Пятница, 26.04.2024, 04:15
Приветствую Вас Гость | RSS
Вольные стрелки
Главная | Ответы разработчиков - Страница 2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 8
  • 9
  • »
Модератор форума: poiNt_3D, roldmail  
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
Ответы разработчиков
SantaFe52Дата: Среда, 18.05.2011, 10:08 | Сообщение # 51
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ты и вправду думаешь что у бл10 маловато урона? и он настолько мал, что его хватает только на снятие гусеницы а20?ну хренасебе гусенка на 750 Хп!
и кто-то говорил ещё про пролёт снаряда через гусеницы под танком,единственное что хочеться сказать это много матов, вы хоть как то представляете себе 152 мм болванку пролетающею через гусеницы под танком?

Запросто представляем. Тем более, что снаряды в игре представлены как материальная точка, не имеющая размеров.

Добавление премиумных пт-сау е-10 и е-25 планируется в рамках введения всей е-серии или они отложены в дальний ящик ?

Отложены в долгий ящик.

Будут ли ослаблены гусеницы? Играть на топовой арте просто невозможно. Побеждает команда где больше СТ.. Никакой деф остановить их не может. Арты 8 левела живут по 2-3 минуты максимум.

Пока ослаблять не планируем. Текущая прочность гусениц нас удовлетворяет.

когда вы наконец введете аукционы, передачу танков и золота между серверами?????

Передачи танков и золота между серверами не будет никогда.
Аукционы, если и будут, то очень нескоро.

Будет-ли понижена цена ремонта Арт-сау 8 уровня хотябы чуть-чуть?

Не планируем.

Вопрос возник: в патче 0.6.4 примерно раза в два-три повысили вероятность пожара от попадания в топливные баки?

Это не так.

На какой примерно патч планируются новые модули?

Пока нескоро.

1. Какие именно преимущества вы сейчас видите у т32 по сравнению со своими одноклассниками ? какая у него должна быть тактика по вашему мнению ? Вам не кажется что вы его "переапали" ? Почему вы отказались от "Американской" фишки в виде повышенного ДПМа ?
2. Т.к. "Утка" является премиум танком, какой именно доход должен с нее идти ? Я правильно понимаю что он должен быть на уровне Лёвы и КВ-5 ? И если да, когда мы увидим изменения ?

1 - с Т-32 сейчас по статистике всё отлично: он идёт вровень с ИС-3 и TigerII.
2 - доход у M6A2E1 промежуточный между обычными танками и КВ-5/Lowe.

вы окончательно отказались от опции "Получать приглашения только от друзей"?

Нет. Сделаем позже. Приоритет фичи низкий.

В каком патче модно ожидать лт 5 уровня?

В одном из следующих.
Объявим отдельно.

Давно смущает модель объекта 212: его орудие при любом движении ствола врезается в корпус рубки, причем довольно явно, зазоров между орудием и рубкой практически нет. Когда будет создана корректная модель?

Со временем исправим. Не приоритетно, поэтому нескоро.

И еще вопрос. В игре присутствует большое количество модулей, которые подходят к различной технике (1 ко многим). Не планируется ли сделать возможным при покупке нового танка взять его сразу с изученными модулями, чтобы не переплачивать половину стоимости стокового модуля, который сразу же будет заменен на уже изученный лучший? Или же когда я покупаю танк, на котором ездил раньше и довел до топа, но потом продал, купить его сразу в топовом состоянии? Зачем мне на ИС3 стоковые движок, гусли, башня, пушка, если я изучил ранее все топовое.

Не планируется.

Уже более месяца у пользователей Украины и Модавии есть проблемы роутинга в направлении Москвы. Рассматривают ли разработчики возможность переноса аккаунта на евросервер игрокам имеющим эти проблемы?

Мы работаем над исправлением этих проблем. У большинства игроков из этих стран проблемы уже решены.
Переносов аккаунтов не планируем.

Шторм, когда будут подправлены размеры Т-54 в соотношении "объекту 704" да и к любой другой технике, примерные сроки? Напоминаю, в реале Т-54 была выше чем "704", в игре же с точностью наоборот.

Неприоритетно. Сделаем нескоро.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74


Сообщение отредактировал SantaFe52 - Среда, 18.05.2011, 15:40
 
SantaFe52Дата: Среда, 18.05.2011, 16:16 | Сообщение # 52
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Возможно бояновый и глупый вопрос,но...с введением аукциона планируется ли дать игрокам возможность покупать голд за игровые?

Нет.
Не факт, что будет и сам аукцион.

1) возможно ли сделать так, чтобы когда танк стоит рядом с домом и орудие направленно рядом с ним (выглядывает из за угла) или на него, орудие не пыталось все время залезть на крышу здания/забора или другой преграды, и камера тоже туда же?
2) Планируется ли это сделать в дальнейшем?
2.1) Хотя бы в тех случаях, когда ствол орудия и здание не контактируют.
2.2) Если нет, то почему?
3) С чем вообще это связано? Если с тем, что это каким-то образом компенсирует нематериальность ствола, так все равно если зажать правую кнопку мыши, орудие будет "втыкаться" в стену. Только это очень неудобно, да и камера тоже уходит вверх.

1 - невозможно
2 - не планируется
3 - связано с особенностями геометрии и нашего управления. мы пробовали множество разных вариантов и остановились на этом, как на самом играбельном.

У.в разработчики почему так трудно выпустить хот фикс с исправлением углов амер танков ? Просто нерфом этих самых углов вы сделали заявленную вами же тактику игры на амер танках невозможной, а сделать хот фикс насколько я себе представляю не так уж и сложно.

Сделать несложно.
Выпустить сложно.

1. С добавлением новых точек проверки видимости СУ-85 и СУ-100 у которых раньше малое количество ХП и хлипкая броня компенсировалось более скорострельными пушками и малозаметностью, теперь осталась только скорострельность, малозаметность почти не работает.
Это недоработка, и малозаметность вернут, или все так было и задумано и надо привыкать что после выстрела из кустов ты светишься на 300 метров и пора вырабатывать новую тактику?
2. Порезали точность арте, у меня лично уже три раза были жутко неприятные попадания по своим, когда ни по кольцу сведения, ни по логике траектории ничего не предвещало попадания. Честное слово, не жалко оплачивать ремонт, но не хочется быть забаненым равнодушной автоматической системой автобана.
Понятное дело буду острожнее, но есть ли какая-то скидка арте при учете тимкилла?

1 - с заметностью СУ-85 и СУ-100 сейчас всё в порядке. Просто раньше она была серьёзно занижена.
2 - скидка есть.

Будут ли макросы? Очень уж хочется забить на пару горячих кнопок комбинацию из аптечки/ремкомплекта для быстрого ремонта. ну и серверный прицел тоже.

Пока не планируем.

Будет ли уведичина мощность двигателя ис-4 до исторических 750 лошадок когда он станет тт-10 уровня

Возможно. Вопрос будет рассматриваться при замене уровня ИС-4.

По вашей логике получается, что если "какой-то дебил" на грузовике влетает вам в бок, а на пути оказывается зеркало, то это спасет вас от всего выше перечисленного?!! Это нонсенс! У снаряда БЛ-10 по максимуму демага на 3(!) А-20 хватит, а он только гуслю снесет?!! Блин, не "Мир танков", а вселенная Х3 получается - чтобы нанести урон в корпус надо сначала снять энергетические щиты!

Учите геометрию. Возможно поможет.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 18.05.2011, 16:16 | Сообщение # 53
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1- Планируется ли дать ПТ преимущество в чем либо кроме рандомно работающей маскировки?
2- Стоит ли ожидать ап ПТ (Объект 704, JagdTiger) для появления их на ГК или же просто ждать когда Т30 отнесут к ПТ и это будет есдинственное ПТ на ГК?
3- По какой причине Т30 может приносить деньги в плюс, ведь если верить вашим словам то техника большого лвла должна быть убыточна? (из ТТ10 лвл он единственный на это способен регулярно)
4- После переноса Т30 в ветку ПТ будет ли он перебалансирован?
5- После добавления Паттона у Першинга изымут топовую пушку?
6- По какой причине у Panther занижена максимальная скорость, по характеристикам в интернете у неё должна быть скорость 55км/ч, такойже вопрос по Tiger'y у него 38км\ч должно быть? если не прав поправте =)
7-Как скоро можно ожидать альтернативную ветку советских ПТ-сау?
8- По какой причине Объект 704 выше Т-54? По ТТХ у объекта высота 224 см, высота Т-54 235 см (могу выложить скриншот доказывающий что т-54 в игре ниже обьекта)?

1 - пока не планируем. С маскировкой всё в порядке.
2 - дальнейшего апа Пт скорее всего не будет. Для ввода их в ГК будем использовать другие методы.
3 - по причине хорошей игры или недостаточно настроенной экономики этого танка.
4 - обязательно.
5 - скорее всего.
6 - по балансным соображениям. так сделано у многих танков в игре, например у всей серии танков ИС.
7 - нескоро.
8 - возможно ошибка моделирования, или неверные данные в википедии, где указана эта информация.

учитывает ли ОФ снаряд наклон брони при просчете поглащенного урона , или отсчет идет исключительно от толщины листа в месте попадания?

Не учитывает.

Вопрос по наказаниям за "нацистскую тему".
Заглядываю ради интереса в "Преступления и наказания", и родился у меня вопрос:

Если за воссоздание всяких "Тотенкопфов" и прочей официально запрещённой нацисткой гадости баны выдаются совершенно справедливо, то за что пострадал клан Uberwaffe? Название переводится лишь как "Сверхоружие", подразделений СС и прочих запрещённых нацистских организаций с таким названием не припомню (даже погуглил). В описании клана и целях ни о какой пропаганде нацизма речь не идёт, а собирать единомышленников для езды только на немецких танках не возбраняется.

На своей клановой странице, на которую ведёт ссылка из их профиля, т.е. с нашего сайта - они открыто пропагандировали нацистскую символику и атрибуты.

Шторм, а что там такого, что Е-50 может и не попасть в 6.6 ?

Башню перемоделливаем, чтобы 10.5 не через кормовой люк заряжать

насколько я знаю, существует ограничитель арт на бой(вроде не более 5 арт)

Такого ограничителя не существует.

Чем обоснован период с 1938 по 1954 год?

Стилем танкового боя. Позднее управляемое вооружение и гладкоствольные пушки его сильно изменили.

Планируемый к вводу в ближайшем будущем Т110 будет прокачиваем?

Тесты покажут

Почему вопрос про высоту т-54 относительно объекта не актуален?

Потому что он мло влияет на геймплей

Будет ли пересматриваться система видимости танков, а точнее арты, светится как новогодняя елка.

По мере необходимости. Сейчас мы острой необходимости не видим.

Планируется ли сделать возможным открывать приват чат с игроком, без добавления его в друзья? Если нет, хотелось бы знать причины этого ограничения.

Нет. Причина - спам.

1) в Тигра Порше будет влазить в стоке нормальное вооружение? (KwK 36 L51 или KwK 42 L/28 к примеру), а то после стокового 3001(Р) хочется нормальный танк.
2) Я уже спрашивал раза 2, однако оба раза проигнорировали: Будут ли снижены цены для доп.модулей на танке T2 med? А то для 2 уровня цена непомерно большая.
3) Будет ли понижен уровень боев для М4А2Е4?

1. Нормальное будет. Какое именно вооружение мы сочтем нормальным, покажут тесты.
2. Не предполагается
4. Не предполагается

Уважаемые разработчики - а чем вам ротная схема комплектации не годится для кланваров?

Тем, что прокачавшиеся игроки не должны испытывать ограничений. Для рот мы тоже схему изменим - введем тип рот без ограничений.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74


Сообщение отредактировал SantaFe52 - Пятница, 20.05.2011, 09:42
 
SantaFe52Дата: Пятница, 20.05.2011, 11:32 | Сообщение # 54
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Скажите пожалуйста, имеют ли внутренние повреждаемые модули постоянные размеры и местоположение?

Да

Какой мощности будет топовый двигатель на Е-50 ?
Или пока идёт только обсуждение ?

Тесты покажут.
Текущая версия - 1000л.с. (HL295) плюс форсаж до 1200 на 1 минуту

Ув. разработчики в связи с отображением значка кредитов в казне клана (видно на ГК под золотом) возникло пару вопросов:
- будет ли реализован функционал передачи кредитов в казну клана его членами ?
- будет ли реализован функционал выдачи кредитов из казны клана его членам ?

1. Да
2. Уже есть

Простите , Ув Серб , но разве неправ принцип ,чем больше туша тем легче попасть в нее , да и сам принцип маскировки чем выше объект тем заметнее , так что размер влияет на геймплей и не только на него)

В данном случае различие в размерах (if any) незначительно

10 минут назад пытался задавить своей п2 объект 212, но в результате отскочил от него как от красной линии(хп у него не отнялось), это новая фишка или мне писать баг репорт?

Пишите. Если опишете подробно, будет польза.

Лт 5 уровня не будет не 6.5 не в 6.6?
будут ли они в 6.7? или после 6.6 будет сразу 7.0
можно предположит что в 7.0 будут французы?

1. КТТС
2. В 7.0 французов не будет - программисты для реализации функционала для французов освободятся только после 7.0

Раз уж зашел такой разговор - будут ли применяться меры для снижения поголовья тяжей на ГК? Считаете ли вы ситуацию, когда все команды на 9/10 состоят из тяжей независимо от карты и тактики, нормальной?

1. Будут, но не прямыми запретами
2. Да, мы работаем над этим

форсаж можно будет включить 1 раз или его можно будет распределять на своё усмотрение местами, но в сумме на 1 минуту?

Вероятно 1 раз.

Будет ли расширение сервера, увеличение каналов и т.д., что там еще можно сделать? Т.к. при онлайне свыше 130к человек начинаются лаги, которых буквально неделю назад не замечал вообще, даже при пинге 130. А теперь пинг 120 - а кнопка лаг горит красным, дерганья танка и как следствие слив за сливом. Я конечно, понимаю, что это достаточно тяжело, но ведь ситуация становится проблемой - после 19:00 уже игра превращается в слайдшоу. А удовольствия от такой игры, сами понимаете. Раньше мог до часу ночи играть, а теперь уже сейчас (21:25) нет желания.

В 7.0 предполагается сделать несколько серверов при единой логин-базе

Господа разработчики, снова задаю вопрос: в связи с урезанием скорости и угла ГН у объекта 704, будет ли добавлена скорость разворота машине значений базового шасси (ис-3)?

Не предполагается. Считайте, что пушка мешает

Т.е перезарядка барабанов на AMX-13 будет происходить "внутри танка" ?
И да, как вы видите роль AMX-50-120mm в боях? Сдерживание огня по союзникам и возглавление лобовой атаки ?
И ещё вопрос ( извините что я вас доканываю, просто после второй части о французах становится всё более интересно), на какой стадии балансировки ТТХ французы?

1. Да
2. Быстрый дамагер
3. В бумажно-эксельной - механизмы для них еще не реализованы

1) Кусты, на которых нет листьев или частично отсутствуют, работают в плане маскировки как "целый" куст, или же нет смысла за него прятаться?
2) Встречающаяся на некоторых картах высокая трава или камыши, которые покрывают "с головой" например низкопрофильных JagdPanzer-IV или СУ-100, считаются кустом и маскируют танк, или же они а расчёт не идут?
спасибо.

1. Есть, но параметр скрытия может быть меньше
2. Нет

В различных источниках говорится об использовании сразу 2х барабанов заряжания на французских танках, конкретно на AMX-13(косвенно упоминается и в информации об AMX-50), т.е. 12 выстрелов между перезарядками, вы же говорили лишь об одном барабане на 6 выстрелов.

Планируется ли ввод второго барабана, как аналог орудийного досылателя для французов?

"Не хватит шести, не хватит и тридцати шести" (с) ковбойская поговорка
Не планируем

Подскажите пожалуйста как создать союз (Альянс), что для этого надо, где регистрироваться? Ну или создать в клане подклан, как у Рэдов и др. кланов.

Создаете клан и договариваетесь с другим кланом.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 20.05.2011, 11:33 | Сообщение # 55
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
То есть как я понимаю у нас выходит
Сейчас Т-54 ниже объекта и более узкий чем Ис-3. А в реальности он и выше 704 и шире ис-3.
Но это не столь важно??? wink
Когда ждать нерфа?

1. Не столь важно
2. КТТС, если вообще

Будет ли возможность установки квк 7,5 л100 в пантеру1 при ее нерфе на уровень ниже?(если он будет)
Реализуется ли возможность поставить ее в 1ю башню?

Тесты покажут

1 в ттх орудия указана максимальная скорострельнось при 111% заряжающем, или же вентиляция повысит показатель?
2 при ранении заряжающего учитывается досылатель + вентиляция + 100% умение или же берется дефолтное значение перезарядки и делится на 2
к примеру 2 выстрела в минуту:
а) перезарядка при ранении 1мин
б) перезарядка при ранении 1мин - 5% - 10% = 51сек.
?( тоже при крите боеукладки)

1. Для максимально апнутого по данному показателю танка (с учатом досылателя, вентиляции, шоколадки и пр. Это мы изменим.
2. Досылатель влияет и при ранении, а вот шоколадка и вентиляция влиять перестают

Трассер появляется после каждого выстрела или есть условия, кро которых он будет отсутствовать?

Теоретически при каждом

если у вас паранойя - это еще не значит, что за вами не следят...
- зафиксировала ли статистика субъективно заметно участившееся количество пожаров после патча 0.6.4.?
- если никаких официальных изменений не было - это баг? репортить?
- были ли в патче изменены настройки шанса модулей на "уворот"?
- влияет ли количество габаритных точек танка, высовывающихся из куста, на коэффициент видимости? т.е. торчит бок - видимость 20%, торчит бок и макушка - видимость 40% (цифры условные). Или если видно кусочек - то видно все?
- а если торчит не габаритная точка? например танк стоит под 45 градусов, торчит край гусеницы, передняя и боковые точки в кусте
- была ли изменена "полупрозрачность" куста "если приблизиться к центру куста на расстояние меньше 15 метров" если для расчета видимости? от какой точки танка рассчитываются эти 15 метров?

1. Не зафиксировала
2. Возможно, Вам просто не свезло. Для репорта нужна статистикческая выбора из сотни случаев
3. Нет
4. Нет
5. Засекаются только точки - сканировать весь профиль танка сервер не в состоянии
5. Нет. От центра.

Ну раз размер топовой ст не влияет на геймплей, в каком патче стоит ожидать уменьшения размеров перша и п2? В балансных интересах.

Поскольку размер не особо влияет, то и уменьшать (в балансных интересах) смысла нет

1. Будет реализация выбора сервера или будет кидать на свободный автоматом? Все таки это не ММОРПГ где важен большой мир, а набор локальных боёв.
2. Я смогу общаться в ангаре с ЛЮБЫМ пользователем в пределах логинсервера, или только с теми кто на тех же/ближайших боевых серверах?
3. Для создания взвода/роты будет необходимо быть на 1 боевом сервере или достаточно будет войти на один логинсервер?

1. Будет выбор серверов
2. С любым
3. На одном. Переходы после логина будут реализованы.

Рассматриваете ли вы пересмотр экономики M6A2E1

Посмотрим



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 20.05.2011, 11:33 | Сообщение # 56
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Получается, что в нынешней системе такие элементы неспортивного поведения, как подпирания, умышленная засветка и прочее останутся безнаказанными?
Новая система определения тимкилла и тимдамага учитывает урон, нанесенный пожаром, который возник в следствие "дружеского" попадания?

1. Учитывается то, что может быть учтено и однозначно классифицировано.
2. Да

1. Есть медаль Бийота, которая выдается в случае, если танку кританули 5 и более модулей. Такой вопрос, если за бой было критануто 5 различных модулей, но я их отремонтировал рем комплектами и на конец боя критованых меньше 5, медаль будет выдана при выполнении остальных условий ее выдачи?
2. Если во время боя были контужены члены экипажа, но были вылечены аптечками и на момент конца боя они находились в здоровом состоянии, они получат полное количество опыта, или меньше из-за контузий?
3. Если танк уничтожают, но контуженных не было, экипаж получает опыта как в случае их контузии (но танк не был уничтожен)? Или меньше? Или в полной мере?

1. Медаль не будет выдана
2. Получат полный опыт
3. ЕМНИП в полной мере

с введением дополнительной точки обзора на башне танка, влияет ли труба на высоту этой самой точки, или она всего лишь увеличивает дальность обзора?

Увеличивает дальность

Маскировка ПТ. Я думаю, меня поддержат все птводы. Известно абсолютно точно - до патча 704 (маскировка 100%) светился при выстреле из кустов с дистанции около 300 м. Сейчас 704 засвечивается с дистанции около 450 м. Будут ли правиться параметры маскировки ПТ и если да - то когда?

У 704 маскировка была завышена. Сейчас её привели в норму.

Ув. разработчики, посмотрите пожалуйста видео-тестирование "незаметности" ПТ(взято из темы "Маскировка") и скажите, какую тактику теперь использовать игрокам на ПТ:
http://www.youtube.com/watch?v=8du86rh4oOI&feature=player_embedded
Один выстрел= прилёт чемодана от арты=вперёд в следующий бой? Просветите пожалуйста.

Вполне нормальный результат теста.
Большие машины с огромными орудиями (топ орудия в игре по сути) будут светиться после выстрела с далёкого расстояния. Это правильно.
Для немецких ПТ-САУ это было актуально и до патча.
Теперь к ним добавился и объект 704 с ИСУ-152.

Обобщать "все ПТ-САУ стали больше светиться" - абсолютно неверно.

А скорость вращения? Сейчас без большого УГН Объект 704 не может отбиться даже от карусели со стороны ИС4...

Он как бы и не должен.

SerB в интервью сказал, что причина задержки патча 0.6.4 - оптимизация чего-то там (неважно) для 150к игроков онлайн. Вам не кажется, что это только временные меры? Вот пройдет месяц-два и будет 200к игроков онлайн, значит опять придется ждать какого-либо нового патча также долго?

Для снятия ограничений будут приняты дополнительные меры в версии 0.7.0

Различается ли коэффициент прибыльности танков КВ-5 и Lowe относительно американского M6A2E1?

Эта информация не раскрывается.

1. Сейчас Лев и КВ-5 приносят хорошую прибыль в кредитах. Но многие опасаются, что в дальнейшем им порежут доходность. Останется ли уровень доходности этих танков на прежнем уровне и в дальнейшем?
2. Почему вы так категорически не хотите сделать блокировку выстрела при наведенном на союзника прицеле, хотя бы опционально?
Спрашиваю, потому что не хочу портить карму и рисковать нарваться на бан.
3. Компенсация ущерба полученного от союзника, плюсуется к общей сумме кредитов полученных за бой?
4. Если 3 да, то почему не сделать компенсацию ущерба отдельной строкой?

1. Вероятнее всего да
2. Уже отвечалось ранее - технически сложно из-за изменяющейся ситуации и несинхронности клиента и сервера
3. Да
4. будет

Приоткройте, пожалуйста, завесу тайны над игровой концепцией французских тт и ст. Есть ли в планах что-то большее, чем "выехал-разрядился-уехал" или это и будет основным тезисом?

Многократно говорилось - "Напрыгнул, разрядил барабан, попытался смыться, удалось - повторил"

Ну обманываете же! ОБ-МА-НЫ-ВА-Е-ТЕ!
Средняя доходность танка M6A2E1 до патча составляла 80к серебра за неплохой бой. В отдельные бои удавалось и 100к получить.
Сейчас получить на нем 50к - это уже немалое достижение. Обычно около 40к. Но если очень повезет, то и 70к. И ни о каких 100к уже речи нет.
На снижение урона от снаряда на ~10% никак нельзя списать этот факт, т.к. одновременно повышена скорострельность и средний дамаг в минуту даже стал больше.
Вся профильная ветка негодуэ! Впрочем, официальный ответ мы уже слышали.

Повторюсь - не трогали. Ни ремонт, ни начисления.
Увеличенная скорострельность - единственный минус по доходам в патче.
В ближайшем патче скомпенсируем разницу по стоимости снарядов за увеличение скорострельности.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74


Сообщение отредактировал SantaFe52 - Пятница, 20.05.2011, 13:05
 
SantaFe52Дата: Пятница, 20.05.2011, 13:48 | Сообщение # 57
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
кстати о птичках , ИС-4 стал толще ?? если мне не изменяет память то он пробивался и 122мм топ су-152 и 105 мм т29, я имею в виду его борт и корму, сейчас у меня ни одного замеченного пробития, с немаленького настрела (порядка 20-25 выстрелов) большинство под нормальными углами.
При этом ягой с 88 мм 42 года шьет на раз , только долго .

По бронированию ИС-4 исправили только легко пробивающуюся полоску в задней части борта.

Шторм просьба, зайдите на ПТ в игру, от мардера до ягдпнз4 и от СУ85 до ису152, проведите пару боёв, посмотрите маскировку. Сетка, маскировка на 80%, за кустами сидишь не шелохнешся и светишся во всю (на лео конечно прикольно такое наблюдать - среди карты светится одинокая ПТ в кустах, а тяжи остаются неведимками), танки бегают на цыпочках по полю оставаясь незамеченными с трубами
От ЯгдПантеры я без ума хотя недавно только взял но тут и тактика другая, в кустах не посидеть особо

Я на ПТ играю с момента выхода игры. Играю почти каждый день, но понемногу. После патча сыграл около 100 боёв на: Штуг3, ЯгдПанзер4, СУ-152, ИСУ-152. Никаких странностей не наблюдаю - всё в пределах нормы. Советские ПТ стали светиться больше, т.к. раньше у них были заниженные показатели заметности. Немецкие ПТ стали светиться меньше. Всё как мы и планировали.

Шторм, как тогда предоставить доказательства? Что конкретно нужно показать, если снимаются только гусли с нулевым дамагом или попадание со звуком крита и без дамага и без последствий, или не происходит выстрел (ни звука, ни сотряса танка и дыма из ствола), но орудие начинает заряжаться.
Шторм, научите - будем присылать.

Никаких доказательств не надо. Все случаи объяснимы. Если гусли снимаются с 0 дамагом - значит снаряд не попал в бронекорпус танка. Это неоднократно проверено. Если нет эффекта выстрела, но орудие заряжается - это классическая потеря пакетов. Изредка у всех бывает.

1) КВ-13 окончательно и бесповоротно признан танком 7-го уровня?
2) Если да, то не планируется ли в будущем снабдить его ДОСТОЙНЫМ этого уровня ТОП-орудием (хотя бы Д-10Т)?
3) Если нет, то в каком патче (хотя бы ориентировочно) можно ожидать понижение его уровня до 6-го (будет аналог VK3601Н из немецкой ветки, хоть и с намного более слабым орудием)?

1. Да.
2. Нет, 85БМ мы и так считаем достойным. Да и впихнуть 100мм в башню КВ-13 невозможно ни при каких условиях
3. Соответственно, ни в каком

Было оговорено, что будут "обновляться" старые карты. Вопрос таков: а будут ли при возможности обновляться старые модели танков? Например, ИСУ-152 очень качественно сделана, модель, можно сказать, относительно свежая. А вот ИСу качество модели не помешало бы поднять.

Вероятно, да



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74


Сообщение отредактировал SantaFe52 - Воскресенье, 22.05.2011, 11:16
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 23.05.2011, 18:57 | Сообщение # 58
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Проанализировав описание системы автобана за тимкилл/тимдамаг и темы про ЭТО, возникают несколько вопросов:
1. Можно ли сделать разъяснения по системе автобана более подробными и "прозрачными"(тема очень больная!)?
2. Можно ли увеличить компенсации за тимкилл до 75% и ввести компенсации за тимдамаг по результатам боя в размере 50% от дохода?
3. Можно ли не давать "-1" за убийство "голубого" тимкиллера, который имея голубой ник в начале боя, опять начинает дамажить своих? Сделайте хотя бы "0"(не засчитывать как фраг).
4. Давала ли уже автоматическая система перманентный бан или этим занимается саппорт?

1. Нельзя. В том числе и потому, что по мере сбора статистики система может меняться - дабы особо ъитрые не приспособились
2. Нельзя. Иначе особо хитрые могут начать зарабатывать, подставляясь под снаряды
3. Нельзя. Потому что убийство игрока с голубой окраской ника - не доблесть, а мера самообороны


Устраивает ли вас послепатчевая статистика ИС-7 в рендомных боях и на сколько сильно он упал по сравнению с другими ТТ10?

Пока устраивает. Там посмотрим. Серьезного падения не заметили

1.Клановые эмблемы рассматриваются или отложены до .....?
2.Как я понял, клановые эмблемы будут прописываться на сервере, а не на клиенте(чтобы не обновлять постоянно базу), то есть их не смогут просто затереть "шкурками"?
3.Будет ли вводиться статистика клана(победы/поражения) на ГК?
4.Если да, то сейчас она записывается куда-нибудь или все начнется с начала с вводом данной статистики?

1. Реализуются, но не в ближайшем патче
2. Эмблемы будут наноситься поверх шкурок. Они будут подкачиваться с сервера.
3. Да, и не только на ГК
4. Со ввода статистики


Замена топовых американских танков дело безусловно очень благое, но почему был проигнорирован М3 Ли? Неужели нет чего-то более подходящего на столь ключевое место?

Потому что М3 Ли один из ключевых танков в истории американского танкостроения. Он станет намного играбельнее после активации верхней башни, но и сейчас он не сильно проседает по статистике.

Уберут ли когда-нибудь серверный прицел (caps 0)?

Нет, его вынесут в настройки

Когда устранят такой дикий разброс, где танки нижней трети не будут пробивать танки высшей трети списка.
Почему танки типа люш или т46, Pz3 ЛЕГКИЙ, должны встречаться с вкачанными монстрами кв с 107 орудиями?

1. Никогда.
2. Помимо верхней трети списка есть нижние две трети.


собираются ли Ув Разработчики учитывать предложения по вводу новой техники от игроков (если они обусловлены фактами конечно) , это облегчит работу ваших истор консультантов
P.S. Как бы кто не хотел ,но Мир Танков теперь общий проект как Разработчиков так и Игроков , слишком много на эту игру подсело людей и зацепило по настоящему

Тут есть проблема - помимо реальных машин игроки часто требуют совершенно нереальные, вплоть до Е79 из Панцерфронта

Какова будет роль ИС-4 после апа его до 10 в клановых войнах?

Тяжелобронированный, но чуть менее подвижный, чем ИС-7, ТТ

Что со статистикой Т32 ? она до сих пор ОК ?
И если не ОК когда стоит ждать изменений ?

Я правильно понимаю что в 0.6.5 Т34 будет заменен на М103 при этом переход с М103 на Т30 сохранится ?
И вопрос по переводу Т34 в премиум танки уже решен окончательно ? И все так же нет изменений в том что все имеющие на момент перевода Т34 в ангаре получат его как премиум танк ?

1. Более чем ОК.
2. В 0.6.5 замены Т34 на М103 возможно не будет - не успеем
3. Окончательно. И уточните пожалуйста - отсутствие изменений надо подтверждать каждый час или достаточно ежедневного подтверждения?



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74


Сообщение отредактировал SantaFe52 - Среда, 25.05.2011, 17:47
 
SantaFe52Дата: Среда, 25.05.2011, 18:14 | Сообщение # 59
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Хотелось бы все-таки прояснить, бонус кредитов за захвата базы дают всем, кто участвовал в захвате, всем выжившим или всем сокомандникам?

Всем, кто вложил очки захвата в успешный завершенный захват

Есть ли в планах сделать:
1. Чтобы время премиум-аккаунта шло только во время нахождения игрока онлайн?
2. Чтобы оставшееся время ПА отображалось с точностью до минут/секунд?

1. Нет
2. Возможно, но не скоро и не 100%


У вас есть небольшая недоработка связанная с временем в конце боя отведённым на уничтожение всех танков или захват базы. Если захватил базу на 100%, а за это время всех добили, то в листе статистики пишется что "Все танки уничтожены", а медаль "Захватчик" выдаётся. Два раза уже такое было. Собираетесь править?

Это нормально. Захватчик захватил, он молодец. Если команда продула - ну что ж, бывает

Ув. разработчики, планируется ли увеличение "дальнозоркости" M6A2E1 до величины в 450-460м учитывая его немаленькую высоту и параметры одноклассников(в т.ч. "премиумных")?

Я о таких планах не знаю, но какие бездны могут открыться в чакрах Злобного, боится представить даже Ктулху. Так что никаких гарантий ни за, ни против дать не могу.

Не боитесь ли вы, что ис4 вытеснит маус с клановых битв ?

Нет

Серб про 3 вопрос,играл у друга на т23 и т44.Танк т23 превосходит 44 по всем параметрам (кроме брони и 44 чуть пониже).Чем вам он не нравится?Или вы хотите его убрать потому-что некоторые не умеют его "готовить"?

Скорее по историческим причинам не нравится.

1). Будут ли M10 wolverine, M36 slugger влиять на награду "Зверобой"? Или это только для немецкой техники?
2). Меня терзают смутные сомнения: а не будет ли в 0.7 физики?

1. Скорее всего не будут - "Зверобой" названа в честь прозвища СУ-152, которая с американцами не особо воевала (в Корее ИСУ отметились)
2. Меня тоже терзают.


Добрый день, Серб. Вы недавно писали, что ап пушки кв-5 не предвидится(причины ясны и справедливы). А возможен ли фикс огромной дыры в броне оного в виде башенок спереди.

Тоже нет.
ашенки были.
Бронирование у них - соответствующее.
Да и по баланс у КВ-5 все ОК


Вопрос про дальнейшую судьбу Т23. Полностью ли он убирается из игры или будет возможность оставить его в ангаре в премиумном\непремиумном виде (с сохранением его харакреристик) для желающих?

В ангаре Т23 оставить будет нельзя. Вместо него будет выдан М26.

Вместо отключения трассеров не проще ли было дать официальную новость о запрете применения модификаторов с предупреждением о перманентном бане?

Не проще.

Резюмирую вопрос - сколько времени нам предстоит играть в таких условиях?

Срок, необходимый и достаточный для ввода защитыв от взлома



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Четверг, 26.05.2011, 09:56 | Сообщение # 60
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, просьба постаться впихнуть в патч 65 м103-й, а то ужас..играл только что на т34, перестреливаясь с ис-4 и м6(м6 с 76-мм пушкой, знаю точно т.к. сам на нём ездил и с дульным тормозом только 76мм орудие у м6). ис4 стрельнул - у меня осталось ~ 100ХП, у меня перезарядка почти прошла и я должен был добивать ис4(у него тоже в таком же районе ХП осталось) и тут меня добивает м6 в лоб из 76мм!!! орудия :angry:
и Вопрос: срелял во врага, но на пути оказался ствол союзного танка, мне написало что попал в союзника а ему ХП сняло, ладно просто бы критонуло орудие, хотя это тоже как-то странно, ствол то нематериален..Это какой-то глюк или так и задумано?

1. Нэ лызэ.
2. Механика и для собзников, и для противников одинкаовая. Можете критануть ствол союзнику - можете и противнику.


В связи с последними событиями(отключение трасов, а ранее качания) вы решили отключить все что расчитывает клиент?

Мы будеи отключать (до исправления ситуации) все, что значительно мешает честной игре.

1.Подскажите, чем так провинились американские танки что на них нельзя установить усиленные элементы подвески (усиленные торсионы и т.п.).
2.Не планируется ли в ближайшем патче сменить гнев на милость и разрешить установку этого типа оборудования на американские танки (хотя бы на те, что имели торсионную подвеску)?

Со временем будут

Вопрос вдогонку, а зачем вообще делать Т34 премиумным? Почему нельзя сделать на 8м уровне 2 варианта прокачки к М103 по аналогии с КВ-1С и КВ-3?
Кто-то выбирает хорошую броню и убогую пушку, а кто-то убогую броню, и нормальную пушку. И волки сыты, и овцы целы.

Протому что Т34 на 9 левел не тянет

SerB, а чем не устроила идея перенести Т34 на 8 уровень в дереве,а Т32 премиумным сделать?

Тем, что Т32 достаточно хорош

ТЕ получается, исходя из ваших слов, любой клан в праве зарегать 1005000 твинков (сколько влезет в реестр) с танком 5го уровня и бегать по всем возможным (в физическом плане - по времени) высадкам? и использовать "свободные фишки? Отлично.

Я думаю, попытавшись реализовать такую стратегию, Вы будете несколько удивлены ;-) Но пусть побочные следствия останутся для Вас сюрпризом

1) На информационном меню слева снизу в панели состояния танка, имеются у АРТ САУ и ПТ линии показывающие ограничение поворота ствола горизонтальной наводки ,после совмещения ствола с линией происходит поворот танка в сторону ствола. У танков же просто показывается как крутится башня. М3Ли не имея поворачивающейся башни, на данный момент, прорисовывается как танк - и движение ствола показывается как движение башни, а не как движение ствола как у ПТ и арты, что несколько неудобно - не знаешь повернется ствол или танк. Будет ли это исправлено?
2) Спс, будем ждать.
3) При окончании боя показывается статистика, сколько раз попал, сколько опыта, кредитов и тп. Когда выскакивает данное окно ,время - которое показывается сколько осталось до окончания игры всегда сбрасывается меньше 1 минуты. Например бой закончился и времени осталось 11:25 -то после окончания боя и появлении окна с результатами, время за ним будет виднеться 0:25.
4) И еще небольшой вопросик - в танковедении в описании всех ПТ есть графы: Скорость поврота, Скорость поворота башни. С первым понятно ,что корпуса, а втрое интуитивно понятно что имеется ввиду скорость поворота ствола. Но пока что нет ПТ с башнями. Вопрос- будет ли исправлена данная описка ,у тех ПТ и АРТ САУ, у которых нет башни?

1. Поговорю с программистами, может, так и стоит сделать
3. Ясно. Тут могу сказать, что послебоевая статистика будет довольно сокоро переделана полностью. Прикинем, можно ли будет ввести эту фичу
4. Опять-таки как отмечал - игроктехнически у ПТ есть башня. Можно, конечно, поменять текст, но ИМХО это маловажная деталь


Уважаемый Серб, а может и вообще трассеры не включать? Имхо, поиграл вчера (качаю М40/43 и су8) гораздо реалистичнее все стало. Я понимаю конечно, что отсутствие трассеров исключит контрбатарейную борьбу арт по трассам, но повторюсь так как есть сейчас гораздо реалистичнее и плюс к тому увеличивает ценность хорошего "света" в игре.

ЗЫ:Да и артоводы порадуются немного, а то с каждым патчем режете их несчастных).

Контрбатарейная борьба, на мой взгляд, существенный элемент межклассового баланса. Так что трассеры постараемся вернуть как можно скорее



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74


Сообщение отредактировал SantaFe52 - Пятница, 27.05.2011, 09:02
 
SantaFe52Дата: Пятница, 27.05.2011, 09:10 | Сообщение # 61
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Чем объясняется не нанесенный ущерб танку при столкновении?
Танк 4 лвла (скорость движения 56км\ч,масса 11тонн),врезается в танк 5 лвла ( 0км\ч,масса 30 тонн) и сносит себе пол хп,но не наносит абсолютно никакого урона танку 5 лвла (даже при установленном подбое эта ситуация выглядит фантастически).

В нашей модели урон при столкновениях распределяется обратно пропорционально массам танков. Плюс броня снимает часть проходящего урона. Так что ситуация, когда более тяжелый и толстобронный танк не получил повреждений, вполне нормальна

1. С выходом патча 6.4 сохранилось правило, что ТТ от 8 уровня имеют повышенную заметность, или нет?
2. При сбитии гусеницы и ее последующей починке все три части гусеницы имеют 50% хп независимо от того, попаданием в какую часть была сбита гусеница?
3. Что происходит с топливным баком после того как он загорелся, но потом пожар потушили? Бак получает 50% от первоначальных хп или перестает существовать как модуль, или...?

1. Согласно габаритам
2. насколько я знаю (могу ошибаться) хиты общие
3. 50%


А кто решил что кв-5 будет 8-м уровнем и подогнал его характеристики под это дело. Танк планировался 7-м уровнем. Зачем было менять это. Забыли что кв-220 сделали на 1 уровень меньше? Или еще придется напомнить пару косяков? Кто конкретно принял это решение?

Решили мы.
На 7 уровне КВ-5 меганогебал.


1. Существует ли какая-то закономерность ротации карт в игре?
2. Параметры заметности техники скрываются только во избежание вайна?
3. Планируется ли введение в КВ квот участия какой-либо техники, например ПТ?

1. Существует. 100% случайная.
2. Не только. В частности, на заметность танка влияет слишком много параметров его окружения в игре (кусты и пр)
3. нет.


После патча буквально в каждом бою регулярно встречаю танки, у которых остаётся 1% ХП, иногда сразу по нескольку танков можно увидеть. И это в 99% случаев советские танки. Сегодня в бою одновременно катались 4(!) ИСа разных поколений с 1% ХП! До патча встречалось такое наверное пару раз за тысячи боёв. Что это? Баг или новая фича советских танков? Буквально только что на СУ-100(со 122м Д2-5с) выехал один на с Т-34-85, у которого было 23% ХП. Стреляю, попадаю и... у врага остаётся 1% и он успешно меня добивает! Ни звонков, нипожаров... Я специально у него а чате спросил. были ли криты? Ответ "нет"! Как такое возможно? У меня нижний рандомный порог урона 293, а у него было (23% от 690) 158(!) ХП. И повторюсь, такую картину наблюдаю буквально в каждом бою. 15 минут назад попал в 29% ИС-3 из БЛ-10(урон 563-938) и снова у него остался 1%. 29% от 1600=464! Никаких звоночков и пожаров. Я не ярый немцефил, у меня в ангаре техники поровну немецкой и советскойСпециально уже примерно неделю присматриваюсь к этому багу(?), за последние 2 дня и, соответственно где-то 50-60 боёв, видел только 1 немецкий танк с 1% ХП, и сегодня впервые п увидел американский с 1%. Я думаю, не только я вижу очевидное... Что Вы скажете по этому поводу?
З.Ы.
Забыл добавить, у меня после патча было такое уже десятка два раз. Когда я управлял советской техникой и оставался 1%. Особенно легко это подмечал на СУ-100, считать не надо, всё просто, 6 ХП...

Это заговор, 100%

Будет ли введено сохранение полного лога боев, а не только куска сохраняющегося до переконнекта клиента к серверу?

Это довольно сложно - длги хранятся на клиенте, т.е. надо делать для клиента новый функционал. Но когда-нибудь может быть.

Каким образом работает ускоренное обучение экипажа? И работает ли вообще?

1. Дополнительный опыт, который должен был получить танк, начисляется самому "отстающему" члену экипажа.
2. Вообще - работает.


Т34 выпиливают из ветки и делают премиумным. Будет ли возможность купить его в магазине за золото?
И если да, Позиционируется ли он как премиум 8 уровня, на подобии Кв-5 и льва? ( С тем же коэфициентом доходности)

Да и да.
С тем примечанием, что те, кто его выкачают, получат его бесплатно.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 27.05.2011, 09:26 | Сообщение # 62
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1.Как попаданием в верхний лобовой бронелист можно повредить пушку, которая находится в рубке?
2.Когда можно будет всё-таки перенести свой аккаунт с русского на европейский сервер? Больше месяца прошло с момента переноса сервера в Москву, а проблемы большого пинга и лагов на Украине так и не решены.

1. Варианты:
а) одновременное попадание другого снаряыда (фугаса) в танк или рядом
б) Попадание фугаса со снятием зитов и повдержеднием внешнего модуля орудия
2. Вероятно, осенью. Но не гарантируем.


Я тут почитал тему про Е100 там плач стоит о том, что вместо башни хеншель(которая красивая) будет башня Крупп (которая соответственно не красивая)
Вопрос: По комплектации танка разработчики уже все решили или люди еще могут надеятся

Извините, красота превалирует над историчностью в Барби Онлайн.

Вопрос вот в чём: для пары засветивший/засвеченный время засветки одно и то же?

Не факт. Там довольно хитрое распределение расчетов по времени сервера. А время длительности засвета привязано к серверному такту.

При возникновение пожар:
- повреждает все модули одновременно (параллельно) или последовательно в рандомном (определенном?) порядке?
- модуль на который воздействует пожар теряет ХП или рандомно вычисляется поврежден/неповрежден?

Система видимости разрушений на карте отличается от системы видимости связанной с обнаружением танков? (например, случаи когда видно как рушится забор, но не видно кто его рушит встречаются чуть ли не в каждом бою).
Не планируется ли сделать разрушения на карте демаскирующим фактором?

1. Одновременно )параллельно)
2. Рандомно кидается множитель перед началом пожара, затем пожар по всем модулям затихает пропорционально
3. Не совпадает. Сцену мы рассылаем одинаковую вне записимости от видимости. Это технические ограничение. так что это и так демпскирующий фактор - попробуйте посмотреть за разрушениями зщаборов на арте


Не кажется ли вам, что стоит всё таки учитывать балансный вес и на Глобальной карте (и в Ротных боях тоже)?

Не кажется

Возможно стоит ввести в параметрах пушек артиллерии графу дальнобойность? Начинающим артоводам это бы помогло сориентироваться.

ВОзможно, введем.

Ув. разработчики, у Фердинанда срезали по 5мм с боков и кормы, а вес остался таким же, не находите ли вы это странным?

Не находим. Мы исправили ошибку в бронировании.

Все программисты брошены на кодинг защиты клиента?
"Античит" выйдет в промежуточном патче 0.6.4.x?

- нет
- нет. доп защита трассеров будет в патче 6.5, который уже вышел на супертест.


А почему танк, который не тянет на 9 левел понерфили в 6.4? А тот, который на 10 тянет не тронули, где логика? УВН для Т34 это была не возможность безнаказанно нагибать, как выразился Шторм, а единственный шанс в бою быть равным остальным ТТ9.

В версии 6.5 углы наводки орудия вернём назад.
Угол наводки как единственный шанс - это большое, я бы сказал, огромное преувеличение.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Пятница, 27.05.2011, 09:32 | Сообщение # 63
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Корма ИС-4 будет в 120мм как раньше?
2. У ИС-4 будет значительно больше хп?

1 - да
2 - будет больше. насколько - пока неизвестно.


Можно маленькое уточнение по поводу полок Мауса ?
Почему они пробиваются с уроном ? ( На тесте было все ОК, с полками )

Полки на Маусе сейчас такие же как и на тесте. с ними всё в порядке.

Уважаемый SerB, неужели количество читеров настолько велико, что отключение трассеров вещь необходимая? Может я,конечно, что-то не понимаю, изменённые трассеры дают по сути одно преимущество - возможность определить местоположение противника(в принципе и "правильные" трассеры это позволяют, конечно, не так точно). На текущий момент стало абсолютно невозможно определить откуда по мне ведется огонь, откуда прилетают чемоданы, помимо этого, я не вижу траекторию своего снаряда(у меня отключен дым от выстрела, ибо радеон), соответственно не могу корректировать свой огонь, в лучшем случае, при промахе, я вижу взрыв на земле или препятствии.Несомненно, мои личные проблемы не могут служить поводом для изменений в механике игры. Но мне кажется сходные проблемы есть у многих игроков. Поэтому еще один вопрос, с вашей точки зрения, такие меры борьбы с читерами оправдывают неудобства, доставленные честным пользователям?Другими словами, действительно ли это меньшее из зол?

На данный момент, к сожалению, да - это действительно меньшее из зол.

С левой в 0.6.5 не чего не сделают?

нЕ чего не сделаем.
Не беспокойтесь.


Вопрос 1: появится ли в ближайшем будущем функция смены специальности для танкиста? Спрашиваю потому что советская и новая американская линейки плодят тонны прокачанных, но бесполезных радистов.
Вопрос 2: планируется ли увеличение количества портретов для виртуальных танкистов? Вопрос связан с тем, что того количества портретов что есть сейчас, уже не хватает для обеспечения разнообразия «лицевого» состава экипажей.
Вопрос 3: на данный момент у обоих орудий доступных т32 одна и та же модель, будете ли это исправлено? Модель того же 105мм орудия с т29 вполне бы подошла.
Вопрос 4: после переезда Т34 на 8ой уровень, не планируется ли сделать его 120мм орудие доступным для т32 с соответственно уменьшенной скорострельностью до приблизительно 4.3-4.6 выстрелов в минуту? Получилась бы неплохая альтернатива 105мм орудию немного в духе 122мм на т-44.

1. Нет. Хотя бы потому, что в бодущем часть дополнительных специальностей для танкистов будут разлимчаться
2. Со временем да.
3. Возможно. Там орудия и в реале, если не ошибаюсь, отличались только механикой
4. тесты покажут


У Е-75 будет трансмиссия впереди или сзади? Ведь от этого зависят локальные боли игроков, горящих от каждого третьего выстрела в нижнюю часть корпуса.

Поскольку Е-серия делалась на базе корпуса КТ - трудно ожидать, что в корме внезапно появится место для трансмиссии, нес па?

1). Что такого тяжёлого находится в танке Т14, что он весит как ИС-3? У меня в ангаре есть оба танка, и сравнивая их мне просто не верится что они весят одинаково.
2). Почему при схожей массе Т14 обладает худшей динамикой чем ИС-3, притом что имеет даже более мощный двигатель?

Вопросы к американо-британским конструкторам. Их благодарите.

Как может Т-30 вынести ваншотом ИС-7,без взрыва боеукладки и т.п.?

Постредством попадания, пробития или пролома брони и нанесения повреждений, достаточных для уничтожения танка и/или его экипажа

....ну наши компьютеры то же жрут электричество и мы его то же оплачиваем, так же как и оплачиваем электричество ваших серверов.
...так может нам сделают вожможность воевать во взводах не за золото а за серебро?

Оплатите премиум эккаунт, мы оплатим наши сервера, а Вы сможете создавать взводы, причем не платя ни серебра, ни золота
А быть рядовым членом взвода и так можно совершенно бесплатно.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74


Сообщение отредактировал SantaFe52 - Пятница, 27.05.2011, 09:34
 
SantaFe52Дата: Пятница, 27.05.2011, 09:45 | Сообщение # 64
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
При замене пантеры2 на е-50 и пантеры на пантеру2 будет такая же схема перехода старой статистики, как и у американских ст (т.е. статистика старой пантеры переходит на пантеру2 и продолжается результатами обновленной П2, статистика старой пантеры2 переходит на е-50 и продолжается результатами е-50))? Если да, то статистика новой пантеры начнется с нуля, так?

Да

1) Планируется ли проводить бонус акции с удешевлением перевода опыта в свободный.. На новый год были самые серьёзные акции, практически на все, но они не затронули перевод опыта.
2) Разная сортировка танков в команде на экране загрузки боя и, собственно, в бою это бага или фича?
То есть внезпно, после загрузки мой т32 и союзный КТ поменялись местами в списке..

1. Пока не планируем.
2. Это разные параметры сортировки. Исправлять особого смысла не видим


Я что то не понимаю причем тут сервер и синхронность клиента, когда можно тупо блокировать на кленте кнопку выстрела когда горит зеленый контур выделенного танка!
Этого вполне будет достаточно.

Сожалеем о Вашем непонимании.
по секрету - этого будет недостаточно.


1. В каких местах (месте) башни находятся точки обнаружения противника? Где они у пт?
2. При захвате базы скорость захвата растет линейно, пока не станут три танка в круг. То есть, если один танк условно захватывает 1%/сек, то 3 танка - 3%/сек.
Что происходит, когда в круг становится еще один танк?
-с этого момента скорость захвата для каждого из четырех танков становится 3/4% в сек
-или другой механизм?

1. На крыше башни по центру вращения и в месте выхода ствола. У ПТ - на крыше по оси поворота ствола в горизонтальной плоскости и в месте выхода пушки
2. с этого момента скорость захвата для каждого из четырех танков становится 3/4% в сек


Ну на базе КТ, так на базе КТ. Увы. Я просто прочитал в описании этого танка что были планы на расположение подвески сзади. Но в технических тонкостях не разбираюсь.

а дадут ли этому самому Е-50 его полную скорость в 40 км\ч? Или выйдет как с КТ, ИСами и прочими танками? Ведь 9-ый уровень предполагает некоторое "нагибание". А сравнительно быстрых танков этого уровня нет.

И вдогонку: в Е-серии будут только планируемые орудия или ещё всячина из того что вообще теоретически можно туда впихнуть?

Увы, панцервафе-46 (Как, заметим, и вооружение "СССР-2000", взять хоть Максима Калашникова) порождает масу легенд, не имеющих под собой ничего, кроме представления о нереальной крутости.
Скорость номинальную дадим, даже не 40, а 60 км/ч. 40 - это для Е-75 Правда, сможет ли он со своей массой и движками ее развить - отдельный вопрос.
Пушку дадим даже такую, которую в Е-50 ни тушкой, ни чучелком не воткнуть - аналог глубоко поуслевоенной L7. Даже башню под нее специальную придумали.


К примеру, покупаю на т30 500 снарядов за голд...
Т30 переводят в ПТ, допустим мешают пушку... Что будет с этими снарядами что я купил за голд ?

1. Пропадут в черной дыре
2. Выкупите по покупной цене за голд

Пушка на Т-30 меняться не будет. В случае замены орудия или снарядов в нем (как было на GW-Panter_ снаряды продаются за полную голдовую стоимость

Скажите пожалуйста Серверный прицел к чему привязан на ПТ к корпусу или к рубке ?. а то я окончательно запутался sad

Серверный прицел привязан к траектории снаряда

У меня к вам следующий вопрос: Корейцы, известные мастера онлайн-игр считают так: «До тех пор, пока мы не станем выпускать обновления каждый день, мы будем терять огромное количество игровой ценности». Согласны ли вы с этим мнением? Согласны ли вы с тем, что все силы нужно бросать в первую очередь на добавление новой техники и новых режимов боев, чем на поиски никому неведомого и неинтересного "баланса"?

Мы полагаем, еженедельного обновления будет достаточно. Пока, к сожалению, это невозможно по техническим причинам



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 15:21 | Сообщение # 65
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос касательно погодных условиях. Неоднократно говорилось , что они уже готовы, а не добавляют их в связи с тем что большинство пользовательских машин их не потянут. Не думали ли вы сделать отключаемыми погодные условия, как и пост обработку? Пусть они не влияли бы на дальность обзора и тп, но глаз бы радовали. Падающий снег на Эрленберге, мелкий дождь в Карелии, ну и тд.

"И таки я вижу - кгугом суббота, а вокгуг меня - четвегг!"
В данном случае погода должна быть одинаковой для всех


1. Корректировка несоответствия игровых ТТХ техники тому, что она демонстрирует в игре (скорости вращения 704 и ЯТ).В патче 6.5 эта функциональность ожидается? Если нет - ориентировочное время указать можете?
2. Повышение привлекательности топ-ПТ для КВ. В патче 6.5 эта функциональность ожидается? Если нет - ориентировочное время указать можете?

1. Вероятно, да, но не 100%
2. Если считать таковой американскую линейку ПТ, то да. Если считать таковой кнопку "ногнуть ффсех из стелс-режыма", то нет


Серб, а сейчас можете сказать Е-50 попадет в патч с Е-75 и Е-100. Или все-же Е-50 будет отложен ? (если уже определились конечно)
Еще вопрос по новым скилам, в ближайшие время раскроете тайну о них ? Мб какую-то рецензию для Гохи например -).
И когда можно будет ожидать новые скилы ?

1. Скорее всего попадет. Там осталось только вышеприведенную башню доделать
2. Думаю, раскроем только непосредственно перед соответствующим патчем. Освещать этот вопрос или нет - вопрос к Гохе.
3. КТТС.


Хотелось бы всё-таки прояснить окончательно вопрос насчёт нанесения урона фугасом. Вот примеры обсуждения (Вопросы разработчикам-5, стр. 1):

1. ElXm23005 (25 Фев 2011 - 22:45): "...Надеюсь, вы не скажете, что бронебойность ОФ одинакового калибра зависит от их фугасного воздействия (и поэтому равна), т.к. для этих двух фугасов дамаг и сплеш разный. В отличие от бронебойности."
Ответ SerB: "...Мы считаем пробитие брони ОФ снарядом за счет фугасного эффекта"

2. Mahotsukai (04 Фев 2011 - 12:06): "3). Правильно ли я понимаю механику действия фугаса: При попадании в бронеплиту (например в центр лобовой пластины), при ее не пробитии, фугас взрывается на броне с некоторым радиусом поражения в виде сферы. Берется место, попадающее в эту зону поражения, с наименьшей защищенностью (например, пулемет на лобовой пластине) - и абсорб дамага от этого фугаса считается именно по этому наименее защищенному месту."
Ответ SerB: "3. Примерно так"

а) Как понимать 1-й пункт?
Сегодня я выстрелил из топовой пушки г-пантеры кредитным фугасом в ИС-4 и услышал фразу "Броня не пробита". Насколько мне известно, схема расчёта урона при непробитии примерно такая - дамаг фугаса делим пополам и из результата вычитаем толщину брони с коэффициентом 1.с чем-то. Ну пусть даже 2. Всё равно не получается, чтобы весь урон поглотила броня. Или я что-то пропустил, и на ИС-4 теперь тоже есть экраны?
б) Что означает фраза "Броня не пробита" при попадании фугаса в танк?

а. Как "...Мы считаем пробитие брони ОФ снарядом за счет фугасного эффекта". Грубо, толшина пробиваемой брони - порядка пол-калибра
б) Что броня не пробита и дамаг танку не нанесен


Уважаемые СерБ или Шторм, вопрос задавал, но его потёрли почему-то.
Я повторю: возможно ли убрать лайфбар на иконках противника (при нажатии альт)?

Обладание информацией о состоянии противника за углом сильно влияет на тактические изыски - или высунуться и добить, или (если не владеешь информацией) - стоять и бояться.
ИМХО, лучше убрать, чтобы ни я не знал, ни про меня не знали.

Мы не собираемся этого делать - информация все равно пересылается на клиент, так что читеры в состоянии получить неоправданное преимущество

Сергей, вопрос по сущности куста в игре. Ежели кусты по движку являются параллелепипедами, то их объем считается до самых далекоторчащих веток? Или танк скрывается только за самой густой частью? Ибо часто бывает что когда два куста стоят рядом и, вроде бы, ветками пересекаются, но между ними есть явный просвет. И сложно понять, безопасно ли прятаться за такими кустами.

Насколько я знаю, боксы кустов прорисовываются моделлерами вручную согласно здравому смыслу



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 15:28 | Сообщение # 66
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемый Серб, а может и вообще трассеры не включать? Имхо, поиграл вчера (качаю М40/43 и су8) гораздо реалистичнее все стало. Я понимаю конечно, что отсутствие трассеров исключит контрбатарейную борьбу арт по трассам, но повторюсь так как есть сейчас гораздо реалистичнее и плюс к тому увеличивает ценность хорошего "света" в игре.

ЗЫ:Да и артоводы порадуются немного, а то с каждым патчем режете их несчастных).

1. И мне тоже кажется, что игра стала не только красивее, но и интереснее. Нельзя ли придумать способ сделать возможной контрбатарейную борьбу, не возвращая эти ужасные белые сопли в воздухе?
Например, дым в приблизительном районе выстрела, видимый всегда, независимо от засветки. Ну пусть он будет слабенький, неправильной формы или большой площади, чтобы нельзя было точно узнать позицию.

2. А нельзя ли сделать так, чтобы трассеры только в арт-режиме были видны?

0. Включать
1. Увы, мы с Вами не согласны
2. нельзя


1 а лоб е50 будет 150мм? или нет
2 когда мы увидим хотябы модель е 50

1. Нет. Со лбом 150 оно до 60 км/ч ну никак не разгонится. Да и на рисунке у Дойла в варианте Е-50 около 120мм лоб.
2. Ну, Вы поняли ;-)


Соответствует ли схема бронирования лобовой части КВ-13, использованная в игре, исторической (т.е. реальной - НБЛ-100мм, ВБЛ-80мм, подбашенный пояс - 120мм )?

Соответствует.
Правда, не уверен, что 120мм в подбашенной детали было у всех моделей.


1. Поднимут ли средний урон Тигру до 250, как это было на тесте?
2. Зачем была снижена скорость поворота у Порша с 30 до 28 и не собираетесь ли вы её опять сделать до 30? И

1. Нет.
2. Из балансных соображений. Не собираемся.


1) У Е-50 начальная башня будет шмальтурм? Такой как на pz4 и pz5, VK3002db? Или усиленный, с Пантеры 2?
2) У Е-75 будет тоже две башни? Я так понимаю нечто типа хеншелевской от КТ и чего-то ещё весьма сумрачного?
3) В чём будут недостаток Е-50 относительно других ст9? Ну кроме огромных для ст габаритов и массы. А то эдак начнётся вой и плач повсеместный водятлов Т-54.
4) В чём отличительная особенность французских арт-САУ будет? АЗ на них не будет же?
5) Британские танки хотя бы частично готовы? Что-то довольно давно слышал насчёт того что они понемногу делаются, неприоритетно.
6) Планируются ли ещё к установке на ПТ-САУ такие стационарные орудия как бл-10?

1. Усиленный еще больше, чем у П2
2. Да, КТ-образные
3. В подвижности
4. АЗ не будет. ЗАто будет подвижность и большие (вплоть до круговых) углы обстрела
5. Честично готовы
6. У американских ПТ будут орудия 155ммм, у немцев - длинная 150 и, может быть, 173, у британцев - 180


Серб, а работает ли для прем танков правило 50% побед? То есть могут ли их апать или нерфить?

Там допуски побольше но, в целом, работает

Кстати о "ногнуть ффсех". Сегодня в этой теме промелькнуло упоминание о появившемся на складе новом 155 мм снаряде, возможно от Т95. Если это правда, что на нем будет 155 мм, то чем он не ногибатор?

Поворотливостью.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 15:44 | Сообщение # 67
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Какие будут размеры у Е100 по сравнению с маусом?

Исторические

Будет-ли ап M4A2E?

Не будет

1. При замене Т34 на М103, экипаж остается на Т34 со всеми старыми параметрами?
2. Сможет ли М103 составить конкуренцию другим ТТ, учитывая его картонность?
3. Если Т34 будет не в Топ комплектации, М103 все равно будет Топом?
4. Будут ли еще акции на 6 июня?

1. Да.
2. Сможет. "Картонность" оставлю на Вашей совести.
3. См. соответствующее объявление
4. Акции заранее не объявляются


У М103 будут фары или же нет? И если да то будут ли они бутафорскими или же очередной жирной точкой пробития?

Фары будут. Точкой пробития навесные эдементы не являются - просто место пробития считается по коллиждн-модели, где обвеса нет, а накладывается метка на игровую модель, где обвес есть.

Не планируется ли после введения Е-50 изменить стоковые стволы 1 пантере и 3002 (эта пукалка в 75мм даже фугасами никого не побивает из танков уровня 7+)? У аналогов идет переходной М3 Gun и 100мм что весомо сказывается на скорости прокачки танка....

Не планируется

Понятно, что трасеры нужно возвращать, но может сделать так, чтобы трасеры арты видели только арты?

Нельзя

ув. разработчики, объясните, пожалуйста, как танк "гочкис", массой 11 тонн и с двигателем в 75 л.с., не может сломать уличный фонарь в химмельсдорфе? уличный фонарь любой автомобиль свалит без проблем, не говоря уже о танке.

Видно профессионала чо.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 15:51 | Сообщение # 68
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
я знаю, что вас уже замучили вопросами про е-50, но вы уже решили какое у него будет бронирование лба/бортов? какое будет бронирование топовой башни?

Тестыв покажут.
Лоб корпуса точно будет тольще, чем у П2


Будут ли еще изменения в новых деревьях танков,а конкретнее - большее число горизонтальных переходов?
П.С. Хотел бы наконец услышь ответ на уже 2 раза заданный вопрос - когда планируют вводишь прем арты\пт? Например на базе французского Б2?

1. Вряд ли.
2. КТТС


- и (судя по тому как выглядят модели) самые хреновые углы вертикальной наводки?
- это орудия для е-штуга, ягдтигра останется при своих 128?

1. Как по паспорту.
2. Видимо да.


Будут ли на е-50 экраны? Если да, то какие по толщине?
И сколько по времени приблизительно будет работать форсаж?

Тесты покажут

Фара не является точкой пробития?

Не является. Попытайтесь внимательно перечитать ответ, который Вас так расстроил, и главное - понять смысл написанного (без этого магия не работает)

1.Танк КВ стреляет из орудия М-10, бронебойным снарядом с средней бронепробиваемостью 110 и повреждением 700.
Пролетев 150 метров, снаряд попадает в борт М7 Priest имеющего 240ХП.
Слышится звуковое оповещение, сообщающие о критическом повреждении одного из модулей М7 Priest, но состояние М7 Priest так и остается 100%

Вопрос, какой из модулей смог поглотить 700ХП урона? Т.е. у модуля должно быть ХП больше чем у самой самоходки в три раза.

2. По вашим статистическим данным М3-Ли имеет такую же боевую эффективность как и Т-28?
Т.е. кто то умудряется на этом сарае играть настолько хорошо, что компенсирует убогость этого сарая?

1. Гусеница и затем, скорее всего, грунт
2. Вроде как даже лучше - под рукой данных нет


1.Ведется ли работа над картами большего размера?
2. Год назад заявляли, что бои за золотоносные провинции (столицы) будут проходить на особых картах, либо по особым условиям. Планируется ли это наконец ввести и на каком этапе находятся работы?
3. Насколько сейчас игра готова к вводу боев с увеличенным кол-вом участников?
4. Возможно флуд, но что с бунтами населения (партизан и прочих не согласных с режимом )) на занятых территориях?

1. Ведется.
2. Планируется. на этапе разработки.
3. Не готова. Будет готова - введем
4. Пока не реализовано.


1) Так может временно, до ввода ЛТ5, апнуть существующих топ ЛТ (поднять хп ходовой, т.к. падает от любого чиха, или что-то др.) и повысить им уровень боев? Просто в рэндоме светить на СТ 8-9 накладно и часто бессмысленно (команда может просто проигнорировать свет), вот и начинаются кустопосиделки.
2) Помню, что по поводу поднятия уровня боев вы отвечали, что от светляков против высоких уровней будет мало пользы (их банально будут ваншотить). Но их и так ваншотят КВ-2-152 (5 уровень), все советские ТТ и ПТ со 122 (начиная с 6-го уровня)
3) Чем вызвана низкая прибыльность леопарда (если сразу сваншотят, то можно и в минус уйти) ? Ведь это всего 4 уровень, а пятый загнать в минус нереально, да и 6, наверно, в убыток посложней загнать будет.

1. Нет
2. Мало ваншотить, надо попасть. У тяжей при правильной игре с быстрой мишенью в этом смысле проблемы.
3. Прибыльность расчетная.


Раз уж про ЛТ-5 заговорили:

М24 Чаффи - будет уметь разворачиваться на месте, как Т23, М26?
Или вокруг гусеницы крутиться будет?

Пока не знаем.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 15:57 | Сообщение # 69
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Стоит ли в ближайшие 2 недели ждать патч с ПТ-США на общем тестовом сервере?

Ждать стоит, но не факт, что успешно (именно в эти две недели). Позже - вероятность возрастет

Повторю свой вопрос так несвоевременно удаленный Микесом:
Смену класса vk3601 нам ожидать одновременно с вводом альтернативных немецких тт в 6.6 или уже в 6.5?

Пока непонятно

Существуют ли на данный момент планы,по введению в игру возможности передавать игрокам из списка друзей не только золото,но и кредиты\технику (модули и прочее прочее не в счет)?
Если нет,то что мешает этому,или чего опасаетесь?
На случай если есть,но пока еще сырое,или только в планах....Быть может стоит реализовать передачу средств за комиссию (% от суммы),а передачу техники за четко установленную сумму,которая вычисляется из его уровня и стоимости (допустим не более 5% от стоимости самой техники).

Планы существуют, но мешает изрядная доля ботоводов. Как только убедимся, что с экономикой ничего не случитая - введем
Комиссия предусмотрена изначально.


Рассматривается ли вопрос о переносе КВ-2 на 6 уровень?

Это запасной вариант - если не удастся его корректно отбалансить на 5-м

SerB
Почему забросили(отложили) работы над увеличением кол-ва игроков в бою? Ведь ещё в ОБТ(или ЗБТ не помню точно) тестировались бои 20 на 20(правда были сильные лаги, но ведь сервер то уже обновили не раз)

Там уже не сервер, а клиент становится сверхнагруженным - модель танка занимает много места, и если все 40 танков/тушек соберутся в поле зрения, будет бо-бо видеопамяти

Ни для кого не секрет что с реализацией многобашенности, М3 Lee сможет стрелять как из корпусного орудия так и из башенного. Но теперь возникает вопрос: а будет ли башня и орудие на нем прокачиваемые? Нет, башню от Шермана со второй 75мм пушкой ставить конечно не надо, а вот чуть расширить ее и впихнуть в нее Паундер- будет ли такая возможность?

Посмотрим.

Ожидается ли введения возможности перевода опыта с танка в свободный не доводя его до Элиты ?

Вряд ли

Планируется ли что-то менять в системе автоучёта тимдамага/тимкилла?

По-крупному нет. По мелочи тяюнить будем.
К сожалениб, случайность или преднамеренность тимдамага определеяется сложно.


Не планируется ли менять выбор карт для песочницы?
Многие игроки играют как на высоких, так и на низких уровнях. Получается, что у них некоторые карты выпадают намного чаще других. В частности это относится к Малиновке, отношение к которой неоднозначное.
Да и надоедает...

Увы, простота игры для новичков имеет больший приоритет. Впрочем, если разнесем бои для новичков и "папок на тракторах", то можем и наборы карт разделить

При введении торговли между игроками, будет ли введена продажа свободного опыта к примеру за голду?

Такая идея в записной книжечке есть. Но пока не реализуем.

Возможно ответ был дан.но я не нашел его.поэтому спрошу - При изменении ветки немецких ст,владельцы ВК3002 получат пантеру 1,или же им мало того что никак не компенсируют переход, еще и придется прокачивать 1 лишний танк?

Изменения анонсированы заранее, переход на П2 ЕМНИП сохрарится - так что дополнительных компенсаций не будет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 16:03 | Сообщение # 70
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
В данном случае гусеница может не слететь, или она получит полный урон? Траектория полета снаряда после попадания в гусеницу сохраняется?

Теоретически слететь должна. Конакретно надо смотреть. Траектория сохраняется.

Получается, что тимкиллер довольно долго может "резвиться" и те, кто от него пострадает ни получат ни моральной, ни материальной компенсации?
В этом отношении систему считаете доработанной?
И, ответьте пожалуйста, про арты, а то сейчас без трассеров очень много юных артоводов развелось, и ловить "союзнический" фугас приходиться чуть ли не чаще, чем фугас противника.

Материальную компенсацию получают ссо всех попаданий - если у тимкиллера зватает денег.
Но омыться от систематического тимкилла довольно сложно.


Можно ли сделать кнопку "реконнект" или заставить клиент раздуплять об обрыве связи немного быстрее? А то бывает инет пропал секунд на 10, а клиент еще полторы минуты втыкает пока выдаст заветную табличку...

Передадим программерам

Каким образом 152мм фугас может НЕ нанести урон? точно не знаю что было, значек врага мигнул как при не пробитии..возможно был и рикошет. Разве фугас не взрываеться при столкновении с броней? Дело было на СУ-152, стрелял в ИС-4 в лоб, почти под прямым углом на ровной поверхности. Вообще с этим танком непонятные вещи творяться, когда лоб стабильно пробиваеться, то баки или зад, ни в какую.

В принципе, могло и отрикошетить. С фугасами это тоже случается. А могло не хватить дамага на вторичное пробитие (откол брони) - у ИС-4 с подбоем такое возможно, хотя и редко.

Будет когда нибудь разделение на качество брони? Какое «качество» брони используется в игре, если такое конечно есть

Думаю, не будет - иначе непонятно, как быть с немцами, начиная с 8 левела

Что, что, что?! Фугасы рикошетят? Вы шутите или я слишком невнимательный?

Скорее, второе.
Выписка из Пособия по изучению ПС и УО, к ст.6
"Если при стрельбе снарядами с установкой взрывателя на замедленное действие уменьшать углы падения, то при определенном их значении снаряды начинают рикошетировать, т.е. отражаться от
преграды под углами, которые несколько больше углов падения, и разрываться в воздухе. Опыт показывает, что современные снаряды при стрельбе по грунту при углах падения до 10град рикошетируют все (100%); при углах падения около 20град получается примерно 75...80% рикошетов; при возрастании углов падения до 30 град количество рикошетирующих снарядов резко снижается. При стрельбе по целям, расположенным на воде, если углы падения составляют около 10град, получается примерно 75...80% рикошетных разрывов."
Взято с одного малоизвестного сайта


А дать потерпевшему кнопки "Случайный/преднамеренный тимдамаг" очень сложно? В первом случае отмена либо уменьшение степени вины, а в противном - увеличение. По-моему так будет обьективней.

Так будет субьективней

1. Ведутся ли уже работы по введению дуэльных 3х3 и 1х1 карт\боёв?
2. Будет ли возможно войти в такие бои взводом? Довольно имбалансная тогда получится ситуация: взвод из троих игроков vs 3 случайных игрока.
3. Будет ли в таких боях голосовая связь между случайными игроками?

1. Пока нет.
2. Такие бои предполагаются только для взводов
3. См. п. 2


Сергей, а, как быть с этим - с буратоса стрельнул 203-мм фугасом в 17% Левку, попал в башню, а в ответ услышал - не пробил... :Smile-hiding: Лёва обрадовался и убил меня. Не рикошет, а именно - не пробил. Рикошеты фугасов, редко, но встречаются и не удивляют.

Тут вопрос - мб бронебойный был в стволе? Сам, бывало, попадал так

К вопросу о фугасах:
Как объяснить рикошет 152мм КВ-2 от Матильды без подбоя?

Подбой на рикошет не влияет. Влияет только угол встречи снаряда с броней (75 и более градусов к нормали для соотношения калибра снаряда к толшине брони как 2:1, рикошеты становятся невозможными при соотношении примерно 5:1)

"Если при стрельбе снарядами с установкой взрывателя на замедленное действие.."
в игре это реализовано?
если нет, зачем приводить эти данные из реальных испытаний?
тем более вопрос был задан про "не пробил"

Вопрос был про рикошет.
Тонкостями установки взрывателя мы не заморачиваемся - просто ввели угол 15 град для рикошета.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 16:09 | Сообщение # 71
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Не, я понимаю, что зеркальных команд быть не должно, но...
Размещённое изображение
Как оказалось почти все ИС-4 были топ.. Нас тупо смели, стена огня.
В чём фан от такой игры при таких раскладах - я понять затрудняюсь. Будут ли вестись дальнейшие работы по доводке балансировщика боёв?

Увы, руки мы балансировать не можем за отсутствием драйвера с обратной связью.
А что СТ не использовали преимущество в мобильности - как раз драйвер руки.сис


Вот что интересует , какова на данный момент статистика Т34рок , и как по вашему живется этому танку на 9м уровне со 105мм орудием ( по своим показателям худшем на 9м уровне ? И как по вашему , кому из ТТ 9 легче ( тяжелее ) всего пережить ( прокачать ) свой танк до топ орудия ??

Статистика проседает.
ИМенно поэтому Т34 заменяется на М103


1. Почему при повреждении ведущего колеса не повреждается двигатель..
2. Почему верхняя часть гусеницы поглощает урон ББ снарядов.. Возможно ли замена расчета повреждения гусиницы на вероятность её сбития при попадении, то есть при по падении снаряда в верхнею часть гусеницы она считается как борт корпуса + N мм брони, и слетает с вероятностью V(спас бросок)..
3. Можно ли добавить яркий трассер для вида из снайперского прицела(только для игрока который стрелял), чтоб по нему можно было зарегистрировать место по падения снаряда или промаха..

1. Потому что это отдельные модули
2. Потому что энергия снаряда тратится на разрыв межмолекулярных связей металла гусеницы
3. С трассерами пока вообще проблема


15 град для ББ и фугасов или только для фугасов?
PS Просто пробитие щек топ башни КТ происходит как раз примерно под таким углом - за 600+ боев на КТ ни разу там не видел рикошет...

UPD и второй вопрос - сейчас орудие в состоянии поглотить любой урон что ли? Ночью умудрился попасть из гиви тигра в лео летящий на меня тупо в лоб ... итог - звонок + 100% у лео + лео летит дальше ко мне... Что это могло бы быть? И думаю понятно что скринить такое нереально, а писать все бои никакого винта не хватит...

1. Для всех, кроме кумулятивных
2. В пределах своих ХП


1.Трансмиссия и двигатель тоже разные.. но повреждаются одновремено..
2.Возможна ли замена расчета повреждения гусиницы на вероятность её сбития при попадении, то есть при по падении снаряда в верхнею часть гусеницы она считается как борт корпуса + N мм брони, и слетает с вероятностью V(спас бросок)..?? Гусиница может поглотить больше урона чем броня корпуса..??

1. Абсолютно верное замечание.
2. Нет


1.Если для всех, то тогда так и не понял как пробиваются щеки топ башни КТ...
2.Т.е. вы хотите сказать что хп модуля может превышать хп танка в целом?

1. Ну тут целая лекция нужна. Мезанизм пробития подробно расписывался несколько раз. Смотрите на форуме.
2. Нет. Но деймствие снарядов по модулям отличается от действия по броне. Тоже описывалось.


Серб а что мешало дать Т34 например больший урон до того момента как будет замена ?
Не пойму смысл иметь заведомо более слабый ТТ9, проседающий по статистике при ваших же словах о том что вы стремитесь к 1% разницы в статистике танков.

То, что мы стараемся не переступать некую черту в аналогиях с реальным миром

В догонку по фугасам - на КВ-2 со 152мм пушкой (стреляю только фугасами) попал в упор с 10 метров в центр лба объекта 704, итог "не пробил". Даже пушку не сломал, так как объект мой КВ мгновенно ваншотнул. Как такое может быть? Ладно там маска толстенная и ничем не пробиваемая, но:
1) Вокруг маски толщина лба 120мм. Считаем - урон от фугаса 152мм 683-1138, берём минимум: 683/2-120*1,3=176,5 урон. То есть даже при попадании в лоб, урон должен быть нанесён. Сильно сомневаюсь, что на объекте стоял подбой, туда ставят другие модули.
2) Даже если по ВБР пункта 1 не получилось, там ещё рядом крыша объекта есть, которая должна быть существенно тоньше. И сплэша должно до неё хватить.
Возникает вопрос - какая толщина крыши у объекта 704 в игре? Данный вопрос возникает довольно часто в связи с тем, что при игре на артах (С-51 и объект 212, все топ) никогда не сносил 704 больше половины хитов, как правило 30-50%, тогда как ИСУ-152 или даже ИС-4 периодически случается ваншот.

Кстати тут есть несовпадение отображения характеристик - по пушке средний урон указан 700, а если посчитать по снарядам, то средним будет 910.
Какой урон у 152мм фугасов на КВ-2 на самом деле? Подозреваю, что 910, так как на СУ-8 с теми же снарядами в характеристике топпушки стоит 910. Надо тогда исправить.

1. (128*1.3*1.15)=179.4 - таки с подбоем вполне съедает
2. Крыша на некотором расстоянии, там урон линейно (от расстояния) ослаблен



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 28.05.2011, 18:46 | Сообщение # 72
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Серб, а в коллижен модели учитываются всякие "технические" отверстия в танке ( в частности, у немцев - лючки на крыше корпуса кт/пантеры и т.п.) как ослабленная зона при попадании фугаса?

Большие учитываются, маленькие не всегда

1. Ожидаются ли бои 20 на 20, 30 на 30 и т.п. А может эпик ивент 50 на 50, раз в день/неделю?
2. Вам не кажется странным, что у т54 с плоской башней и низким силуэтом угол наклона орудия больше, чем у американца Т34 ? У перша, кста, тоже..

Пока не получаются - 50 разных танков в поле зрения гарантировано кладут клиент

Вопрос такой: в игре снаряд летит по параболе или по дуге? И если по параболе - крутизна ее зависит ли от параметров снаряда/пушки:
а) начальная скорость;
б) калибр;
в) масса;
г) длина ствола в калибрах;
д) что то еще...

ЗЫ. И хотелось бы добавить по тим дамагу/киллу. Очевидно, есть особые приметы преднамеренности, как то:
1. Врагов не видно или идут первые 30 секунд игры;
2. Союзник-жертва не двигается;
3. Прицел агрессора двигается;
При сопоставлении двух последних параметров корректно разрешаются большинство случаев ТД/ТК.
Привелегии арте в этом вопросе тоже нужны не всегда, а в случаях:
1. По базе гоняет светляк - тут все понятно;
2. Поврежденный союзник за время полета снаряда проехал расстояние не менее разброса на дистанции стрельбы минус радиус сплеша.
Ваше желание разгрузить саппорт - понятно, но ситуация с френдли файром ухудшилась после нововведений, и ухудшилась резко...
ЗЗЫ. И ИМХО было бы справедливо и правильно не засчитывать игрокам с поголубевшим ником бой, который команда вытащила вопреки его действиям как победный.

1. По параболе. Зависимость - от подкрученного "жэ" и начальной скорости
2. Некоторые смягчающие учтены. В общем мы считаем ситуацию нормальной. Какие-то изменения и дополнения, естественно, будут


Скажите, не планируется ли пересмотреть роль радиостанций в игровом процессе? Они заметно влияют на игру только до 4 уровня, а потом как-то теряются и становятся просто довеском на пути к прокачиванию элитного танка. Поправьте меня, если я в чем-то ошибаюсь.

Планируется. Детали пока в обсуждении.

уважаемый Серб, а в чем собственно проблема с трассерами?:)
так почему именно сейчас и именно таким кардинальным способом?

1. С тем, что их взламывают
2. Потому что проблема достигла неприемлемых масштабов.


Жэ, полагаю, "подкручено" в сторону увеличения? А насколько если не секрет? Это дало бы возможность прикидывать дистанцию, на которой происходит резкий нырок снаряда, как раз и приводящий с сбитию гуслей без дамага...

Естественно. В 10-20 раз. Резкого нырка не происзодит, сопротивление воздуха не учитывается. Так что восходящая и нисходящая ветви траектории совершенно симмертичны.

Можно вести прототип СТ СССР, а именно прототип Т-62 или Т-64 (точно не помню). По годам разработки он спокойно входит в рамки. Но по уровню бронирования и маневренности. Т-62 или т-64, нервно курят в сторонке, про Т-54 молчу
Вы согласны на такую замену Т-54?

Я давно грожусь ввести в игру А-22. Ну и его равитие - об.907 (если память не изменяет)



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 10:19 | Сообщение # 73
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Да толку от этих шкурок, если танки маркируются значками, а при наведении контуром подсвечиваются... Думаю такой расходник не пойдет, особенно если максимум расходников на бой так и останется = 3. И так все забито полезными вещами. Вот если бы еще специальный слот введете, тогда можно было бы еще подумать, на случай если деньги девать некуда.

Для сервера в этом варианте танк будет обладать повышенной незаметностью

Можно ли при бане чата за мат (хотя вообще банить русского человека за мат... я уж молчу о морали доносчиков) оставлять доступными стандартные команды и указатели на карте?

Нет. Потому что гадить можно и клик-спамом

А визуально танк будет меняться?

Да, будет наноситься прописанный для данной карты камуфляж

Какие планируются расширении в плане управления кланом в игре ? Глобалка в игре, оповещения (по типу всплывающих окошек). Будет что нибудь из этого ?

Оповешения планируются. Как и другие инструменты управления кланом. подробнее пока не скажу.

товарищи разработчики Вам не кажется что пора бы немного уменьшить стоимость снарядов для тт 8лвл?

Нет

Не планируется ли снижение стоимости ремонта М6А2Е1, как самого дорого в ремонте премиум танка? А то из тройки Лёве, КВ-5 и Гуся - Гусь самый дорогой.

Не знаю о таких планах. Может, Злобный что и замыслил, но вряд ли

Почему такие попадания (со звоночком, но без снятия хп): повреждения модуля или танкиста, не сбивают захват базы и не отображаются в статистике. как поврежденные?

Потому что учитывается только снятие хитов

при стрельбе из арты в реале (если я все правильно понимаю) попасть в цель за исключением двух крайних точек, определяемых углами подъема и склонения ствола, можно используя две различные траектории, одна более настильная, другая более навесная. соответственно у каждой есть свои + и -, как то время полета снаряда, точность, огибаемость припятствий... Планируется ли в игре реализовать механизм выбора из двух вариантов для арты.

Пробовали, отказались. Потому что при реалистичных угла в "минометном" режиме (от 45 до 60 градусов) поаржаемые цели лежат в очень узком кольце.

Модуль является неотъемлемой частью танка, почему его повреждение не считается повреждением танка и не снимает с танка хиты?

Потому что внутренние модули повреждаются уже после повреждения бронекорпуса, а внешние на то и внешние

Обещаный скорый ввод Е-серии подрозумевает под собой появление в этом же патче Е-Штуга и соответственно появление второй линейки ПТ-сау или нет?

Нет

Если об меня разбивается союзный танк, то почему мне нужно выплачивать компенсацию этому ****, а не он мне - за ремонт?

По той же причине, по которой автомобилисты платят ОСАГО - Вы владеете транспортным средством повышенной опасности

после разделения КВ получит ли КВ-1 85мм Ф-30? Ну или, во избежание халявы (чтоб не переносили с Т-28)- ЗиС-22.

Мы думаем над этим вопросом. Тесты покажут.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:08 | Сообщение # 74
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, в связи со скорым выходом американских пт сначала для теста, а потом и для основного сервера, возникли вопросы.
В отличной и информативной статье (Made in USA) вы подробно осветили практически все имеющие место в американской ветке машины, кроме Т25 - в интернете о нем не так уж и много информации, и практически везде он позиционируется как средний танк. Исходя из этого у меня есть несколько вопросов:
1) Что за ПТ это в целом, какие у него сильные и слабые стороны?
2) Какие, кроме "90мм М3", пушки будут устанавливаться на него?
3) Какая у него будет максимальная скорость?
4) Башенные варианты американских ПТ-сау будут иметь "вторые" башни, как обычные танки, или как и остальные пт, лишь сменные пушки в этой самой башне?
5) Башенные пт будут иметь больший балансный вес, нежели "обычные"?
6) Дороже ли в обслуживании будут башенные пт?
7) Дороже ли в кредитах при покупке будут башенные пт?

1. Т-25 в качестве ПТ был прекрашщен на самой ранее стадии разработки. Фактически, от Т25-ПТ остались только наброски и фото деревянных моделей (приводилось ранее). Было 2 проекта - развитие М36 с вращающейся башней и ранний-ранний прототип Т28 с неподвижной рубкой. Сейчас вводится вариант с неподвижной рубкой, про который и буду далее говорить (вариант с вращающейся башней введем позднее). По характеристикам это будет что-то средне между СУ-100 и ИСУ-122 с соответствующими сильными и слабыми сторонами.
2. 105мм
3. Тесты покажут
4. Часть точно будет иметь
5,6,7. Тесты покажут


Развиваю тему советских мехводов-терминаторов...
(долгое и нудное развитие выпилено - СБ)
Когда исправите?

Считайте, что мехвод нагнулся завязать шнурки на кирзачах.
Шанс спасения от попадания убирать не будем


Будет ли переработана анимация уничтожения танка? ( ведь не всегда они взрывались и становились ржавыми и серыми сразу после уничтожения) Например, если танк был уничтожен попаданием в башню, то слетает башня, или там, при попадании в корпус снаряда с очень большой скоростью, отшивается какой нибудь кусок.

До состояния художественного фильма "Аватар: Как я убил Тигра этим летом" - нет, из-за технических ограничений

Я попал из ГВ-Пантеры(топ) фугасным снарядом в Тигра. Услышал - "непробил". Причем я попал в орудие. Во второй раз это повторилось с Пантерой. У этих танков нет нигде столько брони, чтобы поглотить урон.Эти случаи редки и скрин сделать не возможно.Так должно быть?

Да. Внешние модули могут ломаться без нанесения урона танку (скажем, взрыв на стволе вдали от брони)

В игре на картах много хлама имевшегося на полях сражений (Бочки, ящики, цистерны, грузовики и т.д.).
Ящики могут быть и со снарядами, бочки и цистерны с топливом, грузовики более крепкие. При разрушении подобных объектов в реальности происходил большой "БАХ!" с огнем, дымом, разлившимся горящим топливом. Этого ничего нет. Ящики-из фанеры, цистерны пустые, грузовики из пластмассы- их давит все что угодно причем односекундно. Планируется ли ввести эффекты от разрушения или уничтожения различных объектов на карте?
Грохнул по цистерне-получи огненный разлив с дымом, наехал на ящики со снарядами-моментальное харакири, рванула боеукладка-в радиусе нескольких метров окружающим становится плохо, проехал по огню-готовься к пожару и т.д. Имеет смысл разбитой гражданской технике на карте увеличить прочность.
Что скажете?

Скажем, что реалищзуются эффекты только в рамках технических возможностей. Больше возможностей - больше эффектов.

Разработчики, скажите пожалуйста, набралась ли уже статистика по новым (да и в целом) артам?
Как обстоят дела с ними? Кто проседает, если есть, намечаются ли какие- либо изменения в ТТХ артиллерии или ее экономике? И если да, в какую сторону?
(А то стада 54к, доходят до 12ти на две команды!)

1. Собрана.
2. ГВ-Е - 51% побед и 399 экспы за бой, Об.261 и Т92 - 50% побед и 391 экспы
3. По экономике немного подравняем - американцы ОК, советы с немцами немного проседают относительно расчетных величин
4. При чем тут вайн по поводу 54 - не понял. Но если интересует статистика - у Т-54 и процент побед, и экспа, и экономика наихудшие среди СТ-9 (хотя пантере-2 он уступает совсем чуть-чуть)



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:19 | Сообщение # 75
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Он то увернулся, а урон куда делся? В кирзачи? Запомнился случай когда стрелял с 20 метров из С-70 в корпус 3601... увидел дырку ровно в средине корпуса, но дамага нанесено не было. Имхо это явный баг, а не особенность геймплея.

Это может быть другой случай - разбит внешний модуль (скажем, приборы наблюдения, а пробития не произошло

Интересна структура боев арты 7 и 8. Сколько арты 7 и арты 8 участвует в боях. Не огласите?

Арты 8 уровня - ок 23% от 7-го

возможно ли в информацию об игроке ( там где вся статистика отображается) добавить историю нахождения в кланах. Это облегчит отсеивание "ненадежных" товарищей во время приема в клан.

Будет реализовано

можно ли как то обуздать кликофлудеров ??

По возможности сделаем

Ув.разработчики! Поясните пожалуйста, куда пойдет нераспределенный опыт с обычной пантеры при замене ее на 2-ю после выхода патча?

На П2

Тут скорее следует спрашивать о соответствии отметин от попадания на броне обсчету на сервере "виртуального" попадания. Чуть выше показан случай, когда отметина на фаре (урона попадание в обвес и фары не наносит) с начисленным уроном. Пояснили, что урон был в броню, а ГРАФИЧЕСКИ отметина отображена на фаре. Может быть разработчики пояснят, как визуальные отметины от выстрелов соответствуют обсчитанным попаданиям?

Просто представьте себе траекторию снаряда без учета фар и прочего. А потом представьте себе наложение наклейки пробития с учетом фары и прочего

Помнится вы говорили, что они будут только голдовые (с бонусом к маскировке) или будет два типа, тот же голд комуфляж и отдельный за серебро (естесн не дающий бонуса). Какая то ясность по этому вопросу появилась?
И еще, как я понял, вы их собираетесь делать в кач-ве расходника. Это решение окончательное? И возможно ли ввести постоянный комуфляж за серебро? Бонуса он ведь не дает, а бои хоть как то разнообразит. А то сеичас как то всё однообразно.
И будет ли какой то "конструктор" комуфляжа? (вроде такую фишку упоминали, но точности так же не было)
Т.е. выбираем основной цвет, тип пятен, цвет пятен и т.п. Или будут просто шаблонные комуфляжи под разный тип местности?

Ждите официального объъявления. Там все объясним подробнее.
Вкратце - предполагается выбор камуфляжа из набора.
Для каждой карты будет сопоставлен отдельный камуфляж для каждой ветки танков (или общий для всех веток). При адаптивном камуфляже он и будет накладываться


1. В каком-то интервью кто-то из разработчиков не исключал возможность введения вызова определенной поддержки из-за карты (арт поддержка, удары с воздуха), ну так вопрос это будет реализовываться или отклонено и возвращаться к этому вопросу не будете?
2. По каким причинам задерживается передача золота между игроками?
3. Насколько я понимаю на Т95 будет 155мм пушка, связи с этим не боитесь он вытеснит с серверов другие ПТ, поскольку урон будет на уровне БЛ-10(я только предполагаю)и лоб в 305мм (что больше чем у яги и столько же сколько маска у 704)?
4. Можете по подробнее рассказать что будет входить в обновленную после матчевую статистику?
5. Некоторое время назад многие начали ходить слухи что WoT будет работать через Steam, можете прокомментировать или опровергнуть это?

1. Предполагается, но только в кланварах
2. По техническим
3. не боимся - скомпенсируем другими характеристиками
4. Пока нет. Ждите официального объявления.
5. Комментирую: работы ведутся.


При покупке ТТ10 (ИС-7, Маус, Т30) они сразу элитные. Будут ли нуждаться в прокачке альтернативные ТТ10 (ИС-4, Е-100) и новый Т110?

Возможно, прокачака будет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:23 | Сообщение # 76
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Почему стоимость ремонта танка "Леопард" так высока?

Потому что он сейчас топ, хотя и маленький. Возможно, после появления следующей модели линейки снизим

Тут не давно вспомнил про коэффициент
пробил не пробил,
Которые просчитывается отдельно от бесперебойности орудия, и не зависит от него, вроде так
о котором игроки, которые играют не давно, даже и не знают
..Потому и начинается
.. По чему я не пробил...
Суть вопроса
Если раньше он был 50%, потом 30%, то сейчас какой?
1. Для всех орудий игры одинаковый?,
2. Или для каждого орудия посчитан по разному?
3. Если для все единый, то, от х% до хх%?
4. Какие приблизительно циферки в %?, если для каждого разный от х% до хх%

Коэффициента "пробил-не пробил" в игре нет. Пробиваемость снаряда модифицируется в пределах +-25 от табличной - это да. Коэффициент для всех единый, модификация вариьируется для каждого попадания отдельно

Как обстоят дела со временными рамками планируемого танка М103?

Нормально. В 54 году уже ездил Т-43, практически польностью соответствовавший М103

планируется ли поднять толщину брони башенки радиста на КВ-5 ?

Нет

"возможно будет прокачка" касаемо тт10..
а что относительно нового т110 ? мы брали т30 прокаченным..

Т-30 и останется прокачанным

было тоже самое с Об212 топ фугасом попал в танк (именно попал) услышал "не пробил" но, возгникает вопрос а где же сплеш?? т. е если был взрыв на пушке танка то 1. урон наносится пушке, + сплеш!!!

Если взрыв произошел на пушке в метре от брони, то ослабленного расстоянием сплеша может не хватить для пробития

Как известно, Вы разделили советскую ветку тяжелых танков. Как я подразумеваю, с таким расчетом:
Штурмовые ТТ во главе с ИС-7. Исходя из этого, их особенностями будут:
- Высокая маневренность.
- Относительно неплохая броня лба.
- Средняя скорострельность.
- Средний урон орудия.
"Дэфные" ТТ во главе с ИС-4. Исходя из их специфики, их особенностями будут:
- Низкая манервенность.
- Мощное бронирование со всех сторон.
- Высокая скорсотрельность
- Низкий урон орудий

Вопросы:
1. Прав ли я на счет расписанных особенностей веток?
2. Изменится ли вооружение ИС-4? Исходя из изменившийся специфики его применения, предплагаю что это будут скорострельное 122-мм-ое орудие с небольшим уроном и средней бронепробиваемостью?
3. По поводу СТ-I. Как известно, это мощно бронировання машина. Но при этом его максмальная скорость составляет 43 км/ч. Вписывается ли эта машина в общую концепцию "дэфных" тяжелых танков? Статья о СТ-I

1. Примерно так
2. Тесты покажут
3. Вписывается - проектные характеритики - они такие проектные.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:33 | Сообщение # 77
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
планируется ли поднять толщину брони башенки радиста на КВ-5 ?
башенка радиста довольно крупная и даже под большими углами легко пробивается всем кому не лень выстрелить

http://ru.wikipedia.org/wiki/КВ-5

Мы с осторожностью относимся к данным Википедии. Особенно после подвига неизвестного героя,забившего в данные по Веспе цифры из WoT.

Еще вопрос по тем же арт-8:
Исходя из собраной статистики, в боевой эффективности они сильно лучше арт-7, или не особо? Интересуют средние цифры урона за бой по серверу.
И возможен ли (о господи, какая крамола) - ап каких либо параметров арт-8, кроме экономики?

1. Примерно на 12% эффективнее
2. Посмотрим


1) Боекомплект у техники историчен или не?
Если да то следующие вопросы:
2) Какой он у объект 261 и Т92?
3) Если он отличается от историчного - почему?

1. Как правило, да, но возможны исключения
2. У Объекта - 18 снарядов (отличие обусловлено более крупным калибром), У Т92 - 16 снарядов
3. У нектороых САУ возимого боекомплекта не было вообще, тут мы делаем небольшое количество снарядов. Так же боекомплект различается для нестандартных орудий


Простите, если уже задавался вопрос, но в каком патче выйдут платные шкурки, и какова будет их цена?

Пока планируется в 0.7.0. Возможно, не успеем.
Пока неясно


серб почему лт 5 уровня не имеют приоретета?

Имеют. Но меньший, чем американские ПТ, Е-серия и изменения веток

Т1хэви и М6 братья близнецы как по внешнему виду, так и по тактике, с небольшими различиями в ттх. Планируется ли заменить один из них? Если да то какой и каким танком.

Не планируется

Здравствуйте, у меня вопрос по поводу введения новых танков. Ранее было сказано, что опыт с Тигра перейдет на Тигр 2, причем будет возможность выбора дальнейшей прокачки (ВК или новый Е-танк). Собственно сам вопрос: если к моменту выхода Е-танков на тигре будет тысяч 400 опыта, смогу ли я сразу открыть и ВК и Е-танк?

Гарантий насчет стоимости перехода дать не могу. По срокам - вероятно, какое-то время (от ввода Е-серии до ввода нижних уровней линейки Порше) открыть можно будет оба танка. Но тоже без гарантии.

Прошу прощение за назойливость, но хотел бы развить свою мысль. С точки зрения геймплея не правильно что в игре есть два настолько одинаковых танка, причем друг за другом. Как Вы считаете?

Мы считаем это нормальным



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:39 | Сообщение # 78
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, есть ли какие=-нибудь изображения танка КВ-4, кроме чертежа, приведенного вами на презентации?
Информации по этому танку в интернете крайне мало.

Сейчас Ivan_Taranov копает архивы. Может, что-то еще найдет

1.Планируется ли ввод у серенькой и коричневенькой нации танков типа "Для криворуких. Чтоб газ до упора. Пыщ-пыщ и всех нагибать"?
(Вроде так SerB прокомментировали необходимость Т-54 у зелененькой нации? )
2. Статистика на ряде танков, которые теперь либо апаются, либо выводятся из игры, значительно попортила общую статистику.
Как же и чем нам теперь мериться? Ведь вы вводили статистику как объективное мерило опытности и "пряморукости" игрока. Теперь нас "кривостатитчных" не в один нормальный взвод не возьмут.
а) Планируется ли сброс статистики с окончанием бетта-тестирования и выходом релиза?
б) Планируется ли отображать статистику только за фиксированный последний период?
в) Планируется ли пересчет статистики в качестве компенсации апов\нерфов?
г) Планируется ли изменение алгоритмов статистики, чтоб в топ попадали не "затащенные" в сотне-другой боев кланотвинки, а реально играющие люди.
Как-то постреляв по фану из пулеметов на лоулвл(прощай % попадания) неприятно лишаться возможности потешить свой комплекс неполноценности и остаться со сморщенным лебидо.
3. КВ позиционируется как ендконтент игры. Но нигде не позиционировалось, что для полного удовольствия игры необходимо состоять в кланах. Можете ли дать возможность и безклановым игрокам метить территорию? Многие будем в восторге. Хотя бы какую-небудь деревню Тютюевку.
4. Мы променяли свежий воздух, любовь,здоровие и деньги на иллюзию счастья, возможность потешить гордыню и разноцветные пиксели. Будет ли наиболее променявшим какая-либо компенсация? Всё-же мы отдаем больше, чем получаем.

1. Только у голубенькой (1)
2. Настоящий мужчина всегда знает, чем ему мериться
а) Бета-тестриование окончено год назад. Статистика сброшена
б) Не планируется
в) нет
г) Нет
3. Берите Тютюевку, нам не жалко. А вообще про безклановых игроков - многократно говорилось Стоунволлом.
4. Компенсацию отдем фаном. Чем богаты какгрицца

(1) я про французов, если чо


-Серб, как Вам новый маус?
-Он теперь соответствует концепции - принимаю урон, огрызаюсь слабее других ТТ10?
-Переделка не планируется?
(маусовод)

1. Нормально
2. Не сказал бы, что слабее - с точностью у него все ОК, а важен не абстрактный дамаг, а попавший и пробивший
3. Пока нет, там посмотрим


В настоящий момент при установке топ пушек КТ и Т32 на соответственно Тапок и Т 34 обе указанные пушки получают скорострельность 7.5 выстрелов в минуту. И только Бл-9 установленная на ИС-4 по прежнему стреляет 5.17 выстрелов в минуту.
1.скажите почему тут возник какой то особый подход? Это фишка и все окей, или просто недоглядели и можно надеяться что исправят. (ведь не обязательно же 7.5 выстрелов делать, можно прикинуть, побалансить, сделать ей к примеру 6.42 выстрелов в минуту )
2. Я понимаю что ИС-4 скоро уедет на 10 лвл, но на ОБъекте 252/СТ-1 будет та же ситуация с бЛ-9 либо другой пушкой с 8 лвла или все же будет пересмотрена?

Еще раз прошу ответить хоть что нибудь.

1. Согласно балансу
2. Тесты покажут



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:46 | Сообщение # 79
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
а че там с фугасницей для второго шермана?

В планах

Я правильно Вас понял? Наша версия 0.6.4 (не 1.0.0.) является релизом? И вообще с сентября прошлого года все считается релизом, а не платным бетта-тестом?

1. Правильно
2. Является
3. Релизом, а не платным бета-тестом.


У Т95 какая будет максимальная скорость? Как в реальности 12км/ч, или же вы её увеличете, к примеру, до 20км/ч?

Тесты покажут

Вопрос по механике игры - ИС-4 стреляет в лоб пантере и сносит ей ровно 900 хп (урон ствола с-70 368-613 хитов бб снарядом,били именно им) при этом не кританув ничего. От куда такой урон,или броня лобовая работает в обратную сторону на молекулярном уровне? Случай не единичный,в других случаях урон составлял от 900-1000 хитов (другие карты,другие игроки).

Варианты следующие:
1. Одновременный близкий разрыв другого снаряда
2. Пожар, который Вы не успелеи зафиксировать
3. Заговор!!!


1) Царь Горы обещали уже в самые ближайшие сроки. Будет ли этот режим в 6.6?

2) Статистика собираемая вами когда-нибудь будет сообщаться игрокам? Ну в общих, разумеется, чертах. Типа сколько боёв в этом месяце, каков средний процент попаданий\побед\ничьих и т.п. Мне кажется это будет несколько более популярно нежели "Трудовой буклет" или фоторепортажи с мероприятий.

1. Нет
2. Иногда сообщается


Как со статистикой по ТТ10 в патче 6.4?Не проседает ли ИС7?

Проседает, примерно на 2%

Ну даже если со статистикой все ОК, то башенка от этого менее забагованной не будет, не находите?
Мне просто не понятно, зачем в непробиваемом лбу оставлять явные дыры? Вероятнее, разумнее их таки закрыть (читай, исправить пробиваемую всем и вся башенку), а там уж и на статистику смотреть и править её как-то иначе, нежели чем дырявым лбом.

1. Не находим
2. Поскольку они там были


Означает ли это что мы (Семёроводы) в будущем патче можем надеятся хоть на какой-то ап?

Пока апа точно не будет - дождемся результатов замены Т30 на Т110. А потом уже будем смотреть

Может быть пересмотрено количество снарядов у пушки 3,7 см KwK 38 (t) L/47 на танке PzKmpf 35(t)? На данный момент их количество составляет 42, что приводит к частой ситуации с опустошённым боекомплектом.
В то же время ряд источников указывает на то, что у этого танка был боекомплект в 72 снаряда.

72 снаряда было в танке с 3 членами экипажа. В Вермахте за счет части БК экипаж увеличили



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:52 | Сообщение # 80
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Сколько примерно % от пробиваемости теряет броенбойный снаряд за 100м полета? Подкалиберный?
2. Думаю уже отвечалось, начиная с какой дистанции эффективнее использовать ББ снаряд, чем БП?
3. Вопрос по видимости. Почему в некоторых ситуациях есть возможность видеть танки по рации вплоть до расстояния 700м, а иногда уже после 500м танк уже не виден, хотя точка на миникарте есть?
3а. По личным наблюдениям, когда танков на карте меньше, возможность видеть по засвету (по рации) дальше. Означает-ли это, что танки в прямой видимости нагружают клиент, и когда танков меньше соответственно видимость по рации дальше? Как-то непонятно объяснил, ну надеюсь меня поняли
3б. Будет-ли когда-нибудь реализована система полной видимости (стабильно хотя бы до 700-800м), чтобы рация 800-900 метров была не просто нененужной плюшкой? (арту исключая)
4. По поводу компенсации за тимдамаг. Уже читал, что арте есть небольшая поблажка, т.е. за тимдамаг арта выплачивает меньше. Можете тогда объяснить такое количество кредитов (скрин внизу)? Попал один раз в своего мауса, по однопроцентным не стрелял. В среднем за такое количество опыта получал 20-28к (это по скромным оценкам).
4б. Сколько же я получается заплатил за тимдамаг. Более 10 тысяч? Да это почти полмауса. Ах да, тем попаданием снял 13% своему маусу.
4в. Это ОК?
5. Дальность обзора (без трубы) одинакова как в движении, так и в покое?

1. По разному. Можете оценить по реальным таблицам бронепробиваемости, мы брали данные из них
2. Ориентировочно 200-300м
3. Это связано со структурой игрового пространства в Бигворлд
3а. Это не так. Как правило, видно дальше вдоль диагонали клеток карты
3б. Когда-нибудь может быть
4. Данных недостаточно. Но это ОК.


На Т30, после его перевода к ПТ, будет доступно только одно орудие - текущее?

99% да

Т 30 очень интересный уникальный танк, как говорится на любителя. Обладатели его прошли долгий и тернистый путь. Возможно ли оставить его у тех кто его прокачал до перевода его в разряд пт. Представляете какой это будет раритет.

Невозможно Т.е. он будет оставлен, но в качестве ПТ

у Т32 самая низкая пробиваемость. Будут ли какие-нить изменения для Т32? Может нужно добавить для него еще 1 пушку, с пробиваемостью 225(всеже игра про танки, а не про вов)?

Пока не планируем. Статистика по Т32 и так ОК.

небольшое уточнение, 4 модуль оборудования или расходника?
Когда это ожидать? после 7.0?
актуально для всех танков?

Скилл.
В 0.8.0.
Для всех танков.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 11:59 | Сообщение # 81
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
У какой из американских ПТ будет максимальная скорость ?:rolleyes:

У одного из шушпанцеров Кристи - 72 км/ч по паспорту. Ну и Хеллкошка столько давала

Ув. Сергей, вы писали что ввод боев 30х30 и выше клиент непотянет т.к. если будет слишком много разных танков в поле зрения, лопнет память. Для грядущих исторических боев, где будут сходится наборы однотипных танков/сау (25 т-34 + 5 кв версус 15 пз3 + 10 пз4 +5тигров) это ведь недолжно быть проблемой?

Это тоже проблема - надо полностью переделывать механизм распределения памяти

А вообще, на сколько процентов до лжна просесть статистика, чтобы потребовались меры для апа?

Как правило, 1% достаточно, но не в данном случае - мы ждем статистики после замены Т30 на Т110

Предположим есть три однолевельных аналога разных наций.
Один из них (педположим, да) проседает на 2%
Вы:
1) нерфите аналоги
2) Апаете проседунка
Это вопрос, да.

И второй вопрос:
Учитывается ли криворукость (слабое умение/новичкизм) определённой массы игроков (назовем их игроки) при балансировке техники?

1. По ситуациию
2ю Нет - как показывает практика, при количестве боев более 10000 распределение у топ-1000 и у всех игроков примерно одинаковое


1. Почему нельзя оба вк4502 сделать девятым уровнем, чтобы игроки могли выбирать понравившееся расположение башни?
2. Е100 - почти полный аналог мыши, тогда как е90 - несколько слабее вооруженный, но более маневренный, что больше вписывается в концепцию "1 тт10 - бронированный, 2й - быстрый"?
3. Так трофейные аппараты уже готовы или нет?

1. Потому что машину с задним расположением башни теоретически можно добронировать до соответствия 9-му уровню, а с передним - вряд ли (перегрузка передних катков)
2. Боюсь, у немцев с быстрой концепцией все плохо. Вольно ж им было делать "неуязвимые" убермашины...
3. Частично готовы. Но в игру не вводятся по ряду причин


Будут ли в игре премиумные СТ и ПТ 7-8 или выше лвл. ?
Проблемы с нехваткой памяти на 32разр. Винде остаются или уже официально их уже несуществует ?

1. Вероятно, будут. И довольно скоро.
2. Решены с помощью заглушки. Будет дорабатываться.


Серб, а если сейчас закупить много много снарядов на П2. Они в последствии перейдут на Е-50 или нет ? :Smile_honoring:

Снаряды привязываются не к танку, а к пушке. Например, снаряды от 88L71 на П2 подойдут к 88L71 на КТ (по крайней мере пока - есть сведения, что гильза у них была другой формы, но мы пока совместимость этих пушек не трогали, до подтверждения)

Искал инфу по советской Т-50-2, вспотел крупным цыганским потом, ничего не нашёл. Так же и по ЛТ что после Леопарда. Можете если не сложно рассказать что вообще из себя будут представлять эти машины? Что за пушки у них будут? Какова Динамика\маневренность( хотя бы просто сравнительно с другими машинами)? И Будет ли что-то подобное типовой пушке на А-20 (только в отличии от неё опасное)?

Информации по этим танкам не очень много. В свое время все озвучим.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 12:04 | Сообщение # 82
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
По поводу системы автоматического наказания за тимкилл: допустим я получил статус "под подозрением" - сбрасывается ли он со временем? И можно ли сейчас посмотреть "чист" я, или "под подозрением" т.к. уже были два случая тимкилла.

Сбрасывается от правильной игры (не по времени, а по определенному результату). Детали не разглашаем. Посмотреть (если я правильно помню детали) нельзя, дабы не вводить Вас впредь во искушение.

4-й скилл будет доступен при прокачке трех нынешних?
И как быть с тем, что один или даже два скила для многих танков являются практически бесполезными? Учить бесполезные скилы, чтобы получить один полезный? Что-то вроде прокачки танка для достижения танка следующего уровня?

1. Трех любых.
2. Сделаем возможность переучивания. Как всегда - бесплатную, за кредиты и за голду.


Вопрос 1: после ввода лт5 будет ли уменьшен уровень обоев лт4? Спрашиваю потому что, на данный момент, в хай лв боях эффективность света лт 4 зависит исключительно от криворукости противников. Да и вы сами заверяли, что вводите лт 5, потому что лт 4 со своей задачей в топ боях не справляется.
Вопрос 2: - тогда быть может, хоть введете перк для радиста - "мастер на все руки", который, после прокачки, позволил бы использовать радиста вместо какого-нибудь члена экипажа?

1. Посмотрим
2. Мы тут посовещались сегодня и решили - таки дать возможность переучить любого члена экипажа на командира (только на командира, обратно - никак). Детали будут прорабатываться. И реализуем, увы, не скоро.


Дальность обзора (без трубы) одинакова как в движении, так и в покое?

Если пока меня не было ничего не изменили - да

1. обсуждение вопроса о рациях, медленно и спокойно продвигается внутри коллектива разработчиков ?
ранее получался ответ, что их функцию переосмысливают, приоритет у данного вопроса достаточно низок ?
2. лт 5 уровня должны быть рабочими в хай-лвл боях, тесты покажут каким образом, так ?
возникает много предположений, но они ограничиваются движком (дальность обзора) и возможностью танков - вряд ли лёгкий танк мог возить пушку, которая будет без особых проблем убивать арту с 2-3 выстрелов или ездить 75-80+км\ч, т.к. будет смотреться это смешно, а упреждение до таких скоростей будет работать как часы.. так же маловероятно, что эти же светляки будут обладать повышенным качеством маскировки, т.к. сейчас даже 54 хватает - легко бронированные, быстрые и малозаметные.

1. Скорее, просто есть более неотложные задачи
2. Мы уже примерно знаем, как. Чуть позже объявим.
3. Ваше предложение, к сожалению, совершенно не соответствует реальности и потому не пройдет


локаст какого уровня будет?
как я понимаю это светляк?

Уровень покажут тесты.
Да, светляк


Будут ли вводится зенитные самоходные установки на танковых шасси? хотя бы в качестве прем машин.

Пока нет. Потом - возможно, но только для кланваров скорее всего.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 12:12 | Сообщение # 83
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Величина разброса орудия (к примеру, БЛ-10 с Объекта 704, 0.34\100м), величина статичная, или же путем использования золотого расходника и вентиляции, ее можно уменьшить , сделав тем самым орудие более "точным", нежели указано в ттх?

Пока, насколько я помню, можно только приблизиться к этому пределу

А кстати, борьба с застреваниями танка, трущегося боком о тушку взорванного танка, ведется сейчас или КТТС?

ТУт мы будем вводить добывание огня трением. Ну и пожар, соответственно

Уважаемый SerB, стоит ли ждать уже в будущем патче каких-либо мер,которые могут поспособствовать увеличению популярности топ ПТ на глобальной карте?

Да. Ввод американских ПТ

Что будет с модулями на Т30 после его замены на Т110 ?.
Заранее благодарен за ответ.

Вероятнее всего они будут сняты проданы за полную стоимость.

Позвольте уточнить, они будут проданы по цене в магазине, или по той цене, по которой покупались? Т.е. были же акции 50% скидка на модули, можно было купить, к примеру, досылатель за 250 тыс., при замене машины он будет продан за 250 тыс. или 500 тыс.?

За полную магазинную. Если Вы купили эти модули в период скидок - Вам повезло.

В интервью stopgame.ru Сергей Буркатовский обмолвился, цитирую дословно:
"лучшим средним танком на сегодня по проценту побед, по зарабатываемому опыту
является американский М26 Першинг", так почему же его заменяют на более поздний М46
(с башней от еще более позднего М47)? Или это единственный способ найти замену в лице М26 для
Т23, который не устраивает на 8 уровне?

Именно

Скажите, перевод Т-30 в ПТ состоится в патче 0.6.7? Или позже?

Как успеем

Логично спросить, будут ли приняты кардинальные меры (!), если вводимая ветка американских пт не повысит популярности класса на глобальной карте вцелом?

Будут. Мы введем французские и британские ПТ.

Коэффициент W для Лёвы и КВ-5 (тот, что отвечает за прибыльность) будет меняться по результатам статистики, вместе с ТТХ, или же будут меняться только ТТХ?
Сразу не хотелось бы покупать, но с текущим уровнем прибыли, что приносят эти танки... (много приносят, вообщем, хочу).

Пока менять ничего не планируем. Но замечу, что новые танки всегда зарабатывают больше - пока народ не понимает, как с ними бороться. Хотя засилье школьников летом позволяет (я надеюсь) лично моей "Большой тройке" рассчитывать на нормальный фарм до сентября, пока "лысые и пузатые" с дач и курортов не подтянулись



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 12:18 | Сообщение # 84
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Слухи о том, что альфа-тестерам пришла рассылка на тест WoA (via?), и объявление о том, что вам требовался на работу исторический консультант "со знание авиации", разжигают мое скромное любопытство.
Или пока только танки в планах?)

Слухи мы не комментируем

Т.е. на 2% статистика просела относительно Т30?А Мышь\ИС7 как по победам?

2% относительно как мыши, так и Т30. Эти двое сейчас вровень.

Как расчитывается GR (global rating) игрока на http://challenge.wor...ru/uc/accounts/ ?

Это комбинация разных показателей с упором на % побед и средний опыт за бой

По какой причине (причинам) патчи на EU выходят с некоторой задержкой от патчей RU сервера?
Зарубежные коллеги интересуются, а ответить им нечего.

Потому что у нас пока одна команда развертывания патча.

При отключениии раскачивания танка в снайперском режиме для сервера ствол неподвижен, или имеется разброс?

Разброс имеется всегда.
Ствол неподвижен.
Такое вот снайперское дао.


1) Планируется ли введение отдельной "очковой стоимости" каждого танка для балансировщика? Не по типам а для каждого конкретного танчика. Насколько я понимаю, для Гочкисса что-то подобное уже сделали.
2) Планируется ли внедрения некоторого ограничения по суммарной очковой стоимости танков команды в КВ? Например для боев за "дешевые" провинции. Сейчас у всех практически, кроме нищеброд-кланов в "ростерах" сплошной топ-тяж лимит с примесями(1-3 арты, 1-3 СТ). На городских картах можно встретить команды состоящие полностью из Мышек, Т30 и ИС-7 и этот состав "паверный".
3) Планируются ли какие-либо меры по увеличению привлекательности других типов техники в КВ, кроме введения новых веток?

1. В принципе да, но мы стараемся этого не далать - это мешает балансировке
2. Мегабоян. Нет.
3. Балансировка


Сергей, я вот тут чуть-чуть от бехеровки раскинул мозгом и подумал: а возможно ли выписать всем танкам, кроме легких светляков, пенальти к обнаружению противотанковых самоходок?

Мы стараемся не делать таких нелогичных бонусов.

1) Уважаемый Сергей Б., насколько я понимаю вы можете определять находятся ли рядом с игроком враги(это называется активное участие в бою, и за это дают денежки). Правильно?
2) If 1 true then не будет ли правильным считать огонь по таким бойцам непреднамеренным (пусть даже им пойдет небольшая компенсация, чтоб не обидно было)? А урон от дружественного огня игроку, который боевые действия не ведет, считать преднамеренным и наказывать со всей строгостью.
Впрочем и в толпе может найтись "шутник", тогда определять его как тимкиллера после серии выстрелов.
3) if 2 false - "почему?"
4) Возможно добавить в подсказки ?
Я думаю канонада при начале боя от этого исчезнет( а с нею и возможность нанесения действительно случайного урона)

5 з.ы. Чуть не забыл, у вас есть статистика забаненых игроков после ввода новой системы? Можете ее озвучить?

1. Да
2, 3, 4 0 без комментариев, сорри. Точную механику мы не раскрываем, дабы не провоцировать тимкиллеров в "безопасных", с их точки зрения, ситуациях



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 12:26 | Сообщение # 85
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Будет ли опущено орудие у арты 7-8 лвл в патче 0.6.5,так как при его высоте невозможно выстрелить по ст или даже этому же ис-3.?

Нет.

Почему у игрока замеченного в тимкиле( или в тимдамаге) - если оно не нанесло противнику урона (адекватного урона)не вычитать Х3-Х4 кредитов в пользу пострадавших, и не банить игроков которые на своей базе тимкилят после 1-2 таких случаев?
П.С. а зачем из любой компенсации разработчики забирают себе 50% (имеется в виду компенсация при тимкиле, тимдамаге)?

1. Потому что если платить пострадавшему больше реального урона, особо несознательные личности будут специально подставляться под выстрел.
2. Чтобы общий баланс был отрицательным - тогда затруднен всякий подобный экзотический фарм


Будет ли возможность покупать статус "прем-танк" для обычных танков? Допустим моя фарм-машинка Т-34-85, за определённую сумму 10, или 20, или 30 долларов я покупаю для неё статус "прем" и она приносит доход в 1.5 раза больше чем Т-34-85 в базовом режиме.

Пока не планируем, но такой вопрос рассматривался.

Или проще сорвать злость - уничтожить за 2-3 боя пару союзников - а потом 100-200 боёв быть правильным игроком?

Статистика все помнит. Раз так, два так - и оппаньки.

А вы рассматривали вариант сделать радиста не привязанным к танку? Рация все равно на большинстве танков идет одна и та же?
Или у радиста формируется жестко заданная танком форма тела? С соответствующим изгибом конечностей, при которой приходится проводить операцию за голд ли кредиты, то что делают бесплатно подручными средствами ни в какие ворота не лезет.

Да, форму тела мы признали лучшим вариантом - из разных соображений.

Не предполагается на машины игроков, входящих в топ1000, наносить, скажем, трехзначный номер, соответствующий позиции в рейтинге сервера, а для топ100 - двузначный, с гвардейским значком? И им приятно, и другим игрокам азартно, и исторично вполне...

Мы об этом думали, но стикеров на танке и так с технической точки зрения на пределе

А будет ли в необозримом будущем починена амнезия танкистов после танковых академий и училищ? Ну то бишь когда они напрочь забывают как водить предыдущий танк

Нет

будут ли танки со скоростью выше 72 км если да то скоклько
будет ли пересмотрена доходность арт8

Нет.
0.
Пока думаем.


Будет ли ответвления у ст и тт к арте, как в случае КВ к С-51?
С-51 на базе КВ создавали, а на базе СТ арты вроде нет, вот и ответвлений нет

На самом деле артиллерия на базе СТ есть - к примеру СУ-8 или Хуммель. От четверки на Хуммель переход есть.
Но много переходов мы не предполагаем



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 12:38 | Сообщение # 86
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ограничений на колчество арт в бою нет?

Нет

Можно ли ввести включаемую функцию (трус-предатель-хамло-бот и т.д.) с тем что бы, скажем при отметке такого "красавца" тремя-4-мя членами своей команды его можно было бы убить без получения бана за тим килл и без снятия штрафов. Не далее как вчера такое,извините, чудо с ником т34rus39 поносило матом два боя подряд (скрин в саппорт отправлен). В первом со стороны соперника, во втором уже с нашей. Ему было предложено убиться скорее самому иначе снаряд в корму был гарантирован....он успел сам.
Возможно ли отключить чат для умерших? А то как-то сдохшие советчики достали.

1. нельзя
2. нельзя


как раз хотел спросить не планируете ли делать альтернативную ветку сау? вот например интересная машинка на базе 54 -су 152п http://kubinka.ru/newindex.php?id=56&ex=113&lang=1
и такого плана сау там много.

Наберем материал - сделаем.
Конакретно эта САУ поздновата. Да и шасси у нее скорее прото-Т-72, чем Т-54


И какие задачи они будут решать? Планируете введение в КВ авиаударов?
Если да, тогда встречный вопрос - исходя из интерфейса ГК есть надежда, что в игре появятся минные и прочие заграждения. Будут ли в таком случае введены в игру инженерные машины, минные тралы и т.п.?

Да, авиаудары из-за края карты предполагаются.
Минные тралы и инженерные машины - если сможем, введем. Идеи есть, времени пока нет.


Есть ли в планах за золото отключать/снижать вероятность выпадения одной из карт?

Нет

Когда уже наконец введут нормальный рейтинг игроков ? Чтобы, простите за выражение, ослы играли с ослами.

Представьте, пожалуйста, доказательство, что лично Вы не относитесь к категории ослов, дабы я мог корректно ответить на данный вопрос

Вопрос по "новым" трассерам:

Имеется ввиду время пока противник "светится", или сам факт засветки за время боя?
Точнее так: будет ли единожды засвеченный "светиться" трассерами до конца боя?

Пока противник светится

Уважаемые разработчики, не подскажете, как обстоят дела со вводом института наемников на ГК?

Пока не введены. В свое время оповестим, как и что

Сергей, вопрос про Хуммель. После введения всяких ГВ у меня на Хуммеле до сих пор висит отметка "Гвардейский" (ну или "Элитный", как кому нравится)
Что это?
1 Баг
2 Можно ускорить кач экипажа без исследования последующих танков?
Хум до след танка еще не пркачан... :Smile_honoring:

Если танк хоть раз побыл элитным (например, Вы полностью прокачали его до ввода ГвП), этот статус на нем остается



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Среда, 01.06.2011, 12:43 | Сообщение # 87
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вы сдались в борьбе с отключением раскачки. Сдались, пойдя самым лёгким путём, пойдя на поводу у читеров и превратив хороший геймплэй в забавную аркаду. Сейчас подобная ситуация прорисовывается с трассерами. Какую следующую функцию вы хотите убрать из игры?

Чуть выше ответил - перемещение танков по карте. А то застревают.

Будет ли восстановлена функция рассмотра саппортом заявок по тимкиллу?

Возможно, будет введен другой, менее затратный для саппорта механизм

Уважаемые разработчики, в разделе "Игровая механика" есть тема "Тесты техники в игре". В этой теме игроками проводятся тесты соответствия заявленных ТТХ техники тому, что она показывает в игре. По информации от автора темы, методика и перечень тестов согласованы с разработчиками, а именно - с ув. Штормом. На текущий момент все проведенные тесты показывают наличие расхождений между указанными ТТХ и игровой реальностью. К сожалению, комментариев разработчиков ни в самой теме Тестирования техники, ни в теме, посвященной обсуждению данных тестов, пока нет.
Вопрос: планируете ли Вы как-либо комментировать данные тесты, раз уж дали полуофициальное "добро" на их проведение и насколько эти самые тесты будут иметь влияние на корректировку соответствующих ТТХ?

Наши тесты, проведенные нашим тест-отделом, этого не подтверждают

После 6.4, дела у ягроводов пошли гораздо лучше. Как это сказалось на статистике?

Сейчас разница в проценте побед с Об.704 - 0.3% в пользу ЯТ

1)ранее планировали сделать советских танкистов универсальными, которые могут управлять и немецкой и американской техникой. Планируется ли это сейчас?
2)планируется ли дать информацию по ПТ-САУ Т25?

1. не так. Некоторые немецкие танки возможно будет разрешено затрофеивать а американские и британские - получать по ленд-лизу. Но не факт
2. Планируется. В свое время.


планируете ли вернуть трассера в "нормальном" виде, или это есть окончательный результат?

Планируется. Как только мы решим некоторые проблемы.

Многие играют от случая к случаю. Я, например, пользуюсь компом своего ребенка, когда он не занят. Поэтому под клан (странное название для игры про танки, не правда ли?) ну никак не подхожу. Есть ли какие-то мысли\идеи\предположения о задействовании в подобных мне игроков на ГК?

Стоуноволл уже несколько раз говорил о концепции добровольцев, посмотрите. Я вряд ли лучше него отвечу.

Уважаемые разработчики последние несколько дней возникло подозрение,что доходность танков КВ-5 и Лев урезали.Я прав или нет? <_<

Нет

Что со статистикой по танкам Т1 и М6, разве они не проседают???

Не проседают



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 16:43 | Сообщение # 88
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. насколько готова "Мировая война" (% примерно), относительно:
а) функционала (наемники, дипломатия и т.д.)
б) территорий (ранее говорилось об Американских территориях, значит провинций будет еще больше?)?
2. Сколько планируете ввести наций? сейчас 3 + готовятся 2(фр+яп) = 5. В планах примерное количество "закладок"? на сколько точно хватит "материалов"?
3. после введения большого количества техники - балансить по статистике их станет более трудно, ибо изменение ТТХ у одного танка могут отразиться на всех танках линейки. есть ли универсальные алгоритмы балансировки, независимые от количества танков в линейке, или "статистика покажет"?

1. Процентов 30
2. Сколько сможем. После французов - еще бритты и японцы, есть заходы на итальянцев и сборную Европы.
3. В чем прелесть процента побед - он как раз мало зависит от вариаций ТТХ одного конкретного танка при большом количестве разных танков в боях


К чему клоню то, собираетесь ли Вы как то поощрять игроков верных проекту?
Может медальку особую, или камуфляж экзотично-эксклюзивный?

Передал в отдел коммьюнити

1. Если человек не успеет открыть с 3002(DB) Пантеру как 8й уровень, возможен ли перенос опыта на неё (на 7ом) по аналогии с КВ1-2? Всё-таки, при прокачке стремятся к более высокоуровневому танку. А для тех, кому хочется иметь в ангаре именно Пантеру, можно будет оставить выбор.
ПС не нужны даже дополнительные танки/слоты/экипажи, главное что бы опыт не потерялся.
2. Если человек не успеет открыть с 3001(Р) 3002(DB), надо будет качать его с 3601 или 3001(Р), или возможен перенос опыта по той же схеме?
3. В новостях по этим пунктам нет информации, возможно ли ожидать её уточнения в этих вопросах?

1. Нет. Предупреждение было заранее.
2. Нет. Предупреждение было заранее.


Нигде нет ни слова о судьбе мерседеса(vk3002(DB)) после ввода е50.
Скажите пожалуйста какие изменения ждут владельцев этого танка ведь пантера будет занимать его место а он по новым веткам висит не пойми где между тигром и ней и до кучи еще с него нельзя перейти на 8лв?

См новые деревья. VK3002DB там есть

Статистика, как я понял, уже собрана; озвучьте, пожалуйста, процент побед у обновленных танков:
1. Pz 3/4
2. VK3001(P)
3. Hetzer
И, если можно, у Pz 38(t) - очень давно хотел узнать rolleyes

1. Pz 3/4 48.27%
2. VK3001(P) 48.85%
3. Hetzer 48.91%
4. Pz 38(t)49.63%


А советские немцами можно будет "затрофеивать"?

Нет

1. Возможно, подойдёт такой вариант - живые видят сообщения только живых, мёртвые - видят сообщения и живых и мёртвых? Это решило бы проблему с подсказками мест нахождения техники от вражеской команды (что уменьшило бы нагрузку на саппорт в виде жалоб на неспортивное поведение), и от тыканья по карте, что отвлекает. Или же это просто технически нельзя реализовать?
2. И такой вопрос-предложение. Не планировалось ли для специальных боёв (кланваров, на данный момент) ввести "чёрный экран смерти"? Не секрет, что есть моды (понятно, что есть пользовательское соглашение, но мы-то знаем...), позволяющие сильно увеличить дистанцию "полёта" камеры и следить за всей картой, разрушением объектов, подсказывая сокомандникам где что и как, либо без модов - тоже вполне себе можно мониторить обстановку. Такое себе "небесное око". Суть предложения - при уничтожении танка игрок видит чёрный экран только с GUI. Т.о. следить за перемещениями по карте можно, а вот подсказки давать - затруднительно уже. Это бы интересно усложнило игру и повысило важность и ответственность командиров. Тоже был бы кивок в сторону реальности - без командира стало бы заметно тяжелее воевать, а то, снова-таки, видели командиров, которые помирают в первых рядах с тем, чтобы спокойно командовать.

1. Не подойдет
2. Нет.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 16:55 | Сообщение # 89
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Насколько сейчас отвечает М3 Стюарт (советский-премиальный) необходимому соотношению в 49-51% побед? Если не соответствую когда и как его будут апать/нерфить?
А то что-т играюсь пока на нём и как-то сомневаюсь что там будет такой средний уровень.

49.35%

Рассматривается ли возможность задействования в КВ, ротных, турнирных боях техники 7 и 5-го уровня? Просто на данных уровнях есть масса замечательных, а также Исторических машин, которые на данный момент остаются за бортом каких либо вменяемых соревнований и боев. Или их удел историчесие бои и не более?

После некоторых нововведений мы планируем спровоцировать довольно массовое использование техники 5 уровня на кланварах. В свое время Стоунволл об этом говорил. Возможно, эти же нововведение сделают востребованными (хотя и не сильно) танков с 6 по 8-9 уровень

Возможно ли ввести выключение дыма от собственного выстрела в снайперском режиме?

Правильное решение - оптимизировать эффекты по производительности. Чем мы и занимаемся в настоящее время.

Уважаемые товарищи разработчики, планируется ли вернуть турнирную таблицу на высадках к её прошлому состоянию (28 - ЕМНИП вместо 62-х) - такое изменение упростит порядок высадок для неудобных прайм-таймов. Например, с зоной с прайм-таймом 21.00 уже не придется играть на высадке до часа ночи.
Учитывая уже текущее расширение глобалки и планируемые расширения, давление на зоны высадок существенно уменьшится.

Пока рановато, в будущем - возможно

Я это знаю (я о дереве говорил в своем сообщении).
Вопрос в том какие изменения ждут владельцев дб?
1)у них остается только ДБ и им нужно будет дополнительно проходить еще один ст7 (п1)
2)дб заменяется п1 без возмещения
3)Игрок получает дб и п1
В общем я в этом деле мало понимаю. Объясните пожалуйста

Вариант 1

1. Так как теперь автоматика отслеживает действия по наесению урона, за это дается наказание.
Почему статистика после понесенного наказания не обнуляется, извините но пару раз зацепил союзников и один раз убил. на 500 боев, и меня смешивают в одну кучу с теми кто это делает специально!
2. Нужно добавить иформацию, что бы каждый раз не обращаться в тех поддержку по непонятному уменьшению очков. Хотя бы в табличку после боя.
3. Очень хотелось бы видеть возможность продажи премиум танков за золото, пусть дешевле, но я покупаю сбе КВ5 а Черчель будет стоять в ангаре, продовать за кредиты жалко.
4. Будет ли рассмотрен вопрос по изменению цены перевода очков за золото?
5. Сколько играл в онлайн игры и везде все купленое за деньги или на премиуме, имело шикарный вид.а тут все премиум техника ну как бы не вы её конструировали, но мягко говоря не красивая (за исключением Левы).Будет в этом направлении подвижки или нет?

1. Потому что у нас не уголовное право.
2. Добавим
3. исключено
4. Пока нет. Дальше - извините, только из наших собственных соображений.
5. Извините, мы не продаем сияющие доспехи +5 к обаянию


А нельзя ли в сообщении после боя (ремонт, снаряды) указывать компенсации за тимдамаг?

Можно. В одном из следующих патчей будет.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 17:08 | Сообщение # 90
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Последним патчем был изменен дамаг 105мм орудий американских танков.
По моей информации при этом не была изменена ни цена снарядов ни стоимость ремонта танков.

1. При перебалансировке танков вы учитываете экономические результаты изменений? Казалось бы цены должны упасть если до патча было все ОК.
2. Стоит ли ждать пересмотра экономики для КТ? Ведь танк так и продолжает проседать по экономике по сравнению с Пантерой1 и ИС3, причем заметно (из личного опыта).

1. Учитываются
2. Вряд ли. Если Злобного опять не вштырит.


Стоит ли ожидать, что в статистику опыт за бой будет попадать без учета модификаторов (премиума)?

Нет

Можно ли ввести в общую таблицу (после боя) начисленный опыт, кому и сколько. Тогда сразу будет видно, кто в бою какую пользу принес. И в соответствии с этим какие-либо плюшки отличившимся. Допустим трем лучшим-денег на 10-20-30% больше от обычного. А трем худшим-соответственно минус. Тогда ботоводы получат шиш с маслом.

Мы считаем, что это не улучшит морально-нравственный климат в случайных боях

Серб, а вес модулей танков исторический?

не всегда

Не очень-то понятно, а почему нет, всё-таки?
А американцы смогут трофеить немецкие танки?

1. "Ибо нефиг"
2. На американском сервере да


А не противоречит ли это тому, что в полном немецком дереве есть трофейные советские танки? Или там какой-то отдельный специфический механизм?

Да, это разные механизмы

Уважаемые разработчики, будет ли исправлена ситуация,при которой в магазине нельзя купить усиленные приводы наводки,без привязки к конкретному танку? Хотел купить "про запас" для ИСа, когда его еще не было, оказалось, что только через слот уже купленного танка. Можно ли это изменить?

Приводы купить можно. Заходите в пункт меню "магазин", выбираете дополнительное оборудование, фильтры устанавливаете так, чтобы было видно соответствующее оборудование (сорри, на ноуте клиента пока нет, так что сказать точнее не могу). Но оборудование заведомо покупается

А не лучше ли все-таки проводить выплаты с общего счета тимкиллера, но при этом ограничить выплаты стоимостью ремонта или/и просто окупаемостью в 0?

А людей, которых тимкилят на порядок чаще среднестатистического, окрашивать в розовый и тож чето придумать?

1. Не лучше
2. Сущекствующей окраски, на наш взгляд, достаточно


Известно, что многие недочеты в игре связаны с ограничениями движка BigWorld - телепорты танков (уже устраненные) на расстоянии более 100м, видимость более 500м и т.п.
Рассматривался ли вариант масштабирования? Т.е., все объекты уменьшаем в 10 раз, соответственно пересчитываем с коэффициентом 0,1 скорости танков, снарядов и т.п. Карту 1х1 км движок считает картой 100х100м, все обсчеты делает нормально. При необходимости передачи в клиент реальных данных (например, дальности до цели) применяем коэффициент 10.
Знаю, менять скорее всего уже не будут, но дучше поздно, чем никогда.

Рассматривался, отвергнут. Тогда слишком грубая для наземных боев сетка координат получается



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 17:32 | Сообщение # 91
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ув. Администрация и разработчики... Планируйте ли вы ездить на Украину ???

Планируем. Посмотрите раздел о встречах - Шторм вон в Одессу собрался.
Думаю, и до других городов дойдет


Будут ли возвращены, после обеспечения должной защищенности, трассеры в прежднем виде? Или вы что то новое придумаете? Где то слышал предложение что бы ввести облако пыли при выстреле арты? тогда при модификации все равно надо будет смотреть на квадрат где арта стоит.

1. Будут
2. И насчет нового есть идеи.


ЕМНИП, в свое время говорилось что доходность прем-танков (5 уровня и ниже) рассчитывается с учетом голд-снарядов.
В настоящее время, когда появились премы 8го уровня, показывающие чудеса пибыльности, планируется ли хотя бы некоторая корректировка доходности лоу-левельных премов?

Пока не планируем. Доходность расчетная.

Нисколько не против дамага во внешний модуль.
Но, например, конкретная ситуация: я вижу как попадаю противнику в окно мехвода ИС-4 (дистанция 50 метров, вижу след от снаряда, голос не заявляет о непробитии). Но снятия ХП танка нет. Какой внешний модуль был поврежден в данной конкретной ситуации?

В окне мехвода ИС-4 приборы наблюдения как раз и установлены (один из блоков этого модуля)

Есть ли какие-нибудь наработки по специальным артиллерийским медалям? Вроде "Двух врагов одним снарядом" или еще какой-нибудь?
Снайпер на арте это, конечно, шик. Но неуязвимого на арту не дают, живучего и Бурду тоже. А ведь специальные ПТ, СТ и ЛТ медали давно есть.

Кстати, нет ли в планах выдачи неуязвимого и живучего для АРТ-сау? Ведь выжить на них зачастую сложнее, чем на тяже - все так и рвутся за твоей мягкой тушкой =)

Вот ровно за убиение одним выстрелом двух зайцев ачивка и предполагается.

Аналогичный вопрос - по VK3001(P) - планируется ли ап или нет?
И крайний вопрос (прошу прощения что так много сразу - долго копились =): Можно узнать статистику по Су-85?

На 3001П скорее всего апнем стоковую комплектацию.
По СУ-85 точных данных не помню, но все с ней ОК


1. Почему нельзя было, сделать переход с этих танков на, танки 8-го уровня?
2. Какова статистика КВ-13 сейчас, по сравнению с остальными СТ7 и в сравнении с Т-43 в частности?
3. Будут ли эти танки вообще востребованы игроками ведь вся их ценность в возможности перейти в другую ветку развития?
4. Чем могут привлечь игроков эти танки?

1. Потому что тогда слишком выгодно будет скакать с ветки на ветку
2. Нескотлько лучше Т-43
3. Уже востребованы
4а. Возможностью перейти с ветки на ветку
4б. Они просто клевые


- если вы так легко делитесь с нами официальной статистикой м.б. стоит завести отдельную тему, в которой она будет общедоступна? Это могло бы разрешить многие споры, а также утереть нос некоторым нытикам.
- под техникой 5го уровня подразумеваются лт? Или вы имеете в виду ввод времени ремонта для уничтоженной на гк техники? Можете, пожалуйста, дать ссылку, а то что то ничего не могу найти? unsure

1. Пока рановато. Я лично не уверен, что некоторые товарищи не начнут специально выискивать там обидки.
2. Не только лт. Мне почему-то кажется, что будет довольно востребован КВ-2. Ссылку, уж извините, не найду.


Возвращаясь к 100% поглощению урона выстрела внутренним модулем, это норма или всё таки можно считать багом?

Давайте я раскажу Вам, чем внутренний модуль отличается от внешнего.
Внутренний модуль - он внутри. То есть за броней.
И повреждается он уже после пробития брони. А при пробитии брони танку наносится общий ощерб.
Внешний модуль - оно вовне. Снаружи брони то есть. Соответственно, если снаряд пробивает внешний модуль и повреждает его, дальше он может попасть в броню, а может не попасть.
Может пробить его, а может не пробить. Т.е. внешний модуль вопрежден, а снаряд не пробил броню и не снял хитов - вполне нормальная ситуация.
Приборы наблюдения - внешний модуль. Мехвод в случае ИС-4 - внутренний. Соответсвенно, если приборы наблюдения повреждены, рисуется индикатор пробития (наклейка попадания), но броня может быть не пробита.
Далее, если снаряд был фугасным, он теоретически может не пробить броню, но при подсчете вторичного поражения отколовшимися осколками снять с танка 1-2 хита (ну повезло танку, или подбой спас) и контузить мехвода.

Так что ситуация в общем нормальная, хотя и редкая.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 17:38 | Сообщение # 92
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Не считаете ли вы нужным опустить уровень боёв для "Матильды". КВ уже не пробивается, что уж говорить о ИС, Т29 и Тиграх... 7 из 10 боёв кидает именно к ним. Совершенно бестолковый расклад. Или повысьте пробитие хотя бы....

В бою только эти танки? Ничего поменьше нет?

Серб есть шанс что вы успеете ввести в игру лт 5 уровня до версии 0.7?

Пока непонятно

Вопрос про фугасницу 105 mm M4L23: зачем эту хреновину пятого уровня дали Т20, Т23 и, главное, Першингу?

Из исторических соображений

сколько процентов готовности у следующего патча для выхода на общий тест

Недостаточно для выхода

СерБ, может все-таки ответите про пожары? Танки чаще стали гореть (не 1 я заметил), так будет всегда или до следующего патча?

НИчего касательно пожаров не менялось

Уважаемый Serb, возможно ли введение в игру амер М60 как противовес Т54? Если нет, то почему?

Нет, потому что М60 - противовес Т-62 и ранним Т-72

Планируется в ближайшее время как-то доработать механику повреждения гусениц?
Вот эти звоночки постоянные без урона и сбития просто бесят. И это стреляя из топовых орудий.
Может быть, хотя бы замедлять танк от таких попаданий?

Замедления не будет. Тюнинг параметров возможен.

Да, совсем забыл, еще вопрос - "сшивка" карты ГК в одно полотно будет, или это технически нецелесообразно?

Будет, но не сразу

Хардкор мод и исторические бои - это одно и то же?

Нет

Уважаемые разработчики. С каждым днем наблюдаю все меньше и меньше КВ-5 и М6А2Е1, из 3-х последних премиумных машин 8-ого левла остались преимущественно только Львы.С чем связан такой спад использования 2-х машин??Проводилась ли статистика этих машин??Связано ли это с некоторыми недостатками данных машин?Например башенка КВ-5.И планируется ли как-то уровнять их в смысле играбельности чтоб имелся смысл выходить в бой на всех 3-х танках?

Спасибо за ответы.

1. Спада нет. Лев изначально был более популярным
2. Проводилась. Статистика в пределах нормы, преимущество Льва порядка 1%.
3. Играбельность нормальная, но, возможно, М6 и КВ-5 несколько улучшим


С какой вероятностью экипаж, имеющий скил пожаротушения 100%, может потушить пожар без огнетушителя.

С вероятностью 100%. Правда, что произойдет раньшще - будет уничтожен танк или потухнет пожар - вопрос сложный и в процентах не измеряющийся



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 17:46 | Сообщение # 93
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Будет ли введена в игру опция (возможно платная) сброса статистики игрока на определённом танке или в целом?

Нет

играя на 6 и 7 лвле, в 80% случаях кидает к 9-10 лвлу, замучило уже, вы закрываете на это глаза, можно спросить почему, только не надо говорить что в зеркальных командах играть скучно, это бред

... Угу. А к кому тогда кидает 3-4 левела, жалующиеся, что их кидает к 6-7-му?

не планируется в ТТХ танков отдельно указывать толщину лба башни и толщину маски орудия?

Нет.

Уважаемые разработчики.Случаи взломов и краж аккаунтов,приобрели огромные масштабы.

Попробуйте сочинить неэлементарный пароль и не скачивать "хаки на деньги для WoT" - этим Вы избежите фишинга

Хардкор мод можно будет включить по желанию в рандоме, или это будет отдельный режим боёв, вроде рандомного?

Отдельный режим

Назрел вопрос многоуважаемый Сергей Буркатовский, не планируете ли вы или рассматривали ли вы такой вариант, что при переводе ИС4 в ТТ10 оснастить его не пушкой ИС7(ведь они в разных ветках), а пушкой от Объекта 704? помоему это было бы рационально и по виду БЛ-10 влезет в башню если С-70 влезает?

БЛ-10 на ИС-4 не будет

Метка на мини-карте для арты "Свожусь в квадрат ..." разрабатывается или отложено на подальше?

Поставлена в очередь

Уважаемые разработчики, такой вопрос, голдой из ИС-4 (С-70) в бок корпуса "не пробил" Т-44, стрелял под 90 градусов, в "клинче", это "Ф куда" я ему должен попасть, чтоб не пробить?

желательно не в бащню и не в ВЛД - со стороны борта ее пробить довольно сложно

СерБ, ответьте пожалуйста - факт замены Т34 и Т30 будет объявляться заранее? Хоть за день?

Будет

как продвигаеться супер тест? много ли недочетов?

Хорошо продвигается.
Недочётов много, но все мелкие. Исправляются быстро.


Возможно ли в ближайшее время появление на форуме подразделов для американских ПТ-САУ и французских танков? В них уже ощущается необходимость =)

В свое время появятся



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 17:59 | Сообщение # 94
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Мы наверно не поняли друг-друга. Боковая броня корпуса у Т-44 75 мм, "пробивная" сила у С-70 голдового снаряда 303 мм, стрелял упершись в бок практически под углом 90 градусов, как может быть "не пробил"? Ладно бы "рикошет" и т.д. Но "не пробил"????? Даже в башню в бок 100 мм, даже башне в лоб 120 мм. Даже если представить, что угол брони 45 градусов, все-равно должно пробиваться или рикошетить на крайний случай

А если представить, что угол брони гардусов 80 (т.е. Вы попали по касательной в ВЛД - то уже совсем другое дело

Какие бы орудия вы поставили бы на ИС-6? smile .
Д-10Т, Д-25Т, БЛ-9, Д-30Т (От худшего к лучшему)?
Какую роль он будет играть в бою?

На нем совершенно точно планировались Д-25Т и Д-30Т. Ну и БЛ-9 добавить

спасибо за разъяснение, мне только одно осталось непонятным - конкретно такой внешний модуль как триплекс мехвода советских танков типа кв-3, т-43, иса-4 и т.д., т.е. тех у кого на модели танка он располагает на ВЛД (как правило в люке мехвода) при попадании в него ББ как-то влияет на пробиваемость и/или траекторию снаряда или в коллижн-модели это этакий объем воздуха, при прохождении через который снаряда просто какой-нибудь флаг срабатывает и все?

потому что, ситуацию когда после попадания в триплекс мехвода ББ снаряд не пробивает то, что пробивать должен по определению (например бл-10 vs лоб т-43/кв-3 под прямым или очень острым углом я редкой никак назвать не могу, хотя уже давно на этих машинах стараюсь выцеливать все кроме люка:)

Как правило, это параллелепипед с броней 5 или 10. Никакого заметного влияния на снаряд он не оказывает - ну уменьшилась пробивная способность снаряда. Другое дело, что лобовая браоня изредка все же может удержать довольно приличный снаряд при удачных условиях, а там рабоатет уже она

Присуще ли в игре самоповреждение орудия и танка?
Особенно часто это случается при стрельбе в упор во врага или препятствие.

Да, по общим правилам блищкого разрыва Ваш танк и/или его орудие могут получить повреждение

1. Откуда игроки с которыми идет интервью знают о тех или иных характеристиках танка?
2. Зачем давать топ танку в линейке башню с заведомой дырой?

1. С форума, из наших интервью, с супертеста
2. Потому что она там была в реальности


Скажите пожалуйста если я стою и стреляю в орудие варжеского танка, после чего его критует, стоит продлажать стрелять туда же полсле этого. вернее критическое повреждение накапливается или его можно нанести повторно только после того как орудие востановиться.

1. Ниже нуля хиты орудия опустить нельзя.
2. Но враг может починиться по таймауту или задействовать ремкомплект, так что смысл критовать орудие повторно есть. Смотря по ситуации, конечно


Тогда получается следующее:
- попадании в приборы наблюдения ББ снарядом с последующим непробитием брони сопровождается следующими звуковыми оповещениями: "дзынь", "броня не пробита".
- при пробитии брони: "дзынь", снятие хп танка.
Правильно?

Как расчитывается контузия членов экипажа при попадании ОФ?

1. Примерно так
2. При пробитии формируется полусфера дамага внутри танка, при непробитии, но поражении вторичными осколками - конус. Всякий танкист, попавший в эту область, кидает спас-бросок. Не спашийся - контужен.


Такой вопрос - может быть, в случае с доппайками\шоколадками вернуть их ручную активацию?

Нет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 18:03 | Сообщение # 95
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Маскировка танка рассчитывается с топ или сток башней?
Изменилась ли механика пожаров и что сделали с огнетушителями? Почему ручной огнетушитель тушит пожар моментально, но следующий выстрел в МТО 100% поджигает танк и он сгорает до нуля?

1. С учетом обеих. В частности, именно из-за этого мы и разделяем КВ-1 и КВ-2
2. Это ЗАГОВОР!111


Уважаемые разработчики, хочу поинтересоваться: вы балансируете технику основываясь исключительно на статистике? Если нет - расскажите как.
P.S. Хочу заметить что баланс в игре меня полностью устраивает, а вопрос - чисто детский спортивный интерес.

Первоначально катаемся на танках сами. Затем проводим эксперименты на супертестах, сравнивая новые танки с одноклассниками. Затем уже тюним их на основании статистики

Если не страшный секрет , когда будут установлены исторические размеры по высоте для КТ , т54 и Пантер , бронированию Феди и далее по мелочи?

Бронирование Фердинанда уже поправлено. Остальное - как руки дойдут

Появится ли премиумный танк 5-6 лвл с фугасной пушкой (на подобии М4 Шерман)?

Пока не планируем, потом посмотрим

Имеется ли "расовая" привязка характеристик модулей танка к веткам или же в случае каждого конкретного танка прочность модулей выставляется индивидуально в соответствии с балансом не обращая внимание на ветку танка?
(То есть например: боеукладка у советских танков обладает самой низкой прочностью чем у остальных веток, орудия у американских таков "тоньше" и как следствие легче повреждаются и т.д.)

Имеется

Ув SerB, как изменится политика по отношению к твинкам в ближайшее время? Вы говорили, что будете ее ужесточать. А до каких пределов?

Запрещать не будем, но создание акков "специально для троллинга на форуме" усложним

1) почему нельзя сделать из некритичной для выживания машины в танковом бою (не рассматриваем пехоту за неимением оной) башенки Т110 нечто подобное стволу\гусеницам танка , попаданиями в которые "убить" танк не возможно , но можно закритовать определенный показатель танка без повреждения ХП (в данном случае дальность обзора) ?
2) окончательно-ли отказались от второго варианта башни для Т110?

1. Это довольно проблемно, особенно если внутри есть критически важные модули (например, голова командира танка)
2. Пока нет, но склоняемся к малой башне only


Радиус полусферы и диаметр основания конуса зависят от ТТХ ОФ снаряда или общие для всех?
При не пробитии толщина брони как-то влияет на уменьшение шанса контузии или на геометрию конуса?
А для сплеша от снаряда арты, разорвавшегося рядом с танком, каков механизм расчета контузии?

Если панмять не изменяет, 20% от радиуса разлета осколков
Сняряд, разорвавшийся рядом, обсчитывается как непробивший близкий разрыв


продолжение вопроса- Т30 становится ПТ 9го уровня( так как ПТ 10го не существует). Изменится ли его цена (6 млн кредов) на цену, аналогичную для ПТ 9го уровня (3-3,5 млн) ?
Если у меня сейчас открыт Т30, но не куплен ( 6 млн все-таки), смогу ли я его купить по более низкой, как для ПТ9, цене?

Цену обхявим позднее



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 18:14 | Сообщение # 96
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Если у меня будет открыт Т30, но купить я его не успею (6 млн кредитов), после переноса в ветку ПТ я смогу его купить или надо качатся заново с 1 уровня?
Т110 уже будет исследован, если я успел иследовать Т30 ?

Т30 будет открыт наряду с Т110

Собственно вопрос, до коих пор балансер будет творить такое?

От 4 до 9 лет [/color

1.Когда сервер будет поддерживать русскоязычные ники?
2.Выйдет ли в ближайшие недели на тест патч 6.5?

[color=green]1. Боюсь, никогда
2. В ближайшие - выйдет. В какие именно ближайшие - уточняется


1. Американский танк Т29. Чумадан приземляется в 3-х метрах спереди танка. Экипаж находящийся в башне контужен. Пушка выведена из строя. С какого перепоя? Или осколки от арты имею самонаведение? И говорить о осколках корпуса\башни танка - не надо ибо запас брони охрененный.
2. Пушка 105mm Gun T5E1 самая убогая стала после вашего последнего патча. Неужели надо было делать что б снаряд летел куда попала но тока не в цель и даже танки 8-9 уровня она не пробивала?
3. Танк Lowe. Вес 100 тонн. Что запихали в танк? Притом что броня картон и танк ползёт 20-22 км\ч вместо указанных 34 км\ч.
3.1 Пушка имеет пробитие 238мм и снаряд позволяет бить броню больше 200мм а федю в лоб не пробивает даже с 50 метров. Почему?
3.2 Будет ли добавлено полное описание этого танка в блоге\новости?
4. Когда будут указаны реальные ТТХ пушек, снарядов, брони, время прицеливания и тд. в танковедение и в самом клиенте без всяких полу\нано\мили сведении и с учётом экранов?
5. Выстрел по центру танка - под башню и танк горит. Там что мотор находиться?
6. Танк ИС-7 противника стоит лбом к моему. Стреляем в гуслю танка противника и ноль эмоцей- гусля стоит как и стояла на шасси и нет даже крита. Зато тебе ИС-7 может зарядить фугасом рядом с твоим танком и ты получишь повреждённые гусли. Когда гусли станут гуслями а не мегабронёй?
7. Ситуация- танк горит. Крик неизвестного- повреждена рация, боеукладка, экипаж контужен и тока после ТАНК ГОРИТ. Не проще сначала сказать что ТАНК ГОРИТ а потом о повреждённых модулях? Будет ли это исправлено?
8. Танк стоит в болоте на половину в воде. Снаряд пробивает корму- ниже ватерлинии и танк загорелся. Опять же с какого он загорелся? Или вода тоже у англичан горит?
9. Пушка. НЕ материализована. Но с какого когда подъезжаешь к дому или на водишь на союзника она самопроизвольно уходит в сторону? Когда будет исправлено?
10. Везде и вся говорят что игра бесплатная. Интересно как можно играть без вкладывания денег в игру на 8-10 уровнях, имея тока технику этих уровней если при выиграше уходишь в минус по кредитам?
10.1 А как же 2700 золота за регистрацию клана? А а если данная сумма взимацется тока за регистрацию то почему без этой регистрации нельзя воевать на ГК и других турнирах? Да и когда будет модерация названия кланов а то бабки заплатил а тебя ещё на пустом месте забанят?

1. С чумаданного
2. Пушка на уровне одноклассников.
3. Вопрос к сумрачному тефтельскому. Масса и мощность двигателя - с реального проекта
3.1. Потому что пробиваемость указана по нормали. И для обычного ББ снаряда она, к слову 198мм.
4. КТТС
5. ... а может, баки.
6. Бывает. Не хватило дамага
7. Отвечено ранее.
8. Горит бензинЮ если для Вас это в новинку.
9. Отвечено ранее.
10. Катайтесь на 6-7 уровнях, фрамите. Все пути для Вас открыты.
10.1. Можете вступить в другой клан и воевать совершенно бесплатно.


в патче 064 тапку сделали новую модель 128 мм пушки
почему бы феде её не поставить

Мы не уверены, что там была именно эта версия



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 18:23 | Сообщение # 97
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Здравствуйте. Возник небольшой спор, рассудите, пожалуйста:
Мне утверждают, что при повышении балансного веса техники за отстрел мелочи(танков, на 2 и ниже по уровню) начинают давать меньше денег, чем раньше. Поэтому доходность машины падает.
Я пытаюсь доказать обратное. Балансный вес же влияет только на состав команд. Утрируя - больше балансный вес -> сильнее противники -> больше денег за отстрел. Доходность выше(условно).
Кто из нас прав? Заранее спасибо за ответ. С уважением.

Влияет не балансный вес, а уровень. Грубо говоря, за убийство 5-м левелом 6-го дадут примерно на 10% больше, чем за 5-го

1. Сейчас в игру можно заливать деньги(голду). Будет ли когда-нибудь введена возможность снятия денег с аккаунт а и переведения в реальные(как в прочих крупных ММО)?
2. Планируется ли разделение ИС на ИС-1 и ИС-2, как это было с КВ?

1. Нет.
2. Возможно, но скорее на ИС-1/2 с текущим лбом и ИС-2/ИС-2М c прямым лбом


2. проигрывает эта пушка БЛ-9 по всем параметрам.
3.1 А цифры говорят о обратном.
5. Ага баки в середине танка а не поворотный механизм.
6. Какой дамаг? Толщена гусеницы равна толщине ьрони лоба у ИС-7?
8. Ну и пусчай горит. Тока непонятно как бензин вообще в воде загорелся.Искра? так снаряд мокрый- он вводе.
10. Нету танков 6-7 уровня. Все кредиты ушли на танки 8-10 уровень.
10.1 Хочу свой что б был. А не играть под дудку других.

А да. т-54 танк ОСНОВНОЙ а не СТ. Когда будет исправлена данная оплошность?
Один дядька говорил в интервью КРИ-2011 что надо быть логичными а вот в игре почему то нет не логики не механики и нет физики

2-5 флуд поскипан
6. Хиты с броней тоже путать не рекомендуется
8. Опять флуд поскипан
10. Это Ваши личные проблемы. Берите МС-1, фармите на нем. Он бесплатный
10.1. Соболезную Вашему хотению

А, да. Учите матчать, знаток. Первый советский ОБТ формально - Т-64. А если по факту - то и Першинга пожалуй надо ОБТ обзывать.


т.е. ПТ7 получит за уничтожение ТТ6 при прочих равных столько же сколько и ТТ7 за уничтожение того же ТТ6, в независимости от балансного веса ПТ7/ТТ7?

Да

Будут ли разделены танки Т-34-85 и Т-34-100? Возможно, с повышением на 7ой уровень танка Т-34-100.
Либо же, если этого не планируется, будет ли дана танку Т-34-85 пушка ЗиС-100 или ЛБ-1, с которыми только и испытывались танки Т-34-85.
Пушка Д-10Т же стояла только на Т-34-100, а он имел слегка другую компоновку...

Пока не планируем. А там посмотрим.

1. В игре обычно борт корпуса танка пробить сложнее чем лоб из-за гусениц, "ловящих" снаряды. Особенно это касается танков со слабой броней. Считают ли разработичики это историчным? Будет ли это меняться, или все работает "как надо"?
2. Можно подробнее рассказать про хард-мод и исторические бои? Какой приоритет у этих режимов?

1. Да. Катки в качестве защиты борта учитываются при проектировании танков
2. Пока не можем - еще не все детали утрясены. Приоритет не очень высокий из-за сложности.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 18:33 | Сообщение # 98
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
при переводе ис4 на 10й лвл будет ли перерабатыватсо модель танка или все изменения будут в ттх ?

В ТТХ

А как будет компенсировано наличие только 4х танкистов в экипаже ИС4 при переводе на 10ый уровень?
С ростом числа ХП может возникнуть ситуация что в танке будет часто выбивать весь экипаж, тем более, что два танкиста сидят за достаточно тонким лобовым листом.

Никак. У Вас будут 4 танкиста на 10 уровне.

Планируется ли подъем М4А2Е4?

Пока вроде нет. разве Злобный что замутит опять

1. Не задумывались ли вы над такой идеей - ввести на картах минные противотанковые поля, а также добавить до танковых модулей системы разминирования?
2. Не секрет что на восточном фронте как и на западном повсеместно использовались окопы, траншеи, ежи, противотанковые ровы. Но на картах их нету. Будут ли в будущем эти объекты присутствовать на картах чтобы предать им реализма военных лет?

1. Не до того. Танки важнее.
2. Пока нет - слишком сложная система движения


Как идёт борьба с ботоводами? Успешно? Фанясь на шайтан-КВ порой наблюдаю, что половина команды задумчиво стоит на базе или стоит, но крутит башнями, ездит вперёд-назад ну и т.д.

Нормально, идет потихоньку.
Ну и не путайте ботов со новичками - это разные люди, как Карл Маркс и Фридрих Энгельс примерно


Планируется ли введение "прямоугольных" карт? Например размером 500м*3000м. Т.е. карты, ширина которых гораздо меньше их длины, и чтобы это было видно на мини карте. Такие карты не превысят ограничение вашего движка (2км*2км), но при этом позволят раскрыть потенциал некоторых машин полностью.

Нет, от них мы отказались.

Уважаемые разработчики, не рассматривали ли вы возможность хоть какого-то апа исторической 76мм пушки Т-34? По сути нынешняя ее версия абсолютно не является альтернативой 57 дыроколу. Несколько большая альфа никак не компенсирует ДПМ и скорострельность (почему выделяю с. - потому что эта характеристика уменьшает негативное значение рикошета, промаха, непробития брони).
Если нет, то какую роль этой пушке уготовили? Исключительно для прокачки и мучений с стоковым Т-34-85?

Думаем, пока никакого нормального выхода не нашли. Будь у нас пехота, 76мм была бы юзабельнее, а в бою "танки против танков" неудивительно, что рулит чисто противотанковая57мм

Они крутятся/анимированы или там просто уплотнённые места брони?

Все карты у нас потрясающе чисты для военных, будут ли рисоваться изрытые окопами, воронками от взрывов Карты?
(усыпаными грязью, кишками и оторваными конечностями?)

1. Там соответствующие коллижн-боксы. Крутить там ничего смысла нет
2. Для полной реалистичности нужен сервер мощность., сравнимый с вычислительной мощность.ю вселенной.

А то Вам и кишки недостаточно натуралистичными, небось, покажутся



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 18:41 | Сообщение # 99
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Хотелосьбы узнать как там статистика ПТшек после патча. Особенно у таких экземпляров как ЯгдТигр, Объ704, Фердинант, ИСУ152, Штуг3 и Су85.
Как и в каком направлении игроки перераспределились по фарм-машинам после патча?
С вводом танка "Лев" заметил что для него изготовили новую коллижн-модель и дизайн "гляделок", попадание в которые не несет вреда ХП танка. Будет ли эта модель применяться в дальнейшем и к уже существующим танкам? (ну и в дополнение: откуда у него такая маса!? он что золото на дне корпуса возит?)

1. Нормально
2. Пока без комментариев
3. Возможно, будет
4. Вопрос к инженеру Гансу


почему так раздули высадку "союзников" в нормандии и совсем забыли про окончание Сталинградской битвы, операции "Багратион" и т.д..... а ведь в них участвовало гораздо больше народа и они были более переломными во ВМВ..... может про Курскую дугу хоть вспомните?

Потому что будут и другие даты

Типы бронирования
Итак, есть разные типы бронирования, а так же сама по себе толщина брони дает не полное представление о бронировании танка даже в этой самой точке, где мы точно знаем толщину брони.

Учитывается ли в игре, кроме толщины брони и её угла наклона, её тип?
хромомолибденовая катаная
стальная катаная
гомогенная
литая
с поверхностной закалкой
и так далее

Если не учитывается сейчас, будет ли это внесено в игру и ТТХ танков помимо "мм" бронирования в будущем?

То есть не затрагивая толщины брони, не за счет её увеличения, чтобы не устраивать перебалансировку всех танков, а за счет других второстепенных характеристик, таких как абсорбция урона например. Лучше броня одной толщины = вероятность максимального урона по ней меньше, чем по броне хуже качества той же толщины, при одинаковом пробитии обеих типов.

PS Поддерживаю предыдущие вопросы и просьбы усовершенствовать инфо-ТТХ танков, для лучшего понимания танка, даже без прочтения спец тем на форуме о нём.

Угол наклона учитывается (берется угол непосредственно из боевой сцены, тип не учитывается

1. Маркер направлен в одно место, а прицел - в другое. Такое частенько случается, когда прицел не дотягивается до маркера.
Это баг или так и должно быть? И куда стрелять в таких случаях: по маркеру или по прицелу? Как видно из скрина - снаряд летит ближе к маркеру, не смотря на то, что серверный прицел совпадает с клиентским и находится ниже маркера.
3. ГВ-Пантера, максимальное отдаление прицела. Миникарта новомодным квадратиком четко показывает, что танк в зоне видимости арты есть, но в экран он явно не попадает. Т.е. зеленый квадрат на миникарте некорректно отображает зону видимости САУ. Будет ли это исправлено?
4. Относительно системы модерирования. Можно ли обязать модераторов при наложении бана сообщать пользователю за что банят и кто банит?



1. Снаряд летит в случайное место внутри круга прицела. В данном случае оно совпало с маркером прицела. Наводиться надо по маркеру попадания.
3. Танки прогружаются не сразу
4. За что ЕМНИП и так собщается, кто - Варгейминг.


Какую вы видите роль у танка PzKpfw VI Tiger в этом бою...

Поддержка более тяжелых танков, оборона своей артиллерии, задержка СТ



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 19:03 | Сообщение # 100
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. А то, что прицел не соответствует маркеру - это нормально? Если целится не по прицелу, а по маркеру - значит сервер рассчитывает выстрел не по серверному прицелу?
3. Вопрос не в том, что они не прогружаются - вопрос в том, что квадрат больше чем реальная зона видимости. На первом снимке видно, что зад ИСа торчит из-за экрана (т.е. танк прогрузился), но судя по рамке на миникарте - там должен быть весь ИС, а не только его зад.
4. Мне в данном случае не сообщили. Значит должны сообщать? Если следующий раз не сообщат - можно писать жалобу?

1. нормально. Углы вертикальной и горизонтальной наводки ограничены
3. Это уточним
4. Не забудьте в жалобе указать нарушенный нами пункт Пользовательского Соглашения.


Когда будет введен камуфляж дающий бонус к маскировке танка,не станет ли все еще хуже? И будут ли вестись работы по переделке маскировки танков дальше?

1. Станет лучше
2. Будут. Но не факт, что в желаемом лично Вами направлении, уж извините


Ув. SerB, планируется ли изменение доходности ИС-4 после его переноса на 10й уровень?
Или тесты покажут (С)?

Планируется
Таки да, покажут


Будет ли регулировка скорости при повороте арт-САУ, как при движении у всех машин? Актуально для Шмеля, например.

Нет

Миникарта отображает все четко в реальном времени, а прицел - нет. Это баг? Так задумано? Или просто какие-то сложности с реализацией системы видимости? Будет ли в дальнейшем исправлено, идут ли сейчас работы над сей проблемой и какой у них приоритет?

1. Это связано с задержкой обработки ситуации на сервере и с тем, что миникарта и основной ранедер сцены - два принципиально разных процесса.
2. Работы заявлены, приоритет низкий


Вообще то речь шла об том, что есть механизм заряжения- об определении термена "механизм заряжения".
Свирин не путает механизированный досылатель и механизм заряжения- это понятно если читать его работы.

Вы кажется плохо понимаете объяснения - полная автоматизация заряжания без применения электроники в танковых габаритах невозможна (о чем приведенный вами патент на механизм заряжания и говорит), соответствующей электроники на момент разработки - нет. Хотелки могли быть какие угодно, но фактически описываемая система работать иначе, чем как электромеханический досылатель не могла. Если формулировать совсем точно, то это называлось "полуавтоматический механизм заряжания кассетного типа с электроприводом" и успешно было доведено на объектах 277, 279 и 770, например. В третьем томе Желтова посмотрите, если мне не изменяет память, там чертежи внутрянки объектов есть, изображение их механизма заряжания совпадает с приведенным вами чертежом механизма заряжания ИС-7. Надо заметить что для этих, более поздних машин, дается скорострельность в 5-7 выстрелов в минуты. Вы конечно можете высказать предположение, что советские инженеры намеренно ухудшили характеристики механизма заряжания, но я в это все-таки рискну не поверить.

как так получилось, что ИС-7 со своей с-70 попал в лоб моей пантеры 2 и сломал мне:
-оптику над радистом (туда и попал, все логично)
-водителя! (они там с радистом в обнимку сели на одно кресло?)
-левую!
-правую гусеницу!
как?
по какой такой траектории снаряд пошел, что сделал такие невероятные криты?

Достаточно, чтобы снаряд был фугасным - у него зона повреждения объёмная



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
  • Страница 2 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 8
  • 9
  • »
Поиск:


Copyright MyCorp © 2024Сделать бесплатный сайт с uCoz