все же стрелять с ровных площадок, как это делала реальная артиллерия.


Реально ли тогда будет сделать микромод заменяющий детский французкий допинг на "вино с сыром"? :Smile_veryhappy:
Хотя это вопрос уже не к разработчикам, а к мододелам. smile

Я не имею права и соответственно не буду склонять Вас к противоречащей Пользовательскому Соглашению практике замены изображений и названий в соответствующих XML!



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 10:07 | Сообщение # 381
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
планируется ли как-то нивелировать разрыв в количестве прем. танков, в одном бою, 8 уровня и всех остальных уровней, другим методом, чем снижение цен в акциях? Сейчас, практически, в каждом бою по несколько прем. танков 8 уровня и не видно прем. танков других уровней при огромной разнице в ценах.

Не видим особой проблемы - премиумные танки выдающимися боевыми успехами похвастаться не могут.

Не будут ли урезаны характеристики орудия ЛБ-1 на танке т-44? :Smile_confused:

Да вроде мы апнуть Т-44 хотим, зачем урезать-то?

Т.е прем. танки обуза для команды?

Понимаем разницу между "не могут похвастаться выдающимися успехом" и "являются обузой"?
Или просто хочется пофлудить и вылить НЕНАВИСТЬ!!! на аццких донаторов?


А почему на американском сервере рейтинг TEEN (13+)? Опять "суровые советские дети"? :Smile_blinky:

Потому что в шататх рейтинг такой. 6+ в Португалии, 7+ ЕМНИП по всему прочему ЕС. Но 13-летним вино тоже нельзя

1.Какое эпическое достижение(типа медали Орлика,Колобанова и тд.) вам кажется самым сложным в плане получения и почему?
2.Услышал про введение в отдаленном и туманном будущем деревьев британцев,японцев и сборной европейских стран.И возник вот какой вопрос: а не будет ли новичкам тяжело определится в плане прокачки? Ведь 7 деревьев с полными ветками(и альтернативными) -это очень и очень много...
3.Можно ли примерно озвучить статистику по ТТ9 а в частности,кто аутсайдер?
4.Ещё бы хотелось услышать ну это..ваше фирменное..ну вы знаете...

1. Медаль Оськина. СТ очень ррудно уничтожить 3 танка на 2 уровня выше. Если Колобанова можно получить и захватом, то тут только убивать
2. Думаю, нет - обычно качают первым свое родное дерево (в бывшем СССР - советское, в Европе, за неимением пока англичан и французов, - немецкое, в США - американское). А после прокачи одного дерева ориентироваться уже проще
3. Виннер Е75, аутсайдер Т34 (почему его в премиум-8 и переводят)
4. См. выше - ответ давался многократно


Скажите, когда тросы на танках станут выполнять свою ф-ции и перестанут быть всего лишь элементом модельки? Имеется в виду буксировка танков. Я бы не задавал этого вопроса, если бы не одно но. Я уже больше года в игре, а как застревал, так и застреваю на картах. Не очень интересно всю игру простоять прижатым каким-то камнем. Поэтому, раз не можете исправить эти недочеты - остается ввести тросы, чтобы с помощью буксировки можно было продолжить игру.

Не запланировано

И еще вопрос. Какое кол-во карт вы планируете выпускать? Выпуская по две карты в каждом патче их кол-во может достигнуть до двадцати в год. Я понимаю, что разнообразие - это хорошо, но что будет, если на сервере будет 50+ карт? Тогда вероятность поиграть на любимой карте сильно уменьшается. Планируется ли убирать уже существующие карты путем голосования или уменьшать выпуск новых?

Пока не планируется, но в будущем не исключено

Как у заядлого артиллериста, у меня вопрос:
Представленный в игре самоход СУ-122, по сути дела, является суррогатом из СУ-85(корпус) и орудия М-30. Хотя в корпус от СУ-85 ставилась только Д-6 (тоже 122мм), да и то, как опытная. Планируется ли перенести оригинальный СУ-122 в класс АРТы (как "аналог" Hummel), или сделать его премиумным?
Прошу прощения, если вопрос уже поднимался.

Не планируется - для нормальной арты нужен угол возвышения близкий к 45 градусам. Кое-где мы его натянули, но для СУ-122 и СУ, ИСУ-152 это сделать сложно

Уважаемые разработчики, в своё время, помнится, обсуждалась тема про переход с Тигра Порше на Фердинанда, однако окончательный ответ емнип дан не был, вроде как решено было подумать. Собственно, историческая преемственность налицо, и, думаю, многим было бы интересно, если бы оно было реализовано, пусть даже за очень большую сумму опыта. Хотелось бы узнать, какое окончательное решение по данному вопросу. Понятно, что этот переход достаточно высоко по уровням, и тем не менее?

Скорее всего будет. Но не очень скоро.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 10:13 | Сообщение # 382
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Рассматривался ли вариант введения орудия ЗиС-100 для Т-34-85 и Т-43 вместо Д-10? ЕМНИП, Шторм говорил о сильной порезке Д-100 (по урону и точности) из-за баланса, а так можно восстановить историческую справедливость.

2. Почему для СУ-85 топовым орудием сделали ЗиС-6, а не куда более реальное Д-5-С-85БМ?

1. Рассматривался
2. Потому что к моменту появления БМ СУ-85 уже была сменена СУ-100


На вышеупомянутой страничке вашего официального конкурента TankAce висит вполне каноничный Рейхсадлер. Не чревато ли баном упоминание на вашем форуме сего ресурса?

Положитесь на здравый смысл наших модераторов.
(шепотом)
Все равно другого варианта у Вас нет.


1. И почему было принято решение урезать Д-10 и с мылом натянуть в штатный пятиместный Т-34-85? Нету информации по ЗиС-100?
2. Т-43 был снят с производства заметно раньше появления Д-10 и Д-5-Т-85БМ, но эти пушки на нём есть. Почему?

1. Потому что в свое время мы решили сократить количесто орудий.
2, Потому что башня у него совершенно одинаковая с Т-34-85, где эти пушки были


Одним комрадом было сделано заявление, что на городских картах с асфальтовым покрытием у фугасных снарядов разлет осколков и дамаг заметно ниже, чем на картах с грунтовым покрытием. Прокомментируйте пожалуйста, разубедить их мне не удалось, но как артоводу стало интересно, действительно, влияет ли?

Не влияет

УВ.SerB.Возможно ли сделать на ГК случайный выбор карты .А то получается что кланы на ГК могут воевать на 1-2 картах).Да и разнообразие будет.

Нельзя.

Стрельба по противникам, находящимся на возвышенностях, со средней и дальней дистанции вызывает провисание центра прицела.
При попадании на корпус танка прицел стабилизируется на танке. Если танк перестаёт светиться прицел провисает.
Наиболее заметно на карте Утёс с момента её появления.
Вести упреждающий огонь по движущейся цели, или огонь по замаскированной цели бесполезно.

Считаете ли вы эту ситуацию нормальной ?

1. Не понял что есть "провисание центра прицела".
2. Карта Утес ничем от других карт не отличается
3. Ну не знаю - у меня нормально получается


1. И поэтому на Т-43 ещё и исчезло историческое орудие Ф-34М?
2. А что, Д-10 ВНЕЗАПНО влезла в штатную башню Т-34-85? Разве там не потребовались значительные переделки танка?

1. Именно поэтому - поскольку Т-43 более совершенен технически, он встал после Т-34-85. А на 7 уровне Ф-34-М как-то не роляет. Аналогично, к слову, была убрана историческая 7.5/L24 на Штуге
2. ВНЕЗАПНО! на Т-43 вставлена аналогичная Т-34-100 расширенная башня. Но как всегда Борцы За Вселенскую Справедливость этого не заметили. И почему это меня не удивляет...


1. Возможно ли появление в будущем возможности каким-либо способом, хоть отдельным клиентом на отдельном сервере, тренироваться с бесплатными снарядами?

2. Планируются ли в ближайшем будущем изменения эргономики интерфейса (вроде автосортировки танков по типу в окне набора в клановый/ротный бой, изменения цвета и прозрачности HUD, etc.?

3. Как я понимаю, рано или поздно линейку пт и ст догонят до десятого уровня :Smile_great:, а возможно ли продолжение в линейке арты и лт?
Спасибо.

1. на тестовом - пожалуйста
2. Да, интерфейс пошел в полную переработку
3. Как уже говорилось, без комментариев



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 10:53 | Сообщение # 383
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1) В планах максимальный уровень боёв для премиумного ягтигра - 9 или 10?
2) Очень интересно, что же за "фишку" придумали для обьекта 704. Вы считаете что она сильно изменит тактику на данной пт?
3) Серб, нет ли в планах создать видео "о создании танка". Показать все этапы - от рысканья по архивам до ввода в ветку прокачки. Думаю, многие посмотрели бы с удовольствием.
4) Лично Вы при вводе французов что будете качать сначала - СТ или ТТ?
5) Нет ли в планах сделать премиумные машины ещё и прокачиваемыми? Не отказался бы поставить на свой КВ-5 какой нибудь модификат орудия М-10

1. Посмотрим
2. Сделаем - объявим
3. Это не к нам, это к пиару. Правда, в Подольск с видеокамерой вряд ли пустят, разве что 6 метров ксерокопий у Ivan_Taranov на квартире снять...
4. СТ, конечно
5. Нет


Это когда "Центральный маркер" наведен в одно место, а "Маркер прицела" стабильно наводится ниже "Центрального маркера". На ровной поверхности центры маркеров совпадают, на неровной - нет.

Обычно такое происходит на неровностях ландшафта. Часто они малозаметны. Извините, плоско-ступенчатого ландшафта, как в Танках Онлайн, не будет

Доброго времени суток. С вводом физики, будет ли реализована более подробная работа подвески (визуально и геймплейно)?
визуально: катки, наконец то, красиво повторяли форму ландшафта.
геймплейно: например, проседание подвески, в крутой подъем, на большой скорости "съело" бы весь клиренс и танк повредился от удара днищем. это только пример =)

1. Визуально - возможно, но это несколько другой механизм - физика касается геймплея
2. А вот этого не будет. Хардкор - зло.


Совершенно верно, только из-за этой башни в реальности пришлось экипаж сокращать, нэ? SerB, почему в некоторых танках с экипажем произошли странные колдунства?

1. Например в Т1/М6 2 наводчика, а спаренного 37 мм орудия почему-то нет. Может всё-таки его нарисовать до введения многобашености КТТС. Или ещё лучше - унифицировать экипаж с остальными амертяжами, переведя наводчика в заряжающие (тем более это исторично).
2. На М5/М8 ещё веселее - в этой конструкции 1930-х и четверым было тесновато (М7 и М24 не просто так создавали), но в игре ВНЕЗАПНО их оказалось пятеро. Как так?

Вы , наверное музыкальную школу по классу бояна закончили?
Такие свежие факты Попрания Справедливости - аж дух захватывает!
А еще у нас в Pz.38(t) экипаж не меняется в зависимости от установленной башни. И в КВ/КВ-2. И спаренная пушка в Маусе - тоже не работает!!!
Может, Вам более реалистичную игру подобрать? Танки онлайн, например. Там полный реализм, 200%! Или вот нас тут ТанкЭйсом пугают, там аж 300% реализма, одни циферки отлетающие чего стоят!
Ей богу, пусть меня наш отдел оперирования поругает за отпугивание клиентов - но не могу ж видеть, как человек мучается!


А скажите тогда: по какому из маркеров в таком случае ориентироваться?

По маркеру попадания, конечно.

т.е. подвеска геймплейно останется в том же виде? если нет то будет ли реализовано разные их типы?

Не в том же - но повреждений не будет. Как и сейчас при столкновении с камнями: у бешеных светляков и так жизнь тяжелая

В игре у ЯгдТигра топ орудие по книге Йенца и Дойля 128мм Л66?В названии фигурирует Л61, не могли бы вы заменить топ орудие ЯгдТигра скажем на орудие Штурер Емиля? Ведь у них одинаков калибр Л61.....так было бы правдоподобней.

Возможно и заменим. Только повышать бронепробиваемость не будем - и так завышена



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 11:06 | Сообщение # 384
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А правда ли что сотрудники варгейминга получают 500 золота на свой игровой аккаунт каждый день?

Мы финансовые дела не комментируем :-)

говорилось, что при падении с высоты танк будет повреждаться, а разве механизм расчета от падения или при ударе об камень при вводе физики будет разный, т.е. нужен обязательный отрыв от земли? а если танк совсем немного поднимется в воздух и ударится, и разгонится и просто ударится, это будут разные вещи?
P.S. это я говорю вовсе не из лютой ненависти к бешеным светлякам. =)
P.P.S. извиняюсь за такой расспрос, просто, хочется немного злого хардкора.

Скорее всего будем учитывать только вертикальную составляющую скорости -ненависти к светлякам и у нас тоже нет ;-)

и все же, тогда получается, что хорошенько разогнавшись с горочки, того же Химельсдорфа, и въехав в стену, можно будет повредится =)))

Теоретически да, но при углах наклона в месте столкновения порядка 10 градусов (довольно крутой уклон) и скорости 72 км/ч (максимальная скорость) вертикальная скорость будет порядка 3.5 метров в секунду. Это эквивалентно падению с 0.625 метров - думаю, подвеска самортизирует.
Понятно, можно представить ситуацию, где танк летит с 30-градусного уклона и в результате впиливается довольно солидно - но это надо очень постараться.


Возможно :Smile-bajan2: , но нигде не нашел - подскажите, после разделения КВ на КВ-1 и КВ-2, на каком танке останется накопленный опыт?

Насколько я помню объявление - на КВ-2

Одно дело - танки с переменной численностью экипажа (Pz.38(t), М24) и совсем другое - впихивание лишнего человека туда, где ему совсем не место (М5/М8). С КВ ещё интереснее - уже как полгода было объявлено о разделении его на КВ-1 и КВ-2. Или разделения не будет, Варгейминг идёт на попятный?

С маусом тоже все ясно - Big World не может во многобашенность:

Проще говоря, вышеперечисленные трудности вполне объяснимы и понятны. Но какой смысл натягивать на глобус танки в тех случаях, где и без этого можно обойтись (сажать лишнего в Стюарт, запихивать Д-10 в пятиместный Т-34-85, СУ-85-107 вместо СУ-85БМ)?

Э, мы ж за нарушение Вселенской Справедливости на Т-34-85 и Т-34-100 говорили? Чего это Вы с темы соскакиваете? Флуд ради флуда? ОК, учтем.

А как 5-й член экипажа на М5 образовался - уже не помню. "Давно это было" (с), а менять уже - сложно. К слову, у нас еще несколько таких ошибок есть. Где - не скажу, ищите :-)


И последний вопрос: на полет снаряда физика никак не повлияет?

Нет, нас там по большому счету все устраивает. В принципе, можно еще влияние сопротивления воздуха на траекторию учесть (влияние на бронепробиваемость и так учитывается), но это уже совсем лишняя нагрузка на сервер.

Наврал я про последний вопрос =)))... а вертикальная составляющая будет учитываться только вниз? справедливо бы было если бы точно также работала и вверх. Значит все таки

в какой то степени это будет? я был прав? =)

не факт.
Нюансов слишком много.


В связи с этим возник вопрос: балансные соображения влияют на объем БК для каждого танка или Вы устанавливаете некое соотношение реальной и игровой скорострельности орудия и исходя из этого соотношения изменяете БК на некоторый коэффициент?

Навеяно собственным опытом игры, в основном на арте. Например, на С-51 очень часто снаряды кончались в критический момент перед самым концом боя (особенно на Малиновке), а на Т92 (ЕМНИП, в реальности БК 6 снарядов) я не представляю как все 18 потратить, хотя фактически их хватает всего лишь на 10 минут беспрерывной стрельбы.

Как правило, мы стараемся сохранять неизменными хорошо проверяемые данные (вчастности, количество снарядов в боекомплекте) и балансировать эффективность менее очевидными вещами.
Но иногда приходится и проверяемые данные менять, в частности БК, причем, его обычно меняем в сторону увеличения, иначе совсем уж скучно бывает
Если правильно помню, БК у С-51 завышен относительно реала, например.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 11:18 | Сообщение # 385
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
На днях Вы упомянули, что в игре есть пасхалки, и их уже можно искать.
Поиск выдает всякую ерунду, не нашел ни одного серьезного примера (киркоров не в счет, это просто прикольный тупнячок), чтоб было, от чего оттолкнуться. Если Вас не затруднит, приведите пример, какие они у нас. Без указания места, конечно.
Заранее спасибо.

Понимаете, если мы сами скажем - то это уже как бы и не пасхалка.
Не скажу, извините.


после введения многокластерности будет ли возможность:
1. запустить два клиента на одном компе на разные кластеры
2. зайти с одной учетной записи с двух компов на разные кластеры

1. Вероятно, нет - тут немного не в курсе деталей
2. Точно нет


И все таки.
Я не являюсь ярым сторонником косовороток и балалаек.
Но не все в теме и знают, что такое ПВП или что такое комьюнити(еще и фиг выговориш) и чем оно занимается.
А основной контингент игроков сервера СНГ, все таки говорит или понимает, русский язык.
Почему нельзя использовать более понятные слова, чем англицизмы?

Примерно потому же, почему не прижились переведенные на русский языки программирования. Мне такие еще попадались в свое время. "ИДТИ НА" вместо GOTO (да, был такой древний оператор, сейчас его уже не помнят, слава Ктулхе) тоже более понятно и как-то даже ближе, но не прижилось.

И, скажем, "Коммюнити" - в принципе, можно заменить на "Сообщество", но более распространенный термин уже англязычный.
Ведь Вы же использовали слова "Контингент", "Сервер", "Англицизм"? Тоже не от древнеславянских корней - и тоже более понятно.

Ну а если бы вместо "ПвП" стояло "ИпИ" - кто-то понял бы вообще?


Означает ли это, что та самая фишка для объекта 704 будет возможность вести артиллерийский огонь?

Нет

Ув. разработчики с приходом физики в игру будет ли реализовано следуещее действо:
Танк имеет ограничение по скорости допустим 40 км\ч но спускаясь с горы будет ли этот порог преодолевать?

Нет, если гусеницы касаются грунта

Баланс арты устраивает Вас именно тем, что возможно множество вариантов состава и это существенно разнообразит игру?
Вы сознательно против исчезновения редко выпадающих вариантов боев вообще без арты?
Механизм баланса позволяет ввести только некие громоздкие ограничения, в результате которых получится именно шаблонное "три арты на бой"?
И, наконец: не стоит стремиться к Вселенской Справедливости, но к Яростному Нагибу, посему все вопросы о балансе арты признаются несущественными?

1. Да
2. Да
3. Текущий - да, перспективный - нет
4. Они признаются воот такими [:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||:] боянами


А ответьте пожалуйста когда стата ротных боев по кв5 и леве будет проседать и покажет неравные возможности по яростному нагибу относительно других танков 8 лв Вы предпримите меры для возможности яростого нагиба на Всех танках в том числе премтанках.
Искренне Ваш f.

Политика по прем-танкам изложена многократно - обычные танки должны быть слегка эффективнее в бою, но намного эффективнее в фарминге

Да, мы за Яростный ногию, но кнопку "Яростно Ногнуть" не продаем.

Такая вот, понимаешь, загогулина (с)


Речь о смещении прицелов, сейчас вероятно модерируется- трудно искать.
А на серверный прицел в таких случаях можно полагаться? Вопрос не маловажный, тк у топов перезарядка достаточно долгая.

Серверный несколько точнее клиентского, но движется рывками, что менее удобно. Я, например, включаю не всегда.
И опять же - и при серверном, и при клиетском прицеле ориентироваться надо на маркер попадания, а не на перекрестье


Будут ли у M18 Hellcat ходовые качества сходные с реальными?

Сходными - будут



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 11:20 | Сообщение # 386
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Как лично вы видите нынешнюю ситуацию с ТТ10?
1. Т30. После нерфа это ужас. Ладно картон, хрен с ним (да, я постиг дао танка, после ваншота от арты иду медитировать). Но динамика беременной коровы и пушка, настолько кривая, что промахи на дистанции ~80м уже стали обыденностью. Где же тут Яростный Ногиб, если танк после нерфа - инвалид?
2. Маус. Здесь вдаваться в подробности не буду, скажу лишь, что в роты его (как и Т30) берет только альтернативно одаренная школота. А броня теперь не держит удар вообще, вчера Маус стоящий под углом 45о был убит двумя ИС-3 (пробили башню под углом и каким-то хреном НЛД под АДСКИМ УГЛОМ).
3. ИС-7. Ну тут все ясно. После починки дыры в лбу и введения многозональной брони башни Яростный Ногиб будет обыденным делом.
4. Е-100. Мало того что вытеснил Т30 из рот, так еще и подходит для Яростного Ногиба в рандом боях.

Собственно, нахрен теперь вообще Т30 и Маус? Один ловит ваншоты от арты и мажет, другой ловит плюхи от всей арты, а потом его пробивает ИС-3.
Многие Т30-воды и мышеводы забили на свои танки и теперь даже не выгуливают их из-за двойного опыта. Будет ли ап?

1. Нормально вижу
1.1. Ужасов не заметил. Статистика тоже не подтверждает
1.2. Элито детектид.
1.3. Рад, что Вам все ясно. Элито подтверждено!
1.4. Надо будет - порежем
2. Яростно Ногебать. Не получается на каких-либо танков - берите другие. Их специально много сделано.


"ПвП" да, тяжёлый случай. Но ведь можно же, например, писать "урон" вместо "дамага"? И понятней, и даже букв меньше. Хотя бы в честь памяти погибшему медведю-балалайкоеду. :Smile-hiding:

Как уже писалось, профессиональный жаргон как правило понятнее. См пример "GОTO" вместо "ИДИ НА".

Серб, с Е100 вот ситуация немного двоякая.
У меня не мало уже боев на ГК, на данном агрегате. Меня танк вполне устраивает, многих хороших игроков бесит.
Кто-то говорит что в рандоме он крут, а кто-то говорит что двойной опыт собрать муки.
Мне вот интересно по вашей статистики как танк вообще ?(выбивается он в стате или держится ровно с остальными)
Танк получился на редкость спорный !

Будут-ли новые медальки/достижения в патче 0.7.0 ?

1. Выбивается, но не критично. "В пределах компетенции Злобного".
2. Не уверен - дойдет до сборки патчноута, там посмотрим. В принципе, несолько достижений уже на подходе должны быть.


Как это не помнят? Такое забыть не возможно )))
Тем более что в некоторых языках до сих пор без него не обойтись в некоторых специфических случаях. Например выход из цикла в PL/SQl.
Кстати к слову, БД случаем не Oracle используете?
А какой примерно сейчас прядок объема данных в базе?
Специального человека для оптимизации БД в команде держите?

1. Извините, технические вопросы знаю поверхностно, но вроде не Оракл.
2. Терабайты. Много. Диски постоянно добиваем.
3. Специальную команду.


Рота т32 или КТ и тд. будет слегка эффективнее против роты кв5?
Каковы будут щансы рот кв5 при встрече с такими ротами при прочих равных условиях? в % если можно.

1. Слегка эффективнее. А вот смешанная рота КВ-5 + Лева - не уверен.
2. Точно не скажу, но пожалуй процентов 60 против прем-роты (оценка "экспертная", иначе говоря среднепотолочная, эксперименты именно что ротами не проводились). Испытывался в основном рэндомный формат, там подбиралась эффективность премов против полностью прокачанных непремов того же уровня порядка 40 к 60.


Рассматривался ли вариант помимо стандартного боя формата 15х15, сделать что то типа быстрый бой 5х5 с ограничением по времени в 7 мин?

Сори если [:|||||:]

Рассматривался и рассматривается, только скорее 7х7. Для 5х5 карты великоваты. Но основной режим - все равно 15х15.

немного некорректно задали вопрос.Дело в том,что маркер попадания сваливается вниз,если целиться к примеру в едущий по холму танк в метрах 350+,он (танк) пропадает и становится невидим, курсор в той же точке,а маркер попадания резко падает вниз, ооочень проваливается.Это заметно именно тогда,когда целишься в танк, позади которого пустота,нет текстур карты,только чистое небо,в этом и проблема,я знаю,что танк там,а вот стрельнуть туда сущий ад,просто невозможно.очень легко проверить,цельтесь в танк едущий по гребню за которым только небо,нет текстур и наведите прицел на танк,а потом в этой же горизонтали мимо танка, маркер попадания проваливается вниз.Вот суть проблемы.Видимо он как то рассчитывает баллистическую траекторию,которая оканчивается в бесконечности, но в итоге получается ерунда какая то.Возможно ли как то пофиксить это?

Вот теперь уже понятнее.
Дело в том, что параболичность траектории учитывается автоматически - иначе пришлось бы вручную брать превывшение в зависимости от дистанции, что довольно трудно.
Соответственно, строится парабола от точки выстрела до цели. Если цель - танк - все просто.
Если цель не видна - парабола перестраивается на точку где-то около горизонта.

Т.е. либо постоянное неудобство, либо редкое.

Мы выбрали редкое.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 17:48 | Сообщение # 387
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос по клановым эмблемам.Могу ли я создать клан лично для себя с целью обладания уникальной наклейкой на танк?

Почему нет?
Но о модерации - помним, да?


Если прокачать экипаж за голду, скилы будут качаться быстрее?

Нет, выигрыш разовый (только на саму прокачку до 100% по основной специальности)

Ув. Сергей, приоткройте пожалуйста завесу тайны. Вопрос по ротным боям в 7.0.:

Каков будет лимит по очкам в ротных боях каждой категории (с макс уровнями 4, 6, 8 и 10)?

Если сейчас на макс уровень = 10 даётся 90 очков, значит ли это, что при максимальном уровне танков = 8 будет даваться 70 очков, при макс уровне = 6 будет 50 очков, и соотв. при макс. уровне = 4 будет 30 очков?

Спасибо.

Точные цифры пока не утверждены, но примерно так:
4х45
6х60
8х90
10х150 (в смысле без ограничений)


Уважаемый серб у меня такой вопрос к вам.
На сегодняшний день переброс опыта возможен только с прем танков и элит танков, а собственно почему только с элитных танков? Приведу простой пример:
Дожил я до т 44 набрал уже и на нем более 40к опыта, но - достали эти СТ, ну не мое. и потом принципиально не хочу брать таракана. Я да же продал т 44, чтоб не маячил. Так вот )) почему нельзя также за золото перебросить опыт в свободный? Какая разница элитный танк или нет? Золото не пахнет! Ведь нельзя сказать, что если дать возможность переброски опыта с любого танка в свободный, то кто то сможет воспользоваться этим в корыстных целях.
По мне мне так все просто - есть энное количество опыта на танке, заработанное тобой в боях - так почему же нельзя использовать его так. как я считаю нужным?
Серб - просьба подумайте над этим, ведь для Вас суть не меняется)) а если сделать передачу опыта с любого танка, то и игрокам будет очень приятно и золота больше будет)))
Размещенное изображение

Спасибо, золта нам пока в общем хватает.
А вот если мы так сделаем - возожно и престанет. Там появляются невыгодные нам стратегии "оптимизаци" прокачки.
Nothing personal, just business


Вопрос о наболевшем. Говорилось, что со временем планируются надписи на танки. Так вот, не планируется ли сделать (пусть и за голд) надпись на корму своего танка типа "Не подпирай!" в стиле "длинный прицеп" или "занос" на автобусах?)

Пока нет. А вообще мы стараемся соблюдать хоть какую-то историчность

Можно использовать половинный карты тогда вроде как и арта постреляет и не нада будет за последним танком пол дня гоняться.

Если резать по вертикали - бой получается довольно скучным - обходные пути отрезаются.
В общем, не айс выходит


1. А у кого можно спросить? :-)
2. 90% прироста дают логи боёв?
3. Команда из БД-админов и разработчиков?

1. У той самой команды. Но скажут только если заявлени на работу подадите :-)
2. Не поручусь за точную цифру, но как-то так
3. Да


вопрос по башням кв13.
стоковая башня легкая относительно, 5300 кг, броня 85/85/85
топовая весит уже 9700, броня 100/90/90
выглядят они почти одинаково по размерам...

вопрос в следующем - не планируете ли увеличить топ башню в габаритах чтобы она соответсвовала "весу",
либо смотря на прирост броньки 15/5/5 задался вопросом - справедливо ли топ башня весит на 4400 кг больше предыдущей?
дуже прошу если есть ответ, то ткнуть, либо хотя-бы кратко ответить.
Заранее спасибо!

1. Изменение на 5-15 мм визуально незаметно. Хотя 2 башня и так побольше
2. На самом деле "большая" бащня была трехместной вместо 2-местной, но мы не можем менять состав экипажа в зависимости от установленных модулей - игроки замучаются.
3. Вклад увеличенного бронирования получается порядка 2600 кг, еще тонну набросили на 3-местность, усиленные относительно первой башни приводы и более прочную конструкцию для установки более мощных пушек.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 17:55 | Сообщение # 388
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики и гейм дизайнеры , Вот по статистике и рейтингу игроков можно многое сказать , чего не скажешь про кланы. Можно увидеть сколько провинций у клана и побед на гк. Чего очень мало и можно сказать что не о чем не говорит. Вить столько людей ходят на гк как на работу. И нет никаких достижений для кланов, нет никакой статистики. Возможно после обновлении ГК все изменится.. А так очень хотелось бы увидеть обогащенную статистику кланов :

1. Количество Боев
2. Процент Побед/Поражений/Ничьи
3. Взятие/Удержание Высадок
4. Встречные бои Победы/Поражении/процент
5. Доход/Максимальный доход
6. Количество Провинций

И медали для кланов например :

1. Медаль за 25 побед на определенной карте к примеру ( Мастера *Эрленберга*)
2. Медаль за 50 побед на определенной карте к примеру ( Асы *Руинберга*)
3. Медаль за 100/300/1000 побед на ГК
4. Медаль за 10 побед подряд. (можно продолжить серию)
5. Медаль за победу без потерь
6. Медаль за удержании Столицы 20/40/100 дней

Согласитесь можно придумать много чего.. Вить всем будет приятно смотреть на достижении своего клана и смотреть на другие кланы. Надеюсь вы рассмотрите мое предложение и сделаете красивый Рейтинг и статистику кланов . Спасибо за внимание

П.с Писал эту тему в раздел предложение и он не прошел походу. Увидев там кучу тем которые вообще не о чем. Появились сомнении насчет модерации в той теме. По этому прощу не выдавать РО. И простит за мой офтоп.

Можете ответить на 1 вопрос , будет нормальная статистика кланов и достижении для них?

Вообще-то предложения в другой теме.
Но отвечу - что-то подобное будет.


проще уж сделать подобную функцию за голду, индивидуально для игрока, 1 иконка на все танки

Пока мы боимся, что наш саппорт зашьется модерить.
Сделаем механизм - сделаем и кастомные эмблемы. За голду, да


Сколько примерно уникальных скилов вы планируете для каждого танкиста?
Какая часть от желаемого количества скилов будет введена в ближайших дополнениях? Как вы считаете сколько может выкачать скилов среднестатистический игрок?

1. Порядка 10
2. Пока непонятно, полагаем, штуки по 3 на каждую специальность.
3. 3-4


На сколько сильно статистика на евро-серевере отличается от статистики на русском?
имею ввиду что например на русском "ногибает" е-75, а на евро ис-4 всех рвет
что-то в этом духе

Практически не отличается, насколько я в курсе.
Может быть, Злобный поправит


Как было озвучено ранее, у немецких пушек 88Л71 будет изменен разовый урон.
1.Коснется ли это той же пушки для пт-орудий?
2.Коснутся ли изменения пушки 88Л100 на е50?

1,2. Вероятнее всего да

При введении "заморозки" танков на ГК, экипаж "замороженого" танка можно будет пересадить в другой танк или экмпаж будет "морозиться" вместе с танком?

Можно

забаните 100-200 человек и у других отпадет желание ставить свастики и прочий бред

Вообще-то одних тотенкопфов забанено больше 50.
Видимо, чтобы поняли, надо еще 50-150?


1) часто ли, когда вы онлайн в танчиках , с вами создают приватные каналы и что то там спрашивают ? ( знаю что Вы не отвечаете , сам пару раз пробовал :Smile_trollface-3: )
2) Можно ли поставить вашу аватарку себе , или она у вас запатентована :Smile_Default: ? Если можно ,то не затруднит Вас на какой нибудь хостинг картинок ее кинуть.
Спасибо за внимание )

1. Часто
2. ... и ключ от квартиры, где деньги лежат? ;-) Тут интернет, запретить тырить картинки никто не может, но попросить выложить на хостинг - это ИМХО умилительное нахальство :-)


А можно на пальцах для особо одаренных, вроде меня, объяснить позицию разработчиков на предмет невозможности индивидуальной сортировки карт, т.е. такого себе фильтра карт,где игрок мог бы ставить галочки, на какие карты его можно кидать,на какие нет.
Я уже понял,что невозможность выбора карт - "это не баг, это фича". Но почему?? Очень волнует меня этот вопрос :Smile_confused:

Когда онлайн маленький - народ разбредется по клетушкам и будет черт знает сколько ждать боя.
Когда онлайн большой - балансер сдохнет


А почему нельзя создать контрольный список слов, которые нельзя употреблять в названии клана? И при создании клана система будет проверять совпадения. И если там, скажем, будет слово "Тотенкопф", система будет отвечать, мол, создать клан с таким названием невозможно, ознакомьтесь мол с таким то пунктом правил. И банить не придется, клан просто невозможно будет создать с запрещенным названием.

Потому что мы все же полагаем, что у пользователей есть здравый смысл и они в состоянии сами понять, "что такое хорошо, а что такое плохо",
А если не могут - мы помогаем.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 13.10.2011, 18:04 | Сообщение # 389
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос по дизайну:
Скоро ожидается очередное расширение веток. У немецкого дерева исследований свободного места почти не осталось. Хочется узнать, как изменится дерево в связи с этим. Добавится горизонтальный скроллинг? Или же будет уменьшены существующие иконки и произойдет ужатие дерева по всей площади?

В новом интерфейсе предполагаем развернуть деревья по горизонтали с добавкой скроллинга

Стоит ли ожидать замесы 30vs30 на старых картах?Думаю при таком раскладе, концентрация "весёлого танкового рубилова" будет превышать среднерандомскую норму.

Или свалка и полная неразбериха не дадут повеселится?

Не стоит - скопление 30х30 танков на ограниченной площади подвесит клиент. Поэтому для такого режима делаются увеличенные карты.

Уважаемые разработчики, интересует происхождение топовой башни Т-34-85 / Т-43 - сугубо как моделиста. На полках стоит почти 3 десятка 34-к и СУшек на их базе, соответственно перелопачено куча справочных материалов и т.д., но такой башни нигде на глаза не попалось. Ссылкой не поделитесь (в крайнем случае,хотя бы на источник)? И чем обусловлен выбор такой башни в качестве топовой, а не например обр.1945 с разнесенными вентиляторами?

Тем, что поначалу в качестве топового орудия для компенсации слабой брони была выбрана пушка Д-10Т, и соответственно бащня поставлена от Т-34-100.
Возможно, изменим, но не скоро.


Скажите, пожалуйста, а премиум-танк PzKpfw 38H735 (f) по кличке Гочкисс - это исключение, нужное для подтверждения правила?
(Очень хочется услышать "исключение, для него подбиралась эффективность, обратная общепринятой", а то грызут сомнения, замучили уже.)

Это ошибка первоначального баланса, которую пришлось править подбором уровня боев.

Сергей, не думали на счет режимов боев в формате 10vs20? Разумеется с балансом между командами (в 20 танки значительно слабее).
Заранее благодарю.

В исторических битвах если не 10vs20, но уж 8vs15 вполне возможны.
Иначе, например, "Тигры" под Курском не забалансишь


Надо полагать справа налево будет расположение?

Когда перерисуют те деревья, которые в "Артах"? И возможно ли (или может уже делается) создание некоего интерфейса этим деревья на подобии совмещённого "Танковедения", "Танкового калькулятора" и игрового дерева прокачки? То бишь там можно чтобы было планировать прокачку, смотреть что куда заменится напрямую, да информацию, написанную в танковедении, туда тоже интегрировать. А делаемые/планируемые машины там например показывать монотонной рамкой с одним названием и некликабельностью.

1. Наоборот. Специальная израильско-арабская версия не предусмотрена, по крайней мере, на первом этапе.
2. Артворки отдельно, танковедение отдельно. Посмотрим, будем ли перерисовывать. Скорее всего все же будем.


А будут уникальные для наций скилы?

Предполагали, отказались.

Хотелось бы узнать будут ли какие либо изменения(уровень боев, ттх, кол-во опыта на прокачку) ех-светляков: леопард, А20, БТ7, в связи с появлением мегосветляка Т50(-2)? В принципе если ех-светляки попадают в бой без Т50 то со своей горботой справляются...но таких боев сейчас крайне мало, сейчас скорей наоборот норма бои с двумя и более Т50.

Не предполагается

Сергей, я не слишком часто обременяю вас своими вопросами...но пара уже давно гложет меня:)
1) Вопрос по одной из самых ненавистных вами тем, а именно ПТ10. Но не спешите удалять вопрос. Вопрос не про "когда???777". Этот вопрос я задавал Шторму в "вестнике администрации", но ответа не последовало. Перефразирую вопрос: В случае если вы все таки решитесь на ввод пт10, каковы шансы что именно об268 стал бы пт10 советов? ввод в игру т10 уже утвержден, эта пт стала бы логическим завершением ветки пт советов.

Или если есть еще какие то на примете, пожалуйста огласите список(если не публично, то хотя бы в личку). Тут у меня чистый интерес, хочу про них почитать. В случае если пт10 и не будет вовсе, вайна лично от меня никакого не последует.
2) и еще вопрос по поводу лт7 французов. Будет ли он оснащен барабаном заряжания? Если да, то не будет ли он сбалансирован обзором танка? Светляк без обзора не светляк вовсе...

1. Чистто теоретически, если допустить существование ПТ-10 - это хороший кандидат
2. Это одна из модификаций АМХ-13, если не путаю - барабаны были на всех



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 14.10.2011, 09:49 | Сообщение # 390
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А возможна унификация некоторых модулей между ветками США и Франции (в частности на АМХ-13 , М24, М41, и шермане одинаковый погон башни) Т.к. было множество модификаций с заменой башен друг у друга.

Насчет общего исследования и закупки одних и тех же модулей и снарядов для разных веток - не уверен.

А можно у вас узнать, как вы относитесь к выбиванию из среднестатистических 50% целого класса танков. Например, если для лт5 процент побед 45, 50, 55 - то вы нерфите тот что 55 и апаете тот что 45. Это логично. А если все лт5 будут иметь примерно равный процент побед 55-56%? Это для вас в порядке вещей или нужно будет нерфить лт5 как класс?

Нерфить как класс.
Не обязательно снижением характеристик - может быть, уровень поднимем.


А как-то будет решаться момент (с точки зрения изучения уникальных скилов танкистов), что танки одного уровня разных наций могут иметь разные по составу экипаж?
Например, у ИС-4 командир/радист, а у Т34 командир + радист.

Ничего страшного не видим. Если в результате какой-то танк получит преимущество а) оно будет относительно небольшим и б) при необходимости отбалансим.

Планируется ли введение в игру спец перка для заряжающих АРТ САУ, суть которого заключается в том, что при прокачке 100% появляется кнопка при активации которой включается самоуничтожение. После чего происходит взрыв с радиусом сплэша стандартного фугаса используемое арт сау, радиус считать с каждой крайней точки корпуса. Отбалансить можно рандомным временем подрыва после активации.

Нет

В свете предстоящего сброса скиллов у танкистов как будут в последствии распределяться очки опыта:
1-по экспе заработаной танкистом
2- учитывая экспу и преведущую прокачку навыков
Что произойдет с навыками танкиста у которого при равном кол-ве экспы с остальным экипажем один из навыков имеет большее значениее чем у других ?

1. Считаем, сколько экспы требуется для текущей прокачки
2. Переводим в нераспределенную экспу.


Скажите а временные рамки для боев такого типа будут увеличены ?(20 мин например) или останутся без изменений ?
И второй вопрос:
Ввиду появления боев именно такого хар-ра (30 на 30) будут ли придуманы несколько новых наград\значков получение которых возможно будет ТОЛЬКО в таких масштабных боях.

1. тесты покажут
2. дайте сначала бои эти реализовать. А уж финтифлюшки к ним прикрутим


От идеи хардкор боев не отказались? Если нет, что вы подразумеваете под ними? Что из ниже приведенного будет (если они будут вообще)
1. Отсутствие маркеров, ников над танком и т.д. (полное)
2. Отсутствие маскировки. Т.е. танк с 500м. видно по любому, но без маркера, ты его глазами за кустами не увидишь (ибо камуфляж).
3. Соотв чтобы отличать своих от чужих, мононациональные команды.
4. Это будет отдельным режимом боев, НЕ как ротные, и т.д., Т.е. будет возможность зайти как в рандомный бой.
5. Занижение ХП танка на 50%+ (ибо в реале как правило 1 пробития хватало)
6. На этот вопрос следует ответить КТТС. (но чисто интересен приоритет (после всего что щас анонсировано\возмонжо в 2012\13)
Заранее благодарю.

1. Бессмысленно - если передавть модельку танка, злые взломщики выведут и маркер, и описание
2. Нереалистично
3. В исторические бои.
4. См. п.4
5. Пробовали - быстро надоедает.
6. Уже отвечалось. Боян.


Серб до НГ вы планируйте 3 патча?
1)0.7 с фичими в ноября, будет в ноябре
2)0.7.1 с французами то есть контектный патч, будет в конце года
3)0.7.2 с заменой Т34+еще кое-что? (вы писали вроде как должны быть в этом году новые режимы, они будут в 3 патче)
а как вы 3 будете успевать до НГ уложится, я не представляю

Посмотрим, как получится.
Возможно, заемну встроим в 0.7.1


А вот могу ли я(с точки зрения пользовательского соглашения) создать свой клан, сообразить себе приличную эмблемку, а когда надоест или решу вступить в настоящий клан, передать его в руки твинку своему и уйти в другой клан(с надеждой вернуться)?

Посмотрите ПС - если запретов нет, то пожалуйста.

По статистике Злобный еще будет думать, но мое мнение - ЛТ-5 сейчас слишком переапаны (с)Серб

И где тут про решенный нерф?
Я, конечно, Злобному могу приказать, но не буду: он достаточно квалифицирован для того, чтобы доверить ему его участок работы.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 14.10.2011, 10:04 | Сообщение # 391
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1.Какие мероприятия сейчас проходят по искоренению в игре ботоводов?
2.Сколько боев должен провести бот чтобы по отношению к нему были приняты меры?

1. Автобан
2. не раскрывается. дабы не помогать тем самым ботоводам


1. Есть ли в планах введение в ВОТ поддержки игры на нескольких мониторах.
2. Есть ли в планах введение фильтрации по взятому/не взятому удвоенному опыту.
(Вроде бы и не сильно нужно, но было бы удобно).

1. В дальних
2. В новом интерфейсе - возможно


Себр, правильно ли я понимаю, что для режима "Исторические бои" - будет сильно скорректировано количество "Хитов", и живучесть на поле боя, например Т-34 и Т-34-85 при одинаковых пробитиях - будет сходна?

Нет. Нумерацию поправил.
Жизнь до одного пробития пробовали - неиграбельно
И, как обычно, за реализмом - в военкомат.


Развитие в китайской премиумной ветке будет как в обычных "исследовал-купил" или сразу можно будет купить любую машину без прокачки предыдущей?

Прокачи в премиумах не предполагается.

Добрый вечер!Будет ли в рандоме добавлена голосовая связь???

Свят-свят-свят.
Чтобы еще и голосом матерились?


Как было озвучено ранее, у немецких пушек 88Л71 будет изменен разовый урон.
Изменится ли стоимость снарядов к ним?

Посмотрим по статистике.

Вопрос такого характера,извините если уже задавали.В патче 0.7.0 для танка Т-44 добавят топ орудие ЛБ1 и суть самого вопроса: Планируете ли вы добавить топ орудие (с неким штрафом) 88L 100 для танка PzKpfw Panther II ?
Если нет, тогда почему?

Не планируем.
Потому что Т-44 проседает по статистике, а П2 - нет.


т.е., накопленная, но не использованная экспа исчезнет?
Например, у меня есть танк на котором я изучил 2 перка, а третий не стал, т.к. он бесполезен (пожаротушение) и накопилось очень много, уверен, что для прокачки третьего перка сразу. Раньше, писалось, что экспа которая будет копиться останется для будущих новых перков.
Прокомментируйте, пожалуйста..

Нет. Добавится в нераспределенный пул.

За бой получил 1429 опыта+ускорение 25% = 1786 опыта должны получить бойцы, а в итоге командир и наводчик 1429 опыта, а где остальной ???
Как вообще работает "Ускорение обучения экипажа" ?

Многократно отвечалось - в статистике учитывается только лично заработанный опыт.
Опыт, получаемый по ускоренной прокачке, не отображается
Опыт по ускоренной прокачке идет самому отстающему.


Планируется ли с введением многобашенности, лобавить танку М3 Lee прокачиваемую(топ) башню?(Напрмер башню от M3 Grant)

Посмотрим.

Сергей,
есть ли возможность при введении многокластерности пересекать игроков в боях с разных серверов?
Не на ГК, а в рендоме, ротах, треньках и т.д.

Предполагается быстрый переход между серверами. Т.е. переходите на другой сервер и играете там с кем хотите.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 16:50 | Сообщение # 392
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Не планируется ли дать Т34 побольше обзора, а то он и так картонный, да еще и крот...

Не планируется в связи с переводом на 8 уровень

День добрый! Как известно, аккаунты на все 3 игры будут едиными. Останутся ли игроки в своих кланах в самолетах и кораблях или под каждый из проектов их надо будет создавать? В том, что кланы сохранятся, я уверен на 95%, но уточнить все же хочется.

Кланы будут разные - просто потому, что кому-то не нужны танки, кому-то не нужны самолеты, кому-то корабли...

В ответ на сообщение WilhelmKnauth (14 Окт 2011 - 03:12):
Уважаемый Serb, как известно на всех машинах с электромеханической трансмиссией доктора Порше вращающий момент от двигателей к ведущим колёсам передавался электрически. Благодаря этому в машинах отсутствовали такие узлы, как коробка перемены передач и главный фрикцион. Следовательно, при такой схеме разницы между передним и задним ходом быть не должно. Поменял полюса - поехал в обратную сторону, с такой же скоростью. Почему бы не реализовать эту фичу для машин марки Порше в игре?

Ув. Allebed ответил луче, чем могли бы мы.
Как человек, собирающий роторные экскаваторы весом 100-150 тонн, хотел бы отметить что гусеницы имеют накладки для движения в одну сторону(соответственно, вперед). При движении назад скорость должна быть ниже, иначе возможно повреждение этих самых гусениц (грязь, камни и т.п. попадают между пластин траков). По этой же причине невозможен разворот на месте(когда гусеницы вращаются в противоположные стороны), поэтому экскаваторы обычно разворачиваются с блокированной (полностью или частично) гусенецей. Вполне возможно, что это одна из причин

Мы просто знаем, что танки назад ездят медленнее, а тут отличное объяснение :-)

SerB, расскажите про хард-мод подробнее.
Будет ли:
1) новая система повреждений;
2) новая система видимости;
3) изменения в ТТХ техники;
4) будет ли хард-мод совмещен с историческими боями, или будет отдельный режим?

Возможно его вообще не будет.

А как я узнаю даётся ли этот ускоренный опыт вообще если его не видно нигде ?

2 варианта:
1. Самый отстающий в экипаже (или случайно выбранный при равной прокачке) танкист при переводе опыта танка на развитие экипажа качается быстрее. Это можно проверить просто - посадите в элитный танк свежий 50% экипаж, поставьте галочку "переводить опыт" - и увидите, что один из танкистов после боя на 500 экспы качнется примерно на 1% больше. Можно так же проверить на 100% экипаже без перков (перки назначить не забудьте). Там разница процентов 4-5 будет, при 500 экспы за бой.
2. Ну или верить в ЗАГОВОР!!! - мы не запрещаем


Когда понерфят Т-50 и каким образом? Это в никакие ворота. Так как кидает его в песок и много, и нагибает он жутко, у противников почти нет сопоставимых ему орудий и играет там много новичков с соответствующим опытом, тогда как, Т-50 в принципе тупиковая ветвь, и качают его в основном опытные игроки для получения Т-50-2. Читаю его обсуждение на форуме-и стальные стены на нем берут и процент побед на нем слишком высокий, что не вяжется с "политикой партии".
Читал до 25й страницы-подобного вопроса не нашел. И да, по поводу ЛТ5 уровня вопросов и претензий никаких, вносят необходимое разнообразие.

1. Возможно никогда
2. Возможно никаким
3. Плак поскипан


А система накопления опыта для новых перков(в цифрах)будет такой же, как и для нынешних +200 000 за каждую следующую? Или пока неизвестно? Ведь при увеличении числа специальностей не хватит и целой ветки, чтоб их все изучить.:Smile-hiding:

Такой же, как для нынешней.
Только там не +200000
Специальности качаются по экспоненте - например, первый процент основной специальности (если бы он был) - 50 экспы, 50-й - 500, 100-й - 5000
Первая дополнительная специальность - вдвое выше (100-1000-10000)
Вторая еще вдвое выше (200-2000-20000)
И т.д.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 16:58 | Сообщение # 393
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Здравствуйте, Сергей, Михаил и компания! Наконец-то вышел из долгого и увлекательного путешествия 14 красное, за это время с удовольствием прочитал всю тему ( почему раньше сюда не заглядывал? ), познал много интересного и весёлого. У самого накопилось несколько вопросов за это время, так вот:

1) Последний тизерный ролик - шикарен! Но сможем ли мы в отдалённом будущем использовать грузовички, трамваи ( как в ролике ) и другие объекты на карте как динамичные укрытия, которые можно толкать перед собой, тем самым обезопасив себя от первого выстрела врага?

2) Можете подытожить, сколько в итоге у игры будет игровых режимов? Будут ли помимо известных, находящихся в разработке, какие-то ещё, или на данный момент внимательные читатели знают полный список режимов?

3) Нарисованные на броне маркеры попадания... Таки останутся навсегда рисованными, или же, когда вагон и маленькая тележка важнейших фич будет сделана, мы сможем увидеть "отверстия" "пореалистичнее"? :-)

4) При введении физики столкнувшийся с обычным ИСом Maus будет теснить бедолагу, пока тот вхолостую прокручивает гусеницами? Наверное, глупый вопрос, но это настолько эпично выглядит, что я хочу точно убедиться, что так и будет!

5) Никогда-никогда-никогда поваленная крона деревьев не будет маскировать танк ( ну я и Йода... ) ? Дело в том, что когда я только начал гонять в танчики, играя на пт, я валил одиноко стоявшие деревья и прятался за их кроной, думая, что очень хитро маскирую свою птшку на, вобщем-то, открытых пространствах. И жутко удивлялся, когда меня злостные "читеры" всё равно видели и убивали... :-(

6) Или я ошибаюсь ( запамятовал ), в одном из новостных выпусков говорили про динамичное освещение ( выпуск с новыми спец-эффектами ). В самом то выпуске ни фига не видно, но если я всё же не ошибся, улицы и дома Химмельсдорфа ( и не только ) будут освещаться выстрелами танков?! О_о

Пару-тройку оффтопиков, если позволите.

1) Вопрос для Сергея, если он может ответить... Сергей, более 50% ответов ( погрешность + - бесконечность ) принадлежат Вам. У вас чудесный, харизматичный стиль, на форум самолётиков вашего терпения не хватит..? :-) Будет ли подобная тема там?

2) Данная тема: личная инициатива коллектива разработчиков. Может ли такое случиться, что завтра Серб, Шторм, и КО. придут на работу и скажут: "а ну их в баню, надоели, давайте эту лавочку закрывать, дел итак много, а тут эти ещё со своими вопросами..." ?

3) Думаю, интересно будет всем: верны ли мои подозрения, что Великая И Ужасная Фраза берёт начало с проекта World of Tanks, или же она появилась гора-аздо раньше? Помните ли Вы первый вопрос, на который ответили могущественной аббревиатурой?

4) У Мира Варкрафта за 6 лет 12 миллионов подписчиков. Порвём бессменного лидера? :Smile-izmena:

1. Как динамические - как минимум нескоро. Это связано и с геймплеем, и с п. 5
2. Точную цифру не назову. Пока в работе еще 3 модификации случайных боев плюс исторические сражения. Итого, с учетом обычного режима, ротных и клановых боев рисуется 7 типов. Возможно, будет больше.
3. Пока никак. Появится возможность - модифицируем.
4. Да вроде так и есть. Надо реквестировать в тред Е-Ra, он все это видел и щупал
5. "Никогда не говори никогда" - но похоже, так и будет. Просто расчет видимости - очень дорогая для сервера процедура. Если серверные программисты какой-то хитрый ход не придумают, динамические объекты (к которым относятся, помимо заваленных крон, скажем, дымы) в расчет включать не получится. А 100% рассчитывать на это и соответственно объявлять о такой возможности мы не можем.
6. По крайней мере клиентские программисты говорят, что в будущем такое возможно. Но это только принципиально решенная проблема БВ, от нее до готового продукта довольно много. Так что сроки не называем даже в виде КТТС.

1. Пока не хватает. Потом скорее всего будет. Но я подозреваю, что первую скрипку там будет играть другой разработчик - у него стиль тоже ОК.
2. Может быть и так.
3. Это в одной из самых первых тем. Можно посмотреть и определить тот самый постинг. Сначала была полная фраза, затем из-за частого употребления появилась и аббревиатура
4. "Митьки никого не хотят победить" (с). Близзов мы глубоко решпектим. А если разовьем продукт до такой степени, что перекроем 12 млн - что ж, будем рады. Но не тому, что кого-то победили, а тому, что хорошо выступили.

5. Ну вот всегда б такие вопросы (я про первую часть) - и РО бы не было.


Товарищи разработчики! Возможно ли появление в игре таких машин, как СУ-100П, СУ-152Г, СУ-152П? Ведь они укладываются во временные рамки и по сути, это "советские" ваффентагеры.

Без комметариев

Ув. разработчики , не планируется ли добавление на F8-9(или куда-либо еще) команды типа "Не едь за мной"/"Помощь не нужна, справлюсь сам"?

Не планируем.
На все желательные команды кнопок не хватит.


Serb, А когда именно введут СУ-101, УралМаш, СУ-122-54 ? У вас есть точная дата ? Выйдет ли он к следующему патчу или он выйдет только к новому году ?

Насчет новой фишки для Об704. Это что ? Будет ли улучшена динамика разгона или обратно введут горизонатльный угол наводки ? Или это будет что такое новенькое, что сделает танк индивидуальным ?

СУ-122-54. Топовая пушка будет М-62 ? По ссылке которая размещена у меня в подписи, она достоверна , ну или хотя бы близка по значениям ТТХ ?

Т-44. ЛБ-1 будет на этом танке. Это уже потверждено. Так вот, скорострельность и точность такая же как у Т-54 ?

Ну вроде все :Smile_Default:

1. Точнее КТТС ничего нет, звиняйте
2. Без комментариев,Ю как уже говорилось
3. Посмотрим. Сейчас консультанты подбирают.
4. не факт. Сколько будет надо для баланса, столько и будет


Уважаемый серб, почему вы берете статистику побед/поражений техники для балансировки её, ведь в рандоме от одного человека редко когда что то зависит, тем более погрешности балансера и криворукость некоторых товарищей по команде играют решающую роль в этом деле, в итоге получается довольно неординарный баланс в игре, так же хотелось бы спросить почему в довольно частых случаях происходят пробития брони под немыслимыми углами, а когда должно пробиваться наоборот происходят рикошеты и не непробития? И почему вы считаете нормой то что при попадания в приборы наблюдения, командирские люки, "уши" наносится полноценный урон?

Потому что мы балансим не по одному человеку, а по паре миллинов.
Многократно отвечалось.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 17:03 | Сообщение # 394
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Пардон, возможно я упустил где говорилось, но...
Упоминалось что-то про новый интерфейс, в каком патче можно будет его увидеть и что именно не устраивало в нынешнем?)

зы Тест-сервер в октябре возможен?

1. Новый интерфейс только разрабатывается. Недавно смотрели первые наброски.
2. Сильно вряд ли, если Вы про 0.7.0. Насчет доп прочерки 6.7 - ничего не могу сказать. его запускают по требованию


По поводу интерфейса хотелось бы спросить...
Что затронет изменения в ближайшем времени:миникарта,прицелы,панель игроков...и тд. и тп.
и конкретней уже
1.Будет ли введена возможность настройки прицелов для разных режимов?
2.Возможна ли работа флэш-компонентов на actionscript3 в будущем?
3.Будет ли серверный прицел на флэш?
4.Возможность кастомизации не только карты,но и панели повреждений,панели игроков,вообще интерфейса в целом-ибо игре уже год,а до сих пор нет вполне очевидных и нужных вещей.

Пока еще на все эти вопросы ответа нет. Работа только начата.

Я к тому, что регистрироваться в ВоВП можно уже сейчас, но система единых аккурантов еще не действует. Так вот я (признаю, грешен) зарегистрировал несколько аккурантов в ВоВП с никами, которые уже заняты другими игроками в ВоТ. В связи с этим вопрос: что будет с теми игроками, когда введут единые аккуранты? Ведь их ники то я уже зарегистрировал, как они смогут их теперь использовать?

Ваши труды пропадут даром. Киберсквоттинг не ОК.
Мои соболезнования.


Пользователю запрещаются следующие действия: Пропагандировать и демонстрировать в Проекте нацистскую атрибутику или символику. Но в то же время сами разработчики умудряються нарушать свои же правила, хотя и на евросервере: http://blog.worldoftanks.eu/the-battle-of-moscow/
....на хвосте самолёта явно не красные звёзды. Значит ли это, что все разработчики на евросервере будут забанены в полном составе? :Smile_veryhappy:

Не будут. Потому что данное фото сбитого нацистского самолета с нашей точки зрения пропагандой нацизма не является.

Можете жаловаться в ООН.
Ну или в сейм какой-нибудь Прибалтии, там Вашему горю посочувствуют


Насчет киберсквоттинга для названий кланов - возможно ли будет в другом проекте создание клана, одноименного с танковым? Или тут, как и с никами, можно не бояться? Таким образом, если кто-то желает застолбить за собой авиационное или военно-морское название клана, то создавать лучше уже сейчас в танках?

Кланам из танков мы дадим возможность создать аналогияные авиакланы в приоритетном порядке.

Уважаемый Серб , в данный момент можно озвучить состав экипажа т110 (новый амер тт10 ) , или ещё рано?

ЕМНИП 5 человек, включая 2 заряжающих

...значит ли это, что скрин из игры с уничтоженным нацистским танком со свастикой с вашей точки зрения пропагандой нацима являться не будет? :Smile_harp:

А вот это не гарантирую.
Посмотрим на контекст.

Жизнь жестока и несправедлива, правда?


А вы не считаете нацистской пропагандой приурачивание инвентов, к началу наступления немцев под Москвой?
Я как рождённый в СССР, считаю данное событие отмечаемое на евро и американском серверах - нацистской пропагандой.

Я, как также рожденный в СССР - отмечу, что Ваше экстравагантное мнение очень, очень важно для нас.

Сергей, приоткройте тайну, как будет работать повреждение БК на французах с автоматом заряжания ? Перезарядка стенет ещё дольше ? Или какой-то другой эффект ?

Да просто дольше, думаю. И внутри барабана, и при их смене.
Пока смысла в каком-то более неприятном для игрока механизме не видим.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 17:25 | Сообщение # 395
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Недавно были вброшены фотографии т110


Посему вопрос: будет ли этот фонарь (?) на башне пробиваться с уроном?

Все в порядке - будет :-D

на скриншотах Т 110 на башне видно большую *фару*, будет ли она входить в коллижн модель танка?

Нет

Листы стали (или чего там?) на боках Пантеры-2 - экраны, или для красоты?

Для защиты от вылетающей с гусениц грязи.

При введении новых скилов старые останутся? А то мало ли, ремонт, допустим, станет раздельным для мехвода (чинит гусеницы+мотор), командира, наводчика и т.д.
После перевода КВ-3 на 7 лвл его цена будет увеличена, разумеется. А игроки, купившие его сейчас (как ТТ6), после перевода будут продавать его за половину новой стоимости или старой?

Новой.
Историю цен мы не храним.

Останутся

Ну а снаряд, пробивший их, снимет хитпоинты с танка? Или же пробьёт насквозь и попадёт в гусеницу и/или броню?

Нет, в коллижн-модель брызговики не включены (см пост с колижн-моделью Е-75)

Сергей, появится ли после введения нового интерфейса возможность выходить в бой на случайно выбранной технике из гаража? (и случайно выбранной технике из гаража с неснятым двойным опытом)

Хм. Даже как-то не думали об этом.
Если будут многочисленные просьбы на такое "мне повезет" (только не здесь, плз) и если это будет не слишком сложно - подумаем.


Уважаемый SerB, хотел бы что б вы прояснили ситуацию: в так называемых гайдах и простых ответах игроков на форуме чётко поставлен ответ, что скорострельность орудия на определённом танке по ТТХ достигается при полном фарше, т.е. 100% команда, досылатель, вентиляция, доппаёк/кола/баварские сосиски. Но не так давно начал использовать обычный прицел, но с таким дополнением как время заряжания, сделанный игроком одного не безызвестного клана. Проведя несложные манипуляции обнаружилось: время заряжания танка по ТТХ - 15,5 секунд, время заряжания с 100% командой - 16,98 секунд, время заряжания с 100% командой + досылатель - 15,29 секунд (близко к ТТХ, но сказывается бонус от командира в 10%), время заряжания с 100% командой + досылатель + вентиляция - 14,99 секунд, с доппайком так понимаю, будет ещё быстрее. Данные приведены по СУ-152 с стоковым орудием, но так на всех машинах, к примеру Объект 212 заряжается за ~30,5 секунд (по ТТХ на секунду дольше). Принцип работы прицела, как я понял, в том, что он калибруется исходя из полосы заряжания в оригинальном прицеле и не привязан к определённым игровым параметрам. Скажите, свято верить гайдам или можно всё-таки утверждать, что в модифицированном прицеле данные показываются точно?

Комментировать сторонние надстройки над интерфейсом я по понятным причинам не могу.
А насчет времени в ТТХ - я уже раньшеговорил, что оно примерно соответствует 133% скилла


Уважаемые разрабодчики, Вы в курсе что с моделью повреждений/бронирования ГВ-Е что-то не так ?
Если в курсе будете ли править ?
Если будете, то как скоро ?

Поясню что именно не так:
- Часто ловит снаряд даже топ арт без последствий (прям как Об.212 в своё время)
- Стрелял из ЗиС-4 (стредняя бронепробиваемость 112) чётко в борт в упор, перпендикулярно борту - два раза подряд не пробил, хотя в описании броня 50мм, т.е. пробиваемости пушки было с огромным запасом.

С Уважением.

Это эффекты броневых экранов. Они резко повышают устойчивость к фугасам плюс дают дополнительную бронезащиту.
На всякий случай - экраны это такие полукруглые панели над гусеницами, там, где у прочих мащшин, как правило, всего лишь жестяные брызговики


...значит ли это, что скрин из игры с уничтоженным нацистским танком со свастикой с вашей точки зрения пропагандой нацима являться не будет? :Smile_harp:
А с уничтоженным советским ?

Опять-таки в зависимости от контекста.
Мы ребята простые и неполиткорректные, свято помним анекдот "бьют не по паспорту, а по морде"
Прикрепления: 2290516.jpg (166.3 Kb)



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 17:37 | Сообщение # 396
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Связано ли отсутствие фамилии Wittmann в документах немецких танкистов в игре с тем, что настоящий Виттман служил в СС?

Да, в том числе и.

Понятно. А нет в планах сделать экранами все подобные брызговики, крылья и тому подобную ерунду?

Нет, бо это именно что ерунда. Жестяная.

А не является ли одним из механизмов введения ПТ на ГК то, что с вводом боев "атака-оборона" и карт под них, эти карты будут введены на ГК, а в обороне, взять Т95 - куда выгоднее чем ИС7?

Очень может быть.
Хотя с другой стороны обороняющейся команде и сейчас это никто не мешщает сделать.


у т110 пулеметная башенка на башне включена в колижн модель?

Разумеется

Ага, а можно еще и уровень боев тоже выбирать по принципу "мне повезет"?

Мешает отсутствие хороших подготовленных позиций. ПТ в поле - мясо. ПТ на позиции - смерть всему. С нынешней модой делать карты-поля (а в рандоме еще и собирать топ-арты по 7 штук на команду) - места для удачной позиции ПТ не остается вовсе.

1. так жто прилагается к случайному танку само собой :-)
2. Хм. Я конечно не ПТшник, но на каждрй карте на тяже поначалу как правило ищу нычку. И как правило нахожу :-) А карты не изменятся особо


Почему 122мм пушка от Т-44 когда лежит на складе имеет скорострельность 4.44, а на танке 3.57? http://pikucha.ru/i6FdA

потому что в зависимости от танка и башни скорострельность может менятся

SerB извините если бабаян... какая масса у т110? Я так понимаю Мощность ещё будет настраиваться по результатам тестов
А масса уже известна? Или он совсем уж "бумажный" и можно будет по желанию изменять броню и массу?

Подробных данных по этому танку в интернете нет. Но по логике масса должне быть примерно 6/7 от М103 (по длине опорной части гусеницы)

Ещё вопрос про дополнительную башенку на т110 - какое там бронирование?

Точно пока не скажу, но явно меньше, чем в основной башне.

Т.е. :Smile_amazed: ? И на каком танке и в какой башне можно получить 4.44 у орудия Д-25-44 если оно ставится только в топ башню танка Т-44?

Пока ни на каком.
Были идеи по установке его на Т-54 с блолее высокой скорострельностью, отказались.
Но возможно где-то поставим.


А, понятно, может тогда "во имя справедливости" сделать 4.44 на Т-44?

Скорее, переписать на 3.57 в характеристках.
Во имя нее же :-)


Звеняюсь за возможно боянистый вопрос, но в каком патче планируется ИС6 и Ягода88Л71, в 0.7.0 могут попасть? :Smile-hiding:

В 0.7.0 почти 100% нет

То есть на рубке GW typ E экранов нет? :Smile_amazed:

Абсолютно верное наблюдение!

Хм. Настолько резко что снаряд от топ арты с уроном под 2000 гасится в ноль ?
Ну с фугасами ладно, экраны так экраны, но:

В том то и дело, что из ЗИС-4 стрелял в борт рубки ! И два раза не пробил. В упор. Т.е. ни о каких вещах типа "целил в рубку, но снаряд пошёл по краю круга сведения и попал в экран" и речи не идёт. Чётко в центр борта рубки. Как же так ?

1. Именно что.
2. недостаточно информции. неясно, под каким углом к броне стреляли, каков был круг сведения, какой снаряд. Без таких данных (лучше всего со скриншотом) увы, ни подтвердить, ни опровергнуть наличие заговора против Вас не могу.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 18:10 | Сообщение # 397
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Упаковку ресурсов и как следствие ускоренный заход в бой введут в этом году или ещё не скоро? А то иногда в первые 1-2 боя даже прогрузиться не успеваешь.

Возможно в 0.7.0

Здравствуйте, не планируете ли ввести в качестве према 8 левела, как альтернативу Т59, танк Леопард 1 первых модификаций или даже предсерийные образцы, с крестами Бундесвера, нация - ФРГ? http://de.wikipedia.org/w....0234316

Тогда прем-танком 8 уровня за СССР надо делать Т-64.

Ну первый Леопард по многим ТТХ не дотягивал (при том конкретно) до Т-64. В принципе он более-менее соответствует игровой Пантер 2 и T59.

У П2 ест ь1005мм пушка? Хм.
А Т-59 кстати причем? Каким боком он к советской ветке относится?


Многократно просилось игроками, о расширении боевого чата, не менее многократно отвечалось про 100500 кнопочные клавиатуры, и у меня появилась мысль: - а нельзя ли зделать эти команды назначаемыми, тоесть дать большой список, а игроки сами назначат что нужно, я например не пользуюсь большинством команд кроме пожалуй - так точно, когда как очень нуждаюсь в команде - не пугайте цель, не подпирай - как пример.

В новом интерфейсе, возможно, будет. Но не факт.

1.на некоторых фото пантеры у неё висят бортовые экраны,почему в игре их нет? без них пантерка выглядит "голой"
2.у пантеры 2 в игре есть эти самые бортовые экраны,почему они не дают никакого эффекта? ведь ей они бы пригодились больше,чем к примеру т1 и м6.
3.при введении 2й немецкой ветки пт-сау фердинанд перейдет в нее,а его место займет ягпантера2,нужно ли будет открывать ягп2 или фердинанда?
4. будет ли у ягп2 максимальная скорость,как у е50 и топовый мотор от нее же,ведь база то одна и та же,а учитывая то,что пт весит явно больше,мотор бы ей точно не помешал
5.какова судьба т23? четкого ответа по причине его исчезновения я не нашел,очень бы хотелось видеть его в качестве прем ст8
6.у т110 максимальная скорость будет такой же,как я у остальных тт США или же будет такой же тт,какм был першинг :Smile_glasses:
7. при замене т34 и т30 на м103 и т110,что будет со статистикой? очень бы не хотелось,что бы статистика с т30 перешла на т110,как было при перестановках в СТ ветках.

1. Потому что на болбьшей части пантер их не было
2. Потому что они жестяные
3. Как уже говорилась, ветка ПТ германии - примерная. Вохможно, она будет пресмотривать
4. Мощные моторы от Анненербе - дефицит
5. Пока не скажем.
6. Тесты покажут
7. Если можно будет оставить с Т30 -= оставим. Если нет - извините, нет


Есть ли планы Варгаминга по освоению Андроид-платформы, в частности создание клиента игры WoT и всех последующих проектов под Андроид для планшетов?

Уже есть энтузиасты, можете пролистать до поста # 66. Но хотелось бы прямого участия Варгаминга на просторах Андроид-системы

Надеюсь, на пресловутом Tank-assist все не закончится.

Мы ведем исследовательские работы по запуску упрозенных вариантов WoT на калькуляторах (которые обычно прилагаются к андроид-системам), но пока о конкретных результатах говорить рано

Про введение новых перков для экипажа отвечалось и не раз. Но у меня немного другой вопрос.
По вашим словам, перки можно будет переобучать за золото, серебро и бесплатно, как и основную специальность.
Не будет ли тогда возможности (как и на основной специальности) сразу качнуть перк целиком за золото?
Ведь тогда получится, что можно выкачать (за золото) все из доступных данному танкисту специальностей и перков. Что, в свою очередь, внесёт в игру сильнейший дисбаланс.
Надеюсь на ответ.
С уважением, Кристоф.:Smile_honoring:

Не будет

Почему в игре не реализована система невидимости, допустим аналогичная тйо что существует в "Батлфилдхирроус"
Обнаруженный персонаж подсвечивается стрелочкой и имеет мягкую обводку, невидимый- слегка полупрозрачен, не имеет над собой обозначений и в целом
обнаруживается лишь при внимательном пиксельхантинге ?

Это я к тому, что описанное ближе к реальности а так же уберет проблемы с непонятными попаданиями танков и актуализирует внимание на расцветку танка, на её визуальные свойства а не
циферки в показателях невидимости.

Потому что такая система может быть взломана на клиенте

Серб выше вы говорили отвечая на вопрос о возможном пересмотре второй ветки немецких пт, в частности о месте фердинанда, но счас многие игроки уже набили опыт на нем на будущий пт9! Будут ли приняты решение которые в свое время были приняты с тигром и кт т.е. О переносе опыта с одного танка на другой в случаи оставления фердинанда в текущей ветки?

Увы, тут сделать ничего нельзя. мы многократно говорили, что схема прокачки (в частности, немецких ПТ-веток) может быть пересмотрена

1) Можно ли разъяснить подробнее? Скажем, в ВОТ я играю под одним ником НИК1, мне он уже приелся, и в ВОВП я бы хотел играть под другим ником НИК2 и уже зарегистрировался под ним. При вводе системы единого аккаунта если в ВОТ есть кто-то с ником НИК2, то у меня он просто отбирается в ВОВП?
2) Если в ВОТ играет человек с ником НИК3, и при этом он не будет играть в ВОВП, может ли кто-то другой зарегистрироваться в ВОВП под НИК3? Или же всё будет автоматически - если ты есть в ВОТ, то будешь и в других проектах?

1. Ники предполагаются едиными
2. Нельзя - ник занят во всех проектах - зотя можно под ним и не играть


Есть ли в планах введение выбираемой функции отображения ГК в цельном виде, а не по некоторым областям?

есть

Может ли свеженанятый наводчик танка 3001Р иметь звание, отличное от нанятого вместе с ним мехвода?
Если да, то как этого можно достичь? Я нанимал множество раз, но всегда их звания были одинаковыми.

Теортетически не должен.
Как я Вам уже ответил, приведенные Вами ранее скрины, на которых у мехвода и наводчика разные звания при одинаковой прокачке (с учетом Вашей информации о том, что сброса скиллов не было) я сходу объяснить не могу.
Повторяю совет отрепортить баг в саппорт.


1. Связано ли увеличение времени перезагрузки с тем, что вы хотели изменить балансировщик ДО ввода нового патча? ( баланс лт5 в разных командах)
2.Не так давно вы упоминали о возможности введения в будующем исторического доп бронирования для танков ( мы, конечно, понимаем, что КТТС, но вопрос в другом)...
Будут ли части траков, имеющиеся сейчас на танках ( прим: КТ, ИС-3) играть роль доп защиты или так и останутся чисто декоративной частью танка?

1. насчет изменений балансировзика я не в курсе. Пока неовый балансировщик только разрабатывается. Конечно, возможны мелкие хотфиксы со стороны программистов, но сообщений о них пока не было.
2. В ближайшее время вся навеска будет чисто декоративной. Потом - посмотрим.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 18:17 | Сообщение # 398
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
лично я уже приводил возможный вариант борьбы со взломами\ботоводами\чит программами.
все элементарно делается с помощью апдейтора,который при запуске игры проверяет соответсвие файлов игры с неким эталоном и если находит несоответсвие то удаляет\заменяет\докачивает\делит компъютер на ноль. тем самым люди просто не смогли бы изменять трассера и вам бы не пришлось мучаться,так же думаю вы ввели бы много новых фич,которые сейчас "могут быть взломанны на клиенте"
что касается полезных модов вроде овертаргетмаркерс,то они могли бы проходить черезх контроль администрации и утверждение\отклонение мода,тем самым вы будете уверенны,что игроки играют честно,а не пользуются сторонним ПО,которое через стены стрелять помогает :Smile_amazed:

Предложенное Вами элементарное решение взламывается весьма успешно.
Ни одна из рассмотренных нами систем защиты клиентов не признана нами достаточно надежной.

Соответственно. принцип "клиент в руках врага" останется.


Уважаемые разработчики! Не было ли мысли ввести откат исследований со штрафом, за умеренную голду и тп, с переводом опыта в свободный. Прокачав ПТ до 704 и ТТ до ИС3, понял что не моё-хочу СТ. Я конечно могу перевести опыт с элитных танков, просто жаль потраченного времени и денег. Смысл пылиться в гараже хайлевелам. Думаю с такой ситуацией сталкивались многие игроки и многим это будет интересно.

Не предполагается

SerB когда то давно рассказывалось о карте Чикаго
как она там поживает? Её переделывали(ют) или чисто технически пока отложили? ...как и все городские карты

Карта делается, но выйдет под другим названием - мы не привязываем названия к широкоизвестным конкретным населенным пунктам, чтобы их можно было использовать для разных регионов на глобальной карте

1) Когда переведут Т34 в прем его ходовые показатели будут как у топа или стока сейчас ?

2) У танка Т43 также М103, конструкторами планировалось поставить автомат заряжание, но от этой идеи отказались, не планируете ли вы в игре как нибудь осуществить задумку американских конструкторов?

3) В игре будут учитывается литые детали М103

4) будет ли у кв2 башня МТ-1 и из за своих размеров будет она давать преимущество в скорострельности (ну пространства больше заряжать удобнее)

5) Будет ли кода-нибудь введён советский танк «Объект 277»( Кстати он стоит в кубинке )

6) Ну и про эмблемы. Эмблемы клана будут браться за голд или сразу автоматом рисоваться ?

7) Как эмблемы кланов будут попадать в игру с патчями ? то есть вышел патчь а ты на следующий день поставил эмблему клану и тебе придётся ждать следующий патч чтоб её увидеть на борту ?

8) Не хотите ли вы сделать танки кристи сейчас? там делов то ,5 танков а приятно

9) Не надоело ли тест отделу тестить 0.7.0? может уже давайте мы потестим думаю всем будет хорошо, и мы посмотри и тестёрам полегче, что мешает открыть тест ? или есть очень грубые баги которые вы не хотите показывать ?

Спасибо. Это всё, с уважением Z1K2

1. тесты покажут
2. Нет
3. Качество брони у нас не учитывается. Т.е. форма будет учитываться, а вот худшая стойкость литой брони относительно катаной - вряд ли
4. Вряд ли. Большая башня скорее всего будет стоковой, отличаться будет только меньшей скоростью поворота и большими габаритами
5. В виду имеем, но пока в дерево не ставим
6. Автоматом
7. Нет, они будут подкачиваться из спецхранилища
8. Сейчас не хотим - мы тут порыли вопрос... В общем, их получается сильно больше, чем 3 с половиной
9. Надоело. Но делать нечего - надо. На общий тест следует выкладывать уже в основном оттестированную версию


1) А нельзя ли будет по желанию пользователя 1 раз, может за голду, обьединить разные ники в 1 акк? Колобанов - в танках, Кожедуб - в самолетах, к примеру. Просто некоторые ники будут неуместными, а терять бонусы от общего аккаунта не хочется.

2) Если все же нет, то будет ли наконец создан давно обещаемый функционал смены имени?

1. Нельзя
2. КТТС.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 18:24 | Сообщение # 399
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А также Вы неоднократно писали ответы вида: "О перестановках в ветках было объявлено заранее. Можно было успеть прокачаться."

Будет очень печально иметь 150к зависшего опыта на Феде..

Заранее обхявляется об утвержденных перестановках.
А здесь до тестов еще ничего не утверждено. О чем тоже было объявлено заранее.


Вопрос к SerB.
Несколько страниц назад, вы писали, что разрабатываются новые карты для режима боев 30х30.
Как вы относитесь к введению на этих картах режима боев 20х20х20?

Обсуждали, отказались. Для рандома это слишком сложно - тут политика нужна.

Появился хак на указывание на миникарте ломающихся деревье\заборов\машинах и пр. даже если они на другом конце карты и вне обзора. Его демонстрация есть даже на ютьюбе. Подобный хак явно даёт преимущество информации об общем местоположении противника.
Будут ли контр меры разработчиков по данному поводу?

Увидим - забаним.

1 На сколько примерно готов патч 0.7.0(Примерно) и когда его стоит ждать на общий тест?(В этом месяце будет?)

2 Относительно статистики ТТ10. Кто на данный момент является лидером и аутсайдером?

3 Относительно ЛТ 5го лвл как там обстоят дела в плане лидера и аутсайдера?

1. Не на 100%. КТТС.
2. Лидер - Е100, аутсайдера не помню, табличка на другой машине. Но там доавольно ровненько.
3. Опять же ровно.


Вместо ис-4 будет танк т-10(или еще одно название ис-8). Но в планах на год он не был замечен, хотя альтернативная ветка советских тт замечена там. Потому вопрос: Когда он будет введен?(уточню, имеется ввиду будет ли он введен с альтернативной веткой советских ТТ,или позже/раньше)

Скорей всего будет вместе с альтернативной веткой ТТ.

1. Какой опознавательный знак получат британские танки? «Union Jack» или трехцветную "кокарду"?
2. Танки Sherman VC, Achilles будут премиумными? На какой уровень они попадут: 5 или 6?
3. САУ Sexton заявлена в американском дереве, появиться ли она у англичан? (возможно Sexton II?)
4. Получит ли развитие тема Ленд-лиза?
5. Ранее отвечалось, что танки БТ-7А и Т-26-4 будут введены в игру. В каком виде? Если это будут прем. танки, то какие именно - платные или специальные? Или, может быть, будет введена новая ветка артиллерийских танков? (Д-38 => БТ-7А, к примеру)

1. Красно-бело-красный прямоугольник
2. Посмотрим
3. Почти наверняка появится.
4. Без комментариев
5. Без комментариев.


1. Когда вы были правы? Когда говорили недельку назад, что ИС-7 проседает по статистике ТТ 10, или, сейчас?

2. Вопрос довольно странный. Вы, случайно, не знаете, что движет людьми, которые запускают ботов? Если не забанят админы, то, кто-то в саппорт пожалуется, и все старания коту под хвост. Только расход электроэнергии. Ведь, смысл игры, именно в игре. Или, я чего-то не понимаю? С трассерами более-менее понятно. Люди стату онанируют для повышения ЧСВ. А с ботами что?

1. В четверг я получил от Злобного новую статситику %-) Что в ней - извините, не помню.
2. Лень.


Не могли бы уточнить. В игре полностью сведенный прицел показывается для идеальных условий (100% экипаж, вентиляция и шоколадка). Если да - не планируется ли изменения его параметров с учетом текущих перков экипажа и модулей танка (арты).
Спасибо.
Небольшое уточнение - вопрос поставлен с учетом нормального распределения и срезки (3 сигма)/ прицел, которые использует игра.

Нет

Известно, что модули (возможно все или некоторые, в частности, гусли) имеют своё количество хп, "вынос" которого приводит к криту модуля, при этом урон самому танку не наносится. Вопрос: Учитывается ли хп "кританутого" модуля в статистике нанесённых повреждений или в статистику бойца попадает только урон, нанесённый танку без учёта модулей? Благодарю за ответ!

Учитывается, но только для первого снесения.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 18.10.2011, 18:35 | Сообщение # 400
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Планируется ли облегчение пересадки экипажа из/в прем танки?

Планируется, но не скоро

Доброго времени суток SerB...хотелось_бы узнать.По каким причинам,доходность провинций в Африке в разы меньше чем Европе.заранее спс.

По причине большей бедности Африки

А Вы не планируете добавить новый тип премиума. Такой тип, который измерялся не временем, а количеством боев. Спс.

Как уже многократно говорилось, нет.

Шторм отвечал что модели топ ходовой вводиться не будут. Почему? (имеются ввиду не ходовые с припиской волшебной буквы "м", а реально отличных количеством котков, шириной трака...)

Ситуация: экипаж прокачан на 2 перка + пол третьего, пересажан на другой танк и переобучен на халяву на 80%. Дообучение основной специальности идет как за основное умение или как за третий перк?

1. По техническим причинам
2. Как за основное умение


А можно ли сделать так, чтобы самоубившиеся (не прогрузившиеся, выпавшие из-за инета и т.п.) учитывались счетчиком трупов? А то счетчик показывает 5-7, а на самом деле счет то 7-7, просто у одной команды двое не прогрузилось...

Это не счетчик трупов. Это счетчик фрагов.
Трупы и дееспособный состав хорошо оценивается по ушам.


Поиском пользовался - без толку (руки растут ровно, если что). 2 вопроса, на бояне играть не умею:

* В этой теме вами писалось про экипаж 5 человек на Т110. На М103 экипаж также 5 человек. Когда-то давно вы писали, что на Т32 шестой член экипажа введён для того, "чтобы не прекращалась прокачка". Означает ли введение пятиместных ТТ, что шестой член экипажа на Т32 уже не востребован?
* На сайте challenge слева нарисован ИС-3 со стоковой башней и пулемётом сверху. Когда/если нынешняя сток башня станет топовой, на ней будет этот пулемёт?

1. Т-110 - конечный танк, так что сохранять экипаж ни для кого не надо
2. Да честно говоря не знаю. Не важно это.


Когда вы наконец начнете разделение игроков по уровням их мастерства? Нубизм людей приводит в бешенство, а сегодня это вообще особенно бесит. В моей команде лев только что расстрелял два ст за полнейшее неуважение к его стараниям.
Пофигисты пускай играют в своей песочнице сами с собой.

На такие вопросы я отвечаю только по предъявлению удостоверения Отца Игры.

А кроме этой гадости ещё обсуждается и вопрос об изменении таблицы уровней боёв в сторону уменьшения разброса уровней танков в одном бою.

Сергей, как же так? Вы неоднократно заявляли, что имеющийся балансировщик вас устраивает.
Внесите, пожалуйста, ясность. Совершенно не хочется играть в симметричных командах!

1. "В основном" устраивает :-) От модификаций никто не зарекался.
2. Прямых ограничений не предполагается. Симметричных команд тоже. Просто немного усложняются (с технической точки зрения) аглоритмы формирования команд - после ввода системы "центр-периферия" сервера несколько разгрузятся и мы сможем это реализовать.


Серб, можете ли вы поделиться хоть какой-нибудь информацией о World of Tanks Generals? В какой стадии разработки находится игра? Примерные сроки альфа/бета теста? Ну или хотя бы когда примерно появится новая инфа о этой игре? Очень мало толковых браузерных игр, а ведь что-то в них есть...

1. Игра находится в стадии начала альфа-теста
2. Сроки альфа-теста - скоро
3. Новая инфрмация появится, когда профессионалы по связям с обзественностью сочтут это своевременным.
4. Да, думаю, игра будет достаточно приятной.


1. Планируется ли в балансировщик боев добавлять балланс по наличию ЛТ4-ЛТ5 также как это делается с самими артами?
(наличие в команде одного т50-2 особенно при 4-5 артах с каждой стороны в дает одной из команд существенное преимущество)

2. Планируется ли в грядущих ротных боях 6-уровня как то ограничивать наличие ЛТ5, в виду особого "высокоуровнего" статуса (и характеристик) последних (ЛТ5 уровня существенно выше по совокупности ттх других танков 5 уровня и в какой то мере - 6го). (предвижу как роты из Т50 будут всех (особенно новичков) побеждать на 4м уровне, а роты т50-2 на 6м уровнях ротных боев.)

Спасибо.

1. Планируется
2. А вот это к Злобному, он этим занимается.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
  • Страница 8 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Поиск:


Copyright MyCorp © 2024Сделать бесплатный сайт с uCoz