Воскресенье, 28.04.2024, 11:49
Приветствую Вас Гость | RSS
Вольные стрелки
Главная | Ответы разработчиков - Страница 5 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: poiNt_3D, roldmail  
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
Ответы разработчиков
SantaFe52Дата: Понедельник, 25.07.2011, 18:53 | Сообщение # 201
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
По поводу боевых ран стального коня, исчезновение следов пробитий на моем танке во время боя - это так задумано или баг? И сразу второй вопрос, будет ли в дальнейшем вариант картинки уничтоженного моего танка со следами пробитий и повреждений, полученных во время боя?

1. Это следствие технических ограничений.
2. В обозримое время не предполагается.


У танка Т32 есть 90-мм пушка Т15Е2, хочется узнать следующие, бронепробиваемость этой пушки 170мм оно историческое или его специально понизили в угоду баланса?

Историческое, переведенное на советскую методику определения бронепробиваемости.
Балансим орудия мы другими средствами


Не планируется ввести возможность починки танков в бою, помимо уже имеющихся средств?
Я не про ремонтные машины.
Например, можно ввести медленное восстановление ХП, если танк неподвижно стоит на своей базе. Если при этом на ней находится танк противника - ремонт останавливается. Ремонт при этом не бесплатный - у игрока вычитаются кредиты, заработанные непосредственно в бою.

Специальные ремонтные локации (да, небесплатные) в гаражных битвах предполагаются.

Планируете ли Вы что то делать со лбом ИС7

Да, понизим до 30мм толщины

Есть ли окончательное решение по вопросам:

1.Вооружения АМХ-13 105 мм орудием.
2.Альтернативного советского ТТ6 - КВ-2 возможно бы смотрелся лучше чем, Т-150 - последний по сути слегка улучшенный КВ-1 и едва ли потянет большие стволы.

1. Negative
2. КВ-2 все же 5-й по логике. на 6-й перетащим только если отбалансить малоподвижностью и неповоротливостьюю не удастся.


Хотел бы задать такой вопрос:Например у меня есть Vk 3001(P) и до патча 0.6.6 я не успею прокачать Vk 3002 DB, то это значит что на PzIII\IV придется заново копить опыт что бы вернутся в ветку средних танков?

Да. Но как минимум дней 5 у Вас еще осталось.
Успевайте.


Эээ, это что значит? Что тест начнется сегодня/завтра и патч выйдет на оффе минимум через 5 дней или что тест патча выйдет через 5 дней? оО

Патч выйдет на боевом сервере не ранее чем через теперь уже 4 дня

Serb, в связи с запуском ESL возможна ли переделка интерфейса трен. комнаты, а точнее, более широкий выбор временных диапозонов, вместо 5-10-15 мин. ...? (хотя бы в интервале с 5-10 мин.)

Возможна, но не в связи с запуском ESL

Доброго времени суток, достаточно скоро нас ждет очередной патч в котором будет вводиться Е50. Тема для обсуждения этих нововведений есть и там достаточно четко все расписано, но таки возникает вопрос касаемый DB. Просьба модераторов не сносить это сообщение без ответа.
Практически все изменения в ветках прокачки продуманы более чем грамотно и гуманно... кроме DB. Пользователи прокачивались на этот СТ 7лвл что б выйти соответственно на СТ 8лвл, после патча мы сможем выйти только на СТ опять таки 7лвл, тоесть процесс прокачки удлиняется, надеюсь хоть опыта на переход с DB на Пантеру будет меньше нынешних 94к (все ж переход на одноуровневую технику). Отсюда возникает вопрос(ы):
1. сколько таки опыта потребуется? И куда денется избыточный опыт? а он вполне возможно будет т.к. например Тигр у меня уже есть, ДБ я качаю на пантеру и не успею докачать до ввода патча...куда денется опыт?
2. Решение о именно таком "задвигании" ДБ окончательное или таки еще в рассмотрении?
3. Есть ли шанс предоставить ДеБиловодам право выбора оставить у себя ДБ и качать его или получить в замен Пантеру и продолжить качать ветку СТ как и планировал? а не распыляться на ответвления

ЗЫ прошу не рассматривать эти вопросы как просьбу о халяве, она нафиг не нужна, но жаль потерянного времени и сил на прокачке ненужного переходного звена которое в новом дереве развития ведет только к ТТ который и так открыт и к одноуровненвой технике.

1. Насчет опыта - тесты покажут. Плюс изменения были анонсированы достаточнор давно, чтобы успеть прокачаться до Пантеры (СТ-8) и получить после замены П2 (СТ-8 же).
2. Окончательное
3. Нет


Повлияет ли введение камуфляжа на концепцию трофейных танков в игре?
Будет ли возможность перекрасить например немецкий танк в цвета СССР, за золото посадить в него советский экипаж и получить трофейный, но не премиумный танк?

Такая концепция есть, но подробности пока не устоялись, посему мы их не обнародуем



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 25.07.2011, 19:03 | Сообщение # 202
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Возможно ли,в качестве эксперимента,отключить захват базы на будующем тесте хотя бы на пару дней? Смысл тестирования теряется на третьей минуте захватом базы.

Нет. Не пускайте противника на свою базу на третьей минуте.

До окончания годового премиум-аккаунта остался 41 день, будет ли возможность продлить его еще на год? Ну что-то вроде акции какой провести.

Вопрос о годовом премиуме рассматривается, но решение пока не принято. Следите за анонсами.

Если объявления даются в "порядке получения информации", то почему первопричина повреждения модулей - пожар, стоит в этой очереди в самом конце?
А можно узнать, с технической точки зрения, насколько сложно поменять порядок сообщений, т.е. если бы вы всё таки решили это изменить, то сколько бы прошло времени (дней) до установки патча на сервер?

При попадании фугаса модули получают повреждения независимо

снаряд, выпущенный из САУ может задеть верхушку дерева и взорваться "где-то там наверху" ?
я сегодня наблюдал такую картину на кашмарине.. ёлочку "зацепило"

Нет, деревья прозрачны для снарядов.

Можно ли будет передавать друг другу премиумные танки? С золотой комиссией за транзакцию?

Пока нет, дальше - посмотрим

Который раз замечаю, что нет оповещений о компенсациях ущерба союзникам/от союзников. Что-то изменилось в их определении или оповещения отключены?

Насколько я знаю, ничего не менялось

Здравствуйте, почему решили повысить КВ-3 на один лвл верх? Веди КВ-3 имхо, вполне нормально чуствует себя на 6 лвл-е...

Вооружения останется прежним?
Спасибо.

1. Потому что КВ-3 слишком нормально чувствует себя на 6 левеле.
2. Что-то видимо апнем


Уважаемые разработчики! Можно ли где-нибудь посмотреть на общеигровую статистику по эпическим достижениям? В частности меня интересует, сколько СТ-9 имеют в своём активе медаль Бурды. Просто вот некоторое время назад взял её на Т-54, и с тех пор меня терзают мысли на тему один я такой уникальный или нет (и если нет - то сколько ещё таких щастливчиков) - тут ведь особенность игры такая, что на СТ-9 успеть самому убить 5 арта противника очень трудно, обычно эту цацку берут на машинах гораздо более низких уровней, посему и подозреваю уникальность случая cool

Нельзя. База и так достаточно нагружена, безо всяких экзотических запросов

1. Каких и как много планируется новых расходных материалов?
2. Для камуфляжа будет отдельный слот в расходниках?
p.s. Обновите раздел " В Разработке"

1. Сколько надо и каких надо.
2. нет. Умещайтесь в 3 слота - прокачанные сразу во все стороны терминаторы в игре не нужны.


А небесплатность будет кредитная, или голдовая?

Кредитная. Но возможно с повышенным коэффициентом относительно ремонта в гараже.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 25.07.2011, 19:23 | Сообщение # 203
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1 Какой движок используется в новой игре про самолёты?
2 Новые скилы у экипажа можно будет открывать после прокачки 3 старых или прокачивать сразу как их введут?
3 Новы провинции в США на ГК будут с американским праймтаймом? или всё таки ближе к нашему? хотя до этого ещё далеко, но всё же.

1. Bigworld
2. Недавно ответил
3. После релиза - да. до - посмотрим


Шторм сообщал о нескольких десятках новых умений:

Будут ли вводиться "ветки умений" для танкистов? Скажем ремонт/маскировка/пожтуш + еще какие-либо это 1 ветка. 2 ветка - модификаторы основной специальности или что-то подобное. И т.д. Иначе, при таком количестве (Несколько десятков в общей сумме) вкачать несколько полезных специальностей в одну кучу будет весьма затруднительно.

Нет, все умения можно будет открывать в любом порядке

А если на момент замены в КВ будет находится экипаж от СУ-8, или вообще проходить дружеская вечеринка танкистов ЛТ, СТ, ПТ и др., то все они станут экипажем КВ-1?

Нет, он иостанутся экипажем СУ-8. Экипаж определеяется по своей специализации.

1)Планируют ли ваши программисты в рамках оптимизации клиента добавить возможно параллельных вычислений? А то многоядерные процессоры работают на минимуме своих возможностей и это не кисло отражается на производительности.
2) Ходят слухи о том что вы отказались от оснащения танка Е-75 88mm L/100 и 105mm L/100 орудиями. Не могли бы вы назвать причину такого решения или это просто байки? С 105мм еще понятно, но почему с 88 обламывать?

1. Это то, что мы должны получить от программистов движка
2. 105мм/L100 - точно отказались. Танк с ним непохож на танк, да и технически такая реализация крайне сомнительна.


1.Туман войны в клановых войнах будет распространяться только на технику, или ещё на название клана ? Вопрос вызван тем, что некоторые команды просто узнают тактику врага и противодействуют ей не оставляя шансов. Отключение показа клана и постоянное перемешивание кланов на высадках, будет интереснее в плане баталий, а также не оставит шансов не совсем честным командам.
2. По вашим заявлениям Лёва вышел случайно прибыльнее КВ-5, это вызванно другим коэффициентом начисления денег или особенностью пушки на нём ? (Узнаю дабы понять, насколько прибыльный будет Т34)
3. На Т34 как на премиумном танке будет установлен такой же коэффициент как на Лёве или КВ-5 (только если они одинаковы)?

1. Только на технику
2. Перечитайте внимательно формулировку "наших заявок".
3. Примерно такой же.


Странно но я тоже видел с десяток раз,даже сам лично постоянно сношу дерево на карте Ласвилль, лупишь с САУ с верхнего респа по ближним кустам что введут в ущелье и "обязательно" попадаешь в дерево и оно естественно падает,товарищ Сергей,не поленитесь попробуйте сами и возможно вы удивитесь увиденным...........:Smile-hiding:

деревья падают только от сплэша. Для снарядов они прозрачны - иначе стрелять в лесу было бы нереально

Здравствуйте, я бы хотел поинтересоваться, почему удвоенный опыт (именно те +100%) не идет в зачет статистики? Ведь это тот же опыт, который мы получаем в боях, а с течением времени, его доля в статистике заметно увеличивается, особенно если танков в ангаре много.

Потому что без него - правильнее.

Вопрос по новым режимам боев: в рандомных боях останется одна кнопка "В бой!", а режимы будут случайно выбираться, или у игрока будет возможность выбирать режим(ы), в котором(ых) он хочет играть?

Скорее, будут режимы, в которых игрок не хочет играть.
Режим случайного боя отключить будет нельзя - если не будет набираться желающих, скажем, на атаку-оборону, игрок после определенного времени ожидания пойдет в случайный бой.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 25.07.2011, 19:29 | Сообщение # 204
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Орудия одного калибра, но разных наций имеют одинаковую прибавку к заметности после выстрела (скажем, 105 мм на Т29 и 105 мм на П2 - оба без дульного тормоза), или все настраивается очень-очень индивидуально?
2. Есть ли вообще какая-нибудь пропорция возрастания заметности? Скажем, выстрел из орудия Х демаскирует танк во столько раз больше выстрела из орудия Y, во сколько раз калибр орудия Х больше калибра орудия Y?
3. Может ли одно и то же орудие, установленное на разных танках, иметь разную точность при стрельбе на ходу? При равной скорости движения, конечно.

1. Настройка индивидуальная, но по общим правилам
2. Зависимость есть, ЕМНИП как раз линейная (но тут могу ошибаться)
3. Может и имеет


У меня вопрос по КВ5:
что такое "ЗиС6М",откуда она взялась?и был ли её реальный прототип?

И по двигателю ,там планировалась схема их двух двигателей по 600 л.с
собственно "Двигатель М-50Д" это что?

1. Это обычная ЗИС-6, М прописана просто чтобы ЗИС-6 не открывалась в дереве прокачки
2. То же - выбран отдельный индекс


Здравствуйте, надеюсь никого не обидеть следующим вопросом. Какова причина того, что в статистику идёт опыт с коэффициентом 1.5х на премиум аккаунтах, а не 1х? Понятно что ничего не изменится, но просто интересно знать.

Потому что мы жадные разрабы и желаем, чтобы премиум-игроки несли нам свои кровно заработанные (или выпрошенные у мамы) деньги.
А если премиум-аккаунт не будет давать преимущества, то игроки нести нам свои кровно заработанные (или выпрошенные у мамы) деньги не будут.


Будут ли введены в игру различные глубокие модификации Шермана, а именно: М50, М51, а так же египетские Шерманы с башней FL-10?
С уважением, Нельсон.

М50 и египетский гибрид будут почти точно, М51 - есть сомнения (хотя не исключено)

И какие сомнения по поводу М51, всмысле, что конкретно Вам в нём не нравится?

Поздноват.
В принципе, он попадает и в баланс, и в идеологию танков, просто период немного не тот.

Но поскольку баланс не рушит - то и не исключено

Вопрос по поводу патча 0.6.6.
В нем вводится Е-серия у меня в ангаре стоит Тигр 2 и я хотел дойти до мыши но после обновления перехода на тапок не будет.
Будет ли мне выдан аналог Тигра 2?

У Вас еще есть время прокачать тапок. Я вот докачиваю, например

Почему бы не показывать в ангаре характеристики танка в данный момент? Учитывая влияние экипажа и установленных на танк модулей. Это было бы очень удобно для игроков, В игре очень мало элементов прокачки. Любому танкисту будет приятно видеть, как его танк становится "быстрее, выше, сильнее" с каждым боем.

Это будет.

Сергей, уточните, пожалуйста: эти все варианты Шерманов будут частью деревьев, или будут премтанками?

В деревья они точно не попадут

Серб, подбитые машины можно будет разрушать?
Ибо нынче толкать перед собой неуязвимую стену стадо модно.

В ближайшее время нет

А какие референсы легли в основу игровой модели?
Может быть стоит переименовать танк в объект 701? Так как от танка пошедшего в серию с названием ИС-4 он отличается.

Их примерно гигабайт.
Там и фото, и чертежи



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 25.07.2011, 19:37 | Сообщение # 205
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Правильно-ли я понимаю, что бронепробиваемость орудий это характеристика историческая, а не балансная?

Орудия Т5Е1 и 10,5см KvK46 по характеристикам практически идентичны. Можно-ли узнать те показатели орудий, из-за которых цена исследования американского орудия в 2,5 раза больше немецкого?

В "гаражных битвах" будет формироваться список танков, на которых игрок будет участвовать и после уничтожения танков он сможет выбрать любой из этого списка или там будет очередь танков и после уничтожения танка игрок автоматически будет сажаться на следующий в списке? И будет-ли возможность сменить танк по желанию игрока а не только после уничтожения танка?

Цена к историческим характеристикам не относится.

В ответах вы сказали, что для проекта World of Warplanes будет использоваться движок Bigworld. А как же ограничение движка в 72 км/ч? Мне вот по ИЛ-2 помнится, что только взлетная скорость должна быть ~160 км/ч.

Мы хитрые.
Ограничение мы обошли.

УПД сразу говорю - для танков такой обход не годится

Сергей скажите, а чем вызвано ваше принципиальное нежелание ограничивать количество арт в бою?

Тем же, чем вызвано неделание ограничивать количество в бою ЛТ, СТ, ТТ и ПТ.
Ограничений быть вообще ИМХО не должно.

ЗЫ Шторм наверное устал быть добрым полицейским, а место злого уже занято.

Будут ли до конца этого года прем танки высокого уровня?

Будут, 99.9%

Я правильно понял, что в ВоВП используется версия движка не 2.0 а та же что и в ВоТ?
Если это так, то Вам не кажется это утопией?

Он тотально допиливается. Облака уже очень ня!

И если это так, то что с танками Кристи, если все остальные танки еще можно отбалансить (увеличить скорость разгона, подправить маневренность), то с танками Кристи это ведь, мне кажется не прокатит, у них есть только скорость.. причем 100км\ч+.
Собираетесь ли вы вообще решать эту проблему?

100 кмч там только без вооружения, гусениц и по шоссе smile

По мотивам отзывов пользователей в ветке с голосованием за лучшую ММО родился вопрос: с чем связан факт, что за год отношение к игре и разработчикам так изменилось, и беспокоит ли это их хоть как-то? А то помню было какое-то аналогичное голосование, там было куда больше поддержки, а сейчас что ни страница, то жалобы насчет хамства пользователям и отсутствия нововведений. Их конечно стирают, но не очень оперативно.

1. Связано с тем, чт окроме танковых фанатов появилось много других игроков.
2. Беспокоит в минимальной степени - всем все равно не угодишь.
3. Жалобы тоже будут всегда.


Вопрос по юзабилити, кому его адресовать - не знаю.
Вопрос заключается в следующем:
Практически все онлайн проекты, позволяют установку функциональных клавиш пользователем. В WoT все функциональные клавиши, строго заданы и изменить их нет возможности.
Мне не удобно подсвечивать танки Alt*ом, потому как в бою, частенько попадаю по пробелу и танк останавливается. Так же, не удобен переход в снайперский режим посредством Shift*а.
Возможно ли, дать возможность пользователю, самому назначать функциональные клавиши?
з.ы. Учтите, что в Ваш проект, возможно играют люди, с ограниченными физическими способностями и такая жесткая привязка функциональных клавиш пагубно сказывается на удобстве игры.
Заранее спасибо за ответ.

Это в планах.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 25.07.2011, 19:50 | Сообщение # 206
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
co вводом ис-8 у ис-3 поменяют топ башню?

Идут дискуссии.

Сергей, Вы не считаете, что пора отойти от временной шкалы(в рамках разумного), и включять/невключать танки в игру исходя не от года выпуска, а от принадлежности его к таму или иному поколению танкострония?

Это нежелательно - а то так и до Абрамсов дойдем.

Форсаж доступен Е-танкам, или же топовому двигателю, используемому на этих танках?

Насколько я помню, танкам

Будет ли в WoWP взлет\посадка?
Или же бой начинаться будет сразу с воздуха?

Посадка будет опциональной, взлета видимо не будет (или тоже опционально, но совсем поздно, т.к. посадка намного сложнее и интереснее)

Будет ли еще дорабатываться система маскировки или текущяя система полностью устраивает разработчиков ?

Т.е. пока т.Серб не прокачает тапок мы можем патча не ждать ? smile

1. Будет, но в общем устраивает
2. Вчера покачал, спасибо.


При переводе Т34 в премиумные танки, его 120 мм Т53 тоже получит дополнительный индекс?

Да, из тех же соображений

1. доп.специальность будет прокачиваемый или открыл и он работает?
2. доп.спец. "запасливый", не считает что слишком несущественно добавление 1-го снаряда к бк. Просто откатав 300 боёв на с51 только 3 раза бк заканчивался.

1. Прокачиваемые
2. Для некоторых машин 1 или 2 снаряда очень существенны. А на все машины мы это умение и не планировали.


Здравствуйте. У меня вопрос, чем можно объяснить то, что стреляя из СУ8 по ПТ-САУ M10 Wolverine, у которого из 340 ХП оставалось 18%, т. е. приблизительно 70 ХП, попав точно по нему, услышал только звонок крита и ни одного снятия ХП, как такое может произойти, если даже брать минимальный базовый урон су8, ему достаточно было бы и легкого сплеша, а не прямого попадания

3 варианта:
1. попаданием по вншнему модулю
2. Неприбитием брони и частичным прохождением дамага
3. И, конечно же, ЗАГОВОРОМ!!!!
Выбирайте, что Вам больше нравится


Буквально 2 дня назад сам словил снаряд Буратины(С-51) на Лёве, результат - убитое орудие, и триплекс, 0 дамага в ХП. Оба очень сильно удивлялись. Майкс.

Ну соответственно - попадание в ствол на достаточно большом расстоянии от брони. SerB

С самого начала считал, что все вайны по поводу ограничений кол-ва машин, или какой-то убер балансировщик раскидывающий сверх умно - это бред.
Однако есть 1 параметр, который действительно очень влияет на результат боя. Это кол-во взводов на команду. Часто бывает 3-4 взвода против команды с 0 взводов.
Будет ли это как-то исправлено, (чтобы балансер раскидывал примерно равное кол-во взводов в команды), или же вас все устраивает?

Вот как раз по взводам дополнительное требование к балансировщику уже выставлено.

1. Будет ли возможность покупать за соответствующую цену обычному танку статус премиумного?

2. Управление в WoWP будет удобным с клавиатуры или рекомендуете купить игровой штурвал?

3. Можете ли вы вычислить и наказать игрока, который купил за реальные деньги золото в клане?

4. Был случай в бою, когда я стрельнул в режиме пт и попал в холм впереди себя в 20 метрах, появился след на земле от попадания, но я увидел как от башни вражеского танка в 100 метрах отрикошетила болванка (отключен дым после выстрела) и прозвучала озвучка «Рикошет». Есть ли техническая возможность рикошета снаряда от земли (и другой статики) или все мне показалось/ошибка клиента?

1. Нет
2. Я летаю с клавиатуры. Нравится.
3. Без комментариев
4. такой возможности нет, но если снаряд проходит достаточно близко от земли, на клиенте могут проигрываться эффекты попадания.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Понедельник, 25.07.2011, 19:55 | Сообщение # 207
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
СерБ, как по вашему, сначала будут выпущены основные ветки всех стран (британия, япония) и только после этого будут добавлены альтернативные ветки, или же это будет выпускаться параллельно?

Вперемешку

И вновь о балансе.
Вы уже отвечали, что с зеркалом играть неинтересно, интересно только пить.
Это понятно.

Но бывает есть светляк нет арты, или 7 арты на команду.
Т.е. сейчас команды формируются как попало, на усмотрение ВБР.
Часто, в результате такого подбора, можно перед боем глядя на состав команд предсказать исход боя с вероятностью в 90%.
Почему бы не сделать некоторое количество, готовых играбельных шаблонов команд, или даже пар команд, и заполнять уже готовые шаблоны танками в соответствии с балансным весом?

Если в очереди нет светляка - бота мы все равно не добавим.

Не рассматривался вопрос о дополнительном опыте за сбитые гусеницы противника по аналогии с опытом за засвет.Т.е. пока модуль гусеници чинится часть опыта и денег переходит игроку сбившему модуль.
Объясню - к артам союзников мчится ЛТ(СТ) я стреляю не по танку, а по гусеницам дабы остановить супостата и не допустить засвета нашей арты(делаю в общем то полезное дело,хотя мог бы просто нанести урон).
Я на стоковом тяже 9 лвл,единственное что я могу сбивать гусеницы топовому тяжу противника аналогичного уровня для его обездвиживания и добития нашей артой, ницего не получая я фактически выполняю функцию ЛТ помогая артиллерии.
Я понимаю что спасение Арты и тп и так является обязанностью команды, но если бы это премировалось было бы немного приятнее и стимулировало бы игроков играть грамотнее.
Спасибо за внимание.

П.С. С тяжами вопрос согласен спорый,а вот ст(лт) никто без нужды по гусеницам стрелять не будет.

За первое повреждение модуля (втч ходовой части) опыт и так дается.

Т.е. при пробитии ОФ внешнего модуля не происходит сплеша и весь дамаг от ОФ аккумулируется внутри данного модуля?

Получается, что нематериальность стволов для объектов карты (деревья, дома) отличается от нематериальности для снарядов и можно попасть в самый конец ствола?

1. Сплэш происходит, но происходит он при достаточно длинном стволе на большом расстоянии от брони. В результате до брони доходит малое количество дамага, и броня в состоянии его проглотить
2. Да.


Сергей, как по вашему, откроется ли ЗБТ ВоВП, в этом (2011) году?
(Интересно, удалось ли задать вопрос, так, чтобы было сложно ответить КТТС...)

И еще вопрос, как на счет повторного путешествия в Москву? rolleyes
Вопросов много накопилось, и по танкам, и по самолетам, все в теме не задашь=)

1. Посмотрим.
2. Можно, но бессмысленно - смысл ответа будет тот же. По обозначенным выше в теме причинам.
3. Когда-нибудь приеду, конечно


Опа. Неужели проект уже настолько готов, что можно где-то как-то полетать? smile

Можно. Но не всем - тест пока закрытый.

Как было сказано, Е-100 - танк поддержки \ дамагер.

В чем вы видите его основную ценность в сравнении с тем же т-30.
Что будет делать его востребованным на ГК и ротных.

С тем, что Т30 при переводе в ПТ изрядно похудеет.

Израильские и египетские Шерманы (как и китайские Т-54) отлично вписываются в так называемое "дерево малых танковых наций". Это дерево уже отменили и вместо него будет что-то другое?

Нет, как раз в это дерево они не вписываются



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 09:28 | Сообщение # 208
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
чем е-100 будет лучше мауса или ис7,если у него фугасное орудие? :Smile_harp:

Помимо фугасов, для этого орудия будут и кумулятивные снаряды

в любом случае,по сравнению с орудием хумеля их пробиваемость нужно нехило апать,224 маусу или ису-7 не противопоставишь

Надо будет - апнем

В "гаражных битвах" будет формироваться список танков, на которых игрок будет участвовать и после уничтожения танков он сможет выбрать любой из этого списка или там будет очередь танков и после уничтожения танка игрок автоматически будет сажаться на следующий в списке? И будет-ли возможность сменить танк по желанию игрока а не только после уничтожения танка?

Любой
Смена - только после уничтожения.


Уважаемые разработчики.Вопрос по кв-220.Как известно, кв-220 (пусть и 1 экземпляре)принимал участие в ВОВ.Примет ли,кв-220 участие в исторических боях и компаниях?

В кампании под Ленинградом - вполне вероятно

1. При переводе Пантеры на 7 уровень, будет ли выполнен переход с нее на ЯгПантеру (раньше был невозможен из-за разницы в уровнях, теперь ничего не мешает)? У этих танков почти одна ходовая и двигатели.
2. Рассматривается ли еще возможность дать Е-75 88л100, или уже окончательно решено что это будет уникальное орудие только для Е-50?
3. Ну и вопрос про наболевшее - Е-100. Вы пишите что помимо фугасов будут еще и кумулятивные снаряды. Это конечно хорошо и пробитие у них будет более менее приемлемое, но кумулятивы это золото, а золотом стреляют от силы 5% игроков, остальные 95% не используют золотые снаряды по тем или иным причинам. Многие даже не играют на премиуме. Следовательно возникает вопрос - вы делаете танк изначально заточенный под стрельбу золотом, для клановых войн?

1. Вероятнее всего не будет
2. 88L100 возможна. 105L100 нет
3. Ставьте 128. Она там будет.


Здравствуйте, уважаемые разработчики! Ответьте, ПОЖАЛУЙСТА (задаю вопрос третий раз, ибо предыдущие были просто проигнорированы) - будет ли в ближайшем будещем возможность разделения машин по нациям/классам в закладке "Статистика" в ангаре. Просто уже сейчас у большого количества игроков пройдены почти все танки и список не помещается в вертикальный размер 21 дюймового монитора. А что будет после введения французов и остальных, подумать страшно... surprised
Post Scriptum: вопрос по "самолётикам" - количество модификаций и доп.комплектов у германских машин будет таким же большим, как и в реале?

В ближайшем - нет

Кстати, по поводу гаражных боев: я подозреваю, что в процессе брейнштурма на эту тему почти навреняка рассматривался и вариант такого же боя, но с "респауном" одного и того же танка, а не набора из нескольких штук по разу на каждую (с разныйм количеством "жизней" для разных классов техники, или с бесконечными жизнями и задержкой респауна вплоть до выполненяи цели миссии). Так вот, подобный вариант был отметен вообще, или оставлен до лучших времен?

Респауна одного и того же танка не будет

А реализовать переназначение клавиш Page Up/Page Down хотя-бы возможно? У меня просто на боковые кнопки мыши эти клавиши привязаны, очень удобно при чтении сайтов и документов, и во всех играх я всегда спокойно мог назначить на них нужную команду, а тут вот почему-то к ним жестко привязан ненужный мне зум (для которого вполне хватает колесика). К сожалению, мышка не поддерживает смену профиля назначения кнопок в зависимости от активного приложения.

Говорю же - будем дополнять список переназначений



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 09:37 | Сообщение # 209
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Е-100 насколько я помню позиционируется как замена Т30 и при этом он сможет так же дамажить только голд снарядами, тогда как Т30 мог спокойно так дамажить обычными ББ. Смысл такой замены? (Ну кроме обогащения ВГ :Smile-hiding: )

Вы так говорите, как будто в нашем обогащении есть что-то плохое!

Скорее всего буду ставить 128, тогда возникает новый вопрос:
1.Бутет ли 128мм пушка отличатся по скоростельности в положительную сторону, от такой же на Маусе? Ведь вы сами говорите что Е-100 дамагер, а при том что общее бронирование и хп у него будут хуже че у Мыши, дпс у него должен быть больше. Или все спишите на скорость?
2.И что будет с бронебойными снарядами 15см пушки? Неужели они по пробитию, не будут дотягивать даже до кумулятивных?

1. Тесты покажут.
2. С каких пор обычные ББ должны дотягивать до кумулятивных?


Уважаемый Сергей, вы не поняли суть вопроса - можно-ли как-то награждать того, кто держит вражеский топ тяж на месте, сбивая ему гусеницы, в то время как его разбирает арта и сокомандники. Ведь иногда из-за такого "обезгусливания" вражескую команду можно лишить топ тт, но при этом деньги и опыт получат те, кто его убивал, а тот кто держал его - копейки, т.к. все что он делал - раз за разом критовал ранее закритованные модули. Как-то несправедливо это. Вы не думали ввести небольшую компенсацию такому игроку - скажем 15% от кредитов и опыта, которые получают те, кто наносит урон танку, у которого игрок сбил гусеницу? Ну или хотя-бы медаль за то, что команда разобрала за 1 бой скажем 3 вражеских танка, которых игрок держал на месте, сбивая гусеницы?

Если давать опыт за повторное сбитие гусениц, возможен эксплойт - кач экспы.
так что не будет.


У вас много инфы по танкам которую либо сложно найти, либо доступ к которой ограничен. Учитывая сколько танков в игре то ваш объём информации и материалов всего скорей измеряеться в десятках гигабайт минимум, наверняка в книгу попадёт малая толика от этого. Можно ли надеяться на то что вы как-нибудь ещё поделитесь этим? Например если бы к книге были приложенны диски с материалами, каждой нации по диску

Книжный проект недавно стартовал. так что поделимся - в бумажной форме точно, в электронной - посмотрим.

Ничего плохово в вашем обагащении совершенно нету, наоборот, вы должны получитать то что заслужили. Дело тут в другом. Когда я начинал играть в WoT, мне очень понравилась позиция разработчиков, что золотые расходники не будут давать сильного боевого преимущества (в отличии от многих онлай игр). А тут мы видим ситуацию, что 15см пушка Е-100 будет давать большое преимущество и иметь смыс, только при использовании золотых расходников. Как-то вы отходите от своих принципов, грубо говоря, получается баланс за золото.

Ну так ставьте 128.

т. е. получается, что при почти полностью поврежденном танке, модули сохраняются на 100%, они живут отдельной от танка жизнью?

Да, модули живут независимой от танка жизнью.

Нет, опыт давать не за сбитие гусениц (за него давать как обычно сейчас дается), а если ты сбиваешь вражескому танку гусеницы, и в него попадает твой сокомандник, то ты получаешь 15% опыта и кредитов от того, что получает он за нанесенный урон. Он соответственно получает 85%. Так сказать, компенсация за то, что ему дали пострелять по неподвижно стоящему танку.
Никаких эксплойтов тут быть не может.

Очень дорогой и нгеочевидный алгоритм вычислений получится.

Однако, на общем тесте этого не произошло. Опыт остался на Тигре.
С выходом патча на общий сервер будет ли опыт с элитного Тигра переведён на КТ? Или было решено отказаться от перевода опыта?

Перенос опыта - это отдельная процедура, проделывать ее дважды (вначале на тестовом, потом на основном) - никакого смысла. Будет выкатка патча на основной, будет и перенос.

Ну по третьему то пункту все равно неясность остается. В стандарной ситуации учитывается скилл - имеющему самый меньший базовый/1/2/3 зачисляется подарочек. В описанной мной ситуации скиллы у всех равны(100%+100%+100%+100%) - соответственно, ориентироваться на скилл распределитель не может. Если для хранилища используется базовая механика - как выбирается адресат для двойного опыта, направленного с элитной машины на прокачку экипажа?
ЗЫ. Лично я не подозреваю вас в заговорах и гадостях, может не стоит так болезненно реагировать?

В случае прокачки танкистов тоже может возникнуть ситуация, когда танкисты прокачаны равномерно. В этом случае поыт распределяется на кого ВБР пошлет. Зачем делать отдеььный механизм для Вашего случая, сами подумайте?

Сплэш фугасных снарядов в игре "реалистичный" или "для баланса"?

Для играбельности.
И грящий бензин в случае пожара из мистемника тоже не выливается, да.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 10:09 | Сообщение # 210
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ув. SerB . Изучив текущие ТТХ танков Е-75 и Е-100, а также поиграв на тестовом сервере, у меня возник вопрос: Не убьет-ли новая ветка, ветку танков Порше? В чем лучше VK4502 и Maus?

Они разные.

1) Будут ли криты от каморных снарядов слабее, чем от фугасов?
2) Будет ли сплэш от них, хоть мизерный?
3) Рикошеты будут как у бб (70 градусов и правило 3х калибров)?
4) Нормализация будет осуществляться как у ББ и БП снарядов?
5) Будет ли возможен взрыв такого снаряда на броне с нанесением урона по правилам фугасов?
6) Урон с расстояним будет уменьшаться?
7) Будут ли они для всех-всех орудий с единичными исключениями, или напротив, только для "избранных" Если возможно, скажите в %-х от всех орудий.
Заранее спасибо.

1. Будут слабее
2. Будет, не то чтобы мизерный, но сильно меньше
3. Да, механизм рикошетов будет тот же
4. Да
5. Да
6. Нет, если Вы про дальность стрельбы.
7. Думаю, для большинства - разве, для совсем коротких не будет


Pz.IV окончательно ушел в ветку прототипов? Можно ли вернуть историческую машину в одну ветку с исторической машиной Pz.III, а "бумажный" Pz.III/IV поместить в ветку таких же как и он "бумажных" и прототипов? Да и прокачка Хуммеля будет более логичной с реального Pz.IV, а не с "бумажного проекта". По какой причине они вообще были поменяны местами?

1. Нет
2. Нельзя
3. 3-4 и 4 - разные машины
4. Шасси Хуммеля отличается от шасси 4, так что все равно, откуда его выводить

УПД Хотя, маленько подумав... Ответ на второй вопрос - ПОКА нельзя.


Прошу прощенья, опечатка.
Должно быть 6) Будет ли падать пробитие снаряда, при стрельбе на дальние дистанции как это сейчас у ББ и БП?

Будет

1) Сколько по времени идет захват базы 1-им, 2-мя и 3-я танками?
2) Влияет ли на скорость захвата уничтожение постройки в центре базы?
3) Влияет ли на захват базы 4-ый и последующие танки в кругу, или 3 - это максимум?
4) Влияет ли на захват базы количество ХП танка и его уровень/тип?

1. 100, 50 и 33.3 секунд
2. Не влияет
3. Не влияет - при 4-х танках в круге все танки генерируют по 3/4 очка захвата в секунду, при 5 - 3/5и так далее
4. Не влияет


не так давно если помню был вопрос про поддержку двух ядер и Серб ответил что запрос разработчикам движка отправлен
так вот очень хочется знать (если это не огромная тайна) что вам ответили разрабы движка? будет ли поддержка двух ядер в этом/следующем году? меня, как обладателя двухъядерничка четырёхлетней давности этот вопрос волнует пожалуй сильнее чем ввод любого контента или режимов игры :Smile-hiding: (знаю что баян но просьба сильно не пинать). спасибо

Ответ был "Мы работаем над этим". Сразу говорю: Вопросы стимулирования данной работы с нашей стороны комментироваться не будут

Вопрос1: вроде как говорили (на радио прямой наводки один из разработчиков), что в 0.6.6 паттону(орудию) вернут точность стрельбы на ходу, а в списке изменении этого не обнаруженно. Получается уже не собираетесь?
Вопрос 2: тигр(п) тяжелее на 4.8 тонны тигра(х), мощность двигателя у тигра(п) меньше на 60 лошадок(а в топе так и на 200) и скорость больше по сравнению хеншелем, как так ?
Вопрос 3: В каком патче мы увидим чисто городской Map Pack?

1. Значит, это не понадобилось для баланса. А может, вернули, но не включили в патчноут. Может, Злобный отпишется.
2. Трансмиссия лучше - как вариант
3. Боюсь, ни в каком из обозримых - чисто городские карты слишком грузят клиент



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 10:15 | Сообщение # 211
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Здравствуйте, танк ис-8 (т-10) будет нести топ орудие 130мм с-70, иле найдется альтернатива?
У будущего премиум танка Т34, будет стоковая пушка 90mm Gun T15E2, или я ошибаюсь?
Как определяется дальность видимости танка при его создание, балансом иле историчностью?
Спасибо.

1. У ИС-8 топ-орудием скорее всего будет М-62
2. Исторически Т34 нес 120мм, она на нем и будет. Премиумные танки не прокачиваются.
3. Балансом, с опорой на историю - сами понимаете, исторических данных о дальности видимости нет, только общие характеристики качества обзора


Ув. Серб, в свете подорожания лёвы, очень интересной становится судьбы КВ-5. Потому есть несколько вопросов по нему:

1) Какова статистика по данному танку, не проседает ли он? Всем ли он устраивает вас, разработчиков?
2) Не планируется ли какой либо АП или нерф ТТХ данного танка?
3) Не планируется ли изменение уровней боёв данного танка в сторону увеличения или уменьшения

1. Устраивает
2. Пока не планируется
3. Пока не планируется


Будет ли изменён маркер танка игрока на карте (имеется в виду точка) на более тёмный, как было до 0.6.4? На большинстве карт светлую точку теперь не видно и попытка сориентироваться по карте отнимает драгоценные секунды.

С маркерами еще будем работать

можно ли перенести м4 на 6 лвл со всеми вытекающими или хотя бы поднять для него уровень боев,а то в песке он мягко говоря ногибает взглядом,а фарма там совсем нет

М4 отлично чувствует себя на 5 левеле, да и исторически он аналог PzIV и Т-34

Уважаемые разработчики, если Фердинанд сделан на базе Tiger(P), то почему бы не сделать переход от Тигра к Фердинанду в дереве исследований?

Пока нам кажется, что это расколбасит баланс прокачки.

Еще вопрос, Е-100, смотрю я на модель топовой башни и задаюсь вопросом. Через какую дырку командир танка смотрит в задний и боковой сектор обзора? Где, всеми любимая командирская башенка?

Арийская танкостроительная мысль регулярно пыталась заменить комбашенку на перископы. Так оно в итоге и вышло.

Планируется ли введение кошерной иудейской ветки? Я считаю, будет очень интересно, и вдобавок большая часть техники уже готова.

А не будет ли в нагибании владельцев кошерной ветки какой-нибудь пропаганды? smile Если серьезно - нет, не планируется. Зоопарк в Латруне тот еще, но на цельную ветку не натянуть.

Триплекс есть на башне, ток его никак не повернуть в задний сектор обзора, да и боковые плохо просматриваются.

Ну если настаиваете - можем порезать Е-100 дальность обзора smile Но только при условии того, что с водителями немецких танков вы будете объясняться лично!



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 10:24 | Сообщение # 212
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Так где же собака порылась? Вы не правильно сделали башенку в игре закрыв обзор какой то надстройкой на башне или вы все сделали правильно, а виноваты немецкие инженеры которые к концу войны уже не заботились о таких мелочах как обзор.

Башня делалась по имеющемуся чертежу.

Уважаемый Серб, значит ли это, что городских карт не планируется вообще? huh Имхо, городские карты - лучшие из всех, что вы создали, в т.ч. и по отсутствию перекосов и наличию множества тактических ходов. Ну, разве что для арты они - повод пустить слезу.

А насчет гружения клиента или компа - да в 21 веке... ВоТ не Крайзис все же. А вы, руководствуясь этими пунктами, лишаете порядочную массу игроков карт, красивых текстур, озвучки, етс...

Пока не планируется.
Дело в движке, да - БигВорлд был выбран за сетевую подсистему, рендер - его слабое место. Оптимизируем рендер - может, и вернемся к городским картам


У многих людей, в том числе и у меня есть интерес к танку Pz V/IV, но к сожалению не все играют так долго, так, как пришли в игру намного позже, хотелось бы узнать - будет ли когда нибудь устроена акция по типу купи много золота и получи в подарок этот танк (как было с Гусем), или купи прем на год вперед и получи его в подарок, или же просто введен в игру, как обычный прем танк, но за много голда (дороже например чем Лев и естественно без всяких подписей альфа, бета и т.д.)?

Ув. Разработчики, присоединяюсь к вопросу, будет ли еще проводится акция конкретно с танком М6А2Е1 ?!

Акции (втч с танками) мы заранее не объявляем, сорри.

Насколько мне известно, на текущий момент, на танке, если происходит смена башни, как правило происходит увеличение/уменьшение ХП.
Планируется ли сделать зависимость ХП и от пушек, двигателей и прочих модулей, которые усовершенствуются на танке? А если бы от смены некоторых модулей ХП не только увеличивалось, но и уменьшалось, то это бы породило некоторые дополнительные возможности веток развития определенного танка, а это в свою очередь расширело бы возможности турниров, ГК и прочих мест, где техника собирается, так сказать, по шаблону.

Не планируется - ХП мы привязываем к модулям, влияющим на бронирование - т.е. к корпусу и башне. Остальные модули имеют независимые от танка в целом хиты

Вероятны ли в обозримом будущем исторические битвы и иные ивенты связанные с войной в Корее 1950-1953 (т-54, Паттон, Шерман) ?

Возможны. Но ЕМНИП Т-54 в Корее не было - в основном Т-34-85 , ИС-2, ИСУ-152

Уважаемые разработчики! Играю давно! Любимый танк ФЕДЯ! Провел на нем более 2500 боев, соответственно экипаж прокачен! Чем дальше играю, тем больше игра меня игра удивляет!!! Хочу задать несколько вопросов:
Если ты на растоянии 400 метров 6 раз промахиваешься при полном сведении по цели стоя на месте, имея 3 по точности пушку - это рендом или теперь так всегда будет?
В последнем бою мне засадили в зад и у меня критонуло орудие! Теперь так всегда будет! Какая связь ЖОПЫ ФЕДИ и его орудия?
Стрельнул в башню в т-44 с расстояния 5 метров и сбил гусеницы! Теперь у всех советов гусеницы на башне растут?
Когда полностью будут исправлены застревания на всяких кучках песка?
Надоело вылетать из игры при заходе в бой! Пока загрузишься ты уже труп или у тя все переломано и жизни нету совсем!
Сегодня провел два боя стоя на базе при этом мог повернуть только корпус ПТ за счет мышки, при это попытки сдвинуться с места или выстрелить были безуспешны! После второго раза перезагрузил игру и вроде разглючило!
Я уже не говорю о постоянных критах орудия не только от арты, а от всего что вообще стреляет! И это при том, что у меня стоит противоосколочный подбой!
Очень обидно не попадать с дальнего расстояния по танкам при полном сведении, когда они не промахиваются, хотя у тя разброс 0.31 а у них +0.37 и выше! Зачем тогда нужны эти циферки и полностью прокаченный экипаж?
Посмотрел новый патч и понял, что разрабы окончательно решили похоронить класс ПТ! Ну и правильно! Зачем вам лишний раз напрягаться! Напишите, что ПТ - это полное ГОВНО и закройте ветку! И так в ротных боях и клановых войнах ПТ уже давно нет! Естественно кому нужен это еле поворачивающийся гроб с картонными боками, если есть Т-30 и теперь еще новый МАУС Е серии!!! Про ягу уже не говорю! У него пробитее и урон вообще на уровень ниже! )))) Он конечно 9 уровня, и должен быть слабее, но тогда сделайте 10 уровень! СТ 9 уровня на равных воюет с ТТ 10 уровня, а ПТ 9 уровня - это просто смех по сравнению с ними!!!! Сам купил ЯГУ, но на нем не езжу, потому как нет смысла, да еще и дорого! ФЕДЯ на своем 8 уровне просто зверь, а ЯГА, так как он последний из ПТ должен хоть как то быть сопостовим с ТТ 10 уровня! На деле...... не о чем даже говорить!!!!
Я понимаю, что все вопросы скорее риторические и я не получу на них ответ, но просто хотелось бы, что бы игра рразвивалась не только в сторону усложнению и увеличения возможностей, но и улучшалось качество!!!!
PS. Мой основной ник в игре lobster20000 - это на случай того, что вы не подумали, что я все выдумал! ))))
Живу в Москве и имею выделенку, так что на качество интернета жаловаться не глупо!

1. Это рендом, это всегда так было и это всегда так будет
2. Связь афедрона Феди с его орудием - через середину рубки. Снаряд летит внутри танка и достает до орудия. При удаче, конечно. Для снаряда.
3. Гусеницы у советов растут из корпуса. А вот откуда руки растут у Вас - не знаю, не видел.
4. Когда кучи песка (а равно пни, надолбы и кмани) будут убраны из игры. Т.е. никогда. Маленькая подсказка - кучи, надолбы и пни сделаны специально для создания проблем передвижению танков
5. Почистите систему.
6. Это заговор, 100%. ВБР Вас явно невзлюбил. НИчего. То ли еще будет
7. Вы без сомнения телепат! Как Вы могли так точно вскрыть наши черные замыслы?!


Появилась информация, что рикошет снаряда рассчитывается после его нормализации. Так ли это?

Согласно документации, подававшейся программистам, эта информация неверна. Я, конечно, спрошу у них в понедельник, так ли это, но 99% рикошет считается до нормализации.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 10:31 | Сообщение # 213
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Очень интересная ситуация нынче с СТ-8 складывается - с переездом П2 и Першинга в этот уровень они дают прикурить "боеукладке на колесиках" Т-44 с ее косейшим орудием Д-10. Конкурировать со снайперкой 90мм Перша и с экранной броней Пантеры-2 ну очень невесело. Вопрос - есть таки хоть какая-то вероятность перевооружения "вертолета" на более адекватное орудие вроде ЛБ-1?

З.Ы. Исторических противоречий точно нет, в металле было. Ап унылой дубины 122мм не предлагать smile

1. Не переживайте, отбалансим
2. Не факт, что введением ЛБ-1, но возможно и этим. А возможно, и П2 с Першингом приопустим.


1) Какую толщину НЛД Е75 и Е100 смоделировали в игре ?

2) Планируется при введении функции дипломатии, переход игроков из одного клана в другой союзный клан, осуществлять без штрафа ?
или можно будет предоставлять военную помощь в виде "боевой группы" ?

3) Возможно ли в игре появление так сказать полностью исторических модификаций машин,
допустим Фердинанд до переделки в Элифант. Или Пз-4 с изогнутой деталью верхней лобовой брони, времен польской компании и т.д.
с историческим камуфляжем и вооружением. Было бы интересно коллекционерам иметь возможность покататься на таком эксклюзиве.

1. Это Злобный ответит
2. Нет. Простора для махинаций мы открывать не будем.
3. Маловероятно - слишком много работы ради слишком малого эффекта


Будет ли поднят пробой 150мм пушки на Е100 хотя бы на 22 - 32мм КМ и ББ снарядами? Пробовал стрелять ББ не хватает вообще пробоя совершенно. КМ снаряды не пробивают цели равного уровня и даже 9го от 4х до 6и раз под ряд. Фугас опять же не эффективен против целей своего уровня и на один ниже. Как итог вернул сток комплектацию которая явно эффективнее.

Будет ли уменьшена каким либо образом горючесть от попаданий в НЛД Е100? Горю по 2 раза за бой. В тренировке и вовсе поджигали Е100 по нескольку раз подряд.

ПС Иногда пишут о не соответствии бронирования пушки Е75 бронированию ЛД башни и об отсутствии бронирования балки на топ башни Е100. И вроде как с маской Е75 есть какие то проблемы. Но пока не тестировал броню.

Тесты идут, что-то поправим. Но характеристики 15см и так натянуты на глобус.

Уважаемый SerB, (1) возможно ли введение альтернативного топового орудия для Е-75, к примеру, орудие от Льва (105/71) или адаптированного топ орудия от П2 (до сдвига П2 вниз)?
(2) При сдвиге пантер, не распределенный опыт с не элитной П1 перейдет на П2?

1. Вряд ли
2. Да


1) У Т-25 распределение по боям будет стандартное для СТ5 или планируются какие-то особые ограничения?
2) Касаемо "премий за убийство разработчиков". В инвенте написано:

Собственно вопрос: банить за убийство разработчика-союзника будут отдельно, вручную как и раньше, или все будет отдано на рассмотрение автоматической системе определения тимкиллеров?

1. Тесты покажут
2. Скорее всего будем банитьи вручную, чтобы избегать срыва ивента


Улучшение ТТХ танков в зависимости от звания членов экипажа – это миф или факт? Если факт, что почему это ни в какой справке не отражается?

Это миф. Звания просто отражают прокачанность танкистов

Вопрос этот задавался, но насколько я помню cказано было что еще решение не принято.
Будет ли в связи с патчем 0.6.6. реализован временный переход с КТ на "тапок", чтобы те из игроков кто качался к Маусу, не были отброшены назад на 6 уровень к VK3001P?

Не будет - времени для того, чтобы прокачаться, мы дали достаточно - объявление о новом дереве было месяца за два до патча.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 10:42 | Сообщение # 214
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Сергей, скажите - дульный тормоз на 75Л100 новой Пантеры - это окончательное решение?

На первой башне - безусловно. Он есть на чертеже.
На второй - посмотрим.


Почему анонс Ис-6 как прем ТТ 8лвл прошел незаметно а не пропиарен как вы любите делать ?
Возможен ли так как Ис-6 как прем нигде не анонсировался и не обьявлялся при его появлении в игре произвести обмен например Льва или (и) Т34 на Ис-6 ?
Спрашиваю изза того что нравятся ветка Исов, охота погонять на прем Исе 8лвл а живя в Украине отдавать за второй танк 7500 голды не получится...
Ведь изза того что анонса не было можно ведь что-то придумать или бизнесс....

Первоначально ИС-6 предполагался на роль ТТ-9.
Однако отбалансить его на эту роль не удалось.
Поэтому он и был переведен в премиумные ТТ-8.


Ув. разработчики в связи с тем что кумы не имеют рикошетов не переведены ли все случаи рикошета в "не пробил"?
Вопрос связан с тем что при стрельбе кумой на тесте с топ ствола Е-100 я регулярно слышу "не пробил" при стрельбе по КВ-3/ИС/3002ДБ... особенно убило "не пробил" от кормы Т-30 и лба об.212...

Специального "перевода" нет.
Но, учитывая, что у кумулятивных снарядов взрыватель мгновенного действия, приведения кум к нормали тоже нет.
Поэтому возможно "вспахивание" брони практически параллельно к ее плоскости. Тогда приведенная толщина очень большая и пробития не происходит.


Здравствуйте. Хотел спросить, как продвигаются переговоры с японцами? Давно ничего не слышал по этой теме. Нет ли проблем и недопонимания? А то вдруг не увидим японскую ветку вовсе. mellow

Тяжело продвигаются. Пока удалось дбыть только схемы подвески японских сверхтяжелых танков. Подвеска похожа на подвеску Т-126, только еще и шахматная и с очень-очень большим количеством катков.

Ув. SerB. Каким будет количество камуфляжей в начале их релиза (единицы, десятки...) и будет ли их кол-во расти? Сколько может влезть в наш "нерезиновый" клиент?

Думаю, порядка десятков.
Рассылка их проблем не представляет.
Размер пакета небольшой.


Уже почти год прошёл с момента выхода игры, в игре много пустующих аккаунтов без единого боя, будет ли чистка пустых аккаунтов?

При необходимости будет.

с какой периодичностью обновляется инфа в профайле(статистике) игрока?

После выхода из клиента

1. Оказывает ли влияние разность мощностей двигателя ( допустим 870 сильный или 1000 сильный двигатель на е75) на скорость поворота танка, особенно на слабых грунтах?
2. Также, оказывает ли эта разность влияние на скорость поворота башни? Если да, то на всех ли танках?
3. Если да, то бонусы от бензина, форсажа итд. тоже оказывают влияние на вышеуказанные параметры?

1. Оказывает
2. Нет
3. На скорость поворота танка - да, через мощность. На скорость поворота башни - насколько я знаю, не реализовано


еще раз сори. имелось ввиду эта инфа, она периодически обновляется, от моего входа\выхода\обновления страницы это ну никак не может зависеть
потому повторю вопрос: с какой периодичностью данная информация обновляется?

Как раз зависит. После окончания сеанса веб забирает данные

В описании 100-октанового бензина четко написано: "+5% к мощности двигателя и скорости вращения башни". На этом основании многие (покрайней мере я и мои друзья) игроки надеялись, что форсаж будет давать хоть что-то полезное (ибо динамики разгона он дает не больше чем октановый бензин). Теперь же мы узнаем что он и вовсе бесполезен (ну разве что для Е-50 в некоторых случаях поднятия танка на гору).

1. Собераются ли реализовывать влияние расходника "форсаж" на скорость поворота башни?

2. Если ответ на 1вый вопрос да, то как скоро?

Ну если описано, значит уже реализовали
1. нет
2. См. п.1



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 14:10 | Сообщение # 215
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Е-серия вас вполне устраивает? В смысле за несколько дней немного статистики набралось и можно сделать выводы некоторые.

В понедельник-вторник планируется test2? Ибо багов несколько есть как ни крути, хотя бы тот баг с Пантерой 2 в списках.

Уже что-нибудь решили с выходом 6.7? Будет ли он? С ЛТ-5 и блэкджеком.

1. Не устраивает. К содалению, как минимум Е-50 придется полностью пересмотреть. А то более габаритная и более тяжело бронированная машина получилась на общем тесте легче, чем реальная "Пантера" (44 тонны). Это пришлось переделать
2. Скорее всего, после 6.6 выкатим 7.0 с ЛТ-5


Не планируете ли вы случайно высадку десанта, в виде встречи с разработчиками, в славном Городе-Герое Санкт-Петербурге?
А то, вроде вторая столица, легендарный город обломавший о себя Тигры, а к нам никто не едет..
Опять же встреча на территории музея Артиллерии внесла свой дополнительный антураж.
Тем более пока лето, пока погода хорошая и нет дождей.

Спасибо, если ответите, и большое спасибо, если приедете!

Увы, встречами занимается коммьюнити, а не мы. Пишите Zephid-у. В СПб по раду причин встречу устроить совсем несложно :-)

Про ис7 я говорю как владелец других тт10,ибо очень уныло видеть как тт10 летит ваншотом подобно т44.
Я не говорю про немцев,я говорил про все танки в игре... допустим я захочу себе НЛД налепить на е100,кто то наварит себе на Е75 ВЛД,что бы быть мяусом,какойнть 704 опять же себе наварит ВЛД. Наварка экрана на нужную часть танка помогла бы...эм...каждому подогнать танк под себя : кому то дать бронь тут,кому то там, третьему на заднице...
Это позволило бы машину подгонять более тонко под себя.
И раз я уж написал вот это вам и подошёл к данной теме,я задам ещё 1 вопрос разработчикам:
Сейчас нет выбора стиля игры на том или ином виде техники, Выбор есть на т44,ИСу,т95 и будет на е100, на других танках возможности подогнать машину по ТТХ под себя пока нет, будет ли в этом году изменено это? - Вопрос собсна старый,но его похоже так никто и не поднимет и про него забудут -_-

1. Страховку от ваншота мы не продаем никому. Даже Маусу.
2. Возможности произвольно менять толщину брони не дадим - опыт Нэвифилда в этом смысле не вдохновляет.


1)Почему Leopard не получил 2 башни? В стоке у него вполне могла бы быть башня от прототипа (похожая на башню у Luchs).
2)В какой роли вы себе представляете линейку танков Т-60, -70, -80?
3)Почему в игре Sherman называется М4, а на сайте в полном дереве М4А1? Опечатка или модель корпуса будет изменена?
4)Когда примерно планируется выпустить Sherman Jumbo, и будет ли он иметь 105мм гаубицу?
5)КВ-2, когда станет отдельной машиной, получит навесную стрельбу как в бете?

1. Потому что это просто удлиннение прокачки для игроков. Аозможно, когда-нибьудь и введем, но пка не хотим.
2. Подкустовые-подсеточные светильники
3. Скорее, на сайте
4. КТТС. По идее, должен (сходу не скажу - материалов под рукой нет)
5. Не получит. Ибо имба.


Так я не про произвольное изменение, я в курсе что там можно было сделать как имбы,так и картонки.
Я именно про наварку модуля "экран" туда,куда надо игроку.
То есть выбирать не регулировать броню как таковую, а регулировать место её установки.
Таким макаром авось и ПТшки с огромным Лбом стали действительно востребованными на КВ :Smile_great:

Регулировать место установки экрана тоже будет нельзя.
Танки у нас несферические и не в вакууме.
Поэтому максимум можно будет выбирать доп бронирование из нескольких реальных вариантов


не планируется ли повышение боевых характеристик танка VK3002(DB)? Значение среднего пробития топовой пушки ну уж очень печальное для СТ 7 уровня.

Не планируется. У Мерса масса других достоинств.

Сергей, а 7.0 выйдет также стремительно, как два предыдущих патча? Он жыж вроде будет массивный... :Smile-hiding:

Насчет стремительности не обещаем, но готовим мы его достаточно долго - так что есть шанс, что не затянем



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 26.07.2011, 14:37 | Сообщение # 216
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Расскажите по лт5.
Какими они будут?
Будете ли вы добиваться через баланс, чтобы на глобалке лт5 использовались наравне с ст9?
Какмими плюсами лт5 будет обладать в сравнении с ст9?
Напомню, лт4 сейчас не используются, потому что ст9 гораздо более живучи и могут быть как светом так и силой.

1. Разными. коротко не расскажешь, так что подождите обзора.
2. Добиавться будем несколько другими средствами - см. выше по ответам и посты Stonewall-а
3. Сс. п. 2


1 Не на всех танках будут экраны?
2 Варианты мест установки будут предлагаться игроку?(как и камуфляжи)

1. не на всех.
2. Будут предлагаться варианты. Т.е. не "Сдвинуть экран на 20мм назад", а "Сделать экраны как на Pz.X Ausf.Ё"


Планируется ли выдать ПТ-САУ новые пушки от Е-серии?

Существующим - вряд ли. разве что при существенном пересмотре дерева

Сергей, а что планируется в плане изменений Е-50? Читал где то, что увеличение боковой брони башни и корпуса + с е-серии форсаж уберут. Может стоит лучше лоб до 150-180 поднять?

Текущая версия - лоб 120 (включая НЛД), борта до 80, корма 60. Башня до 185-80-80. Двигатель 1200 (это запасной вариант - пришлось таки в очереджной раз поиграться с птичкой и глобусом)
150 лоб - вариант не очень хороший. Лучше все же тяговооруженность поднять.


Устраивает ли Вас Е75? Играл на тесте не очень много - времени нет. Но по ощущениям его лоб 160мм хуже пробиваеться чем у тапка(170мм). Стрелял с топ пушки Т-34 с с.пробитием 248мм. Это мне так кажеться и с Е75 всё нормально, или действительно лоб немного багонутый?

Ничего удивительного - угол наклона ВЛД на Е-75 больше, чем на 4502 (примерно 60 град против 50), так что бага нет

Тяговооруженность с топовым оснащением будет в пределах 19 л.с на тонну?

Это минимальная цифра, на которую согласился Злобный :-)

при балансе в 3-4 ст9 против 3-4 тт9 в моей лично практике в 90% случаев проигрывает команда с ст, не ведется ли статистика боев с таким балансом??? и не планируется ли что либо делать с таким положением вещей??

По общей статситике это не так. Просто 3-4 СТ-9 не должны перестреливаться с 3-4ТТ-9 в лоб. Козырь СТ - мневренность, ее и надо использовать

1. Когда обновится раздел "В разработке"

2. Увидим ли мы в патче 0.6.7 перевод Т34 в прем танки и появление М103?

3. Есть ли возможность того, что вы введете Т34 как премиум танк в пачте 0.6.6?

1. КТТС
2. Возможно, даже патча 0.6.7 никто не увидит
3. 6.6. уже на общем тесте. Премиумного Т34 там нет.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 15:46 | Сообщение # 217
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Гм, Е-50 вас не устраивает чем? Я не совсем понял чем именно.
И вы сказали что "как минимум Е-50", значит и с остальными двумя танками не всё радужно?

Задействованными в нем по ошибке технологиями Анненербе\
С Е-75 и Е-100 проблем меньше


1. Будет ли при этом игрок в игре видеть где установлены экраны (на подобии камуфляжа, выделение цветом достаточно будет), когда выберет вариант "Сделать экраны как на Pz.X Ausf.Ё". Или же ему придется искать в инете где располагались (или планировали располагать) экраны на этом самом "Pz.X Ausf.Ё" ?

2. Будет ли указываться в игре информация о том стоят ли на танке экраны?

1. Экраны (по текущей версии) будут отображаться моделью. Тем, кому достаточно визуального отображения, можно по интернету не лазить. Остальным придется.ю
2. Самому игроку - да (аналогично другому дополнительноому оборудованию. Другие игроки смогут увидеть это только по модели


Ув. SerB, в ответах на вопросы по патчу Storm написал, что для Е-50 и Е-75 принято кормовое расположение трансмиссии. Это действительно так? Как она туда вообще влезла-то?

Влезла она туда по ошибке одного из сотрудников. Поправим.

Это вот этот Т-126? Или другой?
А то этот легкий, да и подвеска, вообщем, стандартная для ранних советов. Как ее представить в виде "шахматной" - не представляю совершенно.

P.s. А можно узнать, танк О-И на каком уровне будет?

Ну и еще - таки трансмиссия на Е50\75 будет спереди? А то я начинаю волноваться =)

1. Пардон муа, имелся в виду Т-127 - подвеска у японских тяжей блокированная торсионная.
2. смотря какая модифицация. Думаю, с 7 по 9-й
3. Спереди, как и положено.


Так кто же прав тогда ?

Епе уже отвечено выше, трансимссия попала в корму Е-50 и Е-75 из-за ошибки одного из сотрудников.
Корпус Е-50 и Е-75 в кормовой части точно повторяет корпус КТ, места под трансмиссию там просто нет.


Насколько я понимаю, на Е50 трансимссия задняя, на Е75 и Е100 - передняя. По крайней мере во всех источниках дело обстоит так.

Корпус Е-50 и Е-75 полностью (с точностью до толщин брони) совпадает. Причем в задней части он в точностью совпадает с корпусом КТ. Вам не кажется, что с размещением трансмиссии в корме корпуса могут возникнуть изрядные проблемы?

Здравствуйте Сергей.
Недавно вы ответили на вопрос о башни для Е100, что

В итоге на тестовом мы имеем Е100 с двумя башнями, маус и крупп, что в принципе вполне понятно, т.к. вы сказали что возможно будет и две.
Вопрос у меня к вам непосредственно другой, а именно по поводу опять же башен для Е100.
Начну немного с предисловия.
Как известно, при проектировании танков Е серии и совместимых с ним башен, вы непосредственно опирались на труды Йентца и Дойла (ведь кроме них, больше и нет столь подробных сведений).
В итоге анализа истории (а именно сведений Ейнтца) и анализа ваших сотрудников выяснились некоторые несоответствия, а именно:
1. По версии Йентца, трансмиссия у Е75 и Е50 сзади, в итоге оказалось что там её быть не может, и она как и в Е100 находится спереди;
2. По версии Йентца, на Е100 предпологалась установка башни мауса, ранней модели, но в итоге оказалось, что по "погону", она не совместима (что вы и сами подтверждали в теме по Е100);
Чуть выше вы сказали, что первый момент будет исправлен, второй момент похоже вас уже не волнует.
Как вы объяснялись в старой теме, что башня крупп была выбрана непосредственно из-за возможности установки орудия 150мм и так как она реконструкция Дойла и Йентца.
1.Возникает резонный вопрос, почему именно в существовании этой башни (а учитывая ТТХ её, которые уже вами были натянуты, и других нелепостей, типо отсутствие кругового обзора для командира) вы не усомнились? Ведь вы так же её должны были подвергнуть логике, как и все сведения Йентца.
2. Теперь другой вопрос, почему даже после вашего анализа и сомнений в установке башни "маус" на Е100, вы все таки на ней остановились?
Учитывая, что башня, не совместима с Е100 можно было сделать альтернативный вариант, в случае как с Е50, доведя её до ума своими силами (для установки 128мм орудия, не спаренного с 75мм орудием совсем, не требовалось столь габаритной башни).
Если ответите, то большое спасибо.

0.1. По версии Йентца, трансмиссии сзади быть не может, т.к. корпус танков серии "Е" в кормовой части аналогичен КТ. Wet dreams инжерена Ганса не в счет - грубая реальность прерывала их слишком решительно.
0.2. Второй момент скорее всего тоже будет исправлен.
1. Потому что башня Круппа подробно описана в литературе, а остальные - нет.
2. Маустурм на Е100 все еще не гарантирован.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 16:01 | Сообщение # 218
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос по коллижн модели.
При старте, остановке, выстреле и т.д. корпус танка покачивается - хитбоксы корпуса танка при этом тоже "покачиваются"?
Или остаются неподвижны, как если бы танк находился "в спокойствии"?

На сервере хитбоксы неподвижны - невозможно достаточно точно синхронизировать колебания на сервере и клиенте

Добрый вечер. Имею вопрос по прокачке экипажа, ответа на него в FAQах я не нашёл. У меня на двух танках у экипажей прокачаны на 100% по два перка и по 75-80% третий перк. То есть в относительно ближайшем будущем прокачка этих экипажей будет завершена. Внимание, вопрос: в связи с тем, что прокачка экипажей закончена, будет ли часть опыта, ранее шедшая на прокачку экипажа, перенаправляться с обучения на накопление опыта, годного к переводу в свободный? Или этот учебный опыт будет так и будет мёртвым грузом висеть и копиться на полностью прокачанном экипаже?

Отвечено много раз - помимо трех существуюзих, будет введено еще несколько дополнительных специальностей

Есть ли какие-нибудь поблажки по тимдамагу, если союзник оффлайн или стоит на своей базе/респе? Уже не первый раз использую таких как щит для захвата базы, да и в чужом исполнении встречаю регулярно - слишком уж лютая это халява, укрытие, по которому врагам страшно стрелять, т.к. оштрафуют, а может и забанят...

Нет таких поблажек

Серб, предположим нынешний средний вес Е50 с модулями около 52 тонн, что как вы считаете - мало (Ну ладно, мало:)
Предположим вы наращиваете его тонн эдак на десять и получаем вес около 60 тонн ровно.
Отсюда - первый вопрос:
1) Тем самым вы подтверждаете что никаких расчетов истиного веса машины при создании ее модели не проводится и вы можете его нарисовать?

Серб, в мегатоннах лавы на форуме и в теме Е50 совершенно невозможно поймать частички информации, все что удалось накопать из этой темы:
1) Отказ от форсажа (Вопрос: Чего так? - если был, скажите что был:)
2) Увелечение тяговооруженности (Что это такое и с чем его едят? Википедия похожа на вас, дает усредненную информацию)
3) Я правильно посчитал что эта самая тяга у П2 в среднем 19,6 и что злобный не согласен на тягу ниже 19ти.
4) Чем он вам угрожал?
5) Двигатель станет 1200 по дефлоту?

0. Как раз расчеты проводятся. Но иногда на тесты (заметим - на тесты) попадают ошибочные значения.
1. Отказ от форсажа проведен по настоянию Злобного. Ранее HL295 давал 1000 сил в норме и 1200 с форсажем. Но нам опять пришлось натягивать рейхсадлера на глобус Рейха и делать за инженера Ганса его работу - давать HL295 1200 сил, хотя он и тысячи-то в реале не выдал.
2. Тяговооруженность едят с мощностью и массой. Первую делят на вторую и так едят.
3. Тяговооруженность будет порядка 19 л.с. на тонну. Злобный не мог справиться с плодами сумрочного тефтельского с меньшим отношением мощности к массе. Пришлось пойти ему навстречу - он слишком с=ценный сотрудник.
4. Грозил стать добрым.
5. Да.


а на Е100 башню тогда вам рисовать не захотелось,или вы думаете всё таки над вводом её в игру? *с надеждой*

Вы знаете, есть тупые немцефилы.
Тупым немцефилам многократно объяснялось, что мы придумываем разные забавные штуки (башни, движки и пр), только если непридуманные штуки на данном танке (башни, движки и пр) либо не существовали вовсе, либо не могут обеспечить баланс танка на соответствующем уровне.
Непридуманные штуки (башня+пушка, двигатель) для Е-50 не обеспечивали должного баланса. И мы придумали башню, в которую можно поставить конкурентоспособное 105мм орудие и фантастический движок в 1200 л.с., в природе не встречавшийся, а встречавшийся только в мечтах инженера Ганса.
Непридуманная башня Круппа для Е100 такой баланс обеспечивает. И поэтому мы вместо нее ничего не придумывали.

Я уверен, что Вы лично к тупым немцефилам не относитесь, кроме того - Вы умеете читать, а не только писать, и данной информации о наших принципах в отношении придумывания Вам будет достаточно.

Хотя может быть, я ошибаюсь.


В таком случае, может не стоить городить огород с прокачиваемостью и оставить одно 150мм
орудие?

Это орудие довольно специфично. Без голдовых снарядов оно малоосмысленно в высокоуровневом бою, так что для неплатящих игроков мы оставляем 128мм сравнимой эффективности.

Вопрос по новым режимам. Прозвучала информация, что в исторических боях нельзя будет использовать расходники и дополнительное оборудование. Расходники ясно, а как быть с оборудованием? Оно будет автоматически замораживаться при нажатии на галочку "исторический бой" или надо будет его снимать? Стандартные бои ведь остаются, двух одинаковых танков (один с оборудованием, другой голый для истории) в ангаре держать нельзя...

Теперь по гаражным битвам. Там нельзя будет опционально выбирать - или несколько разных танков для респауна, или один танк? Возможно, с уменьшением количества респаунов для тех, кто выбрал один танк.

1. Зпрешенное оборудование просто будет игнорироваться.
2. Для одного танка - один спаун.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 16:09 | Сообщение # 219
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики! Только что в бою на своем ФЕДЕ подъехал сзади к ОБЪЕКТУ 261 и выстрелил ему в корму с расстояния 50 м и НЕ ПРОБИЛ!!! Бронепробиваемость топовой пушки на моем ФЕДЕ 246мм а толщина кормы арты 30мм. Если возможно, то хотелось бы получить хоть какое-нибудь логическое объяснение данного чуда! Возможно я уже совсем забыл арифметику, но у меня как то не циферки не складываются! ))))))

Вероятнее всего, Вы попали в открытое орудие, которое приняло на себя дамаг

В игре используются какие-то "особые" метры?Потому что расстояние совсем не похоже даже на приблеженное к реальности.

Метры правильные. Тренируйте глазомер.

Ув. разработчики, в связи с введением новой серии нем тяжей и амер пт появилось много орудий аналогичных БЛ10, в частности по дамагу (некоторые уступают в пробиваемости, но выигрывают в точности). Собственно вопрос, будет ли производится ап БЛ10 хотя бы по какому-нибудь из параметров. ПТ итак здорово проигрывают тяжам, если у них еще будет примерно аналогичный ДПМ это окончательно уничтожит пт как класс.

Орудий, аналогичных БЛ-10 на тяжах не будет. 15см орудие на Е100 здорово уступает БЛ-10 по пробиваемости без использования кумулятивных снарядов.

А расстояние от танка к танку указывается с какой-то определенной точки танка?
Если да,то какой?

От центра танка

На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я знаю, это не устраивает.
Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.

Потому что каких-нибудь других СТводов это снова не устроит.

Вот и подтверждение всеобщих догадок. Хотите нормально играть-платите деньгу. Не хотите, вот вам 2ой маус. А ведь столько возможностей было :-( Ведь в в черчежах пушек не написаны их ттх, а все идет в угоду балансу. Но не может же быть только один вариант решения. Сделали бы голосование шоли. Да может Я чего то и не допонимаю, но иногда ВГ бывает потресающей конторой и Я готов их расцеловать (переезд на моск серв, акция с бесплатным прем амер танком М6А2Е1 и др). А иногда растерзать как тузик грелку. Эх smile

Ну что поделать - инженер Ганс, видимо, относился к Вам лично не очень хорошо и поставил на Е100 только короткоствольную пушку с никакой пробиваемостью ББ.

Фошшыст, однозначно


Оставят ли Кв-3 ЗиС-6 при переводе на 7лв? Ну очень хочется ее видеть, КВ без нее не КВ. ))

Однозначно останется как историчаская. Да и пушка в общем вполне ОК.

1)Придуманная "реконструрованная" Йентцем и Дойлом башня имела борта 140 мм или 80 мм?
2) На тесте башня с бортами 140мм. Вы ничего не придумывали? :Smile_great: Она какая: "непридуманная", "реконструированная" или "для балансу"?
3) Что мешает (кроме упертости) натягивать на столь вами любимый глобус не только толщину, но и форму?
4) Характеристики 150л38 в сторону увеличения бронепробиваемости ББ или увеличения урона ОФ (с отбиранием ББ) правиться будут?
ПыСы: Чтение этой темы наталкивает на мысль, что Вы нередко ошибаетесь. Но почему-то это не признаете. <_<
Зачем обвинять кого-то в тупости, объясняя своеобразную логику в принятии решений (или ее отсутствие)? Заложник имиджа? lol

2. Придумали. Как раз из соображений "не обеспечивает баланс". замчу, что для всяких мифических адлертурмов толщина брони была бы те же 80мм - щасстья Вам немцы не обещали.
3. неисторичность данной формы. Если можно избежать неисторичности, мы ее избегаем.
4. Вряд ли.
ПыСы. Странно, что Вы приняли так близко к сердцу обвинения в тупости, высказанные некоемы абстрактному "тупому немцефилу". Это меня очень расстраивает.


На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я знаю, это не устраивает.
Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.

Потому что статситика привязана к уровню танков.
Нам очень, очень жаль, что "большинство СТ-водов" это не устраивает.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 16:16 | Сообщение # 220
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Возможна ли замена орудия 10.5 см KwK 45 L\52 на 10.5 см KwK 45 L\52 Ausf. B на Е-75? По "временным рамкам" у это орудия было больше шансов быть установленным на Е-75, в башню вроде "влезает"...
Заранее благодарен за ответ!

Возможна, но не гарантирована

Ув.Серб,прошу Вас дать коментарий данной ситуации :
Поражение
Бой: Рудники 27 июля 2011 г. 6:51:21
Танк: VK 4502 (P) Ausf. B
Получено опыта: 10 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 44)
Получено кредитов: 0

А теперь смотрим скрин :"Тык" вот и возник вопрос,это чудо в меня стреляло,в итоге я его и грохнул,утомил он меня своими фугасами,но вот чтоб убить чмошку голубую неадеквата и ещё ему платить,это вы считаете нормальным или же мне стоит ждать возвращения своих кровно заработанных монеток???

Пока игрок не поголубел, стрелять в него правилами воспрещается. Иначе начнутся долгие выяснения в стиле "марьванна, он первый начал"
Так что возврата Вам ждать не стоит.


Вы в характеристиках орудий и прочих модулей учитываете время их создания? Ну то есть, например, то же 15см орудие (от хуммеля и для Е-100) делалось в конце войны, например, и следовательно имело малое качество. Но чем оно так сильно хуже аналогичных пушек у американцев или у советов? Почему аналогичные пушки этих двух наций вполне себе способны устроить очень неприятную жизнь любому танку, тогда как это недоразумение нормально стреляет только кумами, да и то, того же ИС-7 не пробивает в лоб ими?

Ясен пень, что дело в некоем Гансе, но балансу от этого не лучше. Когда есть Маус и Е-100, оба с одинаковыми орудиями и с существенной разницей в броне и немного в подвижности, выбор будет падать всё же на броню, мне кажется. Или Е-100 только для кланваров с изощрёнными тактическими применениями этого чуда тефтельского гения?

От того, что старое орудие было вт конце войны приспособлено для нового танка, его баллистика магией анненербе не изменится.
Как применять Е100 - Ваши заботы. Мы даем танки, вы воюете.


Ув. Серб, но ведь это не инженер Ганс решает, как расчитывать урон от фугаса и какие снаряды делать голдовыми, не так ли? wink Те же зверобои своими 152 тащили не по-детски, а в игре 4-5 выстрелов надо для того же результата. wink Я не говорю, что надо прям срочно все менять, ужскатастрофанипоногебат, но мб не стоит прям все на несчастных Ганса и Швейка перекладывать?

Такой вопрос.
Планируется ли переделка еще каких-то карт, подобно Пагоркам и Карелии, или, наконец, силы соответствующего отдела бросят на новые карты, чтобы их выход шел согласно обещанию ув. Шторма? Мы в рандоме еще ладно, но должно быть играющим на ГК уже не по-детски в горле стоит отыгрыш стольких территорий, на малюсеньком числе карт.

1. Все кумулятивные и подкалиберные снаряды в игре - голдовые. Почему мы должны отступать от этого принципа на одном танке? Потому что Вы нас попросили?
2. Карты добавляются постоянно.


Форма (модель, исполнение) дульного тормоза учитывается в коэффициентах заметности при выстреле. Или в расчет берется факт наличия дульного тормоза, а его исполнение - это для историчности/красоты? Спс.

Учитывается только факт наличия. В принципе возможно учитывать и "Крутость" ДТ (в смысле, эффективность гашения отдачи, в общем случае соответствющая "громкости" и "пыльности"), но пока мы этого не делаем

Хотелось бы поднять вопрос по КВ5.Танк является полноценным ТТ8,в то же время имеет низкий максимальный уровень боев.К примеру,максимальный уровень ТТ6(кв3,кв1с,м6) выше,чем у кв5(он не попадает в бои к мышам\ис7\т30 без взвода).При этом,у этих тт6 совершенно нет преимуществ перед ним,они откровенно слабее.Абсолютно нелогичная ситуация сложилась,не находите?Вам не кажется,что нужно либо снизить максимальный уровень боев для ТТ6,либо увеличить его для кв5?

У ТТ-6 нет преимуществ и перед 7 уровнем. И ничего.

Почему у советов меньше всего ХП? логичнее было бы давать танку с большей броней больше ХП

Броня и ХП - разные параметры. Броня - способ не пропустить дамаг. ХП - способность выдержать прошедший дамаг.
на меньшее количество ХП может влиять низкая надежность, может - плотная компоновка


ЯТП, у Е-100 будет два орудия: стоковое для обычных игпроков, и дополнительно прокачиваемое, для тех, кто не поскупится на голд-снаряды. Отсюда возникло несколько вопросов:
1) будет ли 150-мм орудие прокачиваться за символическое количество опыта, как konich, который тоже имеет смысл только с голд-снанрядами?
2) будет ли танк элитным со старта (для перевода опыта и прокачки экипажа), учитывая, что это орудие многим не будет смысла прокачивать?
3) возможно ли введение остальным ТТ-10 альтернативных прокачиваемых модулей?

0. Никто не мешает "обычным игрокам" использовать 15см с фугасами.
1. Тесты покажут
2. Не будет
3. Возможно, по крайней мере некоторым



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 16:25 | Сообщение # 221
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Знаю, что по поводу системы штрафов за тимдамаг было много вопросов и много ответов, знаю что разработчики признают ее несовершенство и как следствие из последнего вопрос:
Почему не отключить заведомо несовершенную систему на время ее доработки, так как число недовольных ею игроков явно больше, чем тех кому она по душе?

Потому что "явно" =="по моему очень явному мнению.
Для меня аот "явно" (и это мое "явно" подтверждается статситикой) - что система сокращает случаи тимкилла эффективнее, чем старая, с обращением в саппорт,Ю который просто не успевал рассматривать обращения.

Так что будьте осторожны и все у вас будет хорошо.


В связи с вышеизложенным возник вопрос:

Если уж вы так вольно обращаетесь с историческими ТТХ боевой техники, то нельзя ли вернуть ИС-7 его непридуманные паспортные 60км/ч и скорострельность 6-8 выстрелов в минуту, поскольку на данный момент он однозначно проигрывает и т30 и "Маусу". А объекту 704 и прочим ПТ на базе серийных танков - маневренность базового шасси.

Нельзя. Потому что тогда в игре останутся только ИС-7.
Проверено еще на бете.


Вы сказали что система наказания за тидамаг работает эффективнее. Соответсвенно вопрос таков.
1) Ведется ли статистика по серверу общего урона нанесенного союзникам? За день/неделю/ месяц и тп
2) Если 1 вопрос "да" - то как долго она ведется, велась ли она до введения автоматической системы наказания за тимдамаг?
3) Если 2 вопрос "да" - то каково соотношение статистики по тимдамагу сейчас к статистике тогда?

Думаю ответ на эти вопросы ,примерные цифры, хотя бы во сколько раз лудше и тп несколько бы убавило вайна по поводу штрафов и компенсации.
4) Если все "нет" - то как сравнивается работа новой системы: по кол - ву баннов тогда и сейчас или что то подобное?

1. Ведется
2. С ОБТ
3. Улучшение значительное, примерно в 1.5 раза.


Уважаемые разработчики, после того, как Германии добавят на 7-й уровень Pz. VI Tiger (P), предполагается, что эквивалентным по балансу Тигру Порше со стороны СССР должен быть КВ-3 поднятый до 7-го уровня или ИС-2 обр. 1944 с усовершенствованной «спрямлённой» конструкцией лобовой детали?

Тигр Порше будет пордравлен под уже существующие СТ-7.
КВ-3 так же будет подтянут под них после его подъема.
ИС-2 с прямым лбом, если появится, будет отбалансирован под 8 уровень, т.к. он состоял на вооружении одновременно с ИС-3 и даже пережил его.


Вы же наверняка видели модели японских пт-сау в игре "В тылу врага"
Скажите пожалуйста эти модели имеют под собой реальную основу? Будут ли эти модели у нас в игре? Или они по больше части надуманные?

Т-34Э будет отдельным танком или будет возможность навесить экраны на обычный т-34 (сорр если баян)

P.S. уж не знаю за что вы на меня обиделись... тут вам такую фигню иногда пишут)) Но даже им вы отвечаете

1. Мы не комментируем чужие проекты.
2. Какие-то варианты экранирования, скорее всего, будут модификациями, какие-то (например, бетонный Т-34) будем выносить в отдельные танки


Прошу прощения, если уже давали ответ на данный вопрос: когда и в каком патче приведут в соответствие реальным размерам советский ст Т-54?
А то Пантеры скоро по размерам к Маусу приравняют, а бедненький Т-54 все под Т20 косит....

И Пантера, и Т-54 в игре соответствуют своим реальным размерам.
Если есть возможность попасть в Кубинку - съездите и убедитесь. У американсцев с Уральской Стали, например, просветление в музее наступило. Чего и Вам желаю.


Механика то описана, но у самого бывает очень часто такое, что едешь, остается каких-то 150-180 ХП, на встречу ИС4 с С70, ну все, думаешь, конец пришел... ан нет - ИС стреляет, пробивает и... сносит смехотворные 50-100 ХП. И это при среднем дамаге то в 490! Ни один модуль при этом не поврежден (в районе отверстия пробития вообще нет никаких внешних модулей), ни один член экипажа не пострадал, мехвод снаряд не съел, триплекс не поглотил. Стрелял он бронебойным, ему сообщили что он "продил", "звонка" крита не было. Т.е. списать на урон на поглощение модулями нельзя. Пробитие ББ было. Тогда как так? Куда ушло 4 сотни дамага? И это отнюдь не единичные случаи.

Варианта опять же два. Нет, три
1. ИС-таки стрелялл ОФ
2. Часть дамага забрал внешний модуль.
3. Заговор!!!!
Выбирайте ниболее полюбившийся вариант.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 16:35 | Сообщение # 222
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Скажите, а не считаете ли вы, что E-100 вытеснит пт-9 (включая Т-30 в роли пт-9) с ГК? И перевод Т-30 в пт-9 будет разменом шила на мыло?

Не думаю. Если что - пушка у него перекачана, нерфить есть куда.

Уважаемый Серб. Правильно ли я понимаю, что внешний модуль может забрать часть урона при пробивании ББ снарядом? И у танка в итоге снимется меньше хп. Но всё равно снимется.

По крайней мере ранее так было. Теоретически, эту фичу должны были отменить, но, возможно, не отменили. Тут уже Шторм точнее скажет.

Ув. разработчики, а расскажите, что означает серая линия в арт-прицеле. Где-то проскальзывал ответ - что это крайнее положение УГН орудия - но это не так. буквально пиксель-вправо-влево - и все, опять зеленая линия.

Это в общем случае невозможность наведения на эту точку по углам наводки с учетом положения корпуса. Детали, увы, разъяснить не могу - недостаточно информации

Серб, либо вы меня недопоняли, либо я недоговорил. Дело в том, что комплектация крупптурм+128мм по сути безсмысленна и ставит в зарание проигрышную позицию. Ведь это абсолютный слив маусу по всем параметрам, кроме наклона ВЛД и скорости (которую он очень неохотно набирает). Спасло бы ситуацию адекватное 150мм орудие, но на данный момент его установка только усугубляет и без того шаткое положение Е-100. И к вопросу о кумулятивных снарядах. Немного напряг извилину, и вот что получилось:
приведенная броня ВЛД Е-75 равна 249мм с нормализацией и... 320мм без. Т.е прокачиваемое орудие, заряженное реальными деньгами, хуже стокового с обычными снарядами - голда сливает кредитам. Прошу прощения, но белорусский бизнес немного не понять.

Адекватных 150мм орудий немцы не свои танки не ставили и даже не планировали.
Кстати, вы напмнили мне одну важную вещь...
На маусе-то стояла не L61, а L55... А мы ее натянули в свое время....
Надо бы напомнить Злобному...


ув. SerB с появлением новых ст-9 планируется ли какие либо изменения Т-54, или по вашему мнению старичок не будет проигрывать новым конкурентам таким как Е-50?

Мы еще немного поднаберем статистику и посмотрим.
Пока ничего определенного сказать нельзя.


как в таком случае он будет баланситься с другими ТТ10 ?

да и пушка его как бы перекачана ни была - должна вытягивать роль танка-дамагера , тоесть наносить повреждения лучше , чем другие ТТ10 , что возвращает нас к изначальному вопросу о вытеснении ПТ.

вам не кажется , что концепция ТТ-дамагера как таковая не совместима с ПТ ?

и раз уж о пушке Е-100 зашел разговор - почему кумулятивные снаряды не имеют бонуса на крит экипажа танка ?

1. Дамаг танка-дамагера (прошедший по цели) у ПТ все же выше. так что отбалансить возможно.
2. На тему действия кумулятивных снарядов на экипаж шумели в свое время нешуточные страсти на ВИФ. Практикующие танкисты утверждают, что действие кумулятивных боеприпасов на экипаж сильно преувеличено в легендах. В Ираке, например, зафиксирован случай, когда кумулятивная струя прожгла сиденье заряжающего "Абрамса", экипаж уцелел. так что мы решили не вводить эту спорную фичу.


Ув. разработчики, поделитесь секретной информацией, что из себя представляет t28 prototype и в чем его отличие от простого t28?

Прототип Т-28 - Слаггер-переросток. С башней с сектором вращения 270 градусов

Цитата:Историю танка можно начать с совещания, которое Гитлер проводил 8.07.1942 года. На совещании присутствовали профессор Ф.Порше и А.Шпеер, им то и поручил фюрер начать работу над «танком прорыва» с предельно возможной бронезащитой и который был бы вооружен орудием калибра 150 мм. или 128мм.
Так, что походу про 150 мм они думали:)

Речь про адекватное 150мм орудие, а не про 150мм орудие вообще.
На КВ тоже 152мм стояла, но как-то не срослось - на самоходке получилось лучше


Было замечено, что топ орудие Е75 имеет больший разброс при повороте и движении чем у Тапка.

Верно ли наблюдение?
Если это элемент баланса, можно ли считать его логичным?

ЗЫ. Е75 дб уравновешен лучше, так как компоненты трансмиссии и двигатель разнесены,
башня размещена по центру

Таких подробностей не знаю. разве, злобный ответит.
Считать логичным ИМХО можно - все жеподвеска у Порше получше, чем шайбы Белльвиля (те похуже в плане динамики, но проще и технологичней)



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 16:43 | Сообщение # 223
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Я же не предложил вернуть ему еще и паспортную бронезащиту. Но скорострельность в 6-8 выстрелов компенсировала бы подавляющее превосходство "мауса" в броне/хп и т30 - в мощности орудия.

С бронезащитой у ИС-7, по нашим данным, чсе ОК. Стык "щучьего носа", как и положено, является слабым местом.
Т-30 перейдет в ПТ и изрядно похудеет, так что с ним сравнивать не очень корректно.
С Маусом - отбалансим. И не обязательно за счет апа ИС-7.


1) Уважаемые разработчики, если статистика покажет, что Т-44 сильно просел по сравнению с П2 и першингом - какой исход наиболее вероятен: ап Т-44 до их уровня или нерф их до уровня Т-44? Иначе говоря, какой танк по своим возможностям более соответствует 8 уровню - Т-44 или першинг/п2?
2) То же касается и Т-54, который, как неоднократно заявлялось, является самым слабым СТ9.

Тесты покажут. Скорее, ап в обоих случаях, кто бы ни отставал

SerB, интересует расчёт демага от сплеша. Он всегда идёт по формуле демаг / 2 - 1,3 * толщина брони? Может ли сплеш полностью пробить броню и нанести полный урон? Т.е. вон например если у фугаса пробитие 70мм и он взорвался рядом с бронёй 50мм - он её пробъёт?

Пробьет и танк получит полный дамаг

ув. SerB, у вас уже есть предположения, какие характеристики Мауса затронет нерф?
возможен ли вариант увеличения балансного веса? (к примеру Т95 увеличивали)

Посмотрим.
Насчет балансного веса вряд ли - там и по кланварам надо подгонять


Ув. Серб! Изменение и добавление танков каких наций (если можно, то конкретно каких) планируется в следующем патче, после 0.6.6??

СССР - Т-50, Т-50-2
Германия - ВК2801
США - Чаффи


Планируете ли выпустить М103 в патче 067 или же в 070? А то на фоне укрепляющихся веток других наций, и без того "недоТТ9" - Т34, выглядит всё более убого.. huh

Не планируем

Будут ли в патче 0.7.0 наконец то введены различные декали/отметины на корпусе танка от попадания ББ и фугасов?
Вообще планируется их разделить?
Ведь не сложно же.
Отметина "пробитие брони" после попадания мелкокалиберного фугаса - это явно неправильно.

Не будут.
Правильная декаль от фугаса - сантиметров 30-50 - проломы, трещины. Наложить ее правдоподобно невозможно.


Вы можете назвать новые достижения, уже упомянутые разработчиками в интервью Гохе? Хотя бы просто названия.

Утверждение "баланс, это когда все ноют" ещё в силе? Не слышал в последнее время ноя маусоводов, кроме традиционного про арту. )

Маусоводов ждут тяжелые времена.

Недавно смотрел архив записей на stopgame.ru,про Stug E-100.Я слышал как 1 мужик(или разработчик)говорил о том что у этой ПТ САУ будет круче пуха чем БЛ-10 (это радует).Но,мы все знаем что Stug E-100 будет на базе естественно Е-100.Ну у него будет проблема с маневренностью.Так как сказали мол будет двигатель (что то,от 800 до 1000 по моему).Ну а так как сейчас на тесте у Е-100 стоит 1200 л.с.Передумаете вы насчет двигателя,и будет у него стоят 1200.л.с??А если вы поставите то какие буду - у Stug E-100???

Поставим такие, какие понадобятся для баланса.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 17:05 | Сообщение # 224
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Считается ли запрещенным символом в WoT финская свастика (Хакаристи)? В свете последних банов за эмблемки дивизий сс, хотелось бы узнать позицию ВГ по этому символу.

Не одобряем.

1.Сергей а уже известно какого калибра будет топовое орудие для Английской А39 "Tortoise" (она будет 9лвл?)
2.Вы наверняка чего только уже не начитались о бронетехнике
Есть ли у Вас какие то мысли по поводу такой штуки http://img12.nnm.ru/d/b/8/c/8/a723226e67de317e246d8528175.jpg
Как она действовала и для чего? И действовала ли?
3. http://waralbum.ru/bb_img/736.jpg Такая штука будет? Что то вроде аналога феде?

1. Пока не знаем.
2. Это передвидной наблюдательный пункт. В игре не будет.
3. Будет, и не только это


Сергей, задам вопрос. Есть ли уже выбранный вариант компоновки StuG E-100? Вы вроде говорили, что реально реализовать с 150мм орудием только аля федя и аля ягдтигр.

Текущий вариант - а-ля Фердинанд

Допбронирование будет отображаться на реальной модели в игре? Например по типу Тигра Порше в виде явно заметных бронеплит на болтах.

По крайней мере предполагается

В грядущих в недалеком будущем исторических боях вызывают интерес такие моменты:
1. Линейки Германии и США вполне неплохо насыщены историчными и активно воевавшими артами - Sturmpanzer I и II, Wespe, Hummel, Grille, M7, M12 и не очень активно - М40. В то же время у СССР среди арт только некоторые принимали участи в единичных экземплярах, в отдельных сражениях. Есть ли наработки, как решить проблему балансирования арт в "национальных" сражениях и если есть - не поделитесь с нами какие?
2. Как будут решаться исторические нестуковки с отсутствцующими в игре конфигурациями танков (пример - Panther ausf. D - Курская битва)? а) исключением данных танков из доступных б) заменой на самую близкую конфигурацию в) добавлением соответствующих модулей (пусть не в дерево, а непосредственно для исторических боев) г) пока об этом не задумывались/решение не принято.
3. Будут ли ограничения на элитность/неэлитность танков для их участия в исторических боях? Если нет - то не станут ли исторические бои "качалкой" для стоковых танков?

1. СССР придется туго.
2. Б и в (в дерево)
3. Не будут. Меры против прокачки будут приняты.


Учитывается ли нормализация наклонной брони для кумулятивных снарядов Е100?

и ответ Stormа.

Для кумулятивных снарядов в игре нормализация не учитывается.

То есть не учитывается вообще? Правильно понял? А то для меня это новость....

Для кумулятивных снарядов в реале потребовался взрыватель мгновенного действия - в этом была основная проблема.
Соответственно, снаряд никак не имеет времени довернуться при срабатывании такого взрывателя.

Впрочем, если Вы, скажем, из Тульского КБП и докажете нам, что мы неправы - введем.


Хотелось бы узнать почему так сильно(вы сказали, что даже не в 0.7) задерживается ввод М103 и, соответсвенно, Т110? Первого же хотели, аж с е-серией выпустить.
С уважением, Нельсон.

Потому что 0.7 будет слишком сложным патчем для того, чтобы туда еще и замену вставлять.

Привет уважаемые разработчики! Почему бы вам не добавить новый режим где можно будет играть на современных танках прокачанных заранее с ТТ10?

Потому что про современные танки должна быть совсем другая игра.

СерБ. Почему после выявления проседания т 44/54 было сразу заявлено о их апе, а при выявлении проседания ис-7 относительно текущих тт 10 (на 2% минимум) никаких мер не воспоследует?

Было сделано заявление "надо будет - апнем".
Это относится ко всем танкам


Серб есть такой вопрос по немецким разработкам: по мимо е-серии и льва был еще и 120тонный танк (berg)медведь!планируете ли вы его воплотить в игре?

Это САУ.
Видимо, не будет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 17:20 | Сообщение # 225
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1.Возьмем два танка у которых ремонт гусениц(ну или любого другого модуля) занимает одинаковое время, у одного экипаж 4 человека у другого 5, оба экипажа прокачаны на ремонт 100%. Скорость починки будет одинаковая , или танк с более многочисленным экипажем починится быстрее?
2.После ввода новых премиумных тт 8 лвл которые практически не уступают танкам своего уровня из основных веток, не думали ли вы о апе премиумных тт 5 лвл?
3. Есть ли в планах немецкий премиумный тт 5 лвл, если есть то какой?

1. Если у танков прописано одинаковое время ремонта гусениц - одинаковое. Если разное - разное
2. Пока не предполагаем.
3. Нет. За неимением в реальности.


Учитывается ли в статистике то, что Т-54 прокачали как минимум в 2 раза больше людей, чем пантеру 2 и паттон вместе взятые?

Это я к таму, что Т-54 владеют очень много разных людей, большая часть из которых прокачала его из-за того, что им легче всего играть (броня, скорость, сплошные рикошеты) из остальных СТ9. Эти самые люди просто жмут кнопку вперед и кнопку стрелять на мышке. Потому такие кадры очень часто едут впереди всех светить и сливаются не доехав до арты. И от этого статистика портится. В то время, как люди, которые берут П2 и Паттона знают, что лучше не вылазить и играют более аккуратно, с умом, что ли.
И учитываете ли вы в статистику то, что в ГВ из СТ в основном участвуют только Т-54. Да и в ротных боях тоже...

З.Ы. У меня есть и П2 и Т-54. Нерфить-апать что либо не прошу, поскольку и там и там раздать можно на ура. Просто на Т-54 это сделать легче, не нужно заморачиваться о том, что бы спрятать за укрытие мотор и т.д. С выходом Е-50 - будет немного проще играть и за немцев. Следовательно получим приемлемый баланс среди СТ9. Стоит ли его нарушать?

Не учитывается. Потому что это не нужно.
В очередной раз открываю страшную и неприятную многим тайну: выборка по лучшим игрокам дает одинаковые результаты с общей статистикой.
Так что заявления пантеро-и першинговодов, что дескать, на Т-54 играет быдло, а мы типоэлито - это что-то сравнимое с мнением о себе ну, скажем, Ксюши Собчак.


Ув. SerB, у нас с товарищами разгорелся небольшой спор по поводу неизвестного устройства/прибора/и т.д. над 15 см орудием в маске Е-100. Можно ли узнать что это?

Это 75мм орудие

Серб будет ли увеличен балансный вес пт9?
Пт 9 должны быть конкуретноспособны по ттх с тт10, да бы попадать на гк, а если так то с нынешним весом в 1,0 будут ногибать рандом с тт9(1,45), как было с ст, пока им не подняли до 1,3.

По мере необходимости

Тогда расскажите пожалуйста, чем обусловлена большая популярность одной техники в сравнении с другой в ГВ и ротных боях?
В частности перевес Т-54 среди других СТ9.
Спасибо.

Часто - перевесом в ТТХ
Часто - предрассудками.
Часто - модой.


Из за чего решили нерфить Мауса? Он и так ездит медленно, ствол так себе (у ис7 и т30 лучше) если хп порежете то он не сможет продавливать оборону и станет бесполезным. В чем причина желания сократить и без того не большую популяцию?

В настоящее время Маус значительно превосходит прочие ТТ-10 по статистике.

1. Почему для Т95 нет усиленных торсионов?
2. Сумма компенсации полученная от союзника за нанесенный им урон, не дотягивает и до 10%, стоимости этого самого урона и похожа больше на издевательсво.
Может ее вообще проще не платить пострадавшей стороне?
3. Если нет подходящих танков на роль СТ10, то почему нельзя поднять часть ветки на уровень, а в промежуток впихнуть что ни будь из средины 40-х?

1. Со временем, если понадобятся, введем
2. Проще, но не правильнее.
3. Подходящих вариантов нет.


Скажите пожалуйста, общий процент побед и поражений считается от общего числа боёв или берутся проценты с боев по каждой единице техники а из них выводиться среднее.

Тоесть что бы поднять стату достаточно на одном какомто танке вылезти сильно в плюс по колличеству боёв.

Или по каждому в отдельности вылезти в плюс побед.

От общего числа



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 17:31 | Сообщение # 226
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики,
На текущий момент система определения тимкилла/тимдамага вначале вычитает штраф за оный и лишь затем перечисляет компенсацию от остатка. Как результат, при перестрелке нормального игрока(ведущего результативный бой) с тимдамагером (по концепции "он первый начал") игрок не получит ничего в компенсацию и потеряет весь доход, а тимдамагер практически ничего не потеряет(так изначально ничего не зарабатывал), но при этом полностью скомпенсирует себе ремонт за счет нормального игрока.
Собственно, как я понимаю, именно эта ситуация и вызывает основные возражения по системе.

При этом, если бы система просто делила полученные кредиты на штраф и компенсацию в равной пропорции, то в большинстве случаев (до танков 8го уровня уж наверняка) ситуация с малой компенсацией отсутствовала бы. А штраф все также гарантировал невозможность читовой перекачки средств с одного аккаунта на другой.
Практически не сомневаюсь, что такой вариант рассматривался, но был отклонен.
Почему, если не секрет?

Пока тимдамагер не поголубел, стрелять по нему не надо.
Потому что разбираться, "то первый начал", и "да я случайно" мы не хотим.

Либо платите за удовольствие покарать негодяя не отходя от кассы.


1 После разделения кв на кв 1 и кв 2,сможем ли мы расчитывать на трофейную 75 см пушку в одном из танков?
2 Определена ли ,концепция получения трофейных танков? Если да, то не могли бы вы,озвучить её?

1. Нет.
2. В общих чертах определена, но озвучиватьне будем, т.к. это часть более общей концепции


Ув. SerB немного глупый вопрос но почему нельзя ввести в ветку ПТ СССР Об.268 (56г).Ведь он если не ошибаюсь укладываетьса во временные рамки+ как и Jagdpanzer E 100 которая основанна на Е 100, она построенна на базе Т 10 .Темболие что судя по трансляции эфира на Stopgame.ru
где были некоторые ответы, у Jagdpanzer E 100 будет лоб около 250мм+ орудие сильнее БЛ 10, при этом там говорилось о недостаточной мощности двигателя,однако двигатель на Е сериях будет апнут до 1200 л\с.Тоесть впринцепи эта машина будет лучшей ПТ( из существующих 9 уровней),и равной примерно 10 уровню.

1. Не предполагается.
2. Может так случиться, что 1200-сильных двигателей на StuG-E100 не хватит. Дефицит.


Я всегда разумно принимал цитату при загрузке, что "одноуровневые танке разных наций всегда требуют разной тактики применения", но теперь видимо от этого отходят, зачем уравнивать в характеристиках сов, нем и амерские танки, у них же разные задачи и предназначение на поле боя...
Ап советского танка прорыва Т-54 в ответ на введение более удачного нем танка поддержки Е-50 - шаги не равнозначные, ведь статистика Е-50 (П2) показывает чаще другие показатели/результаты, чем результаты Т-54.
Теперь все танки по типам будут, независимо от наций, предназначены для одних целей?

Танки будут уравнены только по общей эффективности.

В разделе про "объект 704" идут разговоры про шайтан пушку на Е серии и её преимуществах супротив БЛ 10 и получается, что объект с БЛ 10 останется в прошлом у ценителей и коллекционеров.
1. Правда ли это?
2. Планируете ли Вы провести разбор полетов снарядов от БЛ 10 на объекте? Снаряды летят про принципу - а хрен его знает куда или ВБР.
3. Я не физик - но как вообще возможно, что при такой мощи БЛ 10 и снарядов к ней происходит рикошет от Т 34-85 и прочих танков средних уровней? Ведь там летит такая ББешка что вариантов спастись должно быть сведено к 0.
заранее спасибо. Размещенное изображение

1. Спросите у ценителей и коллекционеров
2. Все снаряды летают одинаково.
3. Рикошеты бывают даже от 4мм алюминиевой "брони" БМП-2. И от воды, да.


1. Планируется ли перемещение браузерного приложения к MMO «World of Tanks» непосредственно в сам клиент? Очень не нравится нынешний расклад таких вот дел. Прыгать туда-сюда туда-сюда не очень...
2. По поводу звукового оформления игры. Планируется ли модернизация? На данный момент всё очень печально.
Вот ссылка например. В мире танчиков всё очень скудно, весь бой сводится к болтанию экипажа и слабоватых клацаний металла. В видеоролике такая аура что чувствуется война, на заднем фоне слышны залпы арты как гром, снаряды падают рядом с танком то тут уже такой бах, что "Накрыло" это просто работа первоклассника. Мне кажется это в ваших силах, сделать приятное.

1. Планируется, но не скоро. Задача очень затратная.
2. Аналогично


Я уже давно вкачал все 3 перка экипажа и в настоящий момент просто коплю опыт. При введении новых перков зачтётся мне этот "лишний опыт" и я смогу сразу получить частично прокачаный 4 перк, или мне придётся качать перк с нуля?

Опыт перейдет в новую дополнительную специальность

Будет ли на артах 8 уровня оборудование "стабилизатор вертикальной наводки"? Было бы очень полезно.

Не будет.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 17:40 | Сообщение # 227
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Поэтому меня интересует концепция: вписываются ли в игру орудия с уникальными золотыми боеприпасами? Надеюсь на понимание, и серьезный ответ.

В ограниченных количествах - вписываются.
Соответственно, какие-то подобные орудия и снаряды в небольших количествах будут.
Заранее не скажу, какие и сколько - решения принимаются для каждого конкретного случая.


А чем они будут отличатся от тех что есть сейчас?

Например, они могут принципиально отличаться калибром.

Спрошу тогда последний интересующий мне вопрос:куда деваются отрекошетившие снаряды?И если они сказочно пропадают,то будете ли вы это дорабатывать?хотелось бы увидеть как снаряд после рикошета прилетает в другого противника,по этому поводу можно даже награду сделать.

После первого рикошета снаряд и так может попасть в другую машину и нанести ущерб. Далее он пропадает. Делать дополнительные рикошеты не планируем, а то так и до каучуковой бомбы из анекдота недалеко.

Ну а как тогда объяснить вот это?

Ширина ИС-3 = 3150
Ширина Т-54 = 3270

Тем, что вы приводите ширину Т-54 образца 49 года, а в игре образец 45 года, который уже на 160 мм (гусеница была расширена на 80 мм до 580, прочитать об этом можно в статье Михаила Барятинского "Т-54: трудный путь в серию").

Так что правильно:
Ширина ИС-3 = 3150
Ширина Т-54 обр 45 года = 3110.


Будет ли в обозримом будущем сделана более детальная коллижн-модель маски пушки для Тигра (Хеншеля)?

Будет.
Постепенно (не в ущерб новым машинам) вводим более детализованные маски на всех танках.


фугас из 150л38 с завидной регулярностью попадая в лоб топовой башни Е75 снимает 25% хп.
Я так понимаю часть ОФ рикошетит в от башни в крышу корпуса, потому урон больше. Скажите, я правильно понимаю?

Скорее даже не ОФ рикошетит, а ударная волна пробивает крышу согласно описанному несколькими страницами выше алгоритму

1. Будет ли возможность снимать уже реализованные экраны с GwE, E100, M6?
2. Будет ли возможность частичной (выборочной) установки бронелистов (или установка будет по выбраному шаблону)?

1. Скорее всего нет
2. Нет. Только полным комплектом


Насколько я вас правильно понимаю штуг е100 будет по предназначению напоминать т95(амер. топ пт)?Только чуть другой формы.Если я неправильно понял, то объясните как он будет позиционироваться в командной игре?

Штуг Е100 сам себе мальчик, свой собственный.
Вряд ли что-то подобное будет еще в игре. Ягдмаус, разве.


Не будете ли вы менять орудийную маску на Пантере 2? она у вас вверх ногами!!! уже б заменили башню на Пантере 2 на ту которая сейчас на Пантере 1 с ее маской, так как смотреть на этот плод фантазий не особо приятно ведь есть чертежный облик Пантеры 2 будьте так любезны!!!
П.С. и можно ли убрать экранирование от кумулятивных снарядов на пантере 2?!?

Если мы перевернем маску на П2, угол склонения уменьшится до -3 - -4 градусов. Всего.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 17:47 | Сообщение # 228
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Хотелось бы уточнить с чем связан нерф маневренности танка PzKpfw IV на грунте по сравнению с его однокласниками других наций? Во время ивента "Июльская гроза" откатал 35-45 боев и наблюдал как Т-34, Т-28 и т.д. намного легче разворачивались, в то время как я еле-еле полз. sad Танк топ, экипаж 100%...
PS/ Многие игроки подтверждают что на грунте маневренность этого танка стала практически никакая...

Связано это с узкими гусеницами. Что неоднократно описано в литературе.
Ставьте соответствующее дополнительное оборудование - и будет Вам в этом отношении Щассстье.


1. А чем ТТ амеров настолько выделились, что им не дают торсионов? Например, т34 в стоке столь уныл, что хотя бы постановка досылателя уже заметно скрасила бы пилюлю. Но не хватает 150 кг...
2. Ситуация - тимдамагер против игрока. Тимдамагер начинает, получает в ответ, и после второго своего выстрела голубеет. За первое попадание, еще по неголубому ТД, игрок платит?
3. Деревья наций будут в итоге близки к симметрии? То есть, если у СССР есть 2 ТТ10, то и у всех будет 2? А то говорят, у Рейха аж на 4 полных ветки ПТ набирается, вряд ли у кого-то еще столько найдется. А не увидеть реально воевавшую технику (М-50, ваффентрагер) и интересные прототипы (ягдмаус) было бы обидно.

1. Посмотрим
2. Платит
3. Не будут.


Вопрос такой , вообще рассматривалась идея зделать в кланварах ограничение по количеству однотипных танков\уровню техники ограничения на бой , а то уж очень все однотипно , 3мауса 5ис7 2т30 2т54 3арты , ну прям братья близнюки

Идея отвергнута давным-давно
Разнообразие будет достигаться иными способами.


I. Какова будет цена на премиумный Т34? Примерно как КВ-5 или больше?

II. Введение премиумных многобашенных танков будет после введения французов? Или по мере готовности?

III. Когда планируется введение премиумного ИС-6? В ближайшем "советском" патче или же позже?

IV. Правда ли, что французы выйдут без САУ и ПТ-Сау?

V. Будет ли ЯгдМаус? О_о

VI. В чем будет особенность танка PzI? Ведь исторически он вообще не был вооружен танковым вооружением(кроме единичных экземпляров с автоматикой Breda), слабобронированн и не очень подвижен.

1. В свое время объявим
2. По мере готовности
3. В одном из следующих после 0.7 патчей. Возможно, даже в 0.7.
4. Правда
5. Маловероятно, но не на 100% исключено.
6. Вот единичный экземпляр с 2см мы и введем


1.Будет ли создана папка override (ну или mods),ресурсы из которой будут иметь приоритет над запаковаными?
естественно дать возможность перекрывать не все ресурсы а только интерфейсные.
Особенно волнует вопрос иконок с названиями танков в бою.
2.Если же вы полностью исключите возможность модов (что крайне нежелательно), то внедрите ли вы существующие полезные моды непосредственно в игру с возможностью их выбора(Подписи на иконках танков в бою по краям экрана, изменение размера маркеров танков и карты, и другие подобные)

1. Вопрос дискутируется. Не исключено.
2. Вряд ли.


Уважаемые разработчики. Вопрос немного нестандартный, касается будущего именования Т-10(Ис-8). Как же будет он называться в игре? Все же Ис или же Т. Согласно временным рамкам игры он должен называться Ис, но с 50-х по наше время он называется Т-10. Каково же будет название в игре? Вопрос скорее эстетического плана, но надеюсь вы на него ответите.

Мы делаем раннюю версию.
Так что называться он будет именно ИС-8.


Вами планируется уже в следующем контентном обновлении 0.7.0 ввод реалистичной физики. Я играю с "калькулятора" со встроенной видеокартой и меня терзают смутные сомненья, что ввод физики отберёт и мои жалкие, но милые сердцу, 7 фпс (клиент для этого был настроен, перенастроен, обрезан и т.п.)...
Скажите есть ли у Вас информация о том, каким образом введение физики повлияет на потребление ресурсов игровым клиентом? Если повлияет в сторону увеличения, то будете ли Вы вводить с физикой и облегчённые эффекты, чтобы компенсировать увеличение нагрузки на компьютеры пользователей?

Физика практически не грузит клиент, только сервер.
Так что, надеемся, ситуация для Вас не ухудшится.


При выборе персонажа для медали ПТ САУ, почему остановились на Халонене?

У него 7 побед, он один из лучших, но не самый лучший финский самоходчик. Например у мл. л-та Б.Бротелля (Fänrik B. Brotell) - 11 побед (уничтожил с 25 июня по 12 июля 1944 года 6 танков Т-34, 4 танка Т-34-85 и 1 САУ ИСУ-152)

Это если не брать во внимание немецких и советских самоходчиков. Того же гв.м-ра Санковского (1541 гв.тсап, СУ-152), у него послужной список нааамного "круче" чем у Халонена.

Из соображений политкорректности?

Просто Халлонен уничтожил 3 машины 2+выше себя в одном бою - как и предусматривает статут медали. С Орликом и Оськиным все точно так же.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 17:54 | Сообщение # 229
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Может и задавали этот вопрос, но ответа на не нашел..
В WoWP будет модели пилотов? Или же будет как WoT, "пустая" техника?

Будут

По каким причинам Т-10/ИС-8 был проигнорирован изначально?

Поздноват.
В пределах заданных нами рамок, но в общем на грани


1. Не считаете ли вы что Т95 слишком хорош на фоне остальных пт9? По стате побед он серьезно выделяется и по броне. Ещё на него не действует сплеш арты, а при прямом попадании 203 мм фугаса можно услышать "Броня не пробита", что дает Т95 весомый +, про то что его в лоб не берет Бл-10 на расстоянии 300 м я помолчу. Как же баланс Пт9?
2. Не считаете ли вы что игра "World of Tanks" превратилась в "World of arts", где 5 арт противника убивают 100% тт10 залпом за 2 сек при первом же засвете? Может стоит ограничить кол-во арты в 1 бою? Все таки думаю мы в танки играем а не в "Беготню от 1 камушка до другого чтоб арта не убила, при этом боясь пошевелиться и высунуться"? 16 арт в 1 бою это перебор ИМХО (8 с каждой стороны)
3. Не считаете ли вы что с вводом Е-100 Ис-7 будет слишком слаб на фоне остальных ТТ10? Впрочем он и сейчас не совсем тянет на ТТ10...Как же баланс ТТ10?
4. Появится ли в будущем воможность выбрать без арт играть или с артой? Думаю многим бы понравилось.
5. Появится ли в будущем возможность выбрать бой в формате 1х1 с выбором соперника того же лвла. Например берешь Т54, заходишь в бои 1х1, откроется список доступных танков 9 лвла, которые тоже желают подуэлиться 1 на 1, выбираешь кого-то и в бой. Иногда формат 15х15, когда все сидят в кустах и боятся арты, поднадоедает.
6. Не считаете ли вы что ГВ-туп-Е слишком хорош на фоне остальных Арт-Сау 8 лвла? Как же баланс?

1. Не считаем.
2. Не считаем.
3. Не считаем.
3. Не появится.
5. Не появится.
6. Не считаем.


1. Вы часто ссылаетесь на какую-то "Абсолютную Статистику", изучая которую, некий мифический бог Злобный карает апнутых и бафает занерфленных. Это очень хорошо. Высшие силы всегда вносят мистический ореол в любую ММО, но тем не менее, нам, прсотым смертным, и не очень, хотелось бы иметь доступ если не к "Абсолюьноя Статистике", которая, естественно, является сакральным знанием и является божетсвенной тайно и негоже смертым туда зрить, но каку-то упрощенную версию, доступную всем. Ниспошлите нам пророка, чтобы ведал он что творится на небесах и мог охватить взглядом всю землю под ним дабы видеть кто достоен кары, а кто благодати.
Действительно, было бы неплохо иметь доступ к общему пониманию кто сейчас "заруливает" и кого. Не думаю, что вскрывать общую инфу по кол-ву единиц техники, проценту побед (ну хорошо не надо), но средний опыт по ней можно увидеть? Глобально, а не только свой? Тогда много-много вайнов "мы нИнОгиБаИм" и "понерфити арту!!!" уйдет впрошлое.

2. Мы тут зарубились в тренирвоке Маус против ИС4. ИС4 искал дырки, но речь не о том. Я сидел на Мышке и, зарядив фугас, жахнул по ИС4 в щиток, прикрывающий орудие. Было пробитие фугасом. Но речь опять нео об этом.
А речь вот о чем: так как мы стяоли в клинче, в момент второго выстрела орудия ис4 и маус пересеклись. В общем жахнул Маус фугасом. результат: минус 700 ХП, убитый наводчик, вынесено орудие. ИС4 непострадал.
Продолжили. Результат: самоубийство Мыша с 4 выстрелов, минус командир, 2 заряжающих, пушка и боеукладка. ИС4 целый.
Вывод: стволы нематериальны и могут проходить друг через друга. Но фугасный снаряд об этом не знает. При соприкоснвоении со стволом ИС4 происходит детонация. Дамаг уходит в суперструктуру Мыша, точно так же. как было бы пробитие фугасом.
Я правильнопонимаю ситуацию?
Вопрос вам: это нормальная ситуация, "все работает как должно" или это баг, который бы неплохо поправить?

1. Игра не про статситику, а про танки. Статистика - работа, мы ей занимаемся.
2. Именно. Фехтование на стволах - опасное занятие. Соблюдайте меры предосторожности.


А стоит ли вводить Т34на 8 уровень с пушкой 120мм, которая сейчас для него (9 уровня) топовая и имеет маркировку (да, помню, она условная) Х урв?
У него есть вполне конкурентоспособная для 8 уровня 105мм, на Т32 она показывает себя прекрасно, и тянуть не придется на глобус.

Просто есть опасения, что из Т34 сделают вундервафлю, которая будет всех гнуть...

В грубой реальности Т34 ездил со 120мм пушкой.
Калибр пушки - не единственная характеристика танка.
Отбалансим.


Планируется ли сделать танковый обвес - опциональным?
Чесно говоря, жутко бесят все эти топоры-пилы. Словно не танк, а инженерная машина.

В хотелках есть, но приоритет минимальный



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 18:01 | Сообщение # 230
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
SerB, скажите, вот есть медали за уничтожение 3х2+ для средних, легких и ПТ, а будет ли такая медаль для тяжелых? Я на КВ умудрялся 3х3-4+ делать, а медальки нет... Пичаль...

Для тяжелых не будет. Это их работа - выносить толстых парней.

1. Почитал в теме про перевод ис-6 в прем. Правильно ли я понял: ис-6 будет прем танком 8 уровня?
2. В связи с этим будет введен ис-8, он будет 9 уровнем в ветке с ис-7 или 10 уровнем в параллельной ветке?
3. СерБ, вы говорили, что ис-4 слишком "крут" для 9го уровня, если его оставят на 9м, будет нерф?
4. Эти изменения окончательны или будут еще редактироваться?

П.С. Идет задержка выпуска тт9-10 американской ветки, не можете пояснить с чем это связано.

Спасибо.
Update. Примета: если в одном предложении есть слова ис-4 и нерф - минус обеспечен. lol
Такое ощущение, что только мне интересно что будет с веткой сов. тт (и амер. тоже)

1. Правильно
2. С ИС-7
3. не оставят.
4. На текущий момент окончательный. Что будет в будущем - покрыто тайной.


Будут ли в игре,
1. Самоходные управляемые мины?
2. фанерные танки?
3. маскировочная «палатка»?
И вообще, будут ли какие-нибудь активные модули, помогающие вредить врагу? А не тока чинить и залечивать раны.

1. нет
2. разве как деталь пейзажа
3. См маскировочную сеть
4. не будет.


Нужно ли будет обязательно прокачать 120мм на Т34, чтобы получить его в качестве премиума?

Нет

Сергей, от Вас наслышан, что Вы не исключаете появления М47 в игре, может это самое время настало?

Пока нет

Сергей, так ли это, что перевод ИС-4 на 10 лвл и Т34 в премы планируется после введения французов, т.е. ближе к зиме?

Это будет в разных патчах.
Т34 - раньше (там практически все готово), ИС-4 - позже, когда доделаем на его место ИС-8.
Сроки, как водится - КТТС


При вводе КВ5 и Лёвы эти танки разделили как бронированный но со слабой пушкой (КВ5) и слабобронированный но с хорошим орудием (Лёва) типы.
Вы уже решили к какой группе будет отностится Т34 - броня, орудие, или выделите его чем то другим? И Что решили насчет ИС6, что будет его отличительной чертой?

Т34 - видимо, пушка.
ИС-6 - пока непонятно. Это импровизация.


Сейчас, как я понимаю система такая: например у одного танка радиус связи 600м, у второго - 400м. Они обмениваются информацией между собой до 1000м. Но ведь это не правильно! Каким не был бы хорошим приемник, если передатчик не добивает до него, то и принимать нечего. Соответственно в нашем случае должно быть так: 1ый танк может принять сигнал от второго в радиусе до 400м, второй от первого - 600м, двусторонний обмен информацией - 400м. Не планинуется пересмотр системы связи в игре в сторону физических реалей, например увеличить для всех раций радиус передачи в 2 раза а радиус связи принимающей стороны не учитывать?

Это достаточно адекватная простая модель. Дальность связи зависит как от применика, так и от передатчика.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 18:07 | Сообщение # 231
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вы и дальше будете развивать игру, делая акцент на общую статистику по танкам, по игрокам?

И ещё один вопрос, уже чисто из любопытства: я, как человек абсолютно ничего не понимающий в технических тонкостях программирования, глубоко удивлён, что на эту игру, столь популярную, нет (или почти нет и о них неизвестно широкому кругу людей) читов. За счёт чего вы смогли добиться такого отличного результата?

1. По танкам да, по игрокам - нет.
2. За счет того, что все важные вычисления делаются на сервере.


Есть вероятность, что амер т34 перейдёт в премиумные танки в патче 7.0?
Патч 7.0 тоже планируется сделать за месяц?
Когда обновится раздел "в разработке"?

1. Практически нет
2. Как получится
3. КТТС


"Надевать" шмалтурм на четверку будет позволено только в исторических боях позднего периода, или даже в ранних? Первый варианто соблюдает "историчность", второй дает адекватный ответ советским КВ, о которых говорят, что в исторических боях раннего периода они будут имбой.

Надевать шмальтурм на четверку в исторических боях будет нельзя.
Балансить КВ в 41 году будем так же, ка ктигры в 43-м - дороговизной (в смысле очков роты)


Нет ли в планах Wargaming создать документальный сериал про таки, представленные в игре. Если про Т-34, КВ, Тигр и др. можно найти немало фильмов, то о протопипах, которых в игре немало, ничего нет. В качестве картинки можно использовать движок игры. Таким образом, с одной стороны Вы расширите наш кругозор, с другой - реклама игре. Спасибо.

Такие мысли есть, но сначала что попроще. Книги, например

Возможно ли заменить в новом патче(0.6.6) топовою башню Пантеры 2 на топовою башню от Пантеры 1 в данном патче(0.6.5)?!? Ведь во многих источниках именно топовая башня Пантеры 1 является башней для Пантеры 2!!!

Нет. Там было 2 проекта - "Полная" версия П2 и модернизация Пантер

Стал замечать что в боях 5-7го уровня стало мало арты, в тоже время в боях 8го и выше уровней арты нередко бывает по 4-6 единицы. В целом то причина понятна, арта 6-7го уровней и фармит лучше и нагибает, и на арте 3-5го уровней никто фармить не собирается. Планируются ли действия по выравниванию ситуации?

Посмотрим

Господа разработчики, когда примерно планируется добавление на Глобальную Карту введенных недавно карт (Редшир, Заполярье, и, возможно, предстоящая Линия Зигфрида)?

Довольно скоро. Но как всегда, КТТС.

Можно несколько вопросов про исторические бои?

1. Планируется ли режим исторических боев в патче 0.7.0? Или в следующем после него патче?

2. Будет ли немецкая арта в исторических боях? Представляю "историчность" хумеллей нагибающих СУ-85 в засаде одиночными выстрелами через всю карту. sad Спрашиваю потому что боюсь что будет.

3. Есть ли шанс, что в исторических боях не будет красных контуров?

4. А может есть шанс, что кусты сделаете непрозрачными? :Smile-hiding:

5. Будут ли даваться опыт и кредиты в исторческих боях? Будет ли их количество отличаться от рэндомных боев?

П.С. Нет, выливать горящий бензин на игроков не требую. smile

1. Нет
2. Будет
3. Нет
4. Нет
5. Да



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 18:15 | Сообщение # 232
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
1. Как поживают французы? Будут ли сначала введены французы или они появятся только после изменения текущих веток?
2. Перевод ис-4 до сих пор отложен на неопределённый срок?
3. Что на данный момент отражает ттх? Максимально возможное значение(с колой, вентиляцией, досылателем и 100% экипажем) или значение при 100% экипаже?
4. Будет ли перевод т30 в пт и перевод т34 в прем в одном патче? И как скоро этого ожидать?
5. Насколько я знаю, сейчас действует только один игровой кластер в Москве. Будет ли увеличение мощностей/новые кластеры?
6. Где-то слышал, что развитие проекта планируется ещё около 5 лет. Так ли это?
7. Будут ли танки кристи в этом году? Можете что-нибудь о них сказать?
8. Интересует такая вещь. Если у танка обзор больше 500м, то это снижает маскировку противника. Т.е. один танк с обзором 500м, а другой свыше 500м. Будет ли расстояние обнаружения замаскированного врага у обоих одинаково?
9. Будет ли изменение системы автослежения за тимдамагом/тимкилом?
10. При введении новых скиллов планируется возможность замены уже выбраного на новый, с сохранением опыта или лучше сразу копить опыт?
11. После патча 0.6.6 следующий 0.7.0 или всё-таки 0.6.7?

1. Нормально поживают. Будут КТТС.
2. До ввода ИС-8. Опять же КТТС.
3. Максимально возможные. Скоро будет изменено.
4. Скорее всего в одном. КТТС.
5. Будет. Основная фича 0.7 - подготовка к этому.
6. Как получится. Но расчитываем на 5.
7. Вряд ли. Можем сказать, что это бешеные табуретки.
8. Не будет. Танк с обзором выше 500м заметит противника раньше при равной заметности, меньшей 100%.
9. Будет. Детали не сообщаем.
10. Будет. За голд без потерь, за кредиты с умеренными потерями, бесплатно с большими потерями.
11. 99.9% 0.7.0


за что вы так с советской техникой? зачем поднимать ис4 на 10 лвл когда он и на 9 себя отлично чувствует, а с его броней + дырой во лбу ему на 10 делать нечего, простое добавление ХП будет равносильно его нерфу

Он слишком отлично себя чувствует. Даже при занижении ТТХ.

Здравствуйте.Возможно ли,что когда нибудь разрешат иметь 2 одинаковых танка.Пусть эта возможность будет за голду.Или например купить второй можно будет только сделав элитным первый и его опять надо будет выводить в топ,или второй можно будет вывести в топ только за свободный опыт.Есть ли в принципе такая возможность или этого никогда не будет.
Вопрос вызван тем,что как правило не меняю танки и играю на одном.Много времени пропадает зря.

Невозможно. Даже за голду.

Будет ли введён фильтр на не взятый удвоенный опыт?

Возможно

Камуфляж будет похож на винилы из нфс карбон?То есть будет стандарт который можно будет изменять - цвет,рисунок,растягивать и смещать

Нет. Скоро увидите.

Заметил на просторах интернета ветку англичан, не фейк ли если не секрет ?

Поскольку, ЕМНИП, мы эту ветку еще не публиковали - скорее всего, народное творчество.

В армии Италии почти все известные (в том числе знаковые) САУ были на колесной базе, в то время как гусеничной самоходной артиллерии практически не было. Планируется ли вводитьв игру колесные версии итальянсокй арты, или искать малоизвестные существовавшие лишь на бумаге прототипы для заполнения ветки?

Колесной артиллерии не будет

1) Про карты в стиле первой мировой войны вы ответили отрицательно. С этим ясно. Будут ли какие либо ивентиы, акции в честь того периода? Первый танковый бой, первое применение танков и тп.
2) Исторические бои будут только периода 1941 - 1945? Или затрагиваться еще другие конфликты, раньше/позже?
3) Несколько финансовых вопросов. Просто интересно насколько успешна игра. Тем более скоро годовщина, так сказать, проекту))
1. Окупила ли себя игра? (Несколько месяцев назад вы говорили что еще пока нет,улучшилось ли)
2. Пик популярности по прогнозам достигнут/пройден/только намечается (хотя бы по русскому серверу)?
3. Когда возникли идеи проекта про самолеты, корабли? Одновременно с танками/раньше или после успеха на танковой площадке было решено покорить воздух и море rolleyes
4. Не ослабят ли танковое сообщество выход данных проектов?
5. И собственно когда они выйдут (самолеты) - после того как все основные и запланированные фишки в танках будут введены и будет ли что делаться для уменьшения оттока игроков с танков в данные проекты? (Если я правильно понимаю то единый аккаунт, голд и свободный опыт из этой серии rolleyes )
4) И собственно про симбиоз самолетов и танков. Прем на оба проекта будет стоить: столько же/чуть побольше чем на один/ независим - т.е. голд будет единым,но премаккаунт по выбору на танках и самолетах отдельно, по сути в 2 раза больше?
5) Топовый самолет в ветке прокачки будет по цене кредиты/ опыт соизмерим с топовым танком?

1. Не исключено, но не гарантируем
2. Как минимум Халхин-Гол и Корея в планах
3.1 А Вы покупаете или продаете?
3.2 Давно превзойден. У нас (мне стыдно признаться) даже счетчик онлайна пятизначный был.
3.3 Одновременно с танками
3.4 Думаем, что нет.
3.5 Эти проекты делаются независимо, другими командами
4,5. Все параметры прокачки и экономики мы планируем сделать сравнимыми. Политику относительно према обнародуем позже.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 18:23 | Сообщение # 233
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Почему так мало? Всего 5 лет? К примеру, Bioware заявили, что SW ToR они планируют поддерживать до 2025 года.

Написано же - "Как получится"

Не планируется ли чистить игровую базу данных от "пустых" аккаунтов? То есть, от созданных аккаунтов, но на которые никто не заходит? Очень много занято хороших никнеймов, однако нет возможности получить доступ к ним. На многих серверах различных игр, популярных форумов это очень полезная профилактика очистки базы данных раз в полгода или год. Почему бы не взять пример?

Пока не чистим. В будущем не исключено.

Так получилось, что за бой я накритовал множество врагов (и получил кучу опыта), но в списке поврежденных было пусто. Выходит крит модуля не является повреждением? Так и должно быть или писать в саппорт?
з.ы. вижу, что на всякий случай придется разжевать: модули критовались в первый раз, т.к. получил кучу опыта.

Если Вы критовали у недобитых Вами только внешние модули - теоретически такое возможно.

Потому что, к тому моменту, движок Бигворлд окончательно устареет, и можно будет ожидать появления Мир танков 2, на новом движке.

Немного не так - просто слишком далеко загадывать бессмысленно. А опыт серьзеной модификации движка у нас уже есть - возможно, просто перетащим игру на новый движок. А может и действительно сделаем WoT Ausf.B

В патчноуте к тесту 2

"- Изменения по моделям танков ... Т92..."

Означает ли , что изменится угол наводки или другие хар-ки. ?

Или же только визуальная часть?

Обычно (хотя и не 100%) изменение арактеристик прописывается отдельно

Такая ситуация:
Я не лёве, противник на мышке. У лёвы примерно 5%, у мышки 1%. Стреляю фугасом, но неудачно и не пробиваю. После этого мышь с небольшого пригорка врезается в меня, экран закрывает эпичный взрыв. Результат:
Победа!
Бой: Заполярье 30 июля 2011 г. 13:55:18
Танк: Löwe
Получено опыта: 1 035
Получено кредитов: 50 335
Достижения в бою: «Камикадзе», «Гроза Мышей»

То есть помер и я и мышь. Отсюда вопрос, как такое произошло, то что он выстрелил и помер от сплеша не подходит, так как камикадзе бы не дали, а больше я никого в этот раз не таранил.
каков вариант возможен?
1) при уничтожении танка тараном происходит взрыв, сплешем от которого может задеть прилежащие танки.
2) при подрыве бк, вызванном тараном, происходит взрыв, сплешем от которого может задеть прилежащие танки.
3) при столкновении 100 и 200 тонных танков повреждение получили оба.

Вариант 3

1. на что делается упор в патче 0.7? (Изменения в механике, новый контент, что-то другое)
2. Каковы ориентировочные сроки выхода 0.7 (Осень, Зима, Весна)

1. На подготовку к введению многокластерности
2. Лето еще забыли.


1) Не отказались ли вы от боёв типа Штурм (где одна команда атакует, а вторая защищается)?
2) Если не отказались, то какой будет баланс для этого режима? Отдельный или общий? (просто пара топ ПТ в команде защищающихся обеспечат им большой перевес)
3) Возможность стрельбы из двух орудий появится в 0.7? M3 Lee в игре уже есть, добавится французский B1 - не пора ли стрелять с двух орудий?
4) Есть ли смысл ждать, что 75мм орудие Мауса тоже будет "включено"? (хотя я не представляю, что в его весовой категории можно сделать такой пушкой? разве что попытаться сбить гусли врагам, пока основное орудие перезаряжается)

1. Нет
2. Тесты покажут
3. нет
4. Есть. Но ждать долго.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Суббота, 30.07.2011, 18:30 | Сообщение # 234
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Не раскроете секрет, что же это были за условия, при выполнении которых, вы разрешили создавать взводы из двух человек без премиума?

Условие простое - возможность нелимитированного наращивания мощностей игровых серверов, чтобы иметь существенный запас по онлайну.
Пока такого запаса не было. В 0.7.0 эта механика будет введена. Затем последует развертывание дополнительных кластеров.


Уважаемые разработчики, известна ситуация, что сейчас на гк востребованы в основном ТТ10 и принимаются попытки сделать СТ9/ПТ9 более популярными на гк.
Апать топ ст и пт дальше уже просто нельзя, т.к. в рандоме они уже имеют преимущество перед ТТ9. Нерфить ТТ10 тоже проблематично, тогда вымрут в рандомах и останутся только на гк.
Так же понятно нежелание вводить СТ10/ПТ10, эти машины будут уже выходить за временные рамки игры.
Есть вариант сделать уровень топовых ТТ - 9лвл.
При этом решении будет проще сбалансить на основе результатов статистики топовую технику по проценту побед в рандоме, а так же сделать востребованными на гк СТ и ПТ.

а насчёт ТТ, которые 9лвл сейчас: тапок можно сделать на 8лвл, отобрав топ орудие, уменьшив броню (т.к. историческая толщина брони не известна и она была придумана для баланса).
ИС-4 всё равно планировали сделать топ ТТ, а Т34 - прем тяжем.
Е75 вполне подойдёт на роль топ ТТ вместе с Маусом и Е100.
У СССР будут ИС-7, ИС-4, ИС-8/Т-10 (не уверен точно, но вроде собирались вводить его в будущем).
У США - М103 и Т110, или какой-то один из 2х.

Рассматривался ли этот вариант? И если рассматривался и был отвергнут, то почему?

Вариант с ограничения уровнем ТТ двеытям рассматривался. Возможно, он был бы правильным с самого начала, но сейчас его реализовать невозможно.

А каковы причины? Или секрет?

Народ уже прокачался до 10-го

Добрый день, у М46 Паттон есть 90мм орудие М36, которое от общераспространённого М3 отличаеться лишь пробитием (172мм против 160мм). Данное орудие безполезное для М46, т.к. на него переходит уже открытое на М26 90мм орудие с более высокой точностью и пробитием. Может стоит отдать это орудие(м36) Т20-му? у которого теперь(после перевода пантеры на 7-й уровень) самое слабое орудие по пробитию среди 7-го уровня.

Т20 пока и так нормально себя чувствует

1) пожалуйста поясните вашу позицию в вопросе стоимости ремонта танков ис7 и маус: наименьшая стоимость ремонта танка ис7 обьясняется наименьшим среди однокласников количеством хп, у мауса ситуация обратная, так почему же при уменьшении прочности мауса на 400 едениц не уменьшается стоимость его ремонта? 2) Плвнируется ли ап пушки т54?

Стоимость ремонта является элементом экономического баланса. Надо будет - поправим.

Танк Маус
1) В экипаже танка 2 заряжающих. 1й для 128мм, 2й для 75мм
2) Будет ли возможность реализовать стрельбу 75мм орудия?
3) Если 2й пунк невозможный, почему ранение заряжающего штрафуется для каждого в отдельности и этот эффект "скейлится" если ранены оба? Ведь это явно вне баланса, потому что аптечка 1 и на всех их не хватает. Не проще ли 1 заряжающего сделать свадебным генералом, который сидит за бутафорной пушкой и в случае ранения ее дольше перезаряжает?
4) Если вдруг 2й помогает заряжать 128мм то почему у них это получается хуже чем у 1го в ИС7, скажем? неужто там Чак Норис? Спасибо.

1. Специального разделения нет. Но можно считать и так.
2. Будет. Но не скоро.
3. Потому что они друг другу имеют право помочь ;-)
4. У ИС-7 имеется механизм заряжания - см. чертежи, их на форуме много выкладывали


Доброго времени суток. Вопрос: почему у Пантеры отобрали стабилизатор? Это не исторично?

Это исторично (стабилизстор предполагался на Е-50), но, возможно, мы разрешим устанавливать его и на Пантеру.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 13:00 | Сообщение # 235
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Сергей, извините, что вмешиваюсь, но отменяли урон внутренним модулям при разрыве фугаса рядом с танком. А при разрыве на броне урон модулям просто уменьшили в 2 раза. Так что вроде бы все произошло согласно механике. Или что-то уже поменялось?

Механизм для разрыва на броне (без пробития) и для разрыва рядом совершенно одинаков. Только в первом случае дистанция равна нулю.
Кстати, придумался экзотический вариант - товарищ на Объекте ездил со 152мм (скажем, денег на апгрейд не хватило) и ввалил бронебойным (750+-25%). Тогда все логично.


Ув. SerB, планируется ли ввести советский прем танк трофейнай Pz.V Panther в этом году?

Вряд ли

с добавлением перков и скилов, будет ограничение на их колличество у танкиста? (надеюсь 3 макс не будет)

Ограничения не будет. Просто каждый последующий перк будет стоить опыта вдвое больше предыдущего.

Когда наконец изменят рандомное попадание арты 8 уровня на городские карты .

Никогда

Добрый, час вопрос в следующем на всех трёх кластерах RU, US,.EU зарегестрирован с одного эл.адреса@ , как это может отразиться в связи с предпологаемым оъбедением серверов игровые ники на кластерах разные.

Зарание спасибо.

Прямого объединения не будет. Если, скажем, акком с американского сервера будете ходить на русский или европейский - к нику будет добавляться .US

Почему "Штупу" (Sturmpanzer IV Brummbar) вынесли в премиумные танки? Он неплохо бы смотрелся на одном уровне с Хуммелем. Орудие от Грилля, переделанное для установки в закрытую САУ. Т.е. по вооружению чуть хуже Хуммеля, по подвижности тоже не фонтан, зато более защищённый и бронированный. Также имеет траекторию полёта снаряда большей крутизны(более навесную).

Потому что как раз в премиумы он хорошо идет

Если я правильно понял с таким же успехом я смогу ввести свой логин и пароль от RU кластера в европейский клиент и играть там акаунтом RU
Спасибо.

Нет. У Вас останутся аккаунты на US (со своим паролем), на EU (со своим паролем), на RU, на JP (if any) и пр. Но можно будет "ходить в гости" - по крайней мере, по текущей концепции

ув.SerB
Можно поинтересоваться с чем связан незначительный нерф Ис-7 и Т30, если по вашей статистике ис-7 проседает?

Со злобностью Злобного. Я в детали баланса уже не лезу, за исключением особо важных случаев. У Злобного есть свои соображения, с ними и связано.

А что мешает перевести нынешние машины 10-го уровня на 9-й, подарив тем, кто докачался до них что-нибудь полезное для компенсации(повышеный фарм, ускореную прокачку экипажа, уникальный модуль "+ к бронебойности", компенсацию в виде приличной сумы серебра, свободного опыта и/или голды)?

Мешает глобальность таких изменений.
В общем, не будет.


Серб, скажите пожалуйста, а когда исправят вылеты из игры, что то часто последнее время выбрасывает, особенно обидно, когда старт КВ.

По мере возможности

Изменения уровней боев для различных машин уже не предвидится?

Не предвидится. Но непредвиденные - возможны.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 13:09 | Сообщение # 236
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ну и чтобы не без вопроса. По последним уточненным и согласованным данным дырочка в носу ИС-7 куда залетают ББ снаряды Д-10Т это:
а) Баг.
б) Часть баланса.
в) Баг, часть баланса.
г) Её не существует!!!!!11111адинадин
д) Черт его знает что это такое, дырочка уточняется.

е) Это участок брони с наклоном 45 градусов вместо 60, эмулирующий щучий нос.
НА прочие вопросы ответ уже давался ранее. Совсем, к слову, недавно.


Здравствуйте уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать, насколько реализован проект на данный момент относительно, например, первого боя бета теста. WoT уже достиг того вида как вы его видели год назад и уже начался процесс отшлифовки и совершенствования? Либо этот момент наступит с патчем 1.0? И если да, то когда он наступит (меня не интересует абсолютно точный ответ в формате дд\мм\гг, самые приблизительные сроки - год, два, через неделю - так что, давайте, пожалуйста без Вашего любимого КТТС). С Уважением, Александр.

Никогда такой момент не наступит. Игра - живой организм, когда она перестанет расти и развиваться - она умрет. И год назад, и сейчас, мы представляли себе только примерные очертания того, что будет дальше. А потом уже в конкретные моменты понимали, куда идти дальше.

Здравствуйте.Помогите разобраться.
В данный момент у меня Пантера и Пантера 2 в ангаре. Получается при вводе Е50 у меня будут Все 3 танка?

Да

Т.е. как только вы введёте последние запланированные и возможные танки и ветки вы закроете игру и остановите серверы?
Или же серверы будут работать до тех пор, пока количество одновременного онлайна игроков снизится до определённого предела?
Если второй, то каков по вашему предел онлайна, после достижения которого проект нужно закрыть?

Последних танков не существует.
"Гиви, это нельзя понять, это можно только запомнить" (с)


Хотелось бы задать вопрос, аукцион и система передачи золота отвергнута окончательно?!

Вопрос появился в связи с тем, что в последнем патче уберут кнопку(передача золота)

Или это сделано во избежания появления каждый день n-ого кол-ва тем от новичков?!

Именно

Я прошу прощения, если боян, но... для чего в игре вообще реализованы такие модели повреждений как: "дзыньк" в гусеницу любого калибра без повреждений;"дзыньк" в корпус любого калибра без повреждений - ведь это противоречит законам физики и элементарному здравому смыслу. Лично я не в силах представить себе гусеницу, поглощающую урон 128 или 150мм болванки...

Реализовано потому, что гусеницы и пушка вынесены за броневой корпус.
Соответтсвенно, из повреждения не являются повреждениями танка - иначе 45мм могла бы снимать хиты Маусу.


Вопрос 1: появятся ли в игре хай лвл пт с геймплеем похожим на т18-т82-штуг105, тое быстрые и маневренные штурмовые орудия?
Вопрос 2: для Е серии вы ввели 1200 сильный двигатель Maybach HL 295, разработанный немецкими инженерами для французских танков амх 50 и в реальности не выдавший больше 850 лошадок, увидим ли мы в таком случае 1200 сильный двигатель и на французских танках?
Вопрос 3: на скринах с гоха амх 50 выглядит небольшим, хотя в реальности был довольно высок (3.35м), это ваша ошибка или мой обман зрения?
Вопрос 4: мне показалось или вы изменили предварительное древо французов, вроде бы раньше топ арт французов была Lorraine 155(51), а теперь ее место занято Batignolles-Châtillon 155?
Вопрос 5: исторические бои будут посвящены только ВМВ или также будут сценарии для кореи/арабо-израильских конфликтов?
Вопрос 6: зачем было городить перевод т30 в пт, если сейчас вы вводите его полный аналог - е100, при этом лишенный главного недостатка т30 – картонности и дополнительно обладающего иммунитетом к сплешам арты?

1. Да.
2. По необходимости.
3. Скорее всего Ваш обман зрения
4. Сам не помню, если честно. Что было то было, что есть то есть
5. Вот буквально парой страниц назад ответил
6. Пушка Е100 значительно менее мощная



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 13:11 | Сообщение # 237
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
мне показалось или вы изменили предварительное древо французов, вроде бы раньше топ арт французов была Lorraine 155(51), а теперь ее место занято Batignolles-Châtillon 155?

Да, переставили - вращающаяся башня ушла в топ линейки.

1. Возможны ли премиум танки 1 уровня?
2. Возможно ли введение в игру некоторых танков 1 мировой (кроме рено FT-17). A7V и французские шнейдеры с сен-шамонами интересно бы смотрелись в песочнице.

1. В принципе та
2. FT17 - стартовый танк французской линейки


Здравствуйте, будет ли 12 или 6 часовой прем акаунт? Спасибо.

Нет

- а можно поинтересоваться какие именно пт будут обладать таким геймплеем? smile
- вращающаяся башня с автоматом заряжания? smile

1. Например, СУ-122-54. Ини Ягдпантера-2.
2. Нет. Это только у шведов


Вопросы по поводу подкрученного регулятора оборотов двигателя:
1. Увеличивает ли он скорость поворота на месте, если использовать на пт/сау?
2. Происходит ли повреждение двигателя, если стоять на месте с включенным сабжом?
3. Зависит ли скорость повреждения двигателя от поверхности передвижения (езда в гору или по болоту быстрее снимает хиты)?
4. Двигатель начинает восстанавливать хиты только после его отказа (хп=0) или это начинает происходить раньше?

И доп. вопросы:

5. Правда ли, что светофор бронепробиваемости будет убран и его функция будет передана специальному перку наводчика?
6. Правильно ли я понял, что экраны как доп. оборудование будет ставится в те же ячейки, что и досылатель, оптика и тд.?
7. Экраны будут ставиться только на танки, где их исторически ставили (например Pz4) или не только (например ИСУ-152)?
8. Камуфляжи планируется выпустить в 7.0 или позже?
9. Новые типы снарядов будут за голд или кредиты?
10. Дано: наводчик 116%. Точность орудия будет, как написано в ттх или на 8% точнее?
11. Ситуация1: стоит пт в кустах, на неё летит светляк, пт не обнаружена. В радиусе 500 м врагов больше нет. Пт стреляет и убивает светляк с 1 выстрела. Вопрос: засветится ли пт после ваншота?
12. Ситуация2: стоит танк1 в кустах, на него летит светляк, танк1 не обнаружен. В радиусе 500 м врагов больше нет. Танк1 стреляет и пока снаряд летит успевает полностью спрятаться за дом\стенку\камень. Светляк не убит. Вопрос: засветится ли танк1 в таком случае?

1. Если ограничивающим фактором является соотношение мощности двигателя и сопротивление грунта - да. Если паспортное значение - нет.
2. Нет (по крайней мере со старой механикой, может быть изменено)
3. Зависит от мощности - если Вы превышаете номинальную мощность - двигатель портится, если в пределах номинала - нет (по старой механике, может быть изменено)
4. После достижения первого критического значения (50% мощности) и восстанавливается до значения, не превышающего 50% мощности

5. Пока такого перка не предполагается. Предполагается убирание светофора без замены.
6. Именно
7. Только исторические
8. Постараемся в 7.0
9. За кредиты. По крайнй мере, бронебойные каморные. За много кредитов.
10. Сейчас ТТХ даются для примерно 133% скилла.
11. Если между выстрелом и уничтожением танка более 1 тика (0.1с) - засветится. Если все произошло в одном тике - нет.
12. Если выстрел произошел в то время, пока светляк мог наблюдать противника - засветится. Если спрятался одновременно с выстрелом - нет


Спасибо за ответ. Но про FT-17 известно, что он будет. А у A7V, Сен-Шамона, Шнайдера, у них есть хоть какой-то шанс появиться? Ведь танки довольно интересные.

ББоюсь, эти танки, в отличие от успевшего повоевать даже во 2 мировой ФТ, не в состоянии составить нормальную конкуренцию другим машинам.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 18:29 | Сообщение # 238
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Не очень понял ответ по StuG E-100. Что его орудие менее мощное, чем у T30. Там же вроде планировалась шайтан труба в 170мм... Или это будет что-то наподобие МЛ-20, но круче?

Там планировались 15 и 17см пушки. 17см - будем смотреть, удастся ли ее отбалансить. 15 - будет

Вопрос по камуфляжам. Что будет с брёвнами, кирками, лопатами и т.п. на танках с вводом камуфляжей? Неужели они будут закрашены под цвет камуфляжа танка? не хтелось бы видеть белых брёвен зимой, песочных лопат в пустыне. Как то не реалистично. Вы, как разработчик, скорее всего, смогли хорошо рассмотреть эти камуфляжи, в отличие от нас. Не кажутся ли Вам танки с новыми камуфляжами немного "пластмассовыми"?

Закрашены не будут - они исключены из маски камуфляжа

Серб, есть - танк.
У танка одна из самых больших башен в игре(восхищение СТГ поскипано) и...
(барабанная дробь поскипана)
Наифиговейшая скорострельность среди всех сверстников.

Логика? <- это вопрос.
(плак поскипан)

Надо было ставить еще и механизм досылания.
Увы, Инженеру Гансу было не до того.<- это ответ.


У меня возник такой вопрос, почему не пробивается ББ снарядом ИС4 в борт с растояния 20-50м из пушки Гуся - сегодня 2 не пробития в одном бою подряд и до этого такое же было неоднократно, так же он постоянно не пробивается с такого же растояния в НЛД?

Потому что пробитие в игре не гарантировано, а зависит от многих условий, в частности, от угла встречи снаряда с броней.

здравствуйте,скажите пожалуйста, сколько светит подбитый танк.

Пока нисколько

Нельзя ли дать ей 17см,но для баланса ввести 704 152-мм М-64,для Т 95 соответствующие апы(хп точность или еще чтонебудь).

М-64 не имеет существенных преимуществ перед БЛ-10 по баллистике.

А в качестве премов 1 уровня? Которые, как вы сказали в принципе возможны.
P.S. Извините за назойливость.

Все равно не смогут.

Ну тогда ведь просто можно и БЛ 10 апнуть в сторону бронипробиваемости и урона и уменьшить скорострельность ведь в действительности это фактически морское орудие

Мы стараемся не рисовать достоверно известные характеристики

Уважаемые разработчики.Не планируются ли, возможность(например как доп оборудование или снаряжение)устанавливать на технику более широкие(как фермахт на восточном фронте)гусеницы?С целью увеличения проходимости на различных грунтах.Например-пустынные, болотные и тд.

Для реальных образцов (PzIII, PzIV и машины на их базе) такое оборудование есть.

значит ли это ,что как только танк гибнет, все кого он наблюдал теряются для союзников в тоже мгновение.

Нет. Просто картинка сохраняется до следующего такта обсчета видимости (5-10 секунд)

15 см - это та, что на Е-100 или другая, длинноствольная?

Другая, с баллистикой К18

Уважаемый Serb, не планируется ли выдать ряду немецких танков (Тигр(p), VK3006(P), VK402(A,B ), Ferdinand, Maus) незаслуженно отобранную у них фичу: возможность развивать максимальную скорость задним ходом за счет электромеханической трансмиссии? Инженер Ганс и доктор Порше старались-старались, а в игре тапок 15 км\ч задним ходом...

Вы машину водите? Учтите, обзор назад у нее лучше, чем у танка

Вопрос 1 а именно стоимость фугасных снарядов для БЛ10 при практически одинаковых характеристикахз со снарядами МЛ20 они имеют гораздо большую цену. Будет ли расматриватся вопрос о уменьшении цены до уровни фугасов как у МЛ20. Просто цена ББ из БЛ10 вполне оправдана а фугасы явно завышены так как имеют практически такие же характеристики как у пушки МЛ20. тоесть логичней или цену уменьшеить на фугасы или их характеристики поднять

Не будет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 18:36 | Сообщение # 239
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
интересует статистика на тт 10 уровня, в большинстве случаев она набита в ротах с объявлениями типа "только **%+ побед" "только больше *** боев на выбраном танке" "только больше **% попаданий"
естественно попадаются люди, которые после того как вкачали топовый танк идут играть на нем только в роты, ибо в рандоме "олени"(любая другая отговорка)

сами вопросы:

1.могут ли сейчас разработчики получать отдельно статистику рандома, статистику по ротам, по кланварам?

2.если сейчас разработчики получают только общую статистику, планируют ли они собирать статистику по ротам и кланварам отдельно?

3.будет ли разделение статистики на "ротную"(кланварную) и "рандомную"?

по третьему вопросу, дело в том что в ротах и кланварах победившая команда получает половину опыта и денег проигравшей команды, поэтому почти у всех рекордные значения по деньгам и опыту, особенно на топ танках(тт10 ст9 арта7\8) завышены.

Изменений не планируется.

Ягдпанцер Е-100 будет по манёвренности близок к Т95? Понятно, что тесты покажут, но хотя бы каким Вы предполагаете по массе?

Тесты покажут.
Да, близок. За огневую мощь надо платить.


В связи с тем, что Т34 и Т30 планируют перевести из ветки ТТ в премиумы и ПТ(2ая ветка), то будет ли перевод Т30 в пт осуществлён в рамках введения второй ветки американских пт, или он будет болтаться сам по себе(т.е. будет переведен до ввода 2ой ветки)?

Возможен временный переход с Т28.

Я немного не понял вашей мысли. У мауса скорость 20 км\ч, а назад он может ехать только 15, а не 20, так как у мехвода нет никакого обзора назад? Почти на всех немецких танках есть отдельный член экипажа с обзором 360 градусов, он может вполне по танкофону говорить куда поворачивать, тем более что на тех же поворотах на немецких танках скорость проседает жестоко.
Переформулирую вопрос: заднего хода на максимальной скорости нет, так как
1. Эта фича не рассматривалась?
2. Было сложно выдать одним танкам 2 передачи назад, а другим 3?
3. Отклонена по другми причинам?

Понятно. Значит, машины у Вас нет. Как будет - посадите на заднее сиденье жену (или мужа), смотрите только вперед, врубите заднюю передачу и пусть жена (или муж) Вам командует "Направо, налево".
Незабываемые впечатления гарантирую.

Короче, ускорения заднего хода не будет.


В свете грядущего введения камуфляжей. Будет ли возможность отключить их отображение?

Нет


Это ж какая должна быть рассинхронизация?
Сведение на новой точке - 4 секунды. Да и в боях на танках такая рассинхронизация почему-то не заметна wacko
Имхо, всё-таки что-то там не так...

Довольно большая. Проверьте Ваш канал связи.

Ну канал действительно шалил, пинг был 100 мс вместо 5-30 обычных... Но 100 мс - это не 4 секунды wacko Да и много случаев, которые на видео я не писал, когда с каналом было всё ок...

А тут не столько пинг, сколько лаги. Потеря пакета от Вас к серверу с командой на поворот башни - и ага.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 18:44 | Сообщение # 240
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Серб Сейчас в ветке немецких танков существует переход с Тигра Порше на Тигра Хеншеля, обратный переход это упущение или же иные причины присутсвуют?
Логика переходов в игре отсутствует практически напрочь, потому этот вариант не предлагаю.

Ну раз отсутствет - зачем спрашивать-то?

А вообще, если немного интересоваться историей (помимо логики), можно узнать, что с Тигра-П на Тигр-Х перекочевала башня. А обратно ничего не перекочевывало.


Ну это, конечно, да, UDP - он такой wacko Но я вроде специально относительно медленно переводил, чтоб прицел не расползался - там же, наверно, не 1 пакет послаться за это время должен был?
В общем, попробую всё-таки с серверным прицелом поймать, записать... wacko

на артиллерии серверный прицел тоже не совсем серверный - все 24 точки обсчитывать никакой мощности не хватит. Только центральная точка и параметр разброса напрямую идут.

Просто как бы двойные стандарты не находите? КВ-13 на Т-43 есть...а что там перекачевывало даже представить боюсь.
Ну переход с 3002 Даймлера-Бенца на Тигр Хеншеля Вы нашли логичным, а переход с Тигров друг на друга нет, да там частично детали корпуса схожи...ну это чисто визуально.
Вопросов по деревьям много, почему нет переходов с Пантер на своих противотанковых сородичей?
Почему объект 416 занесен в СТ, по какой причине, с таким же успехом к СТ можно и Слаггер запихнут?
Почему с более позднего 416 существует переход на танки которые были созданы(проектировались) раньше?
Потому про логику я и не заикался.
Буду крайне признателен за полные ответы.
С Уважением.

Переходов нет потому что слишком много переходов смежду вектами мы вообще не делаем.
Например, с КВ-1С на СУ-152 тоже перехода нет.


SerB не скажите как поживают донные взрыватели? то есть каморные снаряды? их хоть уже разработали? тестируют? есть ли наработки? или только в планах

Делать их не очень сложно. Но когда - ответ обычный.

В последнем выпуске Журнала "С.Т.В.О.Л." (дочернее издание "Новостей Мира танков") появилась статья с описанием механики действия различных типов снарядов. В той статье у меня вызвали сомнение следующие слова:

1.При попадании в трансмиссию кумулятивным снарядом, шанс поджечь врага больше на 15%. В остальном же их механика расчета урона полностью аналогична механике бронебойных снарядов.

2.(это тоже о кумулятивах) Возможно, в дальнейшем появится дополнительный урон экипажу, за счет скачкообразного возрастания давления внутри танка.

Можете подтвердить или опровергнуть?

Сомнения правильные.
Не уверен насчет шанса поджечь двигатель (вариант рассматривался, но вроде бы отвергнут, точнее Шторм может сказать), но повышенное действие кумулятивных на экипаж введено не будет.


Так а сколько же все-таки длится сам такт, 5 или таки 10 секунд? Такт ведь не рандомная величина, надеюсь? Это на самом деле невероятная разница. 10 секунд это как-то слишком сурово при отсутствии трассеров. Можно ли попасть в определенный цикл такта - начало, середина, конец? Если можно, тогда почему вы написали 5-10 секунд, а не, скажем, 1-10 секунд?

Ну окромя большей точности. wink

Причина не рандомная, но блищзкая к ней.
Расчеты видимости очень дорогие, поэтому проводятся с растяжкой по времени. Так что когда очередь до данного танка дойдет, тогда и погаснет.

Из чего по вашему мнению у Т-54 сделаны гусеницы - из алмазов? Только что на моих глазах этот танк словил два выстрела из тигровой 88/71 и еще один - от фердинанда (не знаю, чем вооруженного) - оба выстрела полностью поглощены левой гусеницей (нанесено 0% урона ХП) без снятия оной.

... и горящий бензин из монтитора тоже не плещет.
В курсе.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 18:54 | Сообщение # 241
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Ранее было сказано про ввод в будущем ранней версии китайского СТ "тип 59". А ввода разработанного на его основе ЛТ "тип 62" нет в планах? Я понимаю, что по времени не вполне вписывается, но 25мм брони и 85мм пушка явно не станут чем-то ужасным для баланса.

Ну и еще вопрос по вводу техники. Планируется ли ввести что-нибудь из следующего:

* легкие авиадесантные ПТ АСУ-57 и СУ(АСУ)-85
* легкий танк Т-34 (проект мобилизационного танка 1932 года)

1. В планах пока нет, но в уме держим
2. АСУ-57 как премиум возможна. АСУ-85 поздновата
3. Т-34 мобилизационный слишком слабо вооружен.


Тоесть французы с наличием многобашенных танков выйдут перед системой многобашенности? Не получится ли тогда много танков на подобии М3 Lee, от которых у огромного колличества игроков происходит "разрыв шаблона"?

1. Французы 99.9% выйдут раньше многобашенности
2. Сохранность шаблона игроков мы не гарантируем - см. Пользовательское Соглашение.


Серб, если не секрет (а ведь не секрет, от игроков не должно быть секретов:)
1) Нерф всех машин 10го уровня это дань тем кто до них еще не докачался, ну чтобы 9 левел имел все шансы нагнуть?
Ладно, предположим вы развномерно размазали масло баланса по бою и один ТТ10 не нагнет оставшихся 10 игроков команды врага которые уступают ему в уровне.
2) Это такой шаг к введению ПТ на ГК?
2.1) не слишком жестокий по отношению к 95% игроков на ГК, играющих на артилерии и танках?

3) Второе орудие мауса относится к многобашенности?
4) Экраны Е100 работаю эффективнее экранов мауса хотя у последнего они почти до земли.
В тесте артилерия 4 уровня стрелявшая в землю рядом с танками наносила сплешем дамаг мауса с расстояния в 1 метр.
Е100 же, полностью на все 100% поглощал дамаг даже при стрельбе рядом с гусеницей (пол метра) (повреждалась)
БаГ?
5) Вы меня простите за 'ноющий вопрос' про скорострельность ванной с фройляйн? (Я сорвался, мы все сорвемся когда ОНО выйдет на основной :3 )

0. А кто Вам сказал, что от игроков не должно быть секретов? Бабушка?
1. Это требования межкласового баланса
2. В том числе
2.1 Не слишком
3. Да. И это мегабоян.
4. Отрепортите в саппорт. С подтверждениями. А то сомневаюсь я.
5. Ничем не могу помочь. Срывайтесь. Мы примем меры.


Хочу задать вопрос разработчикам.Щучий нос довольно интересен,танк пробить очень тяжело в реальных условиях,а вот в игре можно хоть куда,рикошета нет почти,наши конструкторы делали этот нос на рикошетность и броня по этому не толстая ,Щучий нос вообще реализована в игре?

В реальных условиях, конкретно на ИС-3, "Щучий нос" растрескивался от единичного попадания 100мм снаряда.

В танк попадают, он загорается, я жмякаю иконку огнетушителя, танк сгорает дальше, огнетушитель покупается в ангаре заново, в убийцах значится поджегший меня танк. Т.к. сталкиваюсь с таким уже не в первой, то возник вопрос: огнетушитель не обязательно при активации тушит пожар?

Варианта 2:
1. Активация огнетушителя произошла в один такт с исчерпанием хитов танка или БК в результате пожара
2. Вас подожгли снова (что менее вероятно_)


планируется ли разделение трансмиссии и двигателя?

Возможно, но не обязательно и не скоро

Только что из боя. Рассекая на Т32, поймал в клинч ягдтигра и начал расстреливать по приборам наблюдения. Как итог: 5 из 6 снарядов просто пропали в никуда. Ни звонка, ни отметин - просто в никуда! Как будто в воздух стрелял. Прокомментируйте ситуёвину unsure

По данному короткому описанию точно прокомментировать невозможно.
Варианты - промах, попадание в элементы, которые не входят в коллижн-модель, промах по оптике и попаданием в броню с непробитием (с неотрисовкой отметин клиентом).


А по мимо серверного прицела существует серверный трассер (имеется ввиду свой)?
Если да, то его можно как-то включить?

Координаты трасс и так передает сервер.
Проблема в том, что на клиенте можно взломать параметры цвета и длительности трассера.
Когда решим данную проблему - включим обратно


Заранее прошу меня извинить если на этот вопрос уже отвечали, по поиску не нашёл ответа.
Интересует будет ли введена система BackUp базы для возможности восстановления аккаунта без каких-либо потерь. Как по танкам, золоту, кредитам так и по экипажам. Уверен что за такую возможность все игроки были бы вам очень признательны. Если нет, то в чём основная проблема для ввода такой очень важной опции?

Для этого нужно принять очень серезные методы против дупликации голда при активации его передачи.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 18:59 | Сообщение # 242
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Уважаемые разработчики, неоднократно говорилось про отдельный баланс артиллерии. В последнее время неоднократно вижу баланс типа 2*арты 6 против 2 арты 6+арта 5. Долгое время допускал, что мало-ли, может арта-6 у противника стоковая и т.д. Но вот вчера увидел баланс: у нас 2 объекта 261, у врага тоже 2 объекта 261 и, если не изменяет память, М12. Вы точно уверены, что в этом есть хоть какой-то баланс?

Неоднократно говорилось, что полного равенства никто не обещал

Сейчас балансировщик не учитывает какие модули установлены на танке, при запихивании этого танка в бой.
Т.е. стоковый ИС-4 спокойно балансится с топовым ИС-4 1:1.

1.Я так понимаю, что сейчас балансировщик просто не умеет смотреть какие на танке установлены модули или я ошибаюсь?
Если да, то с введением исторических боев, появится механизм проверки установленных на танке модулей.

2.Возможны ли изменения для случайных боев, в плане того что балансный вес танка будет зависеть еще и от установленных на танк модулей?

Ранее модули учитывались. Но поскольку в таблице не видно, кто сток, а кто топ, наши уважаемые игроки постоянно вайнили.
Нам это надоело.
Поэтому учет модулей был отключен и включаться не будет.
Качайте модули, чтобы не подводить команду.


Глубокоуважаемый Сергей. Пара вопросов по этой, наболевшей для многих, теме.
1. На полигонном обстреле ИС-3 действительно лопнул по швам щучий нос. Это факт. Как вы считаете почему это произошло.
- а)Конструктивная недоработка.(Почему тогда танк пустили в серию без исправлений?)
- б)Производственный брак(Брак исправили, надавали по шапке кому надо, обстреляли еще раз, пустили в серию)

2. Опишите цепочку логических заключений, выводящую из "Слабый щучий нос ИС-3" в "Слабый щучий нос ИС-7". Конструкция носов разная ЕМНИП.

3. Верно ли утверждение - Для баланса важно, чтобы любой танк в любой проекции имел уязвимые зоны, которые при должной пряморукости, удаче, благосклонности генератора случайных чисел, можно было бы поразить из оружия меньшего уровня.

ПС Хотелось бы получить настоящий ответ, чтобы раз и навсегда прояснить вопрос с ИС-7. Если есть такая возможность - без троллинга в стиле "Беспокоит Гондурас - не тереби его". Спасибо.

1. Слишком много сварных швов.
2. Много сварных швов -> пониженная стойкость броние
3. Несущественно. Для баланса у нас и помимо слабых зон масса параметров. Но если слабая зона подвернулась - используем.


Sturmtiger по геймплею это АРТ-САУ или ПТ-САУ?
Спасибо.

Ракетная САУ.

Нашли ли претендента на 10ый уровень японских тяжей? И что это за чюдо?

Претендента нашли. Но информации пока мыло. Соберем - сообщим.

Не станет ли ИС2 на 8 уровне гадким утенком? Если спрямленный 120 мм лоб хоть как то тянет на 8 уровень (хоть и сильно уступая тому же КТ), то башня же совсем картонна. Или были проекты с усиленным бронированием башни? И почему Поршетигр с 200-мм, хоть и прямым, лбом корпуса и тоже картонной башней имеет 7 уровень, ведь по реальной броне эти танки примерно идентичны?

Не станет. Отбалансим.

Когда будет исправлена высота Об. 704 ??? из ТТХ на википедии, Об. 704 должен быть НИЖЕ Т95(к примеру, если сравнивать с другими танками, результат тот же) на 615мм, а на самом деле все наоборот

Высота Т95 дана с пулеметом. Можете изучить чертежи.

В большинстве случаев, Вас мало волнует вайн игроков, что в принципе правильно.
1. Почему именно в этом случае вы решили обратить внимание на вайн?

2. Учитывается ли в статистике состояние танка (сток/топ)?
3. Какое примерное соотношение топовых(установлено топ орудие)/нетоповых(не установлено топ орудие) тяжелых танков 8-9 уровней из участвующих в боях?
4. Существенно или несущественно, по Вашему мнению(статистике если учитывается), наличие в одной команде полностью прокачанного ТТ9 а в другой стокового ТТ9, если они являются верхними в списке своих команд?

1. Потому что в данном случае вайн обсонован.
2. Нет.
3. Топ - примерно 55%
4. Несущественно. Потому что в целом по команде распределение "Топ-не топ" одинаковое для обеих команд.

Короче, "Возврата к старому не будет"



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 19:08 | Сообщение # 243
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Нее, я не про трассеры вообще. Я про свой выстрел и свой трассер. Иногда видно как ты стреляешь и снаряд вроде бы должен задеть край танка, а он через этот край пролетает. Вот и возникает мысль, что может на самом деле сервер отрисовывает трассер несколько по иной траектории, чем клиент и этим обусловлена данная визуальная неточность?

А нельзя ли ввести учёт только пушки и только для танков первых в списке?
Т.е. как балансер ставит обязательно ТТ10 против ТТ10, так и первый танк (9 лвл и ниже) с топ пушкой ставил бы обязательно против танка с топ пушкой. Т.е. это не балансный вес, а просто внутренний коэффециент для подбора.

Дело в том, что между сервером и клиентом всегда есть некоторая рассинзхронизация, минимум - в 0.1 с (серверный такт).
Соответственно, несоответствия на сервере и клиенте есть всегда. И это принципиально неустранимо.


скажите пожалуйста,новые навыки экипажа планируются в патче 0.7

Если успеем

Бывает, что из пяти подряд сыгранных боёв три проходят на одной карте, нельзя ли ввести ограничение по частому попаданию на одну и ту же карту?

Нельзя. Потому что для всех 30 человек такое невозможно.

1. Для четвёртого уровня боёв доступна карта Комарин, однако, техника, участвующая в данных боях, не способна разрушить ежи на въездах на остров. Не планируется ли убрать эту карту для данного уровня боёв? Или какое-то другое решение этой проблемы?
2. То, что у стокового орудия M7 Priest дальность ведения огня менее 500 метров - это элемент баланса или баг?
3. Неоднократно уже анонсировались новые режимы боёв: "гаражные", "встречный бой", "атака/защита". А как будет называться текущий режим боя?
4. Ситуация: есть пять членов экипажа Мауса, пересаженных туда с Тапка за кредиты, и, имеющих по 90% основной профы и прокаченные дополнительные перки. И есть новый танкист нанятый в Маус за золото, имеющий 100% основной профы, и, неимеющий дополнительных перков. Галочка "ускоренное обучение экипажа" включена. Какое из утверждений верно?
а) дополнительный опыт после боя уйдёт новому танкисту, так как у него в общей сложности меньше опыта.
б) дополнительный опыт после боя уйдёт одному из старых танкистов, так как у них основная профа слабее прокачана.
в) ваш вариант.

1. Возможно, уберем. Но большой беды не вижу - можно и вне острова воевать
2. Все дальности орудий - элемент баланса
3. Стандартный
4. а.


1. Почему "Хуммель" с топовым орудием имеет большую дальность стрельбы, нежели СУ-8, хотя в реальности гаубица s.F.H.18 имела макс. дальность стрельбы 13.3км, а МЛ-20 - более 17км.
2. Откуда вообще взялась СУ-8? В истории это ЗСУ с 76мм орудием.
3. То, что в игре называется СУ-8 - на самом деле та же самая СУ-14, только неэкранированый вариант. 203мм орудие Б-4 ставили как раз на неэкранированую платформу, тогда как экранированый вариант обошелся лишь 152мм Бр-2. Не стоит ли привести модели в соответствие с реальностью?

В 1939 г. появилось несколько проектов СУ-8, которые разрабатывались в рамках так называемого “среднего триплекса”. В частности, предлагалось на шасси Т-28 установить 152-мм гаубицу, 203-мм мортиру или 76-мм противотанково-зенитную пушку. Эти проекты были рассмотрены в ГБТУ, но ни один из них не получил одобрения. Не выдавайте свои представления об истории за абсолютную истину пожалуйста -они неверны.

Серб, ты уже несколько раз говорил о введении каморных снарядов:
1. В игре он будет отличаться от ББ тем, что будет при пробитии наносить больший урон экипажу и модулям (выше заброневое действие), но при этом иметь чуть меньшую бронепробиваемость?
2. Каморные снаряды будут "остроголовые" или "тупоголовые", или для каждого танка индивидуально?

1. Да.
2. Индивидуально


Извините, если не прав, но по-моему сейчас существует постоянный порядок ротации карт, то есть заходя в какой-то момент времени все игроки попадают на один или, если игроков много, то на два-три типа карт, то есть 30 прохоровок, тридцать химелей и 23 комарина. Нельзя ли как-то периодически изменять этот паттерн? Допустим каждый час или два? Извините ещё раз если не правильно понял ваш первый ответ, но просто созданы десятки карт. а играть приходиться всего на нескольких.

Этот паттерн нельзя переделать, потому что он не существует.
Бой генерируется, для него случайным образом выбирается карта.
Все.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 19:18 | Сообщение # 244
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Разработчиками была заявлен перк для заряжающего "запасливый заряжающий", который будет при входе в бой добавлять +1 снаряд в БК, как это будет работать в отношении автоматических орудий? Ведь боезапас к ним составляет 500-1000 снарядов и прибавка одного будет вообще незаметна.

Значит, не стоит брать этот перк для таких танков/пушек.

Прошу прощения за повторный вопрос,сам вопрос где то видел,ответ к сожалению не нашел.Не планируете ли вы после введения ИС6 провести акцию по замене его на Льва для всех желающих(если необходимо с адекватной доплатой).Очень нравится линейка исов и философия игры на них,а второй прем танк высокого уровня бюджет не потянет))) да и смысла не вижу иметь 2 монстра в гараже 1 справляется отлично.А так бы получил к возможности пофармить возможность пофаниться.

Не планируем.

Раньше, помнится, Вы отвечали "мультиквотом" на вопросы, тем самым в одном вашем сообщении было много ответов. Отчего сейчас по одному сообщению? Ведь мультиквотом гораздо компактнее просматривать ответы и искать 2-3 страницы назад ответ на боянистый вопрос станет удобнее - он станет на предпоследней-текущей странице?

Потому что модераторы (коим я крайне признателен) со временем собирают несколько ответов в один

До Первого Юбилея игры осталось всего то 12 дней
Маркетологи уже придумали какие-нибудь акции на полгода/год или еще в раздумьях??

Продадим проект и упьемся
Ув. SerB, подскажите - снаряд в игре обсчитывается как точка или же как тело определенного радиуса? В связи с чем вопрос - есть ли вероятность рикошета особо крупнокалиберных снарядов от верхнего торца лобовой бронедетали башни на Е100 при попытке поразить "шпалу" дальномера?

Как точка.
Соответственно, если стрелять чуть снизу вверх, то таких шансов нет


1) Можно ли будет установить навесную броню/экраны на премиум машины? ( в частности, на Т-35)
2) В процессе вашей работы в деревьях танков происходят изменения, за некоторыми из которых даже не успеваешь уследить(2 страницы назад - узнаю, что ИС-2 хотят на 8 лвл "натянуть"). Можно ли к Полному и Релизному древу танков добавить дерево "на сегодняшнее число", которое можно было бы вам легко редактировать?
3) ГК занята сильным кланами, которые редко берут новичков, конкурсы проходят редко - вобщем возможностей получить золото без вложения реальных денег нет. Нет ли у вас в планах каких-нибудь интересных идей, как можно рядовому игроку получить немножко золота?

1. Только на те, где они были. На Т35 дополнительных экранов не было.
2. Постоянно обновляемые деревья на текущий момент есть в игре. Перспективные деревья обнародуем по мере возможности.
3. Рядовому игроку получить золото не просто, а очень просто - достаточно всего лишь заплатить.


Мне вот, что было интересно узнать, как именно делалась выборка по лучшим? Брались условно 30% игроков, с лучшими показателями с каждого из танков?

По разному. И с показателем по каждому из танков, и с наиболее высокими общими показателями.

А сколько стоит оплатить вам сервера?

Можно начинать с небольших сумм. Все помощь. Кнопка "Пополнить счет" к Вашим услугам. Сервера будут счастливы.

1) А как Вы относитесь к тому, чтобы переехать (серверами) в местность подешевле Москвы? (на Ваш любимый в таких случаях вопрос, ответ - "я продаю")

2) У тупоголовых каморных и остроголовых будет разный угол нормализации? Будет ли это отображено каким либо образом в ТТХ или придется искать самому по реальным образцам?

1. Обратитесь в наш финансовый отдел. Если обеспечите хороший канал с низким пингом для всей территории бывшего СССР и соответствубющий класс надежности - рассмотрим.
2. Разный угол возможен. Пока мы с ним не экспериментируем.


В этих вопросах и ответах смысл вообще остался? biggrin

Читая последние 10 страниц ничего интересного нет.
Вопросы и ответы похожи на:
1.Вопрос: "Картошка будет?" Ответ: "Будет, картошка."
2.Вопрос: "А когда ...?" Ответ: "КТТС"
3.Вопрос: "А какая будет фиолетовая пушка?" Ответ: "Фиолетовая"

Совершенно верно. Какие вопросы, такие ответы



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 19:30 | Сообщение # 245
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вы вроде собирались бороться с теми кто выходит посреди боя для того чтобы не достался фраг врагу? Как вам идея сделать т.н. "пути отхода", то бишь только несколько дорог/ущелий/тропинок ведут с карты и только приехав к концу карты (в небольшой, например, полукруг), к этим путям, можно покинуть бой? Ну а кнопку "Выйти из боя" сделать активной только после смерти. Красивое решение, пусть и не решающее проблемы тех "выходенцев" которые будут жать "Выйти из игры", но таких будет в разы и в разы меньше.

А зачем? Проще оставлять танк недвижимым и беспомощным

Ув. SerB, не рассматривалась ли возможность сделать дальномеры на танках внешними модулями, при жёлтом крите которого пропадала бы информация о дальности до цели, а при красном наводчик потерял бы возможность целиться выше врага сам, и игроку пришлось бы вручную наводить орудие выше противника.

Это бессмысленно - расстояние замеряется на клиенте. Будут ломать и все.

Будет ли реализовано шевеление кустов когда по ним проезжает танк? Если да, то будет ли это видно от незасвеченных танков, как например ломающиеся заборы?

Если будет - то да, как заборы или валящиеся деревья.
Но в ближайшее время не будет.


С введением продвинутой физики слышал что танками с меньшей массой можно будет играть в футбол и переворачивать их. Будет ли засчитан фраг тяжу (например Маусу), который перевернет на бок, или просто столкнет с обрыва вражеский танк меньшего веса (напримет Т-44)?

Будет. Скорее всего. До этого этапа мы пока не дошли.

Ув. разработчики: прорабатывая баланс по нациям вы допускаете влияние вашего личного мнения и впечатлений на результат вашей работы ?

Нет. Личное мнение и впечатление только подсказывают, где копать

Здравствуйте, вчера на Энске выстрелил на Loewe в Wolverine (дистанция метров 50 не больше, пт стояла ко мне лбом) и услышал "не пробил". Как 51мм брони такое выдержали?

Если снаряд входит в броню под большим углом к нормали, эффективная толщина брони может быть во много раз выше номинальной

а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?

Было, отказались

ориентировочные планы есть? есть ли план по введениям на будущий год-два(камуфляж, французы, бриты...физика) ? почему нельзя было задействовать группу разрабов, работающих на самолетами, чтобы ускорить разработку и выпуск патчей танков? направить их труды на защиту клиента, выпуск физики и прочего?

Есть, но мы их как правило не сообщаем во избежание массового вайна, если вдруг что-то задержится. Бережем, так сказать, нервы особо нестойких игроков.

В каких случаях при попадании фугасом говорится "есть пробитие/попадание":
a. Броня пробита, полный дамаг, критов нет.
б. Броня пробита, полный дамаг, наличие критов не играет роли?

а.

А будет ли улучшено прицеливание Т95 в петэшном режиме, а то по сравнению с другими топовыми артами она явно проигрывает в этом плане?

Прицеливание всех танков идет по единому механизму.

форсаж убрали с теста. это насовсем или для доработок? планируется ли сделать для каждой нации уникальный модуль, который не будет забирать место? форсаж рискует быть не востребованным т.к. трио аптечка-ремонт-огнетушитель сейчас на немцах не заменим

Насовсем

В связи с грядущим нерфом ТТ10 до уровня 9.5, а так же с периодическим вводом новых ТТ9 и СТ9 самым распространенным и сильным уровнем в игре мы будем иметь(имеем) 9 уровень.
Так же частично апается 8ур (премы, новые ТТ8, "старые" СТ9)
Но к сожалению все остается довольно печально на уровнях с 6го по 7ой. А они довольно часто попадают к новым 8м и 9м.

Вопрос - планируется в ближайшем будущем АП этих 2х уровней (6,7ур искл. арта - так как там другой балансировщик)? Особенно интересуют нем. и амер. ветки.
Так как разница 5-7ур вполне терпима, а вот между 7 и 9ур просто пропасть.

Нерфа ТТ10 до уровня 9.5 не будет за отсутствием уровня 9.5 в игре.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Вторник, 02.08.2011, 19:37 | Сообщение # 246
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Вопрос касаемо перевода ис4 на 10 уровень. Означает ли, что можно сэкономить продав топовые башню, пушку, и т.д. с ис4, и бесплатно получив топ машину 10 уровня с этими же модулями(или замененными на другие, но топовые)?

Не факт - некоторые ТТ-10 у нас будут прокачиваемыми.

беда в другом, что одна команда просит арту стрельнуть по ежу, и спокойно едет на остров, а другая.. ну вы поняли

Вопрос, у Т92 замечено большое снижение полёта снаряда на самом подлёте к цели, в итоге большую долю дамага ест ходовая, при попадании в ис 4 снимает 60-70% при попадании в ис 7 40-50 и что странно при попадании в 54ку тоже 40-50 почему такой странный дамаг? если нужно можно предоставить видео.

Никакого отдельного механизма для Т92 в игре нет.
Мы ленивые. Это всем известно.


Попадание снаряда в ходовую танка может привести к резкому развороту машины и естественно сбитым гуслям.
Не собираетесь ли вы в обозримом будущем сделать такой же эффект и для башни танка.Например попали мне в башню сбоку,от удара башню сдвигает по направлению движения снаряда. Я не очень разбираюсь в реальных машинах,позволяет ли механизм вращающий башню танка выдерживать удар или сдвиг башни вокруг своей оси по направлению удара снаряда вполне нормальный случай для танка? Насколько я знаю частично эти эффекты реализованы качанием(которое можно просто отключить),но я конкретно говорю о эффекте схожем с разворотом танка при сбивании гуслей на скорости.Естественно с учетом калибра орудия и типа снарядов. Спасибо за ответ.

Не предполагается

В последнее время, играя на арте, начал замечать некую не свойственную ранее деталь в игре, а именно: Вражеский танк засвечен на миникарте, на основной карте перевожу прицел в район засветки этого танка, а танка нет, т.е он никак светится в отличии от союзников, хотя на миникарте я отчётливо вижу красную точку врага. В последствии на основной карте он конечно начинает светиться,но разница по времени между показаниями засветки на миникарте и основе бывает доходят до 5 сек. С чем это может быть связано, ведь раньше этого не было?

Миникарта и основной экран обновляются разными механизмами, поэтому возможна рассинхронизация.

Т.е. заметка "(Характеристики для танка в начальной комплектации с экипажем с уровнем 100% по основной специальности.)", взятое из http://game.worldoft.../lightTank/a-20 сейчас не соответствует действительности?

133%, насколько я могу судить, - это 100% экипаж (включая командира) + вентиляция + модуль (досылатель например) + шоколад.

Это давно так. В одном из следующих патчей переделаем на 100% экипаж с возможностью выводить текущие данные, с влиянием модулей и прокачки экипажа

1.Не задумывались ли вы над заменой абсолютно неисторичных( да что уж там говорить – откровенно выдуманных) танков т28 и т28(обоже)прототип на более ранние и полностью историчные проекты т110? Например: заменить т28 на один из первоначальных вариантов т110 с орудием в рубке, а т28 прототип на вариант с башней поворачивающейся на 15 градусов в обе стороны.
2.На скриншотах с т110 видно, что вы выбрали для него литой корпус торпедообразной формы как у м103 и м48, хотя на чертежах и моделях корпус танка обычной конструкции, будет ли это изменено или выбор литого корпуса для т110 окончателен?

1. Задумывались, отвергли. не соответствует по времени, стилю и общей крутости.
2. Окончателен. Выбранный Т110 - Крайслеровский проект, чертеж показывает практически полную идентичность корпуса корпусу М103. Мы немного изменили только корму, чтобы обеспечить нормальный угол склонения при стрельбе назад.


Ув. Серб по какой причине отказались от идеи аукциона прем. танков и передачи золота между игроками?

По причине недостаточной защищеннойсти акков. Усилим - вернемся

1. Хм, по времени т110 в виде танка еще позднее, но ведь подошел? А по "стилю" и "крутости", ну так вся ветка пт американцев состоит из машин с разным стилем игры, по огневой мощи машины идентичны( мб у 110ых она бы даже была выше, так как использовалось более позднее орудие) ,а по бронированию если и уступают, то весьма незначительно, при этом существенно превосходя фэнтези т28ых по подвижности.
2. М.б. не стоило этого делать, т.к. т110 и так "пейпер панцер" аля "Е серия", а после таких вмешательств от него еще меньше реального остается.

Подошел он к топ-левелу. А тут не топ.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 07.08.2011, 17:14 | Сообщение # 247
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Кроме 5ЛТ в 7.0 будут ли:
1. новые режимы боев
2. шкурки на танки
3. новые прем танки
???

1. Нет.
2. Возможно, но не факт
3. Возможно, но не факт (ИС-6)


Уважаемый Сергей, мнения по поводу мода OverTargetMarkers расходятся.
Кто-то считает это читерством, а кто-то нет. Внесите ясность, пожалуйста

Это нарушение пользовательского соглашения, но не читерство

Серб, нет ли у вас в планах введения нечто подобного "профессиональных" рандомных боев за голду.

Нет

Уважаемый Серб, часто в этой теме звучат вопросы от игроков по поводу смехотворной компенсации за урон от сокомандников. Ответ обычно был, дескать обидчик мало заработал кредитов и оплачивать компенсацию не из чего. Вопрос: почему нельзя загонять таких товарищей в минус? Есть ли техническая невозможность работать с отрицательными значениями? Как вариант более жесткого воздействия при нехватке кредитов на счету продать какой-нибудь танк из ангара?

Работа с отрицательными значениями сильно осложнена

Добрый день. Побывал сегодня на тесте 0.6.6, и первое, что сильно бросилось в глаза это мутанты Пантеры с орудиями 7.5 L/100. Особенно, когда они поворачивали башню на 90 градусов.
Скажите, а подобные орудия (7.5,8.8,10.5 L/100) вообще существовали реально?
И каково ваше отношение к подобным "чудовищам"?

Существовали. Большей частью в виде баллистических стволов.
Отношение к ним как к бреду сумрачного тефтельского, но не дать их (как минимум 7.5 и 8.8) нельзя


-При вводе новых перков у нас появится возможность перекинуть уже использованный опыт на другие умения. Будут ли различные величины требуемого опыта для разных умений. Т.е. например 100% маскировка, как первое умение - 100к.опыта, а 100% "новый перк" как первое умение- 200к. опыта?

Нет. Просто на первое умение - 2х от основного, на 2-е - 2х от первого и т.д.

Автомат заряжания будет привязан к машине или к башне? То есть на одной машине могут быть доступны башня качающаяся с автоматом и обычная?

Скорее всего к машине, т.к изменения количества членов экипажа на танке у нас не предусмотено

Про звуки.
Дамаг топовой пушки Т34 (120мм) - 400.
Дамаг топовых пушек М46 и П2/Е50 (105мм) - 390.
При этом звуки от попадания совершенно разные - от 120+мм ужасающий грохот ("ой, по нам попал кто-то большой, надо бы уезжать/прятатся"), а понять что в тебя стреляет засевший в кустах СТ9 можно только по улетающим ХП - звук совершенно не отличается от любого 105мм с дамагом 320.
Собственно, вопрос - хотя это и зависит от калибра, не планируется ли сменить звук от попадания в танк снарядов из T5E1M2 и KwK45 Ausf. B на более подобающий их дамагу?

Нет. Потому что всегда будет та ступенька, где дамаг близок, а звук разный.

То бишь использование данной модификации запрещено и за пользование ей будут наказывать? Или же оставят это на совести использующих?

Мы имеем право за это наказывать.
В настоящий момент мы этим правом не пользуемся, т.к. есть более опасные вещи, но если увидим, что данная модификация проекта представляет опасность, можем и покарать. Скорее всего, после предупреждения.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 07.08.2011, 17:21 | Сообщение # 248
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Периодически возникает ситуация, когда рядом со мной на расстоянии 30-50 метров стоит танк, а порой и не один, на открытом пространстве и стреляет в меня, А Я ЕГО НЕ ВИЖУ! При этом ФПС в районе 30, пинг нормальный, 30-90, без скачков. С чем это может быть связано??? Оно хоть и редко возникает, но от того легче не становится и считай что самоуничтожился, так как разбирают влет и при этом слепой как крот. А сейчас так вообще, по-мимо этого, еще и 30ка, стоявшая спереди, вдруг резко оказалась сзади. Скачков пинга опять же не наблюдалось.

Скриншот с невидмкой в 30м был бы очень кстати. Жаль, что он невозможен.
Но вообще танки видят друг друга в игне за 50м гарантированно (даже сквозь препятствие). Так что боюсь, Вы сильно преувеличиваете.


Прав я, если считаю что дамаг при пробитии брони снарядом со средней бронепробиваемостью 235мм будет меньше нежели снарядом со средней бронепробиваемостью 276мм при обозначенном в характеристиках орудий из которых производилась стрельба среднем дамаге 750хп (при прочих равных)? Исхожу из того, что кинетическая энергия затраченная на пробитие брони у данных снарядов по логике разная, это своего рода как влияние на показатели бронепробиваемости, расстояния с которого производится стрельба.

P.S. Прошу Вас дать ответ с пояснениями! Спс!

Отношение толщины брони к пробиваемости при нанесении дамага не учитывается.

Ув.СерБ.прочитав ваши ответы на некоторые вопросы(о хождении в "гости" с RU аккаунта на EU или US сервер),возник вопрос:
а)действительно ли будет такая возможность?(хотелось бы повоевать с европейцами или американцами smile )
б) и если "да",то это ближайшая или отдалённая перспектива?

а) планируется
б) в среднесрочной перспективе


Ув. товарищи разработчики, будет ли реализована система отображения достижений на модели танка при появлении т.н. "камуфляжа" ?

При появлении камуфляжа - нет. Чуть позже - планируется

1. Патча 0.6.7 не будет, будет сразу 0.7.0?
2. Для патча 0.7.0 было озвучено много нового, срок 0.7.0 осень (сентябрь?октябрь?ноябрь?) 2011 года. На данный момент решения об отсутствии промежуточных патчей окончательное? Не полчится ли, что игроки будут 3-4 месяца без патча?
3. С увеличением количества техники, вводом новых перков, новых карт, новых режимов игры балансировка становится не возможной. Например сейчас новые карты почти одни поля, соответственно эффективность таких танков как Маус и Т95 ниже, если выйдет несколько городских карт, то эффективность вырастет, значит будут опять нерфиться танки. Приоткройте завесу сбора данных для балансировки танков, какие параметры используются,какие нет?
4. На данный момент статистика игрока отображается не эффективно как в ангаре, так и в профиле. Целью игры большинства игроков становится попасть в топ 1000, многие качают новые аккаунты. Трудовые и экономические затраты для создания хорошего интерфейса для просмотра статистики не большие. Какие сейчас думы и работы ведутся по данному вопросу?
5. Планируется ли сделать наградной камуфляж? Например, набил на танке 1000 фрагов можешь купить для него вот эту картинку камуфляжа.

1. Да
2. КТТС
3. Это Ваше мнение.
4. Игра не подразумевает "трудовых затрат", игра подразумевает развлечение. Если Вы относитесь к игре как к работе - чисто человеческий совет: отдохните от нее.
5. Нет, планируются иные механизмы.


Часто на картинках Е-серию изображают покрашенной (частично) в одну лишь заводскую красную грунтовку. Такой камуфляж аля "только с завода" будет?

Скорее всего нет

1. После самопочинки триплекса произносится сообщение: "Триплекс восстановлен. Обзор нормальный". Это на самом деле так? Никакого уменьшения радиуса обзора нет?
2. На что влияет повреждение гусениц? По ощущениям танк с поврежденными гусеницами ездит медленнее целого. Это на самом деле так? И если да, то насколько снижается скорость танка и его разворота при повреждении одной или обеих гусениц?
3. 20мм щиток на стволе нетоповых орудий фердинанда в игре учитывается как дополнительная броня?
4. Не планируется-ли в перспективе переработать интерфейс аптечки. В настоящее время он совершенно неэргономичен. Почему заряжающие находятся в самом конце списка и к ним приходится тянуться (с учетом того что пальцы руки лежат на WASD, а тянуться приходиться к цифре 7)? Зачем показывать в интерфейсе аптечки обоих заряжающих/наводчиков? Ведь все равно одной аптечкой можно вылечить только одного из них. Почему-бы не оставить по одному пункту для каждой специальности экипажа, а в случае ранения сразу двух аналогичных специалистов лечить первого из них.

1. Уменьшения обзора действительно нет
2. Если гусеницы не "красные", а "желтые", никакого снижения характеристик не происходит - за исключением, понятно, непосредственно хитов гусениц
3. Насколько я знаю, пока нет, но со временем будет. ПРосто после ввода экранов руки пока не дошли.
4. Возможно, оптимизируем


Уважаемый Serb, нельзя ли сделать маленькую, но очень ответственную фичу - смену цвета прицела?

Пока нет



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 07.08.2011, 17:32 | Сообщение # 249
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
А возможно ли такая ситуация: Танк_1 стоит в кустах замаскированный. Танк_2 едет на него. Танк_2 пересекает линию гарантированной видимости в 50 метров в самом начале "какого-то серверного цикла" и до того момента когда сервер обработает информацию о засвете минимальной дистанцией он успевает проехать 10-20 метров, т.о. фактическое обнаружение - появление противника на экране - происходит на дистанции в 30-40 метров?

P.S. "Желтые гусеницы" снижают динамические характеристики танка.

Разумеется, может.
PS "Желтые гусеницы" на самом деле ничего не снижают, но если Вам хочется так считать, мы не возражаем.


У меня ещё забавней случай приключился: Пантера, Химмельсдорф, нижний респ. Поползли к замку напару с КВ-1С, я по левой стороне, он по правой. Вдруг вижу союзник останавливается и начинает палить в сторону замка. "Чудной дядя" - подумал я. Проползаю ещё немного вперёд и из воздуха вырисовывается вражеский ИС-3, стреляющий в союзного КВ-1С. Получается что они то друг друга увидели, но почему то я даже на миникарте не засёк вражеский тяж, а ведь союзник его засветил.

А вот тут надо смотреть на быстродействие Вашей машины - иногда танки прорисовываются с задержкой, необходимой для подгрузки модели.
Но на "пропадание" такнков это не влияет. да и ФПС на представленных скринах был нормальный


1. У немецких и американских ТТ 10 уровня экипаж состоит из 6 человек, у ИС7 из пяти. При этом у американских танков сразу с Т29 экипаж 6 человек и он без проблем пересаживается на с танка на танк. У Германии и Советов танки 7-9 уровня имеют экипаж на одного человека меньше, чем топы, но у Советов есть КВ5, где экипаж тоже 6 человек и есть "пространство для маневра" (одного заряжающего на ИС7 и есть полный экипаж для 7-9 уровня). Почему для Loewe тоже не ввести экипаж в составе 6 человек?

2. Судя по параметрам новых Пантеры и Пантеры 2, Вы планируете эти танки сделать снайперами. У PZ4 есть kwk 42L-70 (снайперка), почему тогда по логике приемственности не добавить VK3001H снайперское орудие kwk 41L/58 раз уж на него идет переход с PZ4, и с него идет переход на пантеры?

1. Потому что экипаж Левы - 5 человек, а не 6.
2. Потому что коническая пушка L58 на 3001 не ставилась


Использование на танке доппайка (колы, шоколада) как-то влияет на вероятность попадания снаряда в центр круга прицела (за счет повышения умений наводчика и командира), либо обсчет рандома попадания не зависит от "еды"?

Еда влияет на размер круга. Характер распределения внутри круга всегда один и тот же.

Интересуют следующие вопросы:
-планируется ли остановка 105 мм орудия на АМХ-13(реально оно на него ставилось только вот в значительно более поздних комплектация)?
-введение "физики" планируется раньше французской техники?(может одновременно?)
-каких веток развития будут лишены французы на момент релиза их танкового дерева?(ПТ по аналогии с амерами?)
-не обсуждалось ли возможность добавления в таблицу игроков(при нажатии ТАБ)их текущей позиции в общий статистике?так сказать что бы можно было сразу оценить на что надеется и как действовать?

1. Нет
2. Смотря что будет закончено тестированием раньше
3. Только часть лт, ст и тт
4. Нет. Мы будем отмечать проценты побед на данном танке, а не рейтинг, причем качественно - 50-55, 55-60 60-65, выше 65.


ув. Разработчики, скажите пожалуйста, это нормально, что у ЗИС-6С(орудие КВ-5) исчезает 3-4 снаряда каждый бой(в том числе и голд-снаряды), а так же при бронепробиваемости 125-209 оно не может пробить лобовую броню Т32(127мм) под прямым углом, а так же башню КТ(100мм) под прямым углом.

Проверьте Ваших заряжающих, раз уж пропажи снарядов достигли таких фантастических размеров



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
SantaFe52Дата: Воскресенье, 07.08.2011, 17:43 | Сообщение # 250
дружелюбный мамонтенок
Группа: Друзья
Сообщений: 1334
Репутация: 28
Статус: Offline
Сергей, я верно понимаю, что отображение нанесенного урона не будет никогда показываться из-за того. что будет вайн - Петя набил меньше, а получил БОЛЬШЕ, да и в принципе, тогда игроки увидят. что некоторы танки эконоически обделяются в угоду баланса ?

В основном из-за вайна. О корретктировке экономического баланса мы и так объявляем.

Уважаемые разработчики.Разрешите серию вопросов,но скорее к патчу 7.0.

1 Камуфляжи будут иметь цветовую гамму и варианты размещения:
а исторические
б около исторические
в немного не исторические
2 Раз уж, есть у вас (славянские левши :Smile_great: )специалисты,разрабатывающие собственную физику,не могли бы вы, задействовать их для модернизации движка игры?Включить поддержку многоядерных процессоров ,Dx 10 и Dx11?
3 Не планируется ли платные DLC,с очень высокими текстурами(хотя бы моделей техники)звуковыми дополнениями cool ? Для тех, кто сейчас начнёт возмущаться- опять донат ,поясню:Делать DLC сейчас задача не приоритетная,а если оказать помощь денежкой ,то может и получится.Хочешь очень красиво-заплати,не хочешь-не плати .Демократия rolleyes !
4 Планируется ли,очередное наращивание мощностей сервера?,Пообщался с многими игроками, к вечеру пинг значительно возрастает sad .
5 Планируется ли привязка аккаунта к телефонному номеру?Можно сделать функцию платной(то есть платить за операцию и смс,будет хозяин телефона)и вам не затратно,да и игрокам ,кто думает о защите аккаунта польза :Smile-hiding:

1. б.
2. Уже работают.
3. Нет
4. Да, планируются еще 2 класртера. В патче 7.0 будут введены некоторые подготовительные изменения.
5. Да.


Другими словами бб снаряд из одного и того же орудия , выпущенный с одинакового расстояния и пробивший в одном случае корму, а в другом случае лоб башни ИС-7 (как пример) нанесёт одинаковый дамаг? Я Вас правильно понял?

Совершенно верно.
Плюс минус 25% на рандом


Глупый и мелкий вопрос, но все же спрошу: с чем связанна хромированность иконок новой техники (хорошо видно тут)? Просто недосмотрели и забыли сравнить или это сделано для каких-то высших целей?

С лучшей читабельностью

1. Почему на тесте 3 небыло исправлено пробитие Е-75 и Е-50 в верхний лобовой лист брони с нанесением фул Дамага?
2. Почему Е-75 в верхний броневой лист пробивает т29 с нетоповой пушкой и нанесением полного дамага?
3. Были ли произведены исправления лобовых дыр танков Е серии во время теста? которые были выложены на форуме?

1. Потому что так и должно быть
2. Потому что так и должно быть
3. Нет, потому что так и должно быть


Почему среди линейки немецких средних танков 6 уровня VK 3001 (P) имеет самую низкую тяговооруженность (отн-е мощности двигателя к весу, у него она 16,75 по сравнению с 18 у одноклассников), хотя он больше остальных позиционируется как маневренный танк: большая макс. скорость, наименьшее количество хп. На практике максимальной скорости достичь удается редко и особых преимуществ в бою она не предоставляет, а вот по динамике разгона и маневров во время боя он уступает собратьям, что вкупе с его внушительным размером играет не в его пользу.

Потому что такими ТТХ этого танка и были.
Все претензии к доктору Порше.


Мне просто интересно и не понятно,может вы обясните как так новый патч показал что маусу необходимо снят хп и даже брони не добавить.
Просто стало очень непонятно с выходом этого патча. Е-100 стал реально лучше мауса или вы так изночально планировали.
С уважением.

Очень просто показал - процент побед Мауса был аномально высоким, поскольку в прошлом патче после апа бронирования ему не срезали хиты.

1. Проходимость сток и топ шасси различна?
2.Допустим ситуация: У меня 100% хп, мне ломают орудие, но хп не снято, я рем. комплектом ремонтирую орудие, я буду платить за ремонт орудия или нет?
3.Какую роль вы отводите Е-50, Е-100?
4.На какой стадии находится британская ветка развития?
5.Ведется ли статистика по отношению к прем. танков? На них распространяется правило 50% побед? А то что-то нерфов/апов прем. танков давно не наблюдал smile

1. Да. Как правило, более позднее шасси имеет лучшую проходимость.
2. Нет, если Вы его полностью отремонтировали, после боя его чинить не надо
3. СТ-9 и ТТ-10 немецкой линейки.
4. На начальной
5. Ведется. Распространяется, но с более мягкими допусками. Пока прем-танки в эти допуски укладываются.



У РЭДов одна беда: скилл у команд разный, а ЧСВ у всех одинаковый... © mad74
 
Форум » World of Tanks » Сообщество "Вольные стрелки" » Ответы разработчиков (Выжимка с официального форума)
Поиск:


Copyright MyCorp © 2024Сделать бесплатный сайт с uCoz